1: 2026/06/30(火) 23:11:14.31 ID:SiUEL7jo0
どうやった?
2: 2026/06/30(火) 23:11:26.60 ID:5rjC/Ypl0
普通に面白そう
3: 2026/06/30(火) 23:11:47.67 ID:pbJ2aS5o0
かなり力入ってるな
5: 2026/06/30(火) 23:13:03.84 ID:b+aNDfv3a
個人的にはかなり好み
スプラ人口増えそう
スプラ人口増えそう
6: 2026/06/30(火) 23:14:01.38 ID:qoq7mFHh0
画質かなりいいな
7: 2026/06/30(火) 23:14:02.28 ID:ZENzeYXq0
ハクスラだな
バランスが気になるけど面白そう
バランスが気になるけど面白そう
12: 2026/06/30(火) 23:15:08.36 ID:pr7BjRGU0
スプラのゲーム性で対戦ゲーじゃない感じでハクスラ要素アリで対戦もできる?
13: 2026/06/30(火) 23:15:21.10 ID:QgbxdVFj0
Switch2持ってる人は買いそうだな
まだ持ってない人がこれの為にSwitch2も買ってやりそうか?
まだ持ってない人がこれの為にSwitch2も買ってやりそうか?
16: 2026/06/30(火) 23:16:02.15 ID:qoq7mFHh0
>>13
スプラ好きのやつは買うんちゃうか
スプラ好きのやつは買うんちゃうか
15: 2026/06/30(火) 23:15:44.71 ID:hOqmitmR0
amiibo予約したけど、なんぞダサいな!
作業着なんで仕方ないけど
作業着なんで仕方ないけど
19: 2026/06/30(火) 23:16:52.51 ID:b+aNDfv3a
これでスプラに触れてもらって従来のスプラ新作出す感じだろうな
23: 2026/06/30(火) 23:18:34.44 ID:hypQXEjp0
めっちゃ面白そうだしやり込み要素多そうだしええな
27: 2026/06/30(火) 23:19:02.85 ID:dctOUCtD0
分かってはいたけどサーモンランにストーリーモードとカスタム要素を加えた程度のものみたいだな
やはり期待外れかな
やはり期待外れかな
29: 2026/06/30(火) 23:19:17.51 ID:hOqmitmR0
バイトやるぞバイトやるぞバイトやるぞ
32: 2026/06/30(火) 23:19:32.44 ID:vUWJNYWO0
野良マルチないの?残念
45: 2026/06/30(火) 23:20:47.42 ID:hOqmitmR0
>>32
公式ページで野良マルチありを確認した記憶
公式ページで野良マルチありを確認した記憶
122: 2026/06/30(火) 23:32:15.50 ID:vUWJNYWO0
>>45
マジかなら買うわ
マジかなら買うわ
78: 2026/06/30(火) 23:23:43.62 ID:hOqmitmR0
>>32
以下引用1人で遊んでいる最中でも、
インターネットを通じてどこかの誰かに「ヘルプ」を要請し、
一時的に最大3人一緒に冒険することができます。
逆に、自分が誰かのヘルプに応えることも。
以下引用1人で遊んでいる最中でも、
インターネットを通じてどこかの誰かに「ヘルプ」を要請し、
一時的に最大3人一緒に冒険することができます。
逆に、自分が誰かのヘルプに応えることも。
ダクソの白霊みたいなもんかね
35: 2026/06/30(火) 23:19:47.59 ID:/PxX1uR60
ガジェットやばい
39: 2026/06/30(火) 23:20:13.76 ID:uGOvzCTcH
なんかボーダーランズっぽかったな
40: 2026/06/30(火) 23:20:18.91 ID:OKXF3OuY0
助っ人が実質レイドか、これが一番のサプライズだな
果てしなく続く地下ステージも良さげ
買いだ
果てしなく続く地下ステージも良さげ
買いだ
41: 2026/06/30(火) 23:20:36.34 ID:VxmReIVV0
モンハンみたいな感じなのかな?
44: 2026/06/30(火) 23:20:43.47 ID:33FnpCv30
ハクスラか
エンドコンテンツは無限に地下潜るやつか?
エンドコンテンツは無限に地下潜るやつか?
55: 2026/06/30(火) 23:21:22.08 ID:djm3P8Ng0
最初はボーダーランズっぽいなぁっと思ったけど、よくできている
単純に敵を固くして難しくするんじゃなくて、難しいと投げ出さない様な工夫もしているしすごいわ
いっぱいゲーム出されても遊べる時間は有限なんだよ。。。
単純に敵を固くして難しくするんじゃなくて、難しいと投げ出さない様な工夫もしているしすごいわ
いっぱいゲーム出されても遊べる時間は有限なんだよ。。。
56: 2026/06/30(火) 23:21:24.10 ID:w64k5w9P0
これめっちゃくちゃ売れそうだな、こんだけカスタマイズできるならボリューム半端ないでしょ
58: 2026/06/30(火) 23:21:34.36 ID:ZENzeYXq0
ボダランと言われればそうかも
62: 2026/06/30(火) 23:21:58.44 ID:Kluh4JUH0
敵が多すぎて画面のエフェクトがめちゃくちゃなのにフレーム安定してるの面白いわ
64: 2026/06/30(火) 23:22:07.92 ID:T0hJybYM0
サポート呼べる
難易度下げられる
死んでも取ったものは持ち帰る
レベル上がる
控えめに言って神ゲー
難易度下げられる
死んでも取ったものは持ち帰る
レベル上がる
控えめに言って神ゲー
69: 2026/06/30(火) 23:22:45.68 ID:b/r8fvrs0
ルートシューターの基本はしっかり抑えてそうで安心した
難易度で報酬変化なしは賛否分かれそうだけど
難易度で報酬変化なしは賛否分かれそうだけど
73: 2026/06/30(火) 23:23:21.26 ID:/qeJnvU20
ディアブロやらpoeくらい攻められれば良いけど
結局中毒性はセーブしてそう
結局中毒性はセーブしてそう
76: 2026/06/30(火) 23:23:28.71 ID:pi2K9/Gm0
デスペナルティほぼ無いみたいなもんだな
今どきの流れ
今どきの流れ
77: 2026/06/30(火) 23:23:39.00 ID:S2tEyvLA0
カスタマイズ深くて最高
でも飾ったりハウジングはしょぼそうなのはがっかり
でも飾ったりハウジングはしょぼそうなのはがっかり
81: 2026/06/30(火) 23:23:57.41 ID:GpVyGSub0
要はスプラで対戦ゲームじゃなくてしっかり遊べるゲーム作った感じだね
スプラのシステムはめっちゃ面白いからありたよねこれ
スプラのシステムはめっちゃ面白いからありたよねこれ
86: 2026/06/30(火) 23:24:39.93 ID:NvVSiI3d0
ガジェットのカスタマイズ要素が面白そうでいいわ
87: 2026/06/30(火) 23:24:57.32 ID:fm8mr+OI0
スプラキャラでモンハンする感じ?
ディアブロとかの方が近いか?
ディアブロとかの方が近いか?
93: 2026/06/30(火) 23:25:47.53 ID:0EGUcgZJH
>>87
多分ボーダーランズが1番近い
多分ボーダーランズが1番近い
97: 2026/06/30(火) 23:26:30.85 ID:b7yibiB40
この手のゲームで難易度で報酬変わらないのはちょっと違和感あるけど
そこまでガチのハクスラではないのかな?
まぁそっちの方が手軽に出来てありがたいかもな
そこまでガチのハクスラではないのかな?
まぁそっちの方が手軽に出来てありがたいかもな
101: 2026/06/30(火) 23:27:04.39 ID:b+aNDfv3a
買うつもりなかったけど予約したわ
対戦メインしゃないのいいね
対戦は嫌いなんだよな
対戦メインしゃないのいいね
対戦は嫌いなんだよな
103: 2026/06/30(火) 23:27:35.68 ID:KuEHAD2r0
ハクスラソロゲー?
対人・共闘じゃないなら仲間に
イライラさせられることはないか
対人・共闘じゃないなら仲間に
イライラさせられることはないか
105: 2026/06/30(火) 23:27:48.94 ID:apVZUE3i0
地下潜っていくのは本当に楽しみ
でも報酬は変化が欲しい
でも報酬は変化が欲しい

プレイ動画見たけどすっごい大味なゲームだった
ひたすらガジェットと仲間のスペシャル撃つだけ
無双ゲーみたいなもんだけど正面からだと倒せなかったり柱登んないといけなかったり無駄にめんどくさい敵多いんだよな
あとスプラの要素が邪魔してる
塗り広げないと移動しづらいのとかインク回復待たなきゃいけないのとかテンポ悪いなって見てて思った
スプラじゃない方が面白く出来たと思う
面白そうだったけど、オンラインの仕様とハクスラなのに難易度によって報酬変わるとかないらしいから中途半端だなあと
不満点はそこかな
カスタマイズ要素を推すのは最近の任天堂の流行りだな。普通に楽しみ。
普通にやりたいけど、シャケ倒してお宝集めて、ガジェット強化しての繰り返しなら飽きがくるの早そう。
ここまでマップ広いならRPGみたいに各地にNPCイベントがあるとか、ダンジョン探索要素とかないのかな。
遊びの幅が狭そう。
スターフォックスもスプラもソロゲーだから任天堂は手抜きでつまらんと思ったw
※4
多分地下がそのダンジョンってやつなんじゃない?
地下をずっと探索するモードもあるらしいし
面白そうだけどジャイロ無しでも快適に遊べるなら買いかな
※5
最近叩き方が雑じゃない?
かなり面白そうだがエンドコンテンツがどれくらい充実してるかで寿命が決まりそう
スプラ3のサマランみたいに定期的にイベントやってくれるならかなり長く遊べそう
※6
ダンジョン固有のギミックとかなさそうだなってこと。地下進めても結局やること変わらなかったら意味ないじゃん。
※5
アンチするにしても正しい情報集めるぐらいはしろよ。
どっちもオンラインマルチあるし。
安定のやらされてる感
敵倒すたびにスコア表示とか邪魔で鬱陶しくね?
ジャップランドではそれなりに売れそうだけど、海外は売れなそう。無双ぐらい単調なゲーム性に見える。
ガジェットが強すぎるわ。
最近の任天堂ゲーって自キャラが強すぎて敵が弱すぎるから、ゲーム的な攻略や工夫の余地が薄すぎて飽きるんだよな。
フロムゲーが海外で爆発的に売れた理由まだわかんないのか。
※8
頓珍漢なこと言った方が相手にしてもらえると学習したのだろう
マッチング無いならバイトでいいや
※1
まあいろんな意見もあるが、世の中いろんなゲームがあるんだからそっちで遊べばよいさ。
いっちょかみでスプラやらんでも良いし。
ラチェクラっぽくて良さげでした。
サーモンランみたいな協力ゲームを期待してた人には
敵をシャケにしただけのヒーローモードサイドオーダーじゃんコレジャナイって不評だけど
サーモンランに何の思い入れもない人には
スプラがハスクラになった面白そうだと好評だな
※18
ダイレクト見てないだろお前。普通にオンラインマルチあるからヒーローモードとか完全に的外れ。
※13
数の暴力に対してどれだけ上手く処理できるかでバランス取ってるだけやろ
OW1のPvEとかそれでクソ面白かったし+カスタマイズ要素あるなら期待大やわ
スプラ4ではサモラン廃止されるからサモランやりたい人はレイダースでやってね、ってことなんかな?
一応クマサン自体は3のヒーローモードで倒したから4でクマサン商会が無くなってても不自然ではないし
まぁサモラン用にブキやスペシャルの調整したりシャケやステージやクマサン武器を新規で作ったりイベントを用意したりで手間かかったんだろうな
不慣れな初心者でも気楽にソロでやれそう
死んでもアイテムが手元に残り難易度も下げられる
※20
でもバリエーションないじゃん。
※23
何に対してのバリエーション?
※24
数の暴力に対しての処理の仕方。
無双と同じで永遠と草刈りするだけ。しかもただの雑草じゃなくて根っこが残るタイプのウザさ。
※4
ハクスラゲーってそういうものだぞ
※1
この手のルートシューターはSteamにごまんとあるから、ある程度ゲームやってる人には引っかかるところ多そうだな
オープンワールド未経験層が多い任天堂だったからこそブレワイが刺さったみたいに、売れるかは顧客層の属性次第なところはある
シューターって流用が楽だしそれで外伝作って小銭稼ぎってよくあるしね
※18
マルチ出来るのに何言ってるんだ?
※13
海外海外言ってる割にディアブロとか知らなさそう
アレも本質的には無双ゲーだぞ
※26
知らんけどwハクスラやったことないし。
※29
いや、だから飽きられてるって言ってんの。DOOMとかもまさに無双シューターみたいなゲーム性だし、向こうはこの手のゲームが飽和してるから、目新しくない。
フロムゲーみたいなゲームは海外でなかったからフロムがブランド化したっていうのを理解してない。洋ゲーの真似したら海外に売れるって思い込んでる頓珍漢しかいない。
※29
いや、だから飽きられてるって言ってんの。
この手ゲームやり尽くされてて目新しさがないもん。
※25
OW1のPvEも基本1キャラに2スキル+ウルト程度しかなないのに楽しかったから問題ないね
そこにカスタマイズで味変やらそのステージに合った構成を探す要素もあるからより楽しめるやろな
あとはハクスラってのはレアドロップを楽しむもんでもあるし、ドロップの内容と調整次第
レイダーズと似たゲーム内容で成功してたり人気なゲームタイトルなんてごまんとあるから心配すんな
※25
あと無双は基本棒立ちの敵相手にするから草刈りって揶揄されるわけで、普通に攻撃してくるやつが大量に来るのはクソ忙しいぞ
※5
AIならもう少しマシなアンチ文書けそうw
※30
どれだけレスすんのお前…
スプラ3の1人プレイはクリアしたけどオンライン対戦で5勝30敗とかなってふてくされてやめたワイは買い?
※21
まだクマ1号や2号がいるかもしれない
なんなら4号5号もいるかもしれない
※37
やめた方がいい
サーモンランも下手な奴は足引っ張るから来んな、実力つけてから来いってスタンスなのは対戦と変わらない
スプラはゲーム上級者以外お断わりなゲーム
完全ソロプレイのゲーム買った方がいい
※37
買っていいぞ
装備品どんどん強くできるから下手っぴでも頑張ってレベ上げすればイージーモードにできるっぽいし
※37
まさにお前のような者に手に取ってもらうために作られたゲームじゃないか?
※37
楽しもうぜ
世界観が楽しめれば勝ちよ
めちゃくちゃ良かった
やり込み要素多そうで期待しかない
任天堂のクリエイティブセンスが詰まっていると感じた
裏ではいろいろと作ってたけど対人戦のゲームでは導入できずに没になってアイデアがたくさんあるんだろうなと感じるダイレクトだった
ゲームの挙動からやっぱり3のDLC組んだ所だなってのが判ったから様子見
バトル方面も良いけど個人的にはステージギミックアクションを期待してしまう
3Dマリオほどガッツリしたやつじゃなくていいから要素として少しほしいわ
シューターはあんまり得意じゃないからスプラは触ってなかったけどハクスラ風味ソロで進められるならやってみようかな
下手くそでも繰り返したらクリアしやすくなってくみたいだし
ゼノブレとかアトリエみたいな萌えゴミよりよっぽど売れそう
※1
バイトしたこと無さそう
アクションRPGかアクションアドベンチャーがやりたかったから正直買わないな
※37
買ったらワイとやろうや
わちゃわちゃしててクソおもろそう
トッモとVC繋いでやるわ
これは神ゲーの予感
期待感はぽこポケ以上
PS5くんパッケ消滅!
レイダースは売れまくるだろうけど
どれくらいのボリュームがあるのか気になる
ステージ数は多ければ多いほどいいタイプのゲームだろうし
新作の情報より3の追加ブキアップデートに期待してた
対戦しんどくてやめた俺にはよし
あのシステムでボダランみたいなの遊びたかったのよ
レベルあっちゃダメじゃない?耐久力・攻撃力ともにただの数字をあげて殴る防ぐの部分が大きくなってしまう
ドラクエみたいなレベリング要素とヒロモとかいうスプラの中でもっとも虚無なモードを足したような存在
新鮮そうに見えるけどすく飽きてただのお邪魔無視を処理するだけのゲームになりそう
サーモンランのほうがはるかに面白いだろう
出来の良いところをうまいこと見せてるよな。実際にはしょうもないバグから致命的なバグまで多種多様なバグを取り揃えているだろうが