『スプラトゥーン2』パケ版だけでもうすぐ国内300万本!

スプラトゥーン2

『スプラトゥーン2』がパッケージ版だけでもうすぐ国内300万本がみえてきました。
※ダウンロード版をいれると300万本はすでに達成しています。

2代目にしてすごいIPに育ったものですね。

 

 

1: 2018/12/14(金) 08:23:34.42 ID:Fe9lsqDW0

前週販売数18,669
累計販売数2,776,178

据置ではこんな数字久々なんじゃない?

 

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2: 2018/12/14(金) 08:25:26.60 ID:Hm72Kj9H0
マジで据え置きトリプルミリオンとか
いつ以来なんだろな

 

3: 2018/12/14(金) 08:27:29.27 ID:YpppR6SQM
Wiiで五本も出てたぞ

 

128: 2018/12/14(金) 16:16:48.54 ID:G+D0TsvMa
>>3
それ12年前のハードだぞ

 

4: 2018/12/14(金) 08:29:03.95 ID:PKNaNaIq0
二作目でトリプルミリオンとか社会現象じゃん

 

6: 2018/12/14(金) 08:31:34.32 ID:Hm72Kj9H0
wiiは2006年に出たハードだから
なんだかんだけっこう前になるんだな

 

7: 2018/12/14(金) 08:32:49.41 ID:hL/34XSC0
Wiiはまあ当時の流行トレンドってのがデカかった
イカは本当に地味に地味に売れてる
海外でもあんまり無い展開

 

12: 2018/12/14(金) 08:40:59.15 ID:Fe9lsqDW0
今年中に10万売れるかな?
流石に無理だろうか

 

14: 2018/12/14(金) 08:42:04.56 ID:hL/34XSC0
>>12
行くんじゃないかな
同梱版も増産中だろうしクリスマスに伸びそう

 

125: 2018/12/14(金) 16:07:57.46 ID:zh7oSBdr0
>>12
3万ずつ売るのは結構たいへんだろうなあ
スマブラ購入組がどれくらいイカを初食いするだろう

 

16: 2018/12/14(金) 08:42:46.60 ID:mBC4vDwt0
すげえなイカ
日本じゃ人気ないジャンルFPSTPSの類のゲームなのに…

 

18: 2018/12/14(金) 08:47:39.90 ID:FKBH9z+3a

残り23万本
今年残り2週で5万本売ったとしてあと18万本
1~3月で毎月6万本売るのは厳しいだろうな

せいぜい月3万本くらいだから
3月末時点で281万本くらいかなー

いずれにせよ300万本突破は確実だから
ポケモンぶつ森モンハンに続く社会現象レベルの
スーパービッグキタータイトルの仲間入りだね

 

20: 2018/12/14(金) 08:53:48.98 ID:gqCDhPINM
ゲームそのものも大きく育ったけど
ゲームそのものが中心にあって、その周囲に攻略本とかがあって、更にその外にサントラとかがあって……みたいな同心円を考えるなら
イカぐらいデカイ円を描いたゲームは近年あまり無かったな
イカ界隈の勝ち組は三英貿易なのかもしれん

 

82: 2018/12/14(金) 10:48:24.96 ID:VDEXMUyE0
>>20
初代スプラが出てすぐくらいの「関連グッズはよ!」熱は結構なもんだったな

 

94: 2018/12/14(金) 12:00:50.67 ID:POpGVZ+Cr
>>82
ブキコレクション次弾はよ

 

24: 2018/12/14(金) 08:59:29.20 ID:3efvjWLW0
しかも日本でファミリー向けでシューターってのがすごいんだよ

 

25: 2018/12/14(金) 09:00:32.22 ID:S1++SgvX0
DL版含めると9月末まで308万本

 

26: 2018/12/14(金) 09:04:15.15 ID:Fe9lsqDW0
パッケ版ということでまぁ
最近はDL比率も10~20%近くまで上がってる事に伴って達成難易度も上がってる中で凄いと思う

 

43: 2018/12/14(金) 09:23:47.62 ID:nQO7Eka80
育ったなぁ

 

45: 2018/12/14(金) 09:24:23.62 ID:FacBZtnQ0
新たにイカ世代を生み出したことはでかい
ドラクエが何で今も続いてるかっつったら直撃世代のおっさんが支えてるから
ポケモンもスマブラもそう
「俺たちの世代」の代名詞となったコンテンツはつえーんだ

 

56: 2018/12/14(金) 09:31:22.88 ID:Fe9lsqDW0
>>45
armsも世代を作る予定だったんだけど、格ゲーというジャンルは中々難しかったみたいだ
いや、格ゲーの中では凄い売れてるんだけどね

 

57: 2018/12/14(金) 09:32:47.82 ID:FacBZtnQ0
そんで決定的に違うのはドラクエFFのような往年の人気IPがファンの高齢化が進む一方であるのに対して
任天堂のゲームは常に新規を取り込んでることだな
だから10年20年と戦える
ここにきてゼルダが新規大量獲得するとは思わなかった
バケモンですわ

 

59: 2018/12/14(金) 09:40:23.33 ID:9l5+DEMAr
イカは優しいかは別としてちゃんと操作説明してくれるヒーローモードあるし

 

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63: 2018/12/14(金) 09:59:44.86 ID:+rNcwY7M0
イカは30分ですげー満足感得られるのがいい。
30分遊んだだけでゲーム楽しい!ってのを感じられる。
忙しい現代人に100時間遊べる!とかは負担でしかない。

 

68: 2018/12/14(金) 10:12:19.36 ID:9jmh5/29a
>>63
マッチング待ち入れても5分程度だからね
お手軽だよ

 

64: 2018/12/14(金) 10:01:53.53 ID:jyxtIyLdM
30分の積み重ねで軽く100時間超えるしな

 

70: 2018/12/14(金) 10:18:08.01 ID:7JV935wCd
イカの数だけオンラインほぼ加入してるんだろ
イカが減速しない所見ると受け入れられてるんだな

 

71: 2018/12/14(金) 10:20:29.95 ID:POpGVZ+Cr
でももうすぐアプデ終了何だよな
フェスも期間延長しないならあと半年だし

 

76: 2018/12/14(金) 10:23:50.54 ID:VPUq4yJ3a
>>71
大型アプデ終了で過疎るならマリカーなんかはとっくに過疎ってるゾ

 

73: 2018/12/14(金) 10:20:35.90 ID:We2rpUPbd
1作目で既に親子ゲーマー発生するとは思わなかったな
普通は15年ぐらい続けた結果とかなのに

 

102: 2018/12/14(金) 12:38:33.81 ID:L1DVpIpE0
>>73
甲子園出たけど親子で出る人も親子で楽しく観戦してる人もたくさんいたな ほんと良いゲーム

 

74: 2018/12/14(金) 10:22:27.77 ID:fXz9IPYR0
スマブラがでても売上をのばす草

 

75: 2018/12/14(金) 10:23:14.09 ID:xtRDFS+S0
正直スマブラの敵はイカだと思うわ
俺はイカのほうが楽しい
恐ろしい中毒性だよ

 

78: 2018/12/14(金) 10:28:36.47 ID:S/XmBnzw0
イカさんもマリオポケモンに並ぶすっかり日本の定番ゲームとして定着したな

 

80: 2018/12/14(金) 10:41:14.73 ID:6owW7ViG0

これだけはDL版にすべきだったwww

いれかえて、また戻してとかになるし
マリオデとかゼルダとかならいいんだけど
長ーく遊ぶソフトは特にね

それでこのパッケージ売上げはすごすぎ

 

84: 2018/12/14(金) 11:15:02.74 ID:+xQwgEEJr
そういえば発売当時はイカとドラクエが発売日が近いってだけで比較されてたな
累計はドラクエ合算とイカで良い勝負するって予想してたけど予想通りだった

 

89: 2018/12/14(金) 11:32:44.09 ID:vNU//3gFa
まぁもうDL版含めりゃ余裕でトリプルだろうけどね

 

90: 2018/12/14(金) 11:34:03.11 ID:KcXF4/O1a
本編合わない奴もサーモンあるからイカの評判は助かってる面もあるな

 

95: 2018/12/14(金) 12:01:58.09 ID:QDtLOyuq0
グッズ売れるのもええよな

 

97: 2018/12/14(金) 12:14:35.32 ID:bA/AIOdr0
ほぼオンライン専用でシューターだもんな
絶対やらないはずの層がどハマりしてる不思議なゲーム

 

100: 2018/12/14(金) 12:26:13.75 ID:4kSWKQ7GH
今から参戦して楽しめるものかね?スマブラオン環境が改善されるまで逃げたい

 

103: 2018/12/14(金) 12:39:39.13 ID:+xTU93FYp
>>100
なんだかんだ毎週数千から1万は新規がいるし、ナワバリでも結構初心者同士でマッチングするから平気

 

111: 2018/12/14(金) 13:24:44.45 ID:oZIT16GU0
>>100
まだ2作目だし上級者はある程度隔離されてるから
スマブラよりは敷居が低いよ

 

101: 2018/12/14(金) 12:35:55.54 ID:JvBSer3zd
久しぶりに市民権を得られるキャラかもな

 

元スレ: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1544743414/

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20 件のコメント

  • 1
    匿名 says:

    去年の12月くらい(既に2発売後)に
    wiiUのスプラ1やったけどマッチング1分も待たなかったよ
    多分スプラ2も3が出るまでは全く過疎ることはないだろう

  • 2
    匿名 says:

    eショップのランキング、また上位の方に食い込んで来てるな
    年末年始にかけてまだまだ売れそうね

  • 3
    匿名 says:

    多分来年はフェスが終わったらイカは一旦一休みなんじゃない?
    というか、来年ぶつ森を出さないといけないのに同時にイカの展開なんて進めたら本気でイカ研究員が心配(過労的な意味で)になる

  • 4
    匿名 says:

    ネリメモリーガチャ楽しみだなあ明日探しに行くんだー

  • 5
    匿名 says:

    自分の中ではブレスオブザワイルドがナンバーワンだと思いたいけど、実際スプラトゥーン2ほどハマったゲームはない。

  • 6
    匿名 says:

    スプラはグッズもかわいいんだよね
    任天堂にしてはあか抜けたデザインだと思う

  • 7
    匿名 says:

    スプラトゥーンのせいでゲーム業界は変わったそれはアップデート商法だ最近のゲームは手抜きが多い何でもかんでもアップデートだオンラインゲームなら手抜きで売っても許されるがオフラインゲームですらアプデうんざりだスプラのお陰でインターネットユーザーが多いと証明されたゲーム業界は手抜きで売ってもいいという事になったまぁこれからのゲームは全部手抜きだろうスマブラですらそうなんだから別にオンラインゲームをちゃんと作る必要はない適当に作って後でアップデートすればいいのだからパッケージの意味がなくなったなダウンロードで買えばいいのにオンラインソフトなのになパッケージって何のためにあるんだ手抜きで売っているのにな

  • 8
    匿名 says:

    早口定期

  • 9
    匿名 says:

    >>7
    句読点ぐらい入れろよ。

  • 10
    匿名 says:

    スプラで廃人になりかけて、これじゃまずいとゼルダ買ったら廃人になった。

  • 11
    匿名 says:

    7
    ふーん で?

  • 12
    匿名 says:

    触らない方がいいぞ

  • 13
    匿名 says:

    サーモンランがあったから自分は続けられてるな~
    ヒーローモードのボスとかそういうのと戦える共闘特化にした派生ゲームとか出して欲しい

  • 14
    匿名 says:

    世間的には負けハードの64やwiiuで、スマブラ、どうぶつの森、スプラトゥーンみたいな今でも続く人気IPが誕生したのに、社会現象にまでなったwiiやDSから生まれたIP(脳トレ、wiifit、wiiスポーツ)は一過性の人気で廃れてしまったのは何故なんだろうな

  • 15
    匿名 says:

    ※7
    谷崎潤一郎かよ

  • 16
    匿名 says:

    ※14
    負けハードのほうが状況を打開しようと本気で考えて作り込むから自然と完成度の高い作品が出来るのでは?
    WiiやDSのIPが続かなかったのは脳トレや料理、WiiFitといったノンゲーム系はそれぞれを専門とするメーカーの商品・サービスに掘り出した需要をとられた、Wii SportsはWiiの時点で完成しちゃっててこれ以上拡張のしようがなかったってのが大きそう

  • 17
    匿名 says:

    任天堂としてはオンライン先行というかオンライン特化で作った初のゲームなんだよな

  • 18
    匿名 says:

    ※7
    ダウンロードはソフトの入れ替えの手間しかメリットないからな。売れない、貸せない、容量食う。だからパッケージの1割も売れないんだよ。

  • 19
    匿名 says:

    スプラトゥーンはDL率が高そうだな

  • 20
    匿名 says:

    女が生理や陣痛で苦しむのは今まで選ばれなかった男達の怨念と呪いだバカマッチョ師ね

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    アンカールール
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