『スプラトゥーン2』アプデ‥52ガロン弱体化

『スプラトゥーン2』の更新データVer.5.5.0が、9月29日(水)午前10時より配信されるようです。ぶっ壊れブキと化していた「.52ガロン」が弱体化・・。

それと、スプラシューターが弱いままでは終われないといったところでしょうか強化されています。某スシコラ使いの方によると最大ダメージが35.0から36.0になるのはかなりデカイらしいです。

ブキ名変更内容
  • スプラシューター
  • スプラシューターコラボ
  • スプラシューターベッチュー
  • ヒーローシューター レプリカ
  • オクタシューター レプリカ
  • 与える最大ダメージを35.0から36.0に増やしました。
  • 弾が発射されたあとの時間経過によるダメージ減衰速度を緩やかにしました。
  • スプラローラー
  • スプラローラーコラボ
  • スプラローラーベッチュー
  • ヒーローローラー レプリカ
  • ヨコ振りとタテ振りのインク消費量を約5%軽減しました。
  • ホクサイ
  • ホクサイ・ヒュー
  • ホクサイベッチュー
  • ヒーローブラシ レプリカ
  • ZRボタンを押したまま移動したときのインク消費量を約10%軽減しました。
  • スプラマニューバー
  • スプラマニューバーコラボ
  • スプラマニューバーベッチュー
  • ヒーローマニューバー レプリカ
  • スライドによるインク消費量を、インクタンクの9%から7%に軽減しました。
  • .52ガロン
  • .52ガロンデコ
  • .52ガロンベッチュー
  • 遠くに着弾させたときの着弾点の塗りの半径を約5%小さくしました。
1: 2021/09/24(金) 12:39:08.42 ID:WZi+QYnr0
グッバイ52

 

2: 2021/09/24(金) 12:40:08.09 ID:v/h8JQB20
未だに調整入れるとか開発は菩薩かなんかか?

 

4: 2021/09/24(金) 12:40:47.75 ID:WZi+QYnr0
>>2
まだ何十万人もプレイしとるからな

 

5: 2021/09/24(金) 12:41:01.21 ID:/b1WVHTTd
いつまで調整入れてるんや

 

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3: 2021/09/24(金) 12:40:38.50 ID:pRlyiXUid
スプラ3の情報出したから人戻るかな

 

6: 2021/09/24(金) 12:41:48.95 ID:lAUyVFHop
スパッタリー強化入れてくれ

 

8: 2021/09/24(金) 12:42:12.72 ID:FeZuv/t10
これは神調整

 

9: 2021/09/24(金) 12:42:57.49 ID:B/CbmaTK0
スシの強化これ意味あるんか?

 

10: 2021/09/24(金) 12:44:19.38 ID:SeAbQuaLM
>>9
爆減積まれててもメイン2発ボム爆風で倒せる場面はあるんやない?

 

16: 2021/09/24(金) 12:47:11.04 ID:B/CbmaTK0
>>10
なるほど、そこまで考えが及ばなかったわ

 

14: 2021/09/24(金) 12:46:45.18 ID:I/uCYmRna
>>10
今更そんな限定的な強化でクソ弱ブキが蘇るか?

 

11: 2021/09/24(金) 12:44:35.02 ID:P5vZjdqud
ZAPとシャプマは許されたか

 

19: 2021/09/24(金) 12:47:30.12 ID:I/uCYmRna
なんでZAPは許されて52は許されへんのや
シューター持ちはまたZAPしか選択肢無くなるやんけ

 

23: 2021/09/24(金) 12:48:58.67 ID:B/CbmaTK0
>>19
擬似シャプマもあるで

 

25: 2021/09/24(金) 12:49:55.03 ID:I/uCYmRna
>>23
シャプマもそこそこ強いけどやっぱ射程の短さがキツい

 

26: 2021/09/24(金) 12:50:07.40 ID:NkI1r26+d
今から始めても間に合うか?

 

27: 2021/09/24(金) 12:50:48.20 ID:NASS6J+GM
>>26
何にだよ
スプラ2はもう大会もなんもないぞ

 

29: 2021/09/24(金) 12:52:33.33 ID:Zoc/vFSod
>>26
3の練習というか操作感に慣れる目的で始めるのはありちゃうか

 

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28: 2021/09/24(金) 12:50:52.99 ID:eP7ASRPb0
52に恨みでもあるんか

 

17: 2021/09/24(金) 12:47:21.48 ID:GAvz2yyt0
黒ザップ一択環境

 

13: 2021/09/24(金) 12:45:58.16 ID:Zeoa9utb0
今もまあ割とバランスええし52弱体化ええんちゃう

 

元スレ: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1632454748/

1.匿名 2021年09月24日20:18 ID:IyNDcyMjA

黒ZAPって環境やったんか!?エンジョイの極み勢だから黒ZAPしか使ってないけど知らんかったわ

返信
2.匿名 2021年09月24日20:23 ID:EwNTI5MDg

※1
安定してるシューター
火力はともかく、連射力あるし弾ブレが少ない

加えて腐りずらいサブスペ

ヒト速イカ速速いし、シューターではかなり強い

返信
3.匿名 2021年09月24日21:02 ID:kwNzA5MjA

>なんでZAPは許されて52は許されへんのや
>シューター持ちはまたZAPしか選択肢無くなるやんけ

ここ数ヶ月、そのZAPを抑えて全ルールで王冠トップのブキが52なのに何言ってんだこのアホ
しかも弱体化後でも5.3.0比では20%も塗り強化されたままで
明らかに普通に強ブキとして使える範囲での52弱体化なのに、文句言うってどんだけだよ

返信
4.匿名 2021年09月24日21:07 ID:IzMzUzNTI

エアプなんだろ

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5.匿名 2021年09月24日21:34 ID:gyOTkwMTI

.52強くしすぎたからしゃーない。
クーゲルも弾速くらい戻してくんねーかな

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6.匿名 2021年09月24日23:14 ID:A4NDQxNjA

そして毎回なんとなく無視されるケルビンの寂しさよ

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7.匿名 2021年09月25日01:11 ID:czMTUxMDA

平均して1試合に敵味方3人はいたからな、52ガロン。妥当だわ
ZAPは強い強い言ってもあくまで隙のない総合的な強さだから、決してトップにはなれんブキだし
そもそも前と比べて27%アップが22%アップになっただけだからな、52
まあナイスダマの回転数が落ちるのは大きいと思うけど、今までがエグすぎただけともいえる

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8.匿名 2021年09月25日02:45 ID:AwMjQxNTA

ZAPはバランスよく欠点がない、クセがないって感じの強さだもんな(キル速は遅めとはいえ)
52はぶっ飛んでるから「強い」のベクトルがぜんぜん違う感じ

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9.匿名 2021年09月25日03:40 ID:QxMjI5MjU

威力減衰も調整入ったし、撃ち合いまあまあ強くなるやろ
zapより明確に撃ち合い強いって調整で全然良いと思うわ

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10.匿名 2021年09月25日03:49 ID:kwMzIwMA=

黒ZAP一択ってXならそうだけど・・・言うほどか?
正直B帯A帯のアーマーって弱いと思うけどな。味方のスペシャルに合わせるって概念無いでしょあそこ
ZAPの強さが総合力とか何とか言ってる人もいるし割と勘違いされてそう
まあまあ撃ち合えるアーマー持ちがZAPってだけでバランスの良さならスシベの方がよっぽど高いぞ

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11.匿名 2021年09月25日11:36 ID:ExODc1NTA

この前野良で相手にアーマー2人居る時あったけど
連続アーマー掛けは結構きつかったな
単独アーマーだけならさほど怖くないけどアーマーやる時って大体ピンチの時か打開したい時が多いからかもしれない
あれやられるのはアメフラシ重ね掛けくらいキツイと思う

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