『ゼルダ 時のオカリナ リメイク』グラフィックを綺麗にしただけ?

1: 2026/09/08(火) 23:34:59.16 ID:90+JGTbt0
まさか任天堂が

元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1788878099/

3: 2026/09/08(火) 23:35:45.43 ID:m0vPOJp+0
分作でストーリー改変がいいと申すか

 

185: 2026/09/09(水) 00:23:25.15 ID:6hOvCfct0
>>3
分作は要らんが敗北ルートはくれ

 

5: 2026/09/08(火) 23:36:06.59 ID:9AktUS3q0
なんかまんま綺麗にしただけっぽいから買う気失せてたところで最後のPV観たらやっぱ遊びたくなって困る
どうせ中身一緒なんだろうけど…

 

6: 2026/09/08(火) 23:37:26.11 ID:KFnlQvx80
ゼルダノーツ関連の遊びめっちゃ追加されてそうだな

 

7: 2026/09/08(火) 23:37:27.61 ID:vvA35eCY0
足場崩れたり新ギミックはあるけど基本の構造や謎解きはそのままって感じかな

 

40: 2026/09/08(火) 23:51:05.15 ID:j66Sm5g30
>>7
足場崩壊は原作通り

 

9: 2026/09/08(火) 23:39:04.03 ID:Gi0yXDOI0
仕掛けもそのままだったな

 

12: 2026/09/08(火) 23:40:30.72 ID:htZUgrPu0
明らかにマップの構造が変わってる場所があっただろ
時オカエアプか?

 

13: 2026/09/08(火) 23:40:36.09 ID:o04JJ8YT0
グラめちゃくちゃ良いし、相当追加要素もあるってのはわかったけど…正直言うとこのグラフィックス、力の入れ具合で新規ストーリーのゼルダがやりたかった
時のオカリナはもう手垢付きすぎてて新鮮味無さすぎ
ダンジョンの謎解きも大半はオリジナルを踏襲してるだろうし

 

16: 2026/09/08(火) 23:42:27.38 ID:YSmBR/GX0
DQ123みたいにゲームバランスやシナリオいじったら賛否両論なるしね
グラ綺麗にして操作性を現代的に改善して…妥当な落とし所だと思うが

 

24: 2026/09/08(火) 23:46:06.64 ID:Gi0yXDOI0
アニメ調で良いのにな

 

29: 2026/09/08(火) 23:47:13.42 ID:8zPhEJ5O0
>>24
新作もアニメ調じゃないのがほぼ確定だと思う

 

27: 2026/09/08(火) 23:46:45.60 ID:fi0uCJvS0
内容は大体そのままっぽくがっかりでは有るんだが見た目は想像超えてたな
ジャンプも出来るカメラも動かせる
多分謎解き令和仕様でナビィが親切になってると思うし
未プレイ勢にはかなり良さそう
なお既プレイ勢はどうだろう?

 

28: 2026/09/08(火) 23:46:46.08 ID:+goG4/9u0
高所から落下しないと破れなかったクモの巣を燃やして突破してるから謎解きも変わってるっぽいんだよな
エアプは気づけてないけど

 

36: 2026/09/08(火) 23:49:25.40 ID:0p3WPUIY0
>>28
ところがどっこいオリジナル版も燃やせる
燃えてるデクの棒を持たせて瀕死でゼイゼイと肩で息をするモーションで燃えて先に進める
3DS版の石井浩一はオリジナル版をそうやってクリアしたらしい

 

39: 2026/09/08(火) 23:50:43.69 ID:+goG4/9u0
>>36
マジかよ
手元の攻略本にも載ってないぞそれ
初めて知ったわ

 

64: 2026/09/08(火) 23:55:47.61 ID:0p3WPUIY0
>>39
まあ裏技みたいなもんだし当時の裏話で言えばキャメロットの高橋兄弟はゾーラの服を見つけられないまま水の神殿をクリアしたらしい
ミヤホンに水の神殿は難しすぎますよ。息ができない時間制限が厳しすぎて…みたいに語りだして驚かれたとか

 

31: 2026/09/08(火) 23:47:49.48 ID:Jdre61JA0
ハイラル平原とかアクティビティもインタラクションも皆無でダッシュして目的地向かうダネ家の空っぽぷりとかホント酷かったな
ブレワイやティアキンもそうだけどほんと移動の退屈さ引き継いでて酷かったわ

 

46: 2026/09/08(火) 23:52:08.57 ID:8zPhEJ5O0
知恵のかりものみたいなクレイアニメ風で来るかなと思ったけど
64の世界をそのままフォトリアルにした感じだったな

 

60: 2026/09/08(火) 23:55:11.10 ID:BiQnClf70
>>46
フォトリアルというよりは絵本て感じしたなあ
世界が

 

67: 2026/09/08(火) 23:56:27.41 ID:jEykS3dm0
オートジャンプできた場所が自分でジャンプできると何が面白くなるのか説明してくれ

 

72: 2026/09/08(火) 23:57:21.56 ID:VnBFNCmJ0
>>67
知らんのか?何となくジャンプしたくなる

 

75: 2026/09/08(火) 23:57:44.96 ID:zju8pBt30
>>67
ジャンプで登れないところも無理やり登ろうとジャンプで試すようになってしまって無駄な時間ロスする

 

80: 2026/09/08(火) 23:58:49.35 ID:3h6Gnb4Z0
>>67
そりゃショートカットできるだろ

 

81: 2026/09/08(火) 23:58:55.11 ID:YAMIaqYg0
>>67
自分のタイミングでジャンプするから
前よりもキャラと一体感が増す

 

79: 2026/09/08(火) 23:58:47.43 ID:lpx8e7t+0
グラフィックもなんかキモくない?

 

95: 2026/09/09(水) 00:01:04.32 ID:ZJGHF1b40
>>79
人形劇みたいだからな
サンダバードみたいで癖があるのは確かだな

 

124: 2026/09/09(水) 00:07:23.72 ID:jfh/yN610
6月の初報で出された眠るリンクの絵が既にバタ臭さ滲み出てたけど
実際に目の当りにしたら想像以上にバタ臭くて笑ったわ

 

94: 2026/09/09(水) 00:00:46.20 ID:QXs4nHEQ0

元々シュールで薄気味悪くてキモいのが時のオカリナだしな

ブレワイみたいな爽やかリンクとゼルダじゃなくて良かった

 

99: 2026/09/09(水) 00:01:33.95 ID:mNY9qGNK0
新規アイテム入手時のリンクが両手挙げてテッテレレレー(アイテム解説)はやめて欲しかった
そこまで再現するなよ、なんかダサい
ブレワイのような感じのほうが洗練されてて良かったのに

 

109: 2026/09/09(水) 00:03:14.72 ID:Kqgc7JQy0
3DS版とだいたい同じだろ
遊びやすくしてグラ綺麗にした

 

107: 2026/09/09(水) 00:02:47.85 ID:M7wUy2jA0
グラが大分進化したよな
新作ゼルダも楽しみだな

 

116: 2026/09/09(水) 00:05:42.88 ID:IBe9zdOad
思った以上に内容そのままだったな
流石にノンリニアになったり段差を越えられるとは思わなかったけど夢島リメみたいにせめてフィールドはエリア毎の画面切り替えなしになって欲しかったな
限定本体は売れるだろうけどソフトは厳しいかもな
3Dと同程度売れたらよく売れた方か

 

140: 2026/09/09(水) 00:11:22.10 ID:4nsOapSu0
謎解き方法変わってる裏裏ゼルダモードみたいなのあってほしいが

 

150: 2026/09/09(水) 00:14:04.68 ID:2wcHAjG70
時のオカリナよりムジュラでやってほしいグラかもなー
変に一般的ウケ意識してマイルドにせず
本気で奇妙さと不気味さを追及した新ムジュラやりたいよ

 

152: 2026/09/09(水) 00:15:16.82 ID:QpPID+//0
アクションもカメラも変わり世界を刷新してるが

 

159: 2026/09/09(水) 00:16:46.84 ID:asempNpR0
初見で遊ぶと結構ボリュームあるからな
オリジナルの完成度が高いからこそ下手に弄らない方がいい

 

186: 2026/09/09(水) 00:23:36.66 ID:IBe9zdOad
>>159
光の神殿ぐらいは追加して欲しいな
ラウルのメダル即ゲットじゃなく

 

198: 2026/09/09(水) 00:25:58.00 ID:S12IwOOO0
>>186
ガノン城のミニダンジョンはまともなダンジョンに仕上げてほしい感

 

216: 2026/09/09(水) 00:31:27.44 ID:IBe9zdOad
>>198
確かにそこも思い切って変えて欲しいな
井戸や氷も広げても良いと思う

 

187: 2026/09/09(水) 00:23:43.01 ID:2VFDU5nu0
これ売れたらムジュラのリメイク企画も始動するんかな

 

193: 2026/09/09(水) 00:25:06.99 ID:TcLd16hR0
流石に数回プレイしてるから迷うわ
でも映像みたらやっぱやりたくなる
面白いのは確定してるけど、発見が楽しいゲームが故にそこがごっそり知ってるだけになぁ。

 

211: 2026/09/09(水) 00:30:19.68 ID:ZQw1EtcK0
>>193
俺も同じだな
もう何回も何回もやり尽くしてるから目新しさは感じないんだろうな
でもまたやっちゃうんだろうけど
1.匿名 2026年09月09日11:07 ID:k5NzA5MzA

いかにもUnrealEngine使ってますってグラフィックだったな
テクスチャとか気合入れて作ってるんだろうけどテカリ過ぎて台無しだわ

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2.匿名 2026年09月09日11:15 ID:czOTE1MDI

今までのゼルダのリメイクだって基本グラ綺麗にしただけの忠実リメイクだったろ
むしろ今回は台詞を追加してくれたりゼルダノーツと連携させたりサービスしてる方だぞ

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3.匿名 2026年09月09日11:18 ID:g1NjQ5NjM

忠実リメじゃないと怒る人多そうだもんなこの界隈…

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4.匿名 2026年09月09日11:20 ID:I4ODI0ODc

原作はGround jumpでショートカットできてたから、どこでもジャンプできるってことで一応若干形変わってるところはあるだろう
ドドンゴの洞窟の微妙な高さあるバクダン花置いてるところとか

瀕死でクモの巣燃やせるって書いてるけど、ローリングでも普通に燃やせた気がする

マップの形自体は原作とあまり変わってない感じはあるね

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5.匿名 2026年09月09日11:22 ID:g1NzIyNjk

なんかPSがやってたような事だけやるようになってるけど大丈夫か

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6.匿名 2026年09月09日11:23 ID:kzODc3Nzk

株下がってるぞー今日のニンダイ本編で巻き返してくれよな

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7.匿名 2026年09月09日11:23 ID:Q1MzA1MzY

結局開発は例のショップの表記通りモノリスなんか?

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8.匿名 2026年09月09日11:26 ID:YzNzAzMTM

脳死テンプレ攻略しかしてないにわかがにわか煽りするなよな
64版からしてあらゆる小技が出来るのも時オカが神ゲーの理由なんですよ笑

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9.匿名 2026年09月09日11:26 ID:A4ODk4MzY

ブレワイみたいにオープンワールドにすればよかったのに

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10.匿名 2026年09月09日11:26 ID:kyNDY5NzM

※3
最近だとstar foxが良い例やね

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11.匿名 2026年09月09日11:29 ID:A1NjM3NQ=

リメイクって元々原作をやってない若い世代がターゲットだから
スクエニもそうやって何度も何度もリメイクを繰り返して来たから

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12.匿名 2026年09月09日11:29 ID:cyNTM2NjU

まあ所詮リメイクなんだしそらグラ良くしただけやろ

発表から発売までが早いことといい、グラの感じといいドラクエ7リメイクと同じくささを感じるわ
もうこの手のフォトリアルグラフィックが古臭い表現になってるからさっさと出すのが第一で

ブレワイ系統の本命の新作はアニメ調のグラで作ってるだろうな
原神からゼンゼロ、NTEに無限大、覇権ゲームはみんなそんな方向性だし任天堂も真似してくるに決まってる

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13.匿名 2026年09月09日11:30 ID:QxNzU3OTk

※2
・ゼルダ40周年
・6月ニンダイのトリとして時オカリメイク発表
・初のゼルダダイレクトで時オカリメイクの内容を紹介
これだけ期待する要素があったのにこれだからね…

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14.匿名 2026年09月09日11:32 ID:UwMzUzMzc

他のメーカーでさえリメイクと銘打ってる物はキャラやマップを再解釈、再構築してるのにグラフィック良くしただけってリメイクじゃなくてリマスターやん
しかも謎解きもそのままって今の任天堂に過去の時オカ以上のものは出来ないって言ってるのと同じやろ

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15.匿名 2026年09月09日11:34 ID:E1Nzc2NjQ

リマスターやんこれ
挑戦もしない。信者商売は楽やなあー

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16.匿名 2026年09月09日11:35 ID:YzNzAzMTM

ガノンドロフがクソ弱いのだけは修正してほしい

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17.匿名 2026年09月09日11:35 ID:MwNzc4ODY

何度も遊んでるジジイじゃなくてこれから遊ぶ若者に向けてンだわ

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18.匿名 2026年09月09日11:36 ID:I4ODI0ODc

まぁ原作に忠実だからといって謎解きも同じにするのはわけが違うからねぇ
仮にレイトン教授シリーズとかでリメイクして、全部同じ謎流用しました!とかいったらバカみたいな話だしね

まぁとはいえまだわかってるのデクの木様の中だけだし

ジャブジャブ様とか、ギミック含めてあのまんまリアルタッチにされたらキショすぎるし

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19.匿名 2026年09月09日11:37 ID:c4MTkwODY

これが一番いいと思うけどなあ。変に変えすぎると時オカじゃなくなりそうだし。

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20.匿名 2026年09月09日11:38 ID:Q5NDk0MjE

何の思い入れもない世代からするとニンダイ本編と分離しててよかったわ
こんなの大トリにされたらガッカリ感半端なかった

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21.匿名 2026年09月09日11:39 ID:Y3MzQ4NzE

ナビィの声海外で不評だったみたいだがそのままなんだな

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22.匿名 2026年09月09日11:41 ID:kwMTQ1OTQ

裏ゼルダとかあるんだろうか

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23.匿名 2026年09月09日11:41 ID:I0NjYyNA=

※6
何か関係あるの?

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24.匿名 2026年09月09日11:42 ID:U0ODkzNA=

※14
これがリマスターに見えるのやべーやろ

返信
25.匿名 2026年09月09日11:43 ID:I0NjYyNA=

※13
勝手な思い込みじゃん2

返信
27.匿名 2026年09月09日11:44 ID:EyMTM0NTU

※17
スタフォもだけどSwitch2の値段とSwitchで出せたんじゃね?感がね
若者って

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28.匿名 2026年09月09日11:46 ID:g2OTMzOQ=

なんか追加要素とか考えてたけど
今回のリメイク見て浅はかだったと思い知らされたよ
ちゃんとしっかり昔のゲームを最新のクオリティにすはってそれだけでかなりの奥深さが生まれるんだなって
城下町とかのマップ構成だってただ画質を上げるだけじゃなく配置から建物の造形まで全て綿密に考えられている、どこでもジャンプができるということはあらゆるマップでのバグ検証をしなければならない
原作の良さを消さずにいかにクオリティを上げれるかってのは、そんなただ画質良くしましたなんてレベルではなかった、

返信
29.匿名 2026年09月09日11:48 ID:kzNzAwMTQ

※23
それ以外に茶々入れれる要素がないんだよ
負け組を労ってやれ

返信

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