1: 2026/09/08(火) 23:34:59.16 ID:90+JGTbt0
まさか任天堂が
Nintendo Switch 2 ソフト『ゼルダの伝説 時のオカリナ』は、11月5日(木)発売。
最新トレーラーを公開。#時のオカリナ #NintendoDirectJP #ゼルダの伝説40周年— 任天堂株式会社 (@Nintendo) September 8, 2026
元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1788878099/
3: 2026/09/08(火) 23:35:45.43 ID:m0vPOJp+0
分作でストーリー改変がいいと申すか
185: 2026/09/09(水) 00:23:25.15 ID:6hOvCfct0
>>3
分作は要らんが敗北ルートはくれ
分作は要らんが敗北ルートはくれ
5: 2026/09/08(火) 23:36:06.59 ID:9AktUS3q0
なんかまんま綺麗にしただけっぽいから買う気失せてたところで最後のPV観たらやっぱ遊びたくなって困る
どうせ中身一緒なんだろうけど…
どうせ中身一緒なんだろうけど…
6: 2026/09/08(火) 23:37:26.11 ID:KFnlQvx80
ゼルダノーツ関連の遊びめっちゃ追加されてそうだな
7: 2026/09/08(火) 23:37:27.61 ID:vvA35eCY0
足場崩れたり新ギミックはあるけど基本の構造や謎解きはそのままって感じかな
40: 2026/09/08(火) 23:51:05.15 ID:j66Sm5g30
>>7
足場崩壊は原作通り
足場崩壊は原作通り
9: 2026/09/08(火) 23:39:04.03 ID:Gi0yXDOI0
仕掛けもそのままだったな
12: 2026/09/08(火) 23:40:30.72 ID:htZUgrPu0
明らかにマップの構造が変わってる場所があっただろ
時オカエアプか?
時オカエアプか?
13: 2026/09/08(火) 23:40:36.09 ID:o04JJ8YT0
グラめちゃくちゃ良いし、相当追加要素もあるってのはわかったけど…正直言うとこのグラフィックス、力の入れ具合で新規ストーリーのゼルダがやりたかった
時のオカリナはもう手垢付きすぎてて新鮮味無さすぎ
ダンジョンの謎解きも大半はオリジナルを踏襲してるだろうし
時のオカリナはもう手垢付きすぎてて新鮮味無さすぎ
ダンジョンの謎解きも大半はオリジナルを踏襲してるだろうし
16: 2026/09/08(火) 23:42:27.38 ID:YSmBR/GX0
DQ123みたいにゲームバランスやシナリオいじったら賛否両論なるしね
グラ綺麗にして操作性を現代的に改善して…妥当な落とし所だと思うが
グラ綺麗にして操作性を現代的に改善して…妥当な落とし所だと思うが
24: 2026/09/08(火) 23:46:06.64 ID:Gi0yXDOI0
アニメ調で良いのにな
29: 2026/09/08(火) 23:47:13.42 ID:8zPhEJ5O0
>>24
新作もアニメ調じゃないのがほぼ確定だと思う
新作もアニメ調じゃないのがほぼ確定だと思う
27: 2026/09/08(火) 23:46:45.60 ID:fi0uCJvS0
内容は大体そのままっぽくがっかりでは有るんだが見た目は想像超えてたな
ジャンプも出来るカメラも動かせる
多分謎解き令和仕様でナビィが親切になってると思うし
未プレイ勢にはかなり良さそう
なお既プレイ勢はどうだろう?
ジャンプも出来るカメラも動かせる
多分謎解き令和仕様でナビィが親切になってると思うし
未プレイ勢にはかなり良さそう
なお既プレイ勢はどうだろう?
28: 2026/09/08(火) 23:46:46.08 ID:+goG4/9u0
高所から落下しないと破れなかったクモの巣を燃やして突破してるから謎解きも変わってるっぽいんだよな
エアプは気づけてないけど
エアプは気づけてないけど
36: 2026/09/08(火) 23:49:25.40 ID:0p3WPUIY0
>>28
ところがどっこいオリジナル版も燃やせる
燃えてるデクの棒を持たせて瀕死でゼイゼイと肩で息をするモーションで燃えて先に進める
3DS版の石井浩一はオリジナル版をそうやってクリアしたらしい
ところがどっこいオリジナル版も燃やせる
燃えてるデクの棒を持たせて瀕死でゼイゼイと肩で息をするモーションで燃えて先に進める
3DS版の石井浩一はオリジナル版をそうやってクリアしたらしい
39: 2026/09/08(火) 23:50:43.69 ID:+goG4/9u0
>>36
マジかよ
手元の攻略本にも載ってないぞそれ
初めて知ったわ
マジかよ
手元の攻略本にも載ってないぞそれ
初めて知ったわ
64: 2026/09/08(火) 23:55:47.61 ID:0p3WPUIY0
>>39
まあ裏技みたいなもんだし当時の裏話で言えばキャメロットの高橋兄弟はゾーラの服を見つけられないまま水の神殿をクリアしたらしい
ミヤホンに水の神殿は難しすぎますよ。息ができない時間制限が厳しすぎて…みたいに語りだして驚かれたとか
まあ裏技みたいなもんだし当時の裏話で言えばキャメロットの高橋兄弟はゾーラの服を見つけられないまま水の神殿をクリアしたらしい
ミヤホンに水の神殿は難しすぎますよ。息ができない時間制限が厳しすぎて…みたいに語りだして驚かれたとか
31: 2026/09/08(火) 23:47:49.48 ID:Jdre61JA0
ハイラル平原とかアクティビティもインタラクションも皆無でダッシュして目的地向かうダネ家の空っぽぷりとかホント酷かったな
ブレワイやティアキンもそうだけどほんと移動の退屈さ引き継いでて酷かったわ
ブレワイやティアキンもそうだけどほんと移動の退屈さ引き継いでて酷かったわ
46: 2026/09/08(火) 23:52:08.57 ID:8zPhEJ5O0
知恵のかりものみたいなクレイアニメ風で来るかなと思ったけど
64の世界をそのままフォトリアルにした感じだったな
64の世界をそのままフォトリアルにした感じだったな
60: 2026/09/08(火) 23:55:11.10 ID:BiQnClf70
>>46
フォトリアルというよりは絵本て感じしたなあ
世界が
フォトリアルというよりは絵本て感じしたなあ
世界が
67: 2026/09/08(火) 23:56:27.41 ID:jEykS3dm0
オートジャンプできた場所が自分でジャンプできると何が面白くなるのか説明してくれ
72: 2026/09/08(火) 23:57:21.56 ID:VnBFNCmJ0
>>67
知らんのか?何となくジャンプしたくなる
知らんのか?何となくジャンプしたくなる
75: 2026/09/08(火) 23:57:44.96 ID:zju8pBt30
>>67
ジャンプで登れないところも無理やり登ろうとジャンプで試すようになってしまって無駄な時間ロスする
ジャンプで登れないところも無理やり登ろうとジャンプで試すようになってしまって無駄な時間ロスする
80: 2026/09/08(火) 23:58:49.35 ID:3h6Gnb4Z0
>>67
そりゃショートカットできるだろ
そりゃショートカットできるだろ
81: 2026/09/08(火) 23:58:55.11 ID:YAMIaqYg0
>>67
自分のタイミングでジャンプするから
前よりもキャラと一体感が増す
自分のタイミングでジャンプするから
前よりもキャラと一体感が増す
79: 2026/09/08(火) 23:58:47.43 ID:lpx8e7t+0
グラフィックもなんかキモくない?
95: 2026/09/09(水) 00:01:04.32 ID:ZJGHF1b40
>>79
人形劇みたいだからな
サンダバードみたいで癖があるのは確かだな
人形劇みたいだからな
サンダバードみたいで癖があるのは確かだな
124: 2026/09/09(水) 00:07:23.72 ID:jfh/yN610
6月の初報で出された眠るリンクの絵が既にバタ臭さ滲み出てたけど
実際に目の当りにしたら想像以上にバタ臭くて笑ったわ
実際に目の当りにしたら想像以上にバタ臭くて笑ったわ
94: 2026/09/09(水) 00:00:46.20 ID:QXs4nHEQ0
元々シュールで薄気味悪くてキモいのが時のオカリナだしな
ブレワイみたいな爽やかリンクとゼルダじゃなくて良かった
99: 2026/09/09(水) 00:01:33.95 ID:mNY9qGNK0
新規アイテム入手時のリンクが両手挙げてテッテレレレー(アイテム解説)はやめて欲しかった
そこまで再現するなよ、なんかダサい
ブレワイのような感じのほうが洗練されてて良かったのに
そこまで再現するなよ、なんかダサい
ブレワイのような感じのほうが洗練されてて良かったのに
109: 2026/09/09(水) 00:03:14.72 ID:Kqgc7JQy0
3DS版とだいたい同じだろ
遊びやすくしてグラ綺麗にした
遊びやすくしてグラ綺麗にした
107: 2026/09/09(水) 00:02:47.85 ID:M7wUy2jA0
グラが大分進化したよな
新作ゼルダも楽しみだな
新作ゼルダも楽しみだな
116: 2026/09/09(水) 00:05:42.88 ID:IBe9zdOad
思った以上に内容そのままだったな
流石にノンリニアになったり段差を越えられるとは思わなかったけど夢島リメみたいにせめてフィールドはエリア毎の画面切り替えなしになって欲しかったな
限定本体は売れるだろうけどソフトは厳しいかもな
3Dと同程度売れたらよく売れた方か
流石にノンリニアになったり段差を越えられるとは思わなかったけど夢島リメみたいにせめてフィールドはエリア毎の画面切り替えなしになって欲しかったな
限定本体は売れるだろうけどソフトは厳しいかもな
3Dと同程度売れたらよく売れた方か
140: 2026/09/09(水) 00:11:22.10 ID:4nsOapSu0
謎解き方法変わってる裏裏ゼルダモードみたいなのあってほしいが
150: 2026/09/09(水) 00:14:04.68 ID:2wcHAjG70
時のオカリナよりムジュラでやってほしいグラかもなー
変に一般的ウケ意識してマイルドにせず
本気で奇妙さと不気味さを追及した新ムジュラやりたいよ
変に一般的ウケ意識してマイルドにせず
本気で奇妙さと不気味さを追及した新ムジュラやりたいよ
152: 2026/09/09(水) 00:15:16.82 ID:QpPID+//0
アクションもカメラも変わり世界を刷新してるが
159: 2026/09/09(水) 00:16:46.84 ID:asempNpR0
初見で遊ぶと結構ボリュームあるからな
オリジナルの完成度が高いからこそ下手に弄らない方がいい
オリジナルの完成度が高いからこそ下手に弄らない方がいい
186: 2026/09/09(水) 00:23:36.66 ID:IBe9zdOad
>>159
光の神殿ぐらいは追加して欲しいな
ラウルのメダル即ゲットじゃなく
光の神殿ぐらいは追加して欲しいな
ラウルのメダル即ゲットじゃなく
198: 2026/09/09(水) 00:25:58.00 ID:S12IwOOO0
>>186
ガノン城のミニダンジョンはまともなダンジョンに仕上げてほしい感
ガノン城のミニダンジョンはまともなダンジョンに仕上げてほしい感
216: 2026/09/09(水) 00:31:27.44 ID:IBe9zdOad
>>198
確かにそこも思い切って変えて欲しいな
井戸や氷も広げても良いと思う
確かにそこも思い切って変えて欲しいな
井戸や氷も広げても良いと思う
187: 2026/09/09(水) 00:23:43.01 ID:2VFDU5nu0
これ売れたらムジュラのリメイク企画も始動するんかな
193: 2026/09/09(水) 00:25:06.99 ID:TcLd16hR0
流石に数回プレイしてるから迷うわ
でも映像みたらやっぱやりたくなる
面白いのは確定してるけど、発見が楽しいゲームが故にそこがごっそり知ってるだけになぁ。
でも映像みたらやっぱやりたくなる
面白いのは確定してるけど、発見が楽しいゲームが故にそこがごっそり知ってるだけになぁ。
211: 2026/09/09(水) 00:30:19.68 ID:ZQw1EtcK0
>>193
俺も同じだな
もう何回も何回もやり尽くしてるから目新しさは感じないんだろうな
でもまたやっちゃうんだろうけど
俺も同じだな
もう何回も何回もやり尽くしてるから目新しさは感じないんだろうな
でもまたやっちゃうんだろうけど

いかにもUnrealEngine使ってますってグラフィックだったな
テクスチャとか気合入れて作ってるんだろうけどテカリ過ぎて台無しだわ
今までのゼルダのリメイクだって基本グラ綺麗にしただけの忠実リメイクだったろ
むしろ今回は台詞を追加してくれたりゼルダノーツと連携させたりサービスしてる方だぞ
忠実リメじゃないと怒る人多そうだもんなこの界隈…
原作はGround jumpでショートカットできてたから、どこでもジャンプできるってことで一応若干形変わってるところはあるだろう
ドドンゴの洞窟の微妙な高さあるバクダン花置いてるところとか
瀕死でクモの巣燃やせるって書いてるけど、ローリングでも普通に燃やせた気がする
マップの形自体は原作とあまり変わってない感じはあるね
なんかPSがやってたような事だけやるようになってるけど大丈夫か
株下がってるぞー今日のニンダイ本編で巻き返してくれよな
結局開発は例のショップの表記通りモノリスなんか?
脳死テンプレ攻略しかしてないにわかがにわか煽りするなよな
64版からしてあらゆる小技が出来るのも時オカが神ゲーの理由なんですよ笑
ブレワイみたいにオープンワールドにすればよかったのに
※3
最近だとstar foxが良い例やね
リメイクって元々原作をやってない若い世代がターゲットだから
スクエニもそうやって何度も何度もリメイクを繰り返して来たから
まあ所詮リメイクなんだしそらグラ良くしただけやろ
発表から発売までが早いことといい、グラの感じといいドラクエ7リメイクと同じくささを感じるわ
もうこの手のフォトリアルグラフィックが古臭い表現になってるからさっさと出すのが第一で
ブレワイ系統の本命の新作はアニメ調のグラで作ってるだろうな
原神からゼンゼロ、NTEに無限大、覇権ゲームはみんなそんな方向性だし任天堂も真似してくるに決まってる
※2
・ゼルダ40周年
・6月ニンダイのトリとして時オカリメイク発表
・初のゼルダダイレクトで時オカリメイクの内容を紹介
これだけ期待する要素があったのにこれだからね…
他のメーカーでさえリメイクと銘打ってる物はキャラやマップを再解釈、再構築してるのにグラフィック良くしただけってリメイクじゃなくてリマスターやん
しかも謎解きもそのままって今の任天堂に過去の時オカ以上のものは出来ないって言ってるのと同じやろ
ガノンドロフがクソ弱いのだけは修正してほしい
何度も遊んでるジジイじゃなくてこれから遊ぶ若者に向けてンだわ
まぁ原作に忠実だからといって謎解きも同じにするのはわけが違うからねぇ
仮にレイトン教授シリーズとかでリメイクして、全部同じ謎流用しました!とかいったらバカみたいな話だしね
まぁとはいえまだわかってるのデクの木様の中だけだし
ジャブジャブ様とか、ギミック含めてあのまんまリアルタッチにされたらキショすぎるし
これが一番いいと思うけどなあ。変に変えすぎると時オカじゃなくなりそうだし。
何の思い入れもない世代からするとニンダイ本編と分離しててよかったわ
こんなの大トリにされたらガッカリ感半端なかった
ナビィの声海外で不評だったみたいだがそのままなんだな
裏ゼルダとかあるんだろうか
※6
何か関係あるの?
※14
これがリマスターに見えるのやべーやろ
※13
勝手な思い込みじゃん2
※17
スタフォもだけどSwitch2の値段とSwitchで出せたんじゃね?感がね
若者って
なんか追加要素とか考えてたけど
今回のリメイク見て浅はかだったと思い知らされたよ
ちゃんとしっかり昔のゲームを最新のクオリティにすはってそれだけでかなりの奥深さが生まれるんだなって
城下町とかのマップ構成だってただ画質を上げるだけじゃなく配置から建物の造形まで全て綿密に考えられている、どこでもジャンプができるということはあらゆるマップでのバグ検証をしなければならない
原作の良さを消さずにいかにクオリティを上げれるかってのは、そんなただ画質良くしましたなんてレベルではなかった、
※23
それ以外に茶々入れれる要素がないんだよ
負け組を労ってやれ
非の打ち所ないリメイクだと思うんだけどこの人達は時オカに一体何を求めているんだろうか
時オカとブレワイのゲーム性は嚙み合わんぞ
※17
おれは何回もやってるから飽きてるだもん!!って騒いでるジジイどもうるせーよなw
追加変更しまくったFF7Rシリーズは嫌に感じる部分が多かった
逆に「原作に忠実」にしつつ「UIや操作性等を現代的に変更している」程度のペルソナ3Rやロマサガ2リメイクは最高に楽しかった
時のオカリナリメイクは後者の方向性っぽいので、個人的には大歓迎
大きな変化や新しい遊びは完全新作でやるべきだと思う、あくまでリメイクは原作ありきなんだから
「こういうのでいいんだよ」というののお手本みたいなリメイクだな
気に入らない人はFF7のリメイクやってればいいんじゃないの
若者はブレワイと比べちゃうんじゃないか?
※6
SONYの株価もここの所下がりっぱなしなので全体的にそういう傾向ってだけでしょ
オープンワールドにしろとは言わんけどハイラル平原ほぼそのままスカスカは酷い、適当にロケーション追加しとけよ
※24
業界ではグラフィックを良くしただけのゲームはリマスターって言うんやで?
今度出る三國無双2もグラフィック良くしただけだからリマスターって言うんやで?
リンクのデザインに関しても驚いた
帽子が手作り感のある材質に変更されているこれによって背景との情報量に負けないデザインになっているし
子供たちが頑張って作った感がでている
それに赤色の木の実の飾りみたいなのも補色で赤をつかってバランスをとっているし
オシャレを少し意識している感じがでて生活感というかリンクというキャラ性も表現している
帽子のあのカチューシャのような構造も面白い、ただの皮素材のつるっとしたデザインではなく
構造から見直されていて古臭さを取っ払ってる
一つ一つがとても計算されていて、追加要素だの大雑把にあれもこれもと考えるのは浅はかだと思う
一つ一つがかなり深い、丁寧に作られていて本編だけでお腹いっぱいになりそうなリメイクだ
※33
グラフィックがキモすぎて全然こういうので良くないし比較対象ならMGS3だろ
ただ気になるのが、リンクが子供の時点で既に手にトライフォースの紋章があるんだよな。そこは原作と違うんよ。
※37
グラフィック良くなっただけでは無く色々手が加えられてるじゃん
数あるダンジョンの仕掛けがどう変わってるかとか、追加要素とかはまだ分からんし
※39
グラフィックきもいなんて言ってるのはゲハのPS信者だけで少数だからどーーでもいい
※39
全然このグラフィックでいいわ
そんなの個人の好みでしかないし
リマスタ-ってんならともかくリメイクだったら大幅に変えてもっらたほうがよかったわ
違うマップ構成、ダンジョン謎解きにすれば改変・別物と言われ
原作に忠実にすれば、挑戦の無い作品と言われる
グラフィックの方向性が似ているゲームが既に存在するのに、グラフィックに文句を付ける
ネット上のギーク達はこの手の不毛な文句を毎回言う事に違和感を覚えないのか?
色々手が加わってる要素なんてあったかな?
本当に1:1リメイクするしそれが売りなんだっていうダイレクトだった
新規層向けなのかな?それにしては「もう皆さんゲーム内容全部知ってますよね?」って感じのプレゼンだったが
2026年にこれをグラがいいと褒める理由なくね
※41
しつこいようだけど三國無双2も新シナリオとか新要素もたくさんあってしかしリマスターだからな
それに現時点の動画でハイラル平原やその他のマップや要素もほぼそのままで、過去のマリオRPGやスターフォックスというグラフィックを良くしただけの前例のゲームがあるのによくそんなに期待できるな
キャラグラ癖があるのはわかるけど
別に嫌ではないな
ドラクエ7リメイクみたいな感じよね
※45
これ言ってるやつ多いけど知らんとしか
俺は今せっかく時オカをリメイクするなら色々作り変えてほしいと思ってたからそう言うまで
挑戦的な試みは評価するし、その上で新要素が面白いなら満点、つまらなかったらつまらないと言う
※43
そもそもこういうのでいいんだよが個人の好みじゃん
俺にそんなこと言われても困るよ
リメイクでそれだけで終わる事はない筈
少しくらい追加あるんじゃないかと
※46
同じ印象
ハイラル城下町も昔は斜め上視点だったのがNPCそのまま三人称視点になってるの見て感動した
既プレイからすると同じところの細かな違いを見つけておおってなる感じじゃないかな
俺はこれでいいと思う下手にいじってこれじゃ無いより
失望されて株価暴落中
まあこのレベルの出来では年末商戦は戦えんか
ゼルダノーツ、音声入力など、新要素追加されてるだろ。
※54
ニンダイ後なんて毎回株価下がりますよ
顔デカ過ぎリアルにするならスタイルよくしてよ
自分は時オカ大好きだから当然やる
人生で5本の指に入るゲーム
でも時オカという当時の素材をグラ良くしてカメラなどは当然ブラッシュアップして出したて、ウケるかどうかはどうなの?って思う
そこは時オカのもつ地力に期待
あと、なぜかダイレクトで発表しなかった追加要素があることに期待かな
PSは大人しくレヴノワールとシンフォニー何ちゃら待っとけ
任天堂が遊べない神ゲーなんでしょ
これくらいの変更内容ならウィッチャー3「リマスター」が無料配布なんだが
※41
基本的にはグラアップだけだから、追加要素たくさん入れてもリマスターとして発売してるんやで
オリジナルが手軽に遊べる環境下でのリメイク、リマスターの難しい部分だな。
※13
勝手に期待してるだけじゃね
うるせえな
ファストトラベルは無いし馬呼ぶのにエポナの唄奏でないとならないしいちいちハイラル平原経由で他所行かなきゃならないけど
ジャンプとダッシュが追加されたんだからいいじゃねえか
※57
ムジュラで使い回すから仮面映えするように顔はデカくないと
まあニンダイの前座で本命はニンダイにあると思おう
ニンダイがカスなら思う存分叩いていい
勝手に期待してたやつが発売前にギャーギャー言ったところでなにも変わらん
買うやつは買うし買わないやつは買わない
ゲームなんて自分が面白くないと思ったら買わなきゃいいだけなのにね
グラだけ上げてゲーム体験を変えない場合の一番の問題点は
既に語られ尽くした内容そのままなので特に話題にもならずひっそりと消える事
オリジナルから3DS版より、3DS版からSwitch2版のほうが期間空いてるんだよな
※64
辺鄙な場所ばかりだから忘れられがちだけど、一応ファストトラベルとしての神殿ワープは当時からある
ムジュラ逆輸入して「大翼の歌」ぐらい追加してほしいな
プレイ済みの自分にとっては、実況動画だけで楽しめそうだしお金の節約になって嬉しい
城下町を好きに回れるのは嬉しいけど
服はダサいし前の方が良かった
服の質感がなんか見てて気持ち悪くなる
普段フォトリアル叩いてるのがここの大半なのにスタフォ時オカとフォトリアル調リメイクが続いてるの皮肉すぎる
ムジュラもリメイクされるとしたらこのテイストだろうし
海外版
再生数 534万
高評価 18万
低評価 4400
日本版
再生数 340万
高評価 6.9万
低評価 1100
戦おうか!switch速報のアンチ達!
※51
ならいちいち反応すんなよ
先に突っかかったのどっちだよ
※73
それしか無いのとそれもあるのとでは雲泥の差やで?
被害妄想が行きすぎて論理が飛躍し過ぎなんや
グラ綺麗なのは全然いいが
どこかAIの余白恐怖症みたいな画面構成が気に障って、もっとメリハリつけろと言いたくなる
どうせグラだけリメイクだろうなと思いつつもそれでも時オカ程のビッグタイトルなら特別に凄いの出してくれるかもって少しだけ思ってたんだよ
もう任天堂のリメイクには2度と期待しねぇ
※76
それもあるゲームをそれしかないとばかりにイチャモン付けてたのがここの大半だから何も飛躍してないぞ
レス飛ばしてくるなら過去のコメント見てきたら?
※75
何言ってるのか分からない
こういうのでいいんだよって言ったやつと
そんなの個人の好みだろって俺に言ったやつは別人だから
ちゃんとIDくらい見ようや
※74
youtubeの数なんてどうでもいいんだよ
そいつらは金はろくに出さないんだから
内容ベタリメイクだと評価だけ良くて大して売れないって流れが出来つつあるだろ
FF7リメイクは世界観的にもキリが良かったな
リバースは物量詰めまくってるけど肝心のストーリーが中盤を引き伸ばしてるだけでスッカスカ過ぎたしエアリスのシーンもくっそ回りくどくて冷めた
なんでこんな異常にコメントあるの? 誰か荒らしてるのか
それより自分はむしろ好印象だけどね 原作の良さを残しつつ現代風にいい感じに仕上げてくれて
※73
ムジュラはむしろこの気持ち悪いグラフィックが合ってると思う
※74
公式動画が110万再生されて3万本しか売れなかったエルデンリングの話をしたい?
※85
エルデンは他機種で遊べますやん
既存のファンも見ただけや
エアライダーは国内100万売れて動画見た7人に一人は買ってる
ステプレとのチャットの差を見たけどガチでゲハ脳しか見てなくてソニーが可哀想になった
こんなくだらないゲハブログのコメント欄がどうなろうと誰も気にしないが公式チャットがああなるのは流石にね
プレイ済みの自分としては、実況動画だけで楽しめそうだから助かる。
背景がリアルなのに実際に動くのは人形なのがちょっとアンバランスな気がするんだよな
リアルよりではあるけどフォトリアルではないよな
プレイ済みの自分としては実況動画だけで楽しめそうだから助かる
※85
後発じゃないと勝てないもんな…同発はほとんど負けてるのはスルーだし流石壁の民だわw
キャラデザ以外は好意的に見れる
木彫り人形みたいな質感がちょっときつい
技術凄いし、背景も綺麗だし買うけども
内容同じでがっかりとかほんと声だけデカい厄介ユーザーは害悪でしかないな
自分が満足する改変以外は何も認めないけど、オリジナル通りも認めない
ただのキチガイじゃん
神ゲー言われてたマリオRPGのリメイクがグラよくしただけだったから直ぐに値崩れした
やっぱグラ以外変わらんリメイクって既にプレイ済みの人からしたら微妙な評価でもしょうがない
リアタイで時オカ投げてるんでリメイクも同じやな
※73
あれフォトリアルか?
あんな子どもおらんやろ
※94
当たり前だろ
なんでつまらん要素につまらんって言っちゃダメなのか
こういうやつ買ってプレーもしねえんだろな
散々言われてた様に任天堂のリメイクなんて基本的には原作準拠ばっかだからな
結局今回もそうだったというだけの話
今までのゼルダのキャラをアニメのキャラみたいに捉えてたのに、急に人形を愛でてくださいって言われたら面食らう気持ちはわからんでもない
※37
これがリマスターに見えるとかお前の目は節穴か
ポケモンHGSSが史上最高のリメイクって感じじゃないかな
連れ歩きとか誰も実現が想像になかったリメイク要素だろうし
※6
円高進んでると株価は下がる傾向にある
そんな事も知らないレベルで「株価」とか言わない方がええで
今までの任天堂のリメイクで大きく変えたのってあるっけ?
※92
バイオレクイエム4%に鬼武者8%が何言ってんだか(笑)
初見やから楽しみやわ。
積みゲー消化せなアカンな。
>>105
そうやってバカにしてたらどんどんswitch2版の比率が高くなっていくだろうな
PS信者はXboxを馬鹿にしまくってたけど、日本のPSはもうXbox360程度の存在になってるし
>『ゼルダ 時のオカリナ リメイク』グラフィックを綺麗にしただけ?
ゼルダイを寝ながら見てたかのような馬鹿スレタイだな
Cボタンじゃないからオカリナの演奏めんどくさそうと思ってたら鼻歌でいけるのはいいな
まあちゃんと反応するかどうか実際やってみないとだが
最近の任天堂手抜きだからムジュラ出ないかもねw
例えるなら空の軌跡ファーストしか出ない感じw
「リメイク」を何やと思ってるねん
別世界線とかやってんのFF7ぐらいじゃないのか
案の定そのまんまリメイクだったな
ブレワイティアキンみたいな完全新作の方が良かったなぁ。楽しめはするだろうけど猛烈な感動はしなさそう。
何とか捻り出した文句のレベルがショボいよ。
任天堂アンチって洞察力も語彙力も皆無なんだな。
藤林がこっちにも関わってるとは思わなかったわ
とはいえ新作も同時進行だとは思うが
なんかスクエニにリメイクさせたらこんな感じのが出るんだろうなってのを見せられた感は多少ある
ネガキャン必死過ぎて笑う
※115
アホかスクエニにリメイクさせたら2本に分けてそのうちの半分はミニゲームになるぞ
これ開発どこなんだろ
※74
ほんと信者って再生数崇拝してるのしかいねえのな
ニンダイの視聴者数に対しての売上とかエアライダー、エルデンとかの話する?
※104
ポケモンをカウントしないなら、有名なのはDSのマリオ64くらい?
Switch版アナザーコードも別物ではあるけど、あれはDSならではのギミックを再現できなかったという諸事情も込みだからな
※25
「期待ハードルを勝手に上げる」ていうのは表に出ないだけで1番切実で本音の感情の1つだから
そうやって切り捨てるのは良くない
初報の時点でイメージ映像だけ+昨日のもだらだらプレイ動画を垂れ流しただけ
この時点で察しつくだろ、少なくとも大規模な追加要素なんかは絶対ない、だから紹介できることがなかったんだ
3DSの時にあった裏世界くらいはさすがにあるかもしれんけどね
時オカやった事無い自分からすると実質新作だったからめちゃくちゃテンション上がった。おもしろそう〜!
※119
ガイジ入ってそう
単独放送ならともかく本当に「ニンダイ」で括ってるなら他のゲームも混ざってるんだから参考になるわけないだろ、勝手に話してろよ
イベントシーン新録やボイス追加は見えない聞こえないしてるんだから節穴としか言いようがない
時オカやったことないから楽しみすぎるぜ
しかしここは相変わらずだな
いつかやってみたいと思ってて、タイミングを逃し続けてた俺にとっては完全新作なんや。本当に嬉しい。楽しみすぎる
これをswitch2のローンチタイトルとして出すなら良いけど、switch2発売から1年後のニンダイで大トリとして出すのは何か違うよね?
※13
自分が勝手にハードル上げただけじゃん
妄想が現実にならなかったからって責任転嫁するとか子供の癇癪かよ
任天堂はスクエニとカプコンからリメイクの仕方を学んだ方がいいぞ
原作に忠実なスターフォックスとかもう話題にすらなってないからな
※115
スクエニの方が遥かにワクワクさせてくれるし、クオリティがいいからそれは違うな
※117
FFおじさんはそのスカスカボリュームの未完成品ぶつ切りリメイクを絶賛してるぞ
尚売上本数はぶつ切り続編で順調に爆下がり
Pがロード時間あえて残したとか言ってて萎えた
無くせるなら無くせや
※133
ロードあるのはいい
あえて残したとか言わなくていい
全く遊んだことがないので面白そうだと思ったし、元が名作らしいので改変は控えめな方が良いのでは
あと音楽が当たり前に良いね
※115
DQみたいに手抜きの内容カットとかはやめて
※115
スクエニは一応金かけてFF7作ってるし旧作からストーリー変えてチャレンジ精神がある
任天堂の保守的なリメイクと比べるのはちょっとね
※32
7リメイクの追加部分は面白くないよな
※15
リマスターとリメイクの違いのわからないなら黙ってたほうがいいよ
操作とかカメラとか変わってるのにグラフィックだけは印象操作すぎる
※30
ネガキャンしたいだけだから気にするな
※20
ガキが調子乗ってんじゃねーぞ
お前中心に世界回ってるじゃねーんだよ
時オカに思い出を感じない今のガキってまじで可哀想
ゲームの思い出がFPSで殺し合いしてイライラするか、ソシャゲのガチャで良いのでなくてイライラするかの世代でしょ?本当可哀想w
スクエニ信者は他社のゲームのスレ荒らすくせにスクエニアンチが多いって被害者づらするなよ
スクエニになんのメリットもないのわかってるか?
※125
まじでそれ
情報の歪曲とか酷すぎ
なんでスクエニ信者はドラクエ3リメイクを都合よく無視するの?
今回の時オカリメイクなんてリメイクとしては十分すぎるほどよくやってるやん。
まだ発売してもないのに十分よくやってんじゃんとか信者脳こっわ
ドラクエ3も伝聞だけで遊んでもないんだろうな信者こっわ
操作性変更やシステム追加等の追加要素はリマスターですら当たり前ですけど…
信者ってやっぱり任天堂のゲームしか遊ばないの?
ダイパリメイクwは100円になったけどこれは何円くらいで買えそう??
自分はやらんけど子供に買ってプレイしてるとこ見たい
※147
まだ発売してないのにネガキャンしまくってるスクエニ信者の方がきめーよw
このスレを通して見てみろよ
どんだけスクエニ信者が異常かわかるよ
※148
グラフィックだけ?とか言ってるからだろ
>>28
足元の蜘蛛の巣燃やしたこともないエアプ
馬鹿なガキでも燃えてるデクの棒持って蜘蛛の巣の上に立って
ちょっとこれ燃やせないの?ってボタンカチカチしてれば前転してあ、燃えたわって気付くのにね
トワプリの方がモデリング良い
ゼルダ作品やってないけど前作のブレスオブザワイルドよりフィールドや村いい感じになってんね
殺風景さが改善されてる
文句言うなら買うなクソが
俺はそめそも遊んだ事ないからリメイク発売すると聞いて楽しみに待ってんだよ
※126
まぁ今に始まったことじゃないから
今日明日はニンダイ放送後恒例の地獄絵図も控えてるし
変化あろうがなかろうがどうせ同じ月のGTAに全部持ってかれんだから些事や些事
※137
どれだけデキが酷くてもFFの礼賛とステマ、そして任天堂ネガキャンも忘れないFFおじさんの鑑だね
※157
今日のニンダイ後はマリオ新作でも来ない限り地獄絵図だろうな
最初の方で揶揄されてそうだから書くけどFF7Rはストーリー改変ではない
原作のストーリーを変えるものではない
つまり新作的な色が強い一方で、話の基本は原作そのままにも描いている
あと分作にしたのは開発曰くダイジェストにしないため。元がゼルダと違って3Dと言ってもキャラが3Dなだけでマップは平面だったり見下ろし的なワールドマップだったり
7Rの方向性のリメイクで1作にまとめようとするのはフルリメイクにならないという決断であって、ゼルダのリメイクのやり方と違って当然
※159
こういうことしてるから嫌われるの理解できないのかな
そりゃ若者はFFやりたいって思わないって
自分の好きなゲームシリーズを貶めてくらおっさんがいるシリーズなんか誰がやりたいと思うんだよ
スクエニもこういう輩をカサハラ認定した方がいいと思う
3DS版と同じように、あくまで元のゲームをハードに合わせて作り直したという感じだろう。
リマスターに近いといえば近いだろうけど、まんまってわけじゃないからリメイク扱いというだけで。
ゼルダはストーリー主導の作品というわけではないし、ゲームシステムにまで大幅に手を入れてしまうと時オカを原作にした完全新作でしかなくなってしまうし、旧作ファンも新作ファンもそういうのを求めているわけではないだろうから、必要以上の改変はできんよ。
※137
そもそもファンはああいう中途半端なリメイクがやりたかったのかね?
どう考えてもオリジナルに忠実な方が好まれたと思うが。
※160
3dマリオ新作あっても、ここは間違いなく大喧嘩になるぞ
※13
映画の撮ってるって話出てて今年中に時オカ出るのわかってるんだからこんなもんやろって思うだろ
正直期待する要素なんてほとんどなかったでしょ
個人的にはもっと映画に尺取ると思ってたから時オカがメインで良かったわ
6万もするハード買ってやるソフトごファーストのほぼベタ移植のリメイクとか悲しくなる
1年目ならまあしゃーないで笑えるけど2年目の年末にこれ出されても真顔にしかならんわ
64の時代だったから革新的だったけど
単にグラや操作性良くしただけじゃ今だと凡ゲーになっちゃう気がしなくもない
想い出補正ある方々にはいいんだろうけど
※165
ここいつも何かしらで喧嘩してたの忘れてたわ特に最近エグい
※168
夢島リメイクもそうだったけど親戚の子はめっちゃ楽しんでたよ。
Switchが要らなくなったからソフトと一緒にあげたんだけど
それで完全にゼルダファンになって時オカもバイトして絶対買うって言ってた
ムジュラのリメイクが欲しい。
3DSで初めてやったけど、ダンジョン難しくて挫折した
難易度調整したやつ欲しい
※168
そりゃなるにはなるだろうよ。
時オカは3Dゼルダの決定版になっちゃって、その後の作品も呪縛から逃れられずに焼き直しみたいに叩かれることが増えた元凶のような作品だし、そもそもゼルダシリーズどころかその後の3Dアクションゲームの参考作品みたいになっちゃったくらいだし。
あくまで古典の名作を現代ハードで快適に楽しめるようにした、という扱いだと思うが。
あれでフォトリアル扱いってどんな基準だよw
とりあえず低フレじゃなくて良かったわ
それだけで買う価値ある
もうアクションでガクガクしてたら買う気がおきない
※8
最初っから攻略サイトみてやってヌルゲーだったわしょーもなwとか言ってるんだろうな
何が楽しくてゲームしてるのかわからない
※167
だからこれだけじゃなくて今日のニンダイで発表するんだろうが
ちょっとは考えて書き込みなよ
任天堂信者のゲーム評価って本当当てにならないからな
ウィッチャー3はSwitchに出てない時はクソゲーと言い、バルダーズゲート、33も糞ゲー
※176
ああいうのはケチ付けんのが生き甲斐だから、情報なんてそもそもチェックしてないんだよ。
その時その時でテキトーに煽ってるだけ。
あえてロード画面は残しましたってなにw
技術的な言い訳にしか聞こえんわ
ない方がいいに決まってるだろうが
※177
妄想癖やばすぎ
なんでそれが任天堂信者の行いだと思い込んでんの
バルダーズゲート3をクソゲーとか33をクソゲーって叩いてるのこのサイトで見たことないんだけど
ルト姫が水着を着ててガチで失望した。任天堂はソニーと違って原作改悪なんてしないと思ってたのに
※180
コイツの妄想癖がヤバいのはそうだけど、バルダーズゲート3やExpedition 33 をクソゲーって叩いてる奴はたくさんいたよ……どうせそういう連中ってエアプなんだろうけどさ
※181
水着ではないだろ
身体の一部がひらひらしてて衣服っぽく見えるだけで
無双の頃から既にそうなってるぞ
※177
客観的にこのスレみたらFF信者がFF持ち上げてゼルダを必死にネガキャンしてるようにしか見えないんだけど、これで反論したらゼルダ信者がFFをクソゲーって言ってることになるの?
※179
技術的問題ならティアキン作ったスタッフならなんかしら演出入れてその間にロード入れると思うから大真面目に暗転残したんだと思うよ…
もうアホくさ過ぎて開いた口が塞がらないよなに作れば売れるか分かんなくなってる典型だわ
※179
コキリの森の橋のすぐ先がハイラル平原だから
暗転を入れて時間経過を表現しないと変になるんじゃないかな。
シームレスにするためだけに橋の先に洞窟をつくるのも変だし。
対応としては正しかったと思うけどこうやって突っ込まれるだけだから
言及しない方が良かったのではとは思う。
※184
FF巻き込むのやめてくんね
※183
衣服っぽく見えるようにしてるだろうが。おっぱい見せてほしかったんだよ
価格が高い。。。パッケージ版を7,980円にして欲しかった。公式サイトにパッケージ版のケース絵が載ってなくてDL版の画像しかないから、噂通り最初はマジでダウンロード専売で発売予定だったのかも?(車椅子バスケ方式…)
ソニーの「パケ廃止の炎上」を見て、急遽 パケ版を用意した感じがする。『時のオカリナ』は未プレイなので予約購入するけどネ♪
※186
あえて残したとか言わなくてよかった
何も言わなければ突っ込まれないんだから
※183
衣服っぽく見えるようにしてるだろうが。O /P /P /A/ I/見せてほしかったんだよ
※182
どこに?
なんか必死にバルゲとか33に矛先ずらそうとしてるけど、今の事実はFFおじさんが徒党組んで必死にゼルダ下げてることしか見えないんだけど。別にゼルダもFFも好きな自分としては不愉快だからやめて欲しいんだが。こういうことするから嫌われるの理解してる?
※187
ゼルダのスレでFF7リメイクの話題出してくるやつに言ってくんね?
※189
高いと思うのなら無理に買わなくてもいいですよ。衣食住のほうが大事ですからね
※189
国内に物流会社まで買っちゃった任天堂が、現時点で確実に本数出る自社ソフトをDL専売にする理由がなくない?
現物ソフトを売ることでもちゃんと利益上がるのに。
なんで適当な噂をそこまで信じられるんだか。
※191
あんなのローポリだからできただけで、高精細なら昔でも無理やぞ
※187
137.匿名 2026年09月09日14:21 ID:I5ODkyMg=
※115
スクエニは一応金かけてFF7作ってるし旧作からストーリー変えてチャレンジ精神がある
任天堂の保守的なリメイクと比べるのはちょっとね
>こいつに言えよ
ルトの胸はDS版のときに改変されてブラみたいなものが張り付くようになってたな
※197
いや※32※33あたりだろ?
※199
その前のスレにFF7リメイクぐらい変えないと許されないとか言ってる訳わかんない奴いたぞ
時オカだけじゃなくてマリオRPG→スターフォックスの流れもあるから言われてんだよな
正直スクエニ並だって言われてもそうだねとしか言えんわ
本来リメイク企業なスクエニがこれをやってくれれば良いのに
声つけて改変して手間かけただけ嫌われるってそりゃソシャゲに逃げるよな
※167
いやいやps5では無理ゲーとポルハブやでwスマホでできることw
FF信者とかじゃなくて最近の任天堂のそのまんまリメイク商法より、カプコンとかスクエニの批判食らってもいいから新しい挑戦するリメイクの方が好感持てるで
マリオRPGとかスターフォックスとか発売後は空気やん
ドラクエ3をゴミにされたことを考えれば
王道かつ正当な進化だと思うよ
※200
同じゲーム二度やってもしゃーないって思うのがそんなに訳わかんないかねえ
スクエニは売れなかったスタオや評判終わってたドラクエ3も追加アプデでなんとかしようとしたけど
マリオRPGもスタフォもなんもテコ入れしないからなあ
なんだかんだ楽しみだわ
発売日までに積みゲーとそれまでの新作ゲー上手く崩さなきゃ
※206
1本道を緩和するためにミニゲーム配置しまくるのもどうかと思うがな…
原作にミニゲーム多数あったとはいえ
※204
カプコンもFFもそんな話題になってねえやん
FFなんて7リベレーションの注目度はステラーブレイド新作にも負けてる
マリオRPGやスタフォは値崩れした!という主張はなかなか筋通ってるかもしれないが
刷新したドラクエ3とかFF7Rもひどい値崩れ起こしててるからなあ…
時オカは王道にして至高。そのままでよい。昔やりつくしたけどもう1度遊んでみるかな
※179
シームレスにしたらジャブジャブ様のサイズとかどうなるかちょっと考えれば分かりそうなもんだけど
まぁ端からプレイする気の無い奴には難しい話だったか
スタフォが値崩れとかどこ情報よ…
叩きたいからってデマ垂れるなや
※38
アクセサリー的なものはサリアからもらったのかな?とか想像してしまう
リンクの顔がね
完全に海外向けというか
なんか人形っぽい感じでアレ?と
思ったな
グラの質自体はいいけど
顔をもう少し可愛らしくして欲しかった
いやぁ相変わらずここは沸点低すぎる変なジジイ多いな
たかがゲームの事でイライラする年齢じゃないだろうに
バイオ2〜3はともかく4はセリフや展開ちょっと変えてるだけのスタフォ式やん
その2〜3もシステムを4以降に合わせてるだけだし
FF7みたいにシステムもシナリオも丸ごと別モンにして顰蹙買うのはアホ過ぎる
リバースが公開不能レベルで爆死した事実がそれを物語るだろ?
当たり前だけどBGMが良いというか、ハイラル平原が本当素晴らしいね
※218
ハイラル平原はムジュラ派なんでムジュラリメイクも楽しみやわ
多分出るだろうし
当然時オカリメイクも買う
スタフォはそんな激しい値崩れしてないけどAmazonは特典付きで16%引きになってるな
※220
Amazon16%って別に値崩れじゃねえぞ
文句1つでも書いたらプレイしない認定されるの笑う
さすが信者様
Wiiスカウォが最初で、トワブリ、風タクHD、ブレワイティアキン履修した自分からしたら、大興奮なんだけど
履修者からしたら物足りないのかな
誰が何と言おうと楽しみつくすぞ!
※222
一発信者認定する奴がそれ言ったところでギャグにもならねぇけどな
今のYouTubeの仕様でステプレが土日を通って頑張って80万なのにゼルダはあっさり400万行きそうか
海外はともかく日本のPS市場は終わりだろうな…
ゲハで言われてたけどPSソフトのアマランは販売予定しかランクインしない超固定層市場ってのは何も間違ってなさそう
※224
先に認定しといてなに言ってんだ
苦しいのう
※225
ゲハがソースは草
ダイレクト見てないただのイチャモンつけたいだけってのがよくわかるな
理想的すぎるリメイクだわ
※229
ソースはAmazonなんですけど
※217
原作エアプやん
RE4発売当時に原作とRE4と立て続けにプレイしたけどマップも展開も所々変わってるし謎解きも別のもん、まさにあれこそが正しいリメイク作品だよ
任天堂のはまじで側をよくしただけ
※231
そもそも古いソフトがアマランに出てこないから新規いないっていう理屈がおかしいって分からないんだ笑
ゲーム性を大幅に変えたりギミック一新するなら新作作るのが道理
リメイクならゲーム性の根幹は変えずに、グラフィックや遊びやすさ、不要要素の削除、合う要素の追加に留めるのが道理
道理を弁えない要求はただの愚かさの証
正直、悪い意味で想定通りだったな。
でも、かなり先の場面を惜しげもなく見せていたあたり、何か隠し玉があるのかもと思わなくもない。
初見の人もいるのにツインローバとか普通見せないよな。
もし追加要素ないなら、もう見るべきものは見たって感じなんで買うことはないな。
※235
3DS版の紹介映像でもツインローバやガノン城とか映してたし
大昔の作品だからネタバレも何もないのスタンスなんやろ
モデリングのせいで海外ファンの間でも大論争が起きてるね
リンクの光沢ある髪と粘土みたいな肌が不気味という意見が多い
せっかくの時オカリメイクに水を差されて興ざめだわ
※237
パルワの時に任天堂もグラフィック見習えみたいな言い分に
ポケモンにこういうのは似合わないって意見多かったけど
まさにそれと同系統のグラって感じだしね
まあ、単純に多分UEのアセットベースだからこうなったんだろうけど
※204
任天堂信者って挑戦して成功しても失敗しても叩くからな
一番gmなのは挑戦もしないことなのにな笑
※210
それよりも話題になってねーよ
マリオrpgとスターフォックスは
ゼルダはipの強さで話題になってるだけ
中身はグラだけ一新した挑戦のない作品
グラは想像以上に良すぎたけどリンクの服の質感やデザインはちょっとキモいと思ってしまった
※241
だよな。不気味の谷だったよな。特にゼルダ。
リアルなグラフィックになったのに、フェイシャルキャプチャをしてないのが原因だと思うわ。
こればっかりが任天堂のノウハウが足りないところだな
これがグラ奇麗にしただけだとするなら
元の作品が偉い事になる事位分からんもんかね…
遊びもしない内からイキって気持ち悪いだの喧伝してるグラ評論家ほど滑稽でバカバカしいこともないな
※240
一日中張り付いてシンジャガーシンジャガーしてるのやべーな
他にやる事ないんか
※232
元が雑な程修正のしがいがあるから
修正の評価が高くなるって奴か
ムジュラリメイクの時に青沼さんが言ってたよなムジュラは1年で作ったから
修正したい事が沢山あり過ぎたとか
岩田さんのこと考えたら、年齢的に青沼さんが元気でゼルダ続編(リメイク含む)がリリースされてるだけでありがたい。製作者はいつまでも健康で生きてるとは限らないのだから。ここにいる人の一部は制作陣に対する感謝が足りないといつも見ていて思わされる。
※230
この手のネットの意見が目立つリメイクは
古参が絶賛して、そこから先のブレイクが起きない
過去のリメイクと流れが被る
※225
400万ってティアキンの何割だよ
同じ400万500万なら、余生短い客相手にするより、かりものみたいに新規開拓して欲しい
RPGとかは2周しない自分が64、ハート3縛りクリアするくらいやりこんだけどやりたくなった。
正直忘れてるとこも多そうだし、映像がたまんねえ。あの頃の美しくて心地よい世界が今のハードルに合わせてレベルアップしてると感じる
時オカは最初から女性(小泉氏の奥さん)にもウケるイケメン路線を意識して開発されてるし
大小リンクとサリアやシークあたりの端正な雰囲気が実際大いに人気あったから
変に人形チック・絵画チックにしたり葉っぱの服着せたりしないで欲しかったなぁ
64版の公式絵の人メチャクチャ上手かったよね
64版公式絵のデザインは当時も後年も色んな所でそのまま使われてるし完成度たけーわ
※14
スタフォ同様2度目のリメイクなのにグラや音楽だけ一新しただけでオリジナル版とボリュームが変わってなさそうなのがなぁ
キャラもぶっさいしこれなら時オカ3Dをリマスターで十分だったわ
熱狂的な外国人が個人で作ったセンス無いリメイクかと思ったわ
詰め込み過ぎなんだよUIもマップもデザインも 削ぐこと覚えろテカらすのもやめろカス
あと64版の美しさが継承されてないとか抜きにしても服のデザインがキモすぎる
素材感出すのは良いけどクソみたいな模様を帽子の常に見えるところにつけんな
※253
模範的老害
※254
横だけど確かに当の外人にも似たような事言われてるよ
「時オカをUEで今風にリメイク」って
昔から外人ファンが勝手に作ってYoutubeに上げてる定番ネタだから
ディテール盛るばかりでセンスないのがそいつ等の作品にそっくりだから
「UEファンメイドかよw」って呆れられてる
外人からすると時オカは任天堂の最高傑作で現代洋ゲーの先祖でもあるから
日本人より厳しくなって当たり前なんだよね
※125
むしろボイスなんて一番いらないものだろ。
まあフルボイスなんざそこらの三流和ゲーでもできるんだから
日本最大のゲーム企業任天堂と
20世紀ゲーム史上最高傑作の時のオカリナを
ボイス新録程度で持ち上げたら逆にシツレイにあたるわなw
その程度の事普通にやって当たり前って話でしかない
※225
11年連続世界シェア98%のポルノステーションwの悪口はやめとけw
有料ソフトを買う金がないコドオジだから無料動画を見ても意味ないしなw
圧倒的一番人気の無料共産党ゲーム最新パクリPVだけあれば問題なしw
別に忠実なリメイク自体は構わんが、あれだけ勿体ぶって隠してたのは意味分からんな。しかも2回目のリメイクだし、大幅な改変を期待されるのは仕方ないやろ。そのまますぎると既プレイ勢は3日でクリアしてしまうと思う。
ブレワイ風(オープンワールド)にしろってアホいるけどリメイクにそんなリソース使うくらいなら新作にあてるだろう
てか仮にブレワイ風にしてたら100%そう言ってくるわ
元々が現代でも通じる神ゲーだからグラフィックキレイになってUI改善されてるだけでも十分遊べると思う
なんだけど64も3DSもやった身としてはダンジョンの仕掛けくらいはある程度変化が欲しいなァ…
まだ時オカやってない人は羨ましいよ
※6
そもそもニンダイの後は下がる。アップルも折りたたみiPhone発表して下がった。
これ、デイトレーダーが新情報発表あると下がるルールがあるから売りが加速するもんで余計下がるもの、と決まってる。
以上任天堂アンチのヤバさがわかるスレでした
※263
明らかに賛成意見も否定意見も時オカプレイヤーなんだが
それも分からないお前は時オカプレイヤーじゃない訳で
エアプでプレイヤーのスレにやってきてプレイヤー叩いてるお前が一番害悪だよね
※254
俺は253が言うことが一言一句正しいと思う。ブレワイティアキンで自分たちが大事にしてた引き算のデザインができてない
※255
何処かの知らんノイジーの雑魚外国人がそんな事ほざいたとこでなんも、説得力ねーわ
※266
時オカも64も日本より海外で受けたタイプだから
当時の日本人はJRPGに夢中だったみたいだけど時オカはメタスコア歴代一位やぞ
おそらくこのリメイクは海外ウケ意識したけどズレてたタイプ
昔の時オカも今のゲームグラフィックも自然な空気感路線って意味では一緒だからな
そこにWii以降のゼルダの文様の多いデザインとか癖の強いキャラデザとか絵画っぽい景色とかぶっこんで違和感出てる
※267
Wii以降の絵画っぽいノリ割と好きだけど今回のはなんか違うんだよな
洗練されてないというか、高グラフィック故に世界観の方向性が中途半端になってる感じ
夢島リメイク、知恵借りのデザインから悪い影響受けてそう
まあ現代の子供たちに昔の名作を遊んでもらいたいみたいな意味のリメイクならこういうデザインでも正しいと思うわ
実際子供がプレイするわけないんだけど
※268
Wii以降(トワプリ・スカウォ・ブレワイ・ティアキン)でも
無生物やサブキャラはこういう感じにやたらめったら模様とか濃い顔とか描き込む傾向あるよ
ただトワプリ迄のメインキャラ描いてた人はそんな変なディテール描き込む人じゃなかったし
トワプリもそれ以降も日本漫画らしさ意識してメインキャラはディテール抑えられてる
今回はその無生物やサブキャラのノリがメインキャラにまで持ち込まれた感じ
※169
数年前は平和だったよな。でもそれだとコメント数伸びないからあえて荒れるように仕向けてんのかな?
※270
性能とグラの進化で描き込みが反映されるようになったから描き込んでるだけでしょ
昔は描き込む意味が無かったから描き込んでなかっただけ
今の凝ってるデザインの方が良いわ
追加要素やマップ広さがよくわからんね。フィールドの山や台地は背景なのかね?
スクエニアンチじゃないけど、DQ3やFF7みたいな要らん事しまくるリメイクよりは見た目綺麗にしただけのリメイクの方がまだいいかな
でもゼルダの開発スタッフならガッツリ新しいものにしても面白いリメイク作ってくれそうって期待はあるから悩ましいところではある
個人的には裏ゼルダがほしいな。できれば3DS版のともまた違う謎解きを用意してくれたら嬉しいが