Nintendo Switch 2 のシステムバージョン23.0.0の配信を開始しました

1: 2026/09/10(木) 14:24:17.68 ID:bphJo0mX0
Nintendo Switch 2 のシステムバージョン23.0.0の配信を開始しました。更新内容はこちらのサポートページをご覧ください。

元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1789017857/

5: 2026/09/10(木) 14:26:05.48 ID:bphJo0mX0
23.0.0(2026年9月10日配信)
  • 「ゲームチャット」で以下の対応を行いました。
  • 入室できるチャットの一覧に、過去に参加したことがあるチャットを表示するようにしました。
  • 新しくチャットをはじめるときに、フレンドを一人も選ばずに入室できるようにしました。
  • チャット中にCボタンを押すと表示されるメニューに、「画面の大きさ」を変更できるボタンを追加しました。
  • 「バーチャルゲームカード」の一覧画面に「設定」を追加しました。
  • バーチャルゲームカードを利用する本体の登録状態などを確認できます。
  • TVモード中のVRR出力に対応しました。
  • ソフトとテレビの両方が対応しているときに、ゲームの処理に合わせたリフレッシュレートで映像を出力します。
    この機能を有効にするにはNintendo Switch 2 ドックの更新が必要です。
  • Nintendo Switch 2 同士の「まるごと転送」に対応しました。
  • お使いのSwitch 2 にあるセーブデータや画面写真などのデータを、新しいSwitch 2 本体にまるごと転送できます。
  • 「設定」で以下の対応を行いました。
  • 「アクセシビリティ」→「音声読み上げ」で、ポルトガル語(ブラジル)の音声読み上げに対応しました。
  • 「アクセシビリティ」→「ゲームチャットの音声⇔文字変換」で、「文字⇒音声変換」の言語にポルトガル語(ブラジル)を追加しました。
  • 「オーディオ」→「テレビのサウンド」の設定を、接続中のテレビごとに保存するようにしました。
    「ディスプレイ」→ 「ドックの出力情報」の項目名を「映像出力情報」に変更し、接続中のテレビが表示可能な映像信号をくわしく確認できるようにしました。
  • 「ディスプレイ」に「VRRの設定」の項目を追加しました。
  • 「Mii」に、MiiをQRコードにして、ほかのユーザーとやり取りできる機能を追加しました。
  • 「スリープ」→「テレビであそぶときのスリープ解除音」で音量を変更したときに、その場で音を再生して確認できるようにしました。
  • 「本体」→「Switchソフトの動作モード」→「クイック設定での携帯モードブースト切り替え」の項目を追加しました。
    この設定をONにすると、HOMEボタンを長押しして表示されるクイック設定で、携帯モードブーストのON/OFFが切り替えられるようになります
  • 「本体」→「Nintendo Switch 2 にまるごと転送」の項目を追加しました。
  • ソフトを起動するときに、ほかの本体からバーチャルゲームカードを移動できない場合でも、オンラインライセンスで一時的にソフトを遊べるようにしました。
  • ほかの本体がオフラインで、バーチャルゲームカードを移動できなかった場合に、「オンラインライセンスであそぶ」ボタンが表示されます。
  • オンラインライセンスでソフトを遊べるのは、ソフトを購入した本人だけです。
  • Miiの編集画面で、BGMを再生するようにしました。
  • 画面左上の「BGM設定」ボタンから、BGMの切り替えや停止ができます。
  • 携帯モードブーストについて、本体にJoy-Con 2 を取り付けたままでも、ほかのコントローラーを使えるようにしました。
  • 「マイページ」→「プロフィール」のプレイ記録で、複数の本体で同じソフトを遊んだときのプレイ時間が合算されるようにしました。
  • 更新後に遊んだソフトから順次合算して表示されるようになります。
  • いくつかの問題の修正と、動作の安定性向上を行いました。

 

3: 2026/09/10(木) 14:25:10.49 ID:+hosiuIO0
VRR対応したじゃん

 

4: 2026/09/10(木) 14:25:42.50 ID:iUHhn+Ms0
珍しく意味のある更新か

 

6: 2026/09/10(木) 14:26:35.15 ID:bphJo0mX0
23.0.0(2026年9月10日配信)
「バーチャルゲームカード」の一覧画面に「設定」を追加しました。
バーチャルゲームカードを利用する本体の登録状態などを確認できます。
ソフトを起動するときに、ほかの本体からバーチャルゲームカードを移動できない場合でも、オンラインライセンスで一時的にソフトを遊べるようにしました。
ほかの本体がオフラインで、バーチャルゲームカードを移動できなかった場合に、「オンラインライセンスであそぶ」ボタンが表示されます。
オンラインライセンスでソフトを遊べるのは、ソフトを購入した本人だけです。
いくつかの問題の修正と、動作の安定性向上を行いました。
https://support.nintendo.com/jp/switch/system_update/index.html

 

7: 2026/09/10(木) 14:26:38.56 ID:0v7K/LRw0
誰だよ端子変えないとVRR対応は無理とか言ってたの

 

9: 2026/09/10(木) 14:27:44.88 ID:8ENTFXMG0
TVモードのVRR対応出来たんだ!
新型じゃないと無理かと思ってた

 

10: 2026/09/10(木) 14:28:05.17 ID:SzAL5mZz0
端子は対応してる、テレビ側の問題って前から言われてたしな

 

13: 2026/09/10(木) 14:33:18.11 ID:l1TgOuvg0
VRRって何?
テレビ側でもなんかせにゃならんの?

 

19: 2026/09/10(木) 14:36:40.25 ID:CdKzNqUo0
>>13
ゲーム機側とTV側との映像の同期ズレをなくすような機能
VRRに対応しているTVならそのモードをONにすればいいだけ

 

14: 2026/09/10(木) 14:33:53.50 ID:CdKzNqUo0
おいおい何気に凄いバージョンアップじゃない

 

16: 2026/09/10(木) 14:34:57.19 ID:0ErjznJo0
>>14
メジャーアプデだからな

 

17: 2026/09/10(木) 14:35:54.81 ID:Mr7DiPb/0
バーチャルカード移動できなくても向こうがオフラインかつ購入者なら遊べる様になったのは嬉しい

 

35: 2026/09/10(木) 15:05:52.75 ID:aAxPv7BL0
>>17
オンラインライセンスって前からバーチャルカード入れて無くても購入者なら遊べるって仕様だよなこのアプデ文だけだと対応した状況がよくわからんけど後で何が違うか試すか

 

36: 2026/09/10(木) 15:06:53.86 ID:lGVjFhwK0
>>35
インターネット繋がってないとバーチャルないと遊べなかった気がする購入者でも

 

38: 2026/09/10(木) 15:10:38.03 ID:aAxPv7BL0
>>36
オンラインライセンスなんだからそれはそうだと思うけど
オンラインライセンス側じゃなくてほかの本体がオフラインでバーチャルカード移動できない場合ってどゆこと?って思って

 

43: 2026/09/10(木) 15:26:07.02 ID:UX5KEFw00
>>38
その本体から紐付けを外せないなら動かせないという
まんまの意味じゃね

 

12: 2026/09/10(木) 14:33:01.35 ID:0ErjznJo0
VRRできるじゃん
パーツ問題で永遠に対応しないって人たちは、何を根拠に言っていたんだろうね

 

23: 2026/09/10(木) 14:39:48.23 ID:2PHHzc76r
ジャストガードとかパリィがやりやすくなるんかな

 

25: 2026/09/10(木) 14:47:12.57 ID:wvGWWKWk0
非純正ドックのデメリットが一つ増えたな
はじくようになってる可能性もあるが

 

29: 2026/09/10(木) 14:55:31.34 ID:g0ZE0OUz0
VRR技術者募集とか言ってたのにもう対応したのかよw

 

31: 2026/09/10(木) 15:02:41.31 ID:LSwD4bQZ0
レイダース起動して出力情報みたらVRR出力中にはなってるな
ただもともと60fps張り付きだからか、VRRカウンター別に動かんな
FF7リバースの体験版とかで試してみるかな

 

32: 2026/09/10(木) 15:03:12.65 ID:vKSuc1Zh0
鬼武者で効果ありそう

 

34: 2026/09/10(木) 15:05:30.73 ID:SlZWGHt10
バーチャルゲームカードの台数を増やしてくれ
Switch、Lite、Switch2の3台持ちとか多いだろうに

 

54: 2026/09/10(木) 16:32:51.06 ID:VewHyKhM0
>>34
そこよなー

 

46: 2026/09/10(木) 15:31:53.27 ID:G1MAMlCt0
ていうか一個一個バーチャルゲームカード入れる仕様がな・・・
選択して一気にできないのかと

 

48: 2026/09/10(木) 15:35:05.54 ID:F3dSyXTG0
>>46
画像管理と同じUIでいいのにね

 

37: 2026/09/10(木) 15:09:41.88 ID:L7Qm6ge80

・「マイページ」→「プロフィール」のプレイ記録で、複数の本体で同じソフトを遊んだときのプレイ時間が合算されるようにしました。

これ遂にか。
Switch1、ライト、Switch2でばらけてたシレン6のプレイ時間跳ね上がるで。

 

39: 2026/09/10(木) 15:11:27.95 ID:CdKzNqUo0
ホームの並び固定出来るようにして
あとYoutube

 

45: 2026/09/10(木) 15:30:14.27 ID:TZZaVQ6t0
ひみつ展もVRR対応したからわかりやすいな

 

47: 2026/09/10(木) 15:31:59.68 ID:TZZaVQ6t0
ジョイコン プロコンも更新あり

 

49: 2026/09/10(木) 15:48:43.12 ID:7jfOvUhb0
丁度今やってるエルデンリングがfps揺れがちなんだけど
VRRオンだと快適になるな

 

51: 2026/09/10(木) 16:16:07.99 ID:LNTp98FF0
ダイレクトに匹敵する神アプデだな

 

52: 2026/09/10(木) 16:23:24.28 ID:Yb3Ym/WU0
プレイ時間合算でゼノブレイド2が490時間になって草

 

56: 2026/09/10(木) 17:42:05.31 ID:h0oT1gV00
非純正ドックをはじいたりしてはいないようだ

 

57: 2026/09/10(木) 17:44:14.63 ID:qJv9KB+O0
ドックに再起動なんて概念あったんだな
1.匿名 2026年09月11日01:16 ID:AxMDE2NTQ

OSの占有メモリを減らして

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2.匿名 2026年09月11日01:32 ID:M4MTI1Mjk

VRRってドックのどこかが原因でTVモードでは絶対使えないんじゃなかったの?
嘘だった?それとも常識を覆す天才が現れた?

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