『スプラトゥーン3』って『2』と比べてどういう風に面白いの?

1: 2022/09/17(土) 08:41:51.96 ID:ZyzKbpQz0
2はあんまりハマれなかったんだが

 

5: 2022/09/17(土) 08:53:55.27 ID:D0966n5s0
同じくらいだよ
2にハマれなかったなら3にもハマれないと思う

 

6: 2022/09/17(土) 08:59:21.19 ID:TY/9Siq10
ゲーム性が変わったわけじゃないからなあ
無理なもんは無理だよ諦めな

 

7: 2022/09/17(土) 09:01:30.81 ID:NQ+SHqT+0
1で既に完成してるし
2のサーモンランで対戦と対をなす協力モード
シリーズ若いうちから完成形となっている無敵のシリーズやね

 

8: 2022/09/17(土) 09:12:05.67 ID:M5WVcXDY0
2はプレイヤーのケツを叩いて鼓舞させる
3はプレイヤーを褒めまくって伸ばす表面だけは同じの全く別のゲームだよ

 

13: 2022/09/17(土) 09:18:18.83 ID:D0966n5s0
>>8
確かにこれはある
1プレイごとに自分の何かしらの優れたプレイに対する表彰がある

 

10: 2022/09/17(土) 09:13:44.40 ID:CL2GWOaz0
パリンがないから気兼ねなく連戦できる
これにつきるわ

 

63: 2022/09/17(土) 11:09:34.86 ID:oSsyg/wo0
>>10
あの演出で結構萎えてたからこれかなり嬉しい

 

11: 2022/09/17(土) 09:13:53.39 ID:YktBFRx90
ステージ構成がさらに練られていて、必然的に前線ができるように調整されてるのが大きい。

 

12: 2022/09/17(土) 09:15:13.07 ID:M5WVcXDY0
解りやすいのは試合中に大量差がついたときの表示だね
2は負けている方に「ピンチ」と表示される
3は勝っている方に「リード」と表示される3はこういうチクチクする部分を徹底的に取り除いているから
2でストレス抱えて辞めた人は3では継続できると思うよ

 

14: 2022/09/17(土) 09:18:55.13 ID:daXrcsGK0
サーモンランの代わりに
新しい要素入れてほしかったよなヒーローモードなんてどうせ誰もやらないし

 

60: 2022/09/17(土) 10:58:45.86 ID:lwxcaIh2a
>>14
今回のヒーローモードやらないのはメチャクチャ損してるわ。

 

98: 2022/09/17(土) 14:14:38.51 ID:hKVBtaGn0
>>14
2はサーモンランばかりしてたけど、今回はナワバリが面白くなってるな
というか、ガチエリアとあんまりプレイ感覚が変わらない

 

15: 2022/09/17(土) 09:19:37.33 ID:s/0KcaW0d
今回のヒーローモードよくできてるのにもったいない

 

16: 2022/09/17(土) 09:20:48.35 ID:1I/KKAJ9a
2からハイプレとマルミサカットしたらたぶん2の方が面白い
3はラグがマジで酷い

 

18: 2022/09/17(土) 09:22:22.95 ID:D0966n5s0
>>16
それ多分発売したばかりでプレイ層が幅広いからじゃねえかな

 

39: 2022/09/17(土) 09:52:43.46 ID:Nt2fZ0PY0
>>16
ラグもあるだろうけど2より当たり判定大きくなってるのが影響大きいかと

 

17: 2022/09/17(土) 09:21:53.92 ID:daXrcsGK0
基本ステージ変わっただけだし
ステージも使い回しもたくさんあるし
新武器・新スペシャルもつまらないし
1週間で飽きそうマッチング中に
射撃練習できるようになったのが良かったくらいだよね

 

19: 2022/09/17(土) 09:23:23.47 ID:2HeAy0xNa
ストレス要素を丁寧に取り除いてて好印象
2は精神病むレベルだった

 

21: 2022/09/17(土) 09:25:10.86 ID:2HeAy0xNa
そういや煽りイカをまだ見てないな

 

33: 2022/09/17(土) 09:41:34.97 ID:H5xM4wQN0
>>21
2はじめたてのころそれが多すぎて止めたんだよな

 

99: 2022/09/17(土) 14:17:00.18 ID:brbGUC5q0
>>21
久々にされたけど動きが地味化してる上にカメラが遠目でビチビチ音が聞こえないからシュールでしかない

 

22: 2022/09/17(土) 09:25:23.90 ID:kvKytpfH0
正直理由はわからないけど1でどハマりしたけど2は微妙で3は今のところ楽しい

 

24: 2022/09/17(土) 09:30:43.70 ID:115CYTee0
私怨だがスペシャルはもう少し弱めてもいいと思う
具体的にはマルチミサイル、メガホンレーザー、サメライド

 

27: 2022/09/17(土) 09:35:00.21 ID:2HeAy0xNa
>>24
サメライドはやられてもギャハハってなる

 

25: 2022/09/17(土) 09:33:28.35 ID:2HeAy0xNa
嫌らしいスペシャル→ハイプレ、雨、マルミサ
人が嫌がることをやるのが強い2は精神衛生上あまりよくやかった
ハイプレは無し、雨弱体化
マルミサは今作も嫌らしい

 

31: 2022/09/17(土) 09:40:11.92 ID:REZLNWKxa
ローラーで塗りに徹してる俺には武器のバランスとか細かい部分は関係がない
敵に遭遇しても戦わないで逃げる、俺の仕事は塗ることだ
塗りまくってエナジードリンクを配布するのが俺の仕事
塗らさない為に敵を殺すのはシューターとかの他の武器の役目でローラーはイカに塗るかが仕事である
ローラーは2も3も変わらない

 

34: 2022/09/17(土) 09:44:33.91 ID:W/AAb8p30
BGM、SP、傘とマニューバ消え気味
あと擬似1確や3確も消えてる

 

35: 2022/09/17(土) 09:45:45.58 ID:MwDHB5Dbp
なんか2よりどハマりしてるんだけど何故?と言われたらさぁ?としか返せない

 

36: 2022/09/17(土) 09:46:46.82 ID:x7u0eZnr0
普通にすごく面白いが、変化量少ないだろうにその割に粗い

 

38: 2022/09/17(土) 09:51:16.19 ID:W/AAb8p30
あとマッチングはいい方にいじってるな
2は相当な介護や全くついてけない試合が多々あったし

 

41: 2022/09/17(土) 09:56:14.32 ID:115CYTee0
ランクが上がりやすいのもモチベーションが上がるのに繋がってると思う

 

45: 2022/09/17(土) 10:03:08.09 ID:QTiMUupA0
ラグが糞すぎんだろ
はよ直せ

 

46: 2022/09/17(土) 10:05:16.98 ID:eE2s3tBn0

ラグについてはまずこれを読め

スプラトゥーンの非同期処理の話 ~なにがラグのせいなのか~
https://note.com/maktopia/n/n307369c9f10d

たいへんタメになる記事だった

 

47: 2022/09/17(土) 10:07:18.21 ID:gwAuUl9L0
3のナワバリはガチエリアよりガチエリアぽくなった
幅が狭く前線の押上げ合いになって共闘感が増えたね
残り20sで全滅すると負けるし

 

48: 2022/09/17(土) 10:21:23.85 ID:87blufzi0
ストレス要素を改善したのか
それはいいなあまわりの新規参入者も楽しそうにしてるし買っちゃおうかな
ガチ勢は相変わらずガチ勢なんだけど

 

50: 2022/09/17(土) 10:32:09.68 ID:ZpA068JU0
3は完成度が上がってる感じがあるね
2の不満点を解消しようとしたのが分かる

 

54: 2022/09/17(土) 10:47:40.58 ID:T8ire7nH0
負けた時のBGMとポーズ無くなったのが大きいな
代わりに勝ちポーズ長く見させられるけど

 

55: 2022/09/17(土) 10:50:20.33 ID:eJZsKckB0
>>54
負けBGM撤廃は嬉しいけど敵の勝ちエモートよりは自キャラの負けエモートを見たいわ

 

95: 2022/09/17(土) 14:01:07.65 ID:M5WVcXDY0
>>55
決着ついた後にXボタンを押してマップを開くと勝ちエモートを隠せる

 

58: 2022/09/17(土) 10:57:37.34 ID:F4ENKYsHa
リザルト画面もうちょい短くしてほしいな

 

56: 2022/09/17(土) 10:51:30.45 ID:L8fuZoD+M
勝ち続けてるとお仕置きマッチされてボコられるけどそれ以外だとナワバリでも実力均衡マッチになりやすくなったと感じる
数%から場合によっては小数点以下の取り合いになるからすげぇ楽しい

 

57: 2022/09/17(土) 10:55:58.61 ID:87blufzi0
精神面でストレス与えるもの減らすって感じなんだね
フェス始まるし買ってみるかな

 

70: 2022/09/17(土) 11:34:38.40 ID:HeALIjaIa
マップが把握しやすくなった気がする
2はガチホコの時どこ通れば良いかわからなくなることあった

 

72: 2022/09/17(土) 11:50:23.30 ID:fMCKATAAd
>>70
ガチホコはカンモンが増えたんだっけか

 

78: 2022/09/17(土) 12:17:11.15 ID:D0966n5s0
>>72
そこもメリハリができて良いよな

 

71: 2022/09/17(土) 11:40:13.79 ID:wb4Skha4d
今が攻め時だとどんだけカモンしても来ないがワイプアウト表示で全員が前線に来るようになって、前線の構築と合わせて攻守のメリハリが自然につくようになってる
あと一方的にチャージャーで無双できる地形は潰されてるね
ベストな狙撃ポイントは必ず弓の曲射でメタ張れるようになってる

 

73: 2022/09/17(土) 11:57:36.22 ID:5lQh5EnX0

ワイプアウトってなんなん

敵全員ぶっころしたってこと?

 

76: 2022/09/17(土) 12:15:58.78 ID:HeALIjaIa
>>73
その逆

 

81: 2022/09/17(土) 12:28:30.98 ID:aJc/y3mwd
>>73
どっちかの陣営が全滅すると表情される自分が生きてる時は敵が全滅したサインだから、前線を押し上げるチャンスなのが直ぐわかる というシステム

 

75: 2022/09/17(土) 12:07:45.83 ID:KLJeOioXM
ガチメーターヒビ割れパリンは評判悪いけど
あれによって試合に緊張感があったんだよ
今は勝ち負けにあまり意味がない

 

77: 2022/09/17(土) 12:16:16.71 ID:gwAuUl9L0
>>75
あの強烈なストレスがないからナワバリばかりしてるな
ストレスからの発散を繰り返してたから中毒性がヤバすぎた

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1663371711/

SWITCH速報
たしかに負けた時のストレスは軽減されてる
1.匿名 2022年09月20日09:02 ID:AzODU1MjA

サメライドは上手くはめないと余裕で回避されるしそこまで強い感じはないな
あ、無理だってなった場合は相手の使い方が上手かっただけ

返信
2.匿名 2022年09月20日09:23 ID:AxNzMwMDA

DLCって内容だったなぁ
1作やってればいいや

返信
3.匿名 2022年09月20日09:36 ID:I5Mjc5MjA

全体的に広いステージが多いのが個人的に嬉しい。映像も良くなった気がする。

返信
4.匿名 2022年09月20日09:55 ID:AyODE2NDA

無理に褒めれば逆に浮くくらいほとんど変わってない
COD毎年買うのが好きな人向け

返信
5.匿名 2022年09月20日10:02 ID:c0NTM5NjA

※4
イライラしてるねw
ま、頑張ってw

返信
6.匿名 2022年09月20日10:14 ID:k1NDQ3MjA

3のヒーローモードはほんと面白いと思う。
ステージ内でミステリーファイルとか探さなくて良くなったし、やりやすくていい

返信
7.匿名 2022年09月20日10:18 ID:c1NjkwNDA

2に人がいなくなって3に移動する
それだけの話

返信
8.匿名 2022年09月20日10:25 ID:g0Mjg4MDA

負けたストレスは変わらないけど…
52ガロンは理不尽だし、ナイスダマも強いまま。

チャージャー倒しにくいし、チャージャーに抜かれやすい。
遠距離武器の優遇が続いてる。

返信
9.匿名 2022年09月20日10:59 ID:Y3NzQwNDA

2やった人は皆3めっちゃ改善されてて面白いって言うよね
批判してる人はアホかエアプ

返信
10.匿名 2022年09月20日11:15 ID:gxNDIxMjA

リザルト演出が勝っても負けても同じなのが良いよね

返信
11.匿名 2022年09月20日11:16 ID:Q2NjQxNjA

初心者だからいきなり対人戦やるよりヒーローモードを全部クリアしてからやろうと思って進めてたけど難しすぎて萎えたわ
動体視力とエイムがゴミすぎて例え対人戦行ってもボコされて終わりだと思う

返信
12.匿名 2022年09月20日11:17 ID:I0NTU3NjA

3が初めてだけど
結局目新しい大きな変化はなく細かいところの改善をしたということであろう
基本テンポの良い試合形式が売りでfpsを気軽にプレイできる環境を作り
他のfpsと同じでキルしてなんぼだがデスのストレス軽減とキルを数多く取れるのが魅力であると感じた
やり始めはジャイロ操作とか塗りがあるからどうのと考えたがキルできなければほんとにつまらんゲーム
逆にキルができると中毒性があるゲームである

返信
13.匿名 2022年09月20日11:29 ID:UyNjEwMDA

2まだ人がいるみたいだし無理に3に乗り換えなくてもいいかも
でも置いてけぼりを食らうかも
自分は3をプレイしたら2には戻れない
それほど3がいい

返信
14.匿名 2022年09月20日11:39 ID:IyMjk0ODA

ヒーローモードが好評だ?冗談はほどほどにしてほしい
3dマリオの難しいステージだけを詰め合わせたような感じや
You Tube攻略見ながらなんとかクリアはしたけど、クリアしながらも気持ち悪い難易度だった

返信
15.匿名 2022年09月20日11:42 ID:k0MjE0NDA

個人的にはカタログとかガチャで勝つ以外の目的が生まれてるのが1番楽しさの増えた部分だわ

返信
16.匿名 2022年09月20日11:44 ID:k0MjE0NDA

※14
ヒーローモードを攻略見ないとクリアできない人間がいることに驚きだよ…隠しヤカンですら練度こそ必要であれ攻略法調べるまでもないだろうに

返信
17.匿名 2022年09月20日11:47 ID:IyMjk0ODA

ロビー↔お店などの移動のロードが気になるな
長いわけではないけど、モンハンから来たから移動にいちいちロード挟むのちょい長いと感じた

返信
18.匿名 2022年09月20日11:48 ID:IyMjk0ODA

※16
スプラ熟練者だね。一生スプラ頑張って。どうぞ

返信
19.匿名 2022年09月20日11:58 ID:kxMDk4NDA

今作のヒーローモードは難易度が難しいのがあれど、中継地点やゴールまでの動線はしっかりとしてると思うなぁ。探索要素がステージ内じゃなくてマップの方に移ったのもストレスが軽減されてる。
多分アクションシューティングが苦手なタイプなのかもしれない。

返信
20.匿名 2022年09月20日12:03 ID:EyMjczNjA

ヒーローモードクリアまでは簡単じゃね?
完全クリアだとしても初心者じゃなければ攻略見る程じゃない。

返信
21.匿名 2022年09月20日12:12 ID:Y2MDg2MDA

2はかなりやってたけどイライラする事も多いしスプラに時間取られて他のゲームがあんまりできなかった事もあり現在は3は買ってない。けどスポーツ中継みたいに色々な配信者のライブ中継とか見てるだけで満足してる自分を知り、わざわざ3買わなくてもいいかなって思えるようにもなってきた。多分気が変わるかもしれんが、今はRPGとかやりながらラジオ感覚で配信流してるのをチラ見するくらいの距離感が心地よい。

返信
22.匿名 2022年09月20日12:18 ID:g5MzEyMDA

※14
それはよっぽど下手くそなだけだ

返信
23.匿名 2022年09月20日12:21 ID:kyMzc1NjA

初心者とかなかなか上手くならない人向けの味付けもいいし、対戦面でもスペシャルのバリエーションができたのは良かった
一部のブキが露骨に強いのとラグ以外は概ね満足してる

返信
24.匿名 2022年09月20日12:24 ID:k2MjgxNjA

2の時の勝率ワーストの
ガンガセとタチウオが削除されたのが大きい気がする

返信
25.匿名 2022年09月20日12:25 ID:A3MTMyMDA

※14
いやいや、そんな難しくないでしょ今回のは
頭おかしいのは2のオクトエキスパンション、アレは萎えるレベルの難しさや

返信
26.匿名 2022年09月20日12:29 ID:c4MjU3MjA

ウルトラショットの当たり判定が大きいのか
チャージャーやハイドラを面白いように狩れるから
敵の長射程相手に困ってるならスプラシューターおすすめ

返信
27.匿名 2022年09月20日12:34 ID:A3NTkwODA

まずモデリングから全部作り直してるっぽいよね今回
ポケモンで言うと世代が変わった感じ

返信
28.匿名 2022年09月20日12:36 ID:A3MTMyMDA

3のヒーローモードって最初の方が難しくない?エリア1が一番苦労した気がする
オルタナログが面白くて次が読みたいっ!てなる

返信
29.匿名 2022年09月20日12:37 ID:MxMTg4MDA

今回のヒーローモードは出来がいいと思う
2の時よりステージ短いし隠しアイテムの探索もする必要もほとんど無いから作業感もないしオクト程難しくないからサクサク進められるわ
8.9割方のステージはコンテニューせずにクリアできたし今作のDLCも同じ形式ならもっと難しいのがほしい

返信
30.匿名 2022年09月20日12:39 ID:g3OTA3NjA

※5
イライラしてるのは自分だと気付いた方がいい

返信
31.匿名 2022年09月20日12:40 ID:k3MDI1MjA

ストレス云々はあんまよくわからん そもそもウデマエとかばっかり気にしてやってるのがよくないよ

返信
32.匿名 2022年09月20日12:44 ID:c3NzkxNjA

まあ面白いよ。と言えるのは俺が本当に中間の上手さだからだろうな
前作でもX真ん中みたいな中途半端だから勝とうが負けようが自分はそんなもんって割り切れて遊べてる
未だにS+行けないとか前作上位なのに勝てないって人達はストレス溜めてそうだった

返信
33.匿名 2022年09月20日12:47 ID:k2MjgxNjA

2のパリーンでストレスは正直意味不明だよな
勝てば上がる負ければ下がるってのは1と同じで単に表現とかタイミングの違いでしか無いのに
本当は別に原因があるけどパリーンのインパクトがあるからそこにケチつけてるだけでは

返信
34.匿名 2022年09月20日12:53 ID:YyNDM0NDA

シンプルに面白い
アプデは3ヶ月間隔なのかな早くカスタム武器出てほしいけど

返信
35.匿名 2022年09月20日12:53 ID:EwNjQ3NjA

同期ズレで理不尽なデス多いしあんだけ文句言われてたチャージャーめちゃくちゃ優遇されてるし結局ブキSPバランス悪いし打開不可能なクソステを新規で作るし…がんばって楽しんでるけどこの先不安も多いわ

返信
36.匿名 2022年09月20日12:56 ID:U5MTkxMjA

マルミサは着弾マークがズレるまたは自カメラには映らないことがあるのがなあ
トリプルトルネードがやたら弱くてかわいそうになるよ

返信
37.匿名 2022年09月20日13:07 ID:Q1Mjg0ODA

※30
レス返した時点で…

返信
38.匿名 2022年09月20日13:13 ID:g5NzIzMjA

ロビーの力の入れよう

返信
39.匿名 2022年09月20日13:18 ID:IzMTYxNjA

パリンは無いけど昇格戦負けるとポイント返ってこないしもう一度昇格戦ラインまで稼ぎ直すために勝たないといけないから、見せ方でストレスを無くしただけでパリンと同じではある。降格がなくなって借金になるだけなのは非常に良い。

返信
40.匿名 2022年09月20日13:19 ID:YyODg4ODA

※33
その表現が無駄に緊張感を煽るだけの悪演出だって言われてるんだぞ
パリンがなければそれによるストレスも存在しないんだわ

返信
41.匿名 2022年09月20日13:30 ID:YyODI0MDA

※2
自分もプレイして概ね似たような感想だった
もちろん良い作品だからこれから始める人や世界観が好きな人にはオススメできる

返信
42.匿名 2022年09月20日14:00 ID:kxMzg0ODA

この内容でDLCレベルって普段どういうゲーム遊んでるんだろう

返信
43.匿名 2022年09月20日14:05 ID:kxNjA0MA=

中央突破しか選択肢が無くて短射程に人権無いステージ多くてアホかと思うけど
それでも演出面でストレス緩和されてるだけで2より3の方がずっと良いわ

返信
44.匿名 2022年09月20日14:23 ID:A5MjQ4MDA

※42
買うお金がないおじさん達が嫌味言いに来てるだけだよ

返信
45.匿名 2022年09月20日14:56 ID:U0MTI4MDA

プロフカードとか雑貨とか称号みたいな収集要素が大幅に増えたの嬉しかったわ

返信
46.匿名 2022年09月20日15:08 ID:QzNzkzMjA

体感としてはスプラトゥーン2.5 て感じやな

返信
47.匿名 2022年09月20日15:25 ID:c2NjkzNjA

※30
レス返しゃいいってもんじゃないのよw

返信
48.774 2022年09月20日15:39 ID:U3MjI1MjA

※11
面倒かもだけど、ジャイロやスティックの感度を調整しつつやってみたらいいと思うよ。
自分もエイムがど下手で、駄目だこりゃってなってたけど、調整してからは、そこそこ狙いが合うようになって楽しめてる。

返信
49.匿名 2022年09月20日16:42 ID:QzMTcxMjA

※11
エイムが必要ない武器使えばいいじゃん。あと動体視力とか1ミリも要らんと思うけど。日常生活レベルでしょ。

返信
50.匿名 2022年09月20日17:25 ID:Y3NTkxMjA

有線でも突然の通信エラーにビクビクしながら、バンカラマッチをするのが楽しい。
勝ちを確信した時にこれで負けた事になるの最高だろw
ちなみにスプラ2では全くエラーが出ないので残念ですよ。

返信
51.匿名 2022年09月20日17:29 ID:Y3NTkxMjA

※24
それアプデでステージ追加来るで。前作もだったろ。

返信
52.匿名 2022年09月20日17:29 ID:U5ODA5MjA

1は普通に通り過ぎ、2はギスっぽくてスルー
3でそっち方面の改善に勤しんだとすると流石だなと思う

返信
53.匿名 2022年09月20日17:50 ID:M2MjEwODA

※52
エアプが語るなよー

返信
54.匿名 2022年09月20日17:53 ID:c5ODgyMDA

細かい不満はあるにはあるけど
3は長所の方が圧倒的に多い
ただサーモンランだけは2のほうが
今のところ好印象
タワーカタパ鉄球はスルー、大ピンチなるまで
SP吐かない(SPは危険なオオモノに)
グリルを上連れて来て散歩させるなど
伝説は誰でもなれるがゆえにヤバい
伝説スタートでも達人に変更できる機能ほしい
達人でまったりやりたい、、、
伝説は1人でテキトーな人いると失敗する

返信
55.匿名 2022年09月20日17:55 ID:AxNjc0NDA

ストレス緩和と言っても相変わらずナワバリにチョーシあるしサーモンランは2と同じように評価ダウンあるし中途半端な感じ
ガチマ重視してるのかもしれないけどキャッチフレーズはナワバリだし

返信
56.匿名 2022年09月20日18:20 ID:U0NDgwNDA

3から始めたけど、ヒーローモード面白かったから、2買ってオクトエキスパンションやってる
2のヒーローモードは微妙だった
対戦はどっちも面白い

返信
57.匿名 2022年09月20日18:52 ID:Q0MDIxMTI

目に見えた新要素が少ないのに2よりずっと楽しく遊べてるのが不思議
ヒーローモードはかなり面白いからやろう

返信
58.匿名 2022年09月20日18:53 ID:gxMzU1MjA

※18
あんなもんで熟練者とかほざいてたら鼻で笑われるぞ?

返信
59.匿名 2022年09月20日18:55 ID:U5ODA5MjA

※53
ノンプって言葉があっても良いとおもいますた

返信
60.匿名 2022年09月20日19:04 ID:IxMTI0ODA

※18
下手な自分に腹が立つんじゃなくてゲームに腹が立つの子供って感じがしていいね

返信
61.匿名 2022年09月20日19:10 ID:A3MjcyMA=

音楽が2より圧倒的に良いよね
2は玄人受けなのかキャッチーな曲が少なかったが
今作はナワバリもフェスも良曲ばっかり
特にヒーローモード終盤ステージの曲(シオカラ節じゃないやつ)がめちゃ熱いぞ

返信
62.匿名 2022年09月20日19:25 ID:E2NDE2MDA

※44
P真理教はポンコツだからな
ハードもゲームもやっている奴等も

返信
63.匿名 2022年09月20日19:27 ID:E2NDE2MDA

返信
64.匿名 2022年09月20日19:32 ID:I0Njc3MjA

対人メインのゲームだからってヒーローモードを食わず嫌いしてる奴らはマジで勿体無いなあと思う。楽しみ方は人それぞれだけど2のオクトと今作はマジで出来が良い

返信
65. 2022年09月20日19:34 ID:Q4ODUwMDA

2は味方にイラついたけど、3は編成が理不尽で負けることがほとんどだから味方より運営のほうにイラつく

返信
66.匿名 2022年09月20日20:08 ID:I4NTE4NDA

※65
コレ
2よりもゲーム内レート優先して編成してるんだろうけどそのせいでブキ編成が2以上に滅茶苦茶
味方チャージャー3体、相手チャージャー無し(だいたいハイドラがいる)とか何度も経験済みだわ

返信
67.匿名 2022年09月20日21:02 ID:I2ODg0MDA

※54
バイトの受付のところで自分の評価をたつじんにリセットできる…はず

返信
68.匿名 2022年09月20日22:08 ID:c5ODgyMDA

※67
気づかなかった、、、
Lでメニュー開いて右上に評価リセット
あったけど伝説でリセットしても伝説40
惜しいイカ研さん、達人の+無しまで
リセットほしい、、、

返信
69.匿名 2022年09月20日22:11 ID:c5ODgyMDA

※61
音楽は2はだめなのがいくつかあった
3はまじで曲が当たりだらけ

とある曲がそばかすって曲を思い出させる
フレーズあって毎回気になるw

返信
70.匿名 2022年09月20日22:25 ID:YzNDU5MjA

※50
マジでリザルト画面でエラー落ちまくる
しかもペナルティ受けるし
バンカラマッチ以外ではエラーほぼ無いから
回線には問題ないし

試合途中で抜けるとかならまだしも
リザルト画面での通信エラーに対してペナルティはいらんやろ…

返信
71.匿名 2022年09月21日00:54 ID:czOTczNjk

※11
俺もスプラ3から始めた初心者で最初はエイムガッバガバだったけどとにかく実戦繰り返してたら当たるようになったよ
プレイ時間あんま確保できてないのもあってまだB+昇格戦でうろついてるけど15キル前後安定してる
FPS経験も無いしエイム酷いからセンスとか抜きに数こなせばいけると思う
コツはジャイロの感度をエイム安定するまではマイナスまで下げることととにかく前線武器(俺は52ガロン)握って前に出ること
最初は当たらなくてイラつくだろうけど前線で撃ち合った回数が経験値になると思えば負けてもそこまでイラつかない

返信
72.匿名 2022年09月21日01:19 ID:IzNzM0MjI

※12
俺も初心者だけど上手くなるための導火線がかなり多く感じた
射撃場も色々考えられた配置だし(待ちで練習できたり)
ヒーローモードもサーモンランもキル取るための射撃練習になる
ただジャイロが糞ムズイのが難点だけど
そこはマウスとかも似たようなもん(偏見?)と思うしほんとよく出来てるわ

返信
73.匿名 2022年09月21日01:23 ID:MxMjQzNDc

初め3のサモランが微妙化と思ったけど、今はかなり面白い、
ただシャケたち殺意高すぎない?チビシャケですら少しの高さなら小ジャンプで殴ってきたり殴るまで早すぎ

返信
74.匿名 2022年09月21日03:09 ID:k5Njc3MTQ

極論言えばジャイロは基本上下しか使わない左右は少しだけ(もちろん使ってもいいよ)
横方向はスティック操作が多いこれをわかって無い人が多いんじゃないかな色々な配信とか見ててそう思った

ヒーローモードはもちろん楽しみたい人はいいんだけど色々な武器の基本基礎練習が出来るから初心者でどうしても上手くなりたい人はそこに出て来る文章をよく読んでなるべく自力でクリアするように目指せばA~S+前半の腕前になれるレベルになってるから頑張ってみてね

返信
75.匿名 2022年09月21日09:59 ID:MzNzEzMTM

3で始めた初心者だけど負けてもイライラすること基本的にないしめっちゃ楽しい
プロコンの調子悪いのに買えないのはイライラしてます

返信
76.匿名 2022年09月21日11:15 ID:QxNDUxNTQ

※65
チャレンジ←格上に当たる
オープン←内部レート
なイメージ
オープンが自分の強さに当たるのでは

返信
77.匿名 2022年09月21日12:34 ID:MyODIzMDI

※5
イライラしてる文章に見えなかったんだけど
参考までにどこがイライラしてるように見えたのか教えて欲しい

返信
78.匿名 2022年09月21日17:23 ID:QzNDg1NjU

※14
どんだけ下手なんだよお前w

返信
79.匿名 2022年09月21日17:29 ID:QzNDg1NjU

※61
安全フロンティア号の曲めちゃ好きだわ
すり身連合は見た目は賛否両論あるようだが曲は文句のつけようの無い神曲ばかりや

返信
80.匿名 2022年09月22日07:47 ID:gzODg4Nzg

※66
マジかよ俺のランク帯だと
チャーの数とか敵味方合わせて
0→50%
1→40%
2→10%って感じだぞ

返信
81.匿名 2022年09月23日19:41 ID:I1ODk0OTc

※4
なぜにそうなった

返信
82.匿名 2022年09月23日19:42 ID:I1ODk0OTc

※12
キルできない人でも遊べるようにヒーローモードやサーモンランその他の要素があるんだが?

返信
83.匿名 2022年09月23日19:44 ID:I1ODk0OTc

※17
ロビーが前作らの広場みたいに広くなったのが原因かもね。

返信
84.匿名 2022年09月23日19:48 ID:I1ODk0OTc

※46
奇数って感じがしていいじゃんw

返信
85.匿名 2022年09月23日19:50 ID:I1ODk0OTc

※61
どうせなら音ゲーがあればな…
ロビーで前作にあった曲を流されると
くるものが…

返信
86.匿名 2022年09月24日20:06 ID:Y2NzYzNjQ

どこ行っても足手まとい感あって楽しめなかったなぁ、初心者マッチとかあれば良いのに

返信

コメントを書く