外国人「任天堂の素晴らしいところは、ゼノブレイドが莫大な利益を生まなくても、続けるところだよ」

1: 2026/06/17(水) 23:45:49.47 ID:sjS9sduG0

【Xで世界で大バズのツイート】

任天堂の素晴らしいところは、たとえそれらが莫大な利益を生まなくても、シリーズにコミットし続けるところだよ。ゼノブレイド2は270万本売れた、ゼノブレイド3はそれより少なく186万本売れたけど、誰も幹部が頭を抱えて人をクビにしたりしなかったし、次のシリーズの新章の始まりを発表してくれるんだ。


2: 2026/06/17(水) 23:48:49.62 ID:/QsXqk8x0
実際すげーよ
売上下がってんのに主力商品みたいに宣伝してくれるもんな

 

4: 2026/06/17(水) 23:54:58.79 ID:9GOwlVPQ0
任天堂はわりとIP大切にしてれくる会社だよな
ゼノブレ初代は100万売れなかったのにクロス作らせてもらってるし

 

6: 2026/06/17(水) 23:57:51.43 ID:tzhB5tjG0
実際どのくらい儲けてるのかは気になる
5年に1回の新作でそこそこ大規模なRPGなのに、売り上げ200万本程度で黒字になるのか?

 

7: 2026/06/18(木) 00:04:33.27 ID:8ZUepnbX0
こういうソフトはソフト売上よりハード台数が何台売れたかのほうが大事だからそこは満足の行く数字なんだろう

 

8: 2026/06/18(木) 00:09:34.82 ID:Zpash2VP0
企画通すのが厳しい分売上に関しては大目に見る方針なんだろうか

 

10: 2026/06/18(木) 00:10:43.14 ID:RTNC660N0
言うてわりとシビアなはずなんだけどな

 

16: 2026/06/18(木) 00:17:54.68 ID:0Gp4Bm4n0
>>10
隅々までリッチに作ってるというわけじゃなく
コスト抑えるところ抑えてコンスタントにリリースしてるから採算性は悪くないんだろう

 

11: 2026/06/18(木) 00:11:22.28 ID:83yrVB5g0
あの程度の規模で5年に1回のペースで200万売れれば利益出まくってると思うんですけど

 

12: 2026/06/18(木) 00:13:38.95 ID:BKffG4Wz0
今の任天堂はIPのディズニー商法だから
こういう作品を作ると他のIPも輝くのだよ
ディズニーにずっとカリブの海賊があるのと一緒や

 

14: 2026/06/18(木) 00:15:40.68 ID:AOPkSBjQ0
まぁモノリスの技術力とやる気があがれば
任天堂本体のそれも底上げできるからね任天堂の遊びの神髄・哲学と、モノリスの物語を通して体験してもらいたいそれって
道は違えど本質は似通ってるし、そういう意味でも今となっては任天堂に必要不可欠なファクターになったと感じる

 

121: 2026/06/18(木) 03:24:08.06 ID:y1/DPAvZ0
>>14
技術開発部門として重宝されてるってのはあるだろうね
ゼルダに対する貢献あたりも、単純に計れないだけで数値化出来たら莫大な利益出てそうな気が

 

18: 2026/06/18(木) 00:19:11.20 ID:1JjnmwyLd
FEなんかは覚醒が失敗したらシリーズ終了だったって見たぞ

 

20: 2026/06/18(木) 00:23:57.56 ID:VKKvMZHz0
>>18
新紋章の謎が海外で出せずに27万本しか売れなかったらしいからな
これだけ売れてないなら終了させるわ

 

24: 2026/06/18(木) 00:29:39.24 ID:bOtGzHLo0

任天堂のIPの中で一番優遇されてると言ってもいいIP、それがゼノブレイド

※ゼノブレイドシリーズ
2010年 Wii ゼノブレイド
(2015年 New3DS ゼノブレイド ※移植担当モンスターゲームズ)
2015年 WiiU ゼノブレイドクロス
2017年 Switch ゼノブレイド2
2018年 Switch ゼノブレイド2 黄金の国イーラ
2020年 Switch ゼノブレイドDE
2022年 Switch ゼノブレイド3
2023年 Switch ゼノブレイド3 新たなる未来
2025年 Switch ゼノブレイドクロスDE
2026年 Switch2 ゼノブレイドクロスDE S2E
2026年 Switch2 ゼノブレイドDE S2E
2026年 Switch2 ゼノブレイド2 S2E
2026年 Switch2 ゼノブレイド3 S2E
2027年 Switch2 ゼノブレイドジェネシス

 

187: 2026/06/18(木) 07:23:39.29 ID:UBXpnVe80
>>24
2017年7月ドラクエ11(本編最新作)、12が来年も無理そうなの考えると
その期間で2、3、ジェネシス出すって頑張ってるな

 

188: 2026/06/18(木) 07:28:07.97 ID:s3/lzCUu0
>>24
大体5年ぐらいで新作なんだな、合間にDEやらDLCやら出してるけど
これ見たらほんまようやっとる

 

26: 2026/06/18(木) 00:37:12.39 ID:1SQj5O6E0

任天堂のタイトルだからこそゼノクロHDですら水ダウのCMで拝めるからなw

ゼノギアスやサーガではこんなこと一生起こらねぇ、そもそもゲーム作らせてもらえない生き地獄だし

 

27: 2026/06/18(木) 00:38:44.66 ID:v2SqBYlQ0
開発協力やってるから許されてる所あるんじゃない

 

29: 2026/06/18(木) 00:40:12.31 ID:eECkEXML0
まあ他の人気IP(ゼルダやマリオ)でカバーできるから出せるようなもん

 

31: 2026/06/18(木) 00:41:30.47 ID:HyhqQsUA0
任天堂ゲームのジャンルの多様性のためだからなー。

 

35: 2026/06/18(木) 00:48:18.36 ID:auheKDHt0
そもそも利益を生んでないってのが思い込みだよな
モノリスが一言でもそんなこと言ったか?

 

39: 2026/06/18(木) 00:52:09.05 ID:p20olTba0
>>35
利益産んでないならオフィスが増えたり社員が増えたりはしないわな
とっくにレイオフされてる

 

36: 2026/06/18(木) 00:49:46.43 ID:p20olTba0
ここ最近の新規JRPGの中では1番売れてるからな
スクエニのオクトパストラベラーシリーズが累計600万本なの考えても頑張ってる

 

38: 2026/06/18(木) 00:50:04.57 ID:bpjM9loi0
ゼノブレは言うて200万前後は安定して売れてるからわかる
メトロイドは売れねえからファッキンサッカー送りにしたのに批判を真摯に受け止めて本気で復活させようとしてるしスタフォも丁寧にリメイクから再スタートしてるのはなかなかできることじゃないな

 

元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1781707549/

1.匿名 2026年06月18日13:05 ID:Q0OTI3NDI

ゼノブレイドは任天堂の弱かったピースを埋めてくれたシリーズだから任天堂にとっても大事だと思うよ

返信
2.匿名 2026年06月18日13:11 ID:E4ODc1NjQ

まぁ莫大な利益はなくても続いてるって事は少なくとも黒字ではあるって事でしょ
赤字ならスタジオ閉鎖しまくってる箱やPSみたいに普通にIP閉じてるんじゃない?

返信
3.匿名 2026年06月18日13:13 ID:cwMjkxOTY

ゼノは任天堂の中の赤字組ではあるけど
そういうタイトルも技術面やブランド面を考慮しておろそかにしない
任天堂の体力のなせるわざ

返信
4.匿名 2026年06月18日13:14 ID:cwMjkxOTY

※2
赤字組ではある
でもブランド面や技術面を考慮してそういうタイトルもおろそかにしないのは
任天堂の体力のなせるわざ

返信
5.匿名 2026年06月18日13:17 ID:c2MjY3NjI

PCゲームやスマホゲーが広がる前のゲーム機では100万本を越えれば大ヒットだった。
任天堂が変わっているのではなく、余所のゲーム会社が変わったのではないだろうか?

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6.匿名 2026年06月18日13:18 ID:c2MTM5NjA

尚FEはシリーズ終わらせようとしていた模様

返信
7.匿名 2026年06月18日13:25 ID:Y3MjU1MDA

3桁ふぁぼで大バズって嘘つくなや

返信
8.匿名 2026年06月18日13:35 ID:gwOTk4MTA

最新作出せば過去作もそれなりに売れるから

返信
9.匿名 2026年06月18日13:42 ID:E2Mjg1NDA

当たり前だろうけど、なんだかんだ"流行り"と"定着"はまた別だからなぁ

返信
10.匿名 2026年06月18日13:49 ID:U2OTkyMjI

それ言ったらメトロイドとかもだが、他で手堅く儲ける仕組みを作ってるから経営が上手い
技術ばかりに注力してたら今の立ち位置はないだろうな

返信
11.匿名 2026年06月18日13:50 ID:Q3MzM4MjQ

FEはどんどんマニア向けになっていったから人気なくなって切られてもしゃーない
ゼノブレはちゃんと売れてるしナンバリングやめて新シリーズ作る判断もできてる

返信
12.匿名 2026年06月18日13:54 ID:M4ODA1NDg

任天堂は売れなくても自分たちが信じたIPを大切にする

どうぶつの森やピクミンだって最初そこまで売れなかったんだけど出し続けて花開いたケースもある
ゼルダやFEだってシリーズ存続の危機もあったくらいだ

伝説のスタフィー復活してくれー

返信
13.匿名 2026年06月18日13:59 ID:I3ODAxNDY

仮に利益が黒じゃなかったとしても、開発スタッフの経験が他のゲームに活かされるなら、長い目で見てプラスなんじゃねーかなぁ

返信
14.匿名 2026年06月18日14:08 ID:QwNTg0OTY

モノリス、決算公告してるぞ?

1番儲かったのはゼノブレDEで、2は0から作ったから開発費嵩んでる感じやな

返信
15.匿名 2026年06月18日14:15 ID:E3MzU4ODQ

売れないのに新作を出してくれる、軽くディスってるけど事実だから、他に言いようがないな、こうなったら、ヘラクレスの栄光も続編出そうや!、モノリスが作ったら化けるぞ

返信
16.匿名 2026年06月18日14:18 ID:M2NzkzNg=

ぶっちゃけゼノブレイドなんかより大作系ゼルダもう1本作らせればいいのに
最早くても5年に1本は少なすぎだからもう1つくらい開発ライン作れ

返信
17.匿名 2026年06月18日14:21 ID:c3MTIwNDY

どこで見たか忘れたけど、ゼノブレイドシリーズはあのボリュームのわりに開発費を結構抑えているはず。
なので毎回世界で200万くらい売り上げてたら十分に利益が出てるだろ。
それ以外にもブレワイとかの開発協力してる所での貢献度も高いし。

返信
18.匿名 2026年06月18日14:21 ID:QzODkzNzI

遊んだ奴は分かると思うけど結構手を抜いてるから5〜600万売らなきゃダメなんて馬鹿げた規模では作ってないだろ
他のJRPGが出さなさ過ぎだし大作級でも比較的コンスタントに出せてるゼノブレが相対的にマシになってしまった

返信
19.匿名 2026年06月18日14:23 ID:AwNzI1ODA

よその会社が売上規模の割に人手をかけすぎなんじゃないか?

返信
20.匿名 2026年06月18日14:25 ID:YwMTc4NjA

※18
スタッフ100人で5年かけて作るゲームと比べてどうすんねんってことよな

返信
21.匿名 2026年06月18日14:25 ID:Y2NzM5NzA

※12
どうぶつの森は64で母がやってたの見てたわ
ピクロスとかテトリスくらいしかやってなかった母がめちゃくちゃハマってたなー
父はシレンやってたし
女性をゲームに引っ張り込んだのってどうぶつの森がデカそう(乙女ゲー除く)

返信
22.匿名 2026年06月18日14:28 ID:IwNjUwNTY

ゼノブレイド無双があれば買う人多そうだけどな。

返信
23.匿名 2026年06月18日14:28 ID:E0Njg5MTY

ベヨネッタも任天堂が拾わなきゃシリーズ終わってたらしいじゃん
ほんとIPを大切にしてくれる素晴らしい企業だよ

返信
24.匿名 2026年06月18日14:32 ID:I5MTE4Nzg

まあそんなこと言ったらFF7Rなんて赤字なのに最後まで出すし
スパロボも赤字でもずっと続けてるし

返信
25.匿名 2026年06月18日14:40 ID:M1MDg5NjA

任天堂だって商売な以上、閉じてきたシリーズ(単発含む)なんて全然ある。それは仕方ない。が、そこを無理矢理褒め称えようとするのも意味不明。要は儲の話

返信
26.匿名 2026年06月18日14:41 ID:g3OTE3MDg

※24
FFはリメイクなんだから途中でやめられないだろ
比較対象としてはナンセンスだな
スパロボは知らん

返信
27.匿名 2026年06月18日14:47 ID:E4ODc1NjQ

※24
スパロボはプラモ売るための宣伝用じゃない?
ポケモンが宣伝用に視聴率も再生数も少ないアニメ続けてるような物

返信
28.匿名 2026年06月18日14:55 ID:Q0MDczMjg

自分たちて会社維持出来るだけのソフト出していて技術の研鑽も自分たちでやってくれた上でいざというときのヘルプにも使える子会社なんて任天堂からすりゃ重宝しまくりだろう
一から十まで面倒見てやらないと維持すら困難な子会社なんて親会社からすると辛いだけだからな

返信
29.匿名 2026年06月18日14:59 ID:Q3ODY3MzY

元々RPG弱かったからモノリス引き入れてジャンルのIP補強という意味では大きかったと思うけどね
固定層もがっちりつかんだわけだし
ゼノクロも後々ブレワイのマップ形成に一役買ってるし岩田氏がたまげた膨大なデバック費も無駄にはならなかった

返信
30.匿名 2026年06月18日14:59 ID:Y4ODkwNjI

※24
分作だし完結を約束したんだからもう血反吐吐いてもやり切るしかないだけだろ
3部作でも原作の尺は到底足りないカット祭りって疑惑があるのに

返信
31.匿名 2026年06月18日15:18 ID:A2NTY2OTA

862いいねは大バスではないだろ

返信
32.匿名 2026年06月18日15:18 ID:k4NzkzNDg

スタフィーは切られた

返信
33.匿名 2026年06月18日15:52 ID:ExMDA0NTI

ゼノが続いてるのはモノリスが素晴らしいからであって任天堂の功績では無いだろ
任天堂はむしろ◯してるIPの方が多い側の企業や

返信
34.匿名 2026年06月18日15:53 ID:EwMzYzMjg

新しいゲームが作れないだけでは

返信
35.匿名 2026年06月18日16:18 ID:c5ODQ3Ng=

※16
ゼルダは任天堂主導
ゼノブレはモノリス主導
協力をしてるけど開発チームは別

冒険家エリオットまでにゼノブレDE S2Eを遊んでたけど
昔は強さがわからなかったカルナが大活躍してるw

返信
36.匿名 2026年06月18日16:25 ID:cyMjQwODI

Switch専属のJRPG部門として経営計画に入ってるから
よほどやらかさないと支援はしてくれる

返信
37.匿名 2026年06月18日16:28 ID:gwOTk4MTA

※17
ある程度マシンスペックやグラフィックが頭打ちになれば、そこまで手をかけずにシナリオとか入れ替えるだけで済むからね。
お隣の国のスマホゲーがそれで荒稼ぎしてる。

返信
38.匿名 2026年06月18日16:36 ID:I4NDg5ODg

FEは終了させなかったことでいまはガチャで稼ぎ頭になってるし
新作も1万弱の強気価格にするまでに成長したからな
ゼノブレイドシリーズいづれこうなるのでは

返信
39.匿名 2026年06月18日16:38 ID:M3MjIzODQ

主にラインのおかげだな!

返信
40.匿名 2026年06月18日16:54 ID:kxNjg0NzQ

※27
主人公機やクロスオーバー機体(ルルーシュ専用ウイングゼロみたいな)のプラモやメタロボが高額でやり取りされてるからそういう側面も0ではないだろうな

返信
41.匿名 2026年06月18日16:58 ID:M4ODA1NDg

ゼノブレシリーズは戦闘が難しいんだよなー

返信
42.匿名 2026年06月18日17:06 ID:UyNzk4OTI

ほんとこれだなー
RPG無いから任天堂は別に良いやってなってた所でこういう流れで来たから
その他の任天堂ソフトにも興味持てるとこも出来たし
最悪、任天堂だけでも本体大丈夫じゃん?って思えて安心してSwitch2買えたしね
ファーストとはこうあるべきだな

返信
43.匿名 2026年06月18日17:23 ID:MzMDQ1ODY

ゼノブレイドシリーズは定期的にアップデートや有料追加コンテンツが入るし、数字以上に任天堂への貢献度が高いんだろうなと思う
結局完全子会社だから、売上本数以外に自社ハードの牽引率とか、目に見えない他の影響も関わってるんだろう

※33
資本関係があるグループ会社内で、任天堂側にもディレクターが居て、成果が出たら、どっちが一方だけの功績だとか逆に言えば失態だとかの考えがまずあり得ないわ
ひねくれすぎてるか、社会に出たことがない人間の考え方だろうそれ
勝手にゲーム作って販売元に卸してるだけならともかく、普通は協力してソフト作ってんだなとしか思わんよ

返信
44.匿名 2026年06月18日18:02 ID:gwNjExMDI

※20
ゲームだったんだ
3Dむぅーびぃー映画だと思ってたわ

返信
45.匿名 2026年06月18日18:02 ID:YwNDIyNzQ

またアニメ調なの?
じゃやらない

返信
46.匿名 2026年06月18日18:12 ID:Q3MDE2Mjg

ひと言よけいだわな

返信
47.匿名 2026年06月18日18:16 ID:gzNDE2OTQ

モノリスが他に何も作れないからゼノ発注しかできないのもあるし、
PSOとかスターオーシャンみたいな他のSF調JRPGが軒並み死んでるから作り得なのかも

返信
48.匿名 2026年06月18日18:45 ID:AzNjM2NTg

ハード屋の子会社だから出来ること、マネーを腐るほど持ってる任天堂だから
ゲームの内容にも口出ししないってこと。任天堂では出せない色のタイトル(ラインナップを埋める)を
出させるのが目的だしな。それに広大なフィールドを作るノウハウ蓄積させそれをゼルダとかにも
流用出来るし

返信
49.匿名 2026年06月18日19:05 ID:k4MjYxOA=

ゼノブレイドの200万や300万が少ないと思うおバカさんは任天堂に価格改定の嘆願書を出せばいい
Switch2エディションのフルプライスには驚かされたがそれの意味はわかるのかね
高いから一月換算では1000本単位発としても安く売ってよいタイトルではないと任天堂は思ってるわけだ
ゼノブレイド2なんて10年前なのに中古はずっと6000円7000円とか新品と変わらん人気なんだし

返信
50.匿名 2026年06月18日19:15 ID:AwNjM4Njg

他のサードがswitch以外全機種マルチで200万達成大喜び(なおその後の続報なし)とかやってんのにゼノブレだけ謎にハードル高いの意味不明だよな
たかがJRPGで200万でペイ出来ない様な規模と開発期間で使ってる他がおかしいんだよ

返信
51.匿名 2026年06月18日19:18 ID:czMzE5OTA

RPGそろえられなくてプレステに負けたの反省してるんやろ

返信
52.匿名 2026年06月18日19:20 ID:Y4OTYwODA

※51
急に何の話してるの

返信
53.匿名 2026年06月18日19:21 ID:IxMjk2MDg

※51
今じゃJRPG自体がプレステの凋落とともに没落したんだから皮肉な話だなぁ

返信
54.匿名 2026年06月18日19:36 ID:Q4OTA0MDg

※53
昔は有力RPGタイトルがどれだけ出るかでハードの売れ行ききまったからな
でも今でも国内ではそれなりにRPGの影響デカいと思う

返信
55.匿名 2026年06月18日19:51 ID:U4NDMzODY

※6
FEは美男美女ばっかだからソシャゲで売れてるだけ。
ゲーム自体はifぐらいから迷走してる。

返信
56.匿名 2026年06月18日19:55 ID:EzOTc4MzA

ゼノブレイドシリーズはセールの割引率低いだろうから利益に繋がりやすいが、セール常連のスクエニと比べて本数は伸びにくいだろうな
オクトラシリーズ600万本は0、1、2しか出てないのに凄いな
対照的なタイトルだからどちらも定期的に出てくれると嬉しい

返信
57.匿名 2026年06月18日19:58 ID:EwNTYzODY

新規IPも出してほしいけどね

返信
58.匿名 2026年06月18日20:16 ID:k0MDU3NDQ

※55
こういう懐古おじさん切って正解だったな

返信
59.匿名 2026年06月18日20:44 ID:YzMDYyNzQ

ホムラヒカリ効果が凄まじかった2の270万本はやっぱすげぇわ
ジェネシスは3よりも下がりそうだもん
なんでFE風花雪月のような女向け路線に舵切っちゃったんだろうか

返信
60.匿名 2026年06月18日21:01 ID:A5NDIzMjA

200万も売れれば箱PS PCで出して尚且つ投げ売りセールまでやってる他の最先端大作JRPGがTwitterで小躍りするのに
ゼノだけ200万じゃペイ出来ないみたいな超大予算って設定は何処から来るのか

返信
61.匿名 2026年06月18日21:21 ID:c0Mjk0ODI

TVゲームを引退してた私が「ブレワイ」「ゼノブレイド」目当てでSwitchに復帰して、パケ版だけで40本以上ソフトを買ったからな♪ 豪華RPG「ゼノブレ独占」の真の役割はそういう事! 売上本数だけが全てではないのだよ。

返信
62.匿名 2026年06月18日21:35 ID:U1NDM3NDY

利益に直結する売上ももちろん大事だが、それ以上に技術やノウハウや人材を大事にしているイメージ
ゼルダ含めモノリススタッフ引っ張りだこっぽいし
どこぞのクソエニとは真逆だわ
そりゃ会社もでかくなる

返信
63.匿名 2026年06月18日21:36 ID:gxNzY1NzY

※59
つまり「別にそういう人達に居着いてもらいたいとは思ってませんよ。1作ぐらいはそういう人達を釣ってもいいかなと思って作っただけですよ」って公式のメッセージでしょ

返信
64.匿名 2026年06月18日21:46 ID:AwMDcxNTA

※33
モノリスだけでこれだけのヒット作作れるなら大企業の子会社になんかならずに独立してゲーム作ってるだろ

返信
65.匿名 2026年06月18日21:54 ID:gxNzY1NzY

※33
さてここで任天堂が買い取る前のモノリスソフトについて調べてみましょう
二度とふざけたことは言えなくなります

返信
66.匿名 2026年06月18日22:45 ID:MzMTc0NzA

※52
なんでも任天堂アンチに見えてそう

返信
67.匿名 2026年06月18日22:54 ID:gyODE0MjI

そろそろ新規IP100万本とか2.300万の売り上げを売れてない扱いするの辞めたらどうかな

返信
68.匿名 2026年06月18日23:41 ID:k5Njc1NDg

黄金の太陽の続報いつでも待ってます
3DS版が途中で終わったの許してませんよ

返信
69.匿名 2026年06月18日23:55 ID:A5NDY1Ng=

売り上げ云々と言うけど、全シリーズがSwitch2Editionにアップグレードされるっていうのを考えると
実際の売り上げは実は評価されていることになるんじゃないのかな
低かったら、Switch2Editionを出すことはしないと思うな

返信
70.匿名 2026年06月19日00:07 ID:QxNTU4ODU

スタフィーに関してはカービィとかみたいなマスコット枠にもなれなかった時点でPSでいうサルゲッチュ枠みたいなもんだから今出した所で時代的に厳しいと思うわ
そう考えるとシリーズを終わらせず出し続けることって大事なんだろうな
ポケモンとかゼルダとかなんだかんだその部分も大きい気がする

返信
71.匿名 2026年06月19日01:31 ID:EwMjY1NjM

そこで培ったスキルで他の作品にも貢献してるからな
単純な計算じゃないんだろ

返信
72.匿名 2026年06月19日03:42 ID:Y1MjYyODE

※66
お前には何が見えてるんだ

返信
73.匿名 2026年06月19日03:51 ID:Q5MTQyMDg

莫大な利益を生まない→赤字で作ってる、みたいに理解してる奴らは頭がおかしいんか?

返信
74.匿名 2026年06月19日06:28 ID:IyNTU2ODE

モノリスソフト 嫌味か?

返信
75.匿名 2026年06月19日06:51 ID:YxNjc1NTU

技術盗むためにやってるようなもんやろ

返信
76.匿名 2026年06月19日07:35 ID:QyMTk4NjQ

※55
それ思いっきり逆だぞ
覚醒迄ゲーム部分が迷走してたのがFE
if暗夜とエンゲージはゲーム部分は安定してるだろ

返信
77.匿名 2026年06月19日07:35 ID:UyMTY3Mzc

※65
任天堂すげー

返信
78.匿名 2026年06月19日09:13 ID:k1MjkzODI

あんだけ売れてて赤字はないだろ
馬鹿なんか?w

返信
79.匿名 2026年06月19日09:13 ID:EzMjA4Mzg

※52
wii時代に弱かった部分を補強するために
ディーンエイジ向けのRPGを複数本、任天堂発売で作らせてたんだよ
ゼノブレイドはそのうちの1本

それで評判良かったりして色々あって、今モノリスは任天堂子会社になったってわけ

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80.匿名 2026年06月19日09:17 ID:EzMjA4Mzg

※64
開発力はあるけど開発が長引く&予算不足で作りきれないモノリス
マップ開発力やティーンエイジャー向け作品が欲しい任天堂

ウィンウィンだね

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81.匿名 2026年06月19日09:23 ID:IzMzY1Njc

別にゼノブレイドを出し続けるのはいいけど、かったるいダラダラ戦闘は卒業して欲しいわ

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82.匿名 2026年06月19日09:33 ID:czODg4NDU

※30
疑惑www妄想で喋ってて楽しい?

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83.匿名 2026年06月19日11:40 ID:EwMjY1NjM

このご時世200万売れるゲームを安定して作れるスタジオが他にどれだけあんだよって感じではある

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84.匿名 2026年06月19日12:09 ID:Q2MzQ5ODg

※79
捏造するな
ゼノブレイドの時点でとっくに子会社だった

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85.匿名 2026年06月19日12:20 ID:QyNjEyNTQ

※73
ゲハ民は文字読めないからしゃーない

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86.匿名 2026年06月19日12:43 ID:IzMjQ4Mzc

※2
ソニーやMSがよくある企業体質で成果主義ってあるよね。
バンナムなんか成果主義と、エンタメの相性の悪さが露呈した好例というか

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87.匿名 2026年06月19日16:04 ID:gxNTkwNA=

※86
ソニーやMSも企業の維持の仕方としては間違いでは無いんだけどな
買収や成果優先で鐘の流れをひたすら太くしていく方向ってのは規模拡大には効くから
ただ継続性がないがしろにされがちという意味でIP維持とかには向かないわな

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88.匿名 2026年06月19日17:10 ID:g2MTU4NDU

これなんで赤字だって言い切ってるんだろう
無知ですまんが、決算報告でそういうの分かるの?

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89.匿名 2026年06月19日19:37 ID:EzMjA4Mzg

※84
時期がちょっと早いだけで間違ってないじゃん

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90.匿名 2026年06月19日19:57 ID:EzMjA4Mzg

※89
96%のほぼ完全子会社化はゼノブレイド発売直後だしね
100%は24年だけど

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91.匿名 2026年06月19日21:16 ID:Q5MTQyMDg

※85
現代日本に1%もおらん希少種やん
っていう冗談はおいといて、文字は読めるだろうけど認知機能が歪んでるとどうにもならないという良い例ではある

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92.匿名 2026年06月20日04:01 ID:I5MjgzMDA

ゼノブレイドを理由にSwitchを買ってくれる層は確実にいるけども相当少ないだろうね
ちなみに俺はそう

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93.匿名 2026年06月20日06:47 ID:c3MjkyNDA

※86
どうして日本の大企業でも成果主義に陥ってしまうのか
経営が赤字路線でも社員も資産扱いして維持しようとしてたのはWii以前の任天堂が印象深いが
アメリカ企業っていきなり解雇って簡単にできるみたいだから成果主義に陥りがちなのかな

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94.匿名 2026年06月20日07:27 ID:A0OTA3MjA

※88
単純に赤字クラスって事だろ
微黒なんて赤字と大差無いって認識みたいな

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95.匿名 2026年06月20日09:52 ID:E2NTE4NDA

微黒は赤字と大差無い(笑)
よっぽど高収益の企業にお勤めか経営をされてる方々なんでしょうね
あとモノリスソフトの決算を見た上で言ってんのかな?

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96.匿名 2026年06月20日11:31 ID:I5MDkyODA

※59
売れた理由を貴方のようにそう単純化してないってだけでしょ
ジェネシスは期待してるよ3が人気の底だと思いたい

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97.匿名 2026年06月20日12:24 ID:Q5NTA5MjA

ゼノブレイドシリーズを1から通してやってきたが、3のストーリーは1.2プレイ済みの人向けで終わり方も微妙だったから人に勧めづらかったな。
ジェネシスは情報が出揃ってないから何とも言えないがとりあえず買うかな。

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98.匿名 2026年06月20日16:15 ID:Y1MjM5NDA

ゼノブレイド2より売れたARMSですら失敗扱いしてる人みるし任天堂求められるハードルだけ高い

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99.匿名 2026年06月20日22:32 ID:k5OTM2MA=

映画でメツブレイド作ってくれ

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100.匿名 2026年07月11日05:37 ID:M0MzUxMjk

モノリスってゼノブレシリーズ始めてからずっと社員増えてるし利益も出てるはずだぞ
ゼノブレ2なんてコア開発人員40人くらいと外注で270万本だろ 赤字なわけがない

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