外国人「任天堂の素晴らしいところは、ゼノブレイドが莫大な利益を生まなくても、続けるところだよ」

1: 2026/06/17(水) 23:45:49.47 ID:sjS9sduG0

【Xで世界で大バズのツイート】

任天堂の素晴らしいところは、たとえそれらが莫大な利益を生まなくても、シリーズにコミットし続けるところだよ。ゼノブレイド2は270万本売れた、ゼノブレイド3はそれより少なく186万本売れたけど、誰も幹部が頭を抱えて人をクビにしたりしなかったし、次のシリーズの新章の始まりを発表してくれるんだ。


2: 2026/06/17(水) 23:48:49.62 ID:/QsXqk8x0
実際すげーよ
売上下がってんのに主力商品みたいに宣伝してくれるもんな

 

4: 2026/06/17(水) 23:54:58.79 ID:9GOwlVPQ0
任天堂はわりとIP大切にしてれくる会社だよな
ゼノブレ初代は100万売れなかったのにクロス作らせてもらってるし

 

6: 2026/06/17(水) 23:57:51.43 ID:tzhB5tjG0
実際どのくらい儲けてるのかは気になる
5年に1回の新作でそこそこ大規模なRPGなのに、売り上げ200万本程度で黒字になるのか?

 

7: 2026/06/18(木) 00:04:33.27 ID:8ZUepnbX0
こういうソフトはソフト売上よりハード台数が何台売れたかのほうが大事だからそこは満足の行く数字なんだろう

 

8: 2026/06/18(木) 00:09:34.82 ID:Zpash2VP0
企画通すのが厳しい分売上に関しては大目に見る方針なんだろうか

 

10: 2026/06/18(木) 00:10:43.14 ID:RTNC660N0
言うてわりとシビアなはずなんだけどな

 

16: 2026/06/18(木) 00:17:54.68 ID:0Gp4Bm4n0
>>10
隅々までリッチに作ってるというわけじゃなく
コスト抑えるところ抑えてコンスタントにリリースしてるから採算性は悪くないんだろう

 

11: 2026/06/18(木) 00:11:22.28 ID:83yrVB5g0
あの程度の規模で5年に1回のペースで200万売れれば利益出まくってると思うんですけど

 

12: 2026/06/18(木) 00:13:38.95 ID:BKffG4Wz0
今の任天堂はIPのディズニー商法だから
こういう作品を作ると他のIPも輝くのだよ
ディズニーにずっとカリブの海賊があるのと一緒や

 

14: 2026/06/18(木) 00:15:40.68 ID:AOPkSBjQ0
まぁモノリスの技術力とやる気があがれば
任天堂本体のそれも底上げできるからね任天堂の遊びの神髄・哲学と、モノリスの物語を通して体験してもらいたいそれって
道は違えど本質は似通ってるし、そういう意味でも今となっては任天堂に必要不可欠なファクターになったと感じる

 

121: 2026/06/18(木) 03:24:08.06 ID:y1/DPAvZ0
>>14
技術開発部門として重宝されてるってのはあるだろうね
ゼルダに対する貢献あたりも、単純に計れないだけで数値化出来たら莫大な利益出てそうな気が

 

18: 2026/06/18(木) 00:19:11.20 ID:1JjnmwyLd
FEなんかは覚醒が失敗したらシリーズ終了だったって見たぞ

 

20: 2026/06/18(木) 00:23:57.56 ID:VKKvMZHz0
>>18
新紋章の謎が海外で出せずに27万本しか売れなかったらしいからな
これだけ売れてないなら終了させるわ

 

24: 2026/06/18(木) 00:29:39.24 ID:bOtGzHLo0

任天堂のIPの中で一番優遇されてると言ってもいいIP、それがゼノブレイド

※ゼノブレイドシリーズ
2010年 Wii ゼノブレイド
(2015年 New3DS ゼノブレイド ※移植担当モンスターゲームズ)
2015年 WiiU ゼノブレイドクロス
2017年 Switch ゼノブレイド2
2018年 Switch ゼノブレイド2 黄金の国イーラ
2020年 Switch ゼノブレイドDE
2022年 Switch ゼノブレイド3
2023年 Switch ゼノブレイド3 新たなる未来
2025年 Switch ゼノブレイドクロスDE
2026年 Switch2 ゼノブレイドクロスDE S2E
2026年 Switch2 ゼノブレイドDE S2E
2026年 Switch2 ゼノブレイド2 S2E
2026年 Switch2 ゼノブレイド3 S2E
2027年 Switch2 ゼノブレイドジェネシス

 

187: 2026/06/18(木) 07:23:39.29 ID:UBXpnVe80
>>24
2017年7月ドラクエ11(本編最新作)、12が来年も無理そうなの考えると
その期間で2、3、ジェネシス出すって頑張ってるな

 

188: 2026/06/18(木) 07:28:07.97 ID:s3/lzCUu0
>>24
大体5年ぐらいで新作なんだな、合間にDEやらDLCやら出してるけど
これ見たらほんまようやっとる

 

26: 2026/06/18(木) 00:37:12.39 ID:1SQj5O6E0

任天堂のタイトルだからこそゼノクロHDですら水ダウのCMで拝めるからなw

ゼノギアスやサーガではこんなこと一生起こらねぇ、そもそもゲーム作らせてもらえない生き地獄だし

 

27: 2026/06/18(木) 00:38:44.66 ID:v2SqBYlQ0
開発協力やってるから許されてる所あるんじゃない

 

29: 2026/06/18(木) 00:40:12.31 ID:eECkEXML0
まあ他の人気IP(ゼルダやマリオ)でカバーできるから出せるようなもん

 

31: 2026/06/18(木) 00:41:30.47 ID:HyhqQsUA0
任天堂ゲームのジャンルの多様性のためだからなー。

 

35: 2026/06/18(木) 00:48:18.36 ID:auheKDHt0
そもそも利益を生んでないってのが思い込みだよな
モノリスが一言でもそんなこと言ったか?

 

39: 2026/06/18(木) 00:52:09.05 ID:p20olTba0
>>35
利益産んでないならオフィスが増えたり社員が増えたりはしないわな
とっくにレイオフされてる

 

36: 2026/06/18(木) 00:49:46.43 ID:p20olTba0
ここ最近の新規JRPGの中では1番売れてるからな
スクエニのオクトパストラベラーシリーズが累計600万本なの考えても頑張ってる

 

38: 2026/06/18(木) 00:50:04.57 ID:bpjM9loi0
ゼノブレは言うて200万前後は安定して売れてるからわかる
メトロイドは売れねえからファッキンサッカー送りにしたのに批判を真摯に受け止めて本気で復活させようとしてるしスタフォも丁寧にリメイクから再スタートしてるのはなかなかできることじゃないな

 

元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1781707549/

1.匿名 2026年06月18日13:05 ID:Q0OTI3NDI

ゼノブレイドは任天堂の弱かったピースを埋めてくれたシリーズだから任天堂にとっても大事だと思うよ

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2.匿名 2026年06月18日13:11 ID:E4ODc1NjQ

まぁ莫大な利益はなくても続いてるって事は少なくとも黒字ではあるって事でしょ
赤字ならスタジオ閉鎖しまくってる箱やPSみたいに普通にIP閉じてるんじゃない?

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5.匿名 2026年06月18日13:17 ID:c2MjY3NjI

PCゲームやスマホゲーが広がる前のゲーム機では100万本を越えれば大ヒットだった。
任天堂が変わっているのではなく、余所のゲーム会社が変わったのではないだろうか?

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6.匿名 2026年06月18日13:18 ID:c2MTM5NjA

尚FEはシリーズ終わらせようとしていた模様

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7.匿名 2026年06月18日13:25 ID:Y3MjU1MDA

3桁ふぁぼで大バズって嘘つくなや

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8.匿名 2026年06月18日13:35 ID:gwOTk4MTA

最新作出せば過去作もそれなりに売れるから

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9.匿名 2026年06月18日13:42 ID:E2Mjg1NDA

当たり前だろうけど、なんだかんだ"流行り"と"定着"はまた別だからなぁ

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10.匿名 2026年06月18日13:49 ID:U2OTkyMjI

それ言ったらメトロイドとかもだが、他で手堅く儲ける仕組みを作ってるから経営が上手い
技術ばかりに注力してたら今の立ち位置はないだろうな

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11.匿名 2026年06月18日13:50 ID:Q3MzM4MjQ

FEはどんどんマニア向けになっていったから人気なくなって切られてもしゃーない
ゼノブレはちゃんと売れてるしナンバリングやめて新シリーズ作る判断もできてる

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12.匿名 2026年06月18日13:54 ID:M4ODA1NDg

任天堂は売れなくても自分たちが信じたIPを大切にする

どうぶつの森やピクミンだって最初そこまで売れなかったんだけど出し続けて花開いたケースもある
ゼルダやFEだってシリーズ存続の危機もあったくらいだ

伝説のスタフィー復活してくれー

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13.匿名 2026年06月18日13:59 ID:I3ODAxNDY

仮に利益が黒じゃなかったとしても、開発スタッフの経験が他のゲームに活かされるなら、長い目で見てプラスなんじゃねーかなぁ

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14.匿名 2026年06月18日14:08 ID:QwNTg0OTY

モノリス、決算公告してるぞ?

1番儲かったのはゼノブレDEで、2は0から作ったから開発費嵩んでる感じやな

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15.匿名 2026年06月18日14:15 ID:E3MzU4ODQ

売れないのに新作を出してくれる、軽くディスってるけど事実だから、他に言いようがないな、こうなったら、ヘラクレスの栄光も続編出そうや!、モノリスが作ったら化けるぞ

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16.匿名 2026年06月18日14:18 ID:M2NzkzNg=

ぶっちゃけゼノブレイドなんかより大作系ゼルダもう1本作らせればいいのに
最早くても5年に1本は少なすぎだからもう1つくらい開発ライン作れ

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17.匿名 2026年06月18日14:21 ID:c3MTIwNDY

どこで見たか忘れたけど、ゼノブレイドシリーズはあのボリュームのわりに開発費を結構抑えているはず。
なので毎回世界で200万くらい売り上げてたら十分に利益が出てるだろ。
それ以外にもブレワイとかの開発協力してる所での貢献度も高いし。

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18.匿名 2026年06月18日14:21 ID:QzODkzNzI

遊んだ奴は分かると思うけど結構手を抜いてるから5〜600万売らなきゃダメなんて馬鹿げた規模では作ってないだろ
他のJRPGが出さなさ過ぎだし大作級でも比較的コンスタントに出せてるゼノブレが相対的にマシになってしまった

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19.匿名 2026年06月18日14:23 ID:AwNzI1ODA

よその会社が売上規模の割に人手をかけすぎなんじゃないか?

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20.匿名 2026年06月18日14:25 ID:YwMTc4NjA

※18
スタッフ100人で5年かけて作るゲームと比べてどうすんねんってことよな

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21.匿名 2026年06月18日14:25 ID:Y2NzM5NzA

※12
どうぶつの森は64で母がやってたの見てたわ
ピクロスとかテトリスくらいしかやってなかった母がめちゃくちゃハマってたなー
父はシレンやってたし
女性をゲームに引っ張り込んだのってどうぶつの森がデカそう(乙女ゲー除く)

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