1: 2026/07/07(火) 18:19:52.05 ID:y3aWncioF0707
1500万台程度しか普及しなかったWiiUの時は「本体が普及していないから」で言い訳できたけど1億台ハードのスイッチ末期発売で同じような初週売上でジワ売れもせずニンテンドーの3月末と6月末の決算資料にも乗らない
なぜなのか
3: 2026/07/07(火) 18:25:11.27 ID:jRUEny+v00707
面白かったけどマニアック過ぎて売れないのはわかる
4: 2026/07/07(火) 18:27:15.64 ID:4utE+4tS00707
WiiU版もDEも買った
7: 2026/07/07(火) 18:36:46.21 ID:pP1c5X75d0707
元々人気ないしマニアにはウケたけど
9: 2026/07/07(火) 18:38:52.48 ID:nxEjpJIr00707
WiiU版やったDE版はeShopで買った
逆にナンバリングの方はやってない
逆にナンバリングの方はやってない
18: 2026/07/07(火) 19:11:21.17 ID:Ioz7jiok00707
>>9
俺も同じく
本家のほうはなんか興味持てなかった
WiiU版はブレワイよりハマったな
俺も同じく
本家のほうはなんか興味持てなかった
WiiU版はブレワイよりハマったな
10: 2026/07/07(火) 18:40:32.23 ID:vtysOFbq00707
おもろいけどガチで人を選ぶから他人に勧めにくいんだよな
神クソゲーと呼ばれるだけはある
神クソゲーと呼ばれるだけはある
11: 2026/07/07(火) 18:42:35.81 ID:EF0RcNHjr0707
期を跨いでるからのらなかった可能性が高いし実際はミリオンぐらいは行ってるんじゃないか
36: 2026/07/07(火) 23:14:13.35 ID:+Y51nqiqd
決算ごとにミリオン突破しなければ通常公表しないだろ
つまり例え1Q90万2Q50万という感じで売れて累計ミリオン突破しても知る由ないんだよ
つまり例え1Q90万2Q50万という感じで売れて累計ミリオン突破しても知る由ないんだよ
14: 2026/07/07(火) 18:58:00.28 ID:3F5zOeCX00707
発売時期が決算をまたぐようなのだったのがアレだった
1年集計できてたらミリオンはいったかもしれない
1年集計できてたらミリオンはいったかもしれない
16: 2026/07/07(火) 19:03:51.82 ID:AVZtXABh00707
ドールに乗れる 6章以降
ドールが飛べる 9章以降
最終 13章
中盤過ぎまでドールお預けだからそれまでに辞めた人多そう
乗ってもワンパンだらけなんだけどね
ドールが飛べる 9章以降
最終 13章
中盤過ぎまでドールお預けだからそれまでに辞めた人多そう
乗ってもワンパンだらけなんだけどね
17: 2026/07/07(火) 19:04:51.54 ID:j//MyIAn00707
戦闘が大味なのとゼノに求められてるのはSFファンタジーであってSFじゃないって事じゃないの
20: 2026/07/07(火) 19:16:04.52 ID:7d5XQE6t00707
面白いけどストーリー邪魔ってのは納得
まあWii時代のゲームにしちゃ自由度は凄いけど
まあWii時代のゲームにしちゃ自由度は凄いけど
24: 2026/07/07(火) 19:33:38.20 ID:x3H+yCzn00707
>>20
移動の自由はあるけど
ゲーム進行は拠点で受注するレベル制限付きメインクエストでガチガチに縛られてるから
遊んだ実感としては不自由度が高いゲームだと思うもっと好き勝手に遊べるゲームだったら良かったんだけどな
パーティ編成自由にして
ドール導入も強化もレベル制限なしでいろんな方法でできるようにして
クエスト受注しなくても敵の拠点潰したりライフ見つけたら話が進むくらいの感じで
移動の自由はあるけど
ゲーム進行は拠点で受注するレベル制限付きメインクエストでガチガチに縛られてるから
遊んだ実感としては不自由度が高いゲームだと思うもっと好き勝手に遊べるゲームだったら良かったんだけどな
パーティ編成自由にして
ドール導入も強化もレベル制限なしでいろんな方法でできるようにして
クエスト受注しなくても敵の拠点潰したりライフ見つけたら話が進むくらいの感じで
25: 2026/07/07(火) 19:38:37.50 ID:Gzp7n7R500707
>>24
オープンワールドのフリをしたリニアなRPGだったのでむしろ遊びやすかった
ちゃんとしたオープンワールドになってたら投げ出してたよ
オープンワールドのフリをしたリニアなRPGだったのでむしろ遊びやすかった
ちゃんとしたオープンワールドになってたら投げ出してたよ
27: 2026/07/07(火) 19:39:43.93 ID:SjZ5NQLPd0707
>>24
素人は簡単にそういう想像するけど
実際やろうとすると分岐えらいことになって
工数爆増、一本のストーリーも短くなって
まともに成立しなくなるやつだからなぁそれ
素人は簡単にそういう想像するけど
実際やろうとすると分岐えらいことになって
工数爆増、一本のストーリーも短くなって
まともに成立しなくなるやつだからなぁそれ
30: 2026/07/07(火) 19:57:17.12 ID:Uo+SXoyK00707
変形人型ロボに乗り降りするゲームが好きなら絶対にやれと言いたくなる一方で、ロボに興味ない人間にはあんまりオススメできないのがね……
あとシナリオがサブクエの方が展開の分岐もあって面白いのに、メインじゃ全然それが無くて逆にオープンワールドの強みの邪魔になってるのも酷い
あとシナリオがサブクエの方が展開の分岐もあって面白いのに、メインじゃ全然それが無くて逆にオープンワールドの強みの邪魔になってるのも酷い
21: 2026/07/07(火) 19:19:08.11 ID:6i+4MQe000707
SF求めてないユーザーとどうしてもSFやりたいモノリス
31: 2026/07/07(火) 21:30:08.82 ID:TRxDvP4Q00707
先ず主人公が只のアバターで、周りの人物が動かすという
展開のストーリーだから淡白なのよね。オープンワールドとして見たら
元が2015年のタイトルとしては、結構良かった(バグが少ないのは特に凄い)けど
これが2025年だと流石に色々と古くて物足りない部分も有る。
展開のストーリーだから淡白なのよね。オープンワールドとして見たら
元が2015年のタイトルとしては、結構良かった(バグが少ないのは特に凄い)けど
これが2025年だと流石に色々と古くて物足りない部分も有る。
自由探索とハクスラしないのならプレイ時間は大幅に減るし、
戦闘システムも味方AIが使い難いから分かりにくいのよな、最終的にはOCGでのソロが最強だし。
33: 2026/07/07(火) 21:49:07.53 ID:ztaDnt7E00707
ストーリーとキャラに魅力無いって聞いてたけどわりと出てくるキャラはモブ宇宙人も含めて好きストーリーもBBは結構衝撃だった
サブクエやりまくって100時間超えたあたりでやめちゃったけどSwitch2買ったしアプデしてまた最初からやるか迷ってる
サブクエやりまくって100時間超えたあたりでやめちゃったけどSwitch2買ったしアプデしてまた最初からやるか迷ってる
35: 2026/07/07(火) 23:07:08.67 ID:NaM3QAv40
パンピーにウケ悪いのはロボ推しとキャラデザが80年代アニメみたいでキモいからだと思う
ゼノブレ123はなんだかんだロボ隠してファンタジーRPGの皮被ってるしキャラデザも今風になってるし買いやすい
ゼノブレ123はなんだかんだロボ隠してファンタジーRPGの皮被ってるしキャラデザも今風になってるし買いやすい
40: 2026/07/08(水) 02:23:54.77 ID:jFXiFvoK0
ストーリー補完されたのは良かったけど資料本のネタ拾わず無理矢理終わらせたのがな
未練はなくなったけど人に勧めるには突貫工事モノ過ぎて微妙なんだドールやマップの造り込みは一級品なんだけどな
ドールで飛んでフィールド見回してると、FFが正統に進化してたらこんな景色が見れてたんだろうなとか昔夢見たものも感じたり出来るし
未練はなくなったけど人に勧めるには突貫工事モノ過ぎて微妙なんだドールやマップの造り込みは一級品なんだけどな
ドールで飛んでフィールド見回してると、FFが正統に進化してたらこんな景色が見れてたんだろうなとか昔夢見たものも感じたり出来るし
48: 2026/07/08(水) 11:39:24.27 ID:XfgDjPB90
間違いなく人選ぶけどゼノクロのいい所は唯一無二感だよなハマった人は別ゲー買う時に同じようなゲーム探してもこれ以外ないっていう絶望
50: 2026/07/08(水) 14:17:35.22 ID:BR+oTuGtd
>>48
唯一無二なとこなんかあるか?
唯一無二なとこなんかあるか?
85: 2026/07/10(金) 18:29:22.17 ID:j8y+Ojb70
>>50
まず大前提として、乗り降りできて、戦闘も普通にできて、高速移動時に変形して、自由に飛行可能なロボが出るゲームなんてほとんど無いからな?
そこからオープンワールドで散歩までできるのが加わるとゼノクロが唯一になってしまうんよ
さらに言えば、ここまで生身でもロボでも完全に別方向で強いパターンのゲームもほぼ見ない
まず大前提として、乗り降りできて、戦闘も普通にできて、高速移動時に変形して、自由に飛行可能なロボが出るゲームなんてほとんど無いからな?
そこからオープンワールドで散歩までできるのが加わるとゼノクロが唯一になってしまうんよ
さらに言えば、ここまで生身でもロボでも完全に別方向で強いパターンのゲームもほぼ見ない
59: 2026/07/08(水) 20:00:27.54 ID:rp9s7hwM0
ゼノに求められてるのは中二心擽るストーリーなんじゃないか
それがクロスには足りなかった
あとそんなにモノリスのゲームって中身があるわけじゃない
ゼノブレイドが例外だっただけでこのゲームも色々大味でやることが少ない
それがクロスには足りなかった
あとそんなにモノリスのゲームって中身があるわけじゃない
ゼノブレイドが例外だっただけでこのゲームも色々大味でやることが少ない
61: 2026/07/08(水) 20:31:30.01 ID:0HUWOXCC0
>>59
これはある
これはある
68: 2026/07/09(木) 13:14:39.21 ID:8AxwCnGc0
ゼノクロは好きでもし2が出たらかなり嬉しいけど売れないだろうなという確信はある
69: 2026/07/09(木) 13:52:38.23 ID:YMCZ053C0
クロスがシリーズで一番好きでクロスDEも今でもプレイし続けてるが
クロス2が出ても絶対売れないし受けないという確信がより強くなったな
クロス2が出ても絶対売れないし受けないという確信がより強くなったな

SFはスターウォーズでお腹一杯なのか、あんま海外ウケないよな
クロスはゲームシステムからして癖強いからな
そこがいかにもオープンワールドで面白いと感じる人にとっては面白いんだけど
まずな、SFロボとかいうほど需要ないし、オープンワールドってことになってるけど、他のオープンワールドRPGからしたらかなり異色でズレてるし。
そう言えばゼノ2Switch2Editionって全然続報無いけど7月30日に本当に配信すんのかな
※1
SFならなんでもいいわけじゃないから。
ゼノブレのあのメガデザインって日本のロボットアニメの文脈すぎる。
向こうのSFの主流ってヒューマノイドであって、中に入って操縦するロボットじゃないからな。
だから、ガンダムはそこまで受けないんだよ。
ていうか人型の巨大ロボットって兵器として見るなら運用コスト高すぎて、メリットよりもデメリットの方がでかいよ。
ブレードランナー、ターミネーター、ロボコップetc
スターウォーズだって中に入って操縦する人型ロボットなんて出てこなくて、アンドロイドとクローンばっかだし。
攻殻機動隊が向こうで評価されたのもヒューマノイドの話だから。
ゼノブレ好きだから買ったけどゼノブレシリーズで唯一クリアまでやらんかったわ
ちゃんとメインシナリオがあるタイプのゲームでアバターは相性悪いわ
ペルソナとかみたいに滅多に喋らないけど選択肢で自己主張してシナリオ中に存在感を出して、ちゃんと主人公している訳でも無く常に空気に近いせいで感情移入もクソもないし操作していて楽しくない、こんなんなら最初からエルマを主人公にしたほうがいいと思ったわ