時オカリメイクがOWじゃなかったら…

1: 2026/09/06(日) 15:20:23.30 ID:kgSlPOZR0

同世代のFF7リメイクはスクエニが長年諦めていたワールドマップをリメイクで再構築、ついに飛空艇まで実装した

スクエニがここまでやっているのに、時オカはグラだけ多少良くして昔のようにエリア移動を繰り返すという内容でリメイクしていたらさすがに手抜きだろう

そういうものは許しちゃいけない

 

元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1788675623/

3: 2026/09/06(日) 15:21:25.72 ID:GMStUoF30
オープワールドの必要あるか?

 

2: 2026/09/06(日) 15:21:20.55 ID:m+AJdNUy0

OWにするとどうなるの?

それだけで面白くなる!?

 

4: 2026/09/06(日) 15:24:36.25 ID:kgSlPOZR0
OWにしたら面白くなる
それは現代ではもはや当たり前の事実
というか現代のゲームではそれが最低ライン最低ラインを下回るようなものはリメイクとして出すべきじゃない

 

5: 2026/09/06(日) 15:26:15.48 ID:m+AJdNUy0
>>4
その根拠のない論調に騙され
不用意にOWに手を出したシリーズものは
ことごとく消え去ったな

 

19: 2026/09/06(日) 15:38:35.00 ID:a0UItA9+0
>>4
>OWにしたら面白くなる
三國無双8「は?」

 

6: 2026/09/06(日) 15:27:08.16 ID:DKxl6Ztq0
オープンワールドとか面倒なだけで誰も得しないし面白くもないから

 

8: 2026/09/06(日) 15:29:04.69 ID:m+AJdNUy0
>>6
OW前提に作られたシナリオとシステムがあってのものだからな既存のものに無理に当てはめると 面白くない産物 にしかならん

 

7: 2026/09/06(日) 15:28:53.74 ID:1r2Z+F/5d

なんで外部の凡庸な価値観に従わなきゃならないの

神トラ2のときにダンジョン入口で要求したアイテムと壁画リンクで構成するしかないから
薄い謎解きになるしコンパクト気味にもなると答えが出てたでしょ
つまらないんだよオープンワールドは

 

11: 2026/09/06(日) 15:30:13.46 ID:OgdxN3h20
方式としてはスタフォ64リメイクと同じだと自分は予想する
基本的な内容は変えてこないかと(3DS版のような現代に合わせた調整は有り)

 

12: 2026/09/06(日) 15:31:03.57 ID:XjMWR5160
ロードが早くなってるんだから別にマップ制で何も困らなくね

 

17: 2026/09/06(日) 15:34:49.02 ID:m+AJdNUy0
>>12
エリア移動がなくなれば OW として認めてもらえるのか!?

 

30: 2026/09/06(日) 15:46:52.56 ID:XjMWR5160
>>17
元はマップ制じゃなかった?

 

16: 2026/09/06(日) 15:34:38.16 ID:3oqTV58L0

OWはともかくとしてグラ良くしてオマケ程度の追加要素みたいな内容だったらガッカリだろな

それなりの進化がないとただ映画に合わせて宣伝用に作りましたみたいな物になっちゃうだろ

 

18: 2026/09/06(日) 15:34:53.32 ID:+L6ZIS8Q0
青沼は昔のスタイルを「(プレイヤーは)新しくなると古いものが恋しくなるだけ」みたいな割と否定的な事を言ってたからOWだと思うよ

 

20: 2026/09/06(日) 15:38:40.98 ID:V1MmQ9cg0
なんでもオープンワールドにしたら面白くなるもんじゃないっていつになったら理解できるんだ?

 

22: 2026/09/06(日) 15:40:23.35 ID:keLeWD2j0
なんのためにリメイクしたんだって言われるだろうな

 

26: 2026/09/06(日) 15:43:35.49 ID:V1MmQ9cg0
ムジュラもオープンワールドにしろとか言い出しそうw

 

29: 2026/09/06(日) 15:46:21.50 ID:m+AJdNUy0
>>26
むしろあれがゼルダのOWな仕組みの原点ともいえるよな

 

274: 2026/09/06(日) 21:04:42.24 ID:fytzC9ez0
>>26
オープンワールドだろ

 

275: 2026/09/06(日) 21:16:08.52 ID:QV7MHjXQ0
>>274
各地方はユニークアイテムでロックされてて活動範囲が制限されてるし
順番にしか進められないから
一般的な意味ではオープンワールドには分類できないと思うアイテムが揃うと最終的にオープンワールドな遊び方ができるようにはなるけど
FFが飛空艇取ったらオープンワールドってのと似たようなもんだろう

 

27: 2026/09/06(日) 15:43:56.74 ID:kgSlPOZR0
Redditでも議論されるのはこの手の話だけだよ
つまりちょっとグラを良くして操作感を現代的にチューニングしただけのリメイクはいらない
これが世界の人々の共通の声だそしてそれと同時に「”任天堂だから”どうせスターフォックスのリメイクレベルだろう」という諦めもの声もある
つまりOW化して徹底的に再構築されない限り、時オカリメイクはそれほど望まれて誕生したものではないというのが実態になるそんな評価はされないものを出してくるのが任天堂なのか?という問いがあるだろう
過去と同じ体験があるだけの娯楽に驚きなんて何もない

そんな任天堂の姿勢を許すのかって話だ
許しちゃダメだろ

 

28: 2026/09/06(日) 15:46:05.52 ID:dIfGpAbs0
オープンワールドはともかく
単純なグラフィック強化リメイクだとスタフォ64が撃沈してるからヤバいだろうね

 

33: 2026/09/06(日) 15:49:23.08 ID:agbFUtTT0
オープンワールドにすると何が良いのかってのは知らんけど
時岡まんまのスケールだと
めちゃハイラルが狭く感じるだろうから
それをどう対策するるかは気になる所だ

 

34: 2026/09/06(日) 15:49:43.71 ID:X0iBwC4c0
ほぼ別ゲー化するなら普通に新作作るだろうしグラだけリメイクだと思うぞ
流石にダンジョン構造と謎解きは変えてほしいが

 

38: 2026/09/06(日) 15:54:21.95 ID:m+AJdNUy0
>>34
ブランドビジネスを理解した上での迷走なのか理解せずの暴挙なのかよくわからんのよね出る前に成否がすぐ分かるような状況なのに、変えても良いところ、変えるべきではないところ、目的をもって変えたところ、判断できてないのかな

 

40: 2026/09/06(日) 15:58:22.28 ID:GSA6n2zX0
owの面白いアイデアがあったら次回新作に盛り込むでしょ
時岡リメイクはほぼ内容変わんないんじゃないか

 

42: 2026/09/06(日) 16:00:34.11 ID:jw4IMR130
3DS版みたいな感じのリメイクでもう少し追加要素入れてくれれば満足

 

44: 2026/09/06(日) 16:02:33.28 ID:FLejrYMe0
任天堂ってリメイクには保守的だからグラを綺麗にしただけって全然やりそうなんだよな。
「映画とゲームの相互プロモーションの為だけに作りました」程度の内容だったら嫌だな

 

46: 2026/09/06(日) 16:03:21.93 ID:IqUXn41q0
エリア制でも1エリアが広がったらそれはそれでいいんじゃないか

 

55: 2026/09/06(日) 16:08:25.81 ID:peEd5NwT0
逆だよ
箱庭だからこそ面白いゲームをオープンワールドにしたら大味になるだけ
なんでもオープンワールドにすればいいって感覚が古い
それでどれだけのゲームが失敗したと思ってんだ

 

64: 2026/09/06(日) 16:14:17.84 ID:lkcbftBm0
時オカのリメイクはオリジナル踏襲して、OWやりたいなら別個にブレワイティアキン路線でやればよいのでは?

 

1.匿名 2026年09月07日15:10 ID:YyMzU5NjE

過激なブレワイ信者

返信
2.匿名 2026年09月07日15:11 ID:IxMTk2MDA

FF7Rに関してはむしろスクエニ叩くわ
完全に検討違い
元々1本だったシナリオ三分割にしてるから一本あたりの話が薄すぎる
やはり2020年の時点で一本バシッとしたものを作るべきだった

返信
3.匿名 2026年09月07日15:13 ID:E0MDM5OTY

どう面白くなるのかを説明して欲しいのに、「owになると面白くなる」としか言わないgm

返信
4.匿名 2026年09月07日15:13 ID:k1MjQzNjM

スタフォ64形式はやめてね

返信
5.匿名 2026年09月07日15:14 ID:MzMDk4Njc

普通に綺麗になってちょいサブ的な部分に手を加えたリメイクなら
ダイレクトの最後に10分ほど紹介し、詳しい情報はこの後に公開する動画をチェックして!
なパターンだったが。今回は別枠それもダイレクトの前日にやる気合いの入れ方だしね
どうしても期待はしてしまう

返信
6.匿名 2026年09月07日15:16 ID:k1NDE5OTg

返信
7.匿名 2026年09月07日15:16 ID:k1NDE5OTg

開発者でもない低能に叩く権利はない

返信
8.匿名 2026年09月07日15:20 ID:E3OTk4Nzk

なんだよ許すって気持ち悪い
お前には「ゲームをプレイするかプレイしないかを選ぶ権利」しかないんやで

返信
9.匿名 2026年09月07日15:24 ID:E5Nzg5MTc

OW化ほどの劇的な変化は期待しすぎだけど、
焼き直しにチョロ毛が生えただけ程度だったらガッカリするとは思う

返信
10.匿名 2026年09月07日15:25 ID:U0NzcyMDE

個人的にはオープンワールド好きじゃないからやめてほしいかなー…
箱庭にも箱庭の面白さがあるしさ

プレイもするけど、今後のRTAとかの見ごたえとしてもオープンワールドじゃないほうがいいよ

返信
11.匿名 2026年09月07日15:26 ID:cyNDIzMjg

ゼルダのリメイクはむしろ原作に忠実なものばかりなので期待しない方がいい

返信
12.匿名 2026年09月07日15:27 ID:czNjQ2OTg

リンクの冒険形式にするらしいよ

返信
13.匿名 2026年09月07日15:27 ID:IyOTc2NTk

オープンワールドにしろって奴はどういうのを望んでるんだ?
ブレワイみたいなタワー解放、壁登り、バラセールなどの要素を時岡に入れろって言ってんの?
それともなにも考えずにOWにすれば面白くなると思ってる脳みそなのか?
無策で失敗したOWがどれだけあると思ってんだ

返信
14.匿名 2026年09月07日15:28 ID:c3OTcxNDI

任天堂のリメイクが期待超えたのいつが最後だよ
グラ以外何も変わってないと思ってた方ががっかりしないよ

返信
15.匿名 2026年09月07日15:29 ID:M5OTI3NTE

マリオRPGとかスターフォックスとか見てるとグラフィックを綺麗にしただけとか普通にありそうすぎて怖いんよな
FF7Rも色々と言われる事もあるけど、挑戦してる分立派だと思うわ
任天堂はまじで保守的すぎる

返信
16.匿名 2026年09月07日15:38 ID:I2NDIyMTA

オープンワールドって魔法でも何でも無くて
その規格に合わせたゲームデザインを乗せないと殆んど意味ないぞ?

返信
17.匿名 2026年09月07日15:39 ID:E5NjI4Mzk

リメイクとリマスターの違いが分かってない人がチラホラいる気が

返信
18.匿名 2026年09月07日15:40 ID:AwNjYzMDQ

任天堂のリメイクには期待できん

オカリナ暗譜させられなければ、それで十分くらいの気持ち

返信
19.匿名 2026年09月07日15:42 ID:A0MzkyNg=

>>15
スプラトゥーンで新しいシューターを作って大成功
ブレワイでオープンワールドゲーに革新を起こして世界中で大絶賛
ドンキーコングバナンザで「全てをぶっ壊せる」ゲーム性で中ヒット
Wiiフィット、段ボールのやつ、リングフィット等他社では有りえない斬新なゲーム出しまくり

返信
20.匿名 2026年09月07日15:43 ID:A0MzkyNg=

FF7シリーズって無駄にマップ広くしてダルくなっただけの悪い例だろ
リメイクは半端に広くしたうえで同じ所を行ったり来たりさせられ、
リバースではやたら広くて複雑なマップをウロウロさせられて同じミニゲームを何度もやらされ……

返信
21.匿名 2026年09月07日15:44 ID:A4OTQyNzE

任天堂のリメイク全般に言える事だが
オリジナルをどれだけ忠実に再現出来るかに重きを置いてるまであるからな
少なくともエリア制→オープンワールドくらい変化したものなんて探す方が難しいくらい

返信
22.匿名 2026年09月07日15:44 ID:U3OTUzMQ=

まあエリア移動はシームレスになるんじゃないか?

返信
23.匿名 2026年09月07日15:44 ID:I4NDI4NDE

ブレワイが捨てたはずの「これまでの当たり前」をシレッとお出しされても白けるわ

返信
24.匿名 2026年09月07日15:52 ID:M3ODc0MzA

OWにすれば面白くなると思ってて草

返信
25.匿名 2026年09月07日15:52 ID:YyMDE0MTM

※1
声だけデカい凋落スクエニ信者
DQとFFのリメイクソゲーは良いリメイク!
ゼルダはダメ!ポケモンもダメ!

返信
26.匿名 2026年09月07日15:53 ID:U3NjIxMzU

くどいようだがブレワイはオープンワールドではなくオープンエアーな

返信
27.匿名 2026年09月07日15:53 ID:E4MjU5NzM

※15
リメイク作品を3分割して買わせるのが革新とはとてもいえないが。

返信
28.匿名 2026年09月07日15:57 ID:E4MjU5NzM

※1
うわー
間違いなくスクエニ信者だろw
ブレワイ、FF15の時も全く違うゲームなのに変にブレワイのネガキャンFF15上げしてたし、他のゲームもわざと敵作る発言してるのに、なぜかスクエニ信者が叩かれてるって被害者面するし。
しかも、ブレワイと時オカの対立煽りまでするとか終わりすぎてる。ネットの変な対立煽りってほとんどスクエニ信者が他者ゲー批判してるのばっかやろ。フロム、カプコンのゲームもスクエニと対立してるのよく見るし。

返信
29.匿名 2026年09月07日15:58 ID:cyNDIzMjg

※26
くどいようだがオープンエアーではなくオープンエア(公式名称)な

返信
30.匿名 2026年09月07日16:02 ID:gyNzgwODI

リメイクって別に過去の年寄りゲーマーだけ対象にしてるわけじゃないからな
今の画質に合わせて解像度上げたレベルでも今の子供達からすればやった事ない新作ゲームではあるし

返信
31.匿名 2026年09月07日16:03 ID:E4MjU5NzM

時オカリメイクにオープンワールド望んでる奴って絶対エアプだろ。
時オカってゲーム進行はアイテム入手もストーリーテリングに関わってるナラティブな作りでマップが接続しててもかなりリニアな構造なのに、ブレワイ みたいなオープンワールド望んだら、物語そのものが変わる。
ブレワイリンクは100年前に死んだ最強の剣士が記憶を取り戻すって構造だから、あれだけ自由に武器使えるのであって、時オカのリンクは出来損ないの少年で、初めからハイラルの盾も弓矢も馬も乗れないっていうストーリーに縛られてるから、オープンワールドにすると破綻する。

返信
32.匿名 2026年09月07日16:03 ID:U3OTIxNzM

※27
少なくとも革新的ではあるだろw
1本のゲームを大幅に拡張・再解釈して3分割なんてことやるの、後にも先にもFF7だけだわ

返信
33.匿名 2026年09月07日16:04 ID:U3NjIxMzU

※29
?
宮本茂は普通にエアーと言ってるが?
http://jp.ign.com/the-legend-of-zelda-hd/3220/news/

返信
34.匿名 2026年09月07日16:05 ID:Q2NTMxMDI

時オカリメイクには
ビタロック、マグネキャッチ、リモコン爆弾、アイスメーカー
ウルトラハンド、モドレコ、トーレルーフ、スクラビルド
を追加して欲しい

そうしたら絶対に面白くなるじゃん
俺って頭いいー!!

返信
35.匿名 2026年09月07日16:08 ID:Y2MDk0NjU

なんかテストプレイした人の話漏れてるけどスターフォックスレベルらしいから

返信
36.匿名 2026年09月07日16:14 ID:Y1OTQ0ODg

※31
前半は同意だけど後半はちょっと誇大解釈し過ぎだよ

時岡リンクは出来損ないなんじゃなく
単純にゲーム開始時は子供だから大人用の装備ができないってだけ
妖精がいないのもコキリ族じゃなくハイリア人だからだし

返信
37.匿名 2026年09月07日16:15 ID:MwMjg3OTA

※31
皮肉が強すぎ♪ スクエニが凹んで登校拒否しちゃうよ。。。

「時のオカリナ」は未プレイなので、明日のゲーム映像初公開がメッチャ楽しみ♪ ブレワイ&ティアキンは100時間プレイが必要なので、もっとシンプルに遊べるゼルダも必要さ!

返信
38.匿名 2026年09月07日16:16 ID:U0NzcyMDE

久しぶりにスマブラXリンクの上必殺技を思い出した

返信
39.匿名 2026年09月07日16:17 ID:MwMjg3OTA

↑↑↑ 訂正。
※32
皮肉が強すぎ♪ スクエニが凹んで登校拒否しちゃうよ。。。

返信
40.匿名 2026年09月07日16:18 ID:MzNzM1MDc

スクエニで言うFF7的な金字塔の作品を、グラを現代にしただけのリメイクなんか出すかなー
スタフォみたいに埋もれたIPじゃないんだからリブートする必要もないし
まぁ40周年だから単に記念に現代チックな時のオカリナを提供しますってだけかもしれないけど

返信
41.匿名 2026年09月07日16:23 ID:c0MDMzNjA

時オカはそもそもハイラル中心部という狭い世界でのストーリーなんだから、オープンワールドにするメリットがない
コキリの森からハイラル城まで1時間かけて移動したいか?

返信
42.匿名 2026年09月07日16:24 ID:I4MjM0NDQ

スタフォリメイク方式だったら精神的ダメージデカすぎる
今から心の準備しとく

返信
43.匿名 2026年09月07日16:25 ID:I4MTY3NzM

まぁでもやったことないオレからすればきっと買うんだけどね
現行機で触れれるってのがありがたいって話なんだ
すでに原作プレイの方々すると中身はわからんからやってみるのみなだけなので

返信
44.匿名 2026年09月07日16:26 ID:g0OTA2Nw=

下手にOWにすると行間無くなって世界狭くなるのが懸念やねんな
最近のFEやドラクエでよく思う事だが

城門と城下町の間にはプレイヤーにとっては煩わしいから省略してるだけでちゃんと道があるんやなとか、2Dのドラクエはワールドマップで足遅くして世界の広さ表現してたなとか
OWだとそういう見せる見せないの択が取りにくくなるよな ポケモンSVで家入れないとか叩かれたのもそう

返信
45.匿名 2026年09月07日16:27 ID:cwNTUyOTY

いや、聖剣伝説3的な感じで充分よ

返信
46.匿名 2026年09月07日16:36 ID:g0OTA2Nw=

※41
まさにそれやって叩かれたのがFF7Rなんだなぁ

返信
47.匿名 2026年09月07日16:38 ID:I2MjQwMDE

オープンワールドじゃないと思うぞ?w

返信
48.匿名 2026年09月07日16:40 ID:UyNDY0OTA

オープンワールドやりたきゃブレワイティアキンやってりゃよし

もちろんオープンワールドにはオープンワールドのよさがあるが
時オカには時オカのよさがあってそれを最新のグラでやりたいのが大多数だと思うぞ

返信
49.匿名 2026年09月07日16:41 ID:A0MzkyNg=

※42
スタフォはリメイクというか実質リマスターでしかないからなあ
発表の仕方の気合の入れ方が全然違うから、時岡リメイクはスタフォ方式ではないだろう

返信
50.匿名 2026年09月07日16:49 ID:c0NDk1MDY

マリオカートワールド「…」

返信
51.匿名 2026年09月07日16:50 ID:M0NjMwMDk

今の時代OWに夢抱いてるのなんて初老越えた年寄だけだからな
金色だったらなんでもかんでも本物の金だと思い込めるバカと同じだよ
メッキでも後生大事に金だと思って棺桶までもっていってそう

返信
52.匿名 2026年09月07日16:53 ID:E4MjU5NzM

※36
単純にゲーム開始時は子供だから大人用の装備ができないってだけ
妖精がいないのもコキリ族じゃなくハイリア人だからだし

>俺の言ってること言うほど本質変わってないじゃん
ゲーム開始時に子供だからって理由で大人用の装備が使えないならオープンワールドとして縛りが発生するから結局リニアなストーリーに従わざるを得なくなって破綻するって言ってる。
どこでも自由に探索できます!子供時代に大人用の装備を入手しました!でも今は使えません!←これの何がオープンワールドとして面白いの?
ブレワイがオープンワールドとして面白いのはストーリーにアイテム入手の順序が縛られない設計だから。
時オカリメイクはメトロイドヴァニアみたいにある程度
アイテム入手と探索に縛りを設けていいからその分イベントと戦闘を作り込むべき。シークとの共闘とかさ?

返信
53.匿名 2026年09月07日16:55 ID:Q1NDc5Nw=

でも宮本茂ががっつり関わってるし
スタフォと同じ可能性高いぞ
今の若者は昔仲間ができる環境ないとか言ってたし

返信
54.匿名 2026年09月07日16:59 ID:g4ODAxNzI

何にでも言えるけど、気に入らなきゃ買わなきゃ良いだけで「叩く」必要なんてないだろ

返信
55.匿名 2026年09月07日16:59 ID:I0OTE2Mjc

今年出る時点で答え出てるようなもんだと思うけど

返信
56.匿名 2026年09月07日17:10 ID:cyNDM1ODI

やってみるまで答えはでてない
ていうか答えってなんだ?

返信
57.匿名 2026年09月07日17:10 ID:I1NjY5MjU

時オカはどうなるか知らんが、何でもかんでもオープンワールドにすればいいってもんじゃねえぞ

返信
58.匿名 2026年09月07日17:12 ID:c2NzU5MDU

当時ブレワイ買ったけど、自分には合ってないと思ってやらなくなった。オリジナルの時オカは終始凄く楽しかった思い出があるので大きく変えないで欲しいな。もちろん謎解きの難易度とか色々改良しなきゃいけない点はあれど、ゲーム性まで変えてしまったらそれは時オカではない訳で。オープンワールドを否定するつもりはないけど、あくまでリマスターやリメイクだし原作に寄せて欲しいと思う。何か追加要素があるとしたらフルボイスとか追加エピソードぐらいじゃないかな?グラは綺麗になるの既定路線だろうし。

返信
59.匿名 2026年09月07日17:23 ID:M4MjY2MTA

時オカはただのリメイクなら買わないかな
3DSのリメイクで満足したし既に頭の中で時オカのリメイクは完結しているわけで、もし買うならやっぱりガラッと変えたオープンワールドな時オカなんだよね

返信
60.匿名 2026年09月07日17:36 ID:E5MjQzOTg

返信
61.匿名 2026年09月07日17:39 ID:AxMjE0MDk

スタフォ方式やろうな
ぶっちゃけ等身が変わるとかOWになるみたいな大きな変更加えると場合によっちゃ新作以上にコストがかかるなんてよくあるしな
でも新作のほうが売れるからリメイクにそんな労力かけられない
FFみたいに落ちぶれて新作より7ブランドに頼ったほうが売れるなんて状況なら話は別だが

返信
62.匿名 2026年09月07日18:06 ID:IxNTExMzc

比較的低コストでグラのみ進化させて話題性と安定した収益確保しておいて裏で大作を作ってるとかでない?
ダイレクトは40周年のグッズとかイベント紹介もあるだろうし。

返信
63.匿名 2026年09月07日18:32 ID:E4MjU5NzM

1: 2026/09/06(日) 15:20:23.30 ID:kgSlPOZR0
同世代のFF7リメイクはスクエニが長年諦めていたワールドマップをリメイクで再構築、ついに飛空艇まで実装した
スクエニがここまでやっているのに、時オカはグラだけ多少良くして昔のようにエリア移動を繰り返すという内容でリメイクしていたらさすがに手抜きだろう
そういうものは許しちゃいけない

>未だにブレワイティアキンクラスに売れて評価もされてるオープンワールドゲーム作れてないスクエニで、なんでこんな偉そうな発言できるのか全く理解できない。なんで都合よくグラだけよくして他の要素ほとんど劣化のドラクエ3リメイクを無視してスクエニ全体を語るのも理解できないし。

返信
64.匿名 2026年09月07日18:44 ID:I5OTk4ODc

なんか勘違いしてるやつ多くない?
OWにすればなんでも面白くなると思うな、みたいな的外れなこと言う奴
そうじゃなくて、こっちは時オカであることを存分に活かしつつ、なおかつ新しい発明でもって
ブレワイを最初にやったときくらいの衝撃を与えてくれっていってるの
OWにして更に面白くしろって言ってんのよ、そうに決まってるだろ何言ってんだ

返信
65.匿名 2026年09月07日18:58 ID:E4MjU5NzM

※64
勘違いしてるのお前だろw
まずスレタイがオープンワールドじゃなかったら〜から始まってるんだから、オープンワールドだったらなんでも面白くなるわけじゃないって反論くるのは当たり前だろ。
ブレワイしかやったことないクソにわかのバカのお前にはわからないんだろうけど、時オカみたいなリニアな作りのゲームをオープンワールドにして面白くするのはかなり難しいんだよ。
ブレワイを最初にやった時の衝撃をくれっていうのであれば、それはオープンワールドが必須条件ではなくて、戦闘システムとかNPC周りの生活感とか本質は別にあるのが理解できないお前はバカ

返信
66.匿名 2026年09月07日19:03 ID:UwMzIzNzY

正直一部快適にして中身ほぼそのままは原作未プレイ現代ゲーマーから微妙判定確実だと思う
謎解きや次に行く場所に迷ったり限られたファストトラベルに前転を繰り返させる移動性能でプレイ時間盛らせても初見10時間程度で終わるのに快適にしたら一瞬で終わるぞ
何より現代基準では世界普通に小さいし

返信
67.匿名 2026年09月07日19:09 ID:E4MjU5NzM

※64
こういうクソにわかゲーマーが開発にいると駄作になるんだよ。
オープンワールドを密度ではなく広さで評価するようなバカ
時オカリメイクはオープンワールドかどうかではなくて、NPCとか世界観を補完するようなイベントやマップ探索どれだけ多彩かどうかを作り込むべきだろ。

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68.匿名 2026年09月07日19:12 ID:U0MDQ4NzA

言われてるけどいい加減謎のオープンワールド信仰をやめろ

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69.匿名 2026年09月07日19:45 ID:MwNzA4NTE

まぁ3ds版のちょっとした変更点ですらキレてる奴がちらほら居たからな。
懐古厨ネチネチだったスタフォ以上にめんどくさい事になりそう

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70.匿名 2026年09月07日19:47 ID:M0NzExNDg

原作破壊ドラマ作って炎上するテレビマンみたいな思考だな
リメイクのデカい客は
「え!懐かし~!もう10年以上前だけど、めっちゃハマってた!」って人
そういう人が「そうそうそう!ここがムズくて、これが強くて…
しかし、改めてやると昔とプレイが変わるなあ、
子供んときはここでこんな苦労せんかった気がするしwなんか新鮮w」
つって、思い出に浸れるのが最低要件

いかに新しかろうが、面白かろうが、出来が良かろうが
思い出ブレイクして踏みにじったら炎上するし
炎上して評判が悪くなってるものに近付く新規もおらん

新作じゃなく、原作あるものに新鮮さを求めるってだいぶおかしいよ
良く知らない新作に手を出すのは腰が重くストレス
中身知ってて安心できる同じ過去作をひたすら周回して飽きてる
これってさあ、やっぱアレじゃないの?

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71.匿名 2026年09月07日19:59 ID:Q1NjQxOTI

時オカでオープンワールドは無いでしょ
それは新作の方に持ってくるからね

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72.匿名 2026年09月07日20:00 ID:AxMjE0MDk

FFはブランド崩壊して新作より7ブランドに頼ったほうが売れるから新作並みのコストをかけてリメイクしてんだろ
頭身を変えるとかOWにするリメイクなんて場合によっちゃ新作以上にコストかかるからな

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73.匿名 2026年09月07日20:04 ID:E4MjU5NzM

※70
新作じゃなく、原作あるものに新鮮さを求めるってだいぶおかしいよ

←ほんとこれ。なんで開発する上で制約が多いシリーズもののリメイク作で過度に新規性求めてるのか理解できない。そんなに新鮮なゲームやりたいなら、他の新作ゲーム買えばいいし。

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74.匿名 2026年09月07日20:09 ID:IyNDgyNjc

時オカがオープンワールドになったら、それって時オカじゃなくね?

あのサイズ感だから良いんだよ

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75.匿名 2026年09月07日20:17 ID:AxMDg3NDk

10月以降にリマスターレベルのリメイク出したところで実質無料のウィッチャー3に話題取られるだけなんだよな
CDPRがイカれてるだけだが

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76.匿名 2026年09月07日20:25 ID:Y5Njk2MjM

OW否定しまくって、OWだったら手のひら返さないといけないんだからとりあえず静観
面白かったらどっちでもいい派

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77.匿名 2026年09月07日20:42 ID:E2MjgxOQ=

モノリスのスタッフがオーバーワークで作ってるで

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78.匿名 2026年09月07日20:45 ID:AxMjE0MDk

リメイクに新規性は求めてないな

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79.匿名 2026年09月07日20:55 ID:YxMTcyMTk

画面が綺麗になっただけのリメイクじゃ大して売れないという問題もある
オープンワールドになってブレワイみたいなフルリメイクであれば文字通り期待出来る売上本数の桁が変わる
色々言う人はいるけれども古いゲームは実際にはみんな何だかんだであんま買わないんだよ
まぁ新作ゼルダ発売がそう遠くないのならそれでお茶を濁しても良いと思うけども

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80.匿名 2026年09月07日21:02 ID:E4MjU5NzM

※79
謎の空想の前に時のオカリナとオープンワールドは相性悪いってことわかれよ。

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81.匿名 2026年09月07日21:05 ID:ExMzA3OTY

※64
時オカをOWにしろって言って奴の脳みそってほぼコレよなw
自分では特にアイディア無いのに何故かOWにすることが大前提。

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82.匿名 2026年09月07日21:07 ID:YzNzA3ODE

ゲーム性は変えない。原作の面白さを現代に伝えるための改変を行う。
というのが基本的な任天堂の姿勢だと思うしそれでいいと思うが、ガッカリもするだろうな。。新作作るしかないよ。

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83.匿名 2026年09月08日06:21 ID:cyMDAxNzY

許さないとか言われましても

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84.匿名 2026年09月08日07:15 ID:E0MDM2OTY

OWは正直どっちでも良いよ。ダンジョンを一新してくれたらそれで十分。ダンジョンもシナリオもマップも綺麗にしただけとかならここまで隠す意味が分からない。それなら3DSでよくなるし。

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85.匿名 2026年09月08日07:23 ID:Y3ODg5OTY

頭身を変えるOWにするみたいな大幅な変更は場合によっちゃ新作以上のコストかかるからなあ
そこまでコスト掛けるなら新作のほうが売れるしいいとなる

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86.匿名 2026年09月08日07:27 ID:Y3ODg5OTY

FFはブランド崩壊で新作より7ブランドに頼った方が売れるから新作以上のコストかけてリメイク作ったわけだしな
ゼルダは今が全盛期と言っていいしリメイクにコストかけんでしょ

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87.匿名 2026年09月08日09:37 ID:M3ODAzOTY

OWの最高峰はブレワイとティアキンで達成してるんだから、全くコンセプトの違う時オカを変にいじくる必要があるかは疑問。
オリジナル当時に宮本さんが「もう半年練り込めばかなり完璧になるんですけどね。クリスマス商戦は外せないし他所でここまでやってるゲームは無いから、ええやろって話になったんです」と言ってたので、その「練り込み」をプラスすれば充分だと思う。
むしろ風タクは元々OW寄りのフィールド設計がされてたんで、あっちの方がOWで改善する余地が大きいんじゃないかな。(誰もが絶賛した時オカと違って、タクトの後半は批判が多いし……)

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88.匿名 2026年09月08日10:05 ID:c3MDgzNDA

実際「ちょっと手を加えたリメイク」って、感覚としてはリファインと呼んだ方が正確ではある

しかしOWに変更! ともなるとリメイクを超え始める、
ゲームってのはシステム等を含めた全体が作品だから

それにそこまでやるなら、制作陣も最初からOWに沿ったシステム・物語で構築した方が良いよね
よし!新作でやろう!ってなるわけでw

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89.匿名 2026年09月08日12:12 ID:g1MjY2NzY

OWにする必要は全くないがダンジョンの謎解きは一新してほしいわ
リメイクとはいえ発売前から攻略法が分かりきってるのはシンプルにつまらん

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90.匿名 2026年09月08日12:53 ID:c4OTgyMjQ

※82
>ゲーム性は変えない。原作の面白さを現代に伝えるための改変を行う。
>というのが基本的な任天堂の姿勢だと思うしそれでいいと思う

俺もこの考え。そして、

>新作作るしかない

この新作を作るためにこそ力を使っていて、時オカをブレワイなみのオープンワールド化して全く別ゲーに作り替える様な莫大な工数は使わないと思う。

ただ、ティザー動画のアートワークのままなら昔のモデルはそのまま使いにくい様にも思えるのでそれなりの改装工数は掛けているのではないかとは思う。

物語とゲーム性の骨子は変えない(=リニアストーリーと箱庭のデザイン)
3Dモデルを新しいアートワークに合わせて変更、これだけでも大変更ではあるな
64と比べて有り余るリソースとOWの技術ノウハウを使って快適化された箱庭

造りとしては事実上、1エリア制箱庭=狭めのOWの中に仕掛けがギュッとつまったデザインで現代技術で快適化、さらにサブクエが増えたもの、あたりなんじゃないかな。
上で出ていた「懐かしさの喚起」無しには成り立たないから根元は変えないと思うし変えてほしくない。
変えるなら新作にその力を投入して欲しい。

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91.匿名 2026年09月08日18:32 ID:kxOTc2ODQ

未だにOWだからいい、って人間いるんだ
10年前にタイムスリップしたのか?

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92.匿名 2026年09月08日22:11 ID:Y4MTAyMDA

今の状態でリメイクなんていらんかったな スイッチ2発売から4~5年後とかならまぁわかるが

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93.匿名 2026年09月09日13:44 ID:MyMzM5Njg

※30
そうそう
大体の人はそう理解してるんじゃないかな

IPの維持として若者たちに過去作に触れさせる機会を設けるのが目的であって
そこにゴテゴテと新要素を加えるのはコストに見合わないでしょ
元々のゲームによほどの不足があったのなら工数掛けてやる必要はあるけど
要はリメイクってのは「我が子のプレゼントにどう?」ってことよ

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94.匿名 2026年09月09日14:52 ID:gwOTg4NTU

※90
>昔のモデルはそのまま使いにくい様にも思える
64当時のモデルなんてそのままどころか多少いじっても使えるわけないだろ

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95.匿名 2026年09月10日17:16 ID:I4NDI2MjA

OWかどうかじゃないんだよ。
戦闘システムや戦闘時の操作を28年前と同じままにしてしまった所が大問題。
長い年月で進化してきた今のアクションに親しんだ人達にとってはそれがとても古く単純でつまらなく感じるだろう。
せっかくグラと音楽も綺麗にして世界観も良いのに、本当にもったいないよ。

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