今思うと『ゼルダ ティアキン』のモドレコとウルトラハンドって凄くね?

1: 2024/03/24(日) 10:42:47.97 ID:HG8EfzBrd
ただOWでアクションするだけのゲームじゃないのすげぇ

 

2: 2024/03/24(日) 11:38:38.20 ID:MG6jZFys0
モドレコは凄いけどウルトラハンドってそこまでか?

 

10: 2024/03/24(日) 12:11:47.62 ID:1No8ahK/0
>>2
無理そうだと思った所も自分の考えアイデア次第で突破できる
ゼルダが示したのはそういう発想の自由度だった(OW=自由度でない)

 

5: 2024/03/24(日) 11:52:30.12 ID:xF9B1j5p0
ウルトラハンドはもうちょっと名前捻ってほしかった

 

6: 2024/03/24(日) 11:55:08.18 ID:MG6jZFys0
任天堂製品でしょ名前は

 

7: 2024/03/24(日) 12:02:34.52 ID:68nHWE920
ウルトラハンドはオブジェクト同士をくっつけるという複雑なことを
すごく簡単にできて驚いた細かいことやろうとすると面倒だけど
あのくらい補正が利いてる方が手軽にでいい

 

8: 2024/03/24(日) 12:04:38.69 ID:I0JpLRI2a
作るのめんどくさいことやってますよという作り手へのアピールは凄いけど
プレイ体験にはそこまで凄さが感じられない

 

16: 2024/03/24(日) 12:39:40.85 ID:AhGXr3Dq0
>>8
私は凄いと思ったから人によるよね

 

20: 2024/03/24(日) 18:42:20.29 ID:O1E+lzx60
>>8
色々やらないと良さがわからないよね。
二足歩行の巨大ロボット作っちゃう人もいるくらいだしな。

 

11: 2024/03/24(日) 12:17:03.95 ID:3esMtlay0
なんでその能力が急に覚醒したのか
設定がゴミだと思うんだよね

 

12: 2024/03/24(日) 12:18:33.28 ID:hLAT4V5kd
能力が覚醒したわけではないが

 

13: 2024/03/24(日) 12:34:07.82 ID:9EYW6xQ90
覚醒ってw
エアプが何言ってんのよ

 

15: 2024/03/24(日) 12:36:03.69 ID:VMK93aE+0
ウルハンはくっつけるまでどんな向きにくっつくかイマイチ分かりにくいのが微妙だった

 

17: 2024/03/24(日) 14:03:24.51 ID:2KEXWuia0
ティアキンはブレワイに比べてやれる事の自由度が上がったけどその分面倒になったな
気軽に遊べなくなった
ブレワイの方がダラダラやれて良かったかな

 

21: 2024/03/24(日) 18:45:43.08 ID:O1E+lzx60
>>17
ダラダラやる方向性の違いかな。
ウルトラハンドであーでもないこーでもないと色々作るし、フィギュア作成の写真でベストショットを狙ったりな。

 

3: 2024/03/24(日) 11:46:29.72 ID:jF4A6ql60
トーレルーフの方が凄いと思う
普通どっかで破綻するだろ

 

4: 2024/03/24(日) 11:50:52.25 ID:MG6jZFys0
トーレルーフはどこでも出来るわけじゃないし
斜めや障害物があったり天井としての判定を消す特殊なエリアや高すぎる天井には対応してない

 

9: 2024/03/24(日) 12:07:52.96 ID:hLAT4V5kd
物と物が接着するって見た目は地味だからな
トーレルーフの方が見た目は凄い

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1711244567/

1.匿名 2024年03月24日21:17 ID:Q0OTY0NDA

今思わなくても発売当時からすごいと思うよ。

返信
2.匿名 2024年03月24日21:19 ID:c3NDU2MDQ

トーレルーフは凄いよな
引き返せるのもポイント高い

返信
3.匿名 2024年03月24日21:24 ID:M3NjQ3NzI

ウルトラハンドはすごいけれど作ってる時間が長くて実況向きじゃなかったのが時代にあってなかったよな
ちゃんと編集して動画にしたら面白いんだけど生放送向けのゲームじゃないから実況では伸びなかった

返信
4.匿名 2024年03月24日21:24 ID:k4OTgwNzY

逆張りの馬鹿

返信
5.匿名 2024年03月24日21:36 ID:I2MzU0MjA

実況者向けに作る必要ねえだろ

返信
6.匿名 2024年03月24日21:38 ID:gzNzQ0MDQ

かwwwくwwwせwwwいwww

返信
7.匿名 2024年03月24日21:48 ID:U2MDI2Mjg

他人の褌で相撲を取る実況動画なんて百害あって一利なし
ポリコレと同じで優しくするとつけあがるから意味がない

返信
8.匿名 2024年03月24日21:49 ID:I2NzE2Njg

※6
覚醒とか言ってる時点でティアキンやってねーだろってな

返信
9.匿名 2024年03月24日22:03 ID:g2MTI1OTY

※3
そもそもの話なんだけど
皆が買うレベルのゲームになると販売と同時の配信ってあんまり流行らないのよね
皆が自分でもやってるから「ネタバレを見てどうすんの」ってなってしまう

そういうのを配信するなら一週間以上遅らせて
「あそこはこいつどうすんだろw」って反応待ち出来る様にした方が受けるっていう

返信
10.匿名 2024年03月24日22:04 ID:QwNDI5OTY

発想はシンプルだけどそれを実現させる技術力とそれを組み込んでも破綻させない作り込みが凄い

ゼルダの続編含めてこんな遊びを組み込んだゲームは今後出てくるか解らんからティアキンは貴重な1本の作品よ

返信
11.匿名 2024年03月24日22:19 ID:MwMjgxNTI

欲を言えばもうちょっとアイテムくっつけられるようにしてほしかったな

返信
12.匿名 2024年03月24日22:21 ID:U1MDk4NTY

組立が思った通りに出来て思った通りの活躍をした時の気持ち良さにかなり童心に帰れた

返信
13.匿名 2024年03月24日22:39 ID:Y4MDAyNTY

ウルハンは凄いけど手間もかかるしイライラポイントも多いんだよな
それを乗り越えて狙ったもの作れたときは良いけど

返信
14.匿名 2024年03月24日22:45 ID:U0Mzg0NDA

トーレルーフは機能自体は面白いけど通過してる時の待ち時間が長すぎてイライラの方が強い

返信
15.匿名 2024年03月24日22:54 ID:A0NTc5NTI

スクラビルドが凄すぎると思う
これ一つでゲーム1本分はある

返信
16.匿名 2024年03月24日22:57 ID:IzMjAyOTY

まあ正直レベチだよな
ウルハンだけでもすごいのにモドレコとトーレルーフと組み合わせられるのどうかしてる
スクラビルドもすごいアイデア

返信
17.匿名 2024年03月24日23:09 ID:g4NTI0NTI

攻略関係における制限なのか知らんけど
物をキャッチ出来る距離が短かったり
物を上げられる高さもだいぶ低かったりと謎に制限がきつかった印象

返信
18.匿名 2024年03月24日23:33 ID:Y3OTQ2NDA

※3
実況向きに作る必要性ってある?

返信
19.匿名 2024年03月24日23:41 ID:I0NzM5MDg

ウルハンやモドレコは単独ではそこまですごいわけではないが
これを同じゲーム内で組み合わせて使えるところが凄いというかオーパーツレベル
自分でウルハンで動かした物体がそのままモドレコで戻せ、
しかもそれは限定された一箇所だけではなくオープンワールドのどこでも使える
ふつうなら破綻してバグりまくってゲームにならないよ
こういう信じられないようなプログラムが組めるのが本当の「技術」というものであって
任天堂以外のメーカーには到底無理

返信
20.匿名 2024年03月24日23:43 ID:I5OTc3Ng=

覚醒ってのはブレワイの100年の眠りから目覚めたリンクの事を言うのでは?
能力を譲り受けたことを覚醒とは言わんでしょ?

返信
21.匿名 2024年03月25日00:07 ID:MxODM3MjU

※18
今の時代むしろゲーム実況を一切考慮せず開発する方が珍しいんじゃない?
実際任天堂もゼルダのアンケートで、
「どの配信者のプレイを見たいですか?」みたいな質問設けてるくらいだし

返信
22.匿名 2024年03月25日00:35 ID:Q2NzAyMDA

※21
その結果どうなるの?
実況向けに作ったら売上倍増でもすんの?

実況向けとか無駄な事しなくて良いからゲームの内容詰めて面白くするでいいじゃん
ティアキンはそれで面白く出来てる方でしょ
それとも有名実況者がプレイしないゲームは駄作とか思っちゃう人?

返信
23.匿名 2024年03月25日00:41 ID:k0NzUzMDA

ティアキンは全体的にオモチャ感あって楽しかった
ウルトラハンドだのガチャポンだのゾナウギアの造形だの

返信
24.匿名 2024年03月25日01:06 ID:MxODM3MjU

※22
そもそもゲームによっては任天堂が直々に各YouTuberに
案件依頼するくらいだし売上なり認知度なり何かしら効果はあるんでしょうよ

返信
25.匿名 2024年03月25日01:15 ID:M1MzA2MzI

※22
実況プレイきっかけの売上倍増なんてスイカゲームが良い例じゃん
まあ「倍増」どころの騒ぎではなかったけど

返信
26.匿名 2024年03月25日01:24 ID:M4NjA1NzU

そもそも、実況向けに作るってどういう事ですかって言うと
パッと見ただけでも「これ面白いわ」ってゲームにしないといけないから
それってつまりは面白いゲームになる事が多いのよ
動画だとカット編集とかの手段もあるけど、実況はそれも出来ないから

人気の配信者を使えばとりあえず数は集められるし、それだけでいいアクションも貰えるけども
ゲーム部分が駄目だとやっぱり「それはそれとして」って反応にはなるからね

返信
27.匿名 2024年03月25日01:30 ID:U4NjE0NzU

※14
これに関してはもうちょっと時間短くして欲しかった
何回か試して当たり部屋探すのとかテンポ悪くなる

あと能力とか武器切り替える時に動作がカクつくのもストレスだったな

返信
28.匿名 2024年03月25日02:14 ID:A4MDYwMDA

※27
処理速度の問題だからどう考えてもハードの限界でしょ

返信
29.匿名 2024年03月25日04:34 ID:g2ODc1NzU

これはブループリント、あれが良かったね
セーブできず一回一回作り直しなら映え気にするインフルエンサー(実況者含む)とかこだわりある人以外は最低限で済ませるだろうけどそうじゃなくなった感ある
愛着ある形で再現できるのはうれしいよ

返信
30.匿名 2024年03月25日05:33 ID:k0OTkwMjU

※1
これなー
当時から言われてた

返信
31.匿名 2024年03月25日06:34 ID:QyNTYwMA=

※9
そうなんだよな
それぞれ進み方が違いすぎてまだ進んでないとこのネタバレくらうから見たくても見れない

返信
32.匿名 2024年03月25日07:09 ID:MwNDQxMDA

有名実況者に頼らなくても売れるんだから、今のゼルダ開発者の好きにやらせるのが一番面白いゲームになるんだし実際面白いのができたよ
そっちに媚びて、スクラビルドは誰でも簡単に素早くかっこいいのが作れる万能スキルですなんて言われたらやる気無くすでしょ
これに関しては完成品を30秒動画で投稿できるTwitter向けだと思うわ

返信
33.匿名 2024年03月25日08:12 ID:E1ODU5MDA

凄くないと思うんだったら、これより遊びの仕組みとして凄いことをしてるゲームを教えてほしい

返信
34.匿名 2024年03月25日08:15 ID:IwMjE2MDA

ウルトラハンドに関してはモノを自由に動かせる時点で既に楽しい。遠くに飛んでっちゃったアイテムをモドレコで戻してウルトラハンドでキャッチとか、得られるものは大したことないのに体感としてかなり喜びを感じる。前作で風船使ったりビタロックで少しずつ弾いたりを経験してると尚さらに。

返信
35.匿名 2024年03月25日08:24 ID:MyNTY3NTA

配信映えしなくても面白いゲームなんていくらでもあるからそんなとこに媚びる必要はないな
見て面白いと遊んで面白いは違うから
遊んで面白いを追求すべき

返信
36.匿名 2024年03月25日08:43 ID:Y5MTc4MjU

※7
今どき実況者とかVTuberに案件頼むのなんか珍しくもなんともないのに脳みそ何年前から停止してんの?

返信
37.匿名 2024年03月25日08:53 ID:IxNTE0MDA

当時から凄かったんだよなぁ

返信
38.匿名 2024年03月25日09:01 ID:gyMDY0MjU

一番はほぼ全ての場所でよじ登れること
これは他のオープンワールドやってすげえ実感できる

返信
39.匿名 2024年03月25日09:11 ID:IxMDcwMjU

少なくともブレワイ・ティアキンは実況向けではないにも関わらず売れたのだから今後もその路線でよろしく
実況者()ごときに引っ張られてゲームの質が脅かされるようでは本末転倒だからな

返信
40.匿名 2024年03月25日09:29 ID:Y2MDgwMA=

本文12が言ってる覚醒って「リンクが使えるようになった」って意味か?
エアプすぎん?
内容とズレすぎて理解できんかったわ

返信
41.匿名 2024年03月25日09:38 ID:I1MTc3MDA

凄さの評価基準に実況向きかどうかが含まれるの謎だわ

返信
42.匿名 2024年03月25日10:27 ID:Q2MDI0MjU

※3
実況向きかどうかは知らんが出来上がった物をTikTokやSNS、ショート動画で披露するのには合ってたよ

返信
43.匿名 2024年03月25日10:42 ID:AxNzE1MjU

※36
甘やかした結果お前みたいな勘違い野郎が増長したのが全て
難癖をつけてゲームをつまらなくさせるポリコレと同じ邪悪

返信
44.匿名 2024年03月25日10:52 ID:E5MjE2NTA

あれがswitchのスペックでよくできたよな

返信
45.匿名 2024年03月25日12:57 ID:QzMDQwMDA

最強スルメゲーの一つだな、初見はダルいだけでおもんなかったのに馴れてから神ゲーになる

返信
46.匿名 2024年03月25日14:13 ID:U2MjgwMA=

トーレルーフは別のゲームでも使いたくなるのが曲者。ちょっと上に上がらせてクレメンスってなる

返信
47.匿名 2024年03月25日14:46 ID:k0MjQzNzU

※44
ブレワイもwiiuで動くからな…ゼルダチーム精鋭すぎる

返信
48.匿名 2024年03月25日16:51 ID:U0MTgyNTA

※23
ガチャでギアを手に入れるってのが良いよね
※38
滑空できるのは増えたけどどこでもよじ登れるのはあんまりないよね
あと登った後のフィールドの視認性が悪いのが多い、ゼルダは行きたいところが見つかるように作ってある

返信
49.匿名 2024年03月25日16:55 ID:c3MTUyMDA

知能が低い人には凄さが理解出来ない&使いこなせない

返信
50.匿名 2024年03月25日17:36 ID:IwNzYxNzU

※26
でブレワイはつまらない駄作だった?
実況向けに作ってないけど、だからゲームの出来が悪いとは微塵も思わないけど
スイカゲームは前提としてゲーム単体じゃなく、配信なりの口コミ的な手段で一過性を狙うだけのゲームじゃん
ブレワイが作り込み浅くしてスイカみたいに実況だけ受けたら今よりもっと良くなってたって本気で思ってるの?

返信
51.匿名 2024年03月25日17:53 ID:QxNjkxNjU

ブレワイにしてもティアキンにしても
実況向けに作った/作ってないかなんて開発陣しか知らない事だろうに
当たり前の様に断言してるのは関係者か何か?

返信
52.匿名 2024年03月25日20:44 ID:Y0NTY2NTA

※49
そんな言い方はすべきではない。
自分はゼルダはめっちゃ好きだけど、パズルゲー全般苦手というか毛嫌いしてる。スイカとか自分でやる気も起きなかった。仕方ない、そう言う趣味なんだもの。
好みの問題に優劣を持ちだしたらいけない。

返信
53.匿名 2024年03月25日23:15 ID:c5MTA0MDA

実況向けに作ったとかは知らんけど、ブレワイもティアキンも十人十色の遊び方になるから配信向きのゲームではあったと思うよ

返信
54.匿名 2024年03月26日00:06 ID:c1MTQ5OTg

いずれにしろ否が応でも意識せざるを得ないだろ今の時代
人気実況者が実況すればそれだけで数百万の人の目に触れるんだから
しかも勝手にやってくれる分には宣伝費ゼロ、こんな便利な広告塔ないわ

返信
55.匿名 2024年03月26日01:43 ID:k2OTI3NTI

※46
あれOWにありがちな帰り道やちょっと登りたい時とかの怠い移動を解決する良い手だよな
ティアキンの能力の中で一番感心した

返信
56.匿名 2024年03月26日02:33 ID:AzODE4Mzg

トーレルーフって特許取ってたヤツだっけ?
それだと他社は使えないし、横着手段よりもまずは壁登りから作ってよ、と

返信
57.匿名 2024年03月26日07:00 ID:I0MjcxMTg

返信
58.匿名 2024年03月26日10:03 ID:QxNTg0MTI

今思わなくても十分すごい。
ゲームの凄さって「グラフィックが凄い」「音楽が凄い」「没入感が凄い」
「ボリュームが凄い」「ストーリーが凄い」とか色々あるけど、
ティアキンに関してはもうゲーム内容を通り越してどうやればこんなもん作れるんだという
「作った奴凄い」を何度も何度も思ってしまうんだよな。

悪い意味では、ゲーム中に開発側の事を考えてしまってゲームの世界に没入しなくなったり、
ゲーム内容に対する感動より開発者に対して感動してしまったりと、
あまりに凄すぎてゲームの世界を通り越してリアルの事を考えてしまう事。

返信
59.匿名 2024年03月26日16:06 ID:c1MTQ5OTg

続編って事を言い訳にしてる人多いけど
BG3だって一応続編だから単純に内容の問題でしょうね

返信
60.匿名 2024年03月26日16:27 ID:AxOTkxMDY

※59
記事タイトル→モドレコとウルトラハンドが凄い
続編って事を言い訳→???

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