1: 2026/03/15(日) 12:40:42.36 ID:6zAmJFgYr
Nintendo Switch 2専用タイトル『ぽこ あ ポケモン』(以下「ぽこポケ」)は、発売わずか4日間で220万本を販売し、大きな驚きを呼びました。これを受けて同社の株価も急騰し、時価総額は一気に約2兆円も増加。その後も上昇は持続中で、時価総額も約11兆円規模で安定しています。
そんななか、『ぽこポケ』が「Switch 2の本格的なシステムセラー(本体の普及を後押し)になり得る」との見通しを米ウェドブッシュ証券が示しました。
そのウェドブッシュのアナリストは「ぽこポケ」の初期ヒットを「ソフトの装着率を押し上げ、ハード出荷の下限見通しを引き上げることになるでしょう」「『ぽこポケ』はaは極めて高い販売速度を示しています。発売初週のうちに世界の小売店で物理在庫が広範に枯渇したこと、そして記録的なSNSエンゲージメント指標が示されていることは、予想を上回る販売ペースを示唆しています」と述べているとのことです。
そうした分析のもと「当社は、このタイトルが正真正銘のコンソール(ゲーム専用機)牽引タイトルとして確立されると考えています」との確信を打ち出しています。
東京を拠点とするアナリスト、セルカン・トト氏はBloombergに「誰もこれほどの成功を予想していなかった――誰もこれほどの高品質を予想していなかった」「任天堂のゲームが偶然『爆発』するという非常に稀なケース」と驚きを述べています。
なぜ、これほど株式市場が衝撃を受けているのか。各メディアやアナリストの見解を総合すると、1つは「ポケモンIPとはいえ本編でもないスピンオフ、しかもSwitch 2専用が、これほど売れるとは予想してなかった」ことです。
本作がSwitch 2専用となったのは、おそらくポケモン本編ではなくプレイ人口を最大化する重荷を背負わないため、ハード性能を高く設定して「快適さ・面白さ優先」が可能になったためと推測されます。
その外様に近い立ち位置(コーエーテクモゲームスと協力)ゆえの身軽さが、Switch 2のポテンシャルを引き出し、ユーザーに「Switch 2を買う必要」を“分からせる”可能性もあるでしょう。
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/39e7a1af4390ebb4727a985cb4e873658134ef93
3: 2026/03/15(日) 12:43:24.20 ID:zVRB76F70
Switch2のソフトは9000円でも売れるという実績を出せた
4: 2026/03/15(日) 12:46:42.23 ID:VkC92Zm20
まだジワ売れするかまではわからんよね
親御さんパワーを信じるしかないわ
39: 2026/03/15(日) 13:26:15.98 ID:2WIsvs3o0
>>4
親御さん世代も欲しがるソフトだという観点が抜けてるな
我らゲハおじはドラクエFF世代ゆえいまいちピンと来てないが
世の中の40歳以下=現子育て世代は大体皆ポケモン通ってるからな
40: 2026/03/15(日) 13:29:17.18 ID:cTuFlcfh0
>>4
これ露骨に赤緑世代狙ってるから本命は大人まである
7: 2026/03/15(日) 12:49:25.63 ID:6FZhnpR/0
しかもキーカートだからな
まだまだ伸びそう
8: 2026/03/15(日) 12:49:36.71 ID:+JmDq2Sq0
オメガフォースに無双だけじゃなく色々作らせてみたら?
ぽこあはもう次作ってそうだけど
10: 2026/03/15(日) 12:52:27.50 ID:w2Pg31lid
任天堂だけじゃないんだぞと言うためにもマイクラを破壊兵器に扱うくせに
マイクラポケモンあつ森を混ぜて化学反応を起こそうとするバケモノ企画を過小評価してたのは愚か
11: 2026/03/15(日) 12:52:31.26 ID:RvrYRkIR0
ポケモンに興味ないやつでも売れると思ってただろ、いちいち開発がどうたらこうたら言ってるのは外野だけだしな
そもそもポケモンセンターの出張イベントとか全国でやってるけどめっちゃ人いるだろうに
それくらい認知度高いコンテンツなのに
15: 2026/03/15(日) 12:57:43.60 ID:Dgj0z1vD0
あつ森×ポケモンで数百万くらい想定してるだろ
それでバイオスレスパ以下の初動220万はしょぼい
30: 2026/03/15(日) 13:12:06.85 ID:JVwmUvPn0
>>15
こういうハードの普及台数すら頭にないのが売れたの売れてないだののたまうのが滑稽すぎる
16: 2026/03/15(日) 12:59:08.51 ID:x6ATmCNE0
多根変なもん食ったか?
18: 2026/03/15(日) 13:00:54.79 ID:oppsj3ca0
フシギ多根
20: 2026/03/15(日) 13:04:33.67 ID:Yts6Io5E0
>>18
言おうとしたのに先に言われた…
19: 2026/03/15(日) 13:03:45.87 ID:YbKi1rve0
織り込み済みのポケモン本編やバイオレクイエムとは違うな 株の動きが
22: 2026/03/15(日) 13:04:46.70 ID:YU6IoNSu0
ゲハの奴らも大半はそこまで強気じゃなかったろ
本気で売る気だったのはcm大量投入した任天堂と人員大量投入したゲーフリとコエテクだけや
32: 2026/03/15(日) 13:12:53.30 ID:hEzneEV90
>>22
話通じるゲハ民はこれ売れるだろって見込みだったよ
24: 2026/03/15(日) 13:06:04.89 ID:N8gu33sy0
売れるとは思ってたけど想定以上だったわ
もっとジワ売れで長いこと伸び続ける感じだと思ってたら最初から勢いが凄い
28: 2026/03/15(日) 13:09:58.14 ID:i/k33Uh60
売れない理由探す方が難しいだろ
51: 2026/03/15(日) 13:52:09.47 ID:qaZApgned
本編食うほどヒットしてるマリカー桃鉄ぷよぷよという前例あるやん
しかも世界5000万本、日本一売れてるあつ森と同じスローライフ+サンドボックス
それでも予想出来ないこいつのどこがエキスパートなん
33: 2026/03/15(日) 13:13:07.45 ID:UaieN8bI0
言うてポケモンは本編に対してスピンオフが弱かったのは事実だし想定以上と思うのも無理はないと思う
他のタイトルでもこれだから多根はダメだけど
43: 2026/03/15(日) 13:32:25.52 ID:S+/VZd7a0
任天堂も嬉しい誤算だろな
世界だと場所によってはスイッチ2本体まで品切れになってるし売り上げ目標いけそう
48: 2026/03/15(日) 13:40:35.65 ID:VGgjbyP80
戦闘だけじゃなくて一緒に暮らしてる感じ、クラフト、共同作業辺りの要素が望まれてたんだろうね
そう考えると某ゲームが浮かんじゃうけど
49: 2026/03/15(日) 13:46:54.11 ID:pm38g2iF0
これが売れないから何が売れんだよってぐらいのオーラだったが
55: 2026/03/15(日) 13:57:41.64 ID:pm38g2iF0
売れまくってる人気ハードに
ポケモンマインクラフトや
ポケモンどうぶつの森出して
何故売れないと思えるのか理解できんわ
56: 2026/03/15(日) 14:00:11.98 ID:sDtYx+ts0
こんなに売れるなんてとか言ってるが、ポケモンらしく売れてるよな
「売れなかった未来」を期待して信じすぎてただけだろ
58: 2026/03/15(日) 14:00:52.26 ID:oppsj3ca0
人気要素を混ぜたからといって必ず面白くなる保証はないと思うけど
キッチリ仕上げてくるあたりさすが任天堂と言ったところ
元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1773546042/
意訳「悔しいです」
ビルダーズ難民も買ってるからね
いや思ったより売れたのは事実だろ
後出しで売れるに決まってる的な事言ってるヤツはどうかと思う
実質的などうぶつの森の新作でもあったのが売れた理由一つになってそう
※3
ポケモン外伝の中で比べたら売れるのは確定してたけど
外伝の最高記録越えそうな勢いで売れるのは予想以上だったな
売れるのは分かってたけどここまでとは思わなかったな
シンプルに出来がいいから評判が評判を呼んでる
うち子供が女の子だからポケモンやらないんだなよな
未だにあつ森やってる
オメガフォース開発でクオリティが担保されてるからな
そこに最強IPのポケモンになればそりゃ売れる
>>58
任天堂よりゲーフリとコエテクのオメガフォースな
ポケモンやらせると頭悪くなるから子供にやらせたくないよねw
あと無駄に高いからいらんなw
200万本売れたイコールそれだけ出荷してた、なんだから想定内も想定内だろ
素人目にも分かるのに分からなかった香具師ってなんなん?どんだけだよ
むしろスイッチ2で今後3年はぽこあポケモン超えるゲーム出せないレベルやろ
女子供にウケないと売れない時代なんだから
※11
こんな頭悪そうなコメント書くように育つなんてかわいそうに…
ぶっちゃけ任天堂の場合、普通のソフトでも(他社より)初週率低いんだよなあ
ポケモンというIP依存が強まってしまったのが懸念材料かな
これが新規IPなら良かったが、日本のゲームメーカーが既存IP依存で新しいものを生み出せない体質が続き、任天堂でも変わらないというのは今後厳しいと思うわ
海外のゲームに一気に駆逐される未来になるだろうし、日本の子供はロブロックスやマイクラに夢中でオタク向けだったら中国韓国のIPにやられてしまっていると思う
ポケモンRS世代の秘密基地ガチ勢の回帰ユーザーには刺さりまくりやと思う
※17
悔しそうだね
※17
とはいえ中韓IPてキャラの見た目似たようなのばかりだしちょっと食傷気味よね
※17
ユーザーが望んだ結果だしいいのでは
日本はブランド信仰が強いみたいだし
※12
デジタル版知らないの……?
各国でパッケージ版が売り切れてるから、明らかに任天堂の想定以上に売れてるよ。
※17
任天堂はマリオ〇〇とかIPの流用を重視するやり方を何十年も続けてますよw
今回が特別売れただけでポケモンのスピンオフなんて大量に出てるし、あまりにも無知すぎる
こいつの予測になんの価値が
多根マシンガン
※11
psやってたらそんな頭になんの?
やべーなw
そこら辺のXやゲーム板で言われてたことすら予想できないならその程度って事なんだから清く筆を折ったらいいのでは
こんなもんポケモン知らない世捨て人ぐらいしか許されない発言だろ
ビルダーズという神ゲー作った実績あるからな。スクエニもアホやな、金のなる木を手放すなや
※28
ビルダーズってそんな売れたん?
※17
最近ぽこポケ記事に必ず湧いてくるロブロックスくん
※29
たしか1も2も世界累計販売本数100万超えてたはず
初週売上に限定すると合わせて60万てところ
※27
じゃあお前はキッカリ220万って予測できたのか?
※11
今までポケモンやってきたからこうなったの?
※17
その海外のゲームが売れてないのがpsなw
でも実際ぽこポケ出る瞬間までは(このハード終わったな…)って思ってたやろ
ポケモンのゲームがゲーム業界を変えた!
いいから
多根は一生黙ってろ!
売れるとは思ってたけど初動でここまで行くとは予想外ってのが大体の人の感想じゃないか
売り切れとか次回納品未定とか言ってるの見るに任天堂自身がここまでとは思ってなかっただろ
ポケモンは好きだけどバトルは得意じゃない・興味無いっていう、本編とは別方向のジャンルに対する需要は間違いなくあるだろうね
自分はぽこあよりFRLGが面白くてそっちばかりやってる
一見凄そうに見えるけどやっぱ海外売り上げ物足りなくない?
海外で跳ねなきゃ1000万とかはいかんぞ
だからさあ、任天堂自身が思ってないならそんなに出荷してないっての藁
理解れよ藁
偶然じゃない
マイクラがめちゃくちゃ売れてるから、ポケモン組み合わせれば、めっちゃ売れるのは簡単に予想できる
予想できるから、開発してるんだろ
※44
追記
ゲームに詳しければ、売れるのは簡単に予想できる
6年連続圧倒的一番人気の無料中華ガチャマニーを減らすと
恩義マンがすぐ裏切るのが面白いなw
※8
だからポケモンやらないの意味が分からん
※47
そいつ子供居ないから大丈夫
モジャンボ「効いとるか?」
任天堂すらこれだけの売上予想してなかったからな
株の買い時感あるわ、世界情勢、メモリ安定したら二万余裕で超えそう
※50
うんうん、大人気で悔しいよな
ポケモンのチョイスが赤緑世代狙ってるよな
フシギダネて
考える暇もないぐらいゲームからタスクが提供され続けるから、ずっと続けてしまうな
マイクラだと何をするか考えたり何ができるか調べてる間にやる意味とかを考え出して熱量が奪われるから俺には向いてなかった
※50
キミのような人がポケモンから離れてくれて嬉しいよ
※33
ピッタリ予想できる必要ないだろ。何が言いたいの?
※8
女の子はポケモンに興味がないと思ってるタイプ?
女の子の趣味があつ森なだけだろ 今どき性差なんてたいして関係ないぞ
※17
ロブロックスってそんなに人気あるん?
なんか配信者とかが身内で遊んでる動画くらいしか見た記憶ないんだけども
操作性最悪のクソゲーなのバレてきてるしジワ売れはしないだろうな
※60
みじめな断末魔だな
9000円ってかなり強気だなって思ったし意外ではあるよな
※3
売れるは売れるだろうけどどれくらいまでかは分からないし予想してた以上にって言うのは間違って無いって言うね。
どうしてもメタモンアバターが好きになれんくて買えない
俺もだわ、ポケダンの代わりで好きなポケモン主人公にできたなら買ってたわ
※64
オレも買う前は好きになれなかったけど、実際に遊んだらすげー可愛くて大好きになった