IGN「時のオカリナRをGTA6と正面からぶつける」とファンが信じています

1: 2026/08/01(土) 00:02:11.83 ID:in2npHzh0

任天堂は、11月にGTA 6と正面からぶつかる形で、The Legend of Zelda: Ocarina of TimeのSwitch 2リメイクを発売すると、ファンが信じています。

2: 2026/08/01(土) 00:03:47.54 ID:oRtSgP/A0
だからなんだよ

 

8: 2026/08/01(土) 00:09:37.72 ID:+u8EgVSM0
ぶつけても影響は無い(´・ω・`)

 

10: 2026/08/01(土) 00:10:32.55 ID:ZxOnOxtN0
GTAも時オカも影響ないだろうな

 

12: 2026/08/01(土) 00:23:01.46 ID:ajNkuclP0
「GTA買うからゼルダ買わない(もしくはその逆)」なんて奴はそういないだろうし
客層が違いすぎる

 

13: 2026/08/01(土) 00:28:54.54 ID:rPu3ge8yH
任天堂がホリデーから降りることはないだろ

 

14: 2026/08/01(土) 00:30:50.85 ID:DwBBDKKs0
そもそもいつも任天堂ソフトが出そうな時期にするのが悪い

 

15: 2026/08/01(土) 00:35:11.08 ID:sQG02XOJ0
客層あんま被ってないだろうし、お互いに意識してないだろ

 

17: 2026/08/01(土) 00:49:25.87 ID:wCGFIK2g0
時オカのpvはいつ頃に見せてくれるんだ

 

22: 2026/08/01(土) 01:02:34.31 ID:0a+PT6fa0
ユーザー層被らないから、お互い無風でしょう

 

23: 2026/08/01(土) 01:10:42.13 ID:ztkt1Zql0
下手に客層被るゲーム出すよりは
そっちのほうがいいな

 

25: 2026/08/01(土) 01:18:45.72 ID:KTTvAkfm0
DOOMとどうぶつの森が被っても対決ムードにはならんかっただろ、同じだよ

 

29: 2026/08/01(土) 02:43:11.14 ID:QAblaeef0
任天堂からしたらGTAが出るからって避けてソフトスケジュールが空くことの方が問題だろ

 

30: 2026/08/01(土) 02:45:05.44 ID:Gsqhs0nl0
年末商戦に出せるかの方が大きいし

 

33: 2026/08/01(土) 04:55:27.58 ID:McHi6w5O0
層が被ってるのか被ってないのかよくわからん

 

34: 2026/08/01(土) 06:04:49.71 ID:KZxcyCrJ0
ぶつけたところでオカリナは数千万本も売れんやろ

 

36: 2026/08/01(土) 06:12:30.63 ID:c/bd6w020
>>34
GTA6自体の心配をした方がいいんじゃないかねPS5デバフで累計の前作割れは確定
初動だけでもGTA5は発売日に1121万本売ってるが
PS5(とおまけの箱)だけで発売日1121万本いけると思うか?

 

44: 2026/08/01(土) 07:45:39.13 ID:KZxcyCrJ0
>>36
パケが主流だった当時と比べて劇的にデジタル移行してるから余裕で超えると思うよ
まあ国内はショボいやろな

 

37: 2026/08/01(土) 06:30:22.20 ID:vDoOE1lg0
GTA6に興味ない勢としては他の大手が11月を全部避けてスッカスカだから時オカRも出して欲しいという願望はある

 

39: 2026/08/01(土) 06:46:52.51 ID:HnuDkTZm0
11月は総員退避してるけど別にスイッチには関係ないんだよな
マイペースに出しゃいい。まあクソエニ忖度はやるから12月には出さんだろうが

 

40: 2026/08/01(土) 07:07:40.21 ID:GwoG3lMW0
GTAなんか気にもしないだろ
DQMが12月だから11月確定だよ

 

41: 2026/08/01(土) 07:09:45.92 ID:GwoG3lMW0
小売の棚の取り合いになるから時期ずらすんであって
店に並ばないなら関係ないからな

 

46: 2026/08/01(土) 07:53:53.15 ID:wF14AfX20
どちらも両方好きなら両方買うレベルのタイトルだから心配ないだろう
むしろ本当に11月にGTA6が出るかの方が心配

 

51: 2026/08/01(土) 09:34:28.00 ID:eTu1s+g30
時のオカリナはコアなファン向け
GTA6はファミリー向け
客層が違いすぎて対抗にならない

 

61: 2026/08/01(土) 11:29:13.69 ID:B+c0Qp680
GTAは小売に並ばないのに
何のためにずらすんだよ
ブラックフライデー商戦は小売にためにあるのに

 

42: 2026/08/01(土) 07:12:36.15 ID:+u8EgVSM0
GTAは気にしないけどドラクエには配慮しそうな任天堂(´・ω・`)

 

元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1785510131/

1.匿名 2026年08月01日21:45 ID:YzMjMyOTc

36: 2026/08/01(土) 06:12:30.63 ID:c/bd6w020
>>34
GTA6自体の心配をした方がいいんじゃないかねPS5デバフで累計の前作割れは確定
初動だけでもGTA5は発売日に1121万本売ってるが
PS5(とおまけの箱)だけで発売日1121万本いけると思うか?


予約開始から1週間で3000万本軽く超えてるって予測みたで。

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2.匿名 2026年08月01日21:47 ID:Y0MzA1OTI

いちいちGTAに結びつけようとするの海外との感覚のギャップを感じる

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3.匿名 2026年08月01日21:56 ID:MzNTcxODc

9月FE10月スイスポ12月上旬ゼノブレ3sw2edで埋まっているからまあ11月だろ

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4.匿名 2026年08月01日22:06 ID:M3Mjg4MDc

露骨に11、12月スカスカだから国内含めてどこのメーカーも意識してる

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5.匿名 2026年08月01日22:18 ID:Y0MzA1OTI

ダスクブラッドはどこに入るんだ?

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6.匿名 2026年08月01日22:23 ID:Y0Mjc1NDI

まあ無くはないな
Switch2で出ないし最近の任天堂はおっさんウケ狙いが強いから
GTAが流行る前の時オカ世代にアピールしつつ
ブレワイでOW知った層をゼルダ側に引き込もうとする
ただ時オカを中途半端に新しくしても下手すると時オカ世代にもブレワイ世代にもそっぽを向かれかねないが

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7.匿名 2026年08月01日22:24 ID:A1OTA5MTM

大手のゲームメディアが対立煽るとか終わってんなw
任天堂とソニーの対立遊びなんかネットの掃き溜めの掲示板だけでいいんだよ
時オカリメイクもGTAも好きで楽しみな奴なんかいっぱいいるだろ

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8.匿名 2026年08月01日22:25 ID:QzNDY4Nzc

というか両方買う人も割といるんじゃない?

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9.匿名 2026年08月01日22:30 ID:g4ODU5ODc

※6
リメイクを指して言ってるのかも知らんけど、リメイクこそ当時の子供じゃなく“今”の子供に届けたいからこそ作ってるのに
当時の子供は“ついで”なんだよ
そして真っ当な当時の子供はその程度の扱いで良い
厄介なこどおじだけがいつまでたっても「自分がメイン扱いされないとやーの」と文句たれながら暴れてる

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10.匿名 2026年08月01日22:39 ID:g5NDgxNw=

グラセフもゼルダも、いつ出ても買う。つまり同じ月に出ようと両方買う。

返信
11.匿名 2026年08月01日22:41 ID:QzNDY4Nzc

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12.匿名 2026年08月01日22:41 ID:Y4MTExMTU

ゼルダの勝ち目ゼロ
新作でも無理や

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13.匿名 2026年08月01日22:41 ID:QzNDY4Nzc

返信
14.匿名 2026年08月01日22:42 ID:M1NzI5NDE

※9
ほんとそれ。
ムジュラの仮面を3DSで触ってゼルダ大好きになった人間だけど、しばらくした後ネットの評価みたら64の改悪が多いだのムジュラの良さが消えただの意味不明なネガキャンばっかでまじで懐古厨くたばれって思ったわ。

返信
15.匿名 2026年08月01日22:42 ID:QzNDY4Nzc

返信
16.匿名 2026年08月01日22:42 ID:QzNDY4Nzc

返信
17.匿名 2026年08月01日22:43 ID:czMzk4MTg

返信
18.匿名 2026年08月01日22:43 ID:M1NzI5NDE

※12
でもお前は人生負け続けてるもんな
時オカリメイクの開発スタッフはお前より圧倒的に勝ち組だぞ

返信
19.匿名 2026年08月01日22:48 ID:Y0Mjc1NDI

※9
※14
懐古厨に媚びろとかそういう話はしてないよw
時オカリメイクの時点でどうしても新作よりは古いだろ
リメイクってのは加減が難しくて新規ユーザーにも当時のユーザーにもウケないことがある

Halo1が今2度目のリメイクされてるのもソレ
1度目のリメイクの時は古いシステムのまま雰囲気変えたら新規にも古参にも嫌われた

返信
20.匿名 2026年08月01日23:00 ID:cxMDM5MjI

まぁGTA6と競合しないゲームだから他のゲームが発売避けてるこの時期に発売するのはアリかもしれないな

返信
21.匿名 2026年08月01日23:03 ID:M1NzI5NDE

※19
時オカリメイクの時点でどうしても新作よりは古いだろ
リメイクってのは加減が難しくて新規ユーザーにも当時のユーザーにもウケないことがある

当時のユーザーに受けるかどうかを任天堂は気にしてないって話をしてんだよ。当時に遊んだ懐古ゲーマーにどう評価されようが現代にもう一度過去作を現代的に作り直して新規ユーザーの目に止まればいいだけ。
宮本茂のインタビューでリメイク出す目的は「安定したソフトの供給とブランド維持と若い世代のプレイ機会の提供」だって答えてる。

返信
22.匿名 2026年08月01日23:10 ID:YyNTYzMTI

男任天堂、64タイトルのリメイクだけで値上げ後のホリデー商戦を乗り切る所存

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23.匿名 2026年08月01日23:31 ID:gwNzUxMTM

ファン層が違うからぶつけても問題ないやろ

返信
24.匿名 2026年08月01日23:34 ID:I1OTc5OTU

※19
HALOは初代の売りの弾痕とか血糊の跡が残るってのは減ってるし
グラだけよくなってる感だからね

返信
25.匿名 2026年08月01日23:38 ID:AzNzMyMDY

GTAはファミリー向けというコメントあるがそうなんかw

返信
26.匿名 2026年08月01日23:38 ID:Y0Mjc1NDI

※24
どっちの話だソレ・・・
一度目のリメイク(2011)
雰囲気激変・グラ向上・システムそのまま・ファンから大不評
Halo2のリメイク(2014)
雰囲気そのまま・グラ向上・システムそのまま・ファンから好評
二度目のリメイク(2026)
雰囲気そのまま・グラ向上・システム最新化

返信
27.匿名 2026年08月01日23:40 ID:AzNzMyMDY

※12
国内はゼルダの勝ちやろw

返信
28.匿名 2026年08月01日23:47 ID:Y0Mjc1NDI

※27
時オカは外人人気がめちゃくちゃ高いぞ
日本のJRPG人気がない分外国で時オカがウケていたし
ある意味現代のAAA洋ゲーのご先祖様(の一つ)みたいなもんだから
日本人が作ったもんなのに欧米ゲーム業界の血肉になり過ぎてて
今の日本人が作ってもコレジャナイ言われそうな勢い

返信
29.匿名 2026年08月01日23:56 ID:gwMTM2Mzk

※25
そんなことないけど、でもそのくらい売れるソフトではあるんだよ、向こうでは。
日本ではどれくらい売れるのかなぁ……

返信
30.匿名 2026年08月01日23:58 ID:k1NDU2NzU

両方たくさん売れた方がいいに決まってるじゃん

返信
31.匿名 2026年08月02日00:00 ID:AzNzMwODI

※28
スターフォックスのリメイクがアメリカの開発会社だったし、時オカリメイクのあのグラフィック見た感じ、海外の外注の可能性高そうなんだよな。

返信
32.匿名 2026年08月02日00:08 ID:Q3ODE0ODQ

※31
いや普通に任天堂とグレッゾの共同開発じゃない?アレ
ノリは明らかにGC以降の青沼ゼルダの系列だし
グラフィックデザインはグレッゾ寄りに見える

返信
33.匿名 2026年08月02日00:11 ID:EzNDc1ODQ

ゼルダスタッフ募集してたモノリスでしょ。

返信
34.匿名 2026年08月02日00:13 ID:AzNzMwODI

※32
どういうこと?2分のPVしかないのに「ノリは明らかにGC以降の青沼ゼルダの系列だし」ってどこからわかるわけ?
グレッゾのグラフィックって言っても知恵かりと全く違うし。

返信
35.匿名 2026年08月02日00:15 ID:AzNzMwODI

※33
モノリス信者きしょいて
モノリスにゼルダのリメイク丸々任せるなんてことないよ

返信
36.匿名 2026年08月02日00:26 ID:Q3ODE0ODQ

※34
古い言い伝えの絵が出て旅立ち前のリンクが私服なのは
風タク以降よくあるからな・・・

グレッゾと思ったのは
暗闇が引き締まってたりポリゴンの質感のつやが強めだったり
色使いとか・・・あと人工物のデザインとか・・・
4剣25thや時オカ3Dもやってるけど全体的にグレッゾっぽいと思う
3DS版リメイクも担当してるから今回も担当するのは突飛な話ではないし

返信
37.匿名 2026年08月02日00:45 ID:Q1MTQ4MzQ

※36
グレッゾにあんなフォトリアルのゼルダ作れるノウハウないだろ
知恵かり作ったところだぞ。グレッゾは小規模タイトルしか作れない

返信
38.匿名 2026年08月02日00:51 ID:Q3ODE0ODQ

※37
だから任天堂とグレッゾの共同開発じゃないの
あるいはグレッゾが人員強化したり普通に成長したのかもしれないし
もしくはモノリスのゼルダ協力スタッフも参加してるかもしれない

それだったらブレワイティアキンを作った任天堂の中核スタッフに次回作の準備させたりできるし

返信
39.匿名 2026年08月02日01:50 ID:Q0MzI0MDg

どうせスターフォックスと同じ新機能無いんやろw
じゃあ10時間でクリア出来るより100時間遊べるGTA一択だと思うけどw

返信
40.匿名 2026年08月02日02:19 ID:I0NTIxNTQ

※34
確かにそのノリは俺には分からんけどグレッゾだと思うよ
1から新しいとこに頼むのと一度リメイクしてもらってるとこに頼むのじゃ手間が違いすぎる
ムジュラもそのまま発注できるし

返信
41.匿名 2026年08月02日03:07 ID:Y1NzQ3MjA

日本だとGTA?そういやそろそろ出るんだっけか
くらいの感覚だよね

返信
42.匿名 2026年08月02日03:11 ID:I4MzA3Mg=

※12
そもそも勝負してないだろ

返信
43.匿名 2026年08月02日03:13 ID:I4MzA3Mg=

久しぶりにxboxを起動する時が来たな

返信
44.匿名 2026年08月02日07:33 ID:Y5MTc3NjI

※39
君、時オカを10時間でクリア出来るの?
本当なら凄いね!w

返信
45.匿名 2026年08月02日08:15 ID:AwOTM4ODg

流石にGTAにリメイクで勝てるほど甘くないでしょう 本編続編なら可能性ある

返信
46.匿名 2026年08月02日08:19 ID:U2OTc2MTA

仮にGTAに勝ったとしてもGOTYはリメイクだし無理だろうな

返信
47.匿名 2026年08月02日08:52 ID:g0MzAyMzA

※27
しょうもない勝ち判定やろ・・・
結局世界では負けてるってことだし
井の中のなんとやら

返信
48.匿名 2026年08月02日09:36 ID:A3MDcyNTI

発売ぶつかるなら俺はGTA優先だけど、ファン層が殆ど被らないとこだから影響少なそう。世界規模ならそりゃGTAの方が売り上げ本数は上になるけど、日本だと時オカになりそう。
他国と比べると日本はGTAの初週あんまり売れないよね。よく翻訳してくれてるなぁと思う。

返信
49.匿名 2026年08月02日09:44 ID:cyNzM3MDY

※48
やった事無いけど
GTAってアプデとかで色々改善してきそうなイメージあるが
なら完成度高そうな時オカ優先した方が良さそう

返信
50.匿名 2026年08月02日09:54 ID:MwNjQ1NDQ

GTA関係なく時オカは売れないとアカン
と言うか本体牽引しないと
スプラでも5万だぞ、絶望しかない

返信
51.匿名 2026年08月02日10:01 ID:kzMjI1MzA

※50
グラセフどうこうよりそこよな

返信
52.匿名 2026年08月02日10:20 ID:kxNjc5NDI

※45
本編続編でも無理じゃない?
GTA5だけでゼルダシリーズ総売上本数の倍近く売れてるしねぇ

返信
53.匿名 2026年08月02日10:31 ID:UwNzY0OTg

散々言われているが客層が違い過ぎるのだからいつ出そうが全く関係無い
ましてや店頭にコードパッケージしか出ないようなモノは相手にもならない

返信
54.匿名 2026年08月02日11:16 ID:kzMTQzMzQ

※38
だからの意味がわからないw
俺の話を聞いてたか?グレッゾにあんなフォトリアルなリメイク丸々一個作れるだけのノウハウないやろって

返信
55.匿名 2026年08月02日11:56 ID:cyNzM3MDY

※37
リメイクの開発実績はあるんだが
解像度上げるとどれだけ人員を増やさないといけないかは分からんが

返信
56.匿名 2026年08月02日12:04 ID:U2NjUyMzY

※54
あまり頭良くない感じ?
現時点で開発力ないからこそ任天堂から技術ノウハウ共有してるんじゃね?って意味で分かるだろ
グレッゾが最適化ノウハウ覚えてくれたら時オカだけじゃなくてムジュラも作れるし任天堂からしてもメリットしかない
現時点での技術力だけで考えるならフロムも技術ない会社だからDLSSありきのSwitch2で開発できないってことになる
まあ現にめちゃくちゃ時間かかったけど

返信
57.匿名 2026年08月02日12:19 ID:U0OTY4MzY

時オカリメイクのグラがリアル寄りなのは実写映画公開に合わせてるのでは

返信
58.匿名 2026年08月02日13:24 ID:cyMjc5MTg

※56
こんだけ言ってスターフォックスと同じくアメリカの外注だったら謝れよ
「現時点で開発力ないからこそ任天堂から技術ノウハウ共有してるんじゃね?って意味で分かるだろ」←こんなことするコストあったら任天堂は違う外注会社に頼むだろ。グレッゾの開発スケジュール的に2026年に時オカリメイク発売とか無理だから
グレッゾの社員数111人
2019年発売の夢をみる島は213人
2024年発売の知恵のかりものは337人
こんな小規模タイトルでさえこの開発期間と人数なのに、どうしたらグレッゾが時のオカリナの開発の同時並行ができると思うんだ?

返信
59.匿名 2026年08月02日13:26 ID:cyMjc5MTg

※55
まさか3ds版の64の解像度上げてあとはほぼ全部同じの時オカリメイクの開発実績がSwitch2の今回のリメイクに通用すると思ってる?

返信
60.匿名 2026年08月02日13:44 ID:cyNzM3MDY

※59
増員と書いてある時点で単純に解像度上げるだけじゃないと読み取れると思うが
1から10迄詳しく書かないと駄目だったか

返信
61.匿名 2026年08月02日14:31 ID:k0MTUyMjY

今日PS5売ったからGTA6出来ないや
まあGTA5もクリアしてないからやらんけど

返信
62.匿名 2026年08月02日14:33 ID:U5NzgzMDA

ブレワイが否定した「シリーズの当たり前」
それを今さらリメイクすんのダサい

返信
63.匿名 2026年08月02日16:08 ID:M2NzQ0MTA

※58
2〜300人規模のコジプロフロムが常に2.3ライン回してること
エク33は30人で開発
任天堂はリメイクでFF7みたいな大幅な変更を加えない
ムジュラが時オカの流用で作られること

この辺加味したらリメイク100人規模で足りないとは思わないけど

返信
64.匿名 2026年08月02日18:55 ID:YxMjAxODQ

※63
2〜300人規模のコジプロフロムが常に2.3ライン回してること、エク33は30人で開発
←開発期間何年の想定をして言ってるの?エク33とか5年かけてるぞ。
フロムのSEKIROとかblizzardの開発協力加わってるの知ってた?しかもフロムの社員数って400人以上いるじゃん。111人のグレッゾとなぜ同列で語るの?

任天堂はリメイクでFF7みたいな大幅な変更を加えない←なんで断言できるの?結局お前の妄想ベースじゃん

ムジュラが時オカの流用で作られること
←エアプすぎるw確かに時オカのNPCや一部アイテムが流用されてるが、マップやイベントは完全新規だし、ダンジョンもゲームサイクルも全く違うゲーム。

この辺加味したらリメイク100人規模で足りないとは思わないけど
←だから、知恵かりぐらいの小規模タイトルを5年かけてで337人とかの人数で使ってる開発力が低いグレッゾが2年程度で時オカリメイク作れるわけないって言ってるんだけど。なぜ、フロムとかコジマみたいなベテラン開発チームと小規模タイトルだけを任せられる任天堂の子会社を同列に扱ってるの?

返信
65.匿名 2026年08月02日21:37 ID:cyNzM3MDY

知恵かりは新作だから色々と試行錯誤に時間かけてるからな
エク33は一応新作だけどフォトリアルペーパーマリオだからそんなに試行錯誤の時間無さそう
知恵かりのインタビュー読む限りだとグレッゾに任せるかは微妙そう

返信
66.匿名 2026年08月02日21:42 ID:cyNzM3MDY

とは言えリメイクに当たっての変更点とかは知恵かりのインタビューのように
制限を減らす方向性になる可能性も高そう変更を加える前提ならばね

返信
67.匿名 2026年08月03日16:44 ID:gxNzQ0MTU

そんなことより続報早よ
もう発表から二ヶ月も経つのに

返信
68.匿名 2026年08月04日05:57 ID:YyNDUwMTI

※67
焦るな今日FEダイレクトだからまだ先だぞ

返信

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