スクエニ、ソフト出しまくり戦略で売上シェア3位に

1: 2022/10/16(日) 20:26:38.28 ID:NmOFsAmF0
お前らが叩きまくってたけどスクエニの作戦勝ちだった

 

12: 2022/10/16(日) 20:34:29.27 ID:ia+KlnMFa
>>1
なんだかんだでトップサードはスクエニなのね

 

29: 2022/10/16(日) 20:41:37.28 ID:oc9ELGph0
>>1
めっきり存在感なくなったコナミなんてそんなに何売ってんだろと思ったらパワプロとウイイレか

 

192: 2022/10/17(月) 07:34:27.43 ID:tNJVxpZ+0
>>29
パワプロと桃鉄でウイイレは入ってないパワプロ2022 (switch) 23万
桃鉄令和 22万(累計272万)
パワプロ2022(PS4) 9万
パワプロR 2万(累計5万)
ボンバーマンR 1万(累計19万)

 

5: 2022/10/16(日) 20:28:54.88 ID:NnjfLSik0
モザイクwwwww

 

7: 2022/10/16(日) 20:30:46.62 ID:xLJ9NORj0
TOP2と絶望的な開きがある3位なんですがそれは…

 

8: 2022/10/16(日) 20:31:20.21 ID:wU6BUvkUr
シェアの変わりに失ったものが大き過ぎる…

 

13: 2022/10/16(日) 20:35:42.78 ID:pc715AZb0
アトラスくん
見損なったぞ

 

18: 2022/10/16(日) 20:37:12.23 ID:SYV11Jkza
>>13
アトラスはswitchでついにペルソナ5出るからね
5万くらいはプラスされるだろう

 

14: 2022/10/16(日) 20:36:01.51 ID:26MziGXy0
Switchの本数見るとニンダイにスクエニが出まくってるのは妥当に見えてくるな…

 

27: 2022/10/16(日) 20:40:50.66 ID:8qr0fBD60
任天堂とポケモンなんてどう考えても抜けるわけないんだから、実質一位じゃね

 

38: 2022/10/16(日) 20:51:42.55 ID:ku7szNh20
>>27
任天堂は抜けないけど、ポケモンは抜ける時もあるな2020年
コナミ(桃鉄)、スクエニ(FF7R)、バンナム(色々出した)、ポケモン(剣盾DLC)2018年
カプコン(MHW)、ポケモン(ピカブイ)2017年
スクエニ(DQ11)、ポケモン(USUM)

 

32: 2022/10/16(日) 20:43:06.29 ID:jYuLscoPa
発売本数で売上を稼ぐのは
昔のコナミやバンダイみたいだな

 

34: 2022/10/16(日) 20:48:03.88 ID:OvjVI6hia
>>32
逆に今のコナミの利益率本当に良さそうだよな

 

33: 2022/10/16(日) 20:44:53.80 ID:Ly+qh8Tq0
スクエニなんて今年はFFドラクエKHの本編がどれも出ない年なのにそれでも他は勝てないのか

 

39: 2022/10/16(日) 20:52:34.36 ID:0Hpbj1Tbr
むしろこれだけ乱発してほぼマイクラのみのMSと大して差がついてないのかよ

 

46: 2022/10/16(日) 21:05:18.57 ID:Bq4XsMD50
スクエニとファルコムって似てるよな

 

49: 2022/10/16(日) 21:08:56.93 ID:vGf3l25x0
改めて見るとサードも大概スイッチで売れてんな

 

54: 2022/10/16(日) 21:13:48.43 ID:2fopoKTd0
なんか数打ちゃ当たるでバビロンやFF7オンラインみたいにユーザー裏切っていくの
企業のやり方としてどうなのか

 

55: 2022/10/16(日) 21:16:28.22 ID:e/mP+jqh0
粗製乱造というか
そもそも低クオリティのゲームしか作れない開発会社をうまく利用してる感
スクエニは力入れると余計ダメになるからこれでいい

 

57: 2022/10/16(日) 21:17:14.38 ID:6e3KoFby0
4位以降と僅差だけど一本あたりの売上と利益はどうなっちゃうんだよ

 

61: 2022/10/16(日) 21:29:33.19 ID:KirZ+eu0a
まだ今年スターオーシャンとドラクエトレジャーズが残ってるから100万本はいきそうか

 

62: 2022/10/16(日) 21:31:43.91 ID:zAzJ8VbgM
売上じゃなく利益が大事だろ
ここ最近のゲームは半分以上赤字なんじゃないか

 

64: 2022/10/16(日) 21:34:33.30 ID:Ybboouita
>>62
赤字になるほど金かけてないだろスクエニの外注作品、出荷しちゃえばスクエニの利益だしな

 

65: 2022/10/16(日) 21:35:25.48 ID:2fopoKTd0
金かけてんなぁってやつほど爆タヒかますからな
HD2Dは成功してるけどマジでフォースポークンとか見た目バビロンだし

 

68: 2022/10/16(日) 21:37:26.15 ID:PROFfk7K0
うーん
こんなことになるならドラクエ10オフライン
もうちょいマトモに作れば良かったのにな

 

119: 2022/10/16(日) 22:19:00.14 ID:Ye2/azqUa
>>68
もしグラが3DSのDQ11ぐらいあれば間違いなく全機種合算累計ミリオンぐらいは行ってた
ソースはグラ見て買う気失せた俺
全6バージョン合計して1万円ぐらいになったら買ってもいいかなぐらいの価値

 

70: 2022/10/16(日) 21:40:02.45 ID:5cnDAV0n0
今のスクエにはものすごい勢いで過去のIP食いつぶしてるだけだからなあ
微妙なの連発して信用なくせば将来厳しいだろうめっちゃ調子の良いHD-2Dだって同じ芸風をこの先何十年も続けられないだろうし
ある程度過去の名作リメイクしたら新鮮味もなくなってくるフォーク何とかなんて売れそうな気配もないしFF本編なんか影薄すぎないか・・・?

 

83: 2022/10/16(日) 21:49:40.43 ID:6PES3Imo0
数だけ出して総売上は作ってもそのうち利益出てるのどれだけあんのっていう
実際売上の半分くらいDQ10だし、後はHD-2Dタイトルでしょ
一番金かけてる筈のPS向けのハイエンドマルチタイトルが全然売れてない
スクの方の売上が完全にタヒんでるってか不良債権それにしても、アニプレが今年はスイッチしか出してないのマジウケるw
ソニーの子会社でしたよね、ここ

 

85: 2022/10/16(日) 21:52:47.32 ID:KiYEUN410
Switchなかったらタヒんでそうなメーカー多いな

 

89: 2022/10/16(日) 21:53:56.75 ID:4eW9MIk/a
一本あたりの平均だと、とても大手とは思えないランクになりそうだなw

 

115: 2022/10/16(日) 22:15:18.95 ID:0CyEHFPy0
クソゲー量産メーカーと言ったらバンナムが筆頭だったのに
今やスクエニも仲間入りだもんなあ

 

123: 2022/10/16(日) 22:23:14.42 ID:VYCtMJ5v0
>>115
ソシャゲだと大手メーカーとしてはスクエニが筆頭クソゲー量産メーカー
買い切りだと「AAAレベルの金つぎ込んだ」筆頭クソゲー量産メーカーFF14の儲けを当然のようにクソゲーに変換するメーカー それがスクエニ

 

122: 2022/10/16(日) 22:23:09.96 ID:chpgm5jb0
最近のスクエニ見てると、日本一のタイトルも価格強気だけど。小売には優しいと感じてしまう不思議!

 

134: 2022/10/16(日) 22:46:18.58 ID:Cn87mIXX0
マインクラフトだけのMS凄いわ

 

140: 2022/10/16(日) 22:53:52.40 ID:13GxIRgU0
こんだけ乱発しても5%なんだなw
マジで日本人は任天堂以外に興味無いのな

 

142: 2022/10/16(日) 22:56:40.10 ID:Cn87mIXX0
>>140
マインクラフト、桃鉄、モンハンが
パッケージだけで250万本超えているからそうでもない

 

166: 2022/10/17(月) 00:40:55.30 ID:E0xKCT4T0
ポケモン、カプコン、バンナム、スクエニが2位集団常連って印象だけど
スクエニはもう少し弾があるのに対し今年はバンナムとカプコンが不作だった感じかな?
まあそのぶん来年には面白いゲームがたくさん出ると期待しよう

 

191: 2022/10/17(月) 07:33:43.99 ID:bg+SUvLka
浅野ゲーなかったらどの位置にいたんだろ

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1665919598/

1.匿名 2022年10月17日15:14 ID:UwMzYxNjg

コナミとフロムがこれだけ頑張ってるのは嬉しいね

返信
2.匿名 2022年10月17日15:22 ID:IwNTA4NTc

コナミは別に…

返信
3.匿名 2022年10月17日15:31 ID:ExMjYwNzI

これが好意的にとらえられるとかあり得ないだろ
こんなん借金して家計の足しにしてるようなもんだろ、毎年こんな荒療治できるならまだしも不可能なんだし
ましてや不評ゲー連発で信頼を切り売りしたようなもんだから、来年以降同じことしても結果は伴わないだろうし

返信
4.匿名 2022年10月17日15:38 ID:QyODc0MTE

売上本数と売上金額が重要ならAAA作品を即セールして1本3000円とかで売れば良いじゃん

売上本数以上に利益がいくら出てるかの方がよっぽど大事だろ

返信
5.匿名 2022年10月17日15:41 ID:U5NzczMjY

こういう表を見るたびに、何でカプコンこんなに弱いんだろうって不思議に感じる。存在感ではスクエニに負けてるようには感じられないんだが、売上で毎回ダブルスコアつけられてしまうのは、RPGとアクションゲームのファン人口の差なのか、抱えてるIPの数の差なのか…?

返信
6.匿名 2022年10月17日15:48 ID:Q0OTIwNTc

※5
まあ言われてる様に出してる作品の数の差じゃね、単純に
今や何年かに一回大当たりのモンハン出してるくらいで、あとはバイオくらいだろカプコンって

返信
7.匿名 2022年10月17日15:59 ID:E4Mzg3MTM

この表良いのか?ps5版がいかに売れてないのばれてるが。

返信
8.匿名 2022年10月17日16:01 ID:E5OTI2MTI

4位と大した差がないじゃん。これで作戦勝ちとか、意味不明だな。

返信
9.匿名 2022年10月17日16:27 ID:g3NzQ1ODQ

※3
昔からそうだからもう治らないと思うわ
今はFF14の儲けを食い潰してるからな
書籍関連が少し好調だからまだなんとかなるけど、FF14と書籍関連が潰れた時が終わりだろうね

返信
10.匿名 2022年10月17日16:43 ID:M4MTIzNjM

ライブアライブのリメイク、発売後はプレイヤーからの音信なんかもほとんどなくて寂しい。

返信
11.匿名 2022年10月17日16:48 ID:I1ODQyODk

※9
漫画UPとかは好調みたいだけどガンガンとか盛り直したの?
一時負債レベルで落ち目だったけど

返信
12.匿名 2022年10月17日16:50 ID:U0NzQyMzY

日本人はニンテンドー以外に〜じゃないだろ
他のソフトが情けないのばっかなのが悪いんだろ

返信
13.匿名 2022年10月17日16:54 ID:c4MjEwNjA

会社規模考えたらフロムヤバすぎて草

返信
14.匿名 2022年10月17日16:57 ID:MxNTgzNzU

スレ立てたのはスクエニの大ファンなのかもしれないがだとしたらやっぱりそういう人ほどメーカーの再建の障壁にしかならない
いまスクエニが散々言われる乱造戦略が有益だなんてまともな人ほど誰も思わない、真綿で首を締めるって言葉あるけど自分でそれをやってるようなもの

返信
15.匿名 2022年10月17日17:03 ID:UzNzAyNzI

もう任天堂にとって国内サードは本当にいらない存在になってしまったな
モンハンすらハードの勝敗に関係なくなってしまった
カプコンのモンハンとバイオがまぁあればいいかなぐらい
スクエニのDQとFFはもうなくていいぐらい世間から認知されなくなった
むしろこれからはSteamのインディーや洋ゲーの方に目を向けてそう

返信
16.匿名 2022年10月17日17:14 ID:g3NzQ1ODQ

※11
なろう関連が少し好調なんだよ
スクエニレーベルもだけど漫画の方もかなりなろう関連が占めている

返信
17.匿名 2022年10月17日17:16 ID:E5NDk3NTk

※14
いや、上二つを薄モザしてるから逆にスクエニ馬鹿にしてるだろ、これ笑
数だけのクズエニ笑

返信
18.匿名 2022年10月17日17:32 ID:c0NDk5ODQ

返信
19.匿名 2022年10月17日17:45 ID:c2MDI4Mg=

2位と3位の桁が違う
バンナムがんばれ

返信
20.匿名 2022年10月17日18:28 ID:cxMTk0OTI

掃き溜めのシェア率とか言われても。

もう絶対に、スクエニのゲームには金出さないと決めてるし。

すでにファルコムやアトラスと同じレベルにまで落ちてるから。

返信
21.匿名 2022年10月17日18:43 ID:YyMjc3NzQ

※15
あとは、昔はRPGと言えばスクエニだったけど、もうそんな時代もとっくに過ぎたとも言えるな。

FF本編はずっとPS、DQはPSとDS/3DSを行ったり来たりと勝ちハードにちゃんと出さなかった事が響いている。まあWii/PS3~WiiU/PS4の時代は据置機の市場が混沌としていて安定していたのはDS/3DSだけだったから気の毒ではあるけど。

今じゃRPGと言えばポケモンで、かろうじてDQがちょっと知られている程度。FFはもうその他大勢の中だ。ソロのRPG自体が市場が収縮している。

コナミが桃鉄、ボンバーマン、パワプロ、プロスピとRPG以外の全年齢向けで稼いでいる様に、スクエニもRPG以外に売れるIPを見つけないといつガタガタになるやらだなあ。

返信
22.匿名 2022年10月17日18:46 ID:Y1NTg3MzE

マイクラってスゲーなとしかw

返信
23.匿名 2022年10月17日18:49 ID:U3MTY1NzY

数と儲けは別なwww

単なる統計操作やん?www内実観てたら、コレで業界3位!とか言ってる分析者なら、速攻で解雇した方がおススメまで有るわwww

結局は売れて本数が出てる訳じゃない上に、そっちで冷静に見るとあからさまに大損しかしてない。その上、やらかしで次に続かないので無意味以外に評価が無いwww

返信
24.匿名 2022年10月17日19:21 ID:gwOTUyMzI

この手の中途半端なのを数だけ出して利益出すっての、
最初だけでブランドイメージも低下して
先細りなだけなんだけどね
元々ブランドイメージは低下してたけど
底が抜けるんじゃ無いかな、これ?

返信
25.匿名 2022年10月17日20:07 ID:U3MTUyMQ=

元のサイトいったら過去ログの2022に発売された話題のソフト郡を見てみたら、エルデリングが無かった。
ツイッターで100万超えたって言ってたけど、やっぱ売上の数大きく見せて後から調整してたんかな。

返信
26.匿名 2022年10月17日20:27 ID:A2MTc2MA=

※24
その通りだと思うわ
舐めた開発して売り抜けるってのを何年もやってるから
騙される人もそろそろ頭打ちになるでしょ
将来を見据えてちゃんとしたものづくりをしない会社はゲームメーカーに限らず好きになれない

返信
27.匿名 2022年10月17日20:36 ID:M5Njk5NTA

DQFFその他諸々どうなってもいいから、浅野チームのCSゲームだけ残ってくれたらそれで良いよ。

返信
28.匿名 2022年10月17日20:45 ID:I0MDUyNzY

※27
今時2dとかいらんわ

返信
29.匿名 2022年10月17日20:55 ID:I2ODgwMDc

※5
カプコンはサンブレイクがDLCで他に大きいタイトルも無かったし
去年は290万本売ってサードトップだよ

※15
サードが不要はない
任天堂タイトルの間を埋めたり多様性のためには必要
だからゲームエンジン対応したりしてるわけだし
ただ昔よりは優先度落ちてサードもインディも同じくらいにはなってるかもね

返信
30.匿名 2022年10月17日20:57 ID:AwODYxOTE

※28
3dばっかも似たようなグラで飽きるわ
洋ゲー見てみろよ

返信
31.匿名 2022年10月17日22:49 ID:AyMDM4NDU

※18
浅野チームすげーな
オクトラ2も楽しみだ

返信
32.匿名 2022年10月17日23:24 ID:UzNzAyNzI

※29
サード不要は言い過ぎたな正確には当てにしてないだな
自社が大きくなりすぎると業界そのものは盛り上がりの欠けるものに
なることを危惧して間口広がるように色々してるぐらいだしな
まぁゲームより画期的な娯楽が出てこない限り安泰な気がするわ

返信
33.匿名 2022年10月18日01:06 ID:MyMjk3MjI

スレタイには関係ないけどフロムがPSだけで頑張ってるなあと思い下を見たらソニーいて草
ソニーお前フロムには勝ってくれ

返信
34.匿名 2022年10月18日03:00 ID:IzMDA2MjY

今のスクエニってソシャゲ屋だろ
ソシャゲの人気が落ちた時本当どうすんだろこの会社

返信
35.匿名 2022年10月18日05:02 ID:kzOTcwNTA

※7
PSとか関係ないしこれはパケの売り上げだから
どうしても争いたいなら他行け

返信
36.匿名 2022年10月18日07:38 ID:MxNjk1MjY

DL入れたところで変わらんだろ

返信
37.匿名 2022年10月18日11:06 ID:kzMjI0NzI

ドラクエとswitchの親和性よな
DQ12も変に色気出さずswitchがメイン層になるようにうまく作れればなぁ

返信
38.匿名 2022年10月18日11:57 ID:A3MTIzMDA

※28
浅野チームが作ってるゲームのほとんどは、2D表現を使った3D空間なんだけど、エアプ?
それにお前は要らんのか知らんけど、俺は要るし、100〜200万本売れるだけの需要はある。
そもそも2Dゲームの面白さを理解できないのは哀れ。

返信
39.匿名 2022年10月18日14:18 ID:k4NDExMjg

※10
ニコニコの特番ならこの間あった
まあまあ人はいた

返信
40.匿名 2022年10月18日17:46 ID:UwNjgxNTA

スクエニ下手な鉄砲も数撃ちゃ当たる作戦か?
うまくいってるのかな?

返信

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