Nintendo Switch版『Cuphead』はXbox Liveに対応!!

インディータイトルの『Cuphead』がNintendo Switch向けに2019年4月18日リリースされることが発表されました。

あわせて、MicrosoftのXbox LIVEの機能が搭載されることが明らかにされています。
開発のStudioMDHRとMicrosoftが協力して作業を始めており、発売から数ヶ月後に導入される予定とのことです。

どのような機能になるのかはまだ不明ですが、Xbox LIVEにはフレンド・実績・クラウドセーブなどがあり、他のプラットフォーム版と連動するようなものになるのではと予想されています。

 

1: 2019/03/21(木) 01:57:10.82

https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190321-87785/

【UPDATE 2019/03/21 1:45】
マイクロソフトは3月21日、『Cuphead』のNintendo Switch版について、開発元Studio MDHRと任天堂と協力してXbox Liveをサポートする予定であることを明らかにした。
Xbox Liveは、実績機能やクラウドセーブ、マルチプレイ、オンラインランキングなどを提供するが、本作において具体的にどのような機能を利用できるようになるのかは明かされていない。
4月18日の発売後にアップデートで実装するとのことだ。

 

2: 2019/03/21(木) 01:58:05.17
ついにきたな

 

3: 2019/03/21(木) 01:58:41.15
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

 

6: 2019/03/21(木) 02:00:25.13
こりゃあもうクラウドも確定だろ

 

7: 2019/03/21(木) 02:01:10.28
はぇ~
ほんと両社とも将来見越してる感じね

 

12: 2019/03/21(木) 02:05:52.22

日本語対応版のNintendo Switch用「Cuphead」が4月18日より配信開始。PC版,Xbox One版も同日に日本語対応を含むアップデートを実施

4亀のリンク貼れなかったから誰かよろ

 

19: 2019/03/21(木) 02:13:51.53

ゲーム内のアニメーションやアートの大幅追加:カップヘッドとマグマンのステージ登場時のアニメーション追加、伝説の聖霊チャリスが魔法の必殺技を授けてくれるようになる他、多数のゲーム内アニメーションを追加しました。
・その他にもたくさんの要素が盛り込まれております。

もはや完全版

 

29: 2019/03/21(木) 02:21:13.23
>>19
このアップデートは他機種版にも来るんけ?

 

32: 2019/03/21(木) 02:22:37.30
>>29
くる、Switchの発売日にカップヘッド対応ハードは全部日本語対応決定

 

22: 2019/03/21(木) 02:16:54.32
任天堂とMS仲良いな

 

26: 2019/03/21(木) 02:19:06.45
msとの連携…
つまりバンカズやね

 

27: 2019/03/21(木) 02:19:35.94
いったい何が起こると言うんですか

 

37: 2019/03/21(木) 02:26:36.86
日本でもカップヘッド出すってことはxboxliveの方も日本でもガッツリやってくれるのかな

 

40: 2019/03/21(木) 02:28:43.47
スケールバウンドとカップヘッドがあるからXBOXONEを買えと言ってた人よく見たな昔

 

42: 2019/03/21(木) 02:31:06.04
スイッチがxcloudに対応して、今後はMS任天堂連合 vs Googleの覇権争いがはじまるのかな?

 

44: 2019/03/21(木) 02:32:37.80
>>42
それだと連合の独占ソフトが強すぎて勝負にならん

 

49: 2019/03/21(木) 02:42:19.73
ツイッターのトレンド入りしてんなwマイクラに続いてXBOX LIVE使用ソフトの2本目になるのかな
MSと任天堂が仲良いと嬉しい

 

55: 2019/03/21(木) 02:50:53.51
>>49
統合版マイクラはMSアカウントだけじゃなかったっけ?

 

63: 2019/03/21(木) 03:03:35.63
最近のMSはLinuxに投資したりMacにVisualStudio出したりコンテンツとかサービスで儲ける為の根回しに力入れてる

 

64: 2019/03/21(木) 03:08:10.53
MSはスマホでの失敗からフットワークを軽くしてとりあえず様子見から
とりあえずやってみるに方針転換したような感じはある

 

69: 2019/03/21(木) 03:17:49.51

今のMSはとにかくサービスを売りたい
Xboxはあくまで自社ゲーミングサービスの最大窓口でしかない
PC、iOS、Android、Switchと一つでも多くの顧客窓口を増やすのがMSの戦略

利益を生むのはXboxハードではなく、MS Store、Xbox Live、Game Pass、xCloud、Mixerと言ったサービスと
Visual studio、Direct X、Havock、Simplygon、PlayFub、Azureなどのゲーム開発・運用システム

https://i.imgur.com/pW20jnd.jpg

 

90: 2019/03/21(木) 04:23:34.24
なんだか本当に任天堂とMSが手を組みそう

 

117: 2019/03/21(木) 05:39:17.73
スマブラのDLCにMSのキャラが参戦してもおかしくないな

 

180: 2019/03/21(木) 10:22:05.50
こうやってゲーム機もPCのようにハードの垣根が消えていくんかなぁ

 

元スレ: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1553101030/

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『Nintendo Switch版『Cuphead』はXbox Liveに対応!!』へのコメント

  1. 1
    日付:2019/03/21 12:24 ID:YyMDgzNDU

    将来的に専用ハードを買わなくなる時代が来たとしたら、各社どうしていくのかね?
    google、ソニー、MSはクラウドゲーム
    Valve、epicはDLゲーム
    それぞれ力を入れてるわけだけど、やっぱりハードを問わないクラウドの方が強いかな?

  2. 2
    日付:2019/03/21 12:37 ID:U1MDQ3MDQ

    クラウド専用のXboxが出るという噂もあるし、対応機種の中にSwitchを入れることを検討してるのかもしれんね

  3. 3
    日付:2019/03/21 12:42 ID:A5NzM3ODg

    侵略されてるやん

  4. 4
    日付:2019/03/21 12:46 ID:UwNzMwOTE

    今まで以上にサービスで利益出そうって方針になったんだろうな

  5. 5
    日付:2019/03/21 12:55 ID:c2NDgxMDM

    WindowsがMacで動くのと一緒で、Xboxのゲームが任天堂ハードでできるようになるのね
    まぁマイクロソフトらしい戦略ではある

  6. 6
    日付:2019/03/21 13:01 ID:Q5Mzc0MzY

    こうなると各社とも専用コントローラーの開発に
    焦点を絞るんじゃないかね

  7. 7
    日付:2019/03/21 13:02 ID:MwNzM2NDc

    MSは好きじゃないなぁ。
    任天堂は独自路線の方がええわ。

  8. 8
    日付:2019/03/21 13:02 ID:I1MDU2NDA

    マイクロソフトはソフト屋だから他社のハードに乗っかる方が得意だろ。

  9. 9
    日付:2019/03/21 13:03 ID:gxMTUxNjg

    SwitchにxCloudが対応したら最高だな
    あまりにも強すぎる

  10. 10
    日付:2019/03/21 13:04 ID:AwMDEwMDI

    ゲーム業界も音楽配信サイトみたいになってきたな
    まあそれでもwalkmanが残ってるみたくゲーム機も残るやろ

  11. 11
    日付:2019/03/21 13:19 ID:UwNzMwOTE

    ※1
    任天堂に関しては完全に独自路線を行ってるから継続してハードメーカー止めないだろうな
    ただクラウドを意識したハード作りはしていくだろうけど

  12. 12
    日付:2019/03/21 13:41 ID:M3NzgzMTM

    遊べるソフトが増えたら独自路線が無くなるとか意味不明すぎて歯軋りにしかキコエナイ

  13. 13
    日付:2019/03/21 14:14 ID:Y4MDk2MTI

    無知でどういう事か分からないんだけど、Cuphead上のみでXbox Live機能が使えるってこと?

  14. 14
    日付:2019/03/21 14:57 ID:A5NzU2NDQ

    結構時間かかったな

  15. 15
    日付:2019/03/21 15:14 ID:U3ODk5OTI

    switch速報でこの緑色のロゴを見る事の違和感

  16. 16
    日付:2019/03/21 16:19 ID:YyMDg4ODQ

    ※11
    でもそうなると任天堂専用機に2万ほどかける感じになっちゃわない?
    ほかのゲームは何かしらの方法で既存のスマホやPCにクラウドやらで出し始めるだろうし。
    それでも任天堂機を買い続ける人がどの程度いるだろうか?

  17. 17
    日付:2019/03/21 16:30 ID:gyMjQyNTg

    アクテビジョンも呼んで、007ゴールデンアイも出そう!

  18. 18
    日付:2019/03/21 16:40 ID:UyMTMxMzM

    サードがソフト出しちゃいかんの?

  19. 19
    日付:2019/03/21 17:17 ID:QzMjc2NzA

    クラウドは本来対応ハードを幅広くしなきゃメリットが出ない
    任天堂ハードのユーザーが相乗りしてくれたらMSにとってデメリットは無い
    任天堂から見ても自社ハード専用のクラウドを構築するのは
    かなり大変なのでそこは外部に任せた方が楽が出来る
    Win-Winだ

  20. 20
    日付:2019/03/21 17:33 ID:UwNzMwOTE

    ※16
    追加で金払うの嫌だって人間は今の段階で任天堂ハード買ってないだろ

  21. 21
    日付:2019/03/21 17:35 ID:M5NTA5NjU

    普段任天堂専用機wwwとか草生やしてる子が
    任天堂専用機になっちゃわない?って心配してるように見える

  22. 22
    日付:2019/03/21 19:20 ID:I4Njk1NDY

    Switchのクラウドゲーとかボケボケグラにカクカクフレームで字幕の文字が小さすぎ読めないね。ハズキルーペの出番かな?wwww

  23. 23
    日付:2019/03/21 19:31 ID:UyMTMxMzM

    バイオ7も出てるのに何言ってんだか

  24. 24
    日付:2019/03/22 07:32 ID:M3Nzc4NTg

    ※23
    バイオ7Switchで出てたの!?全然盛り上がってなかったけどなんで?

  25. 25
    日付:2019/03/22 07:54 ID:czNzE0Njc

    ※22
    お前はまずクラウドゲームがどういう仕組みで動いてるか勉強してこいよ

  26. 26
    日付:2019/03/22 08:47 ID:g0NTczMTQ

    特定のハードで1社の出したソフトしか売れない、なんて時代遅れなことをしてたらゲーム業界はどんどん縮小してしまう。STADIAのようにデバイスを問わず沢山の人に多くのメーカーの作品に触れる機会を与えるのはゲーム業界にとっていいことだと思う。

  27. 27
    日付:2019/03/22 13:16 ID:c0ODYxMzY

    ※24
    CAPCOMが宣伝してねえもの。
    現にお前さんも知らなかったんだろ?

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アンカールール
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