Nintendo Switch版『Cuphead』はXbox Liveに対応!!

インディータイトルの『Cuphead』がNintendo Switch向けに2019年4月18日リリースされることが発表されました。

あわせて、MicrosoftのXbox LIVEの機能が搭載されることが明らかにされています。
開発のStudioMDHRとMicrosoftが協力して作業を始めており、発売から数ヶ月後に導入される予定とのことです。

どのような機能になるのかはまだ不明ですが、Xbox LIVEにはフレンド・実績・クラウドセーブなどがあり、他のプラットフォーム版と連動するようなものになるのではと予想されています。

 

1: 2019/03/21(木) 01:57:10.82

https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190321-87785/

【UPDATE 2019/03/21 1:45】
マイクロソフトは3月21日、『Cuphead』のNintendo Switch版について、開発元Studio MDHRと任天堂と協力してXbox Liveをサポートする予定であることを明らかにした。
Xbox Liveは、実績機能やクラウドセーブ、マルチプレイ、オンラインランキングなどを提供するが、本作において具体的にどのような機能を利用できるようになるのかは明かされていない。
4月18日の発売後にアップデートで実装するとのことだ。

 

2: 2019/03/21(木) 01:58:05.17
ついにきたな

 

3: 2019/03/21(木) 01:58:41.15
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

 

6: 2019/03/21(木) 02:00:25.13
こりゃあもうクラウドも確定だろ

 

7: 2019/03/21(木) 02:01:10.28
はぇ~
ほんと両社とも将来見越してる感じね

 

12: 2019/03/21(木) 02:05:52.22

日本語対応版のNintendo Switch用「Cuphead」が4月18日より配信開始。PC版,Xbox One版も同日に日本語対応を含むアップデートを実施

4亀のリンク貼れなかったから誰かよろ

 

19: 2019/03/21(木) 02:13:51.53

ゲーム内のアニメーションやアートの大幅追加:カップヘッドとマグマンのステージ登場時のアニメーション追加、伝説の聖霊チャリスが魔法の必殺技を授けてくれるようになる他、多数のゲーム内アニメーションを追加しました。
・その他にもたくさんの要素が盛り込まれております。

もはや完全版

 

29: 2019/03/21(木) 02:21:13.23
>>19
このアップデートは他機種版にも来るんけ?

 

32: 2019/03/21(木) 02:22:37.30
>>29
くる、Switchの発売日にカップヘッド対応ハードは全部日本語対応決定

 

22: 2019/03/21(木) 02:16:54.32
任天堂とMS仲良いな

 

26: 2019/03/21(木) 02:19:06.45
msとの連携…
つまりバンカズやね

 

27: 2019/03/21(木) 02:19:35.94
いったい何が起こると言うんですか

 

37: 2019/03/21(木) 02:26:36.86
日本でもカップヘッド出すってことはxboxliveの方も日本でもガッツリやってくれるのかな

 

40: 2019/03/21(木) 02:28:43.47
スケールバウンドとカップヘッドがあるからXBOXONEを買えと言ってた人よく見たな昔

 

42: 2019/03/21(木) 02:31:06.04
スイッチがxcloudに対応して、今後はMS任天堂連合 vs Googleの覇権争いがはじまるのかな?

 

44: 2019/03/21(木) 02:32:37.80
>>42
それだと連合の独占ソフトが強すぎて勝負にならん

 

49: 2019/03/21(木) 02:42:19.73
ツイッターのトレンド入りしてんなwマイクラに続いてXBOX LIVE使用ソフトの2本目になるのかな
MSと任天堂が仲良いと嬉しい

 

55: 2019/03/21(木) 02:50:53.51
>>49
統合版マイクラはMSアカウントだけじゃなかったっけ?

 

63: 2019/03/21(木) 03:03:35.63
最近のMSはLinuxに投資したりMacにVisualStudio出したりコンテンツとかサービスで儲ける為の根回しに力入れてる

 

64: 2019/03/21(木) 03:08:10.53
MSはスマホでの失敗からフットワークを軽くしてとりあえず様子見から
とりあえずやってみるに方針転換したような感じはある

 

69: 2019/03/21(木) 03:17:49.51

今のMSはとにかくサービスを売りたい
Xboxはあくまで自社ゲーミングサービスの最大窓口でしかない
PC、iOS、Android、Switchと一つでも多くの顧客窓口を増やすのがMSの戦略

利益を生むのはXboxハードではなく、MS Store、Xbox Live、Game Pass、xCloud、Mixerと言ったサービスと
Visual studio、Direct X、Havock、Simplygon、PlayFub、Azureなどのゲーム開発・運用システム

https://i.imgur.com/pW20jnd.jpg

 

90: 2019/03/21(木) 04:23:34.24
なんだか本当に任天堂とMSが手を組みそう

 

117: 2019/03/21(木) 05:39:17.73
スマブラのDLCにMSのキャラが参戦してもおかしくないな

 

180: 2019/03/21(木) 10:22:05.50
こうやってゲーム機もPCのようにハードの垣根が消えていくんかなぁ

 

元スレ: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1553101030/

1.匿名 2019年03月21日12:24 ID:E1MDAyOTM

将来的に専用ハードを買わなくなる時代が来たとしたら、各社どうしていくのかね?
google、ソニー、MSはクラウドゲーム
Valve、epicはDLゲーム
それぞれ力を入れてるわけだけど、やっぱりハードを問わないクラウドの方が強いかな?

返信
2.匿名 2019年03月21日12:37 ID:U5Mzk1ODM

クラウド専用のXboxが出るという噂もあるし、対応機種の中にSwitchを入れることを検討してるのかもしれんね

返信
3.匿名 2019年03月21日12:42 ID:c2MjA5ODg

侵略されてるやん

返信
4.匿名 2019年03月21日12:46 ID:Y5Nzg4NDM

今まで以上にサービスで利益出そうって方針になったんだろうな

返信
5.匿名 2019年03月21日12:55 ID:Q0NDExNTQ

WindowsがMacで動くのと一緒で、Xboxのゲームが任天堂ハードでできるようになるのね
まぁマイクロソフトらしい戦略ではある

返信
6.匿名 2019年03月21日13:01 ID:g3MjU3NjM

こうなると各社とも専用コントローラーの開発に
焦点を絞るんじゃないかね

返信
7.名無し 2019年03月21日13:02 ID:A0NjQxNjA

MSは好きじゃないなぁ。
任天堂は独自路線の方がええわ。

返信
8.匿名 2019年03月21日13:02 ID:EzMDg3NjU

マイクロソフトはソフト屋だから他社のハードに乗っかる方が得意だろ。

返信
9.匿名 2019年03月21日13:03 ID:kzNDg5OTQ

SwitchにxCloudが対応したら最高だな
あまりにも強すぎる

返信
10.匿名 2019年03月21日13:04 ID:MzNzQ2ODM

ゲーム業界も音楽配信サイトみたいになってきたな
まあそれでもwalkmanが残ってるみたくゲーム機も残るやろ

返信
11.匿名 2019年03月21日13:19 ID:Y5Nzg4NDM

※1
任天堂に関しては完全に独自路線を行ってるから継続してハードメーカー止めないだろうな
ただクラウドを意識したハード作りはしていくだろうけど

返信
12.匿名 2019年03月21日13:41 ID:czNTU2NTM

遊べるソフトが増えたら独自路線が無くなるとか意味不明すぎて歯軋りにしかキコエナイ

返信
13.匿名 2019年03月21日14:14 ID:M5NzY2NDI

無知でどういう事か分からないんだけど、Cuphead上のみでXbox Live機能が使えるってこと?

返信
14.匿名 2019年03月21日14:57 ID:IzODMyNDk

結構時間かかったな

返信
15.匿名 2019年03月21日15:14 ID:M0MDU1MzI

返信
16.匿名 2019年03月21日16:19 ID:IzMTU0MTU

※11
でもそうなると任天堂専用機に2万ほどかける感じになっちゃわない?
ほかのゲームは何かしらの方法で既存のスマホやPCにクラウドやらで出し始めるだろうし。
それでも任天堂機を買い続ける人がどの程度いるだろうか?

返信
17.匿名 2019年03月21日16:30 ID:AxNTA5Njg

アクテビジョンも呼んで、007ゴールデンアイも出そう!

返信
18.匿名 2019年03月21日16:40 ID:E3NzI2Mzc

サードがソフト出しちゃいかんの?

返信
19.匿名 2019年03月21日17:17 ID:UzNTM0NjI

クラウドは本来対応ハードを幅広くしなきゃメリットが出ない
任天堂ハードのユーザーが相乗りしてくれたらMSにとってデメリットは無い
任天堂から見ても自社ハード専用のクラウドを構築するのは
かなり大変なのでそこは外部に任せた方が楽が出来る
Win-Winだ

返信
20.匿名 2019年03月21日17:33 ID:Y5Nzg4NDM

※16
追加で金払うの嫌だって人間は今の段階で任天堂ハード買ってないだろ

返信
21.匿名 2019年03月21日17:35 ID:A3MTEyNzQ

普段任天堂専用機wwwとか草生やしてる子が
任天堂専用機になっちゃわない?って心配してるように見える

返信
22.匿名 2019年03月21日19:20 ID:UwOTAzMjI

Switchのクラウドゲーとかボケボケグラにカクカクフレームで字幕の文字が小さすぎ読めないね。ハズキルーペの出番かな?wwww

返信
23.匿名 2019年03月21日19:31 ID:E3NzI2Mzc

バイオ7も出てるのに何言ってんだか

返信
24.匿名 2019年03月22日07:32 ID:E0NTM2NTY

※23
バイオ7Switchで出てたの!?全然盛り上がってなかったけどなんで?

返信
25.匿名 2019年03月22日07:54 ID:kxNDMzMjA

※22
お前はまずクラウドゲームがどういう仕組みで動いてるか勉強してこいよ

返信
26.匿名 2019年03月22日08:47 ID:k4NjA0NjY

特定のハードで1社の出したソフトしか売れない、なんて時代遅れなことをしてたらゲーム業界はどんどん縮小してしまう。STADIAのようにデバイスを問わず沢山の人に多くのメーカーの作品に触れる機会を与えるのはゲーム業界にとっていいことだと思う。

返信
27.匿名 2019年03月22日13:16 ID:k3MTA3OTI

※24
CAPCOMが宣伝してねえもの。
現にお前さんも知らなかったんだろ?

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