1: 2026/09/17(木) 14:50:02.16 ID:q4TEnNA90
「LEVEL5 VISION 2026 II」で発表された一部PVの修正と今後の生成AIに関する対応について
https://www.level5.co.jp/news/20260917/「LEVEL5 VISION 2026 II」で発表された一部のPVについて、AIの使用によって引き起こされている間違い、または、そう見えてしまう人的ミスも含め、それらを修正したバージョンを TGS開始のタイミングで、アップしなおします。
また、「妖怪ウォッチ2 覇道」のイメージイラストに関して、AIの間違いと言われている部分に一定数、意図的な省略、人の作業としてのミスが含まれていることを、一部の制作資料より抜粋し、後述する添付画像にてご説明させていただきます。
AIの使い方の未熟さ、単純な人的作業のミスによって、制作作業における不信感を招いてしまったことを深くお詫び申し上げます。
なお、ゲーム内容に関しては、AIの直接使用は一切ありません。
今後は、作業の精度、アウトプットされるものの品質には、より一層気を配ってまいります。
元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1789624202/
3: 2026/09/17(木) 14:55:50.71 ID:Ogg4nFqeM
PVにAI使っててゲーム内で直接使用は無いって言われて誰が信じるかって話なんだよな
信頼を軽視しすぎ
信頼を軽視しすぎ
6: 2026/09/17(木) 14:57:26.45 ID:Gis6I0iF0
>>3
これに尽きる
これに尽きる
23: 2026/09/17(木) 15:42:04.28 ID:pwoRGLMV0
>>4
そもそも他に発表済みのソフトが山ほどあるんだから、いつ出るかも分からない突貫で捻り出したもんをニンダイで流そうとするなって話だわ
そもそも他に発表済みのソフトが山ほどあるんだから、いつ出るかも分からない突貫で捻り出したもんをニンダイで流そうとするなって話だわ
4: 2026/09/17(木) 14:56:11.15 ID:3hIBtBgs0
AI使ってようがどうでもいいけど
裏事情なんてシランガナ
裏事情なんてシランガナ
>キャラクターモデルのクオリティが低かったため、
>ディレクションにより、修正になったのですが、
>ニンテンドーダイレクトの締め切りのほうが早く、修正が間に合わなかったため、
>やむなく弊社発表会より新バージョンの造形となったという状況です。
5: 2026/09/17(木) 14:56:31.82 ID:sUO8wNiTM
読んだ限りだとPVを作り直すわけじゃなく問題箇所だけ修整かけるぽいので
修整後のPVに重箱の隅をつつくようなイチャモンつけるやつが大量発生して何も解決しないと思う
修整後のPVに重箱の隅をつつくようなイチャモンつけるやつが大量発生して何も解決しないと思う
7: 2026/09/17(木) 15:00:01.23 ID:Nm12phd90
なんでこれが異常に問題になったのかってのはレベル5の開発延期期間がずっと酷いことをユーザーが認識してることだからだと思う
PVの段階でAI使って流さないといけないほどまだ完成までかかるのか?
って思われてたことが今回の炎上の理由の一つだと思う
8: 2026/09/17(木) 15:02:27.92 ID:nJ1OjWRg0
1日で顔が変わるレベルのpv見せられたらそりゃクオリティとか心配になるんよな
9: 2026/09/17(木) 15:03:04.29 ID:FGZhkA8I0
ゲームではAI使わない言い切ったね
11: 2026/09/17(木) 15:05:07.72 ID:6ZayLeMm0
>>9
AIで制作期間短縮って言ってたのにそこ撤回したらまた伸び伸びになるやんていう
AIで制作期間短縮って言ってたのにそこ撤回したらまた伸び伸びになるやんていう
14: 2026/09/17(木) 15:09:52.43 ID:kBQMllze0
CSはわからんけどSteamだとAI使用明記しないといけないんだよな
15: 2026/09/17(木) 15:11:27.80 ID:KoaQhGkm0
今回の件はAIの使用で印象が悪くなったというより、延期とかで印象の悪い会社がAIに触っていたと言う感じ
16: 2026/09/17(木) 15:13:38.38 ID:f9/2OXxS0
PV直す時間をゲーム作りに注いだらどうなん?としか
17: 2026/09/17(木) 15:16:24.12 ID:3vw7dMj/0
結局手修正するなら無駄な手間すぎるだろw
トップの意向が二転三転で現場は大混乱だろうな
で、そのゲームいつ出せるんですかね
トップの意向が二転三転で現場は大混乱だろうな
で、そのゲームいつ出せるんですかね
18: 2026/09/17(木) 15:23:03.00 ID:1y1EsJh7M
生成AIの出力をチェックしたり作り直したりして工数を増やしてるのは本末転倒なのでは
21: 2026/09/17(木) 15:36:18.36 ID:qKXfCrXa0
AIは悪って論調にメディアが持っていきたいみたいだからなぁ
19: 2026/09/17(木) 15:28:46.34 ID:V4929lqb0
外人って平気で海賊版作ったりとかでモラルがないのにAIにはやたらうるさいな
あいつらの基準が分からん…
あいつらの基準が分からん…
35: 2026/09/17(木) 17:33:46.11 ID:bK++Qy+a0
>>19
外人は自分が仕事失う可能性が高いAIの普及は死ぬほど嫌ってる
日本は終身雇用だからそういう心配は若者以外ないのでおじ中心に呑気にAIポン出ししてキャッキャしてる
日本が若者ほどAIを使ってるとか使ってないとかでなく生理的に嫌ってるのはこれが理由
外人は自分が仕事失う可能性が高いAIの普及は死ぬほど嫌ってる
日本は終身雇用だからそういう心配は若者以外ないのでおじ中心に呑気にAIポン出ししてキャッキャしてる
日本が若者ほどAIを使ってるとか使ってないとかでなく生理的に嫌ってるのはこれが理由
22: 2026/09/17(木) 15:38:35.69 ID:GS66FAwS0
開発くっそ遅いんだからAIにも縋りたいって気持ちは分かるが
最後に成果物を精査するのは人間の仕事ってのを忘れたらダメだよ
それやってないからバカにされてるんじゃ無いの?
最後に成果物を精査するのは人間の仕事ってのを忘れたらダメだよ
それやってないからバカにされてるんじゃ無いの?
24: 2026/09/17(木) 15:42:52.44 ID:BFvMElfp0
AIを活用する前にAIを使いこなせるようにならなきゃダメだということを身をもって教えてくれた会社
30: 2026/09/17(木) 16:12:04.77 ID:I38nn36t0
いや無理あり過ぎる弁明だろう
ホラーマンションなんてAI広告で見たようなキャラクターだぞ
ホラーマンションなんてAI広告で見たようなキャラクターだぞ
31: 2026/09/17(木) 16:14:51.80 ID:doHXmySH0
色々振り回されてスタッフ可哀想・・・
32: 2026/09/17(木) 16:19:54.23 ID:dPa/tHT10
海外勢のあまりの拒否反応にビビったか

レベルファイブってあまりにも消費者に対して誠実じゃない
また発売日が延びてしまいました
お前らのせいですあーあ
恥の上塗り
昨今、開発期間がどうしても長期間になってしまうなか、AI使わず、どうやって開発期間を短くしろって言うんですか!!
現に多くのゲーム会社が開発効率化のために生成AIを使ってる。
でもどの企業もpvとかにそれを出したりはしないからな。まじでゲームプレイ映像みればわかるけど、そこはちゃんとできてるんだから変に生成AIをpvに使わない方が良かった。
生成AI使ってもいいけど海賊版に文句言う資格なくなるのがな
データセットに海賊版使ってんだから認めてるのも同じでしょって言われたら反論できない
シャチョーが飽き性
AIで効率化と謳っておいて
余計な修正や対応で手間増やしてりゃ世話ないわな
※6
AIエンジニア界隈がこの問題を「無知なクリエイターが騒いでるw」って冷笑するだけでずっと向き合おうとしないんだよな
AIがやってることは本当の意味の学習なんだって理屈だけで勝手に反論完了した気分になってて、その学習元は結局無数のユーザーが無断無許諾で食わせてる素材だってことは「絵柄の模倣は保護されないからいいんだ」って話にすりかえてしまう
それでいて自分達は論理的な側だって自認に陥ってるからタチ悪い
まずそのマリオのパクリみたいなデフォルメ日野をやめろ
気持ち悪いんじゃ
PVの修正とかどうでもいいw
ただでさえ延期延期になってるんだからイチイチ苦情の声に付き合ってないでゲーム制作してくれ
ファンタジーライフiはゲーム内でAI使ってたんだろ?ダンジョン内やフィールドが明らかに生成AIなのが分かるデキだったぞ
それで妖怪ウォッチでは使いませんって何じゃそら
自動化ツールと生成AIは別だからな?
それは注意しろよ
AIと生成AIの違いを理解してない奴が多いからややこしいことになってる
結局「これでも買ってくれる」という考えなんやろなぁ
むしろここはAIを上手く活用してでも期日内に発売した方がいいと思うけどな
どうでもいいwwwwwwwwwwwwwwww
迷走してるねえ
プレゼン映像に生成AI使ったり、生成AIでキャラ動かしたりせずに、レイトンダイレクトの時みたく日野本人が実写で説明して、今回のゲーム映像発表してたら絶対ここまでの事態になってなかった。
いくらなんでもプロモーションが下手すぎるわ
またしょうもない気狂いたちが湧いてしまいました
お前らのせいですあーあ
₍₍⁽⁽₎₎⁾⁾
見て!サボテンが踊っているよ
かわいいね
ㅤ
みんながインターネットで争ってばかりいるので、サボテンは踊るのをやめてしまいました
お前のせいです
あ〜あ
※1
妖怪ウォッチシリーズで一番ピークであろうオリジナル版2の時から既に
関連玩具で不誠実な売り方してたからな。
スクエニに劣らぬ前科の多さ
AIだろうがなんだろうが、この会社はとりあえずさっさとゲームを出せ
出したってどうせもう大ヒットなんかしないんだから、バカみたいに作りこんだって意味ないんだよ
詰まりに詰まった発売予定ソフトをまず全部発売しろ
スケジュール管理もAIにやらせろよ
初めから人の手でやった方がスムーズだったんじゃないかって案件ばっかだな
lv5にはその「人の手」が必要十分すら集まらないんだから生成AIにすがるしかなくなったんだよ
3DSを支えた功績は認めるぎがPSマルチになった時点で用はない
アホくさ
ゲームなんかおもしろけりゃなんでもいいよ
信頼がーってきもちわるっ
※29
個人的にファンタジーライフiもイナズマイレブンvも面白かったからレイトンにも期待してる
今回のこの発表の仕方もなんか話を逸らそうとしてる感じがする(AI使ってない部分の弁明多めで)
そもそも発売延期のことを謝らなくなったし、発表済みタイトルの説明せずに新作発表するし
発売予定だけは増えてくし
まぁ結局ゲーム作って発売して遊んでもらう以外はそんな関係ないんだけどさ
※29
おもしろけりゃ何でもいいと思ってるのは君の価値観
君はそれでいい
別にAI使ってても良いけどゲームのイメージをAIで見せられても困る
てか炎上マーケティングなのか知らないけど、日野さんが必死で信頼を守ろうとしてるんだよね
※30
個人的にももファンタジーライフの追加DLCが1番の収穫やったな。あれは本当よくできてた
イナイレはストーリーだけだと復活作に相応しい出来だったんだけど、やり込めばやり込むほど「なんでその仕様にしたの・・・」が多すぎてね。
ポストで送ってはいるけど、いい加減ガチャの仕様なんとかして欲しいわ。低レアの方が入手難度高いってどういう事やねん
ゲーム内容に直接AIは使ってません!って前に言ってたことと違うじゃん・・・そういうとこだぞ
今更ディティール直したものお出しされてもなぁ
もう批判とか無視して開発に集中した方がいいよ
一事が万事
生成AIの利用1つとっても、発売延期とかと似たような不誠実な言動が表れてる
なんかこれに便乗してゲーム内容についてどうこう言ってる奴湧いとるけど、レベルファイブってゲーム内容で批判されてる会社じゃねーよ。
信頼に関しても昔から今でも毎度ちゃんと面白いゲームをお出ししてくれてるから、しっかり追ってるファンほどAIの影響でゲーム内容がつまらなくなるなんて思う奴はまずおらん。むしろゲーム内容が面白いという点に関してはかなり信頼されてる会社よ。基本的に続編展開での路線変更でコレジャナイ物を出して荒れるパターンが多いけど、あれも見た目が気に食わないからと買わずに批判してるエアプの感想が大多数で、実際に購入した人からはどれも高評だったりするしな。
レベルファイブアンチって他社の時と違って既に発売済みのゲームは批判しないのでお察し。ようは発売前は威勢良く吠えるが、いざ発売されたら意外にもゲーム内容自体は軒並み評判良かったので、尻尾を巻いて次の発売予定のゲームに標的を変える負け犬共なんよな。
今回のホーリーに関しても、AIがどうこうで荒れてるのはxみたいなエアプの多い媒体だけで、実際のとこTGSのプレイ動画のコメ欄とかは荒れるどころか肯定する声ばかりだしな。俺も含め、実際に買うつもりのある者達の声ではない。
ガチなのは発売延期に対する批判。あれだけはマジの声。
レベルファイブのゲームって多くが
やたら時間かけさせられるタイプ(アトラスとかスクエニとかもこれ)だから
そういうのを好まない層からは避けられるな
この手の謝罪で言い訳しちゃダメよ
自らの過ちを認めて謝罪して結果を出す、これに尽きる
※29
まずまともに発売スケジュールも守れず、その上新作発表ばっかして、面白いゲームすら出さずにAIに現を抜かしてるから馬鹿にされてるって事を理解して
手書きなら修正しちゃダメよ、ダメダメ~
これってAI出力をトレースしたんじゃない?使い方は悪くないけど、時間が間に合わない時点でダメでしょ。
仮にプログラミングにAI使うとしてもバグ出た際に修正が難しくなって困るし、
名のあるCSゲーム会社がメイングラフィックにAI使うのも問題気味だし、
どこにAI使うんだこれ
背景くらいだろうけど、それあんま影響ないやろ
「ニンダイの締め切りが早く」って、イナイレの時の「ネットの批判でスタッフのモチベが低下」「外注した会社が人員不足で進んでなかった(そんな大型案件で現場の確認とか進捗報告とか一切やらないの?)」みたいに、責任転嫁する癖がある会社(と社長)だなあ、と。 新作発表は完成が見えてからにして、社長は映画だのアニメだの余計な副業をするなっていう(続けるならゲームシナリオは諦めて)、当たり前のことを求めてるだけなんだけど。
※40 業界トップをひた走る ハイパー完全版商法 も、ね……
AI利用したならちゃんと言えよ
買わないから
AIは別にいいがレベル5のグラってあの独特のアニメ調が売りなのに全部スナックワールドみたいな質感にしてるのが意味わからん
つか反AIはエアプだの言ってる奴がXにちょいちょいいるが少なくとも効率化で擁護してる奴は絶対レベルファイブ知らんで
過激派反AIの意見だけ引き抜いて何でも生成AIを正当化したいエアプなんだろうな
覇道のグラフィックはクドく感じたわ
色数やディテールを増やせば増やす程「グラがいい」と認識しちゃうような嗜好者にはよく感じるのかもしれんが
色数やディテールを余計に増やしたが為に画にメリハリがなかったりゴチャついてたりクドく感じる
そういう方向のグラのゲームがやたら多いが
(個人的に時のオカリナリメイクの画作りもクドいと感じた)
妖怪ウォッチもグラフィックの自己主張が激し過ぎるクドい画作りする方向に行っちゃったか
と感じた
くだらんことにリソース割いてるねえ。いう人もだけど対応する方もする方だ
「ニンダイの締切」とかいう生々しい話を表に出すのがどうかと思う
もうレベルファイブはニンダイ出禁でいいのでは
以前レベルファイブがAI使っていくの聞いて、プログラミングとかその辺AI活用して効率化するんやろうなぁって思ってたら思ってた以上にゴリゴリにAIに映像作らせててびびったわw
AI映像しか用意出来てないのが叩かれてんだよ
この一件を見てもなぜ発売延期を連発するのかがよく分かる
自分達が今何をすべきかが分かってないから
※46
ガンダムAGEの時から散々自分ごと持ち上げておいてコケた結果が出たら新人のせいにしたり、取り分も自分からプロデュースした癖に後になって被害者ぶる様な人やし全く成長しないんだろうな
AI使ってもいいけどバレないようなクオリティにしろよ
そしてわざわざAI使ってますなんて公言しなくてよかった
昔からだけどこの社長余計なこと言って無駄に敵作ってる
現状のAIって要はググって貼り付けてるだけだから人様に見せる様なモンじゃない
仕事で上司にウィキに書いてありましたwって報告してんの?
※51
それは生成AIと誤解された部分の説明のためにニンダイの話は必要不可欠で出しただけなんだから別にそこはいいでしょ
※29
もちろんゲームが面白ければいいよ?
そのゲームほんとに発売されるんですかって話。
中身がある程度出来上がってれば慌てて生成AIでPV作らなくても良いよね。