任天堂「『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のダウンロード版には、27.0 GB以上の空き容量が必要です。」

1: 2026/11/02(月) 12:10:39.56 ID:724B2cwJ0
『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のダウンロード版には、27.0 GB以上の空き容量が必要です。
本体やmicroSD Expressカードの空き容量が不足している場合は、ソフトのデータを整理(移動や消去)してください。くわしくはこちらのサポートページをご覧ください。

元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1793589039/

2: 2026/11/02(月) 12:12:49.10 ID:F210zY9M0
容量が少なすぎて悲報なのか多すぎて悲報なのか分からない

 

68: 2026/11/02(月) 15:36:48.28 ID:dOo7H/d50
>>2
27Gのゲームが容量が少ない?

 

69: 2026/11/02(月) 15:43:01.39 ID:YRyvJ4/w0
>>68
Switch2のゲームとして考えたら平均レベルだな
昨今のゲームとして見ると少ないし、Switch1からの差として見ると多いが

 

5: 2026/11/02(月) 12:17:23.87 ID:LbJ0a1HC0
FFとか見てるのによく容量で中身語れるね

 

7: 2026/11/02(月) 12:19:12.78 ID:1xevBvCo0
容量少なくてもおもしろいゲームはある
ドラゴンクエストビルダーズ1とか

 

10: 2026/11/02(月) 12:21:13.25 ID:OGC0Fss70
Switch1のブレワイが15とかなんでグラとボイスデータで順当に増えたなとしか

 

14: 2026/11/02(月) 12:24:16.09 ID:zl/IRlo20
でも実際ダウンロードしたら少なかったってパターン多いんでしょ?予めダウンロードした人どれくらいだった?

 

20: 2026/11/02(月) 12:27:12.99 ID:Za68DLcl0
低価格ストレージが消えて容量の奪い合いなんだから
任天堂の主力作を30GB程度に収めてくれないとサードが辛くなるだけ
容量自慢は時代の敵

 

22: 2026/11/02(月) 12:28:11.85 ID:ob2Y2GLsM
BOTW 24GB
TOTK 20GB流石に1からSwitch2用に作ってるからSwitch2エディションより容量増えたな

 

23: 2026/11/02(月) 12:28:57.03 ID:dBj4z7p6a

他メーカーが頭悪いレベルで無駄に容量デカいから、相対的にかなり少なく思えてしまう

ちなみに27Gってかなりデカいからな

 

25: 2026/11/02(月) 12:37:35.38 ID:yqd8UAWb0
任天堂がギリギリまでゲームカードに詰め込んだ64GBのゲームとかどういう密度になるんだろうな

 

27: 2026/11/02(月) 12:44:12.15 ID:+Z7GoSQY0
GTAと比べると1G当たりの値段が割高だなぁ〜

 

32: 2026/11/02(月) 12:46:51.61 ID:FkwQQ4Gh0
>>27
いかにAAAが無謀な投資なのかがよくわかるね

 

28: 2026/11/02(月) 12:44:18.94 ID:YRyvJ4/w0
鬼滅の刃ヒノカミ2のSwitch2エディションがパケなのにアプデ容量31.4GBなのに、それより少ないDL版の時オカリメイク……

 

29: 2026/11/02(月) 12:45:54.63 ID:cZd+PuJY0
よく分かんないけど
AAAゲームのいう高解像度テクスチャ?とやらがそこまでおおくなくても
トキオカのような絵作りは可能なんだな

 

41: 2026/11/02(月) 13:46:43.86 ID:KEk8wvMG0
>>29
高解像度のテクスチャ自体が4Kとかレンダリングの解像度自体が高いときのためのものだから
ほとんどのゲームが1080pかそれ未満のSwitch2には高精細なテクスチャはいらんのよ

 

31: 2026/11/02(月) 12:46:22.23 ID:LNVIstcS0
これまさか今時ゲームしか入ってないんじゃない?

 

35: 2026/11/02(月) 13:19:01.82 ID:dPlFmNpp0
カプコンの昔のバイオが無駄に容量でかくてあせる
最近はマシになった

 

36: 2026/11/02(月) 13:21:10.44 ID:ShZyYI7O0
元はN64
リメイクは3DSでも出てたからな
スイッチ2のはどう変わってるのやら

 

37: 2026/11/02(月) 13:29:51.46 ID:JX/z2WTM0
64の時オカのカセット容量はたった32MB
今のゲームはデカくなりすぎ

 

40: 2026/11/02(月) 13:44:05.84 ID:FyZUq3rX0
任天堂にしては多いから悲報か?

 

45: 2026/11/02(月) 13:56:52.88 ID:DyBFbhwF0
まぁ今のAAAって容量の半分以上はテクスチャだしな

 

44: 2026/11/02(月) 13:52:30.64 ID:r3g6GJKK0
裏ダンジョンもちろん入ってるよな??

 

47: 2026/11/02(月) 14:03:40.50 ID:sua26QcbH
ティアーズオブザキングダムより断然多いから
裏ゼルダはもとより
ムジュラの仮面も入ってるんじゃないかと言われてるね

 

56: 2026/11/02(月) 14:31:46.67 ID:FpX7bwjC0
容量少なすぎ
ゲーム以外なんもはいってないんじゃねーのこれw

 

57: 2026/11/02(月) 14:32:56.80 ID:u6MksbMt0
スクエニを見習うべきだな

 

58: 2026/11/02(月) 14:35:39.33 ID:KKRrApJz0
スクエニなら大人になるところで分作で2本は作る

 

60: 2026/11/02(月) 14:41:57.34 ID:BjaFWADI0
カプコンの主力ソフトは大体この程度の容量
バイオレクイエムも29GB

 

74: 2026/11/02(月) 15:57:41.46 ID:LY+XKsJO0
どのゲームも頑張って50G程度におさめてくれよ
1.匿名 2026年11月02日17:05 ID:ExMzQ2OTQ

各言語のボイスデータで重いんちゃうの?

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2.匿名 2026年11月02日17:10 ID:YwNjg2MDQ

ボイスが重いよね

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3.匿名 2026年11月02日17:16 ID:k1MTk0NzI

今月Switch2版が出るメタファーが60GB超えだからそれと比べると時オカ27GBは許容範囲

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4.匿名 2026年11月02日17:19 ID:g5MDE3OTY

容量なんてIP毎に求めているものが仕上がっているなら
小さければ小さい方がすごい
どうやってんの?って

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5.匿名 2026年11月02日17:21 ID:E3ODMzNzI

バナンザがボイスもついてあのボリュームで8.9GBだったから
容量は大きいんだろうな

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6.匿名 2026年11月02日17:23 ID:Y2MTgxOTI

本編ボリューム少なかったらサプライズで12月にムジュラとか欲しいな

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7.匿名 2026年11月02日17:34 ID:Q0MDMxNDQ

むしろswitch2専でこれなんだらコンパクトで凄い方だろ
CODやドラゴンズドグマ2DRなんて今度のパッチだけで30~40GBだぞ

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8.匿名 2026年11月02日17:47 ID:U0OTg0OTA

キーカードでのDLするやん分かりにくく書くなや

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9.匿名 2026年11月02日17:53 ID:QwOTkzMjg

容量でボリューム語っちゃうのなんてPS1とか2で育った初老世代だけでしょ
ここ10年のゲームでそんな考えに至っちゃう人ほぼいないからね、それ以前の古臭い価値観から抜け出せない固定概念にがんじがらめになってる老害がいつも喚き散らしてるだけだから無視して良いのにね

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10.匿名 2026年11月02日17:59 ID:c0NTgwMzY

あのグラフィックなら納得すると思うけど

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11.匿名 2026年11月02日18:00 ID:g4MTQwMjI

それだけ容量あるならどでかい追加要素あるやろって勝手な期待する奴出そうだね

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12.匿名 2026年11月02日18:11 ID:Q1MjAzODI

サイバーパンク:65GB、FF7リメイク:90GB、ワイルズ:39GB
ここに 時オカ:27GB を加えて何がどう測れんねん。

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13.匿名 2026年11月02日18:14 ID:A2NDQ4ODY

参考までにゼノブレイド3をSwitch2エディションにするためのアプグレ容量は29.7GBな
Switch2世代になってテクスチャー容量が倍近く全体的に上がったんだよ

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