ポケモンLet’s Go!のピカチュウの「あなをほる」がこちら

ポケモンLet’s Go!ではピカチュウも「あなをほる」が使えるようになったんですね。

ノーモーションで穴を掘れるのはスゴイ。
しかも真顔!

ポケスタで他のポケモンは回転して穴を掘っていたと思いますが、これは重力操作系な感じなのでしょうか。

 

1: 2018/11/18(日) 01:29:32.62 ID:+s5gp0tyM

いやちゃんとモーションくらいつくれよ…

 

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2: 2018/11/18(日) 01:31:21.38 ID:cUwVxmzX0
真顔で沈んで行くの草生える

 

4: 2018/11/18(日) 01:32:57.18 ID:TZMCa+tn0
かわいいw

 

6: 2018/11/18(日) 01:34:26.54 ID:t5oSg9c70
いや、面白いけどさ。さすがにひどいなw

 

10: 2018/11/18(日) 01:38:51.65 ID:bQhn86TT0
  __    ▼ ̄>―-< ̄▼
     \  Y ● - ● Y / rへ,ノ
__>-へⅲ(@  o  @) ||川|ノ  :.\_
     .:/从へ!ii゚、,..  ,rii!y´o.ノ从rーヘ_
   _::ノ    :ノ`⌒Y⌒´::  \
         .::┘   :│   ゚

 

11: 2018/11/18(日) 01:39:20.99 ID:TZMCa+tn0
>>10

 

13: 2018/11/18(日) 01:42:16.09 ID:NTnTcuXM0
>>10
こういう顔で吸い込まれるならまだクオリティ高いw

 

16: 2018/11/18(日) 01:48:18.24 ID:8wvQ8hnM0
カメックスとかもちゃんと背中のポンプ使えよとか思ったことあったな
数多くて大変なんだろうが技に対する各ポケモン固有のモーションにもこだわってくれ

 

19: 2018/11/18(日) 01:53:45.14 ID:bQhn86TT0
何度見てもシュールだ
さすがに次の新作ではまともになるだろうけど

 

21: 2018/11/18(日) 01:53:58.64 ID:p8ZAQWdW0
マジで噴いたw

 

36: 2018/11/18(日) 02:00:49.78 ID:+/LNP0LZ0
モーション作れってどこの世界に151体で何十種類ものモーションがあるゲームが存在するんだ。
開発費100億の洋ゲーすら10体程度の敵で色違い使いまわしが当たり前だろ。

 

38: 2018/11/18(日) 02:01:35.38 ID:flYvYFwv0
俺はこの仕様にしたのを褒める

 

55: 2018/11/18(日) 02:18:52.59 ID:RN3SxuEv0
真顔なのが面白い
これサンムーンでも思ったけどモーションより表情に問題あるんじゃないかな今のポケモンは

 

91: 2018/11/18(日) 02:44:08.96 ID:+lIuXqsvp
しっぽをふるとか別の技のモーション流用でもなんとなく穴掘ってる感じがあればそれで良かったのに
なんで棒立ち無表情なのよw

 

104: 2018/11/18(日) 02:49:27.37 ID:FIsHPeq40
多少違和感あっても、最初は二足型、四足型みたいな感じで分けて、ある程度のモーションつけてった方が良かったと思うの
それで作品作る毎に細分化すれば良かったのに

 

112: 2018/11/18(日) 02:54:10.50 ID:LtCla3m10
こーゆーの見ると
スマブラでキャラ作るの大変という桜井の主張が理解できるな

 

114: 2018/11/18(日) 02:55:52.83 ID:eLugPSzy0
あなをほるってポケスタでもモデルをクルクル回すくらいの芸はあった気がするんだが

 

116: 2018/11/18(日) 02:57:11.93 ID:GowqXQFf0

穴掘るモーションでいうと
手バタバタさせながら地面にダイブするモーションと目隠し用土掘るエフェクトでほとんどのキャラはそれっぽくみえる

二足歩行用と四足歩行用、それ以外のモーション作ればそれで終わり
最後に変になってるのだけ個別に直せばいい。

 

122: 2018/11/18(日) 03:01:11.37 ID:VNC7OLsU0
>>116
そんなボーン共通かなあ
胸に手が潜ったりダイブの体制が変だったりで結局1から作るのと大差なさそう

 

121: 2018/11/18(日) 03:00:53.39 ID:UluoWO6L0
正直これ面白すぎるから割と流行りそう

 

125: 2018/11/18(日) 03:04:36.92 ID:wrKsONvxd
仮にモーション付けなくてもそれらしい穴掘ってる動き自体はいくらでも付けられるだろうけど
ソレすらしてないのはゲームテンポ優先した結果じゃね感はある

 

133: 2018/11/18(日) 03:12:14.42 ID:+lIuXqsvp
顔の表情変えて回転させるだけでもだいぶ違ったのに
これじゃ底なし沼に落ちてしまったピカさんやないか

 

元スレ: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1542472172/

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『ポケモンLet’s Go!のピカチュウの「あなをほる」がこちら』へのコメント

  1. 1
    日付:2018/11/18 09:16 ID:gzNTE3MDk

    このまま回るのもそれはそれでシュールそうだけどな

  2. 2
    日付:2018/11/18 09:16 ID:MzMjk1ODA

    なんか随所に手抜きが見えるんだよなあこのゲーム

  3. 3
    日付:2018/11/18 09:18 ID:I0MjE3NzY

    にどげりのモーションはまだですか?

  4. 4
    日付:2018/11/18 09:19 ID:g2ODE5ODg

    ポケスタのクルクル回りながら穴掘ってく奴のがちょっとだけ好き

  5. 5
    日付:2018/11/18 09:50 ID:U1OTcxMjM

    固有モーションじゃなくても、
    ジャンプして頭を下にするだけで、後はエフェクトで細かいモーションは隠せば、
    十分それっぽく見えると思うんだがなぁ

  6. 6
    日付:2018/11/18 09:52 ID:c2MzAyNDE

    これはこれで味がある
    別に本当に掘ってもいいけど
    掘られている土は手抜きとは言えないクオリティだからセンスの問題か

  7. 7
    日付:2018/11/18 09:53 ID:gwODczOTI

    ピカチュウとイーブイのモーションくらいは力入れてくれよ…

  8. 8
    日付:2018/11/18 09:57 ID:QxMzIyMjk

    Let’s go ピカチュウってタイトルなんだからピカチュウのモーションぐらい作るのが当たり前だろ 手抜きしすぎ

  9. 9
    日付:2018/11/18 09:58 ID:QwMTAxMTA

    まあゲーフリだし…

  10. 10
    日付:2018/11/18 10:11 ID:Y2Njc4MTQ

    手抜きもあるけど、それ以上に開発力の無さな感じするなあ。
    体型違いすぎるからボーンもモーションも共有できないにしても、もうちょいまともにみせられる

  11. 11
    日付:2018/11/18 10:22 ID:g0MDI2NDM

    あんまりリアルにほると親御さんがびっくりするからだろ

  12. 12
    日付:2018/11/18 10:25 ID:I0MDY4NDA

    まあ今まで携帯機でしかゲームを作ってこなかった会社だからね…これからの成長に期待

  13. 13
    日付:2018/11/18 10:26 ID:MxMjg5NDc

    これまでのあなをほるも総じて平行移動やぞ
    これだけに固有モーションつけろとでも言いたいのか?

  14. 14
    日付:2018/11/18 10:32 ID:QxMTIzODA

    手抜きというか費用と時間をかけなさすぎって感じ

  15. 15
    日付:2018/11/18 10:33 ID:UwMDQ5MTA

    これまで無かったからこれからも無くていいとはならんだろ
    その考え方は進歩を否定するものだぞ

  16. 16
    日付:2018/11/18 10:36 ID:UzMjE0NTc

    まず最初はそんなもんだろ
    ゆっくり進化すればいい

  17. 17
    日付:2018/11/18 10:51 ID:Y3Njg0NDY

    削除しました

     

  18. 18
    日付:2018/11/18 11:05 ID:E1ODA1NzY

    なんというかこう間に合わせ感が随所から感じられる
    本編が間に合わないから間が空く今年にとりあえずぶちこむために作りましたみたいな

  19. 19
    日付:2018/11/18 11:11 ID:M4MzI2MzU

    トレーナーの頭にイーブイ乗ってるからこれモブピカチュウだぞ

  20. 20
    日付:2018/11/18 11:41 ID:UwMDQ1MDM

    151匹の連れ歩きモーション作るならこういう所も頑張ってよとは思うけどけど、ここだけ切り取ってここぞとばかりの手抜きだ技術がないだは滑稽

  21. 21
    日付:2018/11/18 11:54 ID:Y3NDUyMTE

    予想以上に売れちゃってるからどうにか叩こうと粗探し

  22. 22
    日付:2018/11/18 11:58 ID:Q3Mjg4NDA

    ゴゴゴッとか擬音つければカッコよくなる……ならない?
    まあ、ゲーフリは今までにHD機で開発経験ないからしゃーない。これから良くしていけばいーんとちゃう

  23. 23
    日付:2018/11/18 12:25 ID:U1OTU4ODA

    ゼルダやゼノブレでこれやられたら興醒めだが、ポケモンならむしろ「アリ」かと。

  24. 24
    日付:2018/11/18 12:32 ID:g1NzY1MDQ

    コロシアムみたくボールから出た時のような軽いモーションからの画面切り替えで相手が仰け反るってだけでいいんやで

  25. 25
    日付:2018/11/18 13:08 ID:c5MTMyNDY

    ボーンがどうこう言ってるのはエアプか?
    ポケモンは穴を掘る以外の技も数十種覚えるのに
    1000体近いキャラの技ごとのモーションなんか作れるわけねーだろ

  26. 26
    日付:2018/11/18 14:17 ID:g1NjE2OTM

    ※14
    一年半っぽいね開発期間

  27. 27
    日付:2018/11/18 14:25 ID:c5MzEzODM

    ・・・さすがにこれは・・・まあパッと見おもろいけどちょっとなあ
    八頭身のキャラのリアルさはかなり技術がいるけどこういう丸っこいっキャラのリアルさって要はぬいぐるみ的なもんのリアルさだからそこまで技術いらんはずなのよ
    さすがにそこには手を入れた方がいいんとちゃう?

    ※25
    いやだれも細かいモーションなんて気にしてないんだよ
    ただ手をじたばたさせるとかそういうワンパターンモーションだけでも見せ方は変えられるって事だな
    モデリングを作ってパターン化させるだけでも違うでしょ

  28. 28
    日付:2018/11/18 14:43 ID:Y3NDAxNzM

    世界ふしぎ発見かな?

  29. 29
    日付:2018/11/18 15:05 ID:gyODYxNzU

    2003年のポケモンコロシアムでも穴を掘るはこんな感じだったな
    ポケモンのアニメーションの酷さについてはXY時点でコロシアム以下だったし今更かな笑

  30. 30
    日付:2018/11/18 15:44 ID:c4NDQ1ODc

    今回のポケモンやってて退屈なの俺だけかな
    やると眠くなる。

  31. 31
    日付:2018/11/18 16:25 ID:YxMzg0NTU

    不正解になった時のヒトシくん人形の没収思い出した

  32. 32
    日付:2018/11/18 16:57 ID:M3MzYyMjI

    ボッシュート吹いた

  33. 33
    日付:2018/11/18 17:01 ID:Y3Njg0NDY

    ディアブロのアイコンには厳しいのに、ポケモンのゲーフリには甘いすぎ!まぁわかりやすいから仕方ないねw

  34. 34
    日付:2018/11/18 17:22 ID:cyODg4NDA

    コメントでバカ晒すなよw

  35. 35
    日付:2018/11/18 18:37 ID:Q4NTU3NjA

    しょせん、3DS版のをテクスチャ良くしただけだからな

  36. 36
    日付:2018/11/18 18:43 ID:Y2ODQxOTk

    ボロクソに叩かれてるには記事にしないんだね

  37. 37
    日付:2018/11/18 18:46 ID:Q3MDY2NjY

    アニメOFFにしてたから初めて視た、これは卑怯w

  38. 38
    日付:2018/11/18 18:46 ID:M4Mjk3NTA

    151+αの今作でコレだったら来年の本編とかどうなるんだろ

  39. 39
    日付:2018/11/18 19:24 ID:gzNjM5Mjg

    ※27は正気か?1000以上あるモデリングに1種ずつ仕草追加する作業したとして技にあった仕草なんてつくと思ってるのか?
    中途半端に動作増やしてもそれに合ったものじゃなきゃ批判増えるだけだと思うぞ。

  40. 40
    日付:2018/11/18 19:32 ID:U4NzA5ODU

    数百体のポケモンの何個もある技にそれぞれ固有モーションとか
    金と時間がいくらあっても足らんわな

  41. 41
    日付:2018/11/18 19:36 ID:cyNDgyMDc

    ひとしくん人形かな?

  42. 42
    日付:2018/11/18 20:21 ID:MzMjgxNTc

    主要技ならこまるけど穴をほるなんて使わんしどうでもええ

  43. 43
    日付:2018/11/18 20:24 ID:k1ODQyOTI

    全部のポケモンで完璧なモーションなんて求めてない。
    ただ、手持ち固定でゲームの顔であるピカチュウくらい極力不自然にならないよう努力するべきだよな。
    スマブラは70体以上のキャラの膨大なモーションを手抜きなく作り込んでる。
    リメイクでフルプライスで売るポケモンが出来ないなんて言わせない。

  44. 44
    日付:2018/11/18 20:25 ID:I0MDY4MjI

    モーションに違和感感じる人は
    ポッ拳やれば?滅茶苦茶作り込んであるし
    本編にそんなこと求めてない。

  45. 45
    日付:2018/11/18 22:43 ID:gzODU3MzA

    70体と152体は相当違うと思うよ

  46. 46
    日付:2018/11/18 23:28 ID:Q5Njk1Mjg

    でも「あなをほる」ツイッターでめちゃくちゃ受けてるぞ

  47. 47
    日付:2018/11/19 02:02 ID:AwNTgxMzQ

    手抜きなのは馬鹿の一つ覚えのFPSとスッカスカオープンを、張りぼてテクスチャで見た目だけ綺麗にしてる洋ゲーの方
    ビックリするぐらい一切買わなくなったわw
    もう時代は1周回っちゃったんだなあ

  48. 48
    日付:2018/11/19 02:42 ID:c3OTk5MTk

    初代と違って電気タイプが地面覚えられるんか!ってコメ一切なくて草

  49. 49
    日付:2018/11/19 07:30 ID:kzNTA5MTE

    ※47
    Switch版スカイリムがそんなに不満だったのか。なかなか良い出来だと思ったけどな

  50. 50
    日付:2018/11/19 08:48 ID:c3MTYyMzM

    ポケモンのまとめにアンチわいてて笑える

  51. 51
    日付:2018/11/19 17:39 ID:c3Mjc0NjQ

    ポケモンのまとめには工作員が常駐しているのでだいたい荒れているイメージ

  52. 52
    日付:2018/11/19 23:26 ID:c1MDE1MDc

    ※45
    全部でやれとは言ってないだろ。
    ちゃんと読めや

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アンカールール
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