ゼノブレイド2 攻略:オートアタックキャンセル技つかってる?ゲージがガンガン溜まって戦闘が楽になるぞ

『ゼノブレイド2』のオートアタックキャンセル技が意外と知られてないようです。
チュートリアルにも出てくるのですが、読み逃してしまう方が多いようで”まとめ”ておきます。
 

アーツによるキャンセル技

アーツ(X・Y・B)を通常攻撃が当たった瞬間に発動させると攻撃力がアップ。
キャンセルというよりはジャストアーツと言う方がしっくりくる。
プレイヤーのまわりに光の輪が広がると成功

移動によるキャンセル技

通常攻撃が当たった瞬間に左スティックをクイッと半歩移動すると、キャンセル技つまり連続攻撃になる。アーツゲージがたまるのが格段に早くなり、コンボに繋げやすくなる。
これは技というかチートっぽい。


戦闘がとんでもなく忙しくなるが、格上の敵にも挑めるようになりとっても楽しくなるぞ

※キャンセル技の正式名は知らないので適当に書いてます。

スポンサーリンク

364: 2017/12/02(土) 14:13:13.28 ID:OAH9cWITa
あと必殺技は通常技使ってたらたまる
キャンセルで技放つことでさらにたまりやすい
通常攻撃三発目でキャンセルして技打つとさらに必殺技もたまりやすい

 

373: 2017/12/02(土) 14:16:20.43 ID:cbSiJ17V0
キャンセルアーツも武器によってはやたらムズいよね

 

790: 2017/12/02(土) 15:59:56.66 ID:3JI2vnN2D
取りあえずキャンセルアタックが糞重要なのを徹底認知させるべきとは思う。
時間単位でみたら与ダメージ半減どころじゃないでしょ

 

816: 2017/12/02(土) 16:06:46.86 ID:3JI2vnN2D
操作キャラはキャンセル駆使して必殺技どんどん貯まるけど仲間は遅いままに感じるな。
そのあたりのチャージ感覚のズレはちょっとストレス

 

116: 2017/12/02(土) 17:40:38.69 ID:JLfe0bYl0
これ、オートアタックキャンセルってゲームの仕様上想定内の物なんだろうか
このキャンセル知ってるのと知らないのでは戦闘のテンポやストレスが劇的に減るんだが…
あるいは俺が説明見逃してただけなのかな…アーツのゲージもガンガン溜まっていって
必殺技使い放題ってほどでもないけど連発できるし

 

123: 2017/12/02(土) 17:43:28.52 ID:kV3JQ9nq0
>>116
当たり前だろちゃんとチュートリアルまであるんだかw

 

124: 2017/12/02(土) 17:43:40.38 ID:PVUDM+qza
>>116
普通にチュートリアルあったぞ
読んでないだけだな

 

128: 2017/12/02(土) 17:44:13.73 ID:4G1Hzm9X0
>>124
まあ読み返せないけどね…

 

140: 2017/12/02(土) 17:47:45.74 ID:JLfe0bYl0
石投げ理解したわサンキュー
オートアタックキャンセルやっぱ見逃してただけか
オートからアーツのキャンセルは理解してたけど
オートからオートのキャンセルは完全に見てなかった

 

147: 2017/12/02(土) 17:49:38.89 ID:BmqBbrI/0
>>140
えっ、オートからオートキャンセルってなに?

 

156: 2017/12/02(土) 17:52:11.03 ID:XhV3OJ710
>>147
オートアタック1段目当てたらちょびっとだけ移動入力すると、即1段目のオートアタックが出る
オートアタック当てた回数でアーツが溜まるから有効な戦法

 

160: 2017/12/02(土) 17:52:53.51 ID:JLfe0bYl0
>>147
オートアタック→移動スティックをちょっと押して硬直解除→即次のオートアタック発動
っていうやつ。これ覚えて通常攻撃が2~3倍早くなった

 

171: 2017/12/02(土) 17:56:25.24 ID:8WOvn2su0
>>160
MMORPGやな

 

175: 2017/12/02(土) 17:57:05.60 ID:9pEtSVEpa
>>160
えええええ
これチュートリアルあった?!
知らんかった
2ch見てなきゃ確実に知らないままだったな

 

181: 2017/12/02(土) 17:58:55.21 ID:R9Ay33A90
>>160
滅茶苦茶重要じゃんそれ

 

192: 2017/12/02(土) 18:01:40.72 ID:PVUDM+qza
>>160
今試した
すげえなこれ裏技だな
一発目連打だから威力弱くなるけどリキャスト貯めるには最適だ

 

199: 2017/12/02(土) 18:04:27.11 ID:oA1Cq+mw0
ステップ連撃は初撃がはやくて単発の武器だと意味があるね
でも必殺技ゲージのボーナスは一撃目でキャンセル二撃目でキャンセル三撃目でキャンセルで後半ほど大きく上がるから
一発殴ってキャンセルだけやるのが最適解ではないという

 

245: 2017/12/02(土) 18:14:27.13 ID:H/WN8HXMp
アーツキャンセルってオート攻撃の直後にアーツ放つってことだよな
キャンセルって言うから振りかぶって当てる直前にアーツ使うんかと思ってた
というか合ってる?

 

249: 2017/12/02(土) 18:15:07.12 ID:W3/RITpCM
>>245
当たった瞬間だよ
ジャストアーツとかに名前変えたらしっくり来そう

 

252: 2017/12/02(土) 18:15:35.04 ID:Uik3lW0Va
>>245
そう
通常攻撃がヒットしてるタイミングでアーツ
青いエフェクトが出たら成功してる

 

271: 2017/12/02(土) 18:19:51.62 ID:H/WN8HXMp
キャンセルテク最重要だな

 

301: 2017/12/02(土) 18:25:24.13 ID:ieVw40mep
>>271
それな
出来るとアーツと必殺技の回転率が段違い

 

元スレ: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1512184723/
元スレ: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1512199823/

 
 

スポンサードリンク








おすすめ記事 その1

おすすめ記事 その2
スポンサーリンク

17 件のコメント

  • なんかやってるうちに「オートって硬直ないのか」から「硬直キャンセルできるのね」で「1撃目キャンセルすればアーツ溜めれるじゃん」「3撃目キャンセルして速攻で攻撃できる」ってなった
    きっとアーツキャンセルを解放したらもっと楽しくなるんだろうな…

  • オートキャンセルオートはホムラとか1撃目の出が早いキャラなら必須レベルだけど、ハナとか1撃目の出が遅いキャラは通常通り3撃目まで続けた方がいい。
    ただし3撃目の後は必ずキャンセルすること。

  • キズナリングのアーツチェインは取っておくべきだな―これ
    戦闘のテンポがさらに良くなるし、あとこれがあればレックスの斧のドライバーアーツでダウン追撃→ライジングのコンボがダウン延長なしに1回のダウンで入る

  • キャンセルしないで前作より敵かたーい戦闘ツマンネーのレビューとかあるからな

    キャンセルのタイミング狙いつつコンボの時間見て体力にも気をつけてとかやってるとすげー考えること多くて楽しいんだけど、キャンセル一切狙わない奴は長くてダラダラになる。
    まず今作の要素全部楽しんでから前作と比較しろって話

  • コメントを残す