1: 2026/01/06(火) 07:07:47.13 ID:t/BHbztl0
これが完成版や
- Tier King
ティアキン - SS(全ての頂点)
マイクラ GTA5 - S (半世紀語り継がれる名作)
RDR2 ウィッチャー Skyrim - A (10年に一度の名作)
FO3&4 エルデン サイパン ブレワイ - B (ゲーマーならやるべき良作)
対馬 スパイダーマン ARK ホライゾン FH5 7DTD キンカム2 パルワールド ノマスカ 原神 デススト2 アサクリオデッセイ - C (凡作の壁)
ファークライ ホグワーツ スターフィールド グラビティデイズ デイズゴン デススト - D (スカスカの壁)
FF15 ポケモンSV 三國無双8 ドラゴンズドグマ
4: 2026/01/06(火) 07:26:30.59 ID:Am/djbzU0
レッド・デッド・リデンプションの1が凡作だった俺は2楽しめるの?そこだけが気になる
6: 2026/01/06(火) 07:38:54.69 ID:hNsHGJss0
GTAって結局何するゲームなのか未だに知らない
8: 2026/01/06(火) 07:53:16.21 ID:ePfnYwGo0
>>6
町で犯罪して暴れ回る
町で犯罪して暴れ回る
84: 2026/01/06(火) 13:44:13.88 ID:9+dFG/Ly0
>>6
現代社会で勇者行為を行うゲーム
現代社会で勇者行為を行うゲーム
9: 2026/01/06(火) 07:54:23.55 ID:l25SXhYo0
マイクラ、ノマスカは違うジャンルだと思う
面白いけどさ
面白いけどさ
14: 2026/01/06(火) 08:17:58.00 ID:xuav9DfK0
オープンワールドではあるけど、
サンドボックスをここに入れるのは違和感あるな
サンドボックスをここに入れるのは違和感あるな
10: 2026/01/06(火) 07:55:39.55 ID:jogxLtSI0
太陽のしっぽが入ってない
12: 2026/01/06(火) 08:03:02.82 ID:arSdE9+70
ブレワイよりティアキンの方が面白いのか
ブレワイだけ買うか迷ってるからこれまた難しくなるな
ブレワイだけ買うか迷ってるからこれまた難しくなるな
15: 2026/01/06(火) 08:19:12.66 ID:btmvYgwc0
>>12年
年末までブレワイ2周目やっててだいたい目処が立ったから初ティアキンやってるけどクソ面白い
祠は面白いのあるけどバリエーションで若干ブレワイが好きかな
年末までブレワイ2周目やっててだいたい目処が立ったから初ティアキンやってるけどクソ面白い
祠は面白いのあるけどバリエーションで若干ブレワイが好きかな
16: 2026/01/06(火) 08:26:45.26 ID:fXbjJ/b70
ユミアのアトリエ入れろよ
ランキングに入ってないにはどういう位置付けなんだ
ランキングに入ってないにはどういう位置付けなんだ
68: 2026/01/06(火) 11:50:02.66 ID:Uw07rivP0
>>16
Dは平坦&見えない壁のソフトが多いからユミアはまだそこはクリアしてるね
あれは調合システムが劣化したのが問題であって探索面は良かった
Dは平坦&見えない壁のソフトが多いからユミアはまだそこはクリアしてるね
あれは調合システムが劣化したのが問題であって探索面は良かった
18: 2026/01/06(火) 08:32:17.87 ID:iFVK7a0G0
ティアキンがブレワイより上って言ってる人浅すぎじゃない?
音楽と雰囲気に騙された感じ?
あんなストーリーの順番ぐちゃぐちゃに読んでネタバレ踏む危険あったり謎パワーでご都合解決するシナリオに、景観破壊の瘴気と横穴と空島、ファストトラベルの改悪、武器の見た目の悪化でブレワイより上と評価してる人が信じられないわ
ブレワイより良くなったのトーレルーフくらいだろ
音楽と雰囲気に騙された感じ?
あんなストーリーの順番ぐちゃぐちゃに読んでネタバレ踏む危険あったり謎パワーでご都合解決するシナリオに、景観破壊の瘴気と横穴と空島、ファストトラベルの改悪、武器の見た目の悪化でブレワイより上と評価してる人が信じられないわ
ブレワイより良くなったのトーレルーフくらいだろ
24: 2026/01/06(火) 08:41:48.28 ID:r8EA8sTw0
スタフィーってオープンワールドなのか?
26: 2026/01/06(火) 09:06:29.47 ID:fUP/RROc0
そもそもオープンワールドは
ジャンルではないじゃろ
ジャンルではないじゃろ
28: 2026/01/06(火) 09:08:22.36 ID:SiL9BXBf0
S以下については概ね同意だがSS以上は..
あと原神とかいうガチャゲーを混ぜるな
あと原神とかいうガチャゲーを混ぜるな
29: 2026/01/06(火) 09:17:29.38 ID:zvO/UFhF0
ソシャゲだからと原神を除外するのはポケモンをRPGから除外するのと同じ
31: 2026/01/06(火) 09:19:24.39 ID:hSS+tI410
あと入れるならゼノブレイドクロスDEはBだな
33: 2026/01/06(火) 09:26:15.75 ID:BbhdcYln0
エルデンリングが低すぎる、やった事ないだろ?
35: 2026/01/06(火) 09:29:00.78 ID:Aq9LdxLT0
エルデンリングはオープンワールドでなくても成立する類のゲームだからトップランカーと比較して一段落ちるのはわかる
36: 2026/01/06(火) 09:35:45.27 ID:zvO/UFhF0
エルデンは評価安定しないよな
プレイヤー数はどんどん増えるけどクリアに辿り着かず挫折した人が低評価をつけて去っていくから
プレイヤー数はどんどん増えるけどクリアに辿り着かず挫折した人が低評価をつけて去っていくから
38: 2026/01/06(火) 09:38:28.40 ID:oFAnPEq70
せっかくオープンワールドにしたデモンエクスマキナTSくんが息してないの
40: 2026/01/06(火) 09:41:13.48 ID:RLYxmcfk0
ゲームじゃなくてオープンワールドという部分での評価ならRDR2はトップクラスだろ
今も7年越しのイースターエッグ発見でファンが賑わってる
今も7年越しのイースターエッグ発見でファンが賑わってる
41: 2026/01/06(火) 09:41:46.29 ID:lyfkvdDy0
エルデンとサイパンはもっと上だろ
44: 2026/01/06(火) 09:45:19.99 ID:ecs4cawi0
エルデンはそこら中コピペの王で萎えたな
薄く伸ばしただけの劣化ダクソ
薄く伸ばしただけの劣化ダクソ
45: 2026/01/06(火) 09:46:37.30 ID:aE5Z2yXW0
マップが広くて自由な感じがするだけの観光ゲーがオープンワールドを名乗ってる偽物が多すぎる
51: 2026/01/06(火) 10:33:40.99 ID:Aq9LdxLT0
>>45
ウィッチャー3は言い逃れできないレベルで思いっきりエリア制なのになんかオープンワールド扱いされるよなって
ウィッチャー3は言い逃れできないレベルで思いっきりエリア制なのになんかオープンワールド扱いされるよなって
49: 2026/01/06(火) 10:24:37.80 ID:+mnCeQSG0
エルデン自体は面白いんだけど
オープンワールド部分無駄でしか無いから
オープンワールドとしての評価は高くないと思うのよね
オープンワールド部分無駄でしか無いから
オープンワールドとしての評価は高くないと思うのよね
54: 2026/01/06(火) 10:49:37.08 ID:s7Y6jFPu0
>>49
ダークソウルの何倍も売れてんだから、そう思わん人の方が多いんだろ
ダークソウルの何倍も売れてんだから、そう思わん人の方が多いんだろ
62: 2026/01/06(火) 11:23:49.18 ID:Jo+Fp5bw0
>>54
売れてるのとオープンワールドとして評価されてるかは別問題
売れてるのとオープンワールドとして評価されてるかは別問題
70: 2026/01/06(火) 11:55:21.57 ID:s7Y6jFPu0
>>62
ダークソウルがオープンワールドになったのがエルデンなんだろ?
それが売れてんなら他に理由はないだろ
ダークソウルがオープンワールドになったのがエルデンなんだろ?
それが売れてんなら他に理由はないだろ
53: 2026/01/06(火) 10:44:58.51 ID:IEQ9TZPW0
GTAは飽きるわ
突発イベントも乏しいしボスもいない
突発イベントも乏しいしボスもいない
55: 2026/01/06(火) 11:00:00.82 ID:GcYF6xCa0
GTAってオープンワールドじゃなくてサンドボックス型アクションゲームって言うんじゃないの?
57: 2026/01/06(火) 11:04:44.31 ID:jOiIBNix0
ウィッチャーはオープンワールドっていうより広いマップが何枚か用意されてる感じだよな
まあ面白かったけど
まあ面白かったけど
60: 2026/01/06(火) 11:17:21.19 ID:fkh4N/C40
ドグマはまあスカスカだけどそこそこ面白いよ
探索もドグマ2は支持できないけど
探索もドグマ2は支持できないけど
66: 2026/01/06(火) 11:37:09.05 ID:WvFudur20
ブレスオブザワイルドは面白かったけど
ティアキンは使い回しばっかですぐに飽きたわ
クラフト機能も全然楽しめなかった
ティアキンは使い回しばっかですぐに飽きたわ
クラフト機能も全然楽しめなかった
71: 2026/01/06(火) 11:56:11.14 ID:Hud3fMix0
スカイリムよりオブリビオンの方が
77: 2026/01/06(火) 12:56:14.58 ID:njF8kmnp0
>>71
オブリビオンよりモロウィンドの方が
オブリビオンよりモロウィンドの方が
82: 2026/01/06(火) 13:27:04.85 ID:gvIwKLN90
>>77
モロはない
評価も低いし
お前みたいな通ぶりたいアホが持ち上げてるだけ
オブリのが上
モロはない
評価も低いし
お前みたいな通ぶりたいアホが持ち上げてるだけ
オブリのが上
74: 2026/01/06(火) 12:31:26.87 ID:0fXOqxzbd
ゼルダとエルデンが日本のツートップということには誰も異論ないんやな
75: 2026/01/06(火) 12:40:06.29 ID:YQjgdajE0
ティアキンはブレワイのほとんどを含んだ上で+αの上位互換版だけど、
ブレワイの方が序盤の不自由さとハイラルの大地メインのゲーム構成だから
未知の世界を冒険してる感が圧倒的に強い
だから完成度高いのはティアキンだけどより面白く感じたのはブレワイ
ブレワイの方が序盤の不自由さとハイラルの大地メインのゲーム構成だから
未知の世界を冒険してる感が圧倒的に強い
だから完成度高いのはティアキンだけどより面白く感じたのはブレワイ
78: 2026/01/06(火) 13:04:23.54 ID:VrDi7xs90
ティアーキングとしてのティアキンに依存なし
ブレワイはゲーム性感じなかった
惰性で操作して勝手にエンディングになってしまった印象
他のオープンワールドは難易度変更できる時点で真面目に作ってないから何作もやる意味ない
最初期にやったモロウインドとかフォールアウト3が一番面白かった
RDR2は認める
ゼノブレイドクロスもハマってしまったがバトルは酷いと思った
探索要素が良い
ブレワイはゲーム性感じなかった
惰性で操作して勝手にエンディングになってしまった印象
他のオープンワールドは難易度変更できる時点で真面目に作ってないから何作もやる意味ない
最初期にやったモロウインドとかフォールアウト3が一番面白かった
RDR2は認める
ゼノブレイドクロスもハマってしまったがバトルは酷いと思った
探索要素が良い
80: 2026/01/06(火) 13:14:51.99 ID:jOiIBNix0
>>78
ゼノブレイドXはストーリー進めてたら遥か未知の大陸にいきなりサブミッションのピンが出て、
それを頼りに泳いでて海を渡って命からがら新大陸に辿り着いたりとか面白かったな、探索よく出来てた
ゼノブレイドXはストーリー進めてたら遥か未知の大陸にいきなりサブミッションのピンが出て、
それを頼りに泳いでて海を渡って命からがら新大陸に辿り着いたりとか面白かったな、探索よく出来てた
85: 2026/01/06(火) 13:59:15.12 ID:/JN6aYfL0
ブレワイがそれまでのオープンワールド(笑)を全部ゴミにしたのに、ブレワイがベセスダやロックスターのゴミより下とかありえん

発売当時は評価がクソゲーだったのにアプデで良くなったのが上の方にあるな
コイツ、ゲーム下手なんだろうなってのは伝わってくる
操作が面倒だったりコツが要ったり、他とは違いすぎるとまず評価低いな
※1
サイパンはアプデ重ねて神ゲーになったから…
当初はワイルズ並に遅延とクラッシュ連続でクソだったけど
ウィッチャー3が無いとか
GTAもマイクラも楽しめない人多いと思う
ゼルダだけはどうしても昔から馴染めない。
ディスクシステムのゼルダとリンクの冒険はクリアしたが、SFCからなんか受け付けなくなった。
ブレワイもダメだった。
こういうのもう任天堂ゲームを褒めちぎれば信者もアンチも大量に寄ってくるから寂しん坊やにはたまんないんだろな
ブレワイ自体10年前のゲームだしティアキンも浅いクラフト加えただけのDLCレベルだし
何年「時」が止まってんだってレベル
※7
ブレワイは真ん中の方だし、ティアキンはこれ枠外って意味じゃねえの?枠外というか渾身のギャグを披露したかっただけというか
個人的には文句ない。
こんな主観にまみれた表を朗報とかキツいサイトやな
ゼルダ系好きな人と洋ゲー系が好きな人で全然好み分かれるのに
ティアキンが面白いんだけど
オープンワールド=ゼルダって認識になるのが嫌
アレは脳トレオープンワールドでオープンワールドそのものではない
どのゲームも追従したらオープンワールドの未来が終わる
スカイリムは頂点にないとおかしいし、ブレワイはウィッチャーレベルはあるだろ
※10
サイトっていうよりも、もとにしてる掲示板のほうが・・・な
元スレの2で完。
RDR2発売当初はゲームから離れてたからやってないんだよなぁ
Switch2で出してくれ~
ゼルダ・TES&Fallout・GTA・ウイッチャー&サイパンでそれぞれ好みが分かれるんだけどな
特にゼルダはストーリー一本道だから洋ゲー系が好きな人には合わないし、ゼルダから入った人は洋ゲー系合わないだろうし
※11
オープンワールドそのものって何?
パルワールドとかスカスカ寄りやろ
無料ゲーとセール時70%オフばっか並べすぎや
ポケモンSVとFF15だとSVのが格上じゃね?
FF15は傑作になれた存在だけど色々未完成すぎる。SVは普通に面白いよ。
普通のオープンワールドの中で一番マップ完成度が高いと思ったのはゼノクロだったな
ブレワイティアキンは移動の自由度高すぎて別枠感ある
※19
んなこと言い出したら15だって今からやる分には割と面白いし、その底辺争いに何のいみがあるんだよ
オープンエアー定期
オープンワールドの定義も評価軸も何も示してないのに完全版tier表とか言われてもな
「ボクが遊んで楽しかったオープンワールドと思ってるゲームランキング」ぐらいにしとけ
あと>>18みたいなオープンワールドと何も関係無い主観的お気持ちを愚痴ってる奴を見ると吐き気がする
オープンワールドとして見るなら普通にティアキンの方が完成度高いわ
自動生成がトップクラスだと思ってる時点で会話するだけ無駄でしょ
頭が弱い奴って自分の好きなゲームの評価だけ高いから
せっかくオープンワールドって話題なのに全ジャンルを寄せ集めて一カ所に詰め込んで、全然違う方向性のものを見比べて上だの下だのってアホらしいな
ゼルダみたいなアニメーションファンタジーとGTA5やRDR2みたいな写実的現代劇をどうやって比べるんだよ
ゲームとしてはティキン面白いけどプレイした時どれほど斬新で画期的だったかの補正も入れるとブレワイの方が上
ティアキンは2作目と言うよりdlcみたいな感じ
マイクラが入ってない。やり直し
俺の中じゃFO3
DLCも素晴らしかった
まだティアキンDLCとか言ってる奴いるのかよ
面白くないならともかくDLCレベルではねえよ
Tier King ティアキンって言いたかっただけじゃねーか!
ティアキン大好きだから異論はないんだけどね
アーカムナイトがないですね
まあゼルダで文句ないとは思う 少なくとも他が上になるのを予想できん
ウィッチャー高評価してる奴は信用できない
あれは偉大なる凡作
ストーリーはいいけど要するにサウンドノベルの豪華な奴って認識
オープンワールドのフィールド部分で1番好きなのはサイバーパンク。本来はもっと多くの建物の中に入れたらしいけど、それ抜きにしてもフィールドの雰囲気が最高。これを超えるのはサイバーパンクの次回作くらいと言えるくらい唯一無二の存在。
FO3&4は好きだけど
バニラはバグだらけでゲームとして形になっているのかも疑問
※7
10年も前に出たブレワイ以上のゲーム性があるソフトを上げる事が出来ないお前には理解出来ないだろうな
※36
スカイリム
結局こんなん個人の好み次第
ゼルダなんかマップ移動が自由なだけでストーリーが決まってる不自由なゲーム
海外のオープンワールドはロールプレイで入り込み、自分のプレイでストーリーが変わる
アクション要素だけでゲーム性が~とか小さな事にこだわりすぎで、結局テイルズとかffみたいなJRPGと変わらん
色んなゲームのパクリのパクワ抜いてゼノクロ入れろ
※37
ただの洋ゲー至上主義者で草
いつの時代から来たんだよ
バカみたいなティア表だな
作った奴は境界知能だろ
割とマジでブレワイティアキン以上のゲームって存在しないだろ
※39
洋ゲー至上主義じゃなくてもスカイリムが最高はそこそこ多いと思うよ
日本ではブレワイ好きのが数は多いとは思うけどスカイリムとはジャンルが違う
※42
自分もスカイリムは好きだけど、そこに突っ込んだわけではない
ブレワイ下げしながら「海外のオープンワールドこそ本物!」みたいなことほざいてるから洋ゲー至上主義者と言ったまで
mgsは今でもエリア制で良かったんじゃないかと疑問符がつく
※37
ストーリーが固定云々言ってる時点でオープンワールドが何か分かってないし、ゼルダもナラティブな(プレイ自体が物語になる)ゲームだから、「何言ってんの君」としか思わん
tier King
↑これ言いたかっただけ定期
スカイリムが最高です
逆張りとかじゃないガチの意見だけど、リストの全部知ってる上で評価するのならアサシンクリードは絶対にもっと上やな。一見するとビジュアル面全振りのように見えるけど、そのMAPをしっかり気持ちよくパルクール出来るように調整されてんのが本当に凄い。色々オープンワールドゲー遊んだけど、なんか一周回ると結局、魅力的なMAPかつゲームとして遊びやすいアサクリに落ち着くんよな。なんて言うか、MAPがハリボテじゃなくてしっかりゲームとして落とし込まれてるから、シンプルにアサクリが主人公との一体感を1番感じて動かしてるだけで楽しい。全盛期のアサクリはTOP10には確実に入るな、マジで頭一つ抜けた恐ろしいクオリティしてる。UBIゲーってしょっちゅう舐められてるけど、MAP制作技術は流石老舗よな。任天堂のアクションくらい信用出来る。
箱庭ゲーとの境は微妙だけどね。
ブレワイが10年ごとに出てくるとかどんな世界にお住まいよ?
※29
DLCと言うよりMOD ぶち込んだスカイリムみたいな歪さがある
※50
はいはい