【悲報】モンハンストーリーズ3、ワイルズチーム産であることが濃厚確定・・・

1: 2026/01/01(木) 16:47:23.83 ID:SON38m5z0
いつもワイルズ関連のリポストもするサンブレ公式が珍しく名前を出してない

モンスターハンターライズ:サンブレイク公式
@MH_Rise_JP
あけましておめでとうございます。
『モンスターハンターライズ:サンブレイク』をはじめとした「モンスターハンター」シリーズ、並びに創業42周年のカプコンを本年もよろしくお願い申し上げます。

https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/2006501270606196981

【公式】モンスターハンターワイルズ
@MH_Wilds
あけましておめでとうございます。
『モンスターハンターワイルズ』 『モンスターハンターストーリーズ3 ~運命の双竜~』をはじめとする「モンスターハンター」シリーズ、並びにカプコンを本年もよろしくお願い申し上げます。

https://twitter.com/MH_Wilds/status/2006501339174678551

4: 2026/01/01(木) 16:58:28.08 ID:B81PEN8Jd
前作まではマーベラス開発じゃなかったか

 

9: 2026/01/01(木) 17:07:44.98 ID:utsZOKtF0
そもそも外注だろストーリーズは

 

5: 2026/01/01(木) 16:59:44.90 ID:LUAnEsNT0
正確には開発は外注で1から藤がガッツリ関わってるって感じだな
ホイルーは多分買ってくれるよ

 

12: 2026/01/01(木) 17:14:43.42 ID:htKQ/Skt0
ガチで一瀬はもういない説出てくるぞ

 

18: 2026/01/01(木) 17:26:57.24 ID:aPiApW750
>>12
有能だし、引く手数多やろ

 

16: 2026/01/01(木) 17:20:46.46 ID:Oe0pOSr90
前から🥸が関わってんの言われてたろ
ガルクが絶滅危惧みたいにされてるとかも

 

21: 2026/01/01(木) 17:37:10.14 ID:n5r1PnZE0
たとえばこんなストーリーズがありえる
モンスターにまたがり颯爽と荒野を走る、そこに傷ついたティガがジャガイモ投げてくるやつを倒せば報酬は大きい、めんどくさいので颯爽と荒野を走ってさっていく

 

28: 2026/01/01(木) 17:56:00.12 ID:FPqtOx+u0
今までのストーリーズが子供向けだったから
本編に匹敵するような大人の鑑賞に耐えうるクオリティを目指したんだな

 

36: 2026/01/01(木) 18:21:35.60 ID:28v3GXGb0
>>28
一番子供向けっぽい雰囲気だった1が一番ストーリー面白かったのが現状だけどな…

 

31: 2026/01/01(木) 18:00:13.78 ID:D3l84XTG0NEWYEAR
案外ストーリーズの方が向いてる気がする
あの戦闘とハクスラ要素削って一本道のとかなら結構やりたい

 

35: 2026/01/01(木) 18:19:19.19 ID:6BNQSjyBH
元々世界観が藤徳っぽいんだよな
調和路線はハンターよりライダーの方が違和感ないし

 

39: 2026/01/01(木) 18:33:15.08 ID:sjLwn8H90
元々藤岡と辻本が「若い子に遊んでもらわんと未来がない」って所から立ち上げてたシリーズだけど
流石にワイルズ作ってるメンバーが同時期にストーリズ3作ってるわけないだろ

 

40: 2026/01/01(木) 18:33:21.02 ID:SWJO+REv0
濃厚なのか確定なのか

 

41: 2026/01/01(木) 18:35:15.70 ID:ESlJRkea0
ジャンル違うのに同じチーム作っとるわけ無いやろ

 

45: 2026/01/01(木) 19:04:33.85 ID:ROz3e2rH0
また食い物の質が高いのか

 

46: 2026/01/01(木) 19:04:38.59 ID:TuGfty5p0
≫今回は本作の開発チームより、ディレクターの大黒健二氏、プロデューサーの辻本良三氏、メインプランナーの若原大資氏にインタビューを実施。過去作から何を受け継ぎ、何が変わったのか……。作品のコンセプトに関わる部分について、詳しく話を伺った

 

47: 2026/01/01(木) 19:05:34.96 ID:wjOf89lc0
料理の描写に3年かけてそう。

 

48: 2026/01/01(木) 19:06:11.74 ID:TuGfty5p0
そもそも
カプコンに『〇〇チーム』の概念は無い
必要な時に必要な人材をその都度調整してる
だから『ワイルズチーム』なんてものはそもそも無い

 

49: 2026/01/01(木) 19:17:45.35 ID:XUqq+jcD0
チームと言うよりディレクターを頭に付けて◯◯モンハンって区別される事が多いな
ワイルズは藤岡徳田モンハン

 

52: 2026/01/01(木) 19:31:06.16 ID:bDAyWjS10
一瀬モンハンが正史でしょ、売れてブームを作ったのは一瀬の功績なんだし

 

53: 2026/01/01(木) 19:33:13.95 ID:lbxQLoRd0
売れない方のモンハン担当が藤岡
売れる方のモンハン担当が一瀬
20年の半分以上は一瀬で出来ている

 

54: 2026/01/01(木) 19:33:54.23 ID:zku4awhA0
モンハンは買う前にプロデューサーチェックをしましょうという前例を作ってくれた

 

62: 2026/01/01(木) 21:58:43.93 ID:DLyMAb5v0
キャラクターが段々等身上がってるし、ナビルーみたいなギャグ要素も消してきてるし、主人公喋るみたいだし、わざわざモンハンで普通のRPGやる理由がわからんくなってきてる

 

63: 2026/01/01(木) 22:01:25.03 ID:64l5SBf/0
アルシュベルド出るってだけで、セーブデータ連携はワイルズじゃなくてライズみたいだぜ
ライズチーム産クセェ

 

65: 2026/01/01(木) 22:06:57.79 ID:Yq49BFvF0
>>63
ワイルズじゃなくライズ?
クソライズのセーブデータなんて誰が持ってんだよwPSPCゲーマー切り捨てたいのか

 

71: 2026/01/02(金) 05:20:37.15 ID:opiiTD6h0
じゃあワイルズの拡張は別チームかな?
それなら買うかも

 

72: 2026/01/02(金) 05:31:19.58 ID:7MlKGvdS0
ワイルズのストーリーがそもそもストーリーズでやれよって思ってたけどな
開幕ハンターがライダーしてナタ助けるし違和感ないだろ?
テーマもストーリーズにぴったりだったやん

 

85: 2026/01/02(金) 09:11:43.15 ID:2gLwkIuR0
モンハンのRPGとか普通に作れば需要そこそこありそうなのにな
なんでアニメ調&キッズ向けにしちゃったんだろうな…

 

86: 2026/01/02(金) 09:38:29.49 ID:GjJYYgiF0
そりゃ子供に買って欲しいからじゃね
流星のロックマンがあんな見た目してるのと一緒というか

 

104: 2026/01/02(金) 19:48:27.10 ID:BfL+04NI0
3DSで最初のやつが出た時も、大黒さんがいたと思うから、ストーリーズシリーズでやりたかった事を何か盛り込んでくるのかな

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1767253643/

1.匿名 2026年01月04日09:45 ID:Y5MjkyNDA

ファミコン世代だけどゲームを作ってる人を気にしたことが無いんだよなぁ
この人が作ってるから買うとかこの人が作ってるからダメだろとかそういうのが全くない

返信
2.匿名 2026年01月04日09:52 ID:A2MTQyMTY

小嶋慎太郎さん帰ってこないかなぁ

返信
3.匿名 2026年01月04日09:54 ID:AxMTM4NzI

※1
自分もあまり気にした事なかったけど
モンハンはクリエイターで当たり外れが多すぎてなぁ
藤徳モンハンは余りにもハズレ多すぎて損しちゃうから

返信
4.匿名 2026年01月04日09:57 ID:UwMDQ0NzI

まだ安定化も終了してないのに他タイトル作る余裕なんてあるわけないだろ

返信
5.匿名 2026年01月04日10:05 ID:Q5MDU5OTE

濃厚確定とは…

返信
6.匿名 2026年01月04日10:14 ID:g4NzI4NTY

ええやん
才能は活かせるところで活かせ

返信
7.匿名 2026年01月04日10:33 ID:c5MjkyNjQ

Switchで遊べる貴重なモンハン

返信
8.匿名 2026年01月04日10:41 ID:MxMDAzMjA

おもろかった育成要素全部無くしてそう

返信
9.匿名 2026年01月04日11:03 ID:k5NzI0ODg

TGSでのステージも違う人が出てだだろ。名前知らんけど

返信
10.匿名 2026年01月04日11:08 ID:A1OTM1OTI

チームって言っても半分くらいは流動的な人材なんじゃない?
「今日はワイルズ開発のノルマ終わってしばらく仕事ないから明日はストーリーズ3」みたいに行き来してる人もおるやろ
内情は知らんけど

返信
11.匿名 2026年01月04日11:24 ID:M4MzQ1MTI

※1
ワイルズチームはあまりにも社内政治みたいなもんを感じさせてきたから嫌いになったわ

返信
12.匿名 2026年01月04日11:25 ID:A2MDcwNDA

※1
同じくファミコン世代だけど気にするな
クロトリでドリームチームが!とかしてた様に制作側がクリエイター売りするのもよくあったし
普通に気にするようになっていったわ

特に音楽方面は作曲者の良さがモロに出るし、この人が作ってる割に微妙・・・なんて事がほぼないしね
好きな作曲家が担当してたらそれだけで買う価値跳ね上がるわ

返信
13.匿名 2026年01月04日11:30 ID:A4OTkyMDA

ワイルズは最初ヌルい&ボリューム少ないだったけど★8~9のモンス追加されてすごく面白くなった

返信
14.匿名 2026年01月04日12:10 ID:E0NjU2NzI

濃厚確定とはモンハン新作情報が出る度に囁かれるミームみたいな表現さ

返信
15.匿名 2026年01月04日12:16 ID:c1MzM3MDQ

ゼノブレイドみたいなシステムなら面白そうなんだけどなあ

返信
16.匿名 2026年01月04日12:23 ID:gzMjQ0OA=

※10
ワイルズのスタッフロールを確認した人によると実際流動的で、アート担当にワールドのスタッフが多くてゲームデザイン担当にライズのスタッフが多いらしい。

返信
17.匿名 2026年01月04日13:26 ID:Y5NzA2MjQ

ワイルズ発売してからもうすぐ1年やろ?
そろそろアプデで完成したんちゃうか?

返信
18.匿名 2026年01月04日13:39 ID:I2MjEzOTI

これでダメならこのチームはもうなにやってもダメだな

返信
19.匿名 2026年01月04日13:40 ID:AyMjIxNTI

導きの地帯レベルみたいなシステムあるの見て予約するのやめたわ

返信
20.匿名 2026年01月04日13:56 ID:A2MDcwNDA

※16
そもそも辻Pがインタビューでスタッフの編成は流動的だって言ってるしね
開発者インタビューとか見てると2つ掛け持ちで作ってたりとかはよくある話だね

返信
21.匿名 2026年01月04日14:24 ID:c2OTk5Mg=

少しでもモンハンコンテンツに新規が入ってくるようにする為のRPG展開なんだろうけど
何でコマンドバトルなんですかね
モンハン層からも敬遠され、新規キッズからも興味を持たれない悪手だと思うのですが
せめてテイルズみたいな狭いエリアに隔離されてもいいからバトルはアクションにするべきだ

返信
22.匿名 2026年01月04日15:49 ID:AyNTE0NjQ

藤岡モンハンと一瀬モンハンは根本的な考え方から違うから同じシステムをベースにしながら全然違う出来なんだよね

返信
23.匿名 2026年01月04日17:22 ID:k5NzI0ODg

※22
最初のモンハンは辻本、一瀬、藤岡、小嶋の4人なんだっけ?

返信
24.匿名 2026年01月04日18:23 ID:IzMjk0NDA

だからプレステなんかと同時発売になったの?
Switch2だけにしとけば開発費抑えられて、もうちょっと安くできたのに…

返信
25.匿名 2026年01月04日18:36 ID:gxOTIzODQ

マスターランク除いた作品は結局ワイルズが1番おもろかったわ

返信
26.匿名 2026年01月04日18:40 ID:c1NjQ1MDQ

※25
この手の釣りも最早懐かしいな

返信
27.匿名 2026年01月04日19:10 ID:k5NzI0ODg

※26
3、4、クロス、ワールド、ライズ、ワイルズの中だったら俺はワイルズを推すかな。ワールドもライズもMR発売まで個人的に保たなかった。ワイルズが1番ハンターランク高い。ワイルズはなんだかんだMR発売前までやってると思う。

返信
28.匿名 2026年01月04日22:11 ID:UwMDQ0NzI

※26
他ワールドとライズしかやってないけど上位までなら自分もワイルズだわ
はっきり言ってどれも上位までだとボリューム不足なのでアクション部分が一番進化してるワイルズが少し優る
当時初心者だったというのもあって一番飽きが早かったのがワールド

返信
29.匿名 2026年01月04日22:28 ID:U4NDU5NjA

ホイルズ毎回湧いてくるな

返信
30.匿名 2026年01月04日22:57 ID:c1MjYyNDg

少年少女の冒険から公的組織による保護活動に題材が移ってることには、個人的には不安を感じざるをえないかな
あくまでも子供主人公による冒険物だからってことでなぁなぁに出来てた設定や描写もあったから、王族という責任ある立場の者を主人公に据えるならキッチリ練らないと前作や前々作より粗が目立っちゃう

返信
31.匿名 2026年01月04日23:02 ID:MxNTg3NDQ

※27
※28
それは全然いいと思うよ。個人の好みだし。
ただ自分達が超少数派だと自覚せずにワイルズを殊更に上げようとかしなければ。

返信
32.匿名 2026年01月04日23:16 ID:k5NzI0ODg

ワイルズ楽しめない人居て草。モンハン引退した方がええで真面目に。

返信
33.匿名 2026年01月04日23:24 ID:E0NDU3Ng=

ワイルズは強制移動とムービーの繰り返しでダル過ぎた
モンスターもモンハンというかバイオハザードって感じの見た目ばかりで全然ワクワクしなかった

返信
34.匿名 2026年01月05日01:23 ID:kyODk4MDA

ワイルズ楽しめなかったらモンハン引退した方がいいって
ワイルズがモンハン衰退の原因になっちゃうじゃん
ファンを増やすどころか減らすってモンハンとして最悪の作品じゃん、ワイルズって

返信
35.匿名 2026年01月05日02:39 ID:U1MjIwMTU

※31
ワイルズを過剰に持ち上げるのは少数派だがボロカス言いまくってるのも少数派なの自覚した方がいいぞ
現状コンテンツ不足で他より劣るがMR抜きの比較ならシリーズ通して大差無い
未だに完全版(拡張DLC)商法続けてるモンハンシリーズの明確な欠点だわ

返信
37.匿名 2026年01月05日05:36 ID:M0NjMzODA

※35
ホイルズにとっては批判も少数なんだな
ワイルズの欠点はコンテンツ不足だけじゃないだろ、なんかボリュームだけの問題にしたがってる節があるけど
steamで発売日に買ったけどガッカリゲー過ぎた
モンハンにストーリーやムービーなんて誰が求めてるんだ

返信
38.匿名 2026年01月05日05:38 ID:g1MTgxODU

※34
そらそうやろ。ワイルズが合わんかったらモンハン辞めた方が良いぞ。いつまでも藤徳モンハンだの一瀬モンハンだの下らないこと言ってないで。ワイルズ開発にもライズ開発のスタッフが参加してるのスタッフロールで判明してるのに。

返信
39.匿名 2026年01月05日05:58 ID:c1NzEyMA=

※38
これがホイルズってやつか

返信
40.匿名 2026年01月05日08:05 ID:g1MTgxODU

※39
いつまでも藤徳だの一瀬だの言ってそうだな。アルミホイル巻いた方が良いぞ

返信
41.匿名 2026年01月05日08:25 ID:U4MDE2MTU

ホイルズってワイルズ擁護派の事だよ
光の戦士とか別名もある
アンチは闇の組織だのなんだの呼び名ある

ワイルズが良ゲーなのかつまらないのかは分からないけど
Switch2にくるなら最適化が進んでなおかつ
遠くにいるモンスターを動かして重くなってるとも聞いたので
そういうの廃止して軽い動作になってほしい
それなら買うかもしれない、あと受付穣が歩き回ると
聞いたのでそれも修正してほしい

返信
42.匿名 2026年01月05日09:06 ID:gzNTgwODA

※37
少数だぞ
明確な批判と改善点あげてる奴は継続してやってる奴やからな
それ以外は継続してる奴らの批判をコピペしてるエアプやら、ゲハ脳に侵されてる奴、反応集に侵されてるジジイがほとんどやからな

返信
43.匿名 2026年01月05日10:18 ID:A0ODk4ODU

ホイルズさん朝から忙しいな

返信
44.匿名 2026年01月05日11:03 ID:Q0NzkyNjA

※35
少数派だったらsteamで圧倒的不評なんか取れんのよなぁ
ホイル外しな?

返信

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