1: 2024/12/05(木) 17:18:21.25 ID:ZrEHAqbE0
3Dスゲーってなったゲームが1つもなかった
2: 2024/12/05(木) 17:20:35.21 ID:hgNXHqi40
必要かどうかではなく
あった方が良かったのか無くても良かったのかを語った方がいいのでは?
あった方が良かったのか無くても良かったのかを語った方がいいのでは?
3: 2024/12/05(木) 17:21:35.78 ID:8dx20sh9M
ヒント:3Dテレビ
4: 2024/12/05(木) 17:22:36.26
目新しさのアピールに必要だった
6: 2024/12/05(木) 17:24:06.70 ID:TD3I0Bb40
必要じゃないならNew3DSよりNew2DSや2DSの方が売れてたよ
7: 2024/12/05(木) 17:26:08.36 ID:1jZt9bxjd
なんちゃら3Dってタイトルのゲームは効果あったよ。
New3DSでプレイするのが前提だけどね。
New3DSでプレイするのが前提だけどね。
8: 2024/12/05(木) 17:26:34.14 ID:LKTm4YPX0
スペハリぐらいかな
21: 2024/12/05(木) 17:36:43.79 ID:Ccjuhl8t0
>>8
アケ移植は結構恩恵あった気がする
スペハリはもちろんサンダーブレードとかアウトランも結構良かった
逆にアフターバーナーはミサイルと煙のモクモクが多過ぎて疲れてすぐ3D切った記憶セガ以外だとゼビウスの上空と地上の高低差の実感はすごく好きだった、目も疲れないし
アケ移植は結構恩恵あった気がする
スペハリはもちろんサンダーブレードとかアウトランも結構良かった
逆にアフターバーナーはミサイルと煙のモクモクが多過ぎて疲れてすぐ3D切った記憶セガ以外だとゼビウスの上空と地上の高低差の実感はすごく好きだった、目も疲れないし
9: 2024/12/05(木) 17:27:19.33 ID:vBhm5hqB0
てか3Dテレビという物があってだな・・・
無かった事リストになっちゃったか
無かった事リストになっちゃったか
11: 2024/12/05(木) 17:28:17.99 ID:9hQwmcQB0
方向性ではグラフィック向上と似たようなもん
25: 2024/12/05(木) 17:38:40.32 ID:5aeIAZPj0
>>11
パルテナの浮遊感とかマリオ3Dランドのタマヒュン感とかは代え難いものではあったけど、大半は慣れてしまったな
パルテナの浮遊感とかマリオ3Dランドのタマヒュン感とかは代え難いものではあったけど、大半は慣れてしまったな
12: 2024/12/05(木) 17:28:49.72 ID:cVYzsta/0
セガのレトロゲー3D復刻
リッジレーサー3D
マリオランド3D
は3Dありきで楽しめたな
リッジレーサー3D
マリオランド3D
は3Dありきで楽しめたな
13: 2024/12/05(木) 17:29:02.48 ID:vJadqPct0
2DSが発売されたということは不要な機能だったよ
66: 2024/12/05(木) 18:19:37.05 ID:ENLH50WR0
>>13
それはただの廉価版
それはただの廉価版
16: 2024/12/05(木) 17:30:23.21 ID:rUEKoHHC0
いらなかったな
15: 2024/12/05(木) 17:29:35.92 ID:F2w9k5Qg0
DSの2画面+タッチ、wiiリモコン、wiiuパッドと比較してもパンチは弱いと感じる
18: 2024/12/05(木) 17:33:01.37 ID:bGIlHdv/0
シャンティは遊びやすかったけど
なぜかショベルナイトを3Dでやると遊びづらかった
結局2Dレトロゲーを3D化するのが一番インパクトあったな
なぜかショベルナイトを3Dでやると遊びづらかった
結局2Dレトロゲーを3D化するのが一番インパクトあったな
234: 2024/12/07(土) 01:41:28.65 ID:e7qxJi1l0
>>18
シャンティはある意味で立体視を一番活用していたゲームだった👙
シャンティはある意味で立体視を一番活用していたゲームだった👙
20: 2024/12/05(木) 17:34:22.74 ID:JOxW3L750
今となってはいらないと言うだけで
最初から無ければいいという物ではないで合ってる?
最初から無ければいいという物ではないで合ってる?
22: 2024/12/05(木) 17:37:02.60 ID:pykOHwC/0
必要ではないだろ
俺は楽しんでたが
俺は楽しんでたが
23: 2024/12/05(木) 17:37:52.90 ID:8YmqCg5q0
任意で入り切り出来るんだから別にあって良いんじゃね
無い方が良かったでは無かろう
無い方が良かったでは無かろう
24: 2024/12/05(木) 17:38:26.88 ID:qJ3Nl1fu0
ギミックとしては失敗だろうな
売れなくて1万値下げの逆ザヤ普及だから
売れなくて1万値下げの逆ザヤ普及だから
48: 2024/12/05(木) 17:59:53.59 ID:hZ19Mm3q0
>>24
あれは3D液晶が原因というより外装に金かけすぎたせいやろ
外装簡略化した中後期型は足出てないみたいだし
あれは3D液晶が原因というより外装に金かけすぎたせいやろ
外装簡略化した中後期型は足出てないみたいだし
26: 2024/12/05(木) 17:39:11.28 ID:nqOUCOLY0
まあ必要ではなかった
本当に飛び出して見えるから最初は面白かったけど目ぇ疲れるしシンプル見づらいからほとんど使わなかったし
技術としては大したもんだと思うけど
本当に飛び出して見えるから最初は面白かったけど目ぇ疲れるしシンプル見づらいからほとんど使わなかったし
技術としては大したもんだと思うけど
39: 2024/12/05(木) 17:49:49.67 ID:zRzB/LLLd
まあでも3Dに執拗な挑戦を続けてきた任天堂が
ある程度の結果と諦めを持つには良いハードだった
こういうのが無ければ未だに夢を追い続けていた可能性もある
ある程度の結果と諦めを持つには良いハードだった
こういうのが無ければ未だに夢を追い続けていた可能性もある
元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1733386701/
たまーに使ってはいるがあんまり...
※1
初代の3D機能に慣れているとNewを使い出した途端3D表示の安定感半端ない
その機能無かったらDSからの進化がグラフィック向上以外なにもなくなるだろ
なんならアドバンスの互換もなくなってるしな
コメント欄の対立に期待してそう
裸眼3Dとかタブレットとか、新製品企画中に話題になったものに飛びつく傾向あるよね
今回はARやVRをアピールしてくると予想
新パルテナやひゅ〜ストンは迫力あったぞ
3dsでしか裸眼3d体験できないから今になって本体とっておけばとは思い始めた
今でも長時間プレイするとき以外はずっとONにしてるけどな
というか、要らない子扱いされてたのを大人になってから知った
Switch2にも欲しいとさえ思っている
3dの演出や表現に力入れてるタイトルやってるかどうかでも印象かわりそう
ポケモンとかしかやらん人はほぼいらないってなると思う
一番の問題は今後3dsタイトルが移植されたとしても3dsと同じかんじで
見れる可能性が低いことよ
そもそも2画面ダブルスクリーン自体結果論的に言えばまあ別に要らんやろってなったわけだしそういうものもあるやろ
3dsは体調悪い時以外は3Dオンで絶対やるわ、画質も良くなるし、奥行きも凄い
今3Dアリでやってもコレが次世代機なんじゃ?ってくらい驚く
大泉洋「(3Dの)奥行きが邪魔ですね」
結果的にはいらなかったが、それなりに楽しめたし、通過点としては必要だったと思うわ。
大ヒットしたDSとの差別化には必要だったんじゃないかな。3DSの本当のウリは通信とか性能の向上だったけど、それだけじゃ一般のお客さんには伝わりにくいからね。新製品は特徴を一言で説明できないと。
新しい技術の挑戦は必要よ
newのcスティックは使わんかったなあ・・・
3Dは悪くはなかったよ、ただ2画面分描画しないといけなくてどうしてもfps下がるからモンハンとかもれなくOFFになってた
発想は良かったよ、発想は
技術が追いついてなかったけど
新しいギミックに挑戦し続ける任天堂が好きになった
一番問題だったのは立体視に年齢制限ができちゃった事だな。万人に売るハードなのに同じ体験を共有できないのは良くない。
ちょこっとONが一番使いやすかったな
どんなタイトルとも相性が良かった
>コメント欄の対立に期待してそう
今回に限ってはただの同意票稼ぎだと思う
相性があるんだろうな
俺は「あわない」って人がいるのが信じられないくらいバッチリで
あらゆるゲームで立体視マックスだったわ
特にモンハンは立体視に慣れちゃっててライズやった時の違和感がすごかったわ
※13
謎解きにしっかり3Dを活かせてるってことだな
まー2DSが発売されてSwitchにも引き継がれなかったのが答えだとは思うけど…
今でこそスマホも画面でかいのが当たり前だけど当時はまだまだ小さかったからな
3dにすることで見かけより大きく見せる効果があった
3DもゲームパッドもIRカメラも、なんなら2画面もいらなかった
大成功と言えるのはスイッチのハイブリットとスイッチでも採用されたWiiのジャイロセンサーだけ
当時から3Dイラネ界隈がうるさかったが、3DS生産終了してもまだイチャモン付けてくるとかしつこすぎるだろw
※25
いや全然活かされてなかったしシンプルに見づらくて邪魔って言ってたぞ
その発言が全く叩かれないくらい当時から必要とされてなかったのよ3Dって
だから滅びた
先代は、3D対応のブルーレコーダーだったけど、メガネもなかったのでそれを使うこともなかった。TV対応が必要だったんだっけ?
3DSを固定しないと遊べないのは無理。修正版もマシになっただけだったような。
最初は物珍しさに試すだけで、あとは使わない。なくして怒る人は世の中に一人もいない。任天堂が唯一世論を一人も味方にできなかった珍しい現象。
主語が大きい
Newでようやく3D機能が完成したのはちょっといただけない
結局3DもVRもたいして流行らなかったな
将来もっと優れた3Ⅾを作るために必要
通過点無しにいきなり完成品ができると思う人なんていない
※9
同じく
寄り目もめがねも必要ない裸眼立体視は画期的だった
モンハンの水中は3Dの方が綺麗に見えた
何でかは分からんままだけど
基本的にオンでやってたよ
モンハンとかモンスターとの距離感わかりやすくなって良かった
同時期のvitaの背面タッチはガチで不用だった
ダンボール戦記のOPのアニメほんますごかった
new3DSのが最も妥当で今後立体視系の出てきても装備に表現にと本格派過ぎてダメな気がするな
3DとVRは懲りずに挑戦し続けて欲しい
サンムーンのバトルの時3D機能なくなってて笑ったわ
せめて任天堂の身内作品は責任持って3D機能つけろよ
差別化としても弱かったと思う
通過点として必要だったってのも現状はあまり感じないかな WIIUがあったからスイッチができたっていうのとかならわかる
やっぱ実用性って重要だわ。ジョイコンもあまり活かされなくなったけど分離持ちやらで何だかんだ用途はあるしな。
「女の子と密室にいたら○○しちゃうかもしれない」が一番3Dを活用していたゲームかもしれない
活用しただけでそれが面白かったかは知らない
どうしてお前の「要らない!」というお気持ちごときが、「3D機能は不要である」という客観的な見解になり得るのか
自分は好きだったよ
ポケモンXYみたいななんちゃって3Dは嫌いだったけど
めちゃくちゃしょぼかったな
技術の停滞を感じた
パルテナと3D復刻アーカイブスは良かったな
他はあんまり…
※49
ないと成り立たないゲームはないし、非対応のソフトもあるし、2DSも出したしね
3DS版シャンティならないと成り立たないと言っても過言ではあるまい
スパロボBXで一番価値を感じたけど