今更だけど3DSの3D機能って本当に必要だったの?

1: 2024/12/05(木) 17:18:21.25 ID:ZrEHAqbE0
3Dスゲーってなったゲームが1つもなかった

 

2: 2024/12/05(木) 17:20:35.21 ID:hgNXHqi40
必要かどうかではなく
あった方が良かったのか無くても良かったのかを語った方がいいのでは?

 

3: 2024/12/05(木) 17:21:35.78 ID:8dx20sh9M
ヒント:3Dテレビ

 

4: 2024/12/05(木) 17:22:36.26
目新しさのアピールに必要だった

 

6: 2024/12/05(木) 17:24:06.70 ID:TD3I0Bb40
必要じゃないならNew3DSよりNew2DSや2DSの方が売れてたよ

 

7: 2024/12/05(木) 17:26:08.36 ID:1jZt9bxjd
なんちゃら3Dってタイトルのゲームは効果あったよ。
New3DSでプレイするのが前提だけどね。

 

8: 2024/12/05(木) 17:26:34.14 ID:LKTm4YPX0
スペハリぐらいかな

 

21: 2024/12/05(木) 17:36:43.79 ID:Ccjuhl8t0
>>8
アケ移植は結構恩恵あった気がする
スペハリはもちろんサンダーブレードとかアウトランも結構良かった
逆にアフターバーナーはミサイルと煙のモクモクが多過ぎて疲れてすぐ3D切った記憶セガ以外だとゼビウスの上空と地上の高低差の実感はすごく好きだった、目も疲れないし

 

9: 2024/12/05(木) 17:27:19.33 ID:vBhm5hqB0
てか3Dテレビという物があってだな・・・
無かった事リストになっちゃったか

 

11: 2024/12/05(木) 17:28:17.99 ID:9hQwmcQB0
方向性ではグラフィック向上と似たようなもん

 

25: 2024/12/05(木) 17:38:40.32 ID:5aeIAZPj0
>>11
パルテナの浮遊感とかマリオ3Dランドのタマヒュン感とかは代え難いものではあったけど、大半は慣れてしまったな

 

12: 2024/12/05(木) 17:28:49.72 ID:cVYzsta/0
セガのレトロゲー3D復刻
リッジレーサー3D
マリオランド3D
は3Dありきで楽しめたな

 

13: 2024/12/05(木) 17:29:02.48 ID:vJadqPct0
2DSが発売されたということは不要な機能だったよ

 

66: 2024/12/05(木) 18:19:37.05 ID:ENLH50WR0
>>13
それはただの廉価版

 

16: 2024/12/05(木) 17:30:23.21 ID:rUEKoHHC0
いらなかったな

 

15: 2024/12/05(木) 17:29:35.92 ID:F2w9k5Qg0
DSの2画面+タッチ、wiiリモコン、wiiuパッドと比較してもパンチは弱いと感じる

 

18: 2024/12/05(木) 17:33:01.37 ID:bGIlHdv/0
シャンティは遊びやすかったけど
なぜかショベルナイトを3Dでやると遊びづらかった
結局2Dレトロゲーを3D化するのが一番インパクトあったな

 

234: 2024/12/07(土) 01:41:28.65 ID:e7qxJi1l0
>>18
シャンティはある意味で立体視を一番活用していたゲームだった👙

 

20: 2024/12/05(木) 17:34:22.74 ID:JOxW3L750
今となってはいらないと言うだけで
最初から無ければいいという物ではないで合ってる?

 

22: 2024/12/05(木) 17:37:02.60 ID:pykOHwC/0
必要ではないだろ
俺は楽しんでたが

 

23: 2024/12/05(木) 17:37:52.90 ID:8YmqCg5q0
任意で入り切り出来るんだから別にあって良いんじゃね
無い方が良かったでは無かろう

 

24: 2024/12/05(木) 17:38:26.88 ID:qJ3Nl1fu0
ギミックとしては失敗だろうな
売れなくて1万値下げの逆ザヤ普及だから

 

48: 2024/12/05(木) 17:59:53.59 ID:hZ19Mm3q0
>>24
あれは3D液晶が原因というより外装に金かけすぎたせいやろ
外装簡略化した中後期型は足出てないみたいだし

 

26: 2024/12/05(木) 17:39:11.28 ID:nqOUCOLY0
まあ必要ではなかった
本当に飛び出して見えるから最初は面白かったけど目ぇ疲れるしシンプル見づらいからほとんど使わなかったし
技術としては大したもんだと思うけど

 

39: 2024/12/05(木) 17:49:49.67 ID:zRzB/LLLd
まあでも3Dに執拗な挑戦を続けてきた任天堂が
ある程度の結果と諦めを持つには良いハードだった
こういうのが無ければ未だに夢を追い続けていた可能性もある

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1733386701/

1.BridgeLove841 2025年01月07日17:02 ID:M4OTQyODM

たまーに使ってはいるがあんまり...

返信
2.BridgeLove841 2025年01月07日17:07 ID:M4OTQyODM

※1
初代の3D機能に慣れているとNewを使い出した途端3D表示の安定感半端ない

返信
3.匿名 2025年01月07日17:20 ID:c4MzI1NTA

その機能無かったらDSからの進化がグラフィック向上以外なにもなくなるだろ
なんならアドバンスの互換もなくなってるしな

返信
4.匿名 2025年01月07日17:22 ID:gwNjgxMQ=

コメント欄の対立に期待してそう

返信
5.匿名 2025年01月07日17:27 ID:Q0ODM3NjI

裸眼3Dとかタブレットとか、新製品企画中に話題になったものに飛びつく傾向あるよね
今回はARやVRをアピールしてくると予想

返信
6.匿名 2025年01月07日17:33 ID:g2MjM2NjM

新パルテナやひゅ〜ストンは迫力あったぞ

返信
7.匿名 2025年01月07日17:40 ID:UyMjM4OTQ

3dsでしか裸眼3d体験できないから今になって本体とっておけばとは思い始めた

返信
8.匿名 2025年01月07日17:40 ID:Q5NTk2NzY

今でも長時間プレイするとき以外はずっとONにしてるけどな
というか、要らない子扱いされてたのを大人になってから知った

返信
9.匿名 2025年01月07日17:46 ID:U4NjA2ODQ

Switch2にも欲しいとさえ思っている

返信
10.匿名 2025年01月07日17:47 ID:gwNjgxMQ=

3dの演出や表現に力入れてるタイトルやってるかどうかでも印象かわりそう
ポケモンとかしかやらん人はほぼいらないってなると思う
一番の問題は今後3dsタイトルが移植されたとしても3dsと同じかんじで
見れる可能性が低いことよ

返信
11.匿名 2025年01月07日17:52 ID:I3NTk2OTk

そもそも2画面ダブルスクリーン自体結果論的に言えばまあ別に要らんやろってなったわけだしそういうものもあるやろ

返信
12.匿名 2025年01月07日17:54 ID:I4MzU0NTc

3dsは体調悪い時以外は3Dオンで絶対やるわ、画質も良くなるし、奥行きも凄い
今3Dアリでやってもコレが次世代機なんじゃ?ってくらい驚く

返信
13.匿名 2025年01月07日17:58 ID:YxMzA1ODQ

大泉洋「(3Dの)奥行きが邪魔ですね」

返信
14.ああああ 2025年01月07日18:02 ID:c2NjE0NjA

結果的にはいらなかったが、それなりに楽しめたし、通過点としては必要だったと思うわ。

返信
15.匿名 2025年01月07日18:03 ID:U4NTcyMjU

大ヒットしたDSとの差別化には必要だったんじゃないかな。3DSの本当のウリは通信とか性能の向上だったけど、それだけじゃ一般のお客さんには伝わりにくいからね。新製品は特徴を一言で説明できないと。

返信
16.匿名 2025年01月07日18:03 ID:Y3MTY0MTc

新しい技術の挑戦は必要よ

返信
17.匿名 2025年01月07日18:10 ID:AyMTYyMjQ

newのcスティックは使わんかったなあ・・・

返信
18.匿名 2025年01月07日18:11 ID:cyNzgzODc

3Dは悪くはなかったよ、ただ2画面分描画しないといけなくてどうしてもfps下がるからモンハンとかもれなくOFFになってた

返信
19.匿名 2025年01月07日18:25 ID:Y3NDE5NDc

発想は良かったよ、発想は
技術が追いついてなかったけど

返信
20.匿名 2025年01月07日18:28 ID:g5NDM5MzE

新しいギミックに挑戦し続ける任天堂が好きになった

返信
21.匿名 2025年01月07日18:30 ID:Q3NjM2NTA

一番問題だったのは立体視に年齢制限ができちゃった事だな。万人に売るハードなのに同じ体験を共有できないのは良くない。

返信
22.匿名 2025年01月07日18:33 ID:c4Njg5ODc

ちょこっとONが一番使いやすかったな
どんなタイトルとも相性が良かった

返信
23.匿名 2025年01月07日18:36 ID:E5Njk3NDU

>コメント欄の対立に期待してそう

今回に限ってはただの同意票稼ぎだと思う

返信
24.匿名 2025年01月07日18:43 ID:MzNDQ0NTg

相性があるんだろうな
俺は「あわない」って人がいるのが信じられないくらいバッチリで
あらゆるゲームで立体視マックスだったわ
特にモンハンは立体視に慣れちゃっててライズやった時の違和感がすごかったわ

返信
25.匿名 2025年01月07日18:48 ID:A3NzM2NjQ

※13
謎解きにしっかり3Dを活かせてるってことだな

返信
26.匿名 2025年01月07日18:51 ID:k3Njk1MjY

まー2DSが発売されてSwitchにも引き継がれなかったのが答えだとは思うけど…

返信
27.匿名 2025年01月07日19:14 ID:g2MjE1NDU

今でこそスマホも画面でかいのが当たり前だけど当時はまだまだ小さかったからな
3dにすることで見かけより大きく見せる効果があった

返信
28.匿名 2025年01月07日19:23 ID:IxNjU3NjM

3DもゲームパッドもIRカメラも、なんなら2画面もいらなかった
大成功と言えるのはスイッチのハイブリットとスイッチでも採用されたWiiのジャイロセンサーだけ

返信
29.匿名 2025年01月07日19:25 ID:U2OTI1Njc

当時から3Dイラネ界隈がうるさかったが、3DS生産終了してもまだイチャモン付けてくるとかしつこすぎるだろw

返信
30.匿名 2025年01月07日19:28 ID:IxNjU3NjM

※25
いや全然活かされてなかったしシンプルに見づらくて邪魔って言ってたぞ
その発言が全く叩かれないくらい当時から必要とされてなかったのよ3Dって

返信
31.匿名 2025年01月07日19:30 ID:AwODk4Mg=

だから滅びた

返信
32.匿名 2025年01月07日19:35 ID:AyNjI4NjI

先代は、3D対応のブルーレコーダーだったけど、メガネもなかったのでそれを使うこともなかった。TV対応が必要だったんだっけ?
3DSを固定しないと遊べないのは無理。修正版もマシになっただけだったような。

返信
33.匿名 2025年01月07日19:46 ID:Q2NTg4MTc

最初は物珍しさに試すだけで、あとは使わない。なくして怒る人は世の中に一人もいない。任天堂が唯一世論を一人も味方にできなかった珍しい現象。

返信
34.匿名 2025年01月07日20:01 ID:g2MjM2NjM

主語が大きい

返信
35.匿名 2025年01月07日20:02 ID:U5NzQ3ODQ

Newでようやく3D機能が完成したのはちょっといただけない

返信
36.匿名 2025年01月07日20:03 ID:g5MzUzNjM

結局3DもVRもたいして流行らなかったな

返信
37.匿名 2025年01月07日20:10 ID:QzMTU4OTk

将来もっと優れた3Ⅾを作るために必要
通過点無しにいきなり完成品ができると思う人なんていない

返信
38.匿名 2025年01月07日20:39 ID:Y3MTc3NjA

返信
39.匿名 2025年01月07日22:15 ID:UwMjYyNzQ

※9
同じく
寄り目もめがねも必要ない裸眼立体視は画期的だった

返信
40.匿名 2025年01月07日22:39 ID:IyMzUxMDc

モンハンの水中は3Dの方が綺麗に見えた
何でかは分からんままだけど

返信
41.匿名 2025年01月08日00:35 ID:M4OTA0MzI

基本的にオンでやってたよ
モンハンとかモンスターとの距離感わかりやすくなって良かった
同時期のvitaの背面タッチはガチで不用だった

返信
42.匿名 2025年01月08日01:35 ID:IxMDM4ODA

ダンボール戦記のOPのアニメほんますごかった

返信
43.匿名 2025年01月08日01:37 ID:EyNzQxMDg

new3DSのが最も妥当で今後立体視系の出てきても装備に表現にと本格派過ぎてダメな気がするな

返信
44.匿名 2025年01月08日02:17 ID:cwODgzMjQ

3DとVRは懲りずに挑戦し続けて欲しい

返信
45.匿名 2025年01月08日02:33 ID:Y4Mjc0ODQ

サンムーンのバトルの時3D機能なくなってて笑ったわ
せめて任天堂の身内作品は責任持って3D機能つけろよ

返信
46.匿名 2025年01月08日02:44 ID:Y4MzU2OTI

差別化としても弱かったと思う 
通過点として必要だったってのも現状はあまり感じないかな WIIUがあったからスイッチができたっていうのとかならわかる

返信
47.匿名 2025年01月08日03:41 ID:MyMTk5NjQ

やっぱ実用性って重要だわ。ジョイコンもあまり活かされなくなったけど分離持ちやらで何だかんだ用途はあるしな。

返信
48.匿名 2025年01月08日08:19 ID:U3MjAyMTY

「女の子と密室にいたら○○しちゃうかもしれない」が一番3Dを活用していたゲームかもしれない
活用しただけでそれが面白かったかは知らない

返信
49.匿名 2025年01月08日10:29 ID:IwNDg1Njg

どうしてお前の「要らない!」というお気持ちごときが、「3D機能は不要である」という客観的な見解になり得るのか

返信
50.匿名 2025年01月08日10:33 ID:ExMTA1MjA

自分は好きだったよ
ポケモンXYみたいななんちゃって3Dは嫌いだったけど

返信
51.匿名 2025年01月08日13:26 ID:M5MDM3NTI

返信
52.匿名 2025年01月08日13:59 ID:UzODE4NzY

めちゃくちゃしょぼかったな
技術の停滞を感じた

返信
53.匿名 2025年01月08日13:59 ID:Q5NTEyOTY

パルテナと3D復刻アーカイブスは良かったな
他はあんまり…

返信
54.匿名 2025年01月08日16:16 ID:Y4MzU2OTI

※49
ないと成り立たないゲームはないし、非対応のソフトもあるし、2DSも出したしね

返信
55.匿名 2025年01月08日16:45 ID:EyNzQxMDg

3DS版シャンティならないと成り立たないと言っても過言ではあるまい
スパロボBXで一番価値を感じたけど

返信

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