1: 2025/12/08(月) 07:40:44.10 ID:Ao6Rue480
いまから13年前の2012年(平成24年)12月8日は、Wii Uが発売された日。Wii Uは、任天堂から発売された据え置き型ゲーム機。名前からわかるようにWiiの後継機で、Nintendo Switchのひとつ前の世代となるマシンだ。同世代のライバル機はプレイステーション4やXbox Oneなどとなっている。
初代『スプラトゥーン』のプラットフォームであり、その快進撃はゲームファンならほとんどの人が知るところだろう。日本におけるオンライン対戦シューターに新風を吹き込んだ功績は計り知れないものがあった。
本機が発売されたのは、ちょうど日本ではアナログ放送が終わりテレビがデジタルに完全移行した後のこと。Wii U本体にはついにHDMI端子が搭載され、任天堂ハードとしては初めてHD映像に対応した。前世代のWiiはアナログ映像出力のみだったので、映像にこだわる人にとってはうれしかったはずだ。
https://news.yahoo.co.jp/articles/6dcd03209eeb546049bbf98509ac5cf048e92816
2: 2025/12/08(月) 07:41:55.93 ID:gJF8DZC40
スマブラ専用機
3: 2025/12/08(月) 07:43:13.97 ID:puGEtFKhM
マリカ8モデル買ったけどマシン選んでから出走までが長かったな…
ただFHDで綺麗なマリカ観れたのはうれしかった
1週間ほどで秋田
ただFHDで綺麗なマリカ観れたのはうれしかった
1週間ほどで秋田
4: 2025/12/08(月) 07:43:38.98 ID:swaannj00
地味にブレワイもできる
5: 2025/12/08(月) 07:45:30.23 ID:Nl3xdnSE0
スプラ専用の人が多かっただろ
個人的にはゼノクロ色んなプレイで周回した
個人的にはゼノクロ色んなプレイで周回した
8: 2025/12/08(月) 07:53:18.68 ID:xChOUHqy0
タブコンって今思えば、switchの携帯モードのような事をやりたかったんだろうな
TVから離れなければタブコンだけでゲーム遊べたりしたし。コンセプトは近い
switchの時期になってようやく技術が追いついて完璧な形でやれるようになったんだろう
TVから離れなければタブコンだけでゲーム遊べたりしたし。コンセプトは近い
switchの時期になってようやく技術が追いついて完璧な形でやれるようになったんだろう
13: 2025/12/08(月) 08:04:39.09 ID:LJetDStk0
イワッチは理想は高いんだよなあ
10: 2025/12/08(月) 07:55:40.86 ID:+9R+Q+GN0
革ジャンに乗り換えたから実現できたんだろう
AMDのままだったらswitchは生まれなかったかもな
AMDのままだったらswitchは生まれなかったかもな
17: 2025/12/08(月) 08:10:20.92 ID:MC2tfKIX0
たねポケモン→Wii
1進化ポケモン→Wii U
2進化ポケモン→Nintendo Switch
メガシンカ→Nintendo Switch 2
1進化ポケモン→Wii U
2進化ポケモン→Nintendo Switch
メガシンカ→Nintendo Switch 2
11: 2025/12/08(月) 08:00:57.66 ID:fSW4jSAc0
今ゲームパッド持ってみると、そこまで重くもないし大きくもないのに画面はそこそこ見やすい大きさで案外使いやすい
12: 2025/12/08(月) 08:01:45.83 ID:571DhKq60
はよ風のタクトとトワプリ移植しろ
16: 2025/12/08(月) 08:09:12.72 ID:pbbvJU4V0
カラオケマシーンとして最強だった
18: 2025/12/08(月) 08:11:01.71 ID:M9iT+UE+0
華奢な上戸彩のタブコン持つ細腕がめっちゃ力は入っててくっそ重そうにしか見えない雑誌の広告見てこれはコケると思った想い出
19: 2025/12/08(月) 08:11:32.03 ID:3SN2oXA00
>>18
覚えとるわ
上戸さんアンタは悪くねえ、ゆうちゃんが悪いんや・・・
覚えとるわ
上戸さんアンタは悪くねえ、ゆうちゃんが悪いんや・・・
23: 2025/12/08(月) 08:13:57.55 ID:ajcnsxWH0
ゲームパッドは500gだからそんなに重くないけど片手にするにはちょいきついな
22: 2025/12/08(月) 08:13:17.29 ID:XFVUFhIM0
名前変えた方が良かった。スイッチはああ別物だなって分かるけどケツにUってなんだよ
20: 2025/12/08(月) 08:12:20.25 ID:e/KTUVs40
DQ10専用機だったな
24: 2025/12/08(月) 08:20:24.97 ID:PpI2w8So0
あの時の任天堂の迷走っぷりは酷かった
あとマリメとスプラ専用機だった
あとマリメとスプラ専用機だった
36: 2025/12/08(月) 08:59:09.85 ID:ssaEli910
>>24
7月ニューマリ2
12月ニューマリU
これに有料DLCもあるんだから2Dマリオ出し過ぎだろと思った
7月ニューマリ2
12月ニューマリU
これに有料DLCもあるんだから2Dマリオ出し過ぎだろと思った
37: 2025/12/08(月) 09:03:08.80 ID:PpI2w8So0
>>36
その辺はまだいいのだけれど
妙なミニゲームやパーティーゲームみたいなのが大量に出てた印象
その辺はまだいいのだけれど
妙なミニゲームやパーティーゲームみたいなのが大量に出てた印象
25: 2025/12/08(月) 08:22:47.87 ID:LJetDStk0
オレはニンテンドーランド見た時、またこれかって思ったんだけど、プレイした人には評価高いんだよね
タブコンと言い、手に取ってもらえるまで苦労したハードだよ
タブコンと言い、手に取ってもらえるまで苦労したハードだよ
26: 2025/12/08(月) 08:22:53.75 ID:i9FM35xD0
マリカ8は500時間スプラトゥーンはその3倍は遊んだかな
一部から不満のレトロゲームがサブスクじゃなく遊べる
ブレワイマリオメーカーもあったし最終的に見ればソフトが無いってことはないんだよね
普及諦めた後にスプラが出ても遅いのは事実だが
一部から不満のレトロゲームがサブスクじゃなく遊べる
ブレワイマリオメーカーもあったし最終的に見ればソフトが無いってことはないんだよね
普及諦めた後にスプラが出ても遅いのは事実だが
29: 2025/12/08(月) 08:24:41.72 ID:Jykk5NDw0
「スマブラ専用機だった」
「スプラ専用機だった」
「マリカ専用機だった」
「マリメ専用機だった」
「ゼルダ専用機だった」
「ゼノクロ専用機だった」
「ベヨ専用機だった」
「ドンキー専用機だった」
「ピクミン専用機だった」
「DQ10専用機だった」
「モンハン専用機だった」
「バーチャルコンソール専用機だった」
「カラオケマシーンだった」
「スプラ専用機だった」
「マリカ専用機だった」
「マリメ専用機だった」
「ゼルダ専用機だった」
「ゼノクロ専用機だった」
「ベヨ専用機だった」
「ドンキー専用機だった」
「ピクミン専用機だった」
「DQ10専用機だった」
「モンハン専用機だった」
「バーチャルコンソール専用機だった」
「カラオケマシーンだった」
28: 2025/12/08(月) 08:23:51.11 ID:7MSF1BQG0
こいつからSwitch内職したゲームやたら多い
やはりゲーム真面目に作ってて良かったな
やはりゲーム真面目に作ってて良かったな
31: 2025/12/08(月) 08:28:32.22 ID:puGEtFKhM
>>28
別機種にマルチ移植したようなもん
2画面じゃなくなったし
別機種にマルチ移植したようなもん
2画面じゃなくなったし
35: 2025/12/08(月) 08:50:57.96 ID:Hztjo9Ig0
スマブラとピクミンとゼノクロできただけで俺の中では神ハードだよ
あと3Dワールドも面白かったな……
あと3Dワールドも面白かったな……

任天堂信者の俺でも発売日には買わなかったハード
マリオメーカーと、マリオ3Dワールドと、スプラトゥーンと、トワプリHDと、風タクHDと、マリオカート8と、ゼノクロ専用機だった
活用さえできればめちゃくちゃ便利なんだよねタブコン
そのためにアイデア出して開発研究コストかけるかというとまぁ……
#FEおもしろかった
今ダイレクトの反応動画でキャッキャやっとる任天堂信者(良い意味)でさえWiiUは持ってなかったって人多い
本当に暗黒期だったな。DeNAと提携とかしだした時はこのままではセガのようになるかもしれないと思ったよ
SwitchがWiiU並みにコケて、ハード撤退なんてしてたら、ゲーム業界はどうなってたんだろうな
初めてWiiUの発表を見た時
「面白そう」とは思わなかったんだよな
「何だか分かりにくいハードだな」
って印象だった
クイックスタートなんてもんが後から実装されるくらいに酷いもっさりメニュー画面だったけど、あれは作ってる最中に開発陣もいわっち達もなんとも思わなかったのだろうか
ギミックの取捨選択の難しさを感じたハードやな
最初はモンハン3GHD、後はドラクエ10専用機になってた
ソフト出なくて早い段階で失敗ハード化してたな
ブレワイ、マリオデみたいに派手なソフトが少なかったのが残念
そしてやたら多いボードゲームの類
Wiiが成功したので味をしめて、ギミックハードこそが正解ハードだと思ってた節はあるかもな
WiiUはギミックすぎて分かりづらいハードだった
スペックも低くて、海外の主要メーカーからは笑われてたね
WIIUは最初の手裏剣シュッシュしてたPV見てまたこの路線かあってなった記憶、スマブラforと一緒に買ったけどね
昔の記事とかSwitch発売前の話題とか見てると、本当にWii Uの頃の任天堂に対する「また売れないハード出すの?」な、今のPSと同じような反応になってる
まあ一方で携帯機の3DSは世界的にバカ売れだったから、やっぱり据え置き専用機はスマホ文化で興味持たれない時代だったのもあるな
Switchで携帯機と据え置き機を一つにするという、
性能よりも利便性をとって落とし込んだのはやっぱり任天堂にしかできない割り切り方ですごいわ
その考えが今の覇権ハードになってるわかだから
まあWiiU君がいたからこそのSwitchでしょ
陰が極まれば陽に転ずるってね