Wii U が発売された日。液晶画面付きのコントローラーもインパクト大

1: 2025/12/08(月) 07:40:44.10 ID:Ao6Rue480
 いまから13年前の2012年(平成24年)12月8日は、Wii Uが発売された日。

Wii Uは、任天堂から発売された据え置き型ゲーム機。名前からわかるようにWiiの後継機で、Nintendo Switchのひとつ前の世代となるマシンだ。同世代のライバル機はプレイステーション4やXbox Oneなどとなっている。

初代『スプラトゥーン』のプラットフォームであり、その快進撃はゲームファンならほとんどの人が知るところだろう。日本におけるオンライン対戦シューターに新風を吹き込んだ功績は計り知れないものがあった。

本機が発売されたのは、ちょうど日本ではアナログ放送が終わりテレビがデジタルに完全移行した後のこと。Wii U本体にはついにHDMI端子が搭載され、任天堂ハードとしては初めてHD映像に対応した。前世代のWiiはアナログ映像出力のみだったので、映像にこだわる人にとってはうれしかったはずだ。

https://news.yahoo.co.jp/articles/6dcd03209eeb546049bbf98509ac5cf048e92816

2: 2025/12/08(月) 07:41:55.93 ID:gJF8DZC40
スマブラ専用機

 

3: 2025/12/08(月) 07:43:13.97 ID:puGEtFKhM
マリカ8モデル買ったけどマシン選んでから出走までが長かったな…
ただFHDで綺麗なマリカ観れたのはうれしかった
1週間ほどで秋田

 

4: 2025/12/08(月) 07:43:38.98 ID:swaannj00
地味にブレワイもできる

 

5: 2025/12/08(月) 07:45:30.23 ID:Nl3xdnSE0
スプラ専用の人が多かっただろ
個人的にはゼノクロ色んなプレイで周回した

 

8: 2025/12/08(月) 07:53:18.68 ID:xChOUHqy0
タブコンって今思えば、switchの携帯モードのような事をやりたかったんだろうな
TVから離れなければタブコンだけでゲーム遊べたりしたし。コンセプトは近い
switchの時期になってようやく技術が追いついて完璧な形でやれるようになったんだろう

 

13: 2025/12/08(月) 08:04:39.09 ID:LJetDStk0
イワッチは理想は高いんだよなあ

 

10: 2025/12/08(月) 07:55:40.86 ID:+9R+Q+GN0
革ジャンに乗り換えたから実現できたんだろう
AMDのままだったらswitchは生まれなかったかもな

 

17: 2025/12/08(月) 08:10:20.92 ID:MC2tfKIX0
たねポケモン→Wii
1進化ポケモン→Wii U
2進化ポケモン→Nintendo Switch
メガシンカ→Nintendo Switch 2

 

11: 2025/12/08(月) 08:00:57.66 ID:fSW4jSAc0
今ゲームパッド持ってみると、そこまで重くもないし大きくもないのに画面はそこそこ見やすい大きさで案外使いやすい

 

12: 2025/12/08(月) 08:01:45.83 ID:571DhKq60
はよ風のタクトとトワプリ移植しろ

 

16: 2025/12/08(月) 08:09:12.72 ID:pbbvJU4V0
カラオケマシーンとして最強だった

 

18: 2025/12/08(月) 08:11:01.71 ID:M9iT+UE+0
華奢な上戸彩のタブコン持つ細腕がめっちゃ力は入っててくっそ重そうにしか見えない雑誌の広告見てこれはコケると思った想い出

 

19: 2025/12/08(月) 08:11:32.03 ID:3SN2oXA00
>>18
覚えとるわ
上戸さんアンタは悪くねえ、ゆうちゃんが悪いんや・・・

 

23: 2025/12/08(月) 08:13:57.55 ID:ajcnsxWH0
ゲームパッドは500gだからそんなに重くないけど片手にするにはちょいきついな

 

22: 2025/12/08(月) 08:13:17.29 ID:XFVUFhIM0
名前変えた方が良かった。スイッチはああ別物だなって分かるけどケツにUってなんだよ

 

20: 2025/12/08(月) 08:12:20.25 ID:e/KTUVs40
DQ10専用機だったな

 

24: 2025/12/08(月) 08:20:24.97 ID:PpI2w8So0
あの時の任天堂の迷走っぷりは酷かった
あとマリメとスプラ専用機だった

 

36: 2025/12/08(月) 08:59:09.85 ID:ssaEli910
>>24
7月ニューマリ2
12月ニューマリU
これに有料DLCもあるんだから2Dマリオ出し過ぎだろと思った

 

37: 2025/12/08(月) 09:03:08.80 ID:PpI2w8So0
>>36
その辺はまだいいのだけれど
妙なミニゲームやパーティーゲームみたいなのが大量に出てた印象

 

25: 2025/12/08(月) 08:22:47.87 ID:LJetDStk0
オレはニンテンドーランド見た時、またこれかって思ったんだけど、プレイした人には評価高いんだよね
タブコンと言い、手に取ってもらえるまで苦労したハードだよ

 

26: 2025/12/08(月) 08:22:53.75 ID:i9FM35xD0
マリカ8は500時間スプラトゥーンはその3倍は遊んだかな
一部から不満のレトロゲームがサブスクじゃなく遊べる
ブレワイマリオメーカーもあったし最終的に見ればソフトが無いってことはないんだよね
普及諦めた後にスプラが出ても遅いのは事実だが

 

29: 2025/12/08(月) 08:24:41.72 ID:Jykk5NDw0
「スマブラ専用機だった」
「スプラ専用機だった」
「マリカ専用機だった」
「マリメ専用機だった」
「ゼルダ専用機だった」
「ゼノクロ専用機だった」
「ベヨ専用機だった」
「ドンキー専用機だった」
「ピクミン専用機だった」
「DQ10専用機だった」
「モンハン専用機だった」
「バーチャルコンソール専用機だった」
「カラオケマシーンだった」

 

28: 2025/12/08(月) 08:23:51.11 ID:7MSF1BQG0
こいつからSwitch内職したゲームやたら多い
やはりゲーム真面目に作ってて良かったな

 

31: 2025/12/08(月) 08:28:32.22 ID:puGEtFKhM
>>28
別機種にマルチ移植したようなもん
2画面じゃなくなったし

 

35: 2025/12/08(月) 08:50:57.96 ID:Hztjo9Ig0
スマブラとピクミンとゼノクロできただけで俺の中では神ハードだよ
あと3Dワールドも面白かったな……

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1765147244/

1.匿名 2025年12月08日13:06 ID:cwNDgwNzI

任天堂信者の俺でも発売日には買わなかったハード

マリオメーカーと、マリオ3Dワールドと、スプラトゥーンと、トワプリHDと、風タクHDと、マリオカート8と、ゼノクロ専用機だった

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2.匿名 2025年12月08日13:08 ID:g3NTI3NDQ

活用さえできればめちゃくちゃ便利なんだよねタブコン
そのためにアイデア出して開発研究コストかけるかというとまぁ……

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3.匿名 2025年12月08日13:09 ID:UyMDY3Mjg

#FEおもしろかった

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4.匿名 2025年12月08日13:10 ID:QwNTYzMTI

今ダイレクトの反応動画でキャッキャやっとる任天堂信者(良い意味)でさえWiiUは持ってなかったって人多い
本当に暗黒期だったな。DeNAと提携とかしだした時はこのままではセガのようになるかもしれないと思ったよ

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5.匿名 2025年12月08日13:11 ID:QwNTYzMTI

SwitchがWiiU並みにコケて、ハード撤退なんてしてたら、ゲーム業界はどうなってたんだろうな

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6.匿名 2025年12月08日13:14 ID:kxMTQ4NDg

初めてWiiUの発表を見た時
「面白そう」とは思わなかったんだよな
「何だか分かりにくいハードだな」
って印象だった

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7.匿名 2025年12月08日13:20 ID:k0NTg2NjQ

クイックスタートなんてもんが後から実装されるくらいに酷いもっさりメニュー画面だったけど、あれは作ってる最中に開発陣もいわっち達もなんとも思わなかったのだろうか

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8.匿名 2025年12月08日13:36 ID:Q5NDQ1MDQ

ギミックの取捨選択の難しさを感じたハードやな

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9.匿名 2025年12月08日13:40 ID:IxNzQ1Mjg

最初はモンハン3GHD、後はドラクエ10専用機になってた
ソフト出なくて早い段階で失敗ハード化してたな

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10.匿名 2025年12月08日13:40 ID:A1MjE2OTI

ブレワイ、マリオデみたいに派手なソフトが少なかったのが残念
そしてやたら多いボードゲームの類

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11.匿名 2025年12月08日13:52 ID:Y1ODcyNzI

Wiiが成功したので味をしめて、ギミックハードこそが正解ハードだと思ってた節はあるかもな
WiiUはギミックすぎて分かりづらいハードだった
スペックも低くて、海外の主要メーカーからは笑われてたね

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12.匿名 2025年12月08日14:04 ID:g0NzgwMDA

WIIUは最初の手裏剣シュッシュしてたPV見てまたこの路線かあってなった記憶、スマブラforと一緒に買ったけどね

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13.匿名 2025年12月08日14:06 ID:UyNTM2NDg

昔の記事とかSwitch発売前の話題とか見てると、本当にWii Uの頃の任天堂に対する「また売れないハード出すの?」な、今のPSと同じような反応になってる
まあ一方で携帯機の3DSは世界的にバカ売れだったから、やっぱり据え置き専用機はスマホ文化で興味持たれない時代だったのもあるな

Switchで携帯機と据え置き機を一つにするという、
性能よりも利便性をとって落とし込んだのはやっぱり任天堂にしかできない割り切り方ですごいわ
その考えが今の覇権ハードになってるわかだから

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14.匿名 2025年12月08日14:06 ID:U0NjE0NDg

まあWiiU君がいたからこそのSwitchでしょ
陰が極まれば陽に転ずるってね

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15.匿名 2025年12月08日14:14 ID:kyMTIxODQ

ブレワイまでのゼルダを遊ぶ上では神ハードよね

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16.匿名 2025年12月08日14:40 ID:AwNTAzNjA

スプラが話題になったからその為に中古で買ったゲームハードだわ
これが無かったらWiiUのスマブラとマリオカートも買ってなかったな
ちょうどスプラの環境末期の頃にハードごと手放したからほぼスプラ専用機みたいなもんだった

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17.匿名 2025年12月08日14:43 ID:E4NDk2MTY

でもwiiUは本スレで「新幹線のコンセントで据え置きゲーが楽しめる!」
ってバカ受けだったんだよなあ

ここから据え置きゲーが携帯機で楽しめるっていうswitchにつながったと思ってる

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18.匿名 2025年12月08日14:53 ID:k4MTc0NTY

Wii用ゲームをテーブルモード風に遊んどるわ

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19.匿名 2025年12月08日15:12 ID:MwODA3Mjg

まあ、俺はWiiを遊んでこなかったから
Wiiのゲームも遊べるとのことで、めっちゃやり込んだハードだったけどな
テーブルモードはよく使っていた

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20.匿名 2025年12月08日15:16 ID:YwNTMwNDA

wiiの上位互換だけどそれ以上でもそれ以下でもないからな
wiiu飛ばしてSwitchでも良かったけどwiiuの失敗があったからこそSwitchが生まれたのかなって思う

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21.匿名 2025年12月08日15:28 ID:U3NDI0OTY

WiiU本体はクソ重かったのにSwitchは軽くなってビビった

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22.匿名 2025年12月08日15:32 ID:Y5Nzc2ODg

※1
64からニンテンドーハード買ってるけど、唯一予約までして買ったゲーム機。それだけ期待してた。ソフトさえあればもう少し行けたと思うんだけどなあ…

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23.匿名 2025年12月08日16:37 ID:cyMjQwNzI

モンハントライGをHD画質&任天堂ハードって事で感動してやりこんだな
待たされたけどその後ピクミン3を堪能して101、絵心教室、レゴ、Fitメーター
終盤にマリメ、ゼノクロ、スプラ、が立て続けに来てブレワイで〆たな
ブラウザーでネットも出来てニコニコ動画を観れて神だった

ピクミン3のミッションとスタフォ零のトレーニングは未だにやり込める自信がある

最序盤に絵心教室が来てくれてたらどれだけ良かったか
あとVCでF-ZEROX来てくれたけど64コンで遊べないと
プレイ感が半減だったな
Miiverseとか今に繋がるチャレンジをあの頃色々やってた
色々言われてるけれど愛着が持てたハードだったわ

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24.匿名 2025年12月08日17:33 ID:k2ODk2MzI

テレビでクレしん映画見ながらMiiverseに書き込むのは盛り上がったなぁ

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25.匿名 2025年12月08日17:56 ID:g1NDg5NzY

あれジジババのカラオケ機にちょうど良かったのになあ
タブコンがそのままカラオケ屋のタブレット端末と同じ感覚で出来たから
Androidも端末をリンクさせれば出来るけど、使い勝手が微妙なんよな

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26.匿名 2025年12月08日20:10 ID:U4NDA2MTY

おれはwiiu楽しかったよ。

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27.匿名 2025年12月08日21:22 ID:EwNjA0MTY

Wiiuはドンキー64専用機かな

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28.匿名 2025年12月08日21:29 ID:gzMDk3MDQ

当時はテレビやパソコンのモニターに繋げてスプラやマリソニをやって、ゲームパッドでマリカや絵心教室、スマブラをやってって感じで楽しんでた思い出。爆死ハードなのが信じられないくらい楽しかったぞ

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29.匿名 2025年12月09日09:43 ID:c4ODYwNjY

※27
64での処理落ち考慮して設計されてたゲームを処理落ち無しで遊ぶと難易度上がって面白いよね

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30.匿名 2025年12月09日18:58 ID:Y3NTM1OTg

Wiiよりはマシ(電池式コントローラーやらセンサーバー必須やら酷かった)
Switchの方が良いけど

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