1: 2026/01/29(木) 08:25:40.23 ID:l4m6OFk50
まず「早すぎたVR」という表現は必ずしも適切ではないでしょう。MetaのVRヘッドセットは累計出荷台数が約3500万台と推定されますが、これはSwitchの約1/4に過ぎません。
いまなお、VRの時代が到来したとは言い難い状況です。先進的な印象を持たれがちなVBですが、その出発点は「枯れた技術」=コストの安さです。生みの親・横井軍平氏の中で、他社から持ち込まれた航空機用の赤黒LEDと、当時のVRブームが結びつき、映像の美しさ以外の部分で新たな体験を目指したとされます。
しかし、赤色LEDは眼精疲労や頭痛を招いてしまいました。
皮肉にも「枯れた技術」が没入感を阻害してしまったのです。また、ゴーグルを覗き込んで遊ぶ姿は周囲の関心を引くものではありません。没入体験は「画面を他人に見せない」ことでもあり、遊びの共有やハードの普及に繋がりにくくあります。
VB発売後、横井氏が深く関わったゲームボーイポケットと『ポケットモンスター』は未曾有の大ヒットを記録しています。
そうした偉業の狭間で生まれたバーチャルボーイは、結果としては失敗に終わったものの、任天堂らしい遊び心と挑戦が詰まった「愛すべきおもちゃ」だったのかもしれません。https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/c569aa3d8e768930279ae68f694de95a48178147
5: 2026/01/29(木) 08:34:39.41 ID:gg32opXo0
復刻前のネガキャンかw
2: 2026/01/29(木) 08:28:19.98 ID:WqI2ISLg0
言いたいことは「失敗」という一点だけだろ
3: 2026/01/29(木) 08:32:30.13 ID:/Qh3Vexy0
そもそもVRってかバーチャルじゃねぇしな、VBは
元は横井さんが面白ギミックとして立体視やりたかっただけ
元は横井さんが面白ギミックとして立体視やりたかっただけ
6: 2026/01/29(木) 08:35:13.22 ID:n8b4vHRu0
任天堂の出した謎の珍妙玩具だろ
深く考えるより単に笑ってていいと思うぜ
深く考えるより単に笑ってていいと思うぜ
11: 2026/01/29(木) 08:44:21.07 ID:IJrRrI1Z0
任天堂的にそこまで失敗扱いにしてない気がするんだけどな
13: 2026/01/29(木) 08:55:05.15 ID:2/q07dXn0
VRじゃなく3Dメガネだからな
ポリゴン処理能力もない、2D絵が飛び出すだけ(ワイヤーフレームのゲームはあったが)
ポリゴン処理能力もない、2D絵が飛び出すだけ(ワイヤーフレームのゲームはあったが)
15: 2026/01/29(木) 08:59:16.27 ID:Ljp/4vK50
疑似3Dで奥行持たせたのは面白かったけど、時代が早かったのかオール赤グラだったからな
もうちょい頑張ればもう少し売れたかもしれないが
もうちょい頑張ればもう少し売れたかもしれないが
17: 2026/01/29(木) 09:07:37.18 ID:Rp3IDuXm0
バーチャボーイは有名だけど
世に出なかったネタハードをニンテンドーミュージアムの
企画展みたいなのでやって欲しい
個人的にDSiの社長が訊くで出てきた
ダブルスロット仕様のDSが見てみたい
世に出なかったネタハードをニンテンドーミュージアムの
企画展みたいなのでやって欲しい
個人的にDSiの社長が訊くで出てきた
ダブルスロット仕様のDSが見てみたい
19: 2026/01/29(木) 09:14:21.81 ID:YJqz80020
「赤と黒なのが良くない、これがカラーなら面白かった」
「あー、この人は分かってないんだなと思った」
「あー、この人は分かってないんだなと思った」
21: 2026/01/29(木) 09:23:37.77 ID:7riCmND10
当時は青色LEDは発明されたばっかりで実用的ではなかったからフルカラーは無理
黄緑か赤の選択でエネルギーが低いから目に優しい説で赤を選んだやろな
結果的には黄緑の方が見やすそうだったけど
黄緑か赤の選択でエネルギーが低いから目に優しい説で赤を選んだやろな
結果的には黄緑の方が見やすそうだったけど
22: 2026/01/29(木) 09:26:56.53 ID:iyN8ESXV0
任天堂の場合失敗ハードであっても話が出れば盛り上がるのがいいよね
無かったことにはされず好印象がのこってる感じ
無かったことにはされず好印象がのこってる感じ
25: 2026/01/29(木) 09:42:32.41 ID:cy1yayMu0
ゲームキューブに3D回路搭載するくらいにはリベンジの機会狙ってたからね
3dsまでかかったけどつかこの手の記事としては3dsに触れないのはゴミだな
3dsまでかかったけどつかこの手の記事としては3dsに触れないのはゴミだな
29: 2026/01/29(木) 09:53:51.98 ID:z1QDGTVQ0
>>25
でも結局3Dは望まれてないんだよなぁ
3DSはoff勢多かったし3DBDはもはや出もしないし3Dカメラも消滅
好きなんだけどね
でも結局3Dは望まれてないんだよなぁ
3DSはoff勢多かったし3DBDはもはや出もしないし3Dカメラも消滅
好きなんだけどね
36: 2026/01/29(木) 12:05:57.66 ID:d52D1B7K0NIKU
3DSに移植されると思ったんだけどな
31: 2026/01/29(木) 11:22:17.46 ID:GN/odiOp0
近所のおもちゃ屋やスーパーは金のマリオ像の空間があったにも関わらず試遊台が離れたおもちゃコーナーにあったなぁ>VB
35: 2026/01/29(木) 11:58:45.18 ID:/dCeQOft0
初年度300万台計画だったんだな
どうりで大量に長期間ワゴンで投げ売りされてたわけだ
38: 2026/01/29(木) 12:13:33.34 ID:t2KeDK8G0NIKU
地道にVRへと進化はしていっている
スイッチ4ぐらいで6DoF対応できるようになりゃ良い
スイッチ4ぐらいで6DoF対応できるようになりゃ良い
39: 2026/01/29(木) 12:14:47.75 ID:Bfdc2o6Z0NIKU
VBで眼精疲労や頭痛ってのは初耳だな。俺は逆に目がスッキリするんで視力回復するかとお もって毎日やってた
ちょっとしか回復しなかったけど
ちょっとしか回復しなかったけど
42: 2026/01/29(木) 13:16:08.67 ID:hBOiA8AP0NIKU
>>39
目の普段使わない筋肉を動かすから
疲れはする
しかし視力も回復する
目の普段使わない筋肉を動かすから
疲れはする
しかし視力も回復する
50: 2026/01/29(木) 19:19:14.06 ID:NlOWsv2ZMNIKU
>>39
これは軍平さんも目への影響が問題にされるだろうからってアメリカの科学者に調査させた所、逆に目にいいという結果が出たそうなんだけどあっという間に市場から消えてしまったんでそういうアピールをする暇もなかったんだそうな
これは軍平さんも目への影響が問題にされるだろうからってアメリカの科学者に調査させた所、逆に目にいいという結果が出たそうなんだけどあっという間に市場から消えてしまったんでそういうアピールをする暇もなかったんだそうな
41: 2026/01/29(木) 12:43:23.96 ID:k42UqEINdNIKU
任天堂らしさというか軍平らしさというべき
47: 2026/01/29(木) 16:29:19.91 ID:QLGq9z440NIKU
赤色黒色の画面てのは当時の基準でコストを安価にするために赤色LEDを使っていたとかそんな理由。あくまで販売するときに子供が親に頼んで買える値段を意識してのもの
今基準だったらフルカラーでそこそこなものは作れると思う。なんならmetaquestかpicoあたりにタイトルを配信しちゃってもいいくらい
今基準だったらフルカラーでそこそこなものは作れると思う。なんならmetaquestかpicoあたりにタイトルを配信しちゃってもいいくらい

多根にマジレス
ゴーグル型してたらVRだと思う奴がいることに驚愕
こっから先、任天堂が使いそうで枯れそうな技術って何が有るだろ
折りたたみか巻物ディスプレイくらいか?
そんな事より、後はDS系がオンラインに追加されたらもうずっとSwitchだけで夢のゲーム機が完成するから頼む
64GCもだけど、失敗と言われながら30年近く話題に上がり続けてる。一時流行っても忘れ去られてしまうものもたくさんある。失敗と言われるのは愛されてる証なんだろうなと思う
タネの記事取り上げんな
任天堂には「コンピューターTVゲーム」という最悪の失敗ハードがあるから
これと比べたらバーチャルボーイも超絶ヒットレベル
ちなみにコンピューターTVゲームは
高くて(約5万円)重くて(重量2キログラム)遊べるのはオセロのみ