今思うと、ニンテンドーDSがPSPに勝てたのはすごくね?

1: 2026/04/12(日) 21:27:40.40 ID:moXd/7h9d
かなり性能差があったし普通に戦ってれば負けてもおかしくなかったよな・・・

 

2: 2026/04/12(日) 21:29:45.52 ID:M9DQChln0
このまま拮抗してくれるのがユーザーにとって一番良かったんだがな

 

3: 2026/04/12(日) 21:32:36.23 ID:/MYr8ECC0
ポケモンがある以上DSの負けは考えられなかったが、PSPの性能は驚異的だった
まさかDSがあんなに爆発するとは思いもよらず

 

7: 2026/04/12(日) 21:33:09.70 ID:pr2RCZ6a0
結局性能ではなくソフトの問題ってだけの話

 

10: 2026/04/12(日) 21:34:28.49 ID:Ts1nW8jf0
モンハン出てたしエミュ人気もあったような

 

14: 2026/04/12(日) 21:38:58.24 ID:XVfY2/4zM
タッチペン操作は新しかった
それを活かしてDSにしかないタイトルがたくさん出たしな
面白いゲーム機だったよ
PSPは面白いハードだったけど単純にゲーム機としてならDSのほうが楽しかった

 

15: 2026/04/12(日) 21:40:14.31 ID:wJojI9iY0
モンハン出たのは後だし
まあ当時はPS優勢の時代だったし(据え置きは)PSPが勝つかもと思ってた人は居たのかもしれないが携帯機は全勝の任天堂だったからな

 

16: 2026/04/12(日) 21:42:35.26 ID:jjSQB6VI0
脳トレで馬鹿売れしたから

 

19: 2026/04/12(日) 21:46:09.32 ID:Li8SODeZ0
00年代末はモンハンが人気出てたとはいえ、小学生に与える携帯機としては最初からDS
圧勝見えてたけどな
中高生に対してはかなりPSP頑張ってたよね

 

21: 2026/04/12(日) 21:47:46.72 ID:s/VwH7Jy0
発売当初はナンバリングFFDQが無いから死んでただろ

 

27: 2026/04/12(日) 21:52:50.38 ID:GONmoErD0
性能的には間違いなくPSPのが良かった
ゲーム性だけならPS2版の移植のようなものも出してたし
ただそういうのよりも新しいものをみんな遊びたいんだろうな
サードも面白いゲームが結構あったイメージだわ

 

29: 2026/04/12(日) 21:54:15.43 ID:xf9Dex390
PSPは素晴らしいハードだったけどバッテリー持ちが悪すぎたし、使ってない時の自然放電も酷すぎたな
DSはDSLしか持ってないけど逆にバッテリー持ち良すぎておかしい
まさか今でも現役で使えるなんて思わなかった
20年前の自分に言っても多分信じないだろうな

 

96: 2026/04/12(日) 22:53:05.88 ID:86FVUFcr0
>>29
俺も20年前のDS iのバッテリー普通に使えてビビったけど一体どういう技術使ってたんだ

 

36: 2026/04/12(日) 21:57:29.63 ID:+iYa0PFv0
脳トレ無かったら危なかったかも?

 

142: 2026/04/12(日) 23:57:28.24 ID:fSRvqKZs0
>>36
>脳トレ無かったら危なかったかも?脳トレがブーストに貢献したのは確かだが、
ロンチの時点でミリオン売れるさワリオとマリオ64DSが出て、
そのうえ早い段階でニンテンドックス(トリプルミリオン)とあたま塾(ミリオン)、
英語漬け(ダブルミリオン)があったので

脳トレが無くても危なげなくPSPをぶっちぎっていたと思われる

 

37: 2026/04/12(日) 21:59:19.91 ID:MdDVVH2g0
2画面タッチペンタッチパネルと任天堂の人気タイトルが受けたんやろ
学生の頃周りはDSよりPSPでゲームやってる人の方が多かったけど

 

39: 2026/04/12(日) 22:01:03.19 ID:IjvuT7gw0
DSが出る前ってGBAの後継機は別で考えてて、DSは従来の据え置き、携帯機とは異なる第三の柱みたいな扱いじゃなかった?
結局DSが大ヒットしてそのまま携帯機ポジションになったけど。

 

54: 2026/04/12(日) 22:11:45.07 ID:XVfY2/4zM
>>39
GBAの後継機の話はゲハでよく見るけど、ほんとに具体的な計画として動いていたのかな?

 

43: 2026/04/12(日) 22:04:46.01 ID:CC5PemoX0
初期DSのデザインを経てDSLが発売した時はたまげた
本当に同じハードなのかと疑ったくらいみな同じ感想だったのか売れ行きがダンチだった
みるみる内に売り切れまくっててその年の流行りみたいな扱いになってた(小並感)

 

46: 2026/04/12(日) 22:07:33.56 ID:xf9Dex390
>>43
初期型は正直ダサいなと思ったけどDSLは一目見て良デザインだなと思って品薄の中必死に買ったな
ポケモン輸送に使える最高の神ハード

 

53: 2026/04/12(日) 22:11:41.06 ID:PMzfWaqe0
ポケモンに勝てるとは思わなかったけどな
まさかの脳トレの大ブレイクには驚いたね
実際面白かったしな脳トレ

 

56: 2026/04/12(日) 22:12:00.64 ID:sRAHQPfT0
これも値段だな
あの時は20000円と15000円のこの5000円の差が大きかったんだろう
5000円あるとゲーム1本買えるからな兎に角ハードなんてもんはソフトを売るためのものなんだから普及させないと駄目なんだよ

 

59: 2026/04/12(日) 22:16:58.07 ID:sRAHQPfT0

DSはマジで普段ゲームなんてしないだろって人まで持ってたわ

このDSもswitchもそうだけど、本当のただのゲームの情報なんて特に調べもしない一般人は
マジでハードスペックなんて全く気にしてないと思うわ
この板にいる奴らとか少しでもYoutubeとかでゲーム情報を探ってる奴らと、まるっきり違う価値観だろう

 

62: 2026/04/12(日) 22:21:37.55 ID:sRAHQPfT0
絶対にゲームなんて関心なさそうな女が「私もDS持ってる」とか言ってマジでびっくりしたわ
普段ゲームやるの?って聞いたらなんか暇だから流行ってるから買ってみたとか言ってた
switchも多分こういう奴が多いんだろう
マジで流行るゲーム機ってのはここまで行かないと駄目だろうな

 

61: 2026/04/12(日) 22:19:17.55 ID:oBPz1eda0
DSは当時はやっぱ性能的に物足りなく感じて、もうちょっと性能あればなーって思ってたけど
歳とってグラとかどうでもよくなるとDSのサクサクと遊べる快適性のが有難く感じるようになったわ…
ほとんどnow loadingみたいなの無いからな、DSは、若干N64より暗転時間が長いかな、ってなくらいでPSPやそれ以降のゲーム機と比べたらダンチで快適

 

64: 2026/04/12(日) 22:23:16.64 ID:rOXt9gml0
今思うとPS2の時点でオタクしかやれないソフトばっかで新規なんか入ってなかったんだろうな
その延長みたいな携帯機残ってるオタクしか客じゃねえもん
任天堂は操作から新しい層に向けて動いてんだもんな

 

76: 2026/04/12(日) 22:40:04.26 ID:sRAHQPfT0
ゲーム少しでも興味あるやつは「そんなこと言ったって少しでも映像がきれいな方が満足度が高いだろ、楽しめるだろ」とか
思ってるかもしれないけど、これが多分間違ってる
全く気にしてないんだと思うわ、マジでこれはなかなか理解するのが難しいけど、そんなに興味がないものはどれでも同じに見えるんだろうなぁ
でもそういう人たちまでハード買ってくれてソフトも買ってくれると爆発的にヒットするんだよ

 

82: 2026/04/12(日) 22:44:17.61 ID:Jn5S/fry0
GBA互換の時点で強すぎたけど
むしろ互換切ったDSiが割とガチで名機
小粒ゲーも気軽に遊べるハードとして完成した

 

93: 2026/04/12(日) 22:52:15.81 ID:7iK1kS8c0
DSはなにも2画面だけがアイデンティティじゃないからな
タッチ操作をゲームに浸透させた功績は大きい

 

94: 2026/04/12(日) 22:52:34.95 ID:p1i1aq9v0
最盛期は任天堂タイトルも毎月のように必ず出ていたな
開発協力会社も多かった

 

98: 2026/04/12(日) 22:54:35.21 ID:+WJqN8BrM
脳トレやお料理ナビやニンテンドッグスみたいなジャンルが売れまくったのも特徴的だな

 

元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1775996860/

1.匿名 2026年04月14日09:15 ID:M1Njc5MDg

スマホより先にタッチ画面普及させたからな
ミヤホンは「いやボタンなしにして全部タッチパネルにしよう」と言ってたらしい
化物すぎる

返信
2.匿名 2026年04月14日09:38 ID:Y5MDIxOTQ

性能低いのに勝てたってゲーム機は大体性能低いほうが勝ってるだろ

返信
3.匿名 2026年04月14日09:40 ID:cyNjI1NjY

この時代が一番楽しかった希ガス

返信
4.匿名 2026年04月14日09:42 ID:IyOTIyODQ

むしろ携帯機でPSPがあんだけ食らいついていけた方がすごいのでは
ゲームギアもワンダースワンもネオポケも競り負けてるし

返信
5.匿名 2026年04月14日09:42 ID:Y5NjQzMzA

でもPSPはほんといいハードだった
ソフトの供給が終わってからも動画、音楽プレイヤーとして使ってたなぁ

返信
6.匿名 2026年04月14日10:13 ID:U1MTA2OTQ

俺の勝手なイメージだけど
PSPってモンハンしか遊ぶゲームが無かった印象
そんなことないのかな
俺はDSのゲームばかり遊んでたからね

返信
7.匿名 2026年04月14日10:14 ID:k1NjY2MDA

割れ厨多かったから買い換え需要考えても本体の売り上げとソフトの売り上げが釣り合ってなかっただろ。

返信
8.匿名 2026年04月14日10:17 ID:M0NjI0MA=

※2
何言ってんだコイツ
日本語初心者か?

返信
9.匿名 2026年04月14日10:21 ID:U0Mzk3MjI

PSPはモンハンとか一部のソフトがアホほど売れているイメージ
よーあんな万人受けしなさそうなニッチなゲーム人気でたよな
まだローカル通信でしか遊べなかった時期だろ

返信
10.匿名 2026年04月14日10:32 ID:EzNjg0MDI

スマホがルール変更を迫って来る前の時代だったな
2003年のPSP発売時に、故岩田社長が語った言葉はネットにずっと残っている
下の文章だってコピペで探せばすぐ出てくる
『岩田社長は「どうやってケチケチにパワーバランスを取るかだが,ゲームにおいては,やはり10時間~20時間はバッテリーが持たないと,ゲーム機としては全く意味がないと思う」と語った』
時代を牽引するテクノロジーから目を背けた、10年先を見ていない行きあたりばったりの継ぎ接ぎ路線
はっきりいって任天堂は老いた
Wii Uの失敗でゲーム機の最新世代から2つ遅れになってまで中途半端なコンソールを出し続ける姿勢に、それが現れている
もし5月初旬の本決算発表で低調だった2025年の欧米のホリデーを超えられないと海外投資家から判断されたら、株価は落ち込む
日本の個人の任天堂ファン株主ですら、今より株価が上がって自分の損失が減るなら、任天堂の3分の1の株を海外企業が買ってくれ! と懇願するようになるさ

返信
11.匿名 2026年04月14日10:36 ID:Y5NjQzMzA

※6
ガンダムVSガンダム
Project DIVA
イース7
この辺はめっちゃやったなぁ…青春だった

返信
12.匿名 2026年04月14日10:38 ID:A4NzUxMzE

勝ったっていうか上手く棲み分けできてただけちゃうか?
どっちのハードも良いゲーム多かったし

返信
13.匿名 2026年04月14日10:41 ID:I3MjQwODY

DSが勝ってなかったら(日本の)ゲーム業界は間違いなく終わってただろうね。PSが覇権を取って以降右肩下がりだった市場を反転させたのがDSとWii。元スレにもある通り普段ゲームをしない層にまでゲームを浸透させた。あの頃に、子供のいるバラエティ女性タレントがテレビで「DSのお料理ナビが便利で使ってる」とか言ってて今までと違う層へのゲーム機の浸透を感じたわ

返信
14.匿名 2026年04月14日10:43 ID:Y5NjQzMzA

※12
ほんとそれが理想
PSP系譜の携帯機が出続けてほしかった

返信
15.匿名 2026年04月14日10:50 ID:g1NTUzMTg

※14
DS、PSP両機持ちの万能感はやばかったw
携帯ゲーム黄金期だったな

返信
16.匿名 2026年04月14日10:59 ID:IyODMxMDQ

※4
スワンは低価格路線で頑張ってカラー化が遅れたけど、スパロボやガンダムでバンダイ系IPとスクウェアRPG移植とでかなり頑張ってたのになぁ、ある程度は普及してもマリオみたいな万人受けするタイトルがないとそれ以上が難しかったのか
ネオポケも万人受けは最初からやめて自社IPで囲い込もうとしたけどそれでは多く売れないし

IPじゃマリオや当時出てきたポケモンには絶対勝てないから、企業体力で儲け薄くても続けるかハイスペックでサード囲い込んで独自性出すしかなかったのか

返信
17.匿名 2026年04月14日11:03 ID:kzNTM2MA=

>>10
何言ってんだコイツ?

返信
18.匿名 2026年04月14日11:06 ID:U2Mjc3Nzg

DSは2画面とタッチパネルで独自性のあるゲームを作り出せた
それが普段ゲームをしない一般層にも受けた

返信
19.匿名 2026年04月14日11:08 ID:MxMTk1NDY

手のひらの内側でディスクを読み込んでるのが新鮮だったけど、
あの当時にしてはすでにDSのソフトよりも高コストだったりしたのかな?

返信
20.匿名 2026年04月14日11:13 ID:c2NTkzNDQ

ソニーからしてみれば任天堂の携帯機を潰したくてPSPを送り込んだのに
潰すどころか携帯ゲーム機市場そのものを拡大されてしまって
大本命だったPS3にまで悪影響が出てしまった完全敗北だったな

返信
21.匿名 2026年04月14日11:14 ID:I5NTg3NjY

PS2末期のマンネリ感が凄まじかったから反動で大多数がDSに飛びついた

返信
22.匿名 2026年04月14日11:15 ID:A1MDQ2NTY

※12
子供の小遣いでも買えたのがデカいかな
PSPは携帯機で高級感をDSは玩具感出しつつ脳トレ等で幅広い層を獲得したって感じ

返信
23.匿名 2026年04月14日11:25 ID:c5MjY5NzQ

DSはソロ、PSPはマルチで盛り上がってた印象
そのあとはなんやかんやあったけど、3DSの一人勝ち

返信
24.匿名 2026年04月14日11:29 ID:EwMTQ3MTg

それまで広告・情報戦でずっと優位に立ってたソニーが、いわゆる「空白の17分事件」で完全に迷走し、その後の劣勢の一つの原因(PSP初期型の不具合の多さはこの影響で発売を急いだせいという説が根強い)になった点で、業界の転換点だったと思う。(それまで岩田さんに組長に比べ押しが弱いのではと懸念を持ってたのだけど、完全に払しょくされた)
社会人・高齢者までユーザーを広げたDSソフトは、まさに革命的だった。

※10 じぶんじしんがりかいできていないないようをむりにかくと、たいへんよみづらくふしぜんなぶんしょうになります。みっともないので、こういうしゅうたいをさらさないようにみなさんはきをつけましょう……

返信
25.匿名 2026年04月14日11:33 ID:I0MzMwNDQ

PSPはモンハンで天下取ってたよな〜
で、販売台数モリモリ盛りまくってたってマジなんですかぁ?

返信
26.匿名 2026年04月14日11:57 ID:U5NTQxMjI

PSPは初期不良でバッテリー充電しようとしても何度も刺し直さないと出来ない個体引いたから全然使わなかったんだよな
当時子供だったから保証期間なんて知識が無かったのが特に痛かった
その教訓からゲーム機はロンチで買わずにモデルチェンジしてから買うようになったよ

返信
27.匿名 2026年04月14日12:00 ID:EyNTMxNDQ

※20
あの頃からマジで暗黒期突入したよな、Appleもソニーのいいとこだけ取り入れてソニー自身は迷走してたし

返信
28.匿名 2026年04月14日12:10 ID:A4MTM4NzA

確かPSPってエミュでマリオカート出来る神ハードだつ

返信
29.匿名 2026年04月14日12:15 ID:kxNDk0NTA

※6
ピースウォーカー 
ディシディア

返信
30.匿名 2026年04月14日12:16 ID:MzMjQ0MzI

家電じゃなくてゲーム機(エンタメ)だからね
新規性とコンテンツが全てよ

返信
31.匿名 2026年04月14日12:30 ID:A2NTU4NzA

あの辺からSONYの迷走が始まったよな
成功体験が軒並み悪い方に影響してた
動画や音楽を体験するのにはかなり向いてた
おそらく本当にシェアを奪いに行ったが、そのせいで安くしすぎたかな
デザインが残念だったな

返信
32.匿名 2026年04月14日12:32 ID:A4NDk0NTA

DSでゲーム人口増やさなかったらWiiのヒットもSwitchのヒットもなかっただろうし、ゲームが一部のコアファンだけのものになってたんだろうね

返信
33.匿名 2026年04月14日12:34 ID:EyMjE3NDI

今と貨幣価値が違うとはいえ15000円は安かったし、良作も中古ならかなり安く買えた。
スマホ普及前は移動時の暇つぶしツールとして強かったなあ

返信
34.匿名 2026年04月14日12:41 ID:IwMDMyMjY

結果論でDS圧勝だけどDS勝利の要因は脳トレを始めとするタッチジェネレーションの大ヒット
タチジェネの最初ニンテンドックスが4月に発売されたけどそれまでの4ヶ月は週販はPSPとほぼ拮抗でたまに上回っていた週もあったような記憶がある

その後のタチジェネ爆発が無くてもNewマリオやポケモンもあるから勝ってたろうけど圧勝だったかは言い切れない。PS2くらいのグラフィックが手元で遊べるのがPSPのインパクトは正直凄かったよ

返信
35.匿名 2026年04月14日12:50 ID:g3NjMxMDY

そう、一応は最初からDSがリードしてたけど圧勝ではなかった。春からのタッチジェネレーションのソフト群で差がついて行って、年末のニンテンドーWi-Fiコネクション対応のどうぶつの森とマリカでさらに引き離し、年明け3月のDSLiteでや5月のNEWマリでさらなるブーストがかかって勝負は決まった

返信
36.匿名 2026年04月14日13:21 ID:cyNTA5Mzg

そりゃマジコンのおかげでしょ

返信
37.匿名 2026年04月14日13:24 ID:AxNTgwOTI

でもキューブはPS3に敗北したからなw

返信
38.匿名 2026年04月14日13:25 ID:Y0NjE2NjI

PSPはゲーマーのものを追求した
DSは一般層に売り込んだ
PSPはパイの切り取り方を変えた
DSはパイの大きさを変えた
パイの大きさが小さければ、どう綺麗に切り分けようと儲からないのはどんな商品でも同じことよね

返信
39.匿名 2026年04月14日13:30 ID:M1NDA2MjQ

VITA「こういう時、どんな顔すればいいのか分からないの」

返信
40.匿名 2026年04月14日13:41 ID:k0MDQ4NDA

  
  R4 woodエディション

返信
41.匿名 2026年04月14日13:46 ID:U0MzY4MDQ

結局、前評判なんて関係ない。出してみないと分からない。
私個人としてはDSはワクワクするハードでした。

返信
42.匿名 2026年04月14日14:25 ID:Y5NjQzMzA

両方持ってたけどこの時期はPSP>DSだったな

返信
43.匿名 2026年04月14日14:49 ID:MyNDYwMzA

結構マルチメディアプレイヤーとしても優秀だったんだよねPSP。
だがその分野では流石にスマホに太刀打ち出来んからな……時勢も良くなかったか

返信
44.匿名 2026年04月14日15:12 ID:QzOTAzMjY

2006年度の営業利益
任天堂 2000億円の黒字
SCE 2000億円の赤字←ここからPS3を投入し債務超過に至る

返信
45.匿名 2026年04月14日15:21 ID:Q5NzAwMjI

※35
自分もDSを買ったのはぶつ森とマリカ目当てだったな。その頃はLite(特に白)が品薄だった。自分より普段ゲームをしない親の方が先に買ってた。

返信
46.匿名 2026年04月14日15:22 ID:A0MDI0NzQ

※43
そうか?発売はiPhoneより先だし、スマホが普及して環境が整うまでの間を埋めてくれたと思うよ
Vitaの頃は完全にもう・・・って感じだったけど

返信
47.匿名 2026年04月14日15:37 ID:A1Nzg5MjQ

タッチペンの斬新さがあったと思う。値段と。ペン操作は一長一短。3DSのスティック?ああいのは必要だった。もモンハンの追加のあれも買ったけど、あれぐらいしか遊ばなくて終わってしまった。

返信
48.匿名 2026年04月14日15:50 ID:Q3NjI1NTA

定価がPSP初期型で2万、DS初期型が1万5千円
今を見てしまうとお手頃価格すぎる

返信
49.匿名 2026年04月14日15:54 ID:Q0OTg1MDQ

※2
スペックだけで勝てるならXBOXはこんなことになってないしな・・・

返信
50.匿名 2026年04月14日16:13 ID:kyODE1MTg

返信
51.匿名 2026年04月14日16:49 ID:Y0NDE5NDY

開発者には悪いが、ぶっちゃけ今みたいに簡単にはマルチ展開できない時代の方がそれぞれのハードの個性が出てて好きだったな

返信
52.匿名 2026年04月14日16:53 ID:Y5NjQzMzA

※50
世代じゃね?
PSPはDS以上にマストの世代だったね

返信
53.匿名 2026年04月14日17:11 ID:g3NTg0MDA

PSP2はSwitch2相手に戦えるんだろうか

返信
54.匿名 2026年04月14日17:23 ID:MxMTE0MTA

DSの売上はコロコロのキッズへの宣伝と、脳トレの社会現象化による大人への訴求力のお陰。

そしてPSPの記憶と言えば個人的にはモンハン、ロコロコだな

返信
55.匿名 2026年04月14日17:29 ID:MyNDkzMzQ

PSPも凄かったし住み分け出来てたから勝った負けたって感じはないなぁ
どっちもいいハードだしいろんなゲームが出て楽しい時期ではあった

返信
56.匿名 2026年04月14日17:36 ID:A4Nzc0NjI

※52
モンハン出たときに中高大生だった世代はpspの方がマストだったんじゃない?
逆にliteやiが出た頃小学生だった世代はdsの方がマストだった
小学生にはポケモンは必須だったし脳トレで親世代の任天堂ハードへの信頼があったから尚更ね
うちもdsは許容してくれたけどpspは流血や○人があるからダメって言われたし

返信
57.匿名 2026年04月14日17:39 ID:EzNzEzNDA

どっちも持ってて遊んだけどDSの方が目に見えてアピールポイント多かったしな
あと個人的にPSPは単体でオンラインプレイできなかったのがかなり不便だった
もしPSPだけでモンハンオンマルチできたらすごかったんだがな

返信
58.匿名 2026年04月14日18:02 ID:Q3NDMzNTg

※53
6年連続圧倒的一番人気の無料中華ガチャ専用携帯機として戦えるだろw

返信
59.匿名 2026年04月14日18:07 ID:UwODkyMzY

モンハンに勝ったのか!?

返信
60.匿名 2026年04月14日19:14 ID:YwODM4Mjg

まだ性能が高いからどうこうとか寝言ほざいてる・・・
蟲はいつになったら学習するのか?

返信
61.匿名 2026年04月14日20:47 ID:c1OTUxMjQ

任天堂はゲームボーイの頃から他機種より低スペックで勝ってきた
だから性能云々で叩くのは全くの的外れ

返信
62.匿名 2026年04月14日20:51 ID:c1OTUxMjQ

※59
カプコンがDSに出そうとしてたが流石に挫折したらしいな。だから3DSが出た時に食いついた

返信
63.匿名 2026年04月14日22:32 ID:gwNDkyNTg

※55
本当それ

返信
64.匿名 2026年04月14日22:38 ID:A4MTU5MDg

俺から言わせれば、PS3とPSPはSONYの奈落の始まりであり、和サードの凋落の原因を作った張本人だと思うがね。

SONYとしては、PSvs64が光メディアの有無とFFが決め手だったから、夢よもう一度と行きたかったんだろう。また、ゲーム機をマルチメディアプレイヤーとして受け入れさせたかったSONYは、PS3もPSPも赤字になる位の高性能にした。任天堂にハード屋を止めさせられれば後は何とでもなると思っていたんだろうよ。
モンハンポータブルがPSPに出せて、DSには出せなかったのはその性能差のため。


…が、PSPはその性能故にPS3の市場を食ってしまいPSユーザは2つに分断。結局両者とも勝ちハードにはなれずにまずSONY自体が疲弊する。そして、PS3,PSP,Wii,DS,Xboxと5種類のハードが乱立し、開発の手間はかさみ大ヒットは出ずで、和サードは皆疲弊。廃業や合併の道に進む事になる。

もしPSPを出さない世界線があったならどうなっていただろうな。どちらにせよPSは凋落していたかも知れないが、和サードはもう少しましだったかも知れない。

返信
65.匿名 2026年04月14日23:00 ID:EwMTQ3MTg

※37 キューブ(01年発売)はPS2(00年発売)と同世代だから、PS3はほぼ関係ないよ。
ハード的にはスペック・開発のしやすさ・ローディングの速さなどPS2より優れてる要素満載のハードだったけど、向こうの先行期間のアドバンテージやソフトバラエティの劣勢で(当時の任天堂ソフトは今ほどの圧倒的バリューはまだなかった)、64より厳しい売り上げに終わった。
ただ「スペック追及ハード・ソフト大作主義」に完全に見切りをつける契機に結果としてなったので、DS・Wiiの大成功はキューブあってのものと言える。

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66.匿名 2026年04月14日23:36 ID:Y0MDI3MjA

そもそもPSPはソニー初めての携帯ゲーム機でそこまで信頼感無かったろ

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67.匿名 2026年04月15日01:04 ID:AzNjQ5MzA

DSに対して「おこちゃま向け」とか言ってたのが答えだろ
他を下げる事でしかアピール出来ないものなんてそりゃ売れんわな

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68.匿名 2026年04月15日01:14 ID:gzODA4NDA

本体はそれなりに売れてたしヒット作とかもあったからPSPが失敗ハードだったとは表向きにはわかりにくいんよな
まあPSで1.2.3とナンバリングを続けてたソニーがVitaをPSP2の名前で出せなかったあたりで色々察したけど

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69.匿名 2026年04月15日08:42 ID:kwODc3MzU

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70.匿名 2026年04月15日09:39 ID:Q3NjU4NjU

DSに有名なソフトがたくさん出てる中で、
たった1つのシリーズでPSPの売り上げに貢献したモンハンの力は凄かったんだな

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71.匿名 2026年04月15日15:53 ID:QxMjIxMTA

DSのコンセプトが初公開された時の2ちゃんねるの反応って
殆どが嘲笑まじりの懐疑的なものだったな

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72.匿名 2026年04月15日22:39 ID:I4MzI4OTA

※71
あの時「タッチスクリーンでゲームかよw」とか「強制タッチ操作うぜえ」と言われてたのに今やスマホゲー
ジョブズが時代はタッチだと言い始めた頃より早かったからな

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73.匿名 2026年04月16日05:29 ID:k4OTA4MTY

pspってセーブする為の記録媒体が当時としては目茶苦茶高かったような気がする

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74.匿名 2026年04月17日18:43 ID:EzODY3Nzc

PSPはモンハンのおかげで売れて他社ソフトもそれに乗っかった
DSは元から携帯機に強い任天堂なので売れるのは普通のこと

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