2004年12月2日の『ニンテンドーDS』国内発売より本日で15周年となりました。
シリーズとして1億5000万台を突破しています。
折りたたみの筐体は頑丈で、子供が携帯するにはピッタリなハードでしたね。
1: 2019/12/02(月) 15:17:54.22 ID:EUkAVFM00
【祝】本日12月2日で「『ニンテンドーDS』国内発売15周年」
2004年に発売された携帯型ゲーム機。画面を2つ備えていることと、下画面のタッチスクリーンが最大の特徴。ゲームをしてこなかった層の取り込みにも成功し、販売台数は1億5000万台超。PS2に次ぎ、史上2番目に売れたゲーム機となっている。 pic.twitter.com/UpgoANkwCW
— ライブドアニュース (@livedoornews) December 1, 2019
4: 2019/12/02(月) 15:23:51.80 ID:Q1qfrtnq0
偉大過ぎるゲーム機だった
それまでよりも使用感の良さが跳ね上がって生活に密着できた
スマホゲーのタッチUI設計はDS時代のノウハウに助けられてんだろ
それまでよりも使用感の良さが跳ね上がって生活に密着できた
スマホゲーのタッチUI設計はDS時代のノウハウに助けられてんだろ
5: 2019/12/02(月) 15:24:47.59 ID:HaEMeBejr
発売日に買った
一緒に買ったソフトはさわリオと君タヒねだったかな?(うろ)
一緒に買ったソフトはさわリオと君タヒねだったかな?(うろ)
12: 2019/12/02(月) 15:39:31.82 ID:NToL9QYX0
DSは面白いゲーム多かったな
ドラキュラ3作を筆頭にマリカーのオンラインもハマったわ
ドラキュラ3作を筆頭にマリカーのオンラインもハマったわ
16: 2019/12/02(月) 15:46:18.89 ID:wPgnX1Zoa
応援団どハマりしてたら下画面傷ついた思い出
22: 2019/12/02(月) 16:44:46.55 ID:8rxJvjP70
>>16
オレも。下画面破壊ゲームだったな。
オレも。下画面破壊ゲームだったな。
21: 2019/12/02(月) 16:44:00.77 ID:8rxJvjP70
もう15年も経ったのかよ…
19: 2019/12/02(月) 16:33:30.80 ID:t1dersl5a
15年も続くシリーズになるとは思わなかったし
15年後の今、DSの歴史が終わりつつあるなんて事も想像してなかったよな
15年後の今、DSの歴史が終わりつつあるなんて事も想像してなかったよな
25: 2019/12/02(月) 16:47:02.87 ID:X+ik157x0
今後は携帯機タイトルをSwitchに移行させるみたいだけど、
次の世代も据え置き携帯ハイブリッド型でいくんだろうか
次の世代も据え置き携帯ハイブリッド型でいくんだろうか
33: 2019/12/02(月) 19:13:03.54 ID:VfwpTujD0
>>25
もう機種を2つ以上もつことはないんだろう。ソフトラインナップが分散してソフト不足に陥りやすいから。
もう機種を2つ以上もつことはないんだろう。ソフトラインナップが分散してソフト不足に陥りやすいから。
26: 2019/12/02(月) 16:50:42.98 ID:ccbbo1H10
iPhoneより前ってのがすごいそれまでもタッチパネルはあったが、手書きメモいわれても「はあ…それで?」なのが多かった
ピクトチャットやうごメモは誰もが考えそうで実用化しなかったものを
プロダクト化したってだけで偉いと思う
エポックメイキングのお手本みたいなハードだったと思うわ
37: 2019/12/02(月) 20:54:15.09 ID:AXVWwGDLp
丸いフォルムの初代が好きだった
後継機も買わずにずっと使ってたな
今もなんだかんだで持ってる
後継機も買わずにずっと使ってたな
今もなんだかんだで持ってる
39: 2019/12/02(月) 21:24:14.30 ID:4jecBsnc0
押し入れに入ってるのを久々に引っ張り出してきて電源入れてみると入るのが驚き
3Dはあんまり使わなかったけど下画面のタッチパネルはいい発明だったな
移動時は折りたたむから画面守れたし
いまでもたまに電源をいれると
その高速起動にびっくりする
めちゃくちゃ面白いゲーム多かったけど、2画面故に現行機への移植が困難で数々の名作たちが燻っているのは少し複雑
レイトン初期3作とかいつSwitchで遊べるん
下画面をサブに使うゲームはメニュー開く手間とか無くて快適だったけど、
常時両方表示されてるゲームは駄目だったな、人間の視界って横に広いから
※3
ポケモンのダイパリメイクがもし出るとしたら思いっきりちかめいろの化石掘り等に影響でそうなんだよな
あれはタッチペンだからこそ楽しかったりした部分があっただけにどうするんだろ
※3
まだ「ポケモン」って時点で作り直す資金許してもらえるし他よりも希望あるよ
1画面へ作り直すほどのお金はかけられないってタイトルには希望が無い
任天堂にはそういうDSと3DSを支えていてくれていたタイトルの復活に手を差し伸べてほしい
※3じゃなくて※5だったわ
えっ?
ゲームボーイカラーとかアドバンスのことじゃなくてDSの話?
DSか...発売日にたまたま寄ったお店で買っちゃったけどハマってDS→DSL→DSiLLと乗り継いでいったなぁ
携帯ゲーム機に手を出したのが初めてだったけどスリープと高速起動のおかげでゲームが捗ったわ
あと応援団が下画面破壊ゲームってのは納得だ
当時使ってたDSLがボロボロになるまでやったわ
『PS2に次いで2番めに売れたハード』って
なんでPS2そんなに売れたんだ?
ps4ほど海外偏重型ではないけど、ps2も特に海外でめちゃくちゃ売れた。逆にDSは日本では敵無しなほど売れまくった
ps2はあの頃で一番安いdvdプレイヤーでもあったんだっけか?
15年も経ってるのか・・・
どんどん時間が早くなる
15年前……?
まじかよ大昔のゲームじゃん(白目)
初代が一番好きだなドラキュラ三作とかアクションは初代が一番プレイしやすかった
PS2が売れたのは安いDVDプレイヤーとしても優秀だったから
しかしもう15年も経つのか…
DSから3DSに比べると3DSからスイッチの進化がかなり大きい
3DSももう少し進化出来たんじゃなかったのかなあ
せめて画面の解像度はWVGA/VGAくらいにして欲しかった
今3DSやると汚いよりも目が疲れるからすぐやめちゃう
解像度上げただけでもいいからスイッチに移植して欲しい
DSの悪魔城やりたいんだけどどれも高すぎて中々手が出せない…
GOLとか刻印とかAmazonの中古で普通に1万超えるから困る
スマホと絡める話見る度にAppleに先越された日本企業ほんと…ってなるわ
うちでもps2はDVDプレイヤーとして買ってもらってたな
俺だけはゲームしてたけど
DSは偉大なマルチメディア機だよ