IGNスタッフによる「ニンテンドーゲームキューブ」のベストゲームランキング25が掲載されています。
1: 2020/02/29(土) 19:41:18.64 ID:asXtodah0GARLIC
https://www.ign.com/articles/the-best-gamecube-games-of-all-time25.エターナルダークネス 〜招かれた13人〜
24.あつまれ!!メイド イン ワリオ
23.ルイージマンション
22.Beyond Good & Evil
21.エターナルアルカディア レジェンド
20.Killer7
19.バイオハザード
18.メタルギアソリッド ザ・ツインスネークス
17.メトロイドプライム 2 ダークエコーズ
16.斑鳩
15.ピクミン
14.ビューティフルジョー
13.ペーパーマリオRPG
12.ファイアーエムブレム 蒼炎の奇跡
11.ソウルキャリバー 2
10.マリオカート ダブルダッシュ!!
9.スター・ウォーズ ローグ スコードロン II
8.ピクミン2
7.スーパーマリオサンシャイン
6.どうぶつの森+
5.ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
4.バイオハザード 4
3.大乱闘スマッシュブラザーズDX
2.ゼルダの伝説 風のタクト
1.メトロイドプライム
2: 2020/02/29(土) 19:42:36.87 ID:SDxxYd9E0GARLIC
バテンカイトスがないじゃねーか
3: 2020/02/29(土) 19:42:38.24 ID:ACDK7UVg0GARLIC
任天堂タイトルが多いな
5: 2020/02/29(土) 19:43:57.08 ID:O0q//86O0GARLIC
エアライドは?
12: 2020/02/29(土) 19:47:59.60 ID:asXtodah0GARLIC
>>5
日本だと半ば神格化されてるが海外だとエアライドって評価低いんだろうか
メタスコアとかも61点しかなくて驚く
日本だと半ば神格化されてるが海外だとエアライドって評価低いんだろうか
メタスコアとかも61点しかなくて驚く
16: 2020/02/29(土) 19:50:05.32 ID:O0q//86O0GARLIC
>>12
友達家族と遊ぶのが楽しいゲームだからまあ入らないのは理解できるけどさ
ならスマブラDX入れるのはダブスタだよな
友達家族と遊ぶのが楽しいゲームだからまあ入らないのは理解できるけどさ
ならスマブラDX入れるのはダブスタだよな
6: 2020/02/29(土) 19:44:14.22 ID:38R6aK/v0GARLIC
ガチャフォースがない、やり直し
9: 2020/02/29(土) 19:44:32.14 ID:oJF9w0Ci0GARLIC
ガチャフォースなしとかエアプか
14: 2020/02/29(土) 19:49:25.08 ID:ZK+bMaDE0GARLIC
>>9
発売されたのは日本のみ
っぽいな
発売されたのは日本のみ
っぽいな
8: 2020/02/29(土) 19:44:27.78 ID:VTN9jXiH0GARLIC
外人はゼルダとメトロイド好きすぎ
11: 2020/02/29(土) 19:47:45.18 ID:du+Y6prN0GARLIC
タクトのフィールド音楽は今でも脳内で流すことできるわ
15: 2020/02/29(土) 19:49:42.41 ID:UG0Cafze0GARLIC
GCのこの手のやつってバイオ4が1位か2位だったのに乱発するから落ちたな
21: 2020/02/29(土) 19:51:54.76 ID:neLehVdL0GARLIC
バイオ4は4位でも低いと感じる
あれがGCの最高傑作だろう
あれがGCの最高傑作だろう
18: 2020/02/29(土) 19:50:33.38 ID:Kd1aSdOodGARLIC
ルーン2って思い出補正が強いだけで今やるとクソだるいぞ?
特にだだっ広い街でゴミ拾いとかさ
27: 2020/02/29(土) 19:55:56.11 ID:neLehVdL0GARLIC
>>18
それは確かにくそダルい
試練の遺跡でデススタチュー探し回るのもタヒぬほどだるい
ゲームデザインが光ってるだけに惜しい
正直任天堂がパブならもっと上手くやれたと思う
それは確かにくそダルい
試練の遺跡でデススタチュー探し回るのもタヒぬほどだるい
ゲームデザインが光ってるだけに惜しい
正直任天堂がパブならもっと上手くやれたと思う
22: 2020/02/29(土) 19:52:35.31 ID:mdsZE5aa0GARLIC
アメリカのゲーム業界人のメトプラ信仰はガチ
31: 2020/02/29(土) 20:02:03.50 ID:asXtodah0GARLIC
>>22
国内ではプレイヤーからは名作評価とはいえわりに影薄いけど海外じゃGDCのGOTY受賞してたりマジにめちゃくちゃ高評価なんだろうね
メタスコア97にしたってCSにFPSを浸透させたHalo1と並ぶ点数だし…
国内ではプレイヤーからは名作評価とはいえわりに影薄いけど海外じゃGDCのGOTY受賞してたりマジにめちゃくちゃ高評価なんだろうね
メタスコア97にしたってCSにFPSを浸透させたHalo1と並ぶ点数だし…
25: 2020/02/29(土) 19:54:47.13 ID:K1547EQb0GARLIC
メトプラ2が17位なのはわかってるなwおれもあれは微妙やったからな
24: 2020/02/29(土) 19:54:09.99 ID:ACDK7UVg0GARLIC
その上位のソフトって「GCのバーチャルコンソール」として出ないもんかなあ
29: 2020/02/29(土) 19:59:44.80 ID:kAgjgdCE0GARLIC
ルーン2とバテンカイトス2すきだったなー
32: 2020/02/29(土) 20:02:19.46 ID:QMYrf6R+0GARLIC
ダントツでペパマリだわ俺は
まじで面白かった
まじで面白かった
39: 2020/02/29(土) 20:07:30.83 ID:0RylZY+40GARLIC
この時のペーパーマリオ好きだったな
今はなんであんなことに…
今はなんであんなことに…
33: 2020/02/29(土) 20:02:58.49 ID:/yft/eCrpGARLIC
エアライドは入らないか
ボタン1つとスティックでできる点は
もっと評価されていいと思うけどな
初めてやる人でも誘いやすかった
ボタン1つとスティックでできる点は
もっと評価されていいと思うけどな
初めてやる人でも誘いやすかった
34: 2020/02/29(土) 20:03:37.49 ID:Cx58BxTv0GARLIC
ウェーブレースが入ってないやん
35: 2020/02/29(土) 20:03:48.95 ID:nqqobDQj0GARLIC
ソニックアドベンチャー2がなんでないんだよ
37: 2020/02/29(土) 20:06:44.43 ID:asXtodah0GARLIC
スターフォックスアサルトとか対戦熱かったな
こういうランキングには入らんだろうけど
こういうランキングには入らんだろうけど
蒼炎はいってんのか 嬉しいけどあれ海外でもあんま売れなかったから意外だな
ツインスネークと戦士達の軌跡が無いやり直し!
マリオサンシャイン懐かしい
SwitchにVCでいいから出してくれねぇかなぁ
ignは信用してるけど
ignjは全然信用できない
ナムコのモノリスソフトにマザー3の企画の話しが来て企画画作って持っていったが糸井重里が乗らなかったんだろ、64でマザー3作ってたのも難航してたし
結局マザー3はアドバンスで発売に
エターナルアルカディアってGC版があったのか
しらなかった
ペーパーマリオは途中で飽きて中断したまま10年経つ
メスのクリボーがかわいかった記憶
FPSをコンシューマーに浸透させたのはNintendo64のゴールデンアイだろう
当時北米で狂ったように売れてたし
動物番長
巨人のドシン
この2つは思い出深いゲームだわ。
こうしてみるとSwitchのころよりサード多かったんだな
GBAもそうだったけど当時は子供で家にはネット環境もなくて情報が無かったから名作ゲームほぼ買ってないのが悲しい
この時の反省から今はソフトの購入も評判見て厳選してる
スターフォックスアドベンチャーが一番ハマった
PSO無しはありえない
初代メトプラは一作目にして完成されてるのがすごい
音楽もシリーズダントツで冴えててかっこいいんだよなぁ
GCのトワプリとか貴重過ぎてあんま見たことないわ
風のタクト、Switchで出ないかなー。あの世界観好きだわー
※4
IGNJは「IGNの日本版」と思っちゃダメ
事実上あそこは産経新聞系のゲームサイトでほぼ別物
ランキングだとFEとスマブラしか買ってない
ランキング外だとカスタムロボは安定の面白さだったな、あとPSOもオフ専でやってて面白かった
007系のも買ったけどこっちは面白くなかった思い出
ゲームキューブはあんまりゲームを買わなかったなぁ、十分楽しめたけどね
トワプリより風タクが上位なのが意外。
海外たとトワプリ人気が凄いイメージだったけど、そうでもないのか
※10
任天堂が積極的にサードに営業を行ってたからな。前世代でソニーにサードパーティーを根こそぎ持って行かれて敗北したのがショックだったんだろうな
※19
トワプリはWiiのゲームって認識なんだろ
WiiUの名作って言われてブレワイと言われても違和感あるし。大抵の人はブレワイもSwitchのゲームと認識してる
だったらランキングに入れるなよ…
※6 エタアルはPS2版と同時移植が進行してた。が、キャパ的に無理となった時、なぜかセガはキューブ一択。これぞ男気!(というパラメータがゲーム中に存在) 真面目な話、RPGの骨格部分は今でも充分いける名作。
※10 うーん、自分の当時の記憶と比較すると、インディーズ含めるとスイッチの方が活発な印象。カプコンの独占5作(結果は・・・)やナムコのバテン2作とか64よりは頑張って呼び込んだけど。
※17 これは初耳。以前命がけの香港デモを批判する不可解な記事があって不思議だった。S新聞系なら・・・なるほど、ねえ。
てか、IGNJが信用できないって書いてる人やばくないか。あそこのサイトも任天堂のゲームを評価するときはちゃんと評価してるよ。都合の悪い記事だけ読んでるからそんな考えになるんだろうけど
ignとignjpは協力関係にあるのは確か
ランキング発表をよくやるが
発表ごとに順位がよく変わるので
なんとなくで見ておくのが吉
GCの偉大なところはバイオ4を世に出したとこだな。あそこまで最高傑作のゲームを出されると、さすがの任天堂もビビったと思う。
風のタクトとピクミンのVCはよ
※26
結局、プレステ2でも出たけどね…
ゲームキューブ以外で出たら切腹するとまで言ってたのに
ギフトピアは名作だと思うんだけどなぁ〜