1: 2022/06/03(金) 04:29:07.14 ID:Q4nfxmGh0
マリオサンシャインとかピクミンとか
2: 2022/06/03(金) 04:29:24.27 ID:Q4nfxmGh0
大乱は言わずもがな
3: 2022/06/03(金) 04:29:37.51 ID:LuqW353W0
説明書がワクワクした
6: 2022/06/03(金) 04:29:56.40 ID:Q4nfxmGh0
>>3
うむ
うむ
4: 2022/06/03(金) 04:29:38.09 ID:Q4nfxmGh0
スターフォックスでマルチ対戦
5: 2022/06/03(金) 04:29:47.94 ID:Q4nfxmGh0
エアライド
7: 2022/06/03(金) 04:30:25.99 ID:Q4nfxmGh0
SWとかロードオブリングのゲームしてたわ
8: 2022/06/03(金) 04:30:57.84 ID:vedog1fDd
あの頃懐かしいね
10: 2022/06/03(金) 04:32:42.38 ID:iekarTTF0
小学生だっただけやろ
11: 2022/06/03(金) 04:32:47.74 ID:4nPNPVI/0
ナルトのやつクソオモロかった
12: 2022/06/03(金) 04:33:26.22 ID:Q4nfxmGh0
げきにん?やってたわ
18: 2022/06/03(金) 04:38:53.05 ID:QWdIlmF30
若い頃やからな補正かかってとる
21: 2022/06/03(金) 04:41:04.48 ID:Q4nfxmGh0
実際あれくらいの操作性でええわ
今の複雑でわからん
今の複雑でわからん
22: 2022/06/03(金) 04:46:33.77 ID:tqE1PH1e0
ペーパーマリオ好きやったわ
24: 2022/06/03(金) 04:49:57.71 ID:VIwOKsv/0
メトロイドプライムとかいう神ゲー
25: 2022/06/03(金) 04:54:42.31 ID:ZKvuf7250
ガシャポンウォーズ好きやったわ 二作で終わったの悲しい
27: 2022/06/03(金) 04:57:07.83 ID:6pjXDNLe0
GCが一番多くゲーム持ってたわ、おもろかったな
29: 2022/06/03(金) 05:10:30.45 ID:8nh5YDwk0
風のタクトのop聴くだけで小学生冬休みの朝の気持ちに帰れるわ
30: 2022/06/03(金) 05:20:06.83 ID:Q4nfxmGh0
>>29
あのゲーム不気味やったわ
あのゲーム不気味やったわ
28: 2022/06/03(金) 05:07:59.87 ID:j+q4pGkp0
SwitchはVCどんどん出せよ
元スレ: https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1654198147/
ゲームキューブっていうか、子供のころにやったゲームは大半がワクワクしたわ
最高のゲームハードやった
ゲームキューブに関しては妙なワクワク感あったわ確かに
Switchの時もこれほどではないけど似たような同じだった
名作揃いだったと思う
最高傑作のバイオ4とバイオ0
隠れた名作バテンカイトス
ピクミンの1と2は最高のゲームだったけど、3は本当にどうしちゃったのか?
スターフォックスも最高のがあったような?今はもうSFが死んでるから次は無いだろうけど
マリオはやってないな〜、なんでだろ?
他にもあった気がするけどメモリーカード一枚しか持ってなかったから思い出せない
あの時代の雰囲気
子供だった
ネットに毒されてなかった
この条件だからこそ成り立った
まず起動した時のロゴアニメーションがワクワクする
動物番長リメイク来ないかなー
当時のゲームハードとしては、最高傑作だと思う(光ディスクとしては可能な限りアクセスが早く、次世代のWiiも実質GCのマイナーチェンジ版)
64では皆無に等しかったRPG系のタイトルがかなり増えたのが嬉しかった。
シンフォニア・RUNE1&2・FFCC・FE蒼炎・ファンタシースター・バテンカイトス1&2・エターナルアルカディアL・ホームランド・ギフトピア‥‥
と、良作率は非常に高かった。
今でも起動画面で遊んでると(起動音を変化させるアレとか)、あの頃のワクワク感が呼び覚まされてしまうなあ。
ピクミン3はチャレンジモードが神ゲーだったこと認知されなさ過ぎてない?プラチナメダルのゲームバランスがピクミンの集大成と言えるぐらいや。
メトプラ1と2は初めてやったときはとっくにスイッチがでてるぐらいだったけどやったら他のリアタイでやってたソフトの思い出補正蹴散らすぐらいおもろかった。リアタイではないのにワクワクしたわ。
ペーパーマリオは最高傑作やな
カスタムロボも好きだったシナリオ良かったし
FE蒼炎にマリカーなどなど名作多いなほんと
カスタムロボは64のV2が良すぎたからGCのは微妙に感じるんだよな
この前久しぶりに起動したらディスク読み込めなくなっててゲームボーイをやれる環境を失った
風タクのOP、神話見てるみたいでめっちゃ好きだった
アレも今で言うオープンワールドゲームだよな
船でどこでも行けるの凄いワクワクしたわ
GCになんも無いとかいってる人は今でも違う世界線の生物だと思ってるぐらいには名作の宝庫だったな。
同時期のPS2も色々出てたからやっぱゲームの種類は売れる売れない関係無く色々あった方が楽しいんだなとなる
操作性が良い
今のゲームは正直モッサリしすぎ
※17
これは正直ある
操作性とは違うと思うけど進化するにつれ何するにも引っかかるようなウェイト入るようになったよな
※17
今のゲームというよりそういうのが流行ってるよな正直。某狩りとか某ソウルとか某◯TAとか。GCのときのは順当に爽快だったね。
※5
自分は少数派だと思うが、N64やSFCのゲームより
GCのゲームの方が好きだった
思い出補正扱いするのはヤメてほしい
初代メトプラ、PSO、初代ピクミン、バイオ4は
当時、ビデオゲームに飽きていた自分でも
面白いと感じたよ
ソニーだとPS2よりPSの方が好きで
セガだとSSよりDCの方が好きだった
世間の評価は真逆なんだけどね…
メトプラ2くっそおもろかったな。
※20 「PS2よりPS」という考えのユーザーは、結構多いのでは。
初代PSはSME系のソフトに代表される、「製作費ではなくアイデア重視」の作品が多くヒットし、新しいことが始まったわくわく感があった。
(宮本さんすら「パラッパやどこでもいっしょは悔しいね。ウチがやりたかったことを実現された」と称賛)
しかしPS2は売れるのが大作ばかりになり、一挙に面白みのない市場に‥‥