ゲームキューブやってたアピールする奴って多いよな

ニンテンドー ゲームキューブは任天堂が2001年に発売した家庭用ゲーム機。日本での販売台数は404万台、世界では2,174万台となっています。特にアメリカで結構売れたようですね。
1: 23/09/15(金) 11:21:06 ID:RG7M
絶対やってないやつも言ってるやろ

 

2: 23/09/15(金) 11:21:41 ID:RRst
あれ売れてないんか?

 

3: 23/09/15(金) 11:21:46 ID:8ufj
wiiでも出来たからそれでやってた

 

6: 23/09/15(金) 11:22:23 ID:elI2
Wiiでもできるからね

 

7: 23/09/15(金) 11:23:02 ID:RG7M
>>3
>>6
そういうことなんかなぁ

 

9: 23/09/15(金) 11:23:37 ID:6UPu
売れてないんだけど名作が多いっていうね

 

10: 23/09/15(金) 11:24:07 ID:5flL
結構人気なかったか?
ワイが初めて買ってもらった据置ゲーや

 

15: 23/09/15(金) 11:25:14 ID:5flL
すぐwii出てきて駆逐された感はある

 

16: 23/09/15(金) 11:25:45 ID:fAXn
イッチいくつ?

 

18: 23/09/15(金) 11:26:29 ID:RG7M
>>16
21歳

 

19: 23/09/15(金) 11:27:16 ID:SEsT
>>18
若いから世代外れてて当然

 

123: 23/09/15(金) 11:43:39 ID:fAXn
>>18
ゲームキューブ世代の奴らは
持ってるやつの家に集まってスマブラエアライドやってんだよ
だから販売台数より遊んだことのあるやつはずっと多い

 

20: 23/09/15(金) 11:28:12 ID:7px4
カービィのエアライドは名作やったな

 

17: 23/09/15(金) 11:26:14 ID:5flL
ゲームキューブとバイオ0買ってもらった思い出

 

24: 23/09/15(金) 11:29:33 ID:Qrld
風のタクトが好きだったんや

 

26: 23/09/15(金) 11:29:58 ID:ubqh
名作多いからやってたやつらは多いやろ
友だちの家でやったりもあったわ。
っていうかGCやっとらんかったのボッチだけやない?

 

29: 23/09/15(金) 11:30:57 ID:RG7M
>>26
数字みたらプレステ側が売れまくっててゲームキューブは全然や

 

42: 23/09/15(金) 11:32:52 ID:ubqh
>>29
そら一人用ゲームが多いPSと友達の家で集まってやるGCだったら売り上げに差は出るやろ。
プレイするソフトによってハードの売り上げは変わるわ

 

31: 23/09/15(金) 11:31:22 ID:ZEMK
エアライドとスマブラとスーパーマリオサンシャインとNARUTOはやってたンゴ

 

37: 23/09/15(金) 11:32:05 ID:5flL
>>31
サンシャインなっつ!めっちゃやってたわ

 

41: 23/09/15(金) 11:32:45 ID:5flL
>>31
ナルトもやってたわー 25歳くらい?

 

68: 23/09/15(金) 11:35:00 ID:ZEMK
>>41
今年31や
八門遁甲のロック・リーで必殺技連発しまくっとったわ

 

32: 23/09/15(金) 11:31:22 ID:2VCc
売れてない言うてもどういう層に売れてなかったのかによるしな

 

35: 23/09/15(金) 11:31:56 ID:lg48
持ってるやつの家に集まるんやから一台あればプレイ人数は数十人くらいにはなるやろ

 

39: 23/09/15(金) 11:32:30 ID:ZEMK
ピクミンも初出はゲームキューブか

 

40: 23/09/15(金) 11:32:39 ID:fBS7
友達んちでずっとピクミンしてた
今思うと友達はワイがゲームしてる間ヒマしてたからぐう聖やったわ

 

43: 23/09/15(金) 11:32:59 ID:LYxB
マリカダブルダッシュは思い出

 

59: 23/09/15(金) 11:34:06 ID:caPE
めちゃくちゃ普及してたように感じるけどやってないんか?
スマブラとか下手にGBAでポケモン買うよりも友達と遊ぶのに必須やったろ

 

77: 23/09/15(金) 11:36:24 ID:RG7M
>>59
数字見ると全然売れてないからビビるよ

 

62: 23/09/15(金) 11:34:22 ID:4q0t
パーティーゲーが多かったから友達の家でやってたパターンが多いやろ

 

64: 23/09/15(金) 11:34:31 ID:FbIX
本体のデザイン好きやったな

 

67: 23/09/15(金) 11:34:53 ID:4q0t
ワイも持ってなかったけど友達の家で100時間はプレイしてると思う

 

73: 23/09/15(金) 11:35:32 ID:5flL
サンシャイン ナルト スマブラ バイオ0めっちゃやってた

 

74: 23/09/15(金) 11:35:34 ID:jlZ3
物好きな同級生が持ってたからやったことあるけどそいつが持ってなかったら多分名前は知ってるけど実機見たことないし触ったことない状態やったと思う

 

76: 23/09/15(金) 11:36:12 ID:4q0t
スマDX、エアライド、カスタムロボ2、マリカー、マリオパーティ
友達には感謝や

 

元スレ: https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1694744466/

1.匿名 2023年09月16日15:21 ID:g4MDExOTI

ポケモンコロシアムとかポケモンXDは難しめでやりごたえがあった

返信
2.匿名 2023年09月16日15:23 ID:E4Nzg5MTY

移植前シンフォニア、スマブラDXを買って遊んだんだ
しかしGCは遊んでいない
ワタシにはソノ記憶がナい

返信
3.匿名 2023年09月16日15:32 ID:czNjIxMDA

やってたアピールしたら、おっさんアピールになるぞ

返信
4.匿名 2023年09月16日15:32 ID:A4MTU3MDg

今は知らんけど、当時に関して言えばそんな奴見たことないな。自他含めPS2かドリームキャストでゲームをしている奴らばかりだった。

返信
5.匿名 2023年09月16日15:58 ID:I4MTg0NjA

負けハードとはいえそんなマイナーでもないだろ

返信
6.匿名 2023年09月16日16:00 ID:AzODc2MjQ

PS2に喰われたけど神ゲー多いんよな

返信
7.匿名 2023年09月16日16:10 ID:Q1OTk3MzY

それなりにやってはいたけどあまり覚えてないんだよな
マリオサンシャインとピクミンは強烈だったからよく覚えてるけど
あとバイオ1リメイクも

返信
8.匿名 2023年09月16日16:26 ID:EwNDI1MTI

販売本数の割に知名度があるのは64とGCで顕著だったなぁ

パーティゲームが多かったから友人が多くても1台で足りてしまうんよ
wiiからはネット対戦が本格的に導入されたから一家一本だけど

返信
9.匿名 2023年09月16日16:28 ID:EwNDI1MTI

パーティゲームが多かったから友人が多いほど一本で足りてしまうんよ

返信
10.匿名 2023年09月16日16:32 ID:gzMzkwNjA

ガチャフォースとかさ

返信
11.匿名 2023年09月16日16:38 ID:czMTcyMDA

64もそうだけど、標準でコントローラー4つ挿せるって凄いね
台数より知名度あるのも分かる

返信
12.匿名 2023年09月16日16:44 ID:Y5MDY4NDg

GCやってた自慢は草
クソガキやんけ

返信
13.匿名 2023年09月16日17:01 ID:E5MTQ1Njg

いやwiiもパーティゲーばかり、というかほぼパーティゲーしかなかったけどバカ売れしてたけどね
GCはパーティゲーもソロゲーも微妙なソフトが多かったってだけの話、キラータイトルのマリオゼルダがあの出来じゃあね

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14.匿名 2023年09月16日17:06 ID:Q2ODQ1Mg=

アピールというか、ダイパキッズと近い世代だからなのかエアライドとかのクレクレがいつも声デカい印象はある
名作というより良作止まりが多いイメージ。GCってミリオン超えたのスマブラだけだからね

返信
15.匿名 2023年09月16日17:10 ID:E4Nzg5MTY

流石にps2が強かった時期だし大目に見れると思う
また携帯機はゲームボーイアドバンス

返信
16.匿名 2023年09月16日17:29 ID:A1ODY4NjA

N64より、GCが好きだった
SSより、DCが好きだった
PS2より、PSの方が好きだった
でも、誰も理解してくれない…

返信
17.匿名 2023年09月16日17:40 ID:Y4OTgyNjI

最近中古でWiiとエアライド買って遊んでみたがあれ言われてる程面白くはない
操作に癖が強すぎてコース取り難しいから壁にぶつかりまくるし
一人でやり込むレースゲームならマリカーの方が断然完成度高いよ

返信
18.匿名 2023年09月16日17:42 ID:Q3NjY5NzI

N64と比較して作り込みの甘いソフトが多いイメージ。

返信
19.匿名 2023年09月16日17:47 ID:czMTcyMDA

全体の事は分からないけど、マリオサンシャインと風のタクトはもっと時間掛ければもっと良くなったのにと言われてるな
余裕無かった時期なんだろう

返信
20.匿名 2023年09月16日17:51 ID:I2NTIxNjQ

※17
ほんとにそれなんだよな
ネットの声がデカすぎて、今出してもこんなもんだっけ…?ってなるのが目に見えてる
そのへんハル研も知って知らずか音沙汰ないしな
情報に踊らされてるやつもいるだろうから声でかくなるのはしゃーないんだけどさ

返信
21.匿名 2023年09月16日18:11 ID:M1Mzk0MTY

64はほんとにソフト少ないながらも超一級品出し続けたし、なかったらゲーム業界その物が変わってたって言えるけど
GCはまぁ正直地味やな、メトプラとルイマン作ってくれたのは感謝してるけどやっぱ時オカマリオ64スタフォ64辺りの続編がなんともいえんのがやっぱあれか

返信
22.匿名 2023年09月16日18:13 ID:M1Mzk0MTY

※18
メトプラとかルイマンとかピクミンとか新規組は結構良かったんだけどな
既存のはなんともいえんな、長期的にみれば風タクのグラフィックとかは影響与えてそうだけど

返信
23.匿名 2023年09月16日18:31 ID:kyNzIyNjQ

※17
どっちかって言えばシティトライアルの方やろエアライドがエアライドとして求められてる部分って

返信
24.匿名 2023年09月16日18:37 ID:I4NDI1MjA

持ってたけど地味だったとは思う
後発で数字でなかったけど
後発だけに性能は一番よかったし決して悪いハードではないのよ
サードが作りやすいも売りにしてたしサードメーカー的にも悪くなかったはずなんだけどね
ここからサードなんぞ知るか好きなもん作るでWiiの大躍進に繋がる
あのタイミングでの他のメーカーほぼ赤字に叩き込んでps3
とsce死んだけど

返信
25.匿名 2023年09月16日18:49 ID:UyMjc1NDQ

パーティーゲーの少なかったPS2に対してGCはキッズ層メインに普及してたし
当時小学生だったやつなら周りもPS2よりGC持ってた友達の方が多いんじゃないか?

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26.匿名 2023年09月16日18:52 ID:E4NjEyMDQ

本物のバイオ 4を筆頭に名作揃いだった。

スイッチよりも明らかに上だったと思う。

ゼルダもティアキンのせいで死んじゃったし。

返信
27.匿名 2023年09月16日19:21 ID:I4NDI1MjA

GCボロ負けしたのが今の任天堂に繋がってるからね
GC自体は良いハードだったしソフトもしっかり良かったと思うんだけどね
いかんせん、売れなかった
それがすべて

返信
28.匿名 2023年09月16日21:06 ID:IzNzc4NzI

ピクミン…ルイージマンション…ソニックアドベンチャー2バトル…スマブラ…エアライド…めちゃくちゃ楽しかったなぁ…
まぁでもたしかに持ってるのうちだけだったわ。その日遊べる友達の家に本体とコントローラー持って遊びに行ってたわ

返信
29.匿名 2023年09月16日21:17 ID:E4Nzg5MTY

わかってもらえると思うがコントローラーのコネクタ好き

返信
30.匿名 2023年09月16日21:19 ID:A2NjA5NTI

※28
ははは
自転車のカゴにGC入れて友達の家を回ってた!懐かしい。

返信
31.匿名 2023年09月16日21:23 ID:E1NTYyNzI

まさかアレに3D対応機能が仕込んであったとは思わなんだ。

返信
32.匿名 2023年09月16日21:26 ID:E1NTYyNzI

まあ実際に3D立体視に対応したのは10年後も先だったワケだが。

返信
33.匿名 2023年09月16日21:51 ID:kxNjI5NzY

セガ系に比べたら全然
任天堂でも64のが話題になる気がする
まあいいハードではあったんだろうけど、存在が地味よね
武器としては最強ってネタくらいで

返信
34.匿名 2023年09月16日22:28 ID:IyMTE5NjA

※5 国内のN64が「プレステに覇権を奪われた」「ソフトが出ない」と言われながらもミリオン越え10本を記録したのに対し、GCはスマブラ一本のみで‥‥ 当時の実感として、かなり冷え込んでいたとは思う (ソフトのバラエティは64より相当改善されたんだが)

※24 Wii(GCをベースとしたチップ構成だったという)も含めると、10年以上通用する性能だった訳で、ハードとしては間違いなく大傑作。 ピクミンCMのブレイク、カプコンのバイオ独占(当初は)、専用テイルズ(これも当初限定)、と初期のソフト展開は頑張ってたんだけど‥‥
今見返すと、コアとなるマリオ・ゼルダ(キャラの好みが分かれた)が64に比べてやや弱かった気もする。 ポケモン関連も今一つGCとシンクロしなかったような。

返信
35.匿名 2023年09月16日23:09 ID:Y3MjI4MA=

※30
小さいから持ち運びやすいしやすくて、自転車のカゴで何回運んだかわからんくらいあるあるやなw

GC世代のときに中高だったけど、PS2は格ゲーのみで、GCはパーティーゲーフル起動だったな

返信
36.匿名 2023年09月16日23:58 ID:c0Njc4MzY

正直、任天堂ハードの中でトップクラスに地味だと思う。
タイトルも64がマリオ64、時オカ、初代スマブラ、スターフォックス、どうぶつの森等、今でも続く人気シリーズを開拓したのに比較してゲームキューブはあまりそういうソフトが少ない。

返信
37.匿名 2023年09月17日01:04 ID:gyMDM5Mjc

※26
逆張りしてて草
ティアキン評価されて悔しそう

返信
38.匿名 2023年09月17日02:41 ID:g2NTg0NjI

どう森e+の家具のファミコンでバルーンファイトめっちゃやってたな~
あとバイオ0はディスク後半無くして途中までしか出来なかったからSwitchのセールの時に買ったわ

返信
39.匿名 2023年09月17日03:07 ID:UwNDk4MTI

どうぶつの森で思い出したが、64のぶつ森が密かに売れたけどカセット再生産時間かかるからと、ハイスピードで開発して同じ年にGCでぶつ森+を発売したムーブは有能だと思った
結果的にぶつ森+は40万くらい売れてるからね
スマブラもロンチ2ヶ月後だったし開発は確かに速くなってたね

返信
40.匿名 2023年09月17日09:31 ID:E4NTU3NjM

確かに当時も64はほぼ友達皆待ってたのに対して、GCすは本当にゲーム好きな友達1〜2人くらいしか待ってなかった記憶が

返信
41.匿名 2023年09月17日09:38 ID:A0MDY5MTc

※28
プレイしたソフトを思い出すまで持ってなかったと思ってた自分だから
これ聞いて存在しない記憶が生じそう

返信
42.匿名 2023年09月17日10:54 ID:c4MTM5MTk

4つの剣+とエアライド(シティトライアル)を3人でやってたな
4つの剣+はステージクリア毎に投票あって面白かった

返信
43.匿名 2023年09月17日11:56 ID:M3MDk5OTA

どうぶつ番長

返信
44.匿名 2023年09月17日15:53 ID:U2NzgxMjU

だって面白いゲーム多いから本当にやってたんだもん。ただの事実だし。

返信
45.匿名 2023年09月18日07:29 ID:U0ODk1NDY

※43
これガチのマジ名作だよな
スイッチでも次世代機でもいいからリメイク化新作出てくれないかね

返信
46.匿名 2023年09月18日09:32 ID:I3MTU4NjY

「RPG多くね?」のCMに象徴される任天堂の迷走期

返信
47.匿名 2023年09月18日17:58 ID:cwODU5OTA

スマブラとかエアライドやりまくってコントローラーが壊れたから一人一つ持って集まろう!なんてあったな
遊戯王も流行ってたし楽しかったわ

返信
48.匿名 2023年09月18日20:19 ID:Q1NzE3OTI

3Dマリオやゼルダの出来だけ見てソフト全体の評価してる人絶対たくさんいるやろ…むしろGCよりサードからソフト全然出して貰えなかった64の方が開発期間足りて無さそうなソフト多い気がするんやが…

マリカ64とかヨッシーストーリーとか初代ポケスタなんて特に

返信

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