『エターナルダークネス』(Eternal Darkness)は、カナダのゲーム開発会社Silicon Knightsが開発し、任天堂が発売したアクションアドベンチャーゲーム。
2002年に任天堂のゲームキューブ向けにリリース。ゲームはサバイバルホラーゲームの要素を含み、プレイヤーが恐怖と幻惑に満ちた世界を探索し、謎を解き明かすことを主要な目的としています
2002年に任天堂のゲームキューブ向けにリリース。ゲームはサバイバルホラーゲームの要素を含み、プレイヤーが恐怖と幻惑に満ちた世界を探索し、謎を解き明かすことを主要な目的としています
1: 2023/09/25(月) 17:02:20.10 ID:iqHZvzDI0
あれ面白かったよな光のグラディウスでラスボスぼこぼこにした思い出
2: 2023/09/25(月) 17:08:49.40 ID:i8UsPyAl0
どういう経緯で任天堂販売になったんだ?
3: 2023/09/25(月) 17:09:37.02 ID:lTyyQEBq0
続編の話どうなったんだっけ?
4: 2023/09/25(月) 17:14:45.34 ID:IrchhgOU0
途中のボスで詰んだ思い出
5: 2023/09/25(月) 17:24:32.40 ID:m0R1E9zK0
13人目はプレイヤーという粋なやつな
難易度とか色々荒いけど設定とか面白いからリメイクすれば化ける
難易度とか色々荒いけど設定とか面白いからリメイクすれば化ける
6: 2023/09/25(月) 17:46:22.67 ID:zKvy/8ktd
どうリメイクしても売れないだろう
7: 2023/09/25(月) 18:04:43.81 ID:T6UoOlHVr
外国人からは今でもわりに支持されてる
傑作GCタイトルとして名前よく挙がってたり
傑作GCタイトルとして名前よく挙がってたり
8: 2023/09/25(月) 18:08:47.60 ID:kZUJ7n/O0
開発会社はその後「Wiiなんて低性能ハードじゃ俺たちの真価は発揮できねえ!!」的な事を言って任天堂から離れたあと潰れた
10: 2023/09/25(月) 18:46:18.46 ID:oDl41bI2M
シリコンナイツが調子に乗って死亡w
9: 2023/09/25(月) 18:13:00.90 ID:JGitu5i80
コズミックホラーはあの当時だから売れたわけで今は無理だろう
懐古に頼って飯を食えるわけでないしな
懐古に頼って飯を食えるわけでないしな
11: 2023/09/25(月) 18:50:15.48 ID:Nb99xf920
この頃の任天堂はいろいろと協力会社にゲーム作らせていたな
12: 2023/09/25(月) 19:08:56.35 ID:E/TW9kE40
結構面白かったなぁ
クリーチャーと戦う過去より安全な現代で館内を探索している時が一番怖かったな
エターナルチンポ?
※2
チンポじゃない
ダークネスだよ
Wiiが出た頃、ワゴンで投げ売りされててまとめ買いしたGCソフトの中に混じってた
クトゥルフ神話系のサスペンスホラーだよ、主人公がコロコロ変わるシステムで、ムービーと説明セリフがやたら長い
でも、謎解きや部位破壊アクションとか独特なものがあった
SUN値という言葉をこのゲームで知った
※5
自分は何だろ、SUN値直葬のワードが先だったかも
Pixivかな
※5
それ太陽やあんさん、SAN値なw
太陽直火焼き
※2※3
この流れなんかワロタ。
三柱の邪神の三竦み、それを裏で操る最強神という設定は中二心をくすぐられたし、難易度もほどほどで面白かった。3周回に変化があればよかった。
※1
ボソボソ言うbgmがホラーを引き立てていた
魔女とクラゲと巨人
海外版と国内版でプレイヤーキャラの顔が違うんだよな
海外は言わずもがなで国内は若干マイルドになってる
名前だけはなんか聞いたことあるな
怖くてあまり遊べなかった
ビーチクがうっすら見えてた
SUN血マックスになるとバグった画面になったり
セーブデータが消えましたってでるやつだっけ?
続編のwiiuのシャドウオブザエターナルズは途中で開発中止になったんだっけ
自社で独占できるリアル系のタイトルが欲しかったんだろうと思う
次世代機も手っ取り早く性能アピールするならフォトリアルなゲームが適してるし、何か用意してるんじゃないかと言う気もするが
気になったけど当時ガキンチョでホラー怖くてやれんかった
やってみたいなぁ
チャターガ、ウーリアス、ゼロタース
覚えてる懐かしい