ゲーム受託大手のトーセ、札幌開発センターの閉鎖を決定

1: 2024/08/31(土) 18:52:10.35 ID:f9Tc+Tt20
ゲーム受託開発大手のトーセ27日、特定子会社TOSE PHILIPPINES, INC.の解散および清算、ならびに札幌開発センターの閉鎖を決定したと発表。これに伴い、今後公表予定の8月期の連結決算において特別損失約1億2,100万円の計上を見込んでいる。

https://news.yahoo.co.jp/articles/2971e4cd88fce06d429370203ea58ef71b241997

2: 2024/08/31(土) 18:53:34.63 ID:7/9BskXh0
switch覇権でCS市場も盛り上がってるはずなのにどうして…

 

3: 2024/08/31(土) 18:55:31.65 ID:ahBdKBZW0
トーセの開発センター閉鎖って日本のゲーム業界にとって結構な損失だろ

 

4: 2024/08/31(土) 18:57:03.12 ID:RTTp4Bro0
トーセってほとんど任天堂の案件ばっか?

 

8: 2024/08/31(土) 18:59:17.34 ID:7/9BskXh0
>>4
サイト見ると上から
ペーパーマリオ
ソウルコヴェナント
メイドインワリオ
DQM3

と任天堂ハードが多いな

 

41: 2024/08/31(土) 21:16:29.43 ID:zE/AZM7o0
>>8
トーセは基本的に非公表の案件が多いとか知らなそうだな
公表するのは任天堂とスクエニくらいだろ

 

9: 2024/08/31(土) 19:00:51.21 ID:lwKqlycCd
スーパープリンセスピーチ開発してスタフィーを友情出演させたのに
グッドフィールに仕事取られる有様なんだよね

 

11: 2024/08/31(土) 19:07:12.89 ID:ygTVMXr60
スクエニから技術不足を名指しされて任天堂タイトルも2軍以下のタイトルの一部をお情けで回してもらってただけだし残党だろ
自社開発大作とインディーの中間の小規模開発先はSwitchの登場以降どんどん苦しくなってるのが現状

 

10: 2024/08/31(土) 19:06:48.45 ID:v280zj97d
任天堂の子会社にしとけ

 

16: 2024/08/31(土) 19:14:45.94 ID:KOfEsTL60
立地的に札幌でやる意味無いからでは

 

6: 2024/08/31(土) 18:58:32.38 ID:4BkUWSyO0
北海道の雇用は減った(´・ω・`)

 

19: 2024/08/31(土) 19:18:18.03 ID:v3VhHV+w0
札幌といえばハドソン

 

38: 2024/08/31(土) 20:33:07.14 ID:Wk3TnlwU0
>>19
旧ハドソンで地元で独立した人等を除いて任天堂下請スタッフの多くはNDキューブに行った
マリパなどの昔からの孫請は埼玉と九州の会社でそっちはまだ生存
早めに抜けた元役員の会社は今も札幌でやってる

 

23: 2024/08/31(土) 19:27:25.38 ID:lbGdHNmo0
ちょい前にスマホゲーに力入れると言ってたような
そのへんがこけたのかな

 

31: 2024/08/31(土) 20:03:03.68 ID:/IXIDF0l0
CS業界が縮小してるんだから仕方ないだろうに
いずれスマホゲーの下請けがメインになるんじゃないかな

 

39: 2024/08/31(土) 20:35:15.07 ID:IooDi8wn0
これ半分スクエニのせいじゃね

 

35: 2024/08/31(土) 20:18:48.71 ID:SHDNLJ040
一番取引が多い会社はスクエニ、タイトルだとドラクエだな

 

45: 2024/08/31(土) 21:39:27.05 ID:IGz+7//J0
トーセって満遍なくどことも関わってるだろ

 

44: 2024/08/31(土) 21:37:31.18 ID:LHCwm4IJ0
トーセの札幌はスマホゲーじゃね?
札幌にはデザインとかデバッグの外注やるような会社ばかりだし、プログラマーがそもそも見つからない

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1725097930/

1.匿名 2024年09月01日13:09 ID:gzODcyNDI

トーセってスタフィーのイメージしかなかったけど色々やってたんだな
誰も触れてないけどフィリピンに子会社なんて持ってたのか
フィリピンでもゲーム作ってたんだろうか

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2.匿名 2024年09月01日13:17 ID:U4NjIyOTI

スクエニから技術力不足を指摘ってそうとうキツイな

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3.匿名 2024年09月01日13:19 ID:I3NTc1MDM

中小や受託会社は苦戦しているとこ多いな

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4.匿名 2024年09月01日13:21 ID:AwMTU0OTg

>ゲーム開発事業における複数の案件の中止や、モバイルコンテンツ関連での開発遅延による売上減少があった

PS5のゲーム売れない問題の波が日本にも押し寄せてる感じだ

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5.匿名 2024年09月01日13:33 ID:c5NTczOTM

開発遅延てのは業界全体の問題になってるらしいな
発表から発売までがあまりにも長すぎるのは、ドラクエFFだけじゃなくて無名作品から中堅作品、完全新作まで多岐にわたる
延期も当たり前レベル

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6.匿名 2024年09月01日13:35 ID:AxNTY0MjE

色々開発会社あったけどスパロボはここのが一番面白かったな

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7.匿名 2024年09月01日13:37 ID:g2OTU3MDc

PS5のゲームの開発中止が続いて耐えきれなくなったんだろうな

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8.匿名 2024年09月01日13:37 ID:UwMzk4OTk

テイルズオブグレイセスFリマスターだけは必ず発売してくれ頼む。何なら年内の発売にしてくれてもいいが、予算とかの関係で無理化

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9.匿名 2024年09月01日13:38 ID:I1Mzk1ODI

トーセのページで確認したが、開発効率が悪かったため、人を移すとのことだった

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10.匿名 2024年09月01日13:39 ID:MwNTU3NDI

Switchタイトルがでてこないのは後継機向けに作ってるのではなくシンプルに衰退してるだけだったのね

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11.匿名 2024年09月01日13:44 ID:E2NTQ5MTI

モバイル系は市場が大きく見えるだけで全然客が動かないから、爆死率パないもんなぁ

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12.匿名 2024年09月01日13:46 ID:YxODMwNTc

※10
まるで初期は良かったかのような

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13.匿名 2024年09月01日14:01 ID:kzNDYyMDg

でぇじょうぶだILUCAが頑張ってくれる!

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14.匿名 2024年09月01日14:02 ID:UzNTQzNDk

トーセってバイオリベ作ったとこだよね

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15.匿名 2024年09月01日14:03 ID:U0MTc3OTk

よくあることをいちいち任天堂に紐付けてアホなの?

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16.匿名 2024年09月01日14:05 ID:UwMzk4OTk

※13
BDSP作ったところだろ?ゲーム作らせんな

返信
17.匿名 2024年09月01日14:08 ID:kzNDYyMDg

※15
アホなの
熱狂的なゲハ信者は任天堂かソニーに関連付けないと気がすまない可哀想な人達

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18.匿名 2024年09月01日14:08 ID:cyMzg1NTY

韓国の企業が、日本のゲーム業界に投資してもダメって事で費用引き上げを宣言して
それで新作の聖剣作った桜花も一発で潰れたってのがあったろ
トーセもその金を受けてて、その引き上げでこうなったのかね?
桜花もこれもスクエニとの関りが深い企業だし

今ロマサガ2組んでる所とか、最悪スクエニ本体もどうかなってもおかしくないな

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19.匿名 2024年09月01日14:11 ID:UwMzk4OTk

※18
ドラクエ12の体たらくを見たら、スクエニも潰れて構わん。

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20.匿名 2024年09月01日14:21 ID:MwNTU3NDI

スクエニの方針変更で外注のSwitch向けタイトルを切った影響が大きいね
DQMもアレで最後かな

返信
21.匿名 2024年09月01日14:22 ID:EyNDU1MzA

まああとは北海道は特に電気代(特に冬)は高いし
それもダメを押す原因かもなあ

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22.匿名 2024年09月01日14:53 ID:c1MTg2ODU

これで余程日本のゲーム業界が衰退するだろうね
もうソシャゲ見ても中国韓国産が滅茶苦茶力つけてユーザー取られるばかりで、受託型の会社で規模の小さい会社がソシャゲに注力しても勝ち目はないだろうな
CSもウカウカしていたら海外産のゲームばかりやっている日本だからこの先の日本のゲーム業界の将来性は低くなると思う

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23.匿名 2024年09月01日15:33 ID:AyMjk4MjQ

トーセ版権スパロボが続いていたら、多少はマシだったかもな
スパロボPだった寺田がそれやめて、スパロボオリジナルのみのオリジェネを、代わりに作らせたけど、
版権物より需要無い上に、ダラダラやったから売上落とし、シリーズ打ち切り
トーセとスパロボの縁もそれで切れた

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24.匿名 2024年09月01日15:58 ID:cyOTYwMjU

任天堂が去年から今年にかけて他所で解雇された人材を確保して、トーセは仕事少なくなったんじゃないかな?

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25.匿名 2024年09月01日17:11 ID:gyNTA4Nzc

トーセかぁ、ドラゴンボール系のゲームに多く関わってるイメージだな

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26.匿名 2024年09月01日17:15 ID:cwNTk5OTk

※24
リンク先見てるとコロナ渦以降業績悪化と書いてるな
人材獲得はカプコンとかが妙に増やしてるのがかなり影響してそう
あっこは自社エンジンだし

返信
27.匿名 2024年09月01日17:56 ID:kwODEyOA=

※10
そもそもハード末期に、次ハードのためにソフトを温存してるという考え方自体が間違ってる。普通は普及台数が伸び切ったハード末期に、収穫期としてソフトが1番出る。そうなってない時点でSwitchはサードに、ソフトが売れないハードとして見限られてる。

返信
28.匿名 2024年09月01日18:04 ID:c0MTcxMjI

※27
?????

返信
29.匿名 2024年09月01日18:10 ID:c1NjI4NDc

※11
100万課金する奴がいたとして、新作の度に課金するわけじゃないからね。
廃課金勢なんて所詮は一部の人間だけだし、みんな課金にウンザリ。イベントの度に課金したデータがゴミになる今のガチャ形態と運営のゲーム企画自体を改善しないかぎり採算取れずに即サ終になるのがオチ

返信
30.匿名 2024年09月01日18:10 ID:cyMjQ3NzA

※19
体たらくもなにも情報出てないやん
さすがに憎悪燃やしすぎやろ

返信
31.匿名 2024年09月01日18:51 ID:I1Mzk1ODI

※18
まず韓国じゃなくて中国ね
話が雑すぎるよ

返信
32.匿名 2024年09月01日19:11 ID:cwNTk5OTk

※27
見限られてる訳じゃ無く予想されてただけだな
大作なんて物は4年5年6年とか掛けるもんだし
その予測を思いっきり外した結果が今

返信
33.匿名 2024年09月01日19:28 ID:cyMzg1NTY

※31
そっちはネットイースでしょ?
テンセントを始めとした韓国系も同時に引き上げてるんだよ
んで、ネットイースは元々中国の方をメインにやってたから影響小さかったんだけど
テンセントを始めとした韓国系は日本への資金提供をメインでやってたから、その影響がヤバい事になってるの

中国系だから平気~とかじゃなくて、同時に繰り出されたダブルパンチなんよ
だからこんなにバッタバッタと閉鎖とか解散とかって騒ぎになってるの

返信
34.匿名 2024年09月01日22:12 ID:EwOTY4NDc

※33
テンセントも中国企業なんだけど何言ってんの?

返信
35.匿名 2024年09月01日22:36 ID:QwNDU3NDk

スラ森はトーセなのか?あれめちゃくちゃ好きだった。移植かリメイク欲しいなあ

返信
36.匿名 2024年09月02日10:11 ID:M0OTU1Mg=

以前の決算であった(おそらくスクエニ)案件がキャンセルされて特損出したのも一因だろうね

返信
37.匿名 2024年09月02日10:15 ID:c1MTk5NjI

スクエニが方針見直しでメチャクチャ開発中止したから下請けはやばそうみたいな話があったけど、それが現実になったんだろうな
スクエニも流石に懲りて自社でしばらくやりそうだししんどくなりそう

返信
38.匿名 2024年09月02日15:50 ID:IzOTU2ODY

※18
その記事を書いたのがブルームバーグ望月であることを隠蔽すんなよ卑怯者
スクエニ叩きしたいがためにスクエニ出禁の望月を利用するとかマジで最低やなお前

返信
39.匿名 2024年09月02日16:02 ID:c3MjI1MDY

受託開発は調整弁にもなるからなあ
下請けじゃなくパートナーと呼ぶようになっても発注元に余裕がなくなったら振る仕事減るだろうし

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40.匿名 2024年09月08日10:22 ID:ExMTA1MjA

札幌が衰退期に入ったのも影響してんだろうか。(北海道全体の人口減・地震の影響など) ハドソン全盛期を知る身としては。ちょっと寂しいなあ。

※27 今は4、5年開発にかかるから、単にスイッチに出遅れただけだと思う。 あと100憶掛けたスマホゲーを短期で打ち切らざるを得なかったバンナムみたいに、リソース配分で勝手にしくじってるだけの印象も。
まあ次に本当に「見限られる」のは、無茶値上げ・形式的コンプラの押し付け・小売の拒否反応など暗い未来しかない某社ハードで、間違いないでしょう……

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