1: 2025/12/02(火) 14:37:55.04 ID:1WpAHlnC0
わたしです(´・ω・`)
イージー選んだら負けな気がする
イージー選んだら負けな気がする
2: 2025/12/02(火) 14:40:32.63 ID:bjdVHol00
実際に負けだから
3: 2025/12/02(火) 14:40:42.11 ID:1WpAHlnC0
そもそも昔のファミコンのアクションゲームは難易度選択なんかなくて、元から難しかった
5: 2025/12/02(火) 14:46:29.59 ID:q8V/dqzC0
イージーってゲーム殆どやった事ない人の為に用意されてるみたいな所あるぢゃん?
無駄なレベル上げ作業とかあるRPGならイージーでも何の問題もないけど
アクションゲームとか操作性がウリのゲームでぼっ立ちの敵を延々殴るのは虚無に近いからイージー選ばないかな
無駄なレベル上げ作業とかあるRPGならイージーでも何の問題もないけど
アクションゲームとか操作性がウリのゲームでぼっ立ちの敵を延々殴るのは虚無に近いからイージー選ばないかな
9: 2025/12/02(火) 15:03:38.94 ID:1WpAHlnC0
>>5
ドラクエ11Sはデフォルトがかなりヌルゲーらしく、縛りプレイ設定で敵を強くにしといた方が楽しめるらしいね
ドラクエ11Sはデフォルトがかなりヌルゲーらしく、縛りプレイ設定で敵を強くにしといた方が楽しめるらしいね
6: 2025/12/02(火) 14:46:50.53 ID:qzD2dELT0
ベリーハードなんてなまぬるいわ
行き着く先はナイトメアかジェノサイドまでやるぞ
行き着く先はナイトメアかジェノサイドまでやるぞ
7: 2025/12/02(火) 14:51:59.47 ID:4AOZac6O0
高難度にしてもただ硬い、痛い
そんなのは問答無用でイージーだわ
そんなのは問答無用でイージーだわ
8: 2025/12/02(火) 14:55:49.91 ID:VsOP5s4p0
サードゲーなんてノーマル以外はまともなバランス取ってねえだろ
30: 2025/12/03(水) 00:48:18.14 ID:oXqZ/uLT0
>>8
綿密に調整した風でも無く雑に敵のステータスを一律〇倍ってのが昔は多かったよな
おかげで余程得意なジャンル以外はノーマル安定になっちゃった
綿密に調整した風でも無く雑に敵のステータスを一律〇倍ってのが昔は多かったよな
おかげで余程得意なジャンル以外はノーマル安定になっちゃった
10: 2025/12/02(火) 15:04:11.03 ID:ViYU64n80
FEは初見ルナが一番面白い
11: 2025/12/02(火) 15:06:03.46 ID:3fYx5oc60
ゲームに時間なんかかけてられない
12: 2025/12/02(火) 15:16:26.77 ID:PS2vQ9FN0
イージーでさくさくやるぞ
13: 2025/12/02(火) 15:32:49.90 ID:ApN0SkP80
難易度設定が敵の固さだけで途中の報酬や見られるエンディングに影響してこないなら普通に下げる
敵の挙動変えてくるとかなら設定画面でカーソルが付いてるところにする
テラリアはエキスパートが一番美味しい
敵の挙動変えてくるとかなら設定画面でカーソルが付いてるところにする
テラリアはエキスパートが一番美味しい
14: 2025/12/02(火) 15:36:29.30 ID:tZBGvB+I0
ドラクエリメイクとか人生で3回目ぐらいなんだから高難易度にするわ
15: 2025/12/02(火) 15:42:35.31 ID:wWPYtQpR0
ゲームによるけどイージーは流石に緩すぎてつまらんからな、ただレベル上げ作業の時短や飽き気味で早くクリアしたくなったらイージーにするけど
最近はタイパ重視で序盤ノーマル、慣れて起動にのったらイージーでブーストだな
最近はタイパ重視で序盤ノーマル、慣れて起動にのったらイージーでブーストだな
16: 2025/12/02(火) 15:58:59.72 ID:bh0d+EYQ0
基本は簡単な順に最後までやるけど
ローグライクとかSTGみたいな死んだら最初からのやつだと最初から最高難易度でやってる
ローグライクとかSTGみたいな死んだら最初からのやつだと最初から最高難易度でやってる
17: 2025/12/02(火) 16:24:19.61 ID:IS1QWpKL0
ムーヴィーフォーカスとストーリーフォーカスがなんたらかんたらのアレ
18: 2025/12/02(火) 16:54:45.44 ID:RklQPhtR0
むしろ難易度高めにしないと作業と化してダレる
19: 2025/12/02(火) 16:58:03.17 ID:wxGbPFg8r
FF7は面倒な時にイージーにしてた
20: 2025/12/02(火) 17:03:58.71 ID:WBB44GIT0
P3RはハードからプレイしてもPS2版無印よりかなり優しくなってるなって印象だったな
22: 2025/12/02(火) 17:24:04.13 ID:OkstomV80
今時高難易度なんか暇人か
23: 2025/12/02(火) 17:30:31.94 ID:tRXjqP/u0
おっさんですが、いつもイージーでやってます
当然マイクラもピースフル
シヴィは難易度開拓者です
当然マイクラもピースフル
シヴィは難易度開拓者です
24: 2025/12/02(火) 17:35:53.08 ID:QNiAWU480
エアライダーはイージーでサクサククリアしました
25: 2025/12/02(火) 18:34:00.20 ID:IczBb0/bM
エアライダーハードでやったが最初は簡単で後半尻上がりに難易度上がってく理想の難易度曲線だった
ハードだからって最初から死にゲーにするとこは何も分かってない
ハードだからって最初から死にゲーにするとこは何も分かってない
26: 2025/12/02(火) 21:45:26.84 ID:ohFS+qME0
スタッフが考える一番楽しい難易度がノーマルだと思うし、まずはノーマルでやってるわ
28: 2025/12/02(火) 21:51:57.13 ID:Xv3DQ+YZ0
RPGで調子乗って最高難度にしたら何百時間かかったな
雑魚が無駄に強いと面倒でしかないな
雑魚が無駄に強いと面倒でしかないな
29: 2025/12/02(火) 22:06:38.77 ID:WNR5lh8N0
タイパ重視というか
他に趣味もあるから、
イージーしかやらん
他に趣味もあるから、
イージーしかやらん
32: 2025/12/03(水) 01:28:44.58 ID:rg4o7nxu0
最近はゲーム下手のプライドに配慮して実質イージーモードをノーマルと名付けてるゲーム多いからなあ
46: 2025/12/03(水) 09:54:04.23 ID:bsQo1L39M
>>32
これのせいで糞ゲーじゃんって思って投げそうになったゲームあるからやめてほしい
これのせいで糞ゲーじゃんって思って投げそうになったゲームあるからやめてほしい
33: 2025/12/03(水) 01:32:16.87 ID:s8b4Qkhr0
やり込むぐらい好きなゲームと
とりあえずクリアーするだけのゲームってだけの話
とりあえずクリアーするだけのゲームってだけの話
35: 2025/12/03(水) 02:02:50.25 ID:jba4qVwj0
ペルソナ5のイージーは、ただボタン押すだけの作業
FE風花は、周回ポイントない初回はイージーにしないとマジで詰む
FE風花は、周回ポイントない初回はイージーにしないとマジで詰む
36: 2025/12/03(水) 02:07:01.55 ID:YPFWgkF+0
早くクリアしようとしてイージーにしてもイベントとか出来る限り回収しないと気が済まないから結局…
39: 2025/12/03(水) 08:01:13.53 ID:YLn694150
ノーマルでしかやらないな
41: 2025/12/03(水) 09:22:02.39 ID:KrZ+HbqY0
ゲーム以外にも趣味がたくさんある
忙しい人向け
忙しい人向け
44: 2025/12/03(水) 09:45:35.60 ID:VQCh7Fq0M
だいたい最初に出てる難易度で1番難しいのにするぞノーマル以外なぞ歯応えがなさすぎる
47: 2025/12/03(水) 09:54:22.34 ID:NYeAqXue0
反射神経も集中力も衰えたオッサンが無理をしてHARDを選んではいけない

ノーマル以上じゃないと手に入らないアイテムとか有ったりイージーにしてもそういうデメリットとか特に何も無いならイージーにしてるわ
遊び方は人それぞれだし
そいつが楽しんでるなら正解
ちょうど良さってあるやん?
時間かかるだけなら下げるし何も考えず殴ってクリア出来ちゃうなら上げる
最初は敢えて1番難しい難易度にして遊んでみてストレス溜まるようだったら下げてる
※1
わかる
俺も特にデメリットがないならイージーにしてる
イージー選ぶ奴を馬鹿にする風潮あるけど理解できん
ワイは基本最初は絶対ノーマルしか選ばないし、詰まっても難易度下げるくらいならそこでやめる
それに比べたらイージーでたとえ作業みたいな難易度になってもちゃんとクリアしてる方が偉いと思う
ただイージー選んでヌルいみたいな事言ったらそれは違うだろと思うが
指摘されてる通り、イージー設定だと途中までしかプレイできなかったりのデメリットがある
イージー設定をバカにしてるのはプレイヤーではなくメーカーの方
FEは難易度下げると作業になるから最高難度でやってる
イージーだとなにやっても勝てるから育成する意味なくて面白くないってのもある
自分が楽しめればそれでいいと思うんだがなんか選ぶ難易度で上下を決めたがる人多いよな。
じゃあ腕前や難易度が関係無い読書や映画は下なのかって話になるし。
年のせいか私の性根か、10代にはあった難しいゲームに何度打ち負かされても果敢に挑む精神が磨り減ってしまったの
かといって難易度を下げとプライドが邪魔してモチベが下がるジレンマ
年々減ってくるゲームの購入本数に反比例して増えてくる虚無の時間
みんなはこうならないでね?
>>35
風花雪月とかノーマルですら簡単過ぎるのに、どうやったら詰むのか教えて欲しい
高難易度でも単にレベリング(スキルレベル含む)の手間必要なだけってパターンあるからな
そういうデザインで高難易度やるのは無駄な時間と言われても仕方ない
そういうのが好きな人も居るのは分かるけどね
結局「ごたえ」よ
ごたえごたえ
手に汗手に汗
達成感よ
※7
昔はそういのよく聞いたけど、最近のゲームでそんなのある?
あれ、なんかレス番号違ってたわスマン
年齢は一切関係無く、初見は全員ノーマルでええんよ。この何度を基準としてバランス調整されてんだから、ゲームを100%楽しみたいなら初見はノーマル1択。
とりあえず最初はノーマルを選んで、この難度が自分に合っていないと感じたら難度調整すればええよ。最近のゲームはノーマル(推奨難度、ゲームを十分に楽しみたい人向け)みたいな注釈も書いてあるやろ? シリーズ経験者も調子のって初めから高難度で遊んでも、このゲームの本当の評価なんて分からんからな。
ただ、個人的に唯一の例外は地球防衛軍やな。あれだけは難度によって武器の入手可能レベル帯が大きく変化するから、初心者でもちょくちょくハード以上にも挑戦した方がイージーオンリーより攻略楽になるよ。経験者はそこそこ強い武器入手したらハーデストor地獄に突撃!!
RPGの高難易度はノーセンキュー
普通にノーマルかイージーでええわ、1周が長いし
エンドコンテンツで難しいのあればいい
アクションならプレイスキルで何とかできるから
面白さに繋がるけど
なんか問題とすべきは「そのゲームにおいてどういう難易度調整にしているか」に尽きると思う
高難易度にすることで、ノーマルではしてこない行動とか思考ルーチンで動いてくる、みたいなことがなく、
ただステータスの数値が高いだけっていうものであればハードにするのはただめんどくさくなるだけで価値はない
一番ひどいのは、獲得経験値とかそういうのが減るパターンだけど・・・これはマジで時間稼ぎされるだけだし
そういうゲームなら、ノーマルが開発の理想のゲームバランスになってるはずだからノーマルで遊ぶのがベストだわ
※10
いいんだよそれで
寿命の中でゲームに割ける時間は限られてる
限られた時間の中で有意義な体験を増やしていこうぜ
このスレ立てたの難易度選択叩かれるのムカついたゲーム会社の内部の人間か?
RPGに関しては難易度高い方を選ぶことが多い
ただまぁゲームによる
バランスが酷いとノーマルに戻すこともある
RPGの敵って固いだけ、準備に時間かかるだけな場合あるので
そういう時は難易度落とす
でもff7リメイクのハードは楽しかった(*^-^*)
ハマれば難易度変えて何度もやるかもだけどハマらなければ他のゲームに時間を割きたいって考えなら難易度選択はありがたいシステムなんじゃないかな
結局はその人のプレイスタイルよ
死んだ時に難易度下げますか?って出るけど絶対下げない
※13
「ごたえ」なんて言葉はない。少なくとも俺の人生で聞いた事はない
手ごたえ、歯ごたえ、やりごたえ。やりがい、でしょ
※9
読書も読解力とかあるから
FEの風花とか酷いもんで読解力格差で意見対立が起こってる
ノーマルが開発が想定してるバランスでそれ以外は好みに合わせた調整用だと思ってるから基本的にノーマルだわ
とりあえずキツくてもヌルくても一周はノーマルで回す
※11
アクションでもSTGでも下手な奴は予想外の動きして困り果てるパターンだから教えて貰っても多分何で躓いてるのか理解不能だと思うぞ?
別に好きな難易度で遊べばいい、躊躇なくイージー選んでもいい
それを馬鹿にする方が間違ってるし、楽しめる難易度は人それぞれなんだから
だからノーマル難易度が難しいからって即クソゲー判定するのもやめようね
HD-2Dドラクエ1難しすぎ!って言う人多かったけどそういう人は楽ちんでやればいい
負けた気になるからとわざわざバッチリでやって難しすぎだからクソゲーってのは見苦しいわ
人生の難易度も選びたいよな
難易度の上がり方次第かねー
ものによっては運ゲーになるし
メトロイドのドレッドモードとか良かった
コメントが反映されない
テスト。
難しいゲームや難易度が最初からvery hard固定とか、ローグライクは絶対やらない。
むかつくしいらだつし、記憶できない、覚えれないから。
逆にeasy, normal, hard, very hardとかあるゲームは4週くらいしちゃう
※33
つづき
例えばさ、ボスにたどり着くまで30分かかり、そこで30秒で死ぬ。それを3000回繰り返せとかいわれても金もらってもやらねえよ頭アレか?そこにたどり着くまでに忘れてしまうつーの。3000回鏖んで脳の血管がぶちぎれて忘れるだろうが力又。それくらいなら、easyでボスにたどりついて、攻撃せず2時間ひたすら避けを練習する。酒マスターになったら、次に、どこに当たるか、いつ攻撃するか1時間練習するこれなら本番VHをもクリアできる。
地球防衛軍はまずハードだよね
その後2周目でインフェルノ挑戦がデフォ
イージー選んだら負けとかハード選ぶのはマゾとか自分で思ってる分にはいいけど
他人に対してどうこう言い出すのはただの異常者だからな
風花のルナティックは初心者からしたら鬼畜よ
イージーだと手に汗握るゲーム体験できないから基本ノーマル
慣れてるシリーズならハード
> ジェノサイドまでやるぞ
X68000、FM TOWNS、SFC、CD-ROM2、どのバージョンのことだ・・・(すっとぼけ)
FEはまずはストーリーを楽しみたいからイージーでやって、2周目以降は難易度上げてやってみるって感じでやってる
マリルイはシリーズ慣れしてるのもあってデフォルトかつ負けても基本下げない。下げるとしたら何回やってもダメな時だけ
エアライダーは初見なのもあってイージーでやったけど、クリアチェッカーの為にハードやったら意外と行けてビビった
昔はノーマル表記でも実際はハード位の難易度のゲームも多かったけど、最近はちゃんとノーマルしてたり若干簡単だったりの方が多くない?
今思えばキンハーは酷かったな
プラウドじゃないと観れないムービー
ロードトリップはタイトル画面にアイコン追加していく作業だけカジュアルでやりました
どうせやるならハードの方がやりごたえあるでしょ
むしろイージーモードって子供向けじゃないの?
ちゃんと時間作って起動して遊ぶだけでえらいです
ゲームもそうだけどラーメン屋さんに行っても味濃くしたりしないで普通のやつを頼むわ。それが1番美味しく食べれると思ってるから。
ペルソナのチャレンジとかは難しいらしいFEもルナティックは難しい
マリルイは確か4以外はハードモードとかなかったはず
それでポケモンはBW2とかならハードモードとかあったかな
※46
麺の硬さは?と聞かれたら硬めん頼んでる
バリ硬とかハリガネは無理
ハードモードにしてもバランスが悪くて単調なだけで
難しいというのとは違う印象の場合が多い
カレーだって辛いだけのはつまらないよ辛いからこその旨さを求めてる訳で
ローグライクに難易度設定ってあるんか?
※27
俺もこれだな
まずはメーカー側が基準にしてる難易度でゲーム体験したい
※1
Should Deny The Divine Destiny of The Destinies.
RPGもアクションも一番低い難易度一択だわ、ぬるくてナンボ、スムーズにストーリー進められるのが一番
※27
わかるわ。ラーメン屋でも最初は普通(濃いめでも薄めでもなく)普通(硬めでもやわめでもなく)普通(多めでも少なめでもない)だよな
ゲームの面白さって歯応えのバランスにめちゃめちゃ左右されるのを最近特に感じるので基本ノーマルだなあ
ぬるいゲームって退屈でやめるレベルだし、
難しすぎるとすすめないしほんとに難しいよね、永遠のテーマ
あんまりぬるいと成長する喜びを感じられないのよな
※16
言いたいことは分かるけど、俺は何周もしたく無いから、自分が最も楽しめそうなハードにするわ。地球防衛軍のinfみたいに攻略見なきゃ絶対無理なレベルなら難易度下げるけど
イージーより下にムービーモードも追加しよう
※27
俺もこれ
ノーマルなら唐突に強ボスとか出てきても「そういうものなんだ」で納得できるんだよね
ハードだと事ある毎に「これハードにしたせいでバランス悪いのか?」ってモヤモヤしちゃう
※14
帰ってきた魔界村は一番簡単なやつだとクリアまで遊べなかったはず
難易度とか余計なことは考えないからそのままだなぁ
難易度を変えることでどんな変化があるのかを記載してるゲームは良いゲーム
高難易度のメリットがない場合は一番簡単な難易度にする
でも高難易度ゲーは好きだからフロムゲーみたいに難易度選べずにムズめのゲームが好き
高難易度だと何も覚えてない序盤はきついけど、だんだん楽になっていく
※1
これがあるから自分も基本ノーマルでやってるな。
※1
連打でクリアしてつまんね~とかキレてそう
※49
FE風花だとルナが一番バランスが良く
ハードだと逆にバランスが悪くなったりする
まあでも初心者に初見ルナは勿論お勧めしないが
※66
もしかしたらそうかもしれないしそうじゃないかもしれない
あらゆる可能性を考慮する、視野を広く持っておいた方が良いぞ
※4
俺もこれだわ
そもそも趣味でゲームやってる訳だし、楽しめる時間が長い方が良いじゃん
基本ゲームはイージーでしかやらんな
ハクスラだったらレアドロップ率が上がるとか明確なリターンがあるから可能なだけ難易度上げるけど
最近の一部ゲームのノーマルがベリーイージーになっていってるからハードにしないとダレていってしまう物もあるから
あと単にハードは遊ぶ意味無いと言い張るイージー過激層と一緒になりたくない為