1: 2025/12/31(水) 14:14:55.14 ID:xOM+1QU10
なんかおかしいよね
2: 2025/12/31(水) 14:16:23.45 ID:58jWHkIR0
任天堂は京大東大じゃないと厳しいと聞いたけど他の企業もそうなのか?
カプコンとかバンダイナムコとか
カプコンとかバンダイナムコとか
30: 2025/12/31(水) 14:58:06.15 ID:HU/h4l440
>>2
希望者が多いから
試験で企画力とか開発力とか測った際に
頭が良くて教養高くて才能がある人間を優先して採用してると
どうしても高学歴の人間ばかりになってしまうって話だな
何年か前に、インディーのゲーム開発会社を経営してて既に何本もゲーム開発・販売してきた明大の学生が
卒業後に会社畳んで推定任天堂に入社してたから
学力以外の才能を十分に発揮できれば学力関係なく入れる
希望者が多いから
試験で企画力とか開発力とか測った際に
頭が良くて教養高くて才能がある人間を優先して採用してると
どうしても高学歴の人間ばかりになってしまうって話だな
何年か前に、インディーのゲーム開発会社を経営してて既に何本もゲーム開発・販売してきた明大の学生が
卒業後に会社畳んで推定任天堂に入社してたから
学力以外の才能を十分に発揮できれば学力関係なく入れる
3: 2025/12/31(水) 14:16:56.99 ID:iTuwAUk+0
1番の近道はそうだろうな
あとは正社員じゃなくて協力会社として行くスタイルとか
あとは正社員じゃなくて協力会社として行くスタイルとか
7: 2025/12/31(水) 14:22:11.42 ID:D5+URqh10
総合職じゃなければ何とかなるやろ
12: 2025/12/31(水) 14:29:08.47 ID:GqzMOT1f0
大手は学歴を重視するね少なくとも四大卒
中小なら専門卒で入れるよ
中小なら専門卒で入れるよ
13: 2025/12/31(水) 14:29:38.83 ID:r+pi9Efd0
東大出て年収500万程度の奴なんかザラだからな
任天堂ならヒラでも800万くらいやろ
任天堂ならヒラでも800万くらいやろ
15: 2025/12/31(水) 14:31:53.04 ID:Q5stJ7dc0
まぁ自由な創作活動に向かない娯楽だとは思う
16: 2025/12/31(水) 14:32:37.33 ID:xXJ+IWwt0
いまどき自分のゲーム作りたくて会社入る奴なんておらんからな
ゲーム業界にかかわりたいなら同人でやったほうがいい、そうしたら大企業に拾ってもらえることもある
ゲーム業界にかかわりたいなら同人でやったほうがいい、そうしたら大企業に拾ってもらえることもある
19: 2025/12/31(水) 14:39:01.43 ID:YGTdy8I80
腕がいいってのは世間じゃ実績があるって事だからな
可能性を見込んで採用ってのは、可能性を認めてくれる権力者にコネができるって事だからな一流大学は卒業生が世間にそれらを示したんで後輩が恩恵を受けてるのよ
学歴否定するなら誰にも頼らず個人の力で実績上げてコネを作りなさいって事
可能性を見込んで採用ってのは、可能性を認めてくれる権力者にコネができるって事だからな一流大学は卒業生が世間にそれらを示したんで後輩が恩恵を受けてるのよ
学歴否定するなら誰にも頼らず個人の力で実績上げてコネを作りなさいって事
人事の担当は数ヶ月そいつにだけつきっきりで能力査定するわけじゃねーから、無学歴無実績の人間はパッと見て分かるレベルの有能さを学歴や実績以外で示さなきゃならんのよね
それはとても難しい事だよ
23: 2025/12/31(水) 14:49:10.15 ID:iLQXB3Gp0
良いポートフォリオがあれば学歴なくても入れるよ
自分でCG作品を作って発表してた知り合いは大学行かずにレベルファイブに入社してた
自分でCG作品を作って発表してた知り合いは大学行かずにレベルファイブに入社してた
24: 2025/12/31(水) 14:50:01.42 ID:NxhpHTZs0
職種によるやろ
企画は偏差値65以上の理系で運動部に所属して自分で何か作ってる奴がボリューム層😁
企画は偏差値65以上の理系で運動部に所属して自分で何か作ってる奴がボリューム層😁
25: 2025/12/31(水) 14:52:05.68 ID:aYtPLAWed
大した大学じゃないけど普通に知り合いや研究室の先輩がカプコンやコーエー入ってたが
流石に任天堂はいないけどな
流石に任天堂はいないけどな
26: 2025/12/31(水) 14:52:16.85 ID:Ppm3W9pT0
職種によるとしか言いようがない
公式サイトみたら東洋大学や近畿大学の人もいるみたいだし
公式サイトみたら東洋大学や近畿大学の人もいるみたいだし
27: 2025/12/31(水) 14:54:00.55 ID:iqxxj4Cr0
ゲームが得意なだけのオタクなどいらない
美大出身じゃなくても絵が描ける一流大卒もいるし
美大出身じゃなくても絵が描ける一流大卒もいるし
28: 2025/12/31(水) 14:56:14.09 ID:HQ99ZJeUM
ハドソンに入ってくる社員が次第に「何かしたいからハドソンに入る」から「ハドソンに入りたい」に変わっていった云々の話をみた覚えがある
29: 2025/12/31(水) 14:56:48.10 ID:15OW/awQ0
ゲーム作るやつは中学ときから作ってる
俺は不況のせいで諦めたけど
俺は不況のせいで諦めたけど
31: 2025/12/31(水) 14:59:34.57 ID:fCG9JJ5P0
>>29
結局それなんよな
能力あるやつは小さい時から始めてたりする
スポーツ選手とか漫画家とかその展開だもんな
金かかるやつは家の経済状況に左右されるから
ゴルフやらレーサーやらは家ガチャ重要だけど
結局それなんよな
能力あるやつは小さい時から始めてたりする
スポーツ選手とか漫画家とかその展開だもんな
金かかるやつは家の経済状況に左右されるから
ゴルフやらレーサーやらは家ガチャ重要だけど
34: 2025/12/31(水) 15:06:03.88 ID:pHIOrtX40
日本一とかなら入れるんじゃね
35: 2025/12/31(水) 15:06:41.86 ID:givXDNZ30
何のスキルもないバカ「親が有名人です」
テレビ局「はい採用」これなんとかならんの
テレビ局「はい採用」これなんとかならんの
36: 2025/12/31(水) 15:08:08.24 ID:pHIOrtX40
>>35
親が有名人なのは替えが効かない重要なスキルだろ
親が有名人なのは替えが効かない重要なスキルだろ
42: 2025/12/31(水) 15:19:55.69 ID:HU/h4l440
>>35
メディア業界は見られることが仕事だから
客寄せパンダは立派なスキルや
メディア業界は見られることが仕事だから
客寄せパンダは立派なスキルや
46: 2025/12/31(水) 15:29:20.03 ID:pHIOrtX40
>>42
有名人の息子の〇〇が作ったゲームがどんなクソゲーでも
俺が作るよりよほど売れるだろうからな
有名人の息子の〇〇が作ったゲームがどんなクソゲーでも
俺が作るよりよほど売れるだろうからな
38: 2025/12/31(水) 15:09:11.80 ID:sZhhFdFI0
グラフィックデザイナーで入りたいなら芸大にでも行けばい
ゲーム会社入るより難しいけど
ゲーム会社入るより難しいけど
39: 2025/12/31(水) 15:11:22.33 ID:pHIOrtX40
大手はゲーム会社に限らず高学歴必要なのは当たり前で
相応のゲーム会社なら幾らでも入れるだろ
相応のゲーム会社なら幾らでも入れるだろ
40: 2025/12/31(水) 15:16:40.91 ID:5ty48kac0
インディーレベルのとこなら入れるだろ
41: 2025/12/31(水) 15:19:09.73 ID:888BQAVr0
インディーレベルってピンキリだろ又
自分で立ち上げた方が良くね?
自分で立ち上げた方が良くね?
43: 2025/12/31(水) 15:22:30.25 ID:3im1gQWc0
高学歴は結果じゃないかな
任天堂も長く新卒を雇ってどういう人間が使えるか使えないかの傾向は把握してるはず高学歴が確率が良かったというだけ
任天堂も長く新卒を雇ってどういう人間が使えるか使えないかの傾向は把握してるはず高学歴が確率が良かったというだけ
もちろんそこそこな学歴でも優秀な人間は居るのは知ってるはず
でもそれは実績を上げた人を中途で採用すれば済むので新卒で態々取る必要はない
44: 2025/12/31(水) 15:24:15.08 ID:XXo/Kv3r0
大手パブリッシャーは大企業だからそうだけど
ボリュームゾーンの下請けの制作はそうでもないだろ
ボリュームゾーンの下請けの制作はそうでもないだろ
47: 2025/12/31(水) 15:30:16.49 ID:pHIOrtX40
大手ゲーム会社に入りたいならそりゃ大変だけど
大手のゲームを作りたいってなら余裕で入れるだろう
バンナムの下請けとかにw
大手のゲームを作りたいってなら余裕で入れるだろう
バンナムの下請けとかにw
49: 2025/12/31(水) 15:34:18.84 ID:EVlKMtPs0
絵や作曲が別格に上手ければ高学歴でなくてもワンチャンある
50: 2025/12/31(水) 15:35:10.18 ID:888BQAVr0
そんな人先ず居ないから
51: 2025/12/31(水) 15:36:38.42 ID:pHIOrtX40
そんなん面接に持ってこられてもAIだろで終わってしまう時代だから
学歴が全てだよ
学歴が全てだよ
52: 2025/12/31(水) 15:36:45.67 ID:xVKz+SDB0
学生で実績経験豊富な奴なんてそうおらんわけだしな
そういうの以外の要素で決めるなら学歴重視になっちゃうのも仕方ないんでない
そういうの以外の要素で決めるなら学歴重視になっちゃうのも仕方ないんでない
元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1767158095/

面白い発想があっても、今の技術基準で具体的なモノにできる人じゃないとアカンやろ
一応いい大学に行けた人は目標達成と言う観点では比較的能力がある人が多いわけだし
大手ゲーム会社に入るなら下請け会社で何かしらの実績を残してキャリアを積んでから転職という方法もある
逆に最初から大手に入って自分の思ったようなゲームが作れず下請けに転職をする人もいる
何でもいいから、とりあえず作ってみるのが一番の近道だと思う
グラフィックとプログラミングどっちも極めろ
学習能力の証明という最低限のことすらできない奴を、一流企業が採用してくれるとでも思ってるのかな?
開発で入るなら作品とポートフォリオが一番重要
能力ある人が頭良い大学に多いだけで大学で足切りは少なくとも知る限り無い
なお出来上がるものは過去作
何するにしても能力高い方が潰しきくしな
大手ゲーム会社に入社しても全員がゲーム作ってる訳じゃないからねぇ
中の人だが学歴はそこまででポートフォリオ含む何が出来るかが一番大事
結局即戦力を求めてる
任天堂本社にだらだらしてる新人とかいそう
予想だけど
遊びじゃなくて仕事だから、ある程度の学習能力が問われるのは当然かと
とくに娯楽産業はライフラインに直結しない分野ゆえ、国からの支援も少なく不安要素が多い
農漁業や畜産や流通網、石油ガス電気や水資源と違いゲームは消えても生存に困らないからな
任天堂が内部留保めっちゃ多いのも『娯楽はつまらないと廃業』するしかなく、国をアテに出来ない業種ゆえ資産を後ろ盾にしてるから
要は頭の悪い人や無能な輩に娯楽の仕事させたらつまらなくなって終わる、ゲームに限らず娯楽産業は能力の高い人や才能豊かな人じゃないと務まらん
任天堂は学歴積んだ人が結婚する最後の下駄履きとして
経歴を彩るための場だから低学歴はお呼びでは無い
任天堂に入りますって言って動画もブログも消したゲーマーいたな
入るときにSNSとか禁止になるんかな
自分が人気企業の採用担当だったとして1000人の応募に対して10人採用しますという条件だったらどうふるいにかけるか考えてみるといい
希望者がいっぱいいる中で選んだら高学歴が残っただけ定期
儲かる業界だからしゃーない。テレビだって新聞だって漫画だって儲かるから高学歴が集まる。競争原理は正解ではないが言い訳にはなるしな
むしろ今からゲーム業界目指すって罰ゲームとしか。もうスタープログラマーが1週間で作って100万本売るみたいな時代じゃないんだよ
それでもゲーム作りたいってんなら個人でやれ。正業とは別に趣味・道楽でやれ
任天堂が毎年、専門学校からどれだけ大量に採用してると思ってんだ
10年前くらいはとにかく在学中のポートフォリオだったけど今はどうだろうなー
だからつまんねーゲームだらけになったんだろ
※20
そんなんだから低学歴なんだよお前は
大学というか、同人ゲーム作って売れた実績作ってから就活するもんじゃないの?
※22
実際に自作ゲーム作って販売までしてる学生は多くないし関係無いぞ。アピールポイントにはなるけど
デザイナーとかプログラマーならゲームと直接関係無いポートフォリオも珍しくないしな
基本はトップ大学
絵描き系は当然芸大美大、専門卒とかで合格するやつは本当にほんの一握り
大手は筆記試験もあるからバカは普通に落とされる
ゲームを作る側以外でも、ゲーム会社には就職できるよ。
大学すら出てないけど勤めてる。
何やりたいかじゃないの。
小島秀夫が言ってたよ、「ゲーム業界、僕らが入ってきた頃と違ってみんな京大東大阪大が当たり前になってる。今からゲーム業界に入ってバリバリゲーム作りたい学生さんはこの辺の大学出るのがまず一つかも」って
普通に製作系の学校行っている人も入ってる
というかどの道エンタメ産業で最終的に問われるのはセンス
頭が良いだけで結果に繋がらなかったら意味ない
そもそも"頭が良い"が抽象的だし
どこの企業も実力重視だよ
ゲームしない高学歴は純粋に集中力と地頭が良く仕事をすぐ覚える
売れるインディゲームを作った低学歴は豊富な経験がとても役に立つ
ゲーム好きな低学歴は集中力がなくすぐに帰ってゲームばかりしている役に立たない
クリエイター関連は中途でも入れるから低学歴ならまずは売れるゲームを作ると良い
俺はいろんなゲーム作ってその成果で外注も受けてゲーム企業に入ったな
ゲーム好きなやつって快楽に弱くて体力もない使えないやつも多いから
遊びに行くところじゃないからなゲーム企業は
任天堂は学歴重視よな
カプコンなんかは結構専門卒も取ってるけど
スクエニやバンナム、コエテク、ソニー任天堂と普通に上場企業なんだから当たり前だろ
中卒で三井住友銀行や三菱商事はいれるとおもってんのか?
まぁ3人くらいのインディーゲーム会社なら入れるかもな
※29
痛々しい
学歴重視なのは勉強できて相応の成績取れるかどうかの地頭や、やる気見るのに必要だからな
某掲示板にいるような自称ゲーム解ってる事情通なんかは、明日から本気出すとか寝言言ってるニートや
ゲームしかしてない頭わるい奴ばかりだし住む世界もレベルも違う
※29
実に気持ちの悪い自分騙り
ゲーム会社って言っても営業、広報、事務なんかは普通の企業の仕事と大して変わらんから文系の高学歴が良い。ハードウェア、ソフトウェアの設計、製造は家電、電子機器、銀行システム、ウェブサイトとかを作る仕事とも大して変わらんから理系の高学歴が良い。画像、アニメーション、CG、キャラクター、音楽、ゲームのデザインなんかは芸術系の才能があれば頭角を表わせるかもしれないにしてもそれはそれで天才にスポットで外注すれば良いだけだしだいたい新規のキャラ、シリーズってなかなか出てこないし。
プログラマーとかなんてゲーム業界のSEの業務内容が難しすぎて
東大、京大、MITとかの学生でも1~5%しか理解できないレベルとされてるよね
普通の人じゃ無理
ゲームをそこまでやれなかったからこそゲーム関係の仕事をしたいという熱意は人一倍あるだろう
中卒高卒が多かった時代に名作が多かったからあんまり意味はないかも
まあ当時とは規模とか期間とか色々違うからなんとも言えないかもだけど
新卒採用なんて全く戦力にならないからな
良い大学に入って卒業できるだけの勉強を長期間に渡ってできる集中力とかで見るしかない
ゲーム業界って入ってからも勉強を続けなければならないわけで、大学にすら入れない奴が仮に入社しても続けられないだろうと判断されるのが普通だよ
だから大学卒業した上で何かしらのポートフォリオを出せる奴が強いのは言うまでもないだろう
ああ新卒の話ね
そんなに大手に行きたいもんかね・・・そんな時代でも無いと思うんだが
人生における最終的な目標がどこになるか次第だろうとは思うが、
インディでヒット作作って億万長者の勝ち組になれる時代だからなぁ・・・・勿論運も必要になるが
大手に入って作るのが過去作のリメイクリマスターばかり、では何も満たされるものは無いと思うんだが
ゲーム会社に勤めたこともないのが語っても…
本社であった選考ありの対面説明会は京大阪大神戸公立大と早慶くらいが多かったわ
※40
黎明期はショボいものでも目新しくて持て囃されただけ
円熟期になると目新しく面白いものを作るのにそれだけ勉強とセンスが必要
黎明期レベルの人材が今の時代に作っても嘲笑われるのが関の山