ゲーム「Yボタンを押せ!」俺「うおおおおおおおおおおおおおおお(間違えてXボタンを連打)」

1: 2026/01/18(日) 11:30:18.52 ID:EEj9mGYk0
あるある

 

2: 2026/01/18(日) 11:31:11.72 ID:yvBsDwKC0
これは任天堂のせい

 

6: 2026/01/18(日) 11:36:38.46 ID:tHZUQN+X0
統一してほしい

 

7: 2026/01/18(日) 11:37:01.00 ID:z/OygMrI0
小さい4つのアイコンに色付けしてココを押せっていう直感的な操作にすりゃ良いだけでは
その場合アルファベットも記号も要らんし

 

13: 2026/01/18(日) 11:42:31.86 ID:EEj9mGYk0
>>7
ジョイコンがそれやな

 

17: 2026/01/18(日) 11:46:10.06 ID:zfglTSMV0
>>7
スーファミでそれやったけど言うほど直感的でもなくて一般化しなかったな
アメリカのSNESはボタンの色分けしなかったし

 

104: 2026/01/18(日) 14:01:15.50 ID:qdPhvb+00
>>17
結局見ないと分からなかったからな。
そこでアメリカが考えたのがボタンが凹んでるのと膨らんでるので差をつけた。
実はSNESはボタンの形状が違う。

 

32: 2026/01/18(日) 11:54:39.68 ID:3eUPWlgu0
>>7
ブレワイで一部そんな感じだった
あれをもっとコンパクトにすれば(押さないボタンは点表示でもいい)、
一般的にどこでも使えるデザインだと思う

 

61: 2026/01/18(日) 12:43:11.22 ID:hZR+aOWX0
>>7
Switchのゲームだとジョイコン横持ち対応だとその表記は結構ある
これ一般化しねえかな

 

8: 2026/01/18(日) 11:37:16.23 ID:0v0TWyav0
間違えた事何回かあるけど連打はしないな押した瞬間気付くし

 

9: 2026/01/18(日) 11:39:00.59 ID:tymEVLm20
AとBはゲームによる決定ボタンの感覚で逆でもまだわかるんだけど
XとYは意識してないから箱コンとスイッチでほんとわからんくなる
ハイファイラッシュはボタンミスしすぎで辛かったわ

 

174: 2026/01/18(日) 17:31:22.29 ID:nHJjA+0hM
>>9
ていうかSwitchとPCで
ABは表記同じで位置が変わるのに
XYは位置同じで表記が変わるんだよなこのチグハグがきつい

 

15: 2026/01/18(日) 11:44:55.06 ID:YRxrVFvf0
任天とMSは協議してどっちかに合わせろや

 

20: 2026/01/18(日) 11:47:21.24 ID:z/OygMrI0
>>15
SNESの系譜とジェネシスの系譜だから交わることは永遠に無い
日本車外車と一緒

 

27: 2026/01/18(日) 11:49:56.53 ID:EEj9mGYk0
>>20
セガは死んだのにセガの系譜は残ってんの笑うwwww

 

22: 2026/01/18(日) 11:47:46.71 ID:EEj9mGYk0
>>15
「スイッチ2とスイッチ1でキー配置が違う」みたいな訳のわからない事になるからこのままでいいよ

 

113: 2026/01/18(日) 14:10:08.67 ID:qphiiian0
>>15
PS5っとPS4がそれでどうなった

 

116: 2026/01/18(日) 14:14:14.80 ID:EEj9mGYk0
>>113
「ウィンドウズ12とウィンドウズ11でキー配置が違う」みたいな訳のわからない事になるからこのままでいいよね

 

19: 2026/01/18(日) 11:47:13.13 ID:5B/OUkXBM
任天堂のゲームとSteamのゲーム、どっちがカスタマイズしやすいかというと後者
なので俺はSteamのゲームを任天堂配置に合わせて遊んでます
最近はネイティブでSwitchコンに対応してるゲームも増えてるし

 

26: 2026/01/18(日) 11:49:19.34 ID:EEj9mGYk0
>>19
本体側でキーコンすると操作やりにくくならない?
例えばマリオだと「ジャンプとダッシュが逆転」みたいに

 

29: 2026/01/18(日) 11:52:55.61 ID:5B/OUkXBM
>>26
キーコンフィグないゲームは買わない
どうしても遊びたかったらキーボードマウスで遊ぶけど

 

38: 2026/01/18(日) 11:56:59.94 ID:EEj9mGYk0
>>29
まず本体側で→をB、↓をA、↑をY、←をXに設定する
次にゲーム側でXをダッシュ、Aをジャンプに設定する例えばマリオならこういう感じ?

 

43: 2026/01/18(日) 12:14:42.18 ID:5B/OUkXBM
>>38
ABXYは任天堂配置にするよ
その上でBボタンにジャンプを割り当てる
割り当てが変更できないゲームは買わない

 

21: 2026/01/18(日) 11:47:27.94 ID:iXqxGHEQ0
SwitchとPCで並行してゲームしてるとわりとある…
でもAとBは間違えないんだよな

 

23: 2026/01/18(日) 11:48:23.46 ID:OM1u5z7dr
ワイは遊ぶハードで脳内が瞬時に切り替わるからミスはマジで無いわ
ただし車にバイクの鍵を差そうとした事はある

 

31: 2026/01/18(日) 11:53:54.30 ID:WfRKivKH0
ABは任天堂配置がいいんだけど
XYは箱配置の方が軸と同じで分かりやすい
うまいこと合体できないか
と思ったけど、それGCコンだな

 

35: 2026/01/18(日) 11:56:29.77 ID:gE7pY4Os0
年取るとボタンを指で覚えることができかなるんだよな
えーとXXYY→RBだなって考えないと押せない

 

42: 2026/01/18(日) 12:12:49.51 ID:DCwwiKbL0
任天堂配置のZL・ZRのZって何のことなん?

 

44: 2026/01/18(日) 12:17:15.13 ID:JOHlJp+p0
>>42
スーファミにABXYは使われてたから
64に新しいボタン足すのにCボタンとZボタンって名前つけただけなんじゃないか?
知らんけど

 

48: 2026/01/18(日) 12:22:39.47 ID:eXSeXrzD0
>>42
セガがXYZだからそれに合わせたんじゃないの?
前面は4ボタンでいいからトリガーはZってな

 

74: 2026/01/18(日) 13:14:50.37 ID:svfcGxbt0

任天堂配置で文句言ってるやつwiiリモコンの2ボタン決定でうんこ漏らしたやろ

>>42
64のzトリガーの名残
このコントローラーにはxyボタン自体なくてcボタンで実質6ボタンにしてる
だからエヴァのQTEとかでAボタンとC↓交互連打とかあったからボタン表記でどうの言ってる奴は気絶する

 

91: 2026/01/18(日) 13:34:18.55 ID:ohbb/sU40
>>42
三次元で考えたらXY平面に対して直行(つまり 奥 )だから奥のLRでZL、ZR
と解釈はできる

 

45: 2026/01/18(日) 12:20:13.89 ID:BpMMQLF80
原点が左上で右に進めばX、下に進めばY、奥に進めばZだろ

 

54: 2026/01/18(日) 12:33:52.59 ID:wL8RGjr90
AとBはどうしようも無いけどYとXは数学の軸で箱コンのほうが正解だろ

 

55: 2026/01/18(日) 12:36:38.96 ID:Ait4i7sH0
>>54
実際なんでXYなの?CDでいいじゃん

 

71: 2026/01/18(日) 13:02:40.27 ID:zfglTSMV0
>>55
スーファミ初期の試作機はCDだった
ついでに言うとABの配置も違っていた

 

57: 2026/01/18(日) 12:41:24.01 ID:bEkMpsv40
Y「何か押したかい?」

 

68: 2026/01/18(日) 12:56:35.17 ID:c6zFG9n50
X軸Y軸習うより前にスーファミ先に触ったから間違えたことないわ
全く別物と考えてたから最初何言ってるかわからんかった
これ間違えるの50代とかじゃないの?

 

72: 2026/01/18(日) 13:10:20.77 ID:V7RXxMBW0
敵「Rスティックを押し込め!」
オレ「???」
敵「押し込めっつーの!」
オレ「???」

 

76: 2026/01/18(日) 13:18:39.88 ID:vXfDNWzx0
わかるww

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1768703418/

1.匿名 2026年01月20日02:10 ID:I0Njc4ODA

ニンテンドーとXboxで配置が逆なのもそうだし、Xboxの「X」ボタンとPSの「×」ボタンの色が同じなのもヤバい

返信
2.匿名 2026年01月20日02:16 ID:QxNTA0MDA


○ ○


連打しろ!

こういう風にしとけってことだな

返信
3.匿名 2026年01月20日02:21 ID:UxNjcyNDA

別に関係無くねw
どうせ任天堂しかやらんやろw

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4.匿名 2026年01月20日02:47 ID:MyODUxNjA

箱コン使っててややこしいって人は箱持ってるんだろうか?
もしくはPC持ってて箱コン使ってる?

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5.匿名 2026年01月20日03:10 ID:k5MDg2ODA

※4
箱は無論、PCゲーもほぼやらないけど箱コン持ってるぜw

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6.匿名 2026年01月20日03:44 ID:EzMzkwNDA

switch2でこれやられると間違えるんだよなぁw
滅多にふれないからなぁw

返信
7.匿名 2026年01月20日03:57 ID:cwMTkzNjA

古いゲームと最近のゲームを近い時期にプレイして✕ボタン決定と◯ボタン決定で間違えることはたまーにあるが、コントローラーや画面表記の違いで操作を誤ったことはないわ
今のコントローラーなんてパッドなら大体同じ位置だからな
サターンやゲームキューブみたいな変則位置ならわかんなくなる

返信
8.匿名 2026年01月20日03:58 ID:UyODY5MjA

※4
箱コンじゃなくてもPCでFPSとか格ゲーやる用のパッドって大体箱コン配置なんよなblitzとかoctaとか

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9.匿名 2026年01月20日05:32 ID:UxNTM4ODA

QTEでXと×なら間違える事結構ある

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10.匿名 2026年01月20日06:46 ID:U2NDgwMDA

PCで箱コン使ってる時によく間違えてたから、スイッチ配置のコントローラー買ったわ

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11.匿名 2026年01月20日06:47 ID:MyMDAwMA=

switch2とPC(パッド使い)の二刀流としてはこれは本当に困る

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12.匿名 2026年01月20日06:48 ID:cxOTk2MA=

牙狼剣を押し込め!みたいに言うな

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13.匿名 2026年01月20日07:00 ID:A5NzQyODA

ファミコンの頃からABボタンの配置はこうなんだから後から発売したmicrosoftが合わせなかったせいで今の混乱があるんだよ
PSは○×□△にしたのは良かったが海外では☑️が決定の意味を持つからと言って決定ボタンを×に変えた
あれも相当ユーザーを混乱させた

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14.匿名 2026年01月20日07:21 ID:U5OTc1MjA

アナログスティックの位置に比べたら大した問題じゃない
すぐ頭切り替えられる
アナログスティック下は苦行に近いのによく我慢するなとは思う

返信
15.匿名 2026年01月20日07:45 ID:k3NTEyODA

何で任天堂が他と合わせなきゃならんのじゃてか設定出来るんだから自分で勝手にやれや

返信
16.匿名 2026年01月20日07:54 ID:M4MTk1MjA

※13
ファミコンスーファミの配置を崩して迷走してたのは他でもない任天堂だけどな(64GC)
あの時期に参入したらそらドリキャスに倣うのが妥当だなて思える

返信
17.匿名 2026年01月20日07:56 ID:Y3OTQ2ODA

※4
箱コンはPC用コントローラーとしてもスタンダード

返信
18.匿名 2026年01月20日08:00 ID:Y3OTQ2ODA

※11
でも両方使ってたらすぐ慣れない?
最悪なのはsteamで売ってる右(B)が決定のゲーム
スパロボVとか

ソフト起動するまでAが決定なのにゲーム始まったらBが決定は流石に慣れん
steam入力有効にするとキー入力もおかしくなるし

返信
19.匿名 2026年01月20日08:21 ID:c4MjMxNjA

サムネの右がXboxってやつ?
こんなの無理だわw

返信
20.匿名 2026年01月20日08:48 ID:M3MjA3NjA

※16
FC→SFCの時点でBダッシュAでジャンプがYダッシュBでジャンプと迷走し始めてるからな

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21.匿名 2026年01月20日08:52 ID:YxODEwMDA

そもそもゲームによって操作方法違うんだからゲーム機変わったって対応するだけでしょ。いつもいろんなゲームの操作覚えてるはずなのに。これは明らかにいちゃもん

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22.匿名 2026年01月20日09:03 ID:U1NDY4MA=

ボタン配置の話が出る度に書き込んでる気がするが
SFC初期構想ではAB逆だったんだが、GBをFC配置にしたことで混乱を避けるためにGBに揃えた説が強いんだわ

※20のようにマリオワールドでの操作性がYダッシュBジャンプなのもその名残
やってみりゃ分かるが、SFC配置でBダッシュAジャンプやってみるとXYなんて押しにくいぞ

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23.匿名 2026年01月20日09:05 ID:UzNTYxMDA

あのね普通の人間は間違えないんだよ

返信
24.匿名 2026年01月20日09:13 ID:AzMDE2ODA

※6
なら一生触れなければいい、解決

返信
25.匿名 2026年01月20日10:05 ID:M3MjA3NjA

※22
その話は任天堂公式サイトの『 ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン」発売記念インタビュー 第1回「スターフォックス1+2篇」』で語られていて
それによるとAボタンの位置は変わらず
 B
Y A
 X
の配置になる可能性もあったらしい

返信
26.匿名 2026年01月20日10:07 ID:M0OTY0MDA

使ってたら慣れるやろw
どんだけ対応力ないん

返信
27.匿名 2026年01月20日10:08 ID:A0MTMyMDA

機種毎の違いはともかくPS5みたいにゲーム内で決定ボタンがコロコロ変わってるのが一番糞
ゲーム内ぐらいは統一しろよ

返信
28.匿名 2026年01月20日10:24 ID:Y1MjYzMjA

スイッチの右スティックと+の距離が遠くて
手が小さめなのもあるんだろうけど押しにくいんだよね

返信
29.匿名 2026年01月20日10:30 ID:E3Mzk5MjA

ゲームに限らずABXYがスタンダードやしな
いつまでもBAYXの負の遺産を引きずるつもりなのか

返信
30.匿名 2026年01月20日11:10 ID:A4Njg4NDA

QTEでLR出すのは絶対にやめてほしい

返信
31.匿名 2026年01月20日11:26 ID:AzMTU0MDg

LRQTE

返信
32.匿名 2026年01月20日12:06 ID:AzMTM0NDA

全社共通で使えるボタン表記の規格が欲しい
もしくは任天堂かマイクロソフトのどっちか統合しに来てくれ

返信
33.匿名 2026年01月20日12:10 ID:MyODUxNjA

※13
アレあくまでチェックマークが肯定の意味ってだけで海外でも×は否定の意味らしいね
外国人にとっては⚪︎も×も否定だから形で判断してるだけの状態らしい
そんな状態に合わせる意味なんてなかったろうに

返信
34.匿名 2026年01月20日12:33 ID:M2MzE0NDA

パクリ元はリスペクトしろ

返信
35.匿名 2026年01月20日12:38 ID:c4MTA2MDg

※4
steamでゲームする場合箱コンが楽だからな

返信
36.匿名 2026年01月20日12:57 ID:QzMjIxMjA

任天堂が基礎作ったのだからあっちが合わせるべきなんだよなぁ・・・

返信
37.匿名 2026年01月20日13:18 ID:gzMjM2MDA

連打を強いるシーンなんてぶっちゃけどのボタンでも反応するようにしておけば良いだけだろ

返信
38.匿名 2026年01月20日13:19 ID:U4MTU4NDg

※13
FC〜WIIまで形コロコロ変えてたし、後から箱コンに寄せ始めたのは任天堂なんだけど…

返信
39.匿名 2026年01月20日14:11 ID:U5OTc1MjA

※38
形の話は誰もしてない

返信
40.匿名 2026年01月20日15:42 ID:g4NzkyMDQ

ファミコンは横一直線だからAB派とBY派に分かれる

返信
41.匿名 2026年01月20日16:19 ID:gyMDA0NDA

スチーム・PS・Switchと同時に出たインディーゲーで
「X」「Y」とかの表記じゃなくて、「上の」「左」(のボタンを押せ)表記になってるあって
間違いにくい様な配慮がしてあるのもある

「作り方次第」でもあるとは思う

返信
42.匿名 2026年01月20日17:44 ID:QxNDA5NjA

売り場すらないゲーム機なんて、もう自然消滅するんじゃない?

返信
43.せおよあ 2026年01月20日19:02 ID:EwNzY0MA=

ABXYは任天堂配置が最初だったから、SteamもSwitchのプロコンで遊んでる、ボタン入れ替わりは設定で対応できるし。
何よりキーボード使わなくてもコントローラーのキャプチャボタンで直接スクショ撮れるのが便利

返信
44.匿名 2026年01月20日19:51 ID:E0ODc2NDA

これからもボタン配置は同じ問題を繰り返すだろうな

返信
45.匿名 2026年01月20日23:04 ID:Q3Njc4NDA

最近Xの海外ユーザーがどのコントローラーのボタン配置が良いかってアンケート取ってるのを見てみたら任天堂が一番多かったっけな

返信
46.匿名 2026年01月21日00:08 ID:U3MjEyMDA

いっその事ソニーも左上がAB・右下がYXにして混沌をもたらせ

返信
47.匿名 2026年01月21日10:57 ID:Q0MjkzMzQ

※39
ボタンの位置も変わってるけどね

返信
48.匿名 2026年01月21日20:40 ID:cyNTg1Mjk

※23
いや間違うね

返信
49.匿名 2026年01月22日09:01 ID:UyNzE0ODI

※2
XBOXプレステSteamdeckはともかく任天堂はjoycon2本持ちとプロコンが無理だな

返信
50.匿名 2026年01月22日12:13 ID:QyMTUwMTY

※16
あの時期に参入というか、そもそもXBOXはドリームキャストに大きな影響を受けてて機械的なことはわからんが精神的後継機みたいな立ち位置
セガからの要望でドリキャス互換も検討されてるハードだから似てるのは当たり前

返信
51.匿名 2026年01月23日00:13 ID:A0MDQzNjM

※49
やべコメミスったわ…
プロコンが駄目だとXBOXもPSもSteamdeckも駄目になっちゃう

返信

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