コーエーテクモってゲーム作りすぎじゃね?

1: 2026/03/05(木) 07:02:33.71 ID:RZIH3cHW0
なんでこんな短期間にゲーム大量に作れんの?

 

2: 2026/03/05(木) 07:04:18.17 ID:u4YjnAmHd

しかもかなりゲーマー受けする仕上がり

ラインが多いんだろうな

 

11: 2026/03/05(木) 07:27:42.61 ID:QpHyjdjb0
>>2
そら500万本豪語するメーカーだけあるよ

 

25: 2026/03/05(木) 08:32:58.53 ID:uzCnXe1Ad
>>11
ローニン最近PCで遊んだがめちゃくちゃ面白かったけどな…
ボリュームもクリアまで100時間かかったし…
最適化さえしっかりしてればPC版も良い数字が出ただろうに…
惜しいことしたな

 

4: 2026/03/05(木) 07:09:10.43 ID:NK9AwZUH0
年度末に集中しただけだろ
上半期は新作発売しなかったし決算でもそう説明されてたぞ

 

6: 2026/03/05(木) 07:11:15.85 ID:nQVbmZxi0
制作費の半分は広告費だから作りまくって広告効果を上げるのが正義
ゴミステみたいに馬鹿みたいにライブサービス大量に作ろうとして大失敗するのは最悪

 

7: 2026/03/05(木) 07:13:50.48 ID:y6tBUMaQ0
去年も1月から3月に集中してる
チーニンすらそれなりのゲームを年1リリースが目標だし
で、ブランドが4つ5つあるわけで

 

8: 2026/03/05(木) 07:14:32.12 ID:vFYSMdsKa
開発スタジオ何個もあるからな

 

10: 2026/03/05(木) 07:26:29.62 ID:8qw+TYQG0 BE:538181134-PLT(15931)
それを言ったらバンナムだってそうだろ
セガも年に何本も出してるし

 

32: 2026/03/05(木) 09:28:22.71 ID:YISjQEQK0
>>10
バンナムは外注しまくりだろ
コエテクは外注NG4だけや

 

20: 2026/03/05(木) 08:06:14.61 ID:hMVBA6C50
女帝による経営資金への安心感と、それにだけ頼らない経営陣の堅実な手腕で安定して開発の複数ラインを持てるようになってんだろうな

 

12: 2026/03/05(木) 07:36:29.16 ID:n+ltt0rr0
コーエーは金稼ぎ考えなくていいからね
ゲーム作ることに集中するのとができる
金は女帝が無限に稼いでくるし

 

16: 2026/03/05(木) 07:46:36.12 ID:y6tBUMaQ0
>>12
そういうのありきで放漫的な開発させないからリリースペースが保たれてるんだぞ

 

27: 2026/03/05(木) 08:35:13.57 ID:l1bsLbkI0
>>12
決算を見る限りでは、ゲーム事業だけでもちゃんと利益を上げているし
ソシャゲの課金圧は他の会社のソシャゲと比較しても、圧倒的にキツイぐらい金稼ぎ重視だよ。要は一部のマニアから、金を搾り取る事に特化している会社というイメージ。

 

13: 2026/03/05(木) 07:38:24.66 ID:0BKyOXk+M
安定はしてないけど光るものは持ってる

 

15: 2026/03/05(木) 07:43:42.51 ID:DUnRJsmk0
外国人を大量に雇ってるからだろ
スタッフロール見てみな。半分以上は三文字とかだから

 

17: 2026/03/05(木) 07:49:03.83 ID:1IUEeC9w0
>>15
ドラクエのスタッフロールも別の事情から
日本人名は三分の一くらいしかないのよな

 

19: 2026/03/05(木) 08:02:29.48 ID:cht1w7Vy0
バンナムとコエテクは任天堂の案件が一番嬉しいのだ
リスクは任天堂がある程度持つわけだから
自社発売タイトルより注力してしまう

 

24: 2026/03/05(木) 08:25:21.49 ID:IFDf33RF0
任天堂と組んでないときのコーエーはどうにも興味持てないんだが

 

30: 2026/03/05(木) 09:11:09.28 ID:AmJqIAeS0
>>24
なんかキャラものとしても華がないせいかな

 

23: 2026/03/05(木) 08:20:13.74 ID:y+Gvg/640
去年アトリエ5本はさすがに出しすぎ

 

29: 2026/03/05(木) 08:44:56.11 ID:OO5TcUlQ0
無双オリジン ミリオン
封印戦記 ミリオン
仁王3 ミリオン
まだまだしょぼいけど数年前のコエテクに比べたら凄く成長してるよ
問題はあれこれ手を広げすぎてとても大手には見えない

 

33: 2026/03/05(木) 09:36:56.73 ID:FQfSSiPF0
コーエーだった頃から信長とか無双とか凄いペースじゃなかったか?
テクモは板垣がまあ普通くらいで零も影牢も割とのんびりなイメージ

 

34: 2026/03/05(木) 09:56:18.27 ID:f4gaN9C10
オメガフォースだけで同じ月に4本くらいリリースしたことがあったはず

 

35: 2026/03/05(木) 10:02:21.39 ID:AxPE3Idz0
チームNINJAだけでも近年はウォーロンローニンニンジャガ4仁王3DOAVVPとかなりの数出してる
VPP以外は結構な規模のタイトル群

 

36: 2026/03/05(木) 10:03:49.87 ID:c+PVgdPb0
ニンジャガ4結構大きめ?のアプデ来てたな
プラチナが頑張ってるのかもしれんが
仁王3も金ピカ鎧来るタイミングくらいで復活するか

 

38: 2026/03/05(木) 10:18:20.60 ID:eNyGVdSp0
大河ドラマに便乗して太閤立志伝新作出せないのもったいないね

 

41: 2026/03/05(木) 10:42:09.21 ID:GGqhBSMB0
エ□バレーチームがガストに編入らしいから美少女系も強化されていくのかな

 

21: 2026/03/05(木) 08:16:03.75 ID:IFDf33RF0
コーエーは任天堂と組んで有能すぎだろ風花雪月、ゼルダ無双、ぽこあと

 

39: 2026/03/05(木) 10:33:14.94 ID:I6DobyNF0
任天堂の下請けやってる時は鬼神の如き働きを見せるよな

 

45: 2026/03/05(木) 12:43:07.15 ID:Dk1iI8Ssr
しかもぽこあポケモンなんかポケモンSVの後のゲーフリ内で企画始動してるから開発期間そんなに長くないだろうにだいぶボリュームあるっぽいじゃん
有能だよな

 

46: 2026/03/05(木) 12:45:34.06 ID:9fQ4coqp0
もはや任天堂やカプコンと同列のソフトメーカーというより
トーセのような下請けメーカーでもそれが良い(ニヤリ

 

22: 2026/03/05(木) 08:18:31.71 ID:f4gaN9C10
開発力は間違いなく国内トップ

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1772661753/

1.匿名 2026年03月05日23:13 ID:k0NTM3MjU

ぽこポケ出てからやたらコーエー持ち上げる奴見るけど、自社IPはことごとく腐らせてるだろ

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2.匿名 2026年03月05日23:26 ID:A0MzM2MA=

ウイポだけで余裕

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3.匿名 2026年03月05日23:34 ID:cwOTk4MDA

腹いっぱい食わせてくれる町中華のような安心感がある

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4.匿名 2026年03月05日23:42 ID:g5NDA2NQ=

和風アトリエ作ってほしい

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5.匿名 2026年03月05日23:42 ID:IwNTQ3NDU

万紫千紅もコエテクかね?

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6.匿名 2026年03月05日23:47 ID:I5NDk3NzA

ぶっちゃけ任天堂に作らせるより信用できるから多作なのはありがたい

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7.匿名 2026年03月06日00:04 ID:U2OTU2NTg

でも最近本当スタッフロール見ると外国人増えたよなあって思うわ
任天堂タイトルも韓国人だったり中国人の名前載ってるからこれも時代の流れか

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8.匿名 2026年03月06日00:54 ID:Y0MDg2NDY

※1
仁王3おもろかったよ

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9.匿名 2026年03月06日00:55 ID:EyMTg2OTQ

※1
ってか、あんたが任天堂界隈との共同作が出だして以降目を付け始めて、ニワカ知識だけで過剰に下げてるswitchのみユーザーなんよ。腐らせてるもなにも、どれもシリーズ新作や派生作品、過去作のリマスターなどを定期的に出して一定の評価を得てる中、シリーズ刷新やAAA挑戦、他社コラボでの新展開などにも意欲的に取り組んだ結果評価された、企業努力以外の何物でも無い。

無双オリジンや仁王3だけでも十分お釣りがくるレベルだし、アトリエも完全吸収されて自社IPになった後、シリーズの存続危ぶまれる中ライザで大復活させたからね。最低限ゲーム発売スケジュールくらいは確認してからコメ書こう。

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