1: 2026/03/05(木) 07:02:33.71 ID:RZIH3cHW0
なんでこんな短期間にゲーム大量に作れんの?
2: 2026/03/05(木) 07:04:18.17 ID:u4YjnAmHd
しかもかなりゲーマー受けする仕上がり
ラインが多いんだろうな
11: 2026/03/05(木) 07:27:42.61 ID:QpHyjdjb0
>>2
そら500万本豪語するメーカーだけあるよ
そら500万本豪語するメーカーだけあるよ
25: 2026/03/05(木) 08:32:58.53 ID:uzCnXe1Ad
>>11
ローニン最近PCで遊んだがめちゃくちゃ面白かったけどな…
ボリュームもクリアまで100時間かかったし…
最適化さえしっかりしてればPC版も良い数字が出ただろうに…
惜しいことしたな
ローニン最近PCで遊んだがめちゃくちゃ面白かったけどな…
ボリュームもクリアまで100時間かかったし…
最適化さえしっかりしてればPC版も良い数字が出ただろうに…
惜しいことしたな
4: 2026/03/05(木) 07:09:10.43 ID:NK9AwZUH0
年度末に集中しただけだろ
上半期は新作発売しなかったし決算でもそう説明されてたぞ
上半期は新作発売しなかったし決算でもそう説明されてたぞ
6: 2026/03/05(木) 07:11:15.85 ID:nQVbmZxi0
制作費の半分は広告費だから作りまくって広告効果を上げるのが正義
ゴミステみたいに馬鹿みたいにライブサービス大量に作ろうとして大失敗するのは最悪
ゴミステみたいに馬鹿みたいにライブサービス大量に作ろうとして大失敗するのは最悪
7: 2026/03/05(木) 07:13:50.48 ID:y6tBUMaQ0
去年も1月から3月に集中してる
チーニンすらそれなりのゲームを年1リリースが目標だし
で、ブランドが4つ5つあるわけで
チーニンすらそれなりのゲームを年1リリースが目標だし
で、ブランドが4つ5つあるわけで
8: 2026/03/05(木) 07:14:32.12 ID:vFYSMdsKa
開発スタジオ何個もあるからな
10: 2026/03/05(木) 07:26:29.62 ID:8qw+TYQG0 BE:538181134-PLT(15931)
それを言ったらバンナムだってそうだろ
セガも年に何本も出してるし
セガも年に何本も出してるし
32: 2026/03/05(木) 09:28:22.71 ID:YISjQEQK0
>>10
バンナムは外注しまくりだろ
コエテクは外注NG4だけや
バンナムは外注しまくりだろ
コエテクは外注NG4だけや
20: 2026/03/05(木) 08:06:14.61 ID:hMVBA6C50
女帝による経営資金への安心感と、それにだけ頼らない経営陣の堅実な手腕で安定して開発の複数ラインを持てるようになってんだろうな
12: 2026/03/05(木) 07:36:29.16 ID:n+ltt0rr0
コーエーは金稼ぎ考えなくていいからね
ゲーム作ることに集中するのとができる
金は女帝が無限に稼いでくるし
ゲーム作ることに集中するのとができる
金は女帝が無限に稼いでくるし
16: 2026/03/05(木) 07:46:36.12 ID:y6tBUMaQ0
>>12
そういうのありきで放漫的な開発させないからリリースペースが保たれてるんだぞ
そういうのありきで放漫的な開発させないからリリースペースが保たれてるんだぞ
27: 2026/03/05(木) 08:35:13.57 ID:l1bsLbkI0
>>12
決算を見る限りでは、ゲーム事業だけでもちゃんと利益を上げているし
ソシャゲの課金圧は他の会社のソシャゲと比較しても、圧倒的にキツイぐらい金稼ぎ重視だよ。要は一部のマニアから、金を搾り取る事に特化している会社というイメージ。
決算を見る限りでは、ゲーム事業だけでもちゃんと利益を上げているし
ソシャゲの課金圧は他の会社のソシャゲと比較しても、圧倒的にキツイぐらい金稼ぎ重視だよ。要は一部のマニアから、金を搾り取る事に特化している会社というイメージ。
13: 2026/03/05(木) 07:38:24.66 ID:0BKyOXk+M
安定はしてないけど光るものは持ってる
15: 2026/03/05(木) 07:43:42.51 ID:DUnRJsmk0
外国人を大量に雇ってるからだろ
スタッフロール見てみな。半分以上は三文字とかだから
スタッフロール見てみな。半分以上は三文字とかだから
17: 2026/03/05(木) 07:49:03.83 ID:1IUEeC9w0
>>15
ドラクエのスタッフロールも別の事情から
日本人名は三分の一くらいしかないのよな
ドラクエのスタッフロールも別の事情から
日本人名は三分の一くらいしかないのよな
19: 2026/03/05(木) 08:02:29.48 ID:cht1w7Vy0
バンナムとコエテクは任天堂の案件が一番嬉しいのだ
リスクは任天堂がある程度持つわけだから
自社発売タイトルより注力してしまう
リスクは任天堂がある程度持つわけだから
自社発売タイトルより注力してしまう
24: 2026/03/05(木) 08:25:21.49 ID:IFDf33RF0
任天堂と組んでないときのコーエーはどうにも興味持てないんだが
30: 2026/03/05(木) 09:11:09.28 ID:AmJqIAeS0
>>24
なんかキャラものとしても華がないせいかな
なんかキャラものとしても華がないせいかな
23: 2026/03/05(木) 08:20:13.74 ID:y+Gvg/640
去年アトリエ5本はさすがに出しすぎ
29: 2026/03/05(木) 08:44:56.11 ID:OO5TcUlQ0
無双オリジン ミリオン
封印戦記 ミリオン
仁王3 ミリオン
まだまだしょぼいけど数年前のコエテクに比べたら凄く成長してるよ
問題はあれこれ手を広げすぎてとても大手には見えない
封印戦記 ミリオン
仁王3 ミリオン
まだまだしょぼいけど数年前のコエテクに比べたら凄く成長してるよ
問題はあれこれ手を広げすぎてとても大手には見えない
33: 2026/03/05(木) 09:36:56.73 ID:FQfSSiPF0
コーエーだった頃から信長とか無双とか凄いペースじゃなかったか?
テクモは板垣がまあ普通くらいで零も影牢も割とのんびりなイメージ
テクモは板垣がまあ普通くらいで零も影牢も割とのんびりなイメージ
34: 2026/03/05(木) 09:56:18.27 ID:f4gaN9C10
オメガフォースだけで同じ月に4本くらいリリースしたことがあったはず
35: 2026/03/05(木) 10:02:21.39 ID:AxPE3Idz0
チームNINJAだけでも近年はウォーロンローニンニンジャガ4仁王3DOAVVPとかなりの数出してる
VPP以外は結構な規模のタイトル群
VPP以外は結構な規模のタイトル群
36: 2026/03/05(木) 10:03:49.87 ID:c+PVgdPb0
ニンジャガ4結構大きめ?のアプデ来てたな
プラチナが頑張ってるのかもしれんが
仁王3も金ピカ鎧来るタイミングくらいで復活するか
プラチナが頑張ってるのかもしれんが
仁王3も金ピカ鎧来るタイミングくらいで復活するか
38: 2026/03/05(木) 10:18:20.60 ID:eNyGVdSp0
大河ドラマに便乗して太閤立志伝新作出せないのもったいないね
41: 2026/03/05(木) 10:42:09.21 ID:GGqhBSMB0
エ□バレーチームがガストに編入らしいから美少女系も強化されていくのかな
21: 2026/03/05(木) 08:16:03.75 ID:IFDf33RF0
コーエーは任天堂と組んで有能すぎだろ風花雪月、ゼルダ無双、ぽこあと
39: 2026/03/05(木) 10:33:14.94 ID:I6DobyNF0
任天堂の下請けやってる時は鬼神の如き働きを見せるよな
45: 2026/03/05(木) 12:43:07.15 ID:Dk1iI8Ssr
しかもぽこあポケモンなんかポケモンSVの後のゲーフリ内で企画始動してるから開発期間そんなに長くないだろうにだいぶボリュームあるっぽいじゃん
有能だよな
有能だよな
46: 2026/03/05(木) 12:45:34.06 ID:9fQ4coqp0
もはや任天堂やカプコンと同列のソフトメーカーというより
トーセのような下請けメーカーでもそれが良い(ニヤリ
トーセのような下請けメーカーでもそれが良い(ニヤリ
22: 2026/03/05(木) 08:18:31.71 ID:f4gaN9C10
開発力は間違いなく国内トップ

ぽこポケ出てからやたらコーエー持ち上げる奴見るけど、自社IPはことごとく腐らせてるだろ
ウイポだけで余裕
腹いっぱい食わせてくれる町中華のような安心感がある
和風アトリエ作ってほしい
万紫千紅もコエテクかね?
ぶっちゃけ任天堂に作らせるより信用できるから多作なのはありがたい
でも最近本当スタッフロール見ると外国人増えたよなあって思うわ
任天堂タイトルも韓国人だったり中国人の名前載ってるからこれも時代の流れか
※1
仁王3おもろかったよ
※1
ってか、あんたが任天堂界隈との共同作が出だして以降目を付け始めて、ニワカ知識だけで過剰に下げてるswitchのみユーザーなんよ。腐らせてるもなにも、どれもシリーズ新作や派生作品、過去作のリマスターなどを定期的に出して一定の評価を得てる中、シリーズ刷新やAAA挑戦、他社コラボでの新展開などにも意欲的に取り組んだ結果評価された、企業努力以外の何物でも無い。
無双オリジンや仁王3だけでも十分お釣りがくるレベルだし、アトリエも完全吸収されて自社IPになった後、シリーズの存続危ぶまれる中ライザで大復活させたからね。最低限ゲーム発売スケジュールくらいは確認してからコメ書こう。
いいペースでゲーム作るけど最適化が甘いイメージだな
最近配信された零のSwitch2版の体験版もちょいちょい最適化が甘い部分があるし、ワイルドハーツもガクガクだし、なんかやっつけで仕事してる感じがする
ただ無双系は頑張ってるかなオリジンはまぁもうちょい頑張れた気がするけど
風花無双はもう少し頑張って欲しかったな
パラレルだからあれだけどあれは中途半端な作り青のシナリオは確かに出来良いけどそれ以外がな特に黄のシナリオ
クロードがあそこまで暴走するとは思わなかった
あの人は先生無しでも割となんとかなる人なんじゃないかと思ってた矢先にあの無双黄という
シェズの事もそこまで分からないし今からでも掘り下げでDLC出して欲しいんだがな
ゼノブレ無双作らんの?
新作出ちゃうよ
※11
個人的にはオリジンは設定でFPSを可変に変更出来るし、早い段階で移植した割には十分頑張ってる方だと思うな。
ただ、零のswitch2はいくらなんでも手抜きが過ぎて、かなり残念な出来だったね。屋内は割と安定してるのに、野外は全域でテクスチャ読み込み遅延や処理落ちが終始目立つし、カメラ一周回したりムービー中ですら誰の目にも一目瞭然レベルでカクついてたんよな。あと、屋内だと問題ないのに、屋外だと草木の影が完全終始ドットで映るのは割と大問題だと思う。それと、携帯機ではジャイロOKなのに、TVだとジャイロ非対応なのは流石に意味がわからん。結構な頻度で動作バグが起きるのも気になる。澪が突然小刻みに震えたり、薪が崩れる演出で飛んだ薪が壁にスタックしてたりなど他…。グラもスクエニやカプコンとかと比べたら大したことないレベルなのに、よく見たらswitchレベルにまで低グラ化されてるしほぼ全てにおいて最適化が雑。
PS5ですら30FPS+別問題が出てるし、今のとこSteamでしかまともな完成品が遊べんのよね……。
ゼルダ無双とスイッチ2の無双オリジンが売れてないからなw
むしろ任天堂が足引っ張ってる説無いかw
ポケモンとFEは良いみたいだしw
※16
11年連続世界シェア98%のPornoStationw
プアマンズショウヘキの三国無双オリジン:111,130w
ゼルダ無双:172,003より売れてなくて可哀想w
※9
この文章的に逆だろ。ぽこあポケモンの成功とかゼルダ無双の人気とか許せなくてコーエーを持ち上げてるのは任天堂信者ってことにしたい奴だろ。なんでそこでSwitchのみユーザーがコーエーを腐らせてるっていう感想になるのか理解できない。
零 紅い蝶 REMAKE の体験版がさっき配信開始されたぞ!
個人的には以前のモデリングの方が好きだし30fps制限も嫌だけど
まあ買っちゃうよね
『零 紅い蝶 REMAKE 体験版』所感
ダウンロード容量は11.0GB
ムービーシーンで20fps以下に落ちる所もある
造形は好みがわかれる所
Switch2版はムービーシーンで選択衣装が反映されないらしい
うーん、欲しかったけど見送りかな
※20
エイムするときにプロコンのジャイロが未対応。Switch2なのに30fps。PS5ですら30FPS+ノイズ
うーん
※13
はいはいセイロス信者セイロス信者
アトリエってシリーズごとに新しい表現に挑戦してるけど、それでこのペースなのすごいよな
○○周年!って掲げてる長寿ブランドの中でもナンバリング数が桁違いな気がする
※1
腐らせてねえよ
任天堂を持ち上げたいのか知らんが、印象操作ヤメロ
でも赤字なんだよね 女帝の稼ぎでなんとかなってるけど
※26
赤字じゃねーよ
ゲーム部門だけで十分な利益出てるわ
悪質なデマはヤメロ
doa新作はよ
ユミア続き出して
別のOWアトリエでもいい
ユミアの評判芳しくなかったけどOWのノウハウ少ないから仕方がない
ちゃんと買い支えるからがんばって
もんすたあレース新作頼むよ
※23
どこをどう見たら信者なんだよwエアプが4ねよ
※18
まぁシンプルな話、コエテクのゲームを知ってる人はこんなわけわからん発想自体出んよね。AAAタイトル以外のシリーズもCSやらソシャゲやら色々好調だし、そもそもswitch以外のゲームにも興味ある人なら今現在仁王が前評判を大きく上回る馬鹿売れをしてるのを知ってるから、任天堂信者だけが過剰に持ち上げてるなんて絶対に思わんよ。要は、なんで高評価を得てるそれらを全て無視して任天堂界隈だけ?って話。
switchユーザーを馬鹿にしてるわけじゃなくて、全くアンテナ貼ってないくせに印象だけで批評してる、switchのみ(しか見てない)ユーザーを非難してる。一過性みたいな言い方は全方面に失礼。
それに任天堂に頭下げて仕事投げてもらってる訳じゃなくて
任天堂が自分らでゲーム作れる能力失って外注に丸投げしまくってる中にいるだけだしな
これでコーエーの責を問うのは違う
※32
いや、だからSwitchのみユーザーが腐してる根拠ないのに勝手に決めつけてるのはおかしいよね?って言ってるんだけど。
※33
開発協力と丸投げは全く違います。任天堂のディレクターが指揮してるのに丸投げではない。
玄人ゲーマー向けのシミュレーションゲームやアクションゲーム作ってるメーカーってイメージが強い
だからかぽこあ作ってるのに驚いてた人が結構いたね
※7
優秀なら人種や国籍を問わないのはビジネスの常識
国籍や人種なんて気にしてるのは愛国者気取りのネット民ぐらいだろ
※33
社会に出たことない人に特有の思考
「開発がゲームの全てを作ってる。発注元は全て丸投げして売ってるだけ」
※7
そもそも任天堂は結構前から多国籍企業だぞw
メトロイドなんかはアメリカのレトロスタジオ、スペインのMercurysteam、ルイージマンションはカナダのNext LevelGames
あらゆる国に現地法人やら開発拠点をかまえてるし
今更なんよ。ゲーム板にいるくせに無知多すぎな
下に付くと良い仕事をするメーカーって感じ
元々のメインだった歴史シリーズがもうずっと降下したまんまんなんだよな
ぽこあぽこの開発は知らんけど、元スクエニの人も関わってんのかな
吉田の事業部はビルダーズ捨てたけど、他でちゃんと芽出してくれたのは嬉しい
※40
歴史シリーズは悪くはないんだけどずっとやってる事変わってないのがな
良くも悪くもかなり昔から完成されてたし
AAAだけでやっていくとか言い出してライン潰して採算とれなくしたどっかのメタルギアおじさんもそうだけど、大作病にかかると、コンスタントに「商品」を生み続ける重大さが理解できなくなる
※42
そのおじさんはコンスタントに出してる方じゃね
ファイアーエムブレム無双2出してくれよ...そろそろ原作再現されたアイク使いたい
※31
まるで発狂してるレア様みたいですね
話が通じないだろうな〜と
忍者龍剣伝3部作にAC版とGB版付けたコレクションを早く出してほしい