1: 2026/02/22(日) 12:18:07.06 ID:oyaiR9i10
今後の株価のカギを握る「サードパーティ」の動向
最後に泉田氏は、今後の任天堂の株価や業績を左右する重要なポイントについて語りました。それは、任天堂以外のソフトウェアメーカー(サードパーティ)が、いかに「Nintendo Switch 2」に参画し、魅力的なソフトを出せるかという点です。
泉田氏は過去の「Wii」の事例を引き合いに出し、「Wiiリモコンのような新しいUI(ユーザーインターフェース)が登場した際、任天堂自身はそれを活かした面白い自社ソフトを作れたが、他のメーカーはどう対応していいか戸惑ってしまった」と解説。
その結果、サードパーティのソフトが充実せず、株価にもネガティブな影響を与えた過去があったと振り返ります。
Nintendo Switch 2においても、任天堂の自社ソフトが売れることはもちろんですが、他のメーカーが新しいハードの特性を活かしてエコシステム(独自の経済圏)全体を盛り上げられるかどうかが、中長期的な成長と株価上昇のカギになると結論づけています。
https://news.yahoo.co.jp/articles/e783d4c4afa217a700fa9a2430148eff31e95242?page=3
元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1771730287/
2: 2026/02/22(日) 12:18:49.22 ID:oyaiR9i10
マウス機能チャット機能を活用できないサードパーティが多すぎる!
4: 2026/02/22(日) 12:19:40.46 ID:hFsw1FWJ0
せっかく高性能にして任天堂はテニスとか横スクヨッシーで期間を与えてるのにサードは何してんだ
8: 2026/02/22(日) 12:21:15.92 ID:IZzfIBog0
>>4
徹底して、マリオもポケモンも森もスプラも、いつごろからサードの邪魔が始まるか伏せてる状態なのにね
この状態でぼろ儲け狙いに行かないサードってビジネスセンスないわな
徹底して、マリオもポケモンも森もスプラも、いつごろからサードの邪魔が始まるか伏せてる状態なのにね
この状態でぼろ儲け狙いに行かないサードってビジネスセンスないわな
11: 2026/02/22(日) 12:24:32.71 ID:jOjWTltE0
任天堂ハードはサードが売れないってイメージをいまだに言い続けてる人ってなんなんだろうね
Switch1が出て来年で10年経つのに
Switch1が出て来年で10年経つのに
55: 2026/02/22(日) 13:10:32.36 ID:1UFYii2b0
>>11
自社ソフト比率70%超えてるから今も変わらないよ3Qまでにソフト1.4億本売れてるけど任天堂ソフト1億本でサードは4000万本や
自社ソフト比率70%超えてるから今も変わらないよ3Qまでにソフト1.4億本売れてるけど任天堂ソフト1億本でサードは4000万本や
58: 2026/02/22(日) 13:14:53.63 ID:vLikTHkX0
>>55
それは割合の話でしょ
任天堂並みに売れきゃ意味がないって言い出したらPS5もsteamも95%のソフトが売れてないってなるんだけど
それは割合の話でしょ
任天堂並みに売れきゃ意味がないって言い出したらPS5もsteamも95%のソフトが売れてないってなるんだけど
サクナヒメとか売れたってスタッフが言い切ってるす、実際国内だけで60万本いってるんだけど
1000万本とかいってないから意味がないとか言われたらなあ
17: 2026/02/22(日) 12:30:34.73 ID:hE+QMLPO0
バンダイナムコ(ナムコ)がSwitch 2向けにおもしろいゲームを出せるかどうか
アイドルマスターのデレステのサービス終了が近いと言われているけど、
Switch 2にデレマスのキャラクターを使ったゲームを出してほしい
アイドルマスターのデレステのサービス終了が近いと言われているけど、
Switch 2にデレマスのキャラクターを使ったゲームを出してほしい
19: 2026/02/22(日) 12:32:41.10 ID:8cKDe8kl0
一理ある
コエテク開発のぽこポケが成功の鍵を握る
コエテク開発のぽこポケが成功の鍵を握る
21: 2026/02/22(日) 12:33:59.51 ID:yYb9sQTb0
サードの影響はほとんどないかな
それ目的の需要はPS5とPCでほぼ満たされてるから
Swtch1に迫れるかどうかは結局任天堂次第
とりあえずのトモコレ、次にぶつ森?
あとはSwitch1でのヒット作の続編で伸ばせるかどうか
それ目的の需要はPS5とPCでほぼ満たされてるから
Swtch1に迫れるかどうかは結局任天堂次第
とりあえずのトモコレ、次にぶつ森?
あとはSwitch1でのヒット作の続編で伸ばせるかどうか
22: 2026/02/22(日) 12:35:07.25 ID:9zSRBCmO0
ドラクエとモンハンは任天堂ハード中心で
FFバイオ龍が如くがスイッチ2に出るようになったけど
バイオは日本で売れない海外だとPCが売上中心
FFはブランド崩壊
龍が如くは日本海外どっちも大した事ないで戦力にならん
FFバイオ龍が如くがスイッチ2に出るようになったけど
バイオは日本で売れない海外だとPCが売上中心
FFはブランド崩壊
龍が如くは日本海外どっちも大した事ないで戦力にならん
27: 2026/02/22(日) 12:38:53.06 ID:oDYFtN0R0
サード言ってもキーカードの問題あるからな
29: 2026/02/22(日) 12:39:44.33 ID:SXhOikDy0
違うな
単純に値段
ガキにはこれが全て
単純に値段
ガキにはこれが全て
30: 2026/02/22(日) 12:42:55.22 ID:2B37U+U+0
Wiiの二の舞にならん理由は一体型でラインナップが充実してること
正直Wiiの方がSwitchよりサード独占は多かったように思う
正直Wiiの方がSwitchよりサード独占は多かったように思う
32: 2026/02/22(日) 12:44:18.23 ID:vOT2Nz8N0
そりゃサードが居ないよりは居た方がましだろうけど
居なくても大丈夫なくらい任天堂は強くなってしまったからなあ
居なくても大丈夫なくらい任天堂は強くなってしまったからなあ
33: 2026/02/22(日) 12:45:12.58 ID:7GDcLfcI0
wiiを例に出すのはしっくりこないな、今回はスペック差だけの話でコントローラーは他とほぼ共通してるし
34: 2026/02/22(日) 12:46:23.32 ID:c8TU5zuE0
あとアイマスはDSに出したらあまりにも客層が違いすぎて売れなかった(要出典)から任天堂ハードに出す気がないというのもありそう
名越が龍が如く極をWiiUに出して売れない実績作りしてた(要出典)のもそれを証明するためだったんだろうな
名越が龍が如く極をWiiUに出して売れない実績作りしてた(要出典)のもそれを証明するためだったんだろうな
60: 2026/02/22(日) 13:18:23.45 ID:hE+QMLPO0
>>34
その当時のアイドルマスターは男性ファンが多くてソニーハードとの親和性が高かったと思う
スマートフォンが中心の今だとSwitch 2の方がいいかもしれない
その当時のアイドルマスターは男性ファンが多くてソニーハードとの親和性が高かったと思う
スマートフォンが中心の今だとSwitch 2の方がいいかもしれない
63: 2026/02/22(日) 13:23:50.35 ID:vLikTHkX0
>>34
アイマスDSが売れなかったのは客層の問題じゃなくて、ラブプラスに喰われたからだろ
アイマスDSとラブプラスって「発表日」が被って話題までラブプラスにかっさわれたんだぞ
発売日もラブプラスが二週間早かったのも影響があったし
男の娘とか変化球を投げたのも一因だとは思うけど
アイマスDSが売れなかったのは客層の問題じゃなくて、ラブプラスに喰われたからだろ
アイマスDSとラブプラスって「発表日」が被って話題までラブプラスにかっさわれたんだぞ
発売日もラブプラスが二週間早かったのも影響があったし
男の娘とか変化球を投げたのも一因だとは思うけど
この辺まで説明しないといけないほどゲハって低年齢化が進んでるのか、業者だらけになってるのかどっちだろうね
46: 2026/02/22(日) 12:59:31.43 ID:gvxKJeS+0
革新性がないと言ったり独自だと言ったり書き手によってブレッブレだな
そもそも自社ソフトで独自性を出していかないとPS5の二の舞やろ
そもそも自社ソフトで独自性を出していかないとPS5の二の舞やろ
44: 2026/02/22(日) 12:58:50.51 ID:DE76M3nV0
WiiU時代でも自社ソフトだけで盛り上げてやっていたしな
Switch2でもまた何か全く新しいタイトル出てくれば
Switch2でもまた何か全く新しいタイトル出てくれば
54: 2026/02/22(日) 13:08:06.52 ID:FSodrPF50
FF7とバイオ出るのに鍵はサード言われてもな
53: 2026/02/22(日) 13:07:39.01 ID:1UFYii2b0
わかってないな
任天堂ハード牽引するのはいつでも任天堂ファーストなのに🥺
任天堂ハード牽引するのはいつでも任天堂ファーストなのに🥺
56: 2026/02/22(日) 13:11:36.49 ID:7GDcLfcI0
今のサードが任天堂の株価に影響与えるとも思えんね、やべーこれはスイッチ2で売れるぞおおお!ってタイトルは任天堂からしか出ない
59: 2026/02/22(日) 13:17:39.31 ID:ozAUUph6M
今回はサードが活発になっても他機種との比較になるだけだからこの流れを逆転出来ないよ
インディーはsw1の性能で十分なゲームしか出さないしやっぱり任天堂が頑張るしかない
とりあえずカタチケに変わる割引サービス作らないとね
インディーはsw1の性能で十分なゲームしか出さないしやっぱり任天堂が頑張るしかない
とりあえずカタチケに変わる割引サービス作らないとね
71: 2026/02/22(日) 13:46:15.33 ID:L3SYoOQN0
昔と違ってマルチが当たり前だから出るには出るだろうけどSwitchみたいに売れないと冷遇される恐れはあるよな
今の所全然サードゲー売れてないしね
このままだとSwitchでスペック低いけど売れるから出すってソフトがSwitch2では減る可能性が出てくる
まぁ今後普及してくればこれも解決するとは思うけどねえ
今の所全然サードゲー売れてないしね
このままだとSwitchでスペック低いけど売れるから出すってソフトがSwitch2では減る可能性が出てくる
まぁ今後普及してくればこれも解決するとは思うけどねえ
84: 2026/02/22(日) 14:09:09.08 ID:PaWFTjYb0
>>71
PS4→PS5で販売本数落としてるシリーズばかりというのが先にある以上
PS5であまり売れなくてもやっていける程度にソフト開発費を抑えることになる
結果としてそれなり以上にはSwitch2マルチになると見てる
PS4→PS5で販売本数落としてるシリーズばかりというのが先にある以上
PS5であまり売れなくてもやっていける程度にソフト開発費を抑えることになる
結果としてそれなり以上にはSwitch2マルチになると見てる
高グラゲーは開発費に見合った値付けしてそれで買わない奴が悪いって空気作った方が
よっぽど健全だとは思うけどな
76: 2026/02/22(日) 13:56:18.47 ID:yH/BMCmxM
サードじゃなくて結局はファーストが重視とか言い出して二転三転する投資のプロとかもいるんだろな
結局のところ求めてるのはゼルダ
ブレスオブザワイルドみたいに世界的に強い訴求力があるハードをずっと牽引していける力強いタイトルが出てこないとダメって言ってくるのは目に見えてる
結局のところ求めてるのはゼルダ
ブレスオブザワイルドみたいに世界的に強い訴求力があるハードをずっと牽引していける力強いタイトルが出てこないとダメって言ってくるのは目に見えてる
86: 2026/02/22(日) 14:13:44.33 ID:NZ9OhjAL0
牽引するのはファーストの独占コンテンツだろ
サードはどうせマルチだからな
サードはどうせマルチだからな
114: 2026/02/22(日) 15:10:34.06 ID:9ieO7/FqM
サードは開発費の高騰と開発期間の長期化で
マルチでゲームを出さないといけなくなってしまってるのが今だが
switch2は出さないかあくまでも売上を補完するオプション扱いだよな
switch2をメインで出してもゲームが売れないってサードはどこも考えてるってことだ
マルチでゲームを出さないといけなくなってしまってるのが今だが
switch2は出さないかあくまでも売上を補完するオプション扱いだよな
switch2をメインで出してもゲームが売れないってサードはどこも考えてるってことだ

サードはマウス操作以前にJoy-Con操作すらイマイチ生かしきれてないよなSwitch時代から。Switch2でも同様やろ。
皆聞いてあげて!投資のプロとかいう一般人がなんか言ってる!!!
switch時代と違って携帯プレイ出来るハード増えてるのにサード頼みは駄目でしょ
逆にファーストタイトルをマリオとかの任天堂IPばっかりじゃなくてコアゲーマー向けを増やして拡充せんと
Switch2の独自のものなんて誰も使わないよ
そんなことしなくても売れるんだから
Switchの発売直後も、株価暴落でWiiUの二の舞とか言われてたけど世界一売れた。
15年前の任天堂になら当てはまるけど、この人は2011年からタイムスリップでもしてきたんか?
スイッチ1初期というたった9年前すら覚えてないのにプロ名乗れるんか?
サード軽視と言うわけではないけど、任天堂ハードは良くも悪くも任天堂次第でしょ
まず任天堂自身がソフトで本気を出すことがスタートで
そこで調子よく行ければサードも付随して売れるって感じじゃない?
てか最近の株自体、日経平均含め異常なだけでみんな麻痺してんだろ
ほんとただのマネーゲームだよ
異常が通常に戻っただけ
それこそpsはサード次第やろw
ファーストがクソやから話題にもならんステプレも誰も見てないっていうw
これは思う
Switch2成功のカギはサードが充実するかだな
古川「今後ソフト開発の長期化は避けられない」
って言ってたから、任天堂だけでソフトラインナップを揃えるのはキツイと思う
※9
いいからSwitchユーザーはソフト買えって。いくらニンダイで盛り上がっても誰も買わんやん。散々ニンダイやれと言いつつ。
投資家はユーザー目線でのゲー厶知識なんてほとんど知らないから当たり前の事しか言えないからなぁ
そりゃ前提としてサードがいないとどこのゲームハードも売れんだろ。ただサードが集まってもソフトが売れないハードもあるのわかってるのか
ろくにゲームもしてない投資家がソフトが売れないとか否定的に見てるけど、
高スペックを売りにして5年も前からあるハードでサードが集まってもそれ以下の本数しか売れてない中、
Switch2と同発だったり移植してるサードがすでに数万本売れてしまってるわけで。これの意味がゲームしてない人はわからんのだろうな
新作でも1万本以下しか売れてない高スペックハードよりも、発売してまだ1年経ってないハードでサードソフトがそれ以上売れてしまってる
株価の数字だけで評論家ぶる投資家のマネーゲームなんて、Switchが出る時にこぞって「これは売れない」と言ってた馬鹿な予測を思い出すわ
Switch発売時も散々言われてたよなw
サードなんて大した関係ないよ
ユーザーファーストから株主ファースト,具体的には本体値上げとかすりゃいいだけ
ユーザーファーストの会社の株価をユーザーが気にしてんの滑稽だからやめた方がいい
任天堂ユーザーは任天堂しか興味なし
株式10分割前から1.6倍になってるから何も問題無いな
業績に基づいてない異常な暴騰や暴落を基準にしてるから、こんな頭がおかしいことを言えちゃう
ピントがズレてんな。マルチの有名タイトルは他のハードでやったほうがいいになるだけだろ
ファーストタイトルの質が任天堂機のほぼすべての価値やん
そこが充実してないから株が上がらないんだよ
※12
国内しか見てなさそう
海外ではPSも強いで
比率で見たら任天堂以外売れてないように見えるがそれは任天堂が強すぎるだけで数で見たらサードも普通に売れてる
PSを見てみろ・・悲惨だぞ・・
※11
誰も買わないのにランキングは毎週switchタイトルで埋め尽くされてる不思議
ニンダイで扱って貰えるなら喜んで移植する状況ちゃうか?
※20
日本だけじゃな、世界では全然だし
決算でも結局PSの方が売れてる本数上だし
※17
同意
現状2専用ファーストタイトル不足なので今不調なのは仕方ない
それも数日後のポケモン新作発表である程度巻き返せるだろうけど
株価って意味あるのかな。
あつ森で史上最高利益だった年で7000台が最高で
暴落言われてる今が8500だが
頼みのファーストタイトルの力が弱まってるのでなあ
マリテニやメトロイドで明らかになったように、もう任天堂IPといえど凡庸なタイトルは通用しなくなってきてる
※25
無借金経営の任天堂にとってはあまり意味はない
下がりすぎると買収されやすくなるだろうけど、WiiUの時代ですらそれは成らなかった
※23
誰も買わない設定捨てて草
本来の儲け方はサードパーティから金を巻き上げる事が目的だから結構前から必死なんよ
そりゃ今までの莫大な資産食いつぶして関連会社買収しまくる訳だわ
根本的に家庭用ゲームスキーム自体がとっくに崩壊してるから
今からでも遅くないからPCプラットフォームに切り替えた方が安全
任天堂ハードで幅広くサードのタイトルが売れたのってSFCまでで
それ以降は任天堂タイトル+子供(+ライト)向けのカジュアルゲー市場が
20年以上続いて、客もサードの尖ったタイトルを遊ぶって認識が無いしね
カプコンがたまにバイオやモンハンを出してはいたが根本的にその手のタイトルが売れる市場は
拡大せずに海外大手サードもタイトル投入しなかった期間が長く続いてるしな
スイッチ時代ですら桃鉄みたいな例外以外は10万本売れて大成功みたいなしょっぱい市場だからなあ
そらみんなSteamに逃げるわと
任天堂もそこを理解して開き直ってサードなんか気にせず自社タイトルで攻めまくればいいものを、この8ヶ月ガチでスカスカなんだもん
ぽこあポケモンが出たらまた半年ぐらいなんもないんやで?ありえんやろ
※17
そこなんだよなぁ
switch1年目は良かったけど、switch2はかなり寂しい
結局PCばっかり触ってるわ
※19
決算見てません?
先細りの日本市場だけ誇っても未来無いぞ
任天堂機でサードパーティが賑わうことは絶対ないでしょ
あらゆるジャンルを自社IPで焼き直して自社ハードで出すことで利益出してんだから
サードが入る隙間を任天堂自ら埋めてんだよ
世界ではプレステプレステ!って言って喜んでるけど世界で売れて日本で売れないなら外国に本拠地移して日本市場を切り捨てるかもしれないんだよ?ソニーのAV機器部門の売却とか知ってるべ?
※33
まぁPSは国内死んでるもんな
先細りって言いたくもなる
任天堂が売れてるだけで下がる自社ソフト比率ってなんか意味あるのかなあ?
どこのメーカーも機能ありきでゲーム作らないだろ
※35
いつの話してんのさ
ソニーは日本だけどPSはとっくに米国拠点でしょ
※36
それどこの世界線の話?
PS5はSwitch2よりも普及台数多いんですけど
国内なw
毎週負けてるやんw Switchにw Switch2はボロ負けやんw
※18
弱ってきてるよw本体はセールなしではもう無理やなw
国内もそうやけどセールありきやからなw
※33
国内は拡大してるw
ごめん、psは縮小してるんかもw
※33
で、その決算でミリオン売れてるソフトは何があるわけ?
総額計上してら割に単価が安いからセールでしか売れてないぞwたぶん
※35
既に日本市場は切り捨ててるじゃん何を今更
嫌味抜きで真面目な話、
海外でそんなに成功してるなら未練たらしくチラチラ日本市場見ないで海外に全振りで良くね?
決算って、去年は1月からSwitch2出る6月までほとんどソフト出してねえぞ。実質半年だけで前年度を上回ってるわけで次期はどうやっても爆伸びするしかないやん
どうすれば任天堂は復活できるのかは難しい問題ね
多くのサードが旧作かリメイク程度に止まる中、カプコンがチャレンジしたバイオとプラグマタという新作が売れるかどうかに注目
※45
海外シェアで足場固めたんだから次は日本市場でしょ
日本のゲーム会社みたいにあからさまに開発力ない市場を重視せず海外をメインにして成功してるPS5に対して
日本では弱い!キリッ!とか言ってるのパッパラパーすぎやろ
こういう香具師がファミコンが覇権取ってた時代にぴゅう太とかやってたんやろな
いまは明らかにスケジュールを空けているよな
でも、ゲームソフトってそんな簡単に出せないんだよなあ
任天堂ライクなゲームを作ったとして、次世代機で先に投入みたいなことができる企業は
体力的に少ないだろうし
任天堂がローンチ時に全力出してくる可能性も十分ある
ゲーム製作なんて博打ぎみだからきびしいな
※45
真面目に話すなら全体から見た比率は低くても無視出来る程小さい市場でもないから拾える分は拾うだろ
本気で死に体の箱ならまだしも昔より増えたPCと比べてもまだ数倍の市場規模残ってるんだから
PS5は日本でswitchより売れてないっての事実なんだけど
世界中で売れてなくてオワコンって言われるのはなんでなの9000万台は売れたんだろ?
開発機配るのが遅かったり任天堂の悪い部分が出てきているからまずい
しかもそれをサードのせいする厄介ファンも出てきてよくない傾向
※49
ここで暴れてるソニー戦士ってこういうおじいちゃんばかりなのね
なんか悲しくなってくるな
※31
マリオカート ワールド
Nintendo Switch 2 のひみつ展
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Nintendo Switch 2 Edition
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Nintendo Switch 2 Edition
ドンキーコング バナンザ
スーパー マリオパーティ ジャンボリー Nintendo Switch 2 Edition + ジャンボリーTV
Drag x Drive
星のカービィ ディスカバリー Nintendo Switch 2 Edition + スターリーワールド
Pokémon LEGENDS Z-A Nintendo Switch 2 Edition
ゼルダ無双 封印戦記
カービィのエアライダー
メトロイドプライム4 ビヨンド Nintendo Switch 2 Edition
あつまれ どうぶつの森 Nintendo Switch 2 Edition
マリオテニス フィーバー
これだけ出してスカスカって、異世界に住んでるのか
※40
絶賛普及途中のswitch2より普及台数多いはずなのにソフト全然売れてないっすねー謎
※37
だから売上本数や売上高とセットで考える必要がある
※56
正気か?Amazonでバイオ9の売り上げ見てこいよ
※31
ぽこあ後も
スーパーマリオブラザーズ ワンダー Nintendo Switch 2 Edition + みんなでリンリンパーク
ヨッシーとフカシギの図鑑
ファイアーエムブレム 万紫千紅
スプラトゥーン レイダース
こんなにあるぞ
更にSwitchで
トモダチコレクション わくわく生活
リズム天国 ミラクルスターズ
Pokémon Champions
更にポケモンプレゼンツやニンダイで発表される
※55
普通の人はわざわざ2エディションとかやり直さないよ。
純粋な新作が少なすぎてやるもん無いわ。
※55
これだけ出して売上本数PS5に負けてるってヤバくね?
サードソフトにそんな力はない
足りないのは主力級ファーストソフト
投資家って適当すぎる
性能上がったと言ってもプレステ箱には及ばないわけで。なのに同等のパフォーマンスじゃないと任天堂ユーザーはすぐネガキャンするからなぁ
※55
どう森でさえ爆死したSwitch2エディションで水増ししないと体裁保てない悲しみ
※64
常駐して毎日任天堂ネガキャンしてるソニーユーザーさんに何か言ってやれよ
※64
ほんまそれ
他が60fpsでswitch2は30fpsだと技術力不足とか言ってすぐサード叩くからな
そして売れなかったらサードのせい、売れないから出さなかってもサードを叩く
障.壁信者って何で最近調子乗ってんの?
スタジオ閉鎖、ソフト全然売れない、メモリ価格高騰で障.壁6発売延期
CSハードで現状一番ヤバい状況だと思うんだけど
※69
switch2普及させるハード初期に半導体高騰が重なってるswitch2もヤバいと思うけど
しかもサードソフトも売れなくなってきてる+ファーストタイトルも小粒ばっかりだし
複数ハード持ちとしてはマジでswitch2使い道無いぞ
※59
欲しいゲーム1つもなくて草。はよポケモン新作発売して欲しい。
Switch1、2のサードソフトラインナップが微妙だとしたら、その一番根幹的な原因はSwitchがスペック不足なまま任天堂が据え置き専用機の部門を閉めたことだと思う。
以下、その流れの勝手な推測。
1.Uの売上不調
2.Switch発売。その後、現行据え置き機としてはスペック不足にも関わらず任天堂がUを引退させる。
3.据え置き機としてのスペックを期待していたサード群、Switchソフトの開発や移植に難航または挫折。
4.Switchソフトの発売スケジュールが砂漠に。
5.任天堂、インディー押しの体でIARCを認可し発売ソフトを爆増。質から量へ。
6.無料審査なので主に海外からショベルウェアが押し寄せ、Switchストアの民度が終わる。
7.その反省が活かされたのかSwitch2では治安回復。
8.だがSwitchへのソフト開発、移植で挫折したまともなサード群やハイスペ志向の開発部門チームは、Switch2のスペックを信用し切れなかったり任ハーへの復帰をチームに提案できる雰囲気じゃなかったり、そもそも開発キットが無かったりで二の足状態。
9.現在のSwitch2ソフトラインナップの微妙な状態へ。
あくまで個人の勝手なイメージだけども
ファーストサード問わず面白い専用ソフトが出るかどうか
今のところ購入の決め手になるようなソフトは出てない
サードいらんって言うけどw
ドンキーカービーメトロイド売れて無いけど大丈夫すかw
サードもそうだけどファースト自体も正念場だよな
Wii/DS→WiiU/3DSを例えに出すとSwitch2は売れてるから関係ないって言う指摘が来るだろうけど
というより爆発的なブームが来ると、ブームが大きいほど食傷期間が来る可能性があるんだよな
例えるならコンビニ弁当ばかり食べてたらジャンル問わず「コンビニの味」に飽きちゃうみたいな感じで
任天堂ゲームの作風そのものにしばらく「またか」という新鮮味が損なわれる期間に
入ってしまったのではないかって懸念があるというか…流動しやすいライトな層を相手にしてるので特に
「プロ」を自認できるほど投資のセンスある奴が他人に教えるかバカ
ゲームが売れることよりも、どのハードで売れたかばかりを気にしていつまでも喧嘩してる人たち
やっとユーザーが買えるようになったレベルなのに
サードに機材回ってるんか?デバックだけで数十台いるんやろ?
発売から1年未満なんだから1年後くらいに答え合わせすれば良いんでね?
そもそも皆んな株やってんの?短期でワーワー言ってるのがアホらしいんだけど
※78
ソニーがブロックしてたからやろ?
そうやって囲ってたことを棚に上げてら時点でw
※65
psはコンコードの爆死を隠しきれず、スタジオ閉鎖時ときた
厳密に言えば、スイッチ世代のようにサードがハードの成否に影響与えるなんて事はほとんど無いわな
マルチの時代だからどうせ他機種でも出るしな
あくまで任天堂が自社タイトルでハード売って市場作った上で、そこに乗っかる形でサードが売れるというのがパターン
※85
NISAの影響で馬鹿が手を出してるから短期的な下げで発狂する
※58
で、ファミ通で売上出て通年ではSwitchに負けて発狂するんやろ
ソニー信者が一日中張り付いてるやん
ソフトの質をあげようよ
最近の任天堂作品の質は業界最低だぞ
スクエニを見習ってくれ
Switch2に期待して下部を買ったファンは全員大損こいてるんだよな
買って応援とか言ってるが何の応援にもならんのでソフト買ってやれやと
無知で悪いけど投資のプロってなんすか?ライセンスでもあるんすか?
※95
滑ってるぞ
ドラクエソード作れよ
※96
期待してた人は発売前に買ってるだろうからプラマイ0か微減ってとこじゃない?
大損してるのは発売後急騰した時期にまだ上がると思い込んで買った人くらいでしょ
※78
PSの本数ってダウンロード9割で無料ダウンロードゲームも本数に含まれてるんじゃなかった?
※101
フルゲーム、いわゆる買い切りゲームの数とはっきり決算資料にはっきり書かれてるぞ。
※25
ゲーマーにとっては何の意味も無い
投資家たちの単なるお気持ちと気まぐれ(新事業の映画が儲かりそう、メモリ関連ヤバいらしいとかその程度の市況判断)
ゲームのデキの良し悪しや発売予定のゲームの期待度とかとは一切関係無い(何ならニンダイ後はたいてい下がる)
株価6000円の時に買って大儲けしたからか何のために大学入っていい会社入ろうとしてたかわからなくなった
そもそもWiiの場合インターフェースだけでなく、他ハードとの圧倒的なスペック差が後半響いてきた面も大きかったはず。 「Wiiの15~20倍の性能」(Gemini様)だったPS3に比べ、スイッチ2はPS5とはせいぜい倍程度に縮まってるので(一般ユーザーが気にしない髪の毛や遠景を加工すれば、大半のソフトが移植可能)、Wiiと同じ隘路に陥る可能性は限りなく低い。
※103 全く同感。 Nvidiaなんて専門家が口を揃えて「AI事業がペイできるはずがない。過剰投資すぎる」と言っても、投資家は「AIは未来の覇者」「皆が買ってるから買っとくか」で買いに走り膨らむだけ膨らんでる。(時価総額560兆円!) 世界一のIPと開発チームを持ってることが任天堂最大の強みで、市場の反応とやらは長期的には重要じゃないと思う。
※104 まず80歳位までの生活費を概算して(社会保険料など全て込みでインフレ予想も忘れずに)、今のキャッシュで賄えるか・毎年いくら使えるかを計算した方がいいと思う。 その上で、自分の性格・趣味嗜好などを前提にどういう道が一番生きがいを感じられるかをゆっくり探せばいいんじゃないかな。
(間違っても、他人のやることを薄ら笑いで眺めながらマウント取りだけは巧みにその場しのぎの言葉を量産するひろ〇き・ホ○○モンみたいな同類には、墜ちてほしくない……)
※104
一生暮らせる金を投資で稼げる自信があるなら、良い大学や会社に入らなくても構わないんじゃない?
(そんなことができてる人は100万人に1人いるかいないかだけど)
いま目の前にある大金(と思ってるもの)だけを見てそう言ってるなら、浅はかの極み
※107
知らんけど、株で50億くらい稼いだんだったら良いんじゃね?流石に数千万でこんなこと言わんだろうし。
※108
買値6000円、売値10000円の差額4000円儲け(実際は手数料で下がる)
1000万円の儲けを出すためには2500株買っておく必要がある。それに必要な元手は1500万円。
これを会社に入る前の学生っぽい奴が用意するのはまあ無理だろう。そんな金を働かずに用意できる奴なら、そもそも働く必要すらない。
※108
投資って元手以上の金額を稼ぐのほぼ無理ゲーに近い運ゲーだぞ
それだけ稼げる奴は投資する必要がない奴定期
wiiの二の舞なら十分定期
wiiuは知らん