1: 2026/03/28(土) 17:30:27.20 ID:Ixkh6wxt0
64の焼き直しになる模様
6: 2026/03/28(土) 17:37:46.93 ID:8sZ/mQCa0
おためしポリゴンで役目終えてるからな
2: 2026/03/28(土) 17:32:49.97 ID:uTvMqCkZ0
対戦特化で出したらバズりそう
5: 2026/03/28(土) 17:37:20.67 ID:Cut2fb1F0
アドベンチャー路線で新作出して欲しいわ
7: 2026/03/28(土) 17:38:32.28 ID:n6NRmnFR0
wiiuじゃなくSwitchなら復活とまではいかないまでももう少し良い成果だせたのにな
8: 2026/03/28(土) 17:42:26.77 ID:bex7S6TU0
もうレールシューティングだけで1本作れる時代じゃないしアクションもセットにするなら別にスターフォックスじゃなくていいんだよな
9: 2026/03/28(土) 17:42:53.89 ID:CkNW8Ik70
スター・ウォーズ バトルフロントみたいな作風にしたら化けそうだが、フライトがメインなら苦戦しそう
11: 2026/03/28(土) 17:53:09.36 ID:9MmwQ/BQ0
新キャラとか新モードが軒並み不評だからずっと初代の焼き直ししかやることないよな
スペースオペラなのにずっと同じメンバーで同じことやってる
スペースオペラなのにずっと同じメンバーで同じことやってる
15: 2026/03/28(土) 17:58:39.75 ID:YHS4Qpk2M
アサルト路線を突き詰めてゴーストリコンワイルドランスみたいな作ってくれないかな
16: 2026/03/28(土) 18:06:21.47 ID:qvlHWCBU0
あんまりアクション方面やるとメトプラと被るからなー。難しいわ。
17: 2026/03/28(土) 18:06:33.14 ID:bPB+CEtt0
ファミコン時代を参考にスーパースターフォースの時空ネタをまんま取り入れてレールシューターと地上戦混じりのスターフォックス作りゃええよ☺神
1本道なのに色んな所行けるよーな感覚になるっちゃね☺神
18: 2026/03/28(土) 18:09:03.72 ID:tAnvv4UI0
SFオープンワールド探索型TPSになったら普通に面白そう
世界観とかアーウィン乗れる点でゼルダとは全然違うし
世界観とかアーウィン乗れる点でゼルダとは全然違うし
21: 2026/03/28(土) 18:13:13.79 ID:qvlHWCBU0
>>18
それ面白そうだなぁ。アーウィンやグレートフォックスの装備や施設をグレードアップしながら宇宙の探索。
それ面白そうだなぁ。アーウィンやグレートフォックスの装備や施設をグレードアップしながら宇宙の探索。
39: 2026/03/28(土) 19:33:24.28 ID:9AtD1whha
>>18
手間かかりすぎるし作っても
日本じゃ売れなそう
手間かかりすぎるし作っても
日本じゃ売れなそう
42: 2026/03/28(土) 20:00:28.67 ID:7DYRAclc0
>>39
オープンワールドはメトロイドじゃなくスターフォックスでやるべきだった
オープンワールドはメトロイドじゃなくスターフォックスでやるべきだった
19: 2026/03/28(土) 18:09:48.68 ID:kPAfbXkv0
良くも悪くもシューティングゲームはシステムとして完成されすぎ
新しい要素なんか入れるとこねえよ
新しい要素なんか入れるとこねえよ
24: 2026/03/28(土) 18:14:31.08 ID:k51wQ2IK0
オープンワールドだろ
宇宙を自由に飛び回る
宇宙を自由に飛び回る
84: 2026/03/29(日) 11:14:29.52 ID:4CLDpIBp0
>>24
いまだとその路線だな
陸地じゃないし斬新な作りができそう
いまだとその路線だな
陸地じゃないし斬新な作りができそう
26: 2026/03/28(土) 18:16:14.34 ID:nkg2L5aL0
客は全員SFCか64の正統進化やれと思ってるのに毎回変化球投げて失敗してるの意味分からん
35: 2026/03/28(土) 18:45:11.63 ID:raXmTV5O0
>>26
ペパマリかな?
まぁあっちはオリガミで多少持ち直したけど
ペパマリかな?
まぁあっちはオリガミで多少持ち直したけど
29: 2026/03/28(土) 18:22:28.06 ID:oNFJAKzH0
逆に2Dシューにしたら
ソーラーストライカーと一緒にリメイクしよう
ソーラーストライカーと一緒にリメイクしよう
30: 2026/03/28(土) 18:25:01.73 ID:WgdJYOQI0
アサルトみたいな生身でのアクションはいらないよ
32: 2026/03/28(土) 18:32:01.70 ID:8EEDjE740
>>30
いんやーいるね☺今やからこそできるフォックス単体の気持ちィィアクションにすりゃーばええっちゅーね🥴👍
いんやーいるね☺今やからこそできるフォックス単体の気持ちィィアクションにすりゃーばええっちゅーね🥴👍
近接に中距離シュートにパリィ合わせたニンテンになかったスピード感のゲーム体験作りゃ爆売れってな☺
機体変形もアリな世界観がアクション後押しするっちゃ😁
乗り降り自由なエリアもありゃ面白さも倍増っちゅーね☺
31: 2026/03/28(土) 18:30:41.81 ID:dnlLR9Mi0
まあなんでアドベンチャーでアーウィンを使わせてくれねえんだよとは思ったよね
34: 2026/03/28(土) 18:43:51.99 ID:k51wQ2IK0
ゼルダくらい金かけて大規模に作れば凄いの出来そうだけど
そんなに売れるわけないので金かけられないから詰んでるんだよね
そんなに売れるわけないので金かけられないから詰んでるんだよね
36: 2026/03/28(土) 18:47:37.98 ID:l6y81Np00
内容をアサルトに寄せて金かけたら今の時代でもそれなりに遊べるもんができると思う
やるかは知らん
やるかは知らん
38: 2026/03/28(土) 19:32:07.01 ID:9AtD1whha
素直に初代をリメイクすればいいだけ
48: 2026/03/28(土) 20:14:12.03 ID:WTBmdeh30
>>38
スタフォは64が決定版だから初代じゃコレジャナイなんだな
スタフォは64が決定版だから初代じゃコレジャナイなんだな
40: 2026/03/28(土) 19:36:00.94 ID:+OA2d+P30
スイッチ2のゲームチャットと相性良いのではと睨んでるんだがなー
俺の獲物に手を出すな!とか後ろの奴を頼む!みたいなことできないかなぁって
俺の獲物に手を出すな!とか後ろの奴を頼む!みたいなことできないかなぁって
41: 2026/03/28(土) 19:42:41.89 ID:tSlGY6wC0
ゲームキューブのやつ、ゲームキューブコントローラーがすぐに壊れたからあんまできなかったな。
色々不満はあったが楽しめた。
色々不満はあったが楽しめた。
46: 2026/03/28(土) 20:04:40.39 ID:OmGerGxB0
ってか個人的には、スターフォックスの楽しさの大半って、スターウォーズとかインデペンデンスデイとかトップガンとかのSF映画のワンシーンを追体験できるとこにあったんじゃ?と思ってる
52: 2026/03/28(土) 21:26:00.95 ID:7EFz1OZg0
GC版はアドベンチャーだな
戦車乗ったり
戦いながら項目をクリアーしていく
先に進めないwiiのポケパークにするか
1と2ある
200万本売れるww
戦車乗ったり
戦いながら項目をクリアーしていく
先に進めないwiiのポケパークにするか
1と2ある
200万本売れるww
53: 2026/03/28(土) 21:27:22.37 ID:gQup4Cgy0
アサルトもアドベンチャーもコマンドもゼロも全部が変化球で暴投
64の正当進化にオンライン対戦でも付けりゃそこそこ売れるよ
64の正当進化にオンライン対戦でも付けりゃそこそこ売れるよ

アーウィンを自由に飛ばせるようになると
「こりゃあ…エースコンバットでよいですね」になるジレンマ
現代風のアクションアドベンチャーゲームにしたらラチェクラみたいになりそうだな
エースコンバットみたいにシューティングメインにしても微妙だしなあ
スターフォックス64遊んだときに、めちゃくちゃ面白いって思って
今後もこのシリーズ続けていくんだろうなってめっちゃ期待していたのに
64以降これと言って心に刺さる作品が無かった印象
まだまだ可能性のあるゲームだと思うんだけどな
桜井さん次はシューティングに手を入れる番かな
スタフォ64の魅力ってルート選択によるリプレイ性にあるからローグライク系が合うと思う
64のフォックスは神すぎた
宇宙飛行と惑星探索のアクションRPGにしてくれないかな。絶対面白いと思う。サムスとすれ違ったりとか。
64は好きだったな。他のフォックスゲーは知らんけど新しい敵やボス用意して立ち向かっていくストーリーじゃダメなんかな
キャラゲーとしては不人気やもんな
クリスタル、
スターフォックス2のミュウとフェイも加えた
新生スターフォックスとかならやってみたい
零みたいな発展性の無いものなら作るだけ無駄や
アサルトも面白くなかった訳じゃないんだけどな…ボリュームが薄すぎた
スターリンク バトルフォーアトラスみたいな、オープンワールドシューティングと、地上探索の遊びを掛け合わせたら面白そう
※9
それでもファンは勝ってくれるだろうけど、シューティングはジャンル自体がシュミレーション以上に下火だから、新規も取り入れて盛り上げていくってなるとそれだけじゃ難しいやろな。
マリオ映画がいいきっかけになってくれればいいんだけどな
獣人とメカの相性が水と油
アンドルフとかいう悪の科学者界最弱の猿
※13
Switch版とコラボしてたな
実質あれが最後のスターフォックスか
マンネリの無双が出続けてしてんだから無理に新しい要素を求めなくていいんじゃないの
ドラマとかアニメの人気シリーズだって毎度同じことやってんじゃん
オンラインマルチ対戦にすればいい
※14
なるほどなあ。サンクス
マリワエアライダーに続くスターフォックスレーシングにしようぜ()
メトプラ4程度でいいなら、外注で何とかならんのかな。シューティング以外で。
金かけずボリューム出すとなるとローグライクはいいかもね
バリバリの3Dシューティングで頼む
FPSのような高度な駆け引きなんていらない、何も考えずにガンガン破壊して脳汁ドバドバ出したい
25の年だけど、フォックスを知ってるの、3DSで64が出た俺たちの世代が最後だろ。それより下の世代はスマブラのキャラという印象しかないんじゃないか?
いや、亜空の使者を通ってないならその印象すらないかもしれない。そんなキャラをマリオ映画に出して大丈夫なの?
※25
むしろ知られてないからマリオ映画に出して興味持ってもらうって考えなんじゃないか?
※5
実際新パルテナ開発の経緯はスタフォと二者択一で至ったそうね
メタファイトみたいにアーウィンに乗って戦うパートとアーウィンから降りて戦うパートみたいな感じにしてほしい
※18
ゲームで同じことやってたら「過去作の〇〇でいい」「何も進化してない」「新鮮さが無い」って散々なじられた上に、評判聞いた新規が入らなくてシリーズ終了一直線になるから
ゲーム業界はガワだけ変えて同じことやってれば続けられる程甘くない
「オープンワールドにすれば良い」って言ってる人の大半は妄想が膨らんでる状態が楽しいだけで、ゲームプレイとしてどう面白くするかの具体案は何も無さそう
※13 ※28
それスターフォックス2
※30
すでにノーマンズスカイやスターフィールドがあるからなぁ
もう少し箱庭を狭くしてキャラエンタメやストーリー性を増やせば行けるかもしれんけど
単純に「オープンワールドにすれば良い」は悪手だよな
※30
そもそもオープンワールドはゲームを面白くする為の手段であって目的じゃあないからな
64で完成形って感じだからなぁコントローラーもはまってた
3Dシューティング自体がニッチなジャンルだし、かと言ってアクションとかTPSにするならスターフォックスじゃなくて良い
古参のファン以外からしたら別に人気も無いしもっとキャッチーな別IPとして作った方が良い
そもそもスターフォックス・メトロイド・F-ZEROの3大任天堂スペースオペラ、軒並み上手く行ってないような……
なんというか、スペースオペラが好きな層って重厚なシナリオが好きな層だと思うけど、それと任天堂のゲームが好きな層がマッチしていない印象。メトロイドはそこをゲーム性でまだ何とかカバーしてるけど。