スーファミ時代のゲームが1万円で今のゲームが1万円

1: 2026/03/28(土) 19:42:50.97 ID:PCn/l56A0
そう考えると今のゲーム安い

 

2: 2026/03/28(土) 19:43:08.34 ID:PCn/l56A0
あ、カセット、ソフトの話ね

 

3: 2026/03/28(土) 19:45:06.11 ID:TdHlwPud0
当時も相当な大作じゃないと定価じゃ買わなかったぞ

 

9: 2026/03/28(土) 19:53:24.85 ID:k51wQ2IK0
>>3
いや定価で買った覚え自体ないわ
定価で売ってるのはデパートとかだけで
ゲームショップでは発売日から数千円値引きしてた

 

22: 2026/03/28(土) 21:06:31.22 ID:J2N4YJTG0
>>9
確かにデパートとかスーパーで売ってるゲームは定価だったわ
地元にあったゲーム屋は予約すると確実に1500円から2000円くらい安く
運がよければ二日前にフラゲもできた

 

4: 2026/03/28(土) 19:47:21.12 ID:5KNXcMAB0
まあスクエニとかボロ儲けやったろうな

 

7: 2026/03/28(土) 19:50:29.19 ID:dHzl9WUr0
何度でも言うがスーファミソフトの実売は高くて6800円だったよ

 

5: 2026/03/28(土) 19:49:16.74 ID:QnyGMvus0
ファミコンショップは半壊したけどブルートはギリ商売できてた時代

 

6: 2026/03/28(土) 19:49:20.46 ID:c+rmM5YV0
1万の価値も結構違うのに昔の方が売れてたしCSは衰退してんのな

 

8: 2026/03/28(土) 19:51:10.59 ID:xmYjHCFp0
ネットすらなく娯楽が少なかった時代だしな

 

13: 2026/03/28(土) 19:59:19.68 ID:NCOn47bY0
昔は貸し借りがやたら盛んだったからな
だから実売やアクティブユーザーの数字以上に色んなゲームを知ってる奴が多かった
今は上位ソフトのいくつかを知っていればマシな程度だろ

 

14: 2026/03/28(土) 19:59:46.37 ID:3j/fRG4g0
ソフトの価格は長年変わってないのにハードの価格はバカみたいに高くなってる
すると微妙な認知の歪みが発生する4万とかが原価のハードを2万とかで叩き売ってたから
9万のハードを5万とかで売って当たり前みたいに思うけど
家電と違って割合じゃないんだよ

値下げの原資はソフトのロイヤリティなんだから4万もの逆ザヤに耐えられる道理はない
仮に3万円の逆ザヤを取り返すなら
10万円の売り上げが必要、消費税考えたらもっとだ
そんなタイレシオ歴史的にないだろ

 

15: 2026/03/28(土) 20:08:00.42 ID:lKq8JaZm0
今ってゲーム機買う人は増えたけどみんな売れ筋の同じゲームいくつか買ってそれで終わってるな

 

18: 2026/03/28(土) 20:18:50.21 ID:wztPqg0Y0
同じ金出すなら遊べるのがわかりきってるゲームの方が買いやすいからな

 

19: 2026/03/28(土) 20:20:22.75 ID:LX55viWU0
延々と特定のシリーズを惰性で追ってる人しか見なくなった

 

23: 2026/03/28(土) 21:26:46.67 ID:pr5MTAp/0
DQはSFC版の方がよく動いてたとか

 

24: 2026/03/28(土) 22:32:44.90 ID:nFIrKnzE0
いまだってド定価でパッケージ買うことないし
1万もしなかった理論は無意味すぎる

 

25: 2026/03/28(土) 22:55:39.68 ID:k51wQ2IK0
>>24
今より割引率が高かったのよ

 

26: 2026/03/28(土) 23:01:57.43 ID:prYVGSZ90
一部のプレミアソフト除いてちゃんと安くなってる
発売当時に最新ゲームを遊ぼうとしたらそれなりの価格を支払うのは今も昔も大して変わらん
ハードは値下げしなくなったから高くなったけどな

 

30: 2026/03/28(土) 23:35:22.49 ID:k51wQ2IK0
アクトレイザーとか100円で買ったし
ヒーロー戦記も発売2ヶ月後に2000円で買った

 

31: 2026/03/29(日) 01:00:53.33 ID:migpZDan0
でもいまはその1万のゲームが一万以上で売ってるやん

 

32: 2026/03/29(日) 01:49:04.08 ID:MR2ZaVhw0
昔のゲームの方が今は高い

 

34: 2026/03/29(日) 02:54:39.56 ID:afCbIQ9n0
光栄のゲームとか将棋あたりは値引きもなく高いまま
しかも光栄は普通のゲームよりずっと高かった

 

36: 2026/03/29(日) 09:20:53.88 ID:IaYV7/Ro0
昔はボッタクリの1万円
今はやむにやまれぬギリギリの1万円

 

37: 2026/03/29(日) 09:53:08.65 ID:7XQmMoem0
あの頃はPCソフトも高かったな
今ならsteamで色々なソフトが安く買える

 

41: 2026/03/29(日) 20:20:30.37 ID:UZmo9Hhk0NIKU
本体ばかり売れてソフトが全然売れなくなったな

 

39: 2026/03/29(日) 15:13:01.43 ID:4QQlD9410NIKU
本体価格
スーファミ時代:ソフトの3本分
今:13本分

 

43: 2026/03/29(日) 22:41:42.60 ID:rwdiF0rY0NIKU
Nintendo Classicsでスーファミのゲーム何十本遊べるよ?
新品で全部買ってたら数十万じゃね?

 

元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1774694570/

1.匿名 2026年03月30日13:15 ID:Q4NDQ0MjA

ソフトの値段なんてどうでもいいが発売日に完結しないRPGだけは絶対に許さない、RPGのDLCシーズンパス商法はマジでゴミ!

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2.匿名 2026年03月30日13:16 ID:MwMTQ5NzA

ゲームは値段も含めてSwitchの時代が1番幸せだったかもな
今ゲーム機も含めて値段があがりすぎ
ゲームってあそこまでスペック高くする必要あんのかね?

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3.匿名 2026年03月30日13:22 ID:kzMzE3ODA

スーファミはボッタクリだからなw
だからプレステに敗北したんよw

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4.匿名 2026年03月30日13:23 ID:M3Mjg2OTA

スーファミ時代って娯楽少なかっただろうしソフト発売するスピードが今と全然違うし比べられないんじゃない?
N64だけどソフト1本買ってもらったら半年から1年そればっかり遊んでたなぁ

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5.匿名 2026年03月30日13:25 ID:Q1OTE4MzA

※3
半導体入りのカセットは費用が高い
CD、DVD系の光学メディアは安価で大量生産が可能

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6.匿名 2026年03月30日13:38 ID:E2ODY1MA=

本当は高くてまとまった金額だと一万円でも躊躇する危機的な現状だから販促したいスレなんだろうけどね
そう安いんだよね高くなんてないんだよ、本当ならね
普通に日本人の勤労形態と意識なら当たり前に経済は何倍にもなってて今の一万円のゲームなんて試算はせいぜい4000円くらいの感覚のはずなの、でも政治じゃない国民の自業自得
何が何でも国の経済成長を阻みたい、技術も知識もすべて海外に流したい、人口わざと減らして外国人に置き換えたい、そんな政党に何十年浸った女性をアイドル扱いして票入れて神聖視して、それで外国人増やすな生活苦しいゲーム高いって自分で苦しむ国民の意識のほうがおかしいんで

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7.匿名 2026年03月30日13:45 ID:kxMjQwMDA

自分は定価が多かったな
今とは段違いでゲームが楽しい時代で発売日が楽しみで仕方なかった
期待してるゲームは発売日に食いついてたわ
無論、それ以上中古ソフトにもお世話になってたが

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8.匿名 2026年03月30日13:59 ID:Y1NTA4NTA

※6
図雨紛情熱的で何を見聞きしたらそういう認知を育てられるのか興味は湧く位に理解できないが、こういう認知が衰退を加速させるんだという事は分かる
何事も、誤りを正す事は正しい認知を欠いてはできないものだから

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9.匿名 2026年03月30日14:01 ID:Y1NTA4NTA

※8
入力ミスを見落としていた
図雨紛→ずいぶん

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10.匿名 2026年03月30日14:09 ID:I0NzA3NTA

当時は発売日でも2,3割引は当たり前の時代だからな

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11.匿名 2026年03月30日14:10 ID:g1MzMwNTA

満足度は今より高かったよね

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12.匿名 2026年03月30日14:11 ID:E0MzI2NzA

新品のスクエニのFFで発売日に二割引き程度普通だった当時を知らないエアプがよくだす話題やね

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13.匿名 2026年03月30日14:24 ID:kxMjQwMDA

子供ながら価格上昇の必然性は体感できたからな
ファミコンの頃が3800~5500円
スーパーになってこんなに綺麗になって内容も段違いになったのなら8800~9800円でもまあ納得と
ただゲームに対する上限価格ってのは肌であったんよな
1万円超えるともう高い、自分たちを対象としていないって感じで

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14.匿名 2026年03月30日14:37 ID:YxMzM3NjA

あの時代のソフト、だいたいメーカー&卸とお店で半々だからな

5000円から先が小売の利益だとすると7000円くらいに落ち着くのも道理やな

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15.匿名 2026年03月30日14:40 ID:QzNDA4NjA

最近のゲームは終わりが見えない

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16.匿名 2026年03月30日14:52 ID:IyMjc3MTA

当時と今の1万の価値を考えたら今の方高いわ

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17.匿名 2026年03月30日14:59 ID:YyMTgyOTA

スーファミの場合はまずこの頃は半導体ROMの容量が小さくて、24Mbit=3MBでもこの高額だったからだね。よく言われるけど、現在のスマホの写真一枚分程度だもの。

もう一つはこの頃のカセットは単なるストレージではなくて、本体の性能の低さを補うために機能拡張チップが載っていたから。この辺は本体を安価にする事で普及を図れて、ハードの寿命を延ばせる意味があったのだからそこは痛しかゆしよ。
現在の様にPC(まだこの頃はマイコン)やスマホも無い時代だからIT機器に高額を払うのが常識ではなかったし。


この形式ゆえに、洋サードはあまりCS機の市場には入ってこれずに和サードがCS機では優勢の理由にもなった。洋ゲーの多くは和サードが移植してたしね。

しかし、その容量に不満のあったスクウェアや、PCエンジンでCD-ROMならボイス、動画を充実させられてクロスメディアと相性が良い事などで64からサードが離れる下地になる。シンプルにストレージにソフトが入る様になった事は洋サードが入ってくる要因にもなる…。と言うのは別の話。とにかく今とはだいぶ状況が違っていたよね。

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