1: 2026/03/28(土) 19:42:50.97 ID:PCn/l56A0
そう考えると今のゲーム安い
2: 2026/03/28(土) 19:43:08.34 ID:PCn/l56A0
あ、カセット、ソフトの話ね
3: 2026/03/28(土) 19:45:06.11 ID:TdHlwPud0
当時も相当な大作じゃないと定価じゃ買わなかったぞ
9: 2026/03/28(土) 19:53:24.85 ID:k51wQ2IK0
>>3
いや定価で買った覚え自体ないわ
定価で売ってるのはデパートとかだけで
ゲームショップでは発売日から数千円値引きしてた
いや定価で買った覚え自体ないわ
定価で売ってるのはデパートとかだけで
ゲームショップでは発売日から数千円値引きしてた
22: 2026/03/28(土) 21:06:31.22 ID:J2N4YJTG0
>>9
確かにデパートとかスーパーで売ってるゲームは定価だったわ
地元にあったゲーム屋は予約すると確実に1500円から2000円くらい安く
運がよければ二日前にフラゲもできた
確かにデパートとかスーパーで売ってるゲームは定価だったわ
地元にあったゲーム屋は予約すると確実に1500円から2000円くらい安く
運がよければ二日前にフラゲもできた
4: 2026/03/28(土) 19:47:21.12 ID:5KNXcMAB0
まあスクエニとかボロ儲けやったろうな
7: 2026/03/28(土) 19:50:29.19 ID:dHzl9WUr0
何度でも言うがスーファミソフトの実売は高くて6800円だったよ
5: 2026/03/28(土) 19:49:16.74 ID:QnyGMvus0
ファミコンショップは半壊したけどブルートはギリ商売できてた時代
6: 2026/03/28(土) 19:49:20.46 ID:c+rmM5YV0
1万の価値も結構違うのに昔の方が売れてたしCSは衰退してんのな
8: 2026/03/28(土) 19:51:10.59 ID:xmYjHCFp0
ネットすらなく娯楽が少なかった時代だしな
13: 2026/03/28(土) 19:59:19.68 ID:NCOn47bY0
昔は貸し借りがやたら盛んだったからな
だから実売やアクティブユーザーの数字以上に色んなゲームを知ってる奴が多かった
今は上位ソフトのいくつかを知っていればマシな程度だろ
だから実売やアクティブユーザーの数字以上に色んなゲームを知ってる奴が多かった
今は上位ソフトのいくつかを知っていればマシな程度だろ
14: 2026/03/28(土) 19:59:46.37 ID:3j/fRG4g0
ソフトの価格は長年変わってないのにハードの価格はバカみたいに高くなってる
すると微妙な認知の歪みが発生する4万とかが原価のハードを2万とかで叩き売ってたから
9万のハードを5万とかで売って当たり前みたいに思うけど
家電と違って割合じゃないんだよ
すると微妙な認知の歪みが発生する4万とかが原価のハードを2万とかで叩き売ってたから
9万のハードを5万とかで売って当たり前みたいに思うけど
家電と違って割合じゃないんだよ
値下げの原資はソフトのロイヤリティなんだから4万もの逆ザヤに耐えられる道理はない
仮に3万円の逆ザヤを取り返すなら
10万円の売り上げが必要、消費税考えたらもっとだ
そんなタイレシオ歴史的にないだろ
15: 2026/03/28(土) 20:08:00.42 ID:lKq8JaZm0
今ってゲーム機買う人は増えたけどみんな売れ筋の同じゲームいくつか買ってそれで終わってるな
18: 2026/03/28(土) 20:18:50.21 ID:wztPqg0Y0
同じ金出すなら遊べるのがわかりきってるゲームの方が買いやすいからな
19: 2026/03/28(土) 20:20:22.75 ID:LX55viWU0
延々と特定のシリーズを惰性で追ってる人しか見なくなった
23: 2026/03/28(土) 21:26:46.67 ID:pr5MTAp/0
DQはSFC版の方がよく動いてたとか
24: 2026/03/28(土) 22:32:44.90 ID:nFIrKnzE0
いまだってド定価でパッケージ買うことないし
1万もしなかった理論は無意味すぎる
1万もしなかった理論は無意味すぎる
25: 2026/03/28(土) 22:55:39.68 ID:k51wQ2IK0
>>24
今より割引率が高かったのよ
今より割引率が高かったのよ
26: 2026/03/28(土) 23:01:57.43 ID:prYVGSZ90
一部のプレミアソフト除いてちゃんと安くなってる
発売当時に最新ゲームを遊ぼうとしたらそれなりの価格を支払うのは今も昔も大して変わらん
ハードは値下げしなくなったから高くなったけどな
発売当時に最新ゲームを遊ぼうとしたらそれなりの価格を支払うのは今も昔も大して変わらん
ハードは値下げしなくなったから高くなったけどな
30: 2026/03/28(土) 23:35:22.49 ID:k51wQ2IK0
アクトレイザーとか100円で買ったし
ヒーロー戦記も発売2ヶ月後に2000円で買った
ヒーロー戦記も発売2ヶ月後に2000円で買った
31: 2026/03/29(日) 01:00:53.33 ID:migpZDan0
でもいまはその1万のゲームが一万以上で売ってるやん
32: 2026/03/29(日) 01:49:04.08 ID:MR2ZaVhw0
昔のゲームの方が今は高い
34: 2026/03/29(日) 02:54:39.56 ID:afCbIQ9n0
光栄のゲームとか将棋あたりは値引きもなく高いまま
しかも光栄は普通のゲームよりずっと高かった
しかも光栄は普通のゲームよりずっと高かった
36: 2026/03/29(日) 09:20:53.88 ID:IaYV7/Ro0
昔はボッタクリの1万円
今はやむにやまれぬギリギリの1万円
今はやむにやまれぬギリギリの1万円
37: 2026/03/29(日) 09:53:08.65 ID:7XQmMoem0
あの頃はPCソフトも高かったな
今ならsteamで色々なソフトが安く買える
今ならsteamで色々なソフトが安く買える
41: 2026/03/29(日) 20:20:30.37 ID:UZmo9Hhk0NIKU
本体ばかり売れてソフトが全然売れなくなったな
39: 2026/03/29(日) 15:13:01.43 ID:4QQlD9410NIKU
本体価格
スーファミ時代:ソフトの3本分
今:13本分
スーファミ時代:ソフトの3本分
今:13本分
43: 2026/03/29(日) 22:41:42.60 ID:rwdiF0rY0NIKU
Nintendo Classicsでスーファミのゲーム何十本遊べるよ?
新品で全部買ってたら数十万じゃね?
新品で全部買ってたら数十万じゃね?

ソフトの値段なんてどうでもいいが発売日に完結しないRPGだけは絶対に許さない、RPGのDLCシーズンパス商法はマジでゴミ!
ゲームは値段も含めてSwitchの時代が1番幸せだったかもな
今ゲーム機も含めて値段があがりすぎ
ゲームってあそこまでスペック高くする必要あんのかね?
スーファミはボッタクリだからなw
だからプレステに敗北したんよw
スーファミ時代って娯楽少なかっただろうしソフト発売するスピードが今と全然違うし比べられないんじゃない?
N64だけどソフト1本買ってもらったら半年から1年そればっかり遊んでたなぁ
※3
半導体入りのカセットは費用が高い
CD、DVD系の光学メディアは安価で大量生産が可能
本当は高くてまとまった金額だと一万円でも躊躇する危機的な現状だから販促したいスレなんだろうけどね
そう安いんだよね高くなんてないんだよ、本当ならね
普通に日本人の勤労形態と意識なら当たり前に経済は何倍にもなってて今の一万円のゲームなんて試算はせいぜい4000円くらいの感覚のはずなの、でも政治じゃない国民の自業自得
何が何でも国の経済成長を阻みたい、技術も知識もすべて海外に流したい、人口わざと減らして外国人に置き換えたい、そんな政党に何十年浸った女性をアイドル扱いして票入れて神聖視して、それで外国人増やすな生活苦しいゲーム高いって自分で苦しむ国民の意識のほうがおかしいんで
自分は定価が多かったな
今とは段違いでゲームが楽しい時代で発売日が楽しみで仕方なかった
期待してるゲームは発売日に食いついてたわ
無論、それ以上中古ソフトにもお世話になってたが
※6
図雨紛情熱的で何を見聞きしたらそういう認知を育てられるのか興味は湧く位に理解できないが、こういう認知が衰退を加速させるんだという事は分かる
何事も、誤りを正す事は正しい認知を欠いてはできないものだから
※8
入力ミスを見落としていた
図雨紛→ずいぶん
当時は発売日でも2,3割引は当たり前の時代だからな
満足度は今より高かったよね
新品のスクエニのFFで発売日に二割引き程度普通だった当時を知らないエアプがよくだす話題やね
子供ながら価格上昇の必然性は体感できたからな
ファミコンの頃が3800~5500円
スーパーになってこんなに綺麗になって内容も段違いになったのなら8800~9800円でもまあ納得と
ただゲームに対する上限価格ってのは肌であったんよな
1万円超えるともう高い、自分たちを対象としていないって感じで
あの時代のソフト、だいたいメーカー&卸とお店で半々だからな
5000円から先が小売の利益だとすると7000円くらいに落ち着くのも道理やな
最近のゲームは終わりが見えない
当時と今の1万の価値を考えたら今の方高いわ
スーファミの場合はまずこの頃は半導体ROMの容量が小さくて、24Mbit=3MBでもこの高額だったからだね。よく言われるけど、現在のスマホの写真一枚分程度だもの。
もう一つはこの頃のカセットは単なるストレージではなくて、本体の性能の低さを補うために機能拡張チップが載っていたから。この辺は本体を安価にする事で普及を図れて、ハードの寿命を延ばせる意味があったのだからそこは痛しかゆしよ。
現在の様にPC(まだこの頃はマイコン)やスマホも無い時代だからIT機器に高額を払うのが常識ではなかったし。
この形式ゆえに、洋サードはあまりCS機の市場には入ってこれずに和サードがCS機では優勢の理由にもなった。洋ゲーの多くは和サードが移植してたしね。
しかし、その容量に不満のあったスクウェアや、PCエンジンでCD-ROMならボイス、動画を充実させられてクロスメディアと相性が良い事などで64からサードが離れる下地になる。シンプルにストレージにソフトが入る様になった事は洋サードが入ってくる要因にもなる…。と言うのは別の話。とにかく今とはだいぶ状況が違っていたよね。
開発費はスーファミの頃と比べて桁違い。
なのでものすごく安いのでは。
※3
いや関係無いよ。ぼったくりでは無い。
他の要因だよ。
そこから、任天堂が巻き返すとは誰も思わなかった。
ちなみに私は任天堂のゲームが一番自分に合いました。
プレスレ1は買ったことあるけど、やりたいゲーム無くて売ってしまい
そこからソニーのゲーム機買った事ない。
※2
カタチケ使えば1万で任天堂のソフトを2本買えたからな。ハードもそれまでの任天堂の据置機と携帯機を両方買う値段より安かったし、両方に分かれてたソフトをSwitch1台で遊べた。ハードを広く普及させて安価に抑えたソフトを圧倒的な数売るっていうモデルで理想的だったね。
今と昔を比べるから相対的な価値が下がって見えるだけで、SFCも当時の先端技術を使って作っているんだから、価格が変わらなくて当然だろ。
WiiやPS3の頃まで海外ではソフトの定価が25ドル(当時1ドル100円以下だから2千500円以下
当時はアメリカでソフトが安すぎると連日報じられてた
国内では同じソフトが(CodやBF、他国産ゲーもな)6千~7千円でボッタくられてた
値引きがとか言うが当然海外でもここから更に値引きされて日本円で1600円とかやったんやぜ
報道を知らなくても米アマゾンで見れば誰でも確認できたんだけどな
その後徐々に海外の値が上がって現在ほぼ同じ、円安を考えると国内の方が若干安いまでになった
Switch2が4000円安くなるクーポン券付け!
※3
ゲハおじにいまだに騙されてる奴おるけど、任天堂の取り分は当時少なかったからなこれ
卸値が低かったから小売りの取り分が大きく、逆にそのおかげで裁量の自由があり
発売日から希望小売価格から3割引きで売るなんてこともよくあった
PS1時代は希望小売価格が低くなったけど、卸値が高くて利益が少なかった
だから中古販売で利益を上げるしかなく、中古販売禁止の動きでゲームショップの大量閉店が起こった
ユーザーとしては安けりゃいいけど、小売店は大変だったんだよ
新品ゲームは1万のイメージだったからds時代あたりで新品五千円とかだったから、やっす!(喜び) みたいな気持ちになったような気がする
※3
値上げしたPS5の悪口はやめろよ
ゲームは嗜好品なのにもやしや納豆みたいに価格変動がないのは
経済活動としては好ましくないことではあるんだろうな
※27
嗜好品だと言葉がおかしいか
ただしくは娯楽品か
今のゲーム安いよなあ
スーファミの時代でも一応はネットあったけどな
ISNDの時代だけど
※21
昔の携帯電話とかビデオカメラとかも今と比較したらとんでもなくデカくて低性能だけど数十万とかしてたもんな
いかに当時の任天堂がやりたい放題やってたかが分かるね
昔のゲームよりは平均レベルが高いから安心して買える(インディーズ以外)
昔は買うゲーム厳選してた
昔のゲームを賛美してる人はみんな上澄みしか覚えてないからに過ぎない
ソシャゲなんかもSDキャラがちまちま動いてユーザーがぽちぽちする旧世代の物と最新の3D作品では開発リソースが全く違うけどガチャの値段は変わってない
まあそれに関しては旧世代のソシャゲの商法があまりにもあくどすぎただけなんだけど
CSに関してはレトロゲームが内容の割に高いというより今のゲームが開発リソースに対して安すぎるだけだと思う
※32
一方ソニーはステマや他社ネガキャン工作を頑張っていたな
※24 ※3はただのアンチだと思うけど、スーファミ時代がバラ色とも言えないのでは。有名なマーヤのおばちゃんの忖度なしコメントは確かにSCEの傲慢さに言及してる一方、「PS1時代の小売りの利益率は凄まじく良かった」とも発言。
絶頂期のスクウェアを(業界タブーの引き抜き問題を含め)唯一徹底批判した雑誌・ゲーム批評も「複数のサード責任者から直接確認したが、SFCで100万本売るよりPS30万の方が利益が大きい」とはっきり書いていた。
ROMの製造原価が高いのは仕方ないとして、問題はロイヤリティ。ここがいくらだったのか、いまだに業界人は語らないんだよね……(勿論、世の常として、SCEもシェアを伸ばしてゆくと当初より条件を厳しくした印象がある)
※36
では現在はバラ色かと言われると、PSのユーザ層自体の衰退でそこに依存しきっていたサードは厳しくなってる。Switchはポケモンをはじめ任天堂作品がやはり強いし、サードで売れているのも桃鉄の様に明らかにPSとは異質だしね。
PSでウケていた作品をそのまま主力にし続けたい所はSwitchでの一からのユーザ開拓に苦労してる。それでも販売台数の多さ/伸びを考えればやるしかないんだけど。
まあ、他人が作ったプラットフォームに載せてもらう立場なのだから仕方ない事だと言ってしまえばそれまでだけどね。生き残るのに必要なのはカプコン、スクエニの様にヒット作を作るか、コエテクの様に下請けでも何でもやるか。大変なものだね。
※6
一言「ぼくは自己責任第一主義です」でええよw
まあ、この手のヒトほど「自身がその位置に転落する可能性」を想像することが出来ない
>1万の価値も結構違うのに昔の方が売れてたしCSは衰退してんのな
SFCのソフトってマリオドンキーFFドラクエみたいな超メジャーどころ以外は大して売れていないよ
新品は高いからハズレ引くのが怖くてマイナーな作品は中古待ちしていた人が多かったんじゃないか