RPGツクール最新作、流行りのHD2Dに対応する模様

1: 2026/03/26(木) 15:49:32.79 ID:NtUgGGfY0
『RPGツクール』新プロジェクトのティザー映像が公開。3D背景と2Dキャラの融合?
https://www.famitsu.com/article/202603/69635

Gotcha Gotcha Gamesより、プレイヤーがRPGを作って遊べる『RPGツクール』の新プロジェクトのティザー映像が公開された。
動画後半には2Dキャラクターと3D背景を組み合わせたような立体的なマップが登場。「新たな表現の扉を開く」とのことだが……。映像の内容は現在開発中のものという。

2: 2026/03/26(木) 15:50:45.19 ID:F+ku1cBi0
エ□RPGでどう活かせるかが問題

 

13: 2026/03/26(木) 15:58:49.68 ID:L3zyB7qq0
エ□RPGって大体アドベンチャーでいいのにってなる

 

4: 2026/03/26(木) 15:51:42.61 ID:zXIBBzXT0
スクエニの特許侵害しないの?

 

8: 2026/03/26(木) 15:54:37.66 ID:/+7+IUIV0
>>4
トイカメラエフェクトに何の特許があるんだよ

 

11: 2026/03/26(木) 15:57:14.42 ID:O9Um89Qg0
>>4
あれは特許ほど高度なもんじゃない
ただの商標権であって表現自体は誰でもやっていい、PS1の頃からあった普通の演出
無知なやつが特別扱いしてるだけ

 

5: 2026/03/26(木) 15:52:43.13 ID:dtowfSvUM
RPGツクールのお手本なケムコのRPGくらいのものを個人で趣味で作れたら良いよな

 

7: 2026/03/26(木) 15:54:14.10 ID:aHVVZtbx0
GBAの遊びながらツクールを復活させてくれよ

 

9: 2026/03/26(木) 15:55:00.19 ID:qfzLNSnS0
HD2D採用したらツクールレベルって言われちゃうじゃん

 

10: 2026/03/26(木) 15:55:39.78 ID:PRdFEhVGM
>>9

 

12: 2026/03/26(木) 15:58:35.37 ID:cOS9RANc0
HD2Dってエフェクトの事言ってると思う
エフェクトはHD画質って意味で

 

14: 2026/03/26(木) 16:00:15.51 ID:Of7OlLBn0
SFCのやつ
スイッチが理解できなくて投げた記憶

 

17: 2026/03/26(木) 16:05:07.34 ID:t0G99ICi0
ツクールのゲームやってて思うんだが
いかにもツクールで作りました感どうにかならんのかねえ
つーかデフォルトのキャラクターの縦横比2000で1:1.5になったのに何でまた1:1になったんだよ?

 

27: 2026/03/26(木) 16:15:52.34 ID:rfHv+YFm0
>>17
作り易さ重視なんだから、それ以上カッコつけたい奴は慣れてきたら
スクリプトやプラグイン使えば良いんだよ。

 

50: 2026/03/26(木) 17:51:36.45 ID:Ai2rnS5j0
>>17
それが気になるならそもそもフリゲ向いてない

あと同人は文句あるなら自分でやれよって世界だから
自分でツクールぽくない素材を作って色んな人に配ればいい
実際にそれやってる人達もいる

 

18: 2026/03/26(木) 16:05:37.25 ID:9jONM34R0
ちょっと面白そう

 

21: 2026/03/26(木) 16:09:09.40 ID:OuIqd0Pf0
そこそこ綺麗で草

 

22: 2026/03/26(木) 16:09:20.13 ID:BQlID94q0
マップチップがまんま前作まで使われてるいつものやつだから
おそらくATBモードみたいに設定の項目で旧来の視点と変えるタイプだろう

 

23: 2026/03/26(木) 16:10:38.08 ID:dtowfSvUM
昔のドット絵風に見えるテクスチャを貼る表現方法のことだろ
特許なんて取ってるのか?
スクエニ意外で似たような表現してるゲームってけっこうある気がするぞ
それにゲーム業界の慣習として
こう言うのはマネしあって
特許だ自分らしか使えないとか業界発展のために
過度に主張するのは辞めようぜ
って気質があるはずだ

 

20: 2026/03/26(木) 16:08:10.80 ID:z7H54lO10
移動速度が遅いまま変えられなかったりデータ量的にまともなのつくへないとかしょうもないとこがどっか糞なんだよな毎回毎回数十年

 

24: 2026/03/26(木) 16:11:44.83 ID:zXIBBzXT0
RPGツクールってバグだらけですごい評判悪かったよな
今ならAI使えばRPGくらい作れそう

 

28: 2026/03/26(木) 16:19:53.74 ID:rfHv+YFm0
>>24
2003のことを言ってるのか
MV TRINITYのことを言ってるのか
多分後者だろうけど

 

26: 2026/03/26(木) 16:12:58.13 ID:IbczNBL80
ツクールゲームってアイデア勝負みたいなとこあるしAIと相性良さそうよな

 

29: 2026/03/26(木) 16:30:44.94 ID:wRmpGB030
むしろこの手の素材用エンジンで作ると市販との差が如実に出そうだけどな
そこを売りにしようとするのだとしたら本来のツクールのコンセプトとは違うのではないのかいと

 

33: 2026/03/26(木) 16:51:52.14 ID:vgn+rs0F0
同人エ□RPGがまた進化しちゃーう

 

34: 2026/03/26(木) 16:53:39.23 ID:6bngy/W/0
バキンに一時期取り組んでたけどかなりのクセ強ツールでリタイアした

 

36: 2026/03/26(木) 16:59:12.35 ID:ZFepl4IeM
bikanとかいうわけわからんのもあったよな

 

63: 2026/03/26(木) 18:22:38.57 ID:P6IjxRK20
>>36
BAKINはもう出てるから
ツクールはまだ真似して制作中w

 

35: 2026/03/26(木) 16:56:23.48 ID:Rc/p1UO+0
このシリーズをやるとケムコの偉大さが分かる

 

37: 2026/03/26(木) 17:00:21.74 ID:l/mbcPog0
流石にスクエニ本家のは手間掛かってるのが分かるな逆に

 

41: 2026/03/26(木) 17:06:51.34 ID:LU+asaDu0
3Dマップにドットキャラだけならゼノギアスとかグランディアからやってる事だからな
オクトラみたいなハイディティールのエフェクトがあって初めて綺麗に見えるやつなんで>>1の画像はHD2DってよりPS1~2時代のRPGって感じ

 

44: 2026/03/26(木) 17:14:40.52 ID:9a9svi760
Uniteの方はろくに使われないまま終わる感じ?

 

45: 2026/03/26(木) 17:18:49.45 ID:6bngy/W/0
>>44
あれは全く駄目
アセット方式だからunityのプロジェクトを作るたびにunite丸ごとインポートしないといけない
その容量が他のアセットと比較しても超絶に大きい
あれじゃ「ちょっと軽めの糞ゲー作ったろ」ってのが不可能
それ以前に動作の安定性も悪いとレビューされてる
俺の予想だけどunityのこと全く知らん人が割り振られて作ったと思ってる

 

48: 2026/03/26(木) 17:36:56.74 ID:hRldGe6M0
>>45
スチーム版延期してる間に忘却の彼方へ葬られてたがそんなことになってんのか
定期的に出てくる地雷ツクールだったのね

 

47: 2026/03/26(木) 17:32:40.37 ID:T7/73phk0
RPGツクールUniteって、Unity開発環境が必要なんだっけ、なんだそりゃバカだろって思ったわ
たぶんHD2DのこれもUnity必須なんだろうな、バカだよなあアレが必須環境どころか起動すらわけわかんなくて難しいからみんなツクール使うのにさw

 

58: 2026/03/26(木) 18:12:07.28 ID:wJCYYNuC0
名前がRPGツクールに戻ってるからCSとマルチなんかな

 

59: 2026/03/26(木) 18:16:54.37 ID:T7/73phk0
統一してMakerってしたけど大不評で総スカンだからまたツクールに戻したんじゃないのw
ローカライズカルチャライズがいかに重要か思い知ったのでは

 

62: 2026/03/26(木) 18:19:49.32 ID:VqZjKjaJ0
>>59
悪魔城ドラキュラ現象だな

 

元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1774507772/

1.匿名 2026年04月01日09:57 ID:U5NDE5Mzc

2Dは一つの表現様式として確立してるから、無理にHD-2Dを狙わなくてもいい気がする。 もっとも、このビジュアルに惹かれて新規ユーザーが増えるなら、それ自体は喜ばしい。
ツクールって、尾島氏という伝説のプログラマーは凄いの一言だけど、タイトルによって妙に出来のバラツキがあるのが難点。 初心者のアイデアを具現化するのが大事な役割なんだから、ユーザーフレンドリーを徹底してほしい。

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3.匿名 2026年04月01日10:14 ID:E5MTM0NzY

PCで作るならgodotでいいわ

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4.匿名 2026年04月01日10:15 ID:E4OTg2NTQ

RPGツクールは3が1番作りやすくて面白かった

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5.匿名 2026年04月01日10:22 ID:AzMjcyMTA

いやー


Unityはクソ使いにくいから、今度は頼むぜよ
起動が安定しないとかヤバいわよ!

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6.匿名 2026年04月01日10:31 ID:k3NzM1NTc

※4
3は未だに音楽が頭に残ってるわ

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7.匿名 2026年04月01日10:44 ID:kwODAyMDA

今までも散々言われてたが
名実ともに同人レベルになるHD2D
企業が同人と変わらないって笑えんなスクエニ

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