1: 2026/06/23(火) 17:46:27.05 ID:0hcTWitaM
テンセント、マーベラスなど日本のゲーム会社株売却協議-投資先精査
中国の騰訊控股(テンセント)が、日本におけるゲーム投資の大幅な見直しに着手したと報じられた。ブルームバーグによると、同社は複数の日本企業と投資撤退の協議を行っており、東証上場のMarvelousの株式については損失を計上してでも売却する構えという。
これは、ゲーム業界の長期低迷とAI開発競争の激化を背景に、騰訊がグローバル投資戦略を再構築し、より緊密な共同開発へと軸足を移す動きの一環だ。一方で、フロム・ソフトウェアやKADOKAWA、プラチナゲームズへの出資は維持される見通し。騰訊はゲーム事業が中核であると強調し、日本市場への継続的なコミットメントを表明している。
https://www.bloomberg.com/jp/news/articles/2026-06-23/TH2I4XT9NJLS00
2: 2026/06/23(火) 17:47:37.93 ID:BdLL7q2AM
朧村正どうなる
3: 2026/06/23(火) 17:48:18.11 ID:fz5ikPHP0
KADOKAWAこそ切りじゃないか
まぁフロムのおまけか……
まぁフロムのおまけか……
4: 2026/06/23(火) 17:49:41.59 ID:LD0+iNw60
マーベラスならどっか買い手があるんじゃね
6: 2026/06/23(火) 17:50:37.51 ID:xegYijU70
真面目に神谷がいないプラチナゲームズに何の価値があるんだ?
203: 2026/06/24(水) 06:26:09.07 ID:VVJWHfUS0
>>6
神谷さん、田浦さんも辞めちゃったし
カプコンでプラグマタ開発した趙容煕さんも
元々プラチナでメタギアライジングとか作ってた人だし
なんかプラチナから有能な人がどんどん居なくなってる印象あるわ
好きなメーカーだったからこそ凄く残念
神谷さん、田浦さんも辞めちゃったし
カプコンでプラグマタ開発した趙容煕さんも
元々プラチナでメタギアライジングとか作ってた人だし
なんかプラチナから有能な人がどんどん居なくなってる印象あるわ
好きなメーカーだったからこそ凄く残念
8: 2026/06/23(火) 17:52:46.24 ID:Wr6erGhY0
損失を計上してでも売却
余程駄目で無駄な会社だったんだな
余程駄目で無駄な会社だったんだな
10: 2026/06/23(火) 17:53:16.96 ID:ro5VSQm/0
マーベラスも本当聞かなくなったよなぁ
サクナヒメのパブリッシャーになったのが最後か?それも開発に関わってないから殆ど部外者だし
DAEMON X MACHINAがコケちゃったのが致命傷になったのかね
サクナヒメのパブリッシャーになったのが最後か?それも開発に関わってないから殆ど部外者だし
DAEMON X MACHINAがコケちゃったのが致命傷になったのかね
11: 2026/06/23(火) 17:54:01.15 ID:xegYijU70
>>10
朧村正の移植出すぞ
朧村正の移植出すぞ
13: 2026/06/23(火) 17:55:02.96 ID:ro5VSQm/0
>>11
それはダイレクトで見たけどただの移植完全版じゃん
それをもって会社が上向くようなタイトルじゃないよ
それはダイレクトで見たけどただの移植完全版じゃん
それをもって会社が上向くようなタイトルじゃないよ
19: 2026/06/23(火) 17:58:58.46 ID:8q8Jn2+s0
>>13
ただの移植じゃないぞ
リメイク要素ありそう
ただの移植じゃないぞ
リメイク要素ありそう
58: 2026/06/23(火) 18:28:10.73 ID:kc7wCigf0
>>11
あれは初めてマベに感謝したわ
あれは初めてマベに感謝したわ
15: 2026/06/23(火) 17:56:51.71 ID:Y5JZixVL0
プラチナを内側から食ったけどニンジャガイデン4はなーんも話題にならなかったな
17: 2026/06/23(火) 17:58:02.56 ID:S+F7+tH50
もう用済みなんじゃね
18: 2026/06/23(火) 17:58:54.05 ID:r9TjAWZi0
ネットイースに続いてテンセントも日本から手を引くのかね
32: 2026/06/23(火) 18:06:29.39 ID:SvDYen3i0
>>18
日本の大手パブリッシャに投資は効率悪いの悟ったんだろ
マベは売れないゲームに金出して自分の首絞めてるし
個別のデベロッパーには出資したまんまだし
日本の大手パブリッシャに投資は効率悪いの悟ったんだろ
マベは売れないゲームに金出して自分の首絞めてるし
個別のデベロッパーには出資したまんまだし
94: 2026/06/23(火) 19:30:21.80 ID:RlIRSo+a0
>>18
基本無料で稼げないメーカーはこの先伸び代ゼロだから投資する旨みがない
昔は憧れた日本メーカーも冷静に見たら将来性あるのは少なかったんだろ
基本無料で稼げないメーカーはこの先伸び代ゼロだから投資する旨みがない
昔は憧れた日本メーカーも冷静に見たら将来性あるのは少なかったんだろ
22: 2026/06/23(火) 17:59:53.38 ID:r24K4Vz70
KADOKAWAが買収するんやろ?
24: 2026/06/23(火) 18:00:53.60 ID:JNr5SChM0
マジで真っ先に売るとしたらプラチナだろ
あそこ何か持ってる?
あそこ何か持ってる?
25: 2026/06/23(火) 18:01:26.74 ID:xCjLWcXz0
中華バブル崩壊やしなぁ、CSメインのゲーム開発はリターン少なそうだし
26: 2026/06/23(火) 18:02:12.66 ID:HnaJ+Ew00
AIに投資するのかね
34: 2026/06/23(火) 18:07:18.33 ID:ro5VSQm/0
>>26
マーベラスの作ってるゲームなんてAIで簡単に作れるよってことだろうな
まぁわかるわ
個性薄いし
マーベラスの作ってるゲームなんてAIで簡単に作れるよってことだろうな
まぁわかるわ
個性薄いし
27: 2026/06/23(火) 18:03:24.18 ID:LSxUxKc+d
マーベラスはテンセントの子会社じゃない、プラチナもそうだけど子会社だと思ってる人多そう
30: 2026/06/23(火) 18:04:25.94 ID:M0Gu8gx90
プラチナはニンジャガどうだったんだ?
133: 2026/06/23(火) 20:38:29.07 ID:FiuoWeaI0
>>30
コエテク的には期待はずれ
コエテク的には期待はずれ
33: 2026/06/23(火) 18:07:06.84 ID:fjUbS6YI0
マーベラスは今で言うインディーズゲームみたいな挑戦作たくさん持ってきてるのは良かったんだけどな
その分バグだらけだったり問題もあったけど自社開発ばっかやりだして金失って聞かなくなっていった
その分バグだらけだったり問題もあったけど自社開発ばっかやりだして金失って聞かなくなっていった
36: 2026/06/23(火) 18:09:42.12 ID:9nScgKTE0
ノウハウ吸収したかったけどミホヨとかみて価値がないのがバレた
と予想
と予想
37: 2026/06/23(火) 18:10:39.77 ID:mt6mGbSP0
ノーモアヒーローズのとこは大丈夫なのかね
39: 2026/06/23(火) 18:11:40.88 ID:nAhdme2c0
>>37
須田のところはネットイースか
まあソフトは出せているから大丈夫なんだろう
須田のところはネットイースか
まあソフトは出せているから大丈夫なんだろう
40: 2026/06/23(火) 18:11:57.35 ID:PBcAEBDUa
マーベラス傘下のソシャゲにモーションキャプチャーすらあんまり使えてないし時代に乗り遅れてきてる
デザイン以外のAI活用をできないとこれからの戦いについてこれないだろうな
43: 2026/06/23(火) 18:14:04.00 ID:ro5VSQm/0
マーベラスは公式眺めても何が軸の会社なのかよくわからんしな
スマホゲーも出してるけど損しても売却されるんじゃそんな売れてないんだろうな😅
スマホゲーも出してるけど損しても売却されるんじゃそんな売れてないんだろうな😅
44: 2026/06/23(火) 18:14:16.07 ID:T5XrjyAv0
じゃあ任天堂が買うかって言うといらなさそうだしなあ
46: 2026/06/23(火) 18:17:01.05 ID:amYMIc2I0
売却はおかしくね?子会社じゃないやろ?
資本提携だよな?
資本提携だよな?
49: 2026/06/23(火) 18:20:22.63 ID:fz5ikPHP0
>>46
2020年に騰訊控股がマーベラスの株式取得したんよ
それを手放すと言うお話
2020年に騰訊控股がマーベラスの株式取得したんよ
それを手放すと言うお話
48: 2026/06/23(火) 18:20:00.44 ID:DiqIns2vd
テンセントの傘下だったのか
56: 2026/06/23(火) 18:26:51.05 ID:k4/owXyI0
テンセントも余裕がなくなってきたって事かね?
61: 2026/06/23(火) 18:30:51.27 ID:p2aWOR5H0
>>56
ゲームよりAI関連投資した方がもうからるからじゃね
ゲームよりAI関連投資した方がもうからるからじゃね
60: 2026/06/23(火) 18:29:22.97 ID:NddFX6jq0
閃乱カグラも新作出る見込みないしな
67: 2026/06/23(火) 18:32:56.22 ID:bBqRRBDf0
スタジオ切った貼ったのニュースが多くなると、任天堂みたいに買わず依頼してるだけの大手が正解だったんだなぁって
IP取り合いとか底辺メーカーのする事だって判明したよね
68: 2026/06/23(火) 18:33:01.38 ID:/bheT1A2r
牧場物語は別にIPとして強いわけじゃないからな
似たようなゲームがなかったからそこの需要を持っていってただけで
今や似たようなゲームインディーからも出てるもんな
似たようなゲームがなかったからそこの需要を持っていってただけで
今や似たようなゲームインディーからも出てるもんな

朧村正のはだいぶ要素足してあるから新作やろ、アレ
ルンファクもマシになったけど(5が酷すぎただけともいえる)、クオリティはマーベラスのゲームだなって感じだし
成果を出さないと切られる、か。
厳しいけど当たり前のことなんだよね
朧村正を新要素もりもりで移植してくれたことだけは感謝してる
ルンファク6ってだいぶ前に制作発表されたけど続報全くないけど没になったんかな
テンセントは中華企業の代表格みたいな感じだけど、実態は創業者が全然株持ってなくて外資にムシャムシャされてるから経営はシビアだよなぁ
逆にスクエニなんかは創業者が26%くらい抑えてて、自由度が高い
ここはルンファク5のポリコレ汚染で完全に見限った
あいつら人間じゃねえよ
風のグランドバザールは面白かったよ。リメイクみたいなもんだけど久しぶりに牧場物語でワクワクしたし、結構売れたって聞いたけど、あれ一本じゃ厳しかったか・・・
※2
何ならリマスター3のデキも微妙だったぞ
牧場もルンファクも大好きだけどインディソフトの進化?と比べると物足りないかもしれない
もはや若者にとってのメインゲームってソシャゲだから
据え置き世代のおっさんが買い支えないと売り上げが割に合わなくなる
ニンジャガイデン4結構面白かったけど、びっくりするくらい宣伝されてなくて空気だったな
ニンジャガイデン2リマスターの方が話題になったくらいだった
MSのゲーム部門が大幅人員入れ替えする頃に発売が重なってタイミング悪かった
※10
ソシャゲの年齢層って結構高いんだぞ
トラックドライバーとか空き時間多い職種のおっさんおばさんが多くやってる
ソシャゲなんて時間かかりすぎて効率悪いゲームは若者はあんまり好まない
※10
高校生に調査すると大半は「課金はズル」で金を出さないと結果が出てる
牧場物語はオリーブタウンでのやらかしがデカすぎる…
なんなら丁寧にリスペクトされたインディーのスタデューバレーに比較されて負けてると言われたくらいだし…
今年は牧場物語30周年、ルーンファクトリー20周年のアニバーサリーイヤーだというのに…こんな悲報が出てきてしまうとは…
聖剣伝説作った桜花スタジオもそうなっているし不思議では無いかと
ちなみに東方ダンマクカグラもプレイヤーが子供だらけで誰も課金しないからサ終まで追い込まれたという
※1
VITA版やった事ないのか知らんが
あれ既存のDLCがセットになった完全版やで
現時点で変化といえばUIが若干変わってるかなって程度
※17
逆にコーエーの信長とか三國志とかDL数少ない割には売上高いし寿命も長いもんな
あそこはマジで主婦と定年爺さんの重課金兵に支えられてる魔境(体験談)
閃乱カグラはガチャゲー出すでしょ?
その利益でリメイクか新作出すでしょ?
※19
三国志と信長支えてるのは国内じゃなくて国外
SteamとPS5通して海外進出してそこで受けたから延命出来てる
国内メインでやってたら今頃両方閉じてたよ
昔は日本のゲームのほうが質も技術も圧倒的に上だったので投資する意味もあったが今は…て感じなんだろ
ブラ天もサ終かな
劣化信長の野望のくせに赤字だし
テンセントから提供された資金をガッツリ投じて作ったデモンエクスマキナTSが大幅未達かましちゃったしねぇ
龍国は個人的には悪くなかったけど、TS同様に無駄な部分にまで金かけたせいで資金回収が難航したし
リソースの使い方を考えられない企業だから、バックに着いたところで旨味は無いよマベは
若者がソシャゲって認識自体もう古いぞ
20代後半から30代前半を若者というならいいけど
たぶん10代とか20代前半を言いたいんだろうし
10代なんてもうソシャゲ世代ですらない
※2
いやあれは委託先が…
みんゴルの新作も同じとこ担当でゲームの評判が…
牧場物語もルンファクも昨年のが共に50万超えて
順調だったと聞いたが…
龍の国のクオリティでナンバリングやりたかった…
俺がニッチジャンルにも関わらず大幅に作り込まれたデモエク新作を遊べたのはこの損失のおかげか
ご苦労さんw
※22
マーヴェラスが海外に技術誇った時代なんてあったか?
マーヴェラスのゲームで世界受けたゲームあった?
むしろテンセントは何を期待してたんだ?
マベは悪くない
自己資本高いし営業利益もしっかり出てる
アミューズメント筐体とかアニメや舞台で利益出してるから
もうゲームでどうこうって会社ではないな
マベ株持ってる人は長期的な配当目的だし
テンセントが投資下手糞なだけだ
※21
だから三國無双は出せても戦国無双は厳しいみたい。
三国志は中国需要あるし他の国でも知名度有るけど、戦国無双は日本でしか売れないらしいからな。
※17
同様の事例で、プロセカもDL数が圧倒的な割には収益は意外と少ないんよな
もっとも東方ダンマクカグラと違ってキッズ層だけでなく大学生〜20代中盤あたりのそれなりに金を落とすガチ勢や腐女子勢も一定程度抱えてるお陰でそれなりレベルの稼ぎは出せてるけど
デカップリングが進む
いいことじゃないか
ただマーベラスとしてはコンシューマやスマホのゲーム事業は不振でもそれ以外の事業が売り上げ規模も近く利益も圧倒的に稼げられている会社だからなあ
リスク分散はできているし会社耐えれるだけの力はあるでしょうし
牧場物語もルンファクもインディーのフォロワーゲームは日本語が機械翻訳だから個人的には合わないな
本家が一番良い
※4
あんなのこれから作ります宣言みたいなものだろ
グランドバザールでアイテム枠が全然足りないのはイラついたけど、龍の国は入手アイテムが整理箱に送られてめっちゃストレスフリーで良かったので6も楽しみなんだけど…大丈夫かな
中国や中東のビッグマネーに尻尾を振りつつビクビクしなけりゃならんのがゲーム業界の現状か
中国のゲームが成功してきたから日本から手を引くそうですな。黒神話悟空とかバカ売れしたしな。
ガチャゲ会社だしな
朗報でしょ
※40
ほとんど中国市場だけでしょ。この調子で、日本とは縁を切ってほしい。
>>40
逆にヤバいんじゃないの?
キンペーがゲーム規制してるし
※16
あそこはネットイースの開発スタジオの1つで1作作って即解散だから
会社ごと売却しようとしてるコレとは全然違う話
ネットハイが地味に好きでした…
VITAでしかできないし、ソフト壊れてしまったんだよなー
ドルウェブのとこか
日本のゲーム業界じゃなく手を引くのは中国の問題だろ
中国経済が思ってるよりひどいかならな
日本にずっとちょっかい出してるのも国内経済の不満を反らしたいからだろうしな
近いうちフロムやプラチナ株も売られそうだな
フロムはカドカワのものなので問題ないだろうがプラチナはどうするんやろな