1: 2026/06/27(土) 14:54:13.23 ID:Zd0yJ/Ye0
日本だけでミリオン売れたと確定した最近のタイトル
マリオカートワールド
トモダチコレクション
ぽこあポケモン
カービィのエアライダー
ポケモンレジェンズZA
見事に任天堂ばかり
他のサードは何してんの?
4: 2026/06/27(土) 15:00:32.74 ID:DsWo4/mZ0
>>1
桃鉄2は100万到達の発表をしてる
桃鉄2は100万到達の発表をしてる
11: 2026/06/27(土) 15:37:13.37 ID:hPI2nVvY0
>>1
ドラゴンクエストIII そして伝説へ… Switch版 スクウェア・エニックス 102,419 103万2,924本
2024年11月14日ドラゴンクエストIII そして伝説へ… PS5版 スクウェア・エニックス 3,422 23万4,003本
2024年11月14日
ドラゴンクエストIII そして伝説へ… Switch版 スクウェア・エニックス 102,419 103万2,924本
2024年11月14日ドラゴンクエストIII そして伝説へ… PS5版 スクウェア・エニックス 3,422 23万4,003本
2024年11月14日
合計:126万6,927本
出来はともかくドラクエ3リメイクがミリオンいったぞ
64: 2026/06/27(土) 23:28:44.92 ID:fwwmP8AR0
>>1
任天堂以外だと
桃鉄とマインクラフトが抜けてるな
任天堂以外だと
桃鉄とマインクラフトが抜けてるな
73: 2026/06/28(日) 02:15:45.01 ID:w3RDmbdt0
ターゲット層が相当広いゲームじゃないとミリオンはきついんじゃね
あんまり売れなかったけど個人的には>>1のソフトよりエリオットとかゼルダ無双のほうが刺さった
あんまり売れなかったけど個人的には>>1のソフトよりエリオットとかゼルダ無双のほうが刺さった
3: 2026/06/27(土) 14:58:09.50 ID:QLmAmLDD0
ワイルズが売れないのやばすぎだよな
56: 2026/06/27(土) 20:02:25.01 ID:PHNtAkCL0
>>3
一応PSだけでもDL版含めたらミリオン位は行ってるだろ
120万とかは無いだろうけど
一応PSだけでもDL版含めたらミリオン位は行ってるだろ
120万とかは無いだろうけど
8: 2026/06/27(土) 15:25:49.86 ID:MyZjeAHS0
スト6は?
10: 2026/06/27(土) 15:33:46.67 ID:5sxqUbod0
>>8
あれもう3年前のゲームやで
あれもう3年前のゲームやで
9: 2026/06/27(土) 15:29:22.37 ID:qEC4+SZ80
モンハンやFFはもう無理だろうなぁ
12: 2026/06/27(土) 15:47:39.94 ID:0YiU2t9X0
ゲーム業界では結構前から過去作のライブラリが蓄積されちゃって新作のミリオンまでの間隔が伸びてるって指摘はあるね
一昔前のAAAが10ドルとかじゃしょうがない
一昔前のAAAが10ドルとかじゃしょうがない
14: 2026/06/27(土) 15:52:32.52 ID:ASVd61I40
今年の残りから来年にかけて任天堂は100万本越えタイトルを五本用意しているのにサードは何をやっているのか
リズム天国 ミラクルスターズ
スプラトゥーン レイダース
Switch Sports Resort
ゼルダの伝説 時のオカリナ
ポケットモンスター ウインド・ウェーブ
18: 2026/06/27(土) 16:00:24.15 ID:wCN5LDY70
パッケージの売上なんてどんどん減ってんだから当たり前だろ
19: 2026/06/27(土) 16:03:10.18 ID:PjcxkW360
じゃあダウンロードが売れてるかって言うと公式発表のダウンロード販売本数はどうなのって話には頑なに触れない
22: 2026/06/27(土) 16:14:26.38 ID:wCN5LDY70
>>19
国内だけの販売本数を発表してるメーカーなんていないじゃん
国内だけの販売本数を発表してるメーカーなんていないじゃん
25: 2026/06/27(土) 16:22:25.24 ID:iLU1gilt0
>>22
スイカがswitchだけで600万本以上売ったぐらいかな
スイカがswitchだけで600万本以上売ったぐらいかな
24: 2026/06/27(土) 16:21:14.10 ID:Zry6nWcHM
物価高で金ないんだろ
ゲームなんて生きるのに関係ないし
今の若い人は金融リテラシー高いから
少し余ったら投資へまわしてそう
ゲームなんて生きるのに関係ないし
今の若い人は金融リテラシー高いから
少し余ったら投資へまわしてそう
29: 2026/06/27(土) 16:51:32.74 ID:cBX4JO8N0
今のゲーム業界では唯一任天堂だけが女性と子供も巻き込めるから必然的な結果だろうね
逆に他のサードが女子供に一切向かないのが不思議で仕方ない
PS1〜2世代の中年オタク男にだけ売って当然の先細りの憂き目にあって日本には先が無い!カイガイガー!とか馬鹿にも程があるだろ
逆に他のサードが女子供に一切向かないのが不思議で仕方ない
PS1〜2世代の中年オタク男にだけ売って当然の先細りの憂き目にあって日本には先が無い!カイガイガー!とか馬鹿にも程があるだろ
30: 2026/06/27(土) 16:51:51.58 ID:gzj+rIP30
それ海外で売れなきゃ死ぬからってだけだよな
そのためにゲームの内容も海外向けのチューンナップがされて日本人好みからジワジワズレて行く
そのためにゲームの内容も海外向けのチューンナップがされて日本人好みからジワジワズレて行く
33: 2026/06/27(土) 16:57:16.96 ID:yGV67v800
そういえば元セガのかりんとうは龍が如くのヒットは女子供に媚びなかったからとか言ってたな
あれの初代が廉価版込みとはいえ国内ミリオン売れたのは間違いなくゲームではなくドラマの感覚で買って口コミした女性の貢献も大いにあるのにw
あれの初代が廉価版込みとはいえ国内ミリオン売れたのは間違いなくゲームではなくドラマの感覚で買って口コミした女性の貢献も大いにあるのにw
41: 2026/06/27(土) 17:18:51.69 ID:2xMOk57Y0
>>33
意外と如くは女に人気なんだよな
意外と如くは女に人気なんだよな
80: 2026/06/28(日) 05:30:05.29 ID:8yr/elQn0
>>33
その層に媚びなかったから逆にその層にも売れたってのは別に矛盾しないと思う客層の習性的に考えて
その層に媚びなかったから逆にその層にも売れたってのは別に矛盾しないと思う客層の習性的に考えて
81: 2026/06/28(日) 05:43:59.70 ID:gQgZ1Hn90
いうて龍が如くがゲーマー向けの難易度だったらシリーズ死んでると思うが
31: 2026/06/27(土) 16:54:38.62 ID:67IWcEd80
ワイルズはアセンダンスでまた伸びるし
Switch2版もあるからさすがに
Switch2版もあるからさすがに
34: 2026/06/27(土) 16:58:45.99 ID:EX62FKtO0
ワイルズは廉価版の販売が無かったくらいには失敗してるので
アセンダンスセットのマスターエディションが売れるか怪しいよ
マスターエディションのパッケージが出ないことはないだろうが厳しいだろうね
アセンダンスセットのマスターエディションが売れるか怪しいよ
マスターエディションのパッケージが出ないことはないだろうが厳しいだろうね
35: 2026/06/27(土) 16:59:11.56 ID:AqBf37sZ0
ほとんどシリーズ頼みの業界なのに新しいシリーズも滅多に生まれず淘汰が進み、僅かに残った定番シリーズだけがミリオン売れる末期感
後は極稀にインディーのミニゲームがバズって売れる程度
後は極稀にインディーのミニゲームがバズって売れる程度
36: 2026/06/27(土) 17:01:11.73 ID:vT8Cajec0
シリーズ頼みでもブレワイやスト6みたいに刷新で垢抜けたりぽこあみたいに新規軸を興せれば何も問題ないんだけどね
43: 2026/06/27(土) 17:40:37.42 ID:qBAirJ4Dd
Wiiでゲームが売れないのをハードや客や任天堂のせいにしてた時点で日本のサードはもうダメだと思ったよ
売れない理由を他責する様な奴らに消費者が未来なんて与えてくれるわけが無い
売れない理由を他責する様な奴らに消費者が未来なんて与えてくれるわけが無い
48: 2026/06/27(土) 18:32:35.00 ID:X0vEc2uf0
仮に分散してたとしても任天堂は結果出してるから説得力がない
53: 2026/06/27(土) 19:09:55.90 ID:p9ah3Taz0
世界で1000万かあ
国内も100万はいきそうかな?
国内も100万はいきそうかな?
54: 2026/06/27(土) 19:35:47.46 ID:QKuCKag50
国内売上にこだわる理由無い定期
55: 2026/06/27(土) 19:43:01.26 ID:XGPLN0DS0
日本でやってる奴が多い方がいいじゃん
身近に話の合う奴が増えるわけだし
身近に話の合う奴が増えるわけだし
68: 2026/06/28(日) 00:20:33.83 ID:/jtsaaZu0
日本で空気なソフトが海外で売れてると聞いても「ふ~ん」としか思わんしな
74: 2026/06/28(日) 02:52:52.61 ID:nJAuYN7Q0
Switchは歴代ゲーム機で一番ミリオンあるから全然そんな感じせんけど他は不甲斐ないね
75: 2026/06/28(日) 03:02:34.49 ID:9br2ARNW0
サードのパッケージミリオンは
桃鉄
ライズ
桃鉄ワールド
ドラクエ3
ドラクエ11Sは90万本で止まっちゃったんだよな
85: 2026/06/28(日) 07:38:07.95 ID:uuXRGUp+0
もうモンハンドラクエしかないだろ任天堂以外のミリオンは

そもそも日本だけの売上本数を公表してるメーカーっているの?
※1
ほぼないね
そもそもDL版の本数が分からない
そらサードはもうとっくにSteamをメインストリームにしてるんだからそらそうだろ
任天堂だけが売れてるように見えるのは日本だけやで
誰も洋ゲーやAAAに追随しろなんて言ってないのに勝手にそっちの方突っ走ったサードが悪いわな
PS1〜2で全盛期を迎えたシリーズばかりが生き残ってそいつらの軒並み衰退してオタク向けに身を落としてるのが全て
任天堂以外消えかけてるのも納得
国内やパケにこだわる必要がなくなったんだよ
もうDLが主流の時代でパッケージ版だけ見てるのがまず意味わからんしグローバル化した時代で日本の売上だけ見てんのももっと意味わからんわ
世界で1000万売れたゲームよりパッケージだけ日本で100万本売れたゲームのがすごいとか思ってんのか?
任天堂もそうだけど鬼滅とか呪術とかあの辺のアニメが予算もそこまで掛けず日本人らしさ全開で世界に受け入れられてるのを見てどう思うんだろうね
世界で戦う為に世界に合わせなければいけないなんてPS3時代は確かにそうだったのかもしれないけど、
結果的に独自路線走った任天堂が国内でも世界的にもトップなのは皮肉を感じる
※6
だって日本で売れないなら日本人関係ないじゃん
外国のゲーム会社が外国で売れたとか言ってるのと何も変わらんわ
アベンジャーズが売れない世界で唯一の国とか言われて外人に困惑されてたけどそういう国よここは
マルチで出してるソフトはいくらでもミリオン超えてるのあるのに
任天堂信者が頑なにPS5の日本でのパケ版本数のみでしか数えないからだろミリオンないのはw
ペルソナ3リロードは先日300万本突破してたぞ
トータルを無視して国内爆死!PS5版爆死!って騒いでるの何が楽しいんだろうな
Steamのインディーズ作品をチェックしてないだけの浅い人間は口開かなくていいから
※9
え?P3Rは日本で100万売れたって事?
>出来はともかくドラクエ3リメイクがミリオンいったぞ
その出来のせいで後発がえらいことに
PS5はダウンロード比率が9割だから
ミリオン超えてるゲームたくさんあるよ
※10
日本のsteam人口知らないんだな
※9
現在令和8年
令和以降に発売されたソフトでミリオンヒット確定したゲーム(任天堂ハード抜きで)はこの4本のみ
ゴーストオブツシマ
ファイナルファンタジー7 リメイク
エルデンリング
ストリートファイター6
あのペルソナ5Rも国内ミリオン超えはswitch版が発売してから
バイオハザード レクイエム 691万本
バイオハザード RE:4 1,360万本
バイオハザード ヴィレッジ 1,493万本
バイオハザード RE:3 1,336万本
バイオハザード RE:2 1,832万本
デビル メイ クライ 5 1,294万本
バイオハザード 7 レジデント イービル 1,740万本
ストリートファイター6 671万本
バイオハザード6 1,688万本
バイオハザード5 1,901万本
モンスターハンターライズ 1,869万本
モンスターハンターライズ:サンブレイク 1,130万本
モンスターハンターワイルズ 1,142万本
カプコンのソフトだけど世界でこれだけ売れて日本で100万いってないとかあるわけないだろwww
恐ろしいのがPS4を切ってからミリオンを超えたゲームが「1本も」無い
すでにPS6の噂が出て以降期に差し掛かっているにも関わらずです
switch2はその点既にエアライダー、マリオカートワールド、ぽこあポケモンと3本もミリオンヒットを叩き出しています、、、
※17
モンハンワイルズはミリオン超えしてるよ
他にもミリオン超えたゲームたくさんある
※18
発表してないし色んな指標で追える数値で不明なので意味ありませんね
他に何がミリオン超えてるの?
世界でこんなに売れてるから日本は売れてないはずがないとか妄想は抜きでおなしゃす
ワイルズは超えてるかもしらんがDL込みでも過去作と比較してしょぼいのは間違いないだろうし評価が悪過ぎて次どうなるか不安を与えるだけだから公表はせんやろな
なんで令和になっても国内限定かつパッケージの売り上げとか熱く語ってるの
寧ろ令和になっても尚ゲーム業界だけが世界に受け入れられるものを作らないとか平成的な妄念に囚われてる様にしか見えないな
日本人が日本人らしく日本人の為に作って結果的に世界で評価されてる漫画やアニメと比較すると明らかに出遅れてる
なんとかカメレオンは?
※21
DL含めたら任天堂ソフトも国内ミリオン越え更に増えるのにね
ファミ通だけを盲信してる人は時代についていけてない
※6
ならこんなニッチなとこに書き込みにくるなよw
言ってることと行動が矛盾してるよw
※24
基本的にDL込みでもミリオン超えるゲームはパケだけでもしっかり結果出すからしゃあない
国産PCインディーゲーム『めっちゃカメレオン』は発売から16日間で1000万本以上売れているぞ。
switch2値上げ直後のファミ通でPS5に負けるとか煽る気満々(その週で負けても言い訳して来週再来週と食い下がった)だった癖にファミ通は時代遅れとかよく言うわ
自分達に不都合な結果しか出ないから存在ごと意味を消そうとしてるだけだろ
結局こういうのって自分の趣味じゃなくなってるだけで、ヒットしてるのはヒットしてるんだよね
※22
なんかゲーム業界だけ勝手に自主規制で縛られて表現の幅が狭くなってるよな。メーカーは窮屈だしユーザーは妥協を強いられるし
※23
1000万本売れてるけどファミ通に載ってないから0本
理由は大きく分けて2つかと
一つはカジュアル層がSWITCHによって久しぶりにあるいはほぼ初めてTVゲーム機に嵌りすぎて一般的に趣味はゲームだけじゃなしブームが年代が巡るようにゲームも今はお休みの期間
一つはもう至極単純で日本がもう経済的に疲弊しててすでに興味だけでポンポンソフトを買えるような状況じゃなくなってる、騙されて騙されてこの先は今より更に酷い増税されて収奪された税金も国民のためには一切使われないと
※30
ゲハでも同じ書き込み見たんだが
お前色んなサイト巡回してんのか草
※33
しらんがな誰だよ。そんな同じやつが居るならコピペしてよ興味あるわ
なんならPCのソフトはファミ通に載ってないから0本
※31
笑った
単純にプレステ初期でサードの全盛期が終わって任天堂以外は引き出しがそこしか無い
ぽこあポケモンみたいに既存IPを使って新しい柱を作るなんて事も出来なくなってる
事業たたむ訳にも行かない訳で結果的に日本人向けには限られた客にしか売れず海外に頼らないと死ぬからそうしてるだけ
※31
国内1000万本は凄いね
ここでもセカイセカイとゴールポストを動かしまくってるのが全てだな
コクナイコクナイと引き籠ってるのが全てだなwww
※26
任天堂もDL率3〜5割(ソフトにより変動)はあるんだからファミ通の数字だけ見ても意味ないって言われてるのが分かってないね
DL率9割!とか馬鹿言ってる訳じゃなく現実的に考えて分無視は時代遅れ
パケ50〜70万のソフトは国内ミリオン届いてると見ていい
※41
そのパケ5〜70万すら任天堂以外もはやほぼ出て来ねえやんか
※40
国内の記事で世界の話を持ち出す方が場違い
世界の数字で語るとしても世界1000万のカメレオンに国内steam人口2〜4%掛けても100万越えは無理
元カプコン岡本が世界で売れるゲームを日本人が買わないのは恥だとか言って大炎上してたけどここのセカイセカイ爺どもはあいつと同じ思考なんだろうな
PS3の頃から全く感性がアップデートされてない
※42
それがどうしたの
「ファミ通だけ」を盲信してる人をおかしいと言ってるだけだから任天堂の否定はしてないよ
セカイセカイセカイセカイと未だに平成中期で脳みそ停止してる様な爺ばっかで頭がクラクラするわ
未だに日本人が海外至上主義だった時代で止まってる
※45
だけも何も不明要素を好都合な妄想で補うとかくだらない事はしないだけだよ
売れてるなら売れてると言えばいい。どいつもこいつもそうしてるのだから
海外ですらソニーは日本を捨ててるって言われてんのにそのソニーに盲従するならそら日本人に見放されるわな
今後国内でミリオンはかなり出にくいと思うよ。Switch2を3万円にまで値下げして、ソフトの価格も税込6000円くらいにしてくれれば話は別だけどね
switch2リリース以降でパケだけでミリオン超えたのが既に3本出てるのにw
マリオカートワールド
ぽこあポケモン
ポケモンレジェンズZA SW2
PSは数字が出るだけまだマシ
「サブスクに入れば発売日から新作が遊べる」とかなんとかいってるハードはホラ……今の今まで誰も話題にしてない
任天堂信者はなぜかXBOXを擁護しがちだよね。やっぱり仕事でWindowsを使ってる恩義からなのかな?
※50
そのうちの2本(そのうちの1本のDLCはひどかったが…)は素晴らしいゲームだ
でもそのうちの1本のレースゲームは同梱版もカウントされてるからなぁ。去年まではヨドバシ行ったらほとんど同梱版だったよ。抱き合わせと言わざるを得ないよ。だから実質2本だ。(ポケモンは縦マルチだから除外、なんて難癖は付けないよ?)
※52
同梱終売後の今年だけで既に30万本です(定点観測)
同梱で9.5割なんておバカな計算しない限り意味がありません
あと既にこのサイトでも挙げられてるけど決算報告とその後の伸び率の計算でエアライダーも国内ミリオン確定だよ
中古がどうとか変な話題逸らしする奴多かったけど結果は結果なので
※16
6年連続圧倒的一番人気なのが無料中華ガチャ専用プアマンズスマホw
有料ソフトを買うお金がないコドオジしかいないのに売れる訳ないだろw
ファミ通は意味がないとか世界がどうとか話の本筋に関係ない話題逸らししか反論として出せない時点で終わってるよな
仮にもゲハ系のまとめなのに情けない
※51
お大事に
ゴーストオブツシマって、恐らく最後のZ指定でのミリオンになるんじゃないか。作品がめちゃくちゃ話題になったのと、コロナのおかげだな。どれだけの神ゲー出しても、Zでミリオンはもう無理だろうな
※57
まさかのApple信者さん!?
iPadでウマ娘でもやってろ!w
5年前の30-0なんてIGN本家にも異常事態として記事で取り上げられたのにそこから10回くらい同じ事やってんだからこんな状況でファミ通なんて無意味とか言われてもな
負け犬の遠吠えやん
※13
お、そうだな
※59
うわぁ
※22 ※46 単純に海外市場がデカいから(任天堂の海外売上比率は約75~80%)、制作費が高騰してる現状では国内だけで中々ペイしないのが現実。 ただ海外タイトルの単純な後追いはあまり意味がないという部分は同意。(FF16はまさにそのパターンで失敗した)
日本的な独自の個性・作り込みと同時に、グローバルな敷居の低さ(操作性・ゲームの目的の分かり易さなど)の双方が必要だと思う。 ゼルダはその点、(ドラクエが海外に未だ受け入れられにくいのと対照的に)キャラデザ・世界観共に個性を保ちつつ欧米人に違和感のないバランスを持ってて、本当に優秀。
なお日本の漫画・アニメは少し危うい気がする。ここ数年リメイク作やリブートが目立ってるのは、新規の意欲作が減ってるってことだから……
プラットフォーム分散してるんだから国内ミリオンなんて任天堂タイトル以外無理じゃないか?
面白ければトータルで売れるんだし誰も困ってないだろ
売れなくなった芸人が左翼になって日本叩きをするみたいな話は聞いた事あるが
今の反任天堂のゲーオタはまさにそんな感じだな
※65
それ言うと逆に任天堂好きのゲーオタは右すぎる
※7
『鬼滅』や『呪術』は長い制作期間と巨額の予算が掛かってるし、そもそも「他社の漫画原作」を「製作委員会方式」で作ってるから、どれだけヒットしてもアニメ会社の手元には大して儲けが残らない
片や大手ゲーム会社は自社IPだから利益独占。マリオ映画一発で2000億近く稼いで、そこから本業のゲームに繋げて何倍も爆掘りする別次元のモンスターよ
他人のふんどしで儲からない日本のアニメ会社と、映画で2000億稼いでゲームでさらに大儲けするゲーム会社を同列に語るのは草
でもブヒツチ2は海外で売れて無いからなw
スターフォックスも批判されてて任天堂は終わりなんだよw
※66
愛国心ある奴が任天堂好きなんて何もおかしくないと思うけど
国内限定で100万売れなくなったねの答えにパッケージだけしか分からないからはまあいいんだが
steamは国籍不明なんだなと思った
あとモンハンやペルソナは値引きが凄い印象あるが
※68
現実を見よう
アメリカでswitch2はps5より売れたよ
スターフォックスも配信者が海外でも多いよ
日本とそれ以外の国全部で比較しても仕方ないだろ。
昔はマーケティングのコントロールは大手掌握でやりやすかったけど、昨今はSNSインフルエンサーとか色々絡んでて難しいんよねぇ
最近はDLや世界売上含んでもミリオン行かないサード増えてね?
どこの国だろうと売り上げは多いほど強いし国内100万売れたけど全世界では120万とかより国内10万でも全世界500万売るほうが強いに決まってるだろ
だから大手サード皆海外展開重視してんだよ
任天堂とインディーの2極化が激しい
任天堂の名前だけが事実として上がるからムキになってんだろうけどカイガイガーとかセカイデウレテルカラニホンモウレテルハズダーとか話題逸らししか出来ないのダサ過ぎるなここのおっさん達
※16
それが行ってないんですよ…
特にカプコンはほぼ海外 それで上手くいってるんだけどね
日本と海外で売れ筋が完全に違う
国内の数字にこだわって決算で毎回ソフトの国内売上本数なんて出してるの、もう任天堂だけやで
氷河期世代の中高年男性相手ばかり続けているといずれ行き詰まる
※23
具体的な本数は公表されてないけど世界で1000万本売れてる中でも国内レビュー数は1%だから100万は余裕で行ってない
パルワールドとかも似た感じだけどあの手のゲームって海外人気が圧倒的で日本だと話題の割にそうでもない
※74
世界でいいならバンナムですら行くんだから余裕やで
北米みたいに大きい市場ならまだしも日本のCS市場って英国以下だから特に日本にこだわる意味ないよね
※79
日本企業ですし
※84
世界三位の市場ですよ
アサクリシャドウズのUBIも日本で100万売ってやると強気でした
※79
任天堂の海外売上8割ですけど。
※78
バイオって日本ではもう狩野英孝の実況の方が本編になってるからね
若年層は買って遊ぶものって概念自体が無さそう
龍が如くみたいにエアプファンだらけなんだろな
※69
なんか任天堂好きな奴がネトウヨ兼任してることあるけど、任天堂ってそんな右翼企業じゃないでしょ。多国籍企業で積極的にネトウヨが嫌いなグローバル展開やって儲けてる側なんだけど。外国人社員も多いし、Samsungのチップ使ってるけど。
※80
実際和サードの全盛期が現氷河期の学生時代である90〜00年代で終わってるからな
既存ipでも定期的に若返る任天堂とは違ってオールドファンに頼りっきりで客層の若返りが期待出来ないから海外に頼らざるを得ない
少子化とか市場規模とか関係なく日本のごく狭い客層にしか訴求出来ないからそうなってるだけ
※88
セールなしで700万近く売れたゲームに何言ってんだ?w
※91
日本で700万本売れたんですか?
和ゲーより洋ゲーの方が圧倒的に面白いって気づいた。インディーですら洋ゲーの方がおもろい。
ドラクエに8000円払うんだったら、洋ゲーオープンワールド買った方が遥かに楽しめる。
任天堂が10年以上前に国内30万本では開発費回収に全然足りなくて世界で200万本売るのが基本と言ってたな
※94
結果的にそのゲームは日本だけで400万本売れてんだもんな
大体200万で回収なんて洋ゲーAAAと比較すると金かけてないのと変わらんよ
SGFで今年少なくともミリオン売れたタイトルは14タイトルとあったが、日本限定だとぽこあとトモコレのみ
任天堂の人気タイトルしか届かない領域になっちまった
※92
日本以外で700万売れたとか言ってんのまじで頭悪いからやめた方がいいよ
Switch版は空気だったけどPSPCは盛り上がってたで
ソニー信者さんイライラし過ぎだろ
ps storeのランキングが無料ゲーでほぼ埋まってる(ワールドカップ期間なのでサッカーゲームは一応入ってるけど)時点でお察し
※97
じゃあ日本で100万売れたんすか?
ソースよろ
※99
万年基本無料のFPSが売上も同説も上位を占めてるsteam市場はどう思うよ
今更だけどスターフォックス初日感想みたいなまとめないじゃん
改悪酷いって聞くしマジでヤバいんかアレ
※14
月間アクティブユーザー数で世界の3%前後、世界で2億弱だから600万弱だな
スイッチには負けるがスイッチ2よりは大分上だな
つい先日めちゃカメが600万売ったばかりだろ
※104
「日本で」
※102
ここの主がSwitch2の新作の記事よりPS対立煽り記事を優先している、というだけのこと
パワプロは前作はミリオン行ってる筈(セールも含んだマルチ総合算だが大半がスイッチで、公式発表済み)
桃鉄は上記の通り近年の発売タイトルは全て国内ミリオン継続中
DQは11Sもセール込みでミリオンは大幅超過かと思う(下手すれば無印PS4版を超えてる)
要はスイッチで出てて、一般に売れるタイトルしか無理って事だな
任天堂が強いのもその層を取り込めてるからだしな
コア層向け、ゲーマー向けとか謳ってるタイトルで今の状況で国内ミリオンはまず無理
エルデンがスイッチ2版が出てどうかというくらいで、あのくらいヒットしないと無理という事
バイオ9も売れたけどマルチ層合算でセール込みでも行けるかは微妙(まぁ主にPCでセールでずっと売るだろうからいつかは行けるだろうが)
これがインディの廉価タイトルも含めてとなると話は別になってきて、
スイカ、8番出口のように新作でもミリオン超えは普通に出る
※102
スターフォックスは現代基準に進化して面白いよ
ここのサイトがゲハサイトに成り下がったから新作の感想すらまとめなくなった
※104
もう1000万本いったよ
任天堂嫌いのおじさん達がセカイガーセカイガーってXでも鳴き声発しててかわいそ
※46
当たり前だろ。
こんだけ円安になってるから、海外での1本の売上額が日本だと1,5本とか2本分必要、みたいな事になる。
任天堂の利益だって相当為替差額で儲けさせてもらってるんだから。
※110
日本で
どいつもこいつも話の趣旨を無視して世界の売り上げの出す辺り如何に都合の悪い話題なのかよく分かる
CC2松山「ぶっちゃけ我々、日本のゲーム会社は日本でゲームソフトを売るのが一番儲かるんですよ。利益率が高いから
海外では関税とかもあって、結局、目減りした状態で入金されるので」
なぁんで任天堂が日本だけで300万とか400万とか売ってる横でサード連中が海外に甘ったれてんすかね…
なんかムキになって世界売上の数字出しまくってるのが全てだよな
スレに挙げられてるもの以外で国内ミリオン売れてるエビデンスを出せばいいのにそれは出せないでバイオ700万!めちゃかめ1000万!とか自分で情けないと思わないのかな
今は後方互換に、移植やらなんらで過去作が沢山遊べる(DLのセールもあるし)
昔とは「現行機(PC含む)で遊べるゲームの本数」という分母が違いすぎるから仕方ない
あと「海外の数字を出す事」そのものに噛みついてる人がいるが、
そりゃ「日本とそれ以外の国(海外)」を比べりゃ、海外の方が遥かに市場がデカいんだからさ
日本のメーカーでも海外にも売れるようにしてくし、海外で売れて都合が悪いことは無いし
(作品の内容は別で)
話に「日本のメーカーで」「日本人向けのゲームで」「ニンテンドーのハードのみ」とかの
『前置き』があれば、また話はと違ってくるけどさ
※117
記事タイ「日本で」
そもそもほぼ全てのメーカーが日本での販売数をメーカーが公表してないんだからこの話題自体に無理があるだろ
人口の半分以上が女なんだからそりゃ女にもうけるゲームは売れるわな
※117
ぴろし「利益率は日本の方が高いから日本で売れるならそれが一番良い。海外は関税で儲けが少ない」
スレタイ「最近日本で100万売れたゲームないよね。任天堂以外」
??「バイオ世界700万がああああああ!
カメレオン世界1000万がああああああ!
ペルソナ世界300万がああああああ!」
俺「いや、世界じゃなくて日本の売り上g」
??「日本でも盛り上がってるんだああああああああ!ファミ通の数字は信用出来ないんだあああああああああ!」
俺「」
ざっと書き込み見ても海外海外言う一方でドラクエや桃鉄の名前をほぼ挙げないのが面白いなw
これらは任天堂ハードの貢献が強いから認めたく無いんだろうなw
※121
うんち「ダウンロード版は関税がかからないから、ダウンロード版が売れるのが一番良い」
鬼滅をたった1国で2億ドルとか稼がせてマイケルの10億ドルも日本に掛かってる!とか世界中に期待される様な大消費大国で日本だけじゃやってけないとか甘ったれんなよ流石に
それ関係なくてもメトロイドやソニックみたいに日本人が興味ない日本出身のコンテンツとか心理的にも応援しにくいしそれで良いなんて誰も心から思ってないだろ
※117
Wikipediaのミリオンセラーゲーム一覧の記事でハードごとにソードかけてみるといいよ
PS3から見事に任天堂以外の存在感が国内市場では減退してるのが分かるから
この頃はまだ誰もDLとかやってなかったしDLがとか言い訳にならない
俺の立てたスレやが
色んなところでまとめられてここが一番必死になってんのがオモロイわ
他は割と冷静なのにここだけ国内に拘ってるのは任天堂だけ!日本なんかより世界がー!って青筋立ててる奴多い
※75
それで商売上手く行くなら勝手にすればいいけど日本じゃまったく売れないので発売しませんとかなった時に納得出来る?
そんなんで俺らは日本有数の優良企業だ日本でも屈指のゲーム会社だとか威張られた時に異議を唱えたくなったりしないの?
海外向けに短い動画上げまくってる日本人YouTuberが数千万登録者でヒカキン超え日本一とかイキってる奴ゴロゴロいるけどああいうの見てすげー日本の誇りだとか言えるのか?
日本だけのデータに何の意味があるんだよ
※126
ニンテンドーがPSが の話はしてなくね?w
※130
サードの大作が遊べるPS、任天堂が遊べる任天堂ハードって構図はこの頃から変わらんからPSの勢いはまんまサードの強さなんや
他のサードは何してんのっていうたら日本だけじゃなく世界規模で売ってミリオンヒットさせてますが答えじゃないですかね
サードは半分ソシャゲ屋になったから
※37
サードの全盛期は間違いなく今ですわね
有名所のipは過去じゃ考えられなかった1000万本超え出てきてる100万本超えもざらに出てきてます。わざわざ日本国内限定なんて謎勝負されても困るんだ
※116
情けねえのは日本国内に限定して他サードに謎に勝ち誇ってる人たちでは?エアライダー出してるけどあれなんてまさしく国内にしか受けなかったから半年経ってもダブルミリオンもいかなかったじゃん
それこそ他サードが出してるプラグマタやメタファーなんて数週間〜数ヶ月で200万本突破してるけど
ぴろし「利益率は日本の方が高いから日本で売れるならそれが一番良い。海外は関税で儲けが少ない」
貴方が今生きてる祖国ではそれらはエアライダーより遥かに不人気なのです
悲しい事ですね
あ、日本人じゃないならごめんなさい
※137
世界規模で見るとそれらのゲームはエアライダーより人気なのです
悲しい事ですね
セカイガーセカイガー必死で笑う
※139
国内100万本売れても世界規模で見るとボロ負けなの悲しいね
君にとっては国内100万本は全世界1000万本より価値あるらしいな
全く訳がわからねえ価値観だな
※140
日本人に思い入れのないゲームが世界で売れてもどう反応すればいいのか分からないよね
韓国人ですらKPOPが海外で売れても別にKPOPは本国で人気ないから反応渋いしね
韓国人すら持ってる当たり前の感性くらいは日本人として持っておきたいよね
PS5くんパッケ消滅!
ミリオンどーてーのまま終わりそうだね!
確かに国内売上の記事でセカイガー連呼されても日本人としては反応に困るな
※144
日本人のゲーマーだからな
任天堂みたいに日本でも世界でも圧倒的に人気な方が嬉しいよね
日本で不人気なのに海外で人気とか言われても困る
※146
エアライダーしかりぽこポケしかりスレ主が出してんのは日本で人気で世界で不人気な作品だけどな
Q:国内ミリオン最近出ないですよね
A:セカイガー!セカイガーーーーーー!セカイガーーーーーーーーーーーーーーー!
ゲーオタの知能の低さがよく現れてるスレですね
ゲームやると馬鹿になるなんて言われて育った世代だと思いますが実践してどうするんすか
※147
ぽこあが海外不人気とか無理あるよ
400万のうち半分以上海外なんだし