メディア「没後11年、岩田聡氏が任天堂に遺したもの」

1: 2026/07/13(月) 07:05:22.15 ID:b65BBFZW0

エキスパートの補足・見解

岩田さんはプログラマーとしてファミコン版『バルーンファイト』などを手がけたほか、開発がほぼ頓挫していた『MOTHER2』を立て直し。また初代スマブラの原型となった『格闘ゲーム竜王』では、プロトタイプのプログラムをすべて担当しています。
学生時代から、自作のゲームを必ず友人に遊んでもらっていたとの逸話もあり。そうしたお客さん重視の姿勢が、ゲーム人口の拡大や、多くの人へ直接!ゲーム情報を届けるニンテンドーダイレクトに繋がった印象があります。

さらに「開発者を重視した」経営者でもありました。社長就任当初には全社員との面談を実施し、「社長が訊く」では開発者自身が語る場を設けました。Wii Uや3DSの時代にはサードパーティへの支援も強化し、後の豊富なインディーズゲームの布石となった可能性があります。

また、DSの2画面+タッチ操作やWiiリモコンなど「スペックよりユーザー体験」を重視する路線を進めました。その思想は、初代Switchの携帯機と据え置き機のハイブリッド路線にも受け継がれているように感じられます。

こうした方向性は競合他社の高性能路線との差別化にもつながり、現在のSwitch 2を支えているのかもしれません。

https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/e1507d6a18f655e2df1483bd55264ca5d1b0f98a

3: 2026/07/13(月) 07:15:42.20 ID:31Nv9V3W0
もう11年か

 

4: 2026/07/13(月) 07:24:14.52 ID:exYQXxlir
岩田も凄いけどあの次点で社長に抜擢した組長の見る目も凄いってなる

 

6: 2026/07/13(月) 07:44:07.42 ID:H4KYe02i0
>>4
組長の人を見る目はちょっとおかしい
ミヤホンも組長が見いだした人だしな
コーエーの女帝もあいつはスゲーって評価してたし

 

9: 2026/07/13(月) 07:58:09.91 ID:XJRdH+rwr
単なる施設メンテナンス要員だった横井を抜擢した功績もあるしな
あれ組長じゃなかったら単なる1従業員で終わってるだろ

 

7: 2026/07/13(月) 07:50:20.61 ID:+BvTeedyd
switch1の仕込みはまさに岩田の仕事だがぼかしてるな?
革ジャンの発言把握してないのか?

 

14: 2026/07/13(月) 09:07:09.06 ID:nt3LxVsV0
そもそもswitch(NX)を発表したの岩田だしな

 

12: 2026/07/13(月) 08:23:40.04 ID:wmrL66u30
Switchの仕込みやってから逝ったんだっけ?神だよな
大成功すぎてその次をSwitch2にするしかなかったんだからな

 

52: 2026/07/14(火) 07:50:32.18 ID:PM9fLvJL0
NXの頃には携わっただろうけどSwitch発表時にはもういなかったんだから
大ヒットさせたのは今の任天堂の人たちだよ

 

13: 2026/07/13(月) 08:42:32.59 ID:31Nv9V3W0
いわっちとクタタンはゲハで最も愛されたキャラ

 

29: 2026/07/13(月) 09:32:59.83 ID:tThgMup+0
株式会社ポケモン作ったのも岩田さんじゃなかった?権利ビジネスとIPビジネスとしての方向性は卓越してると思うけど

 

30: 2026/07/13(月) 09:34:43.08 ID:LSfVpKzj0
>>29
ポケモンを任天堂の子会社にしたのって山内氏じゃなかった
機を見るに敏とはまさにこのこと

 

37: 2026/07/13(月) 10:57:21.07 ID:ni3U9VVAr
>>30
とっ散らかってたポケモンの権利を株ポケにまとめ上げたのは岩田社長だよ
おもちゃやらテレビやらの権利がバラバラだったのを全員説得して株ポケに1本化した

 

36: 2026/07/13(月) 10:53:30.81 ID:HAwXuJQx0
サークライの岩田への強い信頼はそこら辺から来ていたのが全く知らなんだ

 

39: 2026/07/13(月) 14:47:29.94 ID:WfxI8SaN0
素人目に見ても働きすぎだったからなあ

 

42: 2026/07/13(月) 15:29:17.51 ID:OaI0es9Z0

岩田はわりと好戦的な性格だった

「携帯ゲーム機はDSのように10時間はバッテリーがもたないと何も意味がない」ってPSPを煽ってたり
「射倖心を煽って課金させるゲームは長続きしない」ってガチャゲームを批判してたり

全部がうまくいったわけじゃないが、哲学がある人だった

 

46: 2026/07/13(月) 18:14:54.46 ID:WnEKOUM90
多くのゴルフゲームが参考にしたゴルフを作ったり
社長が訊くとニンテンドーダイレクトを始めたのはすごかった

 

47: 2026/07/14(火) 03:18:36.56 ID:PudfhG9q0
ニンダイの前にもみんチャンあったし自社発信に力入れてたイメージだな

 

49: 2026/07/14(火) 05:45:50.57 ID:3IoM3ZGL0
この人が社長をやってたら
switch2がswitchのただの中途半端な性能アップ版にはならなかったろうな

 

元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1783893922/

1.匿名 2026年07月14日09:13 ID:k2MzgxOTY

生き返って欲しい人の一人

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2.匿名 2026年07月14日09:19 ID:U2MjMyNTg

早く逝き過ぎた人
日本だけでなく評価に厳しい海外でも惜しまれるゲーム大手の経営者なんて、稀有というかほぼいないよ

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3.匿名 2026年07月14日09:22 ID:g1OTg4NTY

枯れた技術の水平思考

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4.匿名 2026年07月14日09:32 ID:U0MDgwNDY

自分の考えをしっかり持ってる頼もしいリーダーだった
惜しい人をなくした

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5.匿名 2026年07月14日09:42 ID:U3MzEzNDY

年収3億稼いでたのに激務と重圧で50代で亡くなったの本当にかわいそう
今の社長も3億稼いでるけど無理せずに末永く頑張って欲しい

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6.匿名 2026年07月14日09:52 ID:E3NjQ3MjA

ポケモンを任天堂の子会社にしたのって山内氏じゃなかった?
ニンドリの記事でインタビューで山内氏がポケモンがヒットして大きくなり過ぎたから任天堂は一歩引いて、ポケモンという会社を作った方がいいと提案したのは山内氏のはず。
そもそもポケモンがヒットした時の社長は山内氏だと思う。
両方のコメントが合っていると仮定すると最初にポケモンという会社を立ち上げたのは山内氏、そのあとごちゃごちゃしていたのを整理したのが岩田さんなのかな、

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7.匿名 2026年07月14日10:12 ID:YyNDA4OTQ

ニンダイもこの人が始めたんだよね

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8.匿名 2026年07月14日10:13 ID:Q3MDUyOA=

でもWIIUという汚点を残して逝ったからイーブン

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9.匿名 2026年07月14日10:33 ID:ExNTg0MzI

3DSWiiWiiU時代のホーム画面のワクワク感
この人が作ったからなのかな?
なくなったよなあSwitchは

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10.匿名 2026年07月14日10:41 ID:czMTc1MjA

※6
どうでもよくない?笑

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11.匿名 2026年07月14日10:49 ID:A4NjcxMDI

※8
スプラトゥーンの功績を考えればおつりがくるわ

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