1: 2026/08/17(月) 18:50:17.77 ID:u3KJsRqc0
Switch2のキーカードはなぜ増えてい るのか?批判されても採用される理由

元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1786960217/
3: 2026/08/17(月) 18:55:24.25 ID:EMfoTdiB0
ネットの批判とか暇な奴の落書きだからな
いちいち参考にしても損するだけ
ちゃんとした理由に基づいてるものは尚更
いちいち参考にしても損するだけ
ちゃんとした理由に基づいてるものは尚更
6: 2026/08/17(月) 19:03:07.33 ID:W20Ndm600
最初からずっと 「キーカードだから売れなかったエビデンス」 って何もないよね
キーカードで出たどのゲームが ゲームカードだったらどれだけ売れた筈 と推測されるのか?
みたいな突っ込み入れてきたけどスルーされちゃうのよね
10: 2026/08/17(月) 19:13:05.12 ID:9qn+kmV+a
そもそも文句言ってるのが普段からDLしか買わないやつばっかりだからね
16: 2026/08/17(月) 19:17:12.03 ID:qXVfwbIN0
売り上げが増えてるならいいんじゃね
17: 2026/08/17(月) 19:19:10.33 ID:W20Ndm600
>>16
サードにとっては利益がかなり大きくとれるようになったのが嬉しい
サードにとっては利益がかなり大きくとれるようになったのが嬉しい
手間が増えたのは、ダウンロードする時間と通信回線のギガの消費
29: 2026/08/17(月) 20:26:06.31 ID:V9oaO2ee0
>>17
どのみちギガを消費するような回線なら何やってもきつそうだが
どのみちギガを消費するような回線なら何やってもきつそうだが
19: 2026/08/17(月) 19:46:56.55 ID:35pyIwnW0
キーカード抜いても遊べるようにすればいい
20: 2026/08/17(月) 19:47:37.82 ID:lsDnm8Q60
>>19
それもうダウンロード版やん
それもうダウンロード版やん
22: 2026/08/17(月) 19:48:34.48 ID:Ls2OR0msr
ソフト次第じゃね
キーカードでもええかってゲームは特に文句ないし
キーカードでもええかってゲームは特に文句ないし
23: 2026/08/17(月) 20:04:08.81 ID:bztwPbip0
実際ドラクエ7リイマジンドは予約受付当時、
キーカード嫌だからスイッチ2版避けてスイッチ1版かPS5版買うって話が結構出てた。
キーカード嫌だからスイッチ2版避けてスイッチ1版かPS5版買うって話が結構出てた。
だから売り上げも各ハードに分散して、PS5版ですらそこそこ売れてた。
27: 2026/08/17(月) 20:19:58.63 ID:V9oaO2ee0
>>23
普通にPS5版よりSwitch2のが売れてなかった?
普通にPS5版よりSwitch2のが売れてなかった?
30: 2026/08/17(月) 20:32:32.61 ID:bztwPbip0
>>27
スイッチ2版の方が売れたかどうかはこの話には関係ない。
スイッチ2版の方が売れたかどうかはこの話には関係ない。
キーカードじゃ無ければスイッチ2版買うはずだった層が
キーカードだったばかりにいくらかPS5版に逃げてしまったとしか考えられないぐらい
PS5版が売り上げ多いって話。
26: 2026/08/17(月) 20:19:10.68 ID:MXn6vRW70
アンケート取った結果べつに大丈夫かってなったんだろ
ネガキャンしてる連中しか騒いでないのが判明したんじゃね
ネガキャンしてる連中しか騒いでないのが判明したんじゃね
33: 2026/08/17(月) 20:40:13.48 ID:bztwPbip0
>>26
KENTがわざわざ話題に取り上げる程キーカード嫌ってる層がいるのは事実だし。
KENTがわざわざ話題に取り上げる程キーカード嫌ってる層がいるのは事実だし。
特にレトロゲームの詰め合わせ系ではメーカーもキーカードは避けてる。
キーカード無い頃から一部タイトルがコードでダウンロードする方式のパッケージは嫌われている。
ロックマンはそれで改めて全部カートリッジに入ってる限定パックを出した。
96: 2026/08/18(火) 12:57:25.08 ID:KCt0IT5f0
>>26
言うてワイら物理的コレクターにとっては問題や
まあそういう物質的なものに拘る人が少数派なのは事実だが
言うてワイら物理的コレクターにとっては問題や
まあそういう物質的なものに拘る人が少数派なのは事実だが
34: 2026/08/17(月) 20:41:02.37 ID:Q+PxMy7o0
カートリッジ必須なのに容量も圧迫すると考えるとデメリットだらけに思える
でも実際はコレクション可能・売買可能・貸し借り可能ということで、物理パッケージとしてのメリットはちゃんと網羅してる
でも実際はコレクション可能・売買可能・貸し借り可能ということで、物理パッケージとしてのメリットはちゃんと網羅してる
84: 2026/08/18(火) 08:52:26.24 ID:VNovyvbH0
>>34
そのデメリットは実際大したデメリットじゃないしな
遊ばないソフト消すだけで解決するしな
そのデメリットは実際大したデメリットじゃないしな
遊ばないソフト消すだけで解決するしな
105: 2026/08/18(火) 13:02:05.16 ID:KCt0IT5f0
>>84
それはある
それはある
87: 2026/08/18(火) 09:18:22.78 ID:pvmySjrra
>>84
DLの時点でそれは同じ問題だしな…
なのにDLはまったく批判しないんだから意味分からん
DLの時点でそれは同じ問題だしな…
なのにDLはまったく批判しないんだから意味分からん
36: 2026/08/17(月) 20:42:21.79 ID:WrASKYVn0
ぽこあで誰も気にしてないのバレただろ
38: 2026/08/17(月) 20:44:27.30 ID:Egt7ZisS0
>>36
低容量だからな
これが30.50.90とか上がるほど売れない
低容量だからな
これが30.50.90とか上がるほど売れない
62: 2026/08/17(月) 22:23:47.94 ID:0EdPxAyH0
>>38
50GBのストファイ6が売れてる時点でそういう理論も眉唾
それどころかFFですら普通に売れてるし
100GB越えでも買う奴が普通にいるのが怖いと言えば怖い
何故かと言えばこれがメーカーにとって当たり前になってしまいかねないからな
50GBのストファイ6が売れてる時点でそういう理論も眉唾
それどころかFFですら普通に売れてるし
100GB越えでも買う奴が普通にいるのが怖いと言えば怖い
何故かと言えばこれがメーカーにとって当たり前になってしまいかねないからな
93: 2026/08/18(火) 12:38:32.94 ID:G40fSD7b0
>>62
FFのキーカードは大爆死しただろ
しかもスト6のキーカード版なんか6000だぞ…
FFのキーカードは大爆死しただろ
しかもスト6のキーカード版なんか6000だぞ…
116: 2026/08/18(火) 13:17:47.76 ID:gBhGdiSQa
>>93
そもそも売れてるのはDLセールで中古より安いからだしな・・・
ソフトそのものは元々そんなに売れないから・・・
そもそも売れてるのはDLセールで中古より安いからだしな・・・
ソフトそのものは元々そんなに売れないから・・・
58: 2026/08/17(月) 22:05:41.53 ID:ZsvpW0ES0
DL否定派がキーカードも否定するのはわかるけどね
コレクション欲として
コレクション欲として
DL容認でキーカード憎しは意味わからんわw
67: 2026/08/17(月) 23:41:09.92 ID:c7ZvxDKd0
キーカードじゃないとサードはマルチしてくれんよ
74: 2026/08/18(火) 07:34:50.45 ID:t31b9ZRU0
そりゃswitch2になって他ハードとマルチできるようになってゲームの容量膨大になってるのに
全部入れたらコストとんでもないことになる
容量デカいソフトほどキーカードにせざるを得ないし
もうゲーム買ったら一生所有できるなんて時代じゃないとは学ぶべき
全部入れたらコストとんでもないことになる
容量デカいソフトほどキーカードにせざるを得ないし
もうゲーム買ったら一生所有できるなんて時代じゃないとは学ぶべき
83: 2026/08/18(火) 08:51:21.88 ID:VNovyvbH0
キーカードだろうが、売れるものは売れると証明してるしな
88: 2026/08/18(火) 09:27:36.10 ID:x7g7+vUI0
まあでも50G越えのタイトルをゲームカードで出してるメーカーはようやってると思うよ。
最近だとオブリリマスターがゲームカードだった。
最近だとオブリリマスターがゲームカードだった。

ゲーマーはDL版買うしライト層はキーカードでも気にしない
データは現物として欲しい派
メタルギアが出たとき買おうか悩んだが、中身ほとんどダウンロードだったので買わなかったなぁ
FFのキーカードを売れてないっていうのは昔のスクウェア脳だと思うわ
今のスクエニからしたら移植作を初動で2万も3万も(ダウンロード除き)売れてくれたかと思うだろう
キーカードは中古で売れるのがメリット
物理コレクターからすれば20年30年後になってダウンロードサーバー閉鎖とかなったらただの飾りだしな
気持ちは分からなくもないがDLの手軽さに慣れると物理は面倒なのよ
Q.増えているのはなぜか?
A.一部のマニアを除いてキーカード批判など誰もしていないから
嫌だと言っても、ユーザーもメーカーもそれしか選択肢がないからね
※6
×売れている⚪︎増えている
キーカードを選んでいるのはメーカーであってユーザーではない
ゲームカードとキーカードの併売は不可なのでどちらの方が売れるのかは誰にも分からない
※5
DL版は手軽だけどキーカードは物理の面倒さも持ち合わせてるから変わらないぞ
KENTさん、ブログの時は読んでたけど、YouTubeになってから露骨に再生数狙った作り方になっちゃって最近見なくなっちゃった
一点、任天堂ストアのDLサービスを止められない以外に売る側のデメリットが無いからなぁ
買う側としては、DLサービス終了後のレトロゲーム的価値が無いのと、ローカルストレージの圧迫がデメリットか
誰?
※8
売れなかったから増えない。
そりゃ無いものは選べないからなぁ
キーカードじゃないのは、それはそれで優位性で買うから
※13
売れなくても新作ゲームが発売され続ける限り増えるぞ
FF7Rのディレクターは読込速度の問題でキーカードがなかったらDL専売になってたと言ってるしな
店頭に並べたかったらキーカード選択するしかないケースは多いと思うよ
2千円高いゲームカード・千円高いキーカード・定価のDLで実験でもしないと分からん
現状だとAmazonかゲオのキーカードが1番安いし
パッケージ収集してる知り合いがキーカードなんてクソ!買わない!って言ってたけど
こういう奴ってマジで集めてるだけでプレイしないから別にキーカードでも良くね?ってなるわ
※16
7Rは読み込み速度よりも容量の問題だろ…
今はまだ本体ストレージに余裕があるユーザーがほとんどだけど時間が経つとキーカードだから買うの見送るパターンもでてくるぞ
マイクロSDEXも高いし
増えたとか減ったって話するのに一切数字出してこないのな
※15
ごめん間違えた。売れなかったら増えない。つまり明らかに売り上げが落ちるようだとメーカーも採用しなくなるため増えなくなるってこと。
現状増えているということは、メーカーは影響ないと判断しているということ。
※20
キーカードじゃなきゃソフト高くなるじゃん
※18
そいつが早々に死なない限り将来的にやらないかなんて絶対わからないままなのに何いってるん。それにコレクションなんてゲームに関わらずどれも基本的には本人の気持ちの持ち様だろ。
※17
それなんだよな
現状キーカードしか選択肢がないから売れてるわけであって、この議論に終止符を打つためにもメーカーはキーカード版、ゲームカード版、両方出さないと正確なデータは取れない(面倒だから絶対やらないだろう)
同じゲームをキーカードと通常カードの両方出すのでもなければ売り上げには影響無いだろ
キーカードでも売るか、それともソーみたいにDL ONLYに移転するか、もうこれ2択だろ
DL版が肯定されてるのはパッケージ版も同時に存在してるからだろ
それがキーカードになったら実質ダウンロード版しか存在しないことになるわけ
だから「DL版を買ってたやつがキーカードを否定するのはおかしい」って話じゃない。典型的な論点ずらし
キーカードをやるなら同時に割高になっても構わないからカード版も出さないと駄目
そこが任天堂が批判されてる最大のポイントなのに「キーカードを否定してる奴は遅れてる」とか言うのがパッパラパー
増えてるというか初期から任天堂はゲームカードでサードはほぼ全てキーカードなの変わってないだろ
ロード時間が短くなるなら、パケで持ってるやつもデータダウンロードしてパケを認証用のキーカードみたいな役割にしてくれたらいいのにと思ってる
キーカードって売れるダウンロード版でしょ、最高じゃん
500円で書き換え!ファミコンディスクシステムの復活の時よ
1TBのmicroSD Expressは自分で用意
※25
キーカードしか選択肢がないから売れなくなるのであれば問題だが、売れてるのであれば影響ない
※22
それは※8でも言った通りメーカーの判断であっておたくが※6で主張したのは想像上のユーザーの判断
重ねて言うが併売が出来ない以上同時に販売された場合どちらが上になるかは永遠に分からない
※20
やらないゲーム消せば容量空くよ
※27
まぁそうだよ
現状任天堂販売分はゲームカードで出してるけど今後サードのようにゲーム容量が肥大化して行けば必然的にキーカードになるから
最終的にパケの中に入ってるのがキーカードか紙ペラのどちらが良いかという問題に帰結する
※3
キーカードってよりもこだわりのクソゲー乱造会社スクエニ製(笑)ってのが問題ナンだけどね
買うしか選択肢が無いからでしょうが
※32
ゲームカード版だったらもっと売れてる可能性もあるけど?
だからこそメーカーは両方出さないと正確な数字は出ない
※28
今度はソフト高過ぎって騒ぐぞ
※38
ちょっとしか売れない可能性もあるわけで、研究目的や遊びじゃないので、一本化するならという選択で負けたという事は、企業から見てそれだけ重いという事だ
現時点で有効な主張は併売して証明せよではなく、プレミアはやってでも買うから受注生産してくれ、だろうね
その結果が色よいものなら併売の可能性も出てくるだろう
※33
※38
両方出したらゲームカード版の方が売れるに決まってる。
キーカードで出す分をゲームカードに変えることによって増える売上より、キーカードによって浮く利益の方が多いとメーカーは見てるからキーカードで出す判断をしているということ。
声がでかいだけでマイナスの全く影響がない(少なくとも証拠はない)
そして売る方にはコストを下げられるっていうメリットがある
そりゃ増えて当然なんだよな
そのゲームが欲しいなら買うしかないからな
選択肢がない
スイッチ2のパッケージは
色々値上がり前でさえ一本3000円原価がかかると言われてた
そこからNANDやらの値上がりでさらに上がってると予想される
そりゃどこもキーカードかDL専用にしたくなるよ
向こうの信者が叩いてるだけやん
キーカードは圧縮技術のないサードの怠慢
キーカードだから売れてるのではなくキーカードしかないから売れてる(ゲームカードより売れてるわけではない)
選択権がないコンテンツで現状のまま問題ないとするのは浅い
字幕しかない映画で動員できてるからって吹き替えなくてもいいじゃんとはならない
わざわざ欲しくも望みも買いもしないくせに批判してる奴等なんてマイノリティにもほどがあるからな
気に入らない真っ当な人間は批判せずただ見向きもしないだけ、そんな層と合わせてもマイノリティなのがキーカード否定派だから
※41
その答えだと※6の主張がおかしくなってくるのでは
自分もゲームカードが優位だとは思うが、さりとてキーカードだとゲームカードより少し安く販売出来るので実際併売出来た場合どう転ぶかは未知数
そりゃメーカー側の都合で増えてんだよ
ユーザー第一の任天堂はゲームカードだろ
時代遅れ感がハンパないっす任天堂のサーバー弱いんすかね
※51
任天堂のは容量が軽いからゲームカードでやっていけてるだけでユーザー第一な訳ないだろ
そもそもドリフト問題を訴訟されるまで黙認しないし煩い外国は無償何やられても賞賛の日本は有償なんて馬鹿な真似する会社がユーザー第一とか笑わせるな
※10
こないだのDirectのおさらい動画でDMC5DHEditionをスルーしやがって詫びもしないからムカついてチャンネル登録解除したわ
ゲーム紹介やレビュアーYoutuberするなら選びすぐりするなクソKENT
※51
ポケモンあたりはキーカードで出そうな気がしてる
※50
ゲームカードの方が売れるというのは価格が同じ場合。価格差があれば安い方が売れる。
100円位の差であればいい勝負になると思うが、それだとコスト増値を吸収しきれない。
というような判断をメーカーがしてキーカードで出しているということ。
口を出す人と金を出す人は別ってことよね
ウチはDLしまくり側だけど、状況によってはあえてキーカードにする事も考えてる。プレミアムボックスのような特典付きだったら喜んで買う
※48
>>キーカードは圧縮技術のないサードの怠慢
これ言う奴多いが、他のハード・PCでは圧縮なんて不要なんだから、そんな事に予算や技術開発を割くわけがないだろ
キーカードを異様に叩いてるのなんてネットの極々一部の人間だけ、声が大きいから多く見えるだけ
ほとんどの人は気にしてない
キーカードが増えてるのはソフトメーカーの利益確保のためやで
全てのハードの中で任天堂のゲームが一番ソフトメーカーにとって利益が出ない
昔はもっと酷くて暴力団も関わる悪名高い「初心会」が何度も警察の厄介になってる
前金強制、キックバック要求、返品不可、こんなことばかりしていた
日本の昔の物流は暴力団が関わっていたが、その名残は平成後期まで続いた
今はそこまであからさまなことはやってないが、それでもライセンス料・流通・卸・小売りの割合で一番金横抜きされるのが任天堂ハードなわけ
そのライセンス料に含まれるゲームカードの割合が高く、その値段は大容量になればなるほど高くなる
結果としてもし大容量をゲームカードで出した場合、総額で売上の7割程を持っていかれることになる
これはSteamが3割なことと比較したらとんでもなく高い数字
その数字を少しでも抑えるためにはキーカード(最低容量)を選択するしかないわけだ
キーカードで何の問題も無いなら任天堂もキーカードにしてるでしょ。してないって事はそういう事よ
①Steam版: 9,020円
②PS5版: 9,020円(パッケージ[BDメディア]/DL共通)
③Switch 2版: 9,020円(パッケージ[キーカード]/DL共通)
④Switch版: 7,920円(パッケージ[ゲームカード]/DL共通)
実際に得られる販売1本当たりのメーカー利益
①6320円 ②4520円(パケ) ③4961円(キーカード) ④2380円(ゲームカード)
ゲームカード使用時が最も利益が出ない
>>62
任天堂自身はライセンス料がかからない
他社が「ゲームカード」を倍として選ぶとき、任天堂にライセンス料とは別にゲームカード生産委託料を支払うことになる これが非常に高額だが、任天堂自身は自前でできる為、サードより負担にならないから
※64
※62へのコメントかな?
そういう話じゃなくて、本当にキーカードにしてもユーザーからの文句が無く売上も落ちないなら、任天堂も製造費が安く済むキーカードにしてるはずでしょって話
容量が大きすぎてキーカードでしか出せないゲームが増えてるだけなのをキーカードが評価されて採用してるかのように語るのは非常識。
元々Switch2用ゲームが物理ゲームカードに入りきらないって問題をクリアするための苦肉の策としてキーカードが考えられたのに。
キーカードを気にするゲーオタ(少数)は一々デカい声と汚い言葉で騒いでるから目立つだけで、気にしないライトゲーマー(多数)は一々騒がないから普通に売れてるだけ
議論するまでもないことだけど、アホなゲーマーなら食いつきそうだし動画(メシ)のネタになるからネタにしてるんだろ
もうSwitch2が失敗ハードでしたって認めれば終わる話でしょ
ユーザーにもサードにも負担にしかなってないって答えが出ているキーカードを何とかして擁護しようとしても無理だよ。見苦しいだけだ
※68
Switch2が失敗という根拠は?
キーカードが負担になってるなんてほとんどの人は思ってないから売れてるんですよ
※69
2026年度 第1四半期決算
任天堂
・売上高 5178億円
・営業利益 1425億円
・ハード売上 448万台(382万台(Switch2)+66万台(Switch))
・ソフト売上 4327万本(946万本(Switch2)+3381万本(Switch))
・自社ソフト売上対比率 82.6 %(推定サード売上本数752万本)
SIE
・売上高 9371億
・営業利益 2020億
・ハード売上 138万台
・ソフト売上 6610万本
・自社ソフト比率 9%(サード売上本数6015万本)
※70
障ちゃんは突然決算の数字を持ち出したりするから皆にばかにされるんだよ笑
※71
横からだけどキーカードが売れてるってデータは?
決算の数字がそのまま売れてないってデータになってると思うけど
※50
キーカードで安くなるならDL版がとっくに安くなってる
企業はユーザーが寛容できるギリギリまで高い値段で売りたいから製造コストなんて関係ないよ
自社ソフト売上対比率上がったしキーカード売れてないよなあ
任天堂のゲームカードしか売れてない
※72
決算の数字みたらSW2の方がハード売れてるじゃん笑
これをSW2失敗の根拠に出すから障ちゃんばかにされるんだよ
※73
その理論で言うならキーカードが安くなるんじゃなくてゲームカードが高くなるんじゃね?
個人的にダウンロード版のメリットは入れ替えの必要がないところなのでキーカードはパケ扱いなのよね
ダウンロード版があるならキーカードかゲームカードかはぶっちゃけどっちでもいいって人もいるのかもしれん
※75
それ以外は負けてるけどねwww
特にサードの売上は酷いwwwww
※75
キーカードが売れてるデータを聞かれてハードの売上台数の話をするキチガイ
※75
2年目と6年目の販売台数比較しても仕方なくね?
顔真っ赤にした障ちゃんが3匹釣れました笑
増えるのは当然だよメーカーが自分の負担を客に投げれるんだから
キーカードって最初はちょっと抵抗あったけど、最近は別にいいやってなってマルチなら普通にSW2版買ってる。
キーカードでしか出せないんでしょ。特にデカいのは
※56
何度言っても話を逸らし続けてるな
結局メーカー都合の話をユーザー都合にすり替えて※6のコメントをしたと考えて良さそうね
ソフトの売上(本数)が下がってるのは事実
ただキーカードは一本あたりの利益率が高くキーカード化の影響で増えたDLはもっと高いだろう事を考えると
利益としては売上本数低下分を補っているのかもしれない
ここら辺の実態はもうちょっと時間が経たないと出てこない情報だろう
商業的に見れば利益率を追求するべきなんだろうが消費者視点から見た評価は売上本数に現れる事を考えると短期の利益率を重視する事がゲーム屋として本当に良い事なのかと
批判されようがコスト面を考えたら使うしかないんだから
増える一方なのは当然だろう
メーカーにとっては批判よりコストを抑える方が大事って事だ
ダウンロード版を中古販売可能にしたものだって理解してほしい
キーカードを援護するわけじゃ無いけど、DLオンリーになって売ることすら出来なくしようとしているハードもあるんだから、最早任天堂だけで無く業界全体がそういう流れだと言うのは理解すべきだと思う(納得しろとまでは言わん)
現状を変えたければ、自分自身がゲーム業界または半導体業界に乗り込んで革命起こすしか無いね
キーカード拡大&物理ディスク廃止を批判する同士を集めてさ
※85
ユーザー都合も何もユーザー自体が極少数ってこと。
需要があれば売上に影響するからメーカーも出さざるを得ない。
オンラインサービス終了後に使えないのは悲しいが
ゲームカードの値段が高価過ぎてはどうにもならない
理想としては高値で良いから欲しい奴は
中身入りゲームカード買えるような手段が欲しいな
お気に入りのゲームと本体があれば遊べるように
現状、キーカードのヒットタイトルって「ぽこ あ ポケモン」だけだろう。
マルチタイトルでSwitch2を選ぶ気にはならないな。
このサイト見てるとなんでPS5がボロ負けしたのかみんなが納得できるな
キーカードが嫌でも受け入れるしかないってのが現状だってことだろ、最善手ではないが次善ではある。
メーカーからしたら、店頭に置いてあることで宣伝効果はある。
ユーザーにしてはほぼメリットはないが、少なくとも中古に売れるところだけは死守できる。
ダウンロード専売だけにしたら、メーカーもユーザーも損するだけ。
あと、ダウンロード専売となると競争相手の中古屋がなくなるので、セールがしょぼくなる可能性もある。
今は2年前のソフトは50%引きと当たり前だけど、ダウンロード専売のみになったソフトは、良くても20%くらいで終わりそう。
キーカード方式が本当に嫌われるのは、Switch 2のオンラインサービスが終了する時期になってからだろ
キーカードもDL版のファミリー貸し出しと同じ仕組みにして、所有権を本体もしくはユーザーと紐付けてカード無しでも使えるようにすれば良くね?
その本体もしくはユーザーでの初回起動時にキーカードの固有IDをオンラインで紐付けて所有者登録する
他の本体で使う時はオンラインで認証して、既に所有者登録されてるキーカードなら所有者を上書きしないと使えないようにする
2週間に1回認証必須にして、2週間使われないとそのキーカードは所有者無しになる
売る時は所有者登録解除して売り、買う側は所有者無しかどうか確認して買う
すまぬDL版ばかり買ってるからゲームカードって買ったことないわ
キーカードじゃあなかったらもっと売れてた!とか何の根拠も無いたられば言ってる暇あったらその証拠でも出したら?
まぁ俺が気に入らないから売れないの!やーやーなの!ってお気持ち表明してるだけにしか見えんけど
※92 一日中モニタの前にかじりついてる(携帯プレイを必要としない)生活なんですね…… ある意味うらやましいけど、巨大災害活動期とIT大変動(アメリカはAI代替によりエンジニアが大量解雇)の真っ只中の今、その生活が持続可能かは結構怪しくなってると思う。(非常時の備え・投機ではなく通貨の大変動の安全策としての投資・人間的なつながりの開拓、は意識した方がよろしいかと)
※94 自分も完全同意。自説のための、論点ずらし・事実のつまみ食い(あるいは曲解)・非論理的わめきちらし、ばかリ横行する世の中なんで、こういうまっとうな意見を見ると何かホッとする。(だいたい任天堂自身はキーカードに消極的なことを見ればわかるように、サードへの救済策なのは誰が見ても明らか)
うちの高齢の親は家にネット回線がないからキーカードには困ってたな。
楽天モバイルの無制限プラン契約させて、テザリングで何とか運用してる。回線遅いからソフトによってはダウンロードに1日掛かるとか言ってたわ。
マイノリティであることは否定しない。
キーカードじゃないと大作ゲームを移植できないからです。
※100
パソコンもたない層増えてるからそんなマイノリティでもないんだよな
スマホの普及でネット回線いらない人はこれから増えると思う
>>キーカードじゃ無ければスイッチ2版買うはずだった層が
キーカードだったばかりにいくらかPS5版に逃げてしまったとしか考えられないぐらい
PS5版が売り上げ多いって話。
妄想もここまで来ると感心する
※1で結論出てるのに100以上もレス延びてるの草
不毛な争い
ライト層はキーカードだのゲームカードだの気にしてないからな
俺も最初嫌だったけど慣れたしやらなくなったゲームは消せばいい
まあ欲を言えば容量はもっと増やしたいけどね
※106
定期的にキーカードがDL必須なの気付いて文句言われてるので気にしてないわけじゃない
まだ発売1年の普及初期の段階なのでライト層はswitch2に移行してない人や移行してても任天堂ソフトしか買ってない人も多く未だにキーカードの存在が広まってない
※94
ダウンロード専売のSteamはセール豪華だしそんなことない思うな
ライト層を高く見積もりすぎ
家にネット環境ないなんてよくあるし、SDカードなんて買うわけもない
気にしなくてもDL必須の弊害は出てくる
ないよりはあった方がいいと思うがとてもサードゲーが売れる土壌は作れん
今までと変わらず任天堂ソフトしか売れないハードになる
※99
外出先でのプレイがそんなに重要なら大型化やバッテリー持ちの悪化に突き進まない。
最短2時間では往復の通勤通学時間さえ覚束ない。
AI云々に至っては全く意味不明だな。
現行の大規模言語モデルはAGIには到達できず、すでに限界を迎えつつある。
※96
解除せず売る奴が出るからダメです
※106
自分の経験上で最初はいやだったけど慣れたとか言ってるのに、何故ライト勢は気にしないっていう自分の経験を無視した極端な話になってるんだろうか
そのライト勢はおまえがまだ慣れる前の状態のやつだって大量にいるとは思わないの
もう少し考えてから意見いえよ
容量多いと読み込みにくい不具合でるからね対策としてキーカード
とりあえず、いつか必ずやってくるSwitch2オンサ終了の後
キーカードが燃えないゴミにしかならない問題だけは何とかしてくれ