1: 2026/08/21(金) 22:07:19.38 ID:xgE+pgH70
バンジョーとカズーイの大冒険
2に関しては大人ですら攻略情報なしでクリアは無理
2に関しては大人ですら攻略情報なしでクリアは無理
元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1787317639/
2: 2026/08/21(金) 22:08:17.21 ID:H696M1Fs0
ポケモンコロシアム
3: 2026/08/21(金) 22:09:57.75 ID:XMC7kZrw0
火の鳥
72: 2026/08/22(土) 09:52:15.38 ID:F0XGI+or0
>>3
あれは良心的な部類だろ
大和8への入り口も、頑張れば見つけられるレベル
あれは良心的な部類だろ
大和8への入り口も、頑張れば見つけられるレベル
4: 2026/08/21(金) 22:10:27.96 ID:uN4IVyyG0
ゴーストバスターズ
5: 2026/08/21(金) 22:10:35.27 ID:u3yEzPhz0
ファミコンのダブドラだな
大人になってからやっても毎回無限ルーブで詰む
大人になってからやっても毎回無限ルーブで詰む
6: 2026/08/21(金) 22:11:09.84 ID:FNMxuu2I0
レリクス 暗黒要塞
7: 2026/08/21(金) 22:11:33.60 ID:ZDUaIkb90
北野たけしの挑戦状
8: 2026/08/21(金) 22:12:22.03 ID:2Or7V5bx0
未来神話ジャーヴァス
9: 2026/08/21(金) 22:12:23.11 ID:RHfKz0e10
サムライスピリッツ武士道烈伝
斬れ画面を何十秒も見続ける苦行ゲーム
斬れ画面を何十秒も見続ける苦行ゲーム
10: 2026/08/21(金) 22:12:41.75 ID:ybu+WaTl0
オバQと高橋名人
73: 2026/08/22(土) 09:52:54.87 ID:8S2YeUFe0
>>10
オバQは地獄ステージの足場覚えたら、わざと落ちてパワー回復で1周12日目まで楽勝だぞ
13日目以降の2周目はする気起きないが
オバQは地獄ステージの足場覚えたら、わざと落ちてパワー回復で1周12日目まで楽勝だぞ
13日目以降の2周目はする気起きないが
88: 2026/08/23(日) 01:33:40.22 ID:q8JIb/6I0
>>73
その地獄ステージすら無くて体力ジリ貧になるのがキツい
天国スクロール知らなかったからステージ7くらいで詰んだわ
終盤はジュエル取らなきゃ食べ物すら無いしそのジュエル出る位置詮索する内にゲームオーバーで最初からは鬼畜過ぎると思う
その地獄ステージすら無くて体力ジリ貧になるのがキツい
天国スクロール知らなかったからステージ7くらいで詰んだわ
終盤はジュエル取らなきゃ食べ物すら無いしそのジュエル出る位置詮索する内にゲームオーバーで最初からは鬼畜過ぎると思う
11: 2026/08/21(金) 22:12:57.28 ID:m7cTHpDf0
ポケットザウルス十王剣の謎
13: 2026/08/21(金) 22:28:05.60 ID:Sp9IALC40
64ってブラストレーザーとかディディーコングやらレア社のはやたら難しかったような
82: 2026/08/22(土) 21:12:36.73 ID:ejtNUYxQd
>>13
ドーザーだ
2度と間違えるな
ドーザーだ
2度と間違えるな
14: 2026/08/21(金) 22:28:22.91 ID:91Bbsqwd0
今の時代の死にゲーなんて昔のゲームに比べたらイージモードよ
15: 2026/08/21(金) 22:29:58.06 ID:1Sy0looI0
64だと爆ボンバーマンの真エンド見れたキッズ居るんかな?
攻略情報見ても心折れたんだけど
攻略情報見ても心折れたんだけど
20: 2026/08/21(金) 22:32:31.64 ID:EjUIMcBW0
>>15
ボムリフトがなぁ
ボムリフトがなぁ
16: 2026/08/21(金) 22:30:55.26 ID:ybu+WaTl0
スーファミ版のサイバーナイト
69: 2026/08/22(土) 09:41:36.59 ID:8la5OYNO0
>>16
SFC版のサイバーナイトって難しかたっけ?既に成人してからだったけどPCE版と両方ネタバレ無しでやったがそんな記憶無いな
SFC版のサイバーナイトって難しかたっけ?既に成人してからだったけどPCE版と両方ネタバレ無しでやったがそんな記憶無いな
小説と共に設定とか好きだったな
18: 2026/08/21(金) 22:31:22.58 ID:vSoIaUij0
リンクの冒険
91: 2026/08/23(日) 05:19:46.07 ID:o6UzvlY+0
>>18
リンクの冒険は子供でもクリアできる難易度
難しかった印象あるけどクリアはできた
リンクの冒険は子供でもクリアできる難易度
難しかった印象あるけどクリアはできた
19: 2026/08/21(金) 22:32:15.71 ID:IlmPTR6p0
チョップリフター
21: 2026/08/21(金) 22:33:06.10 ID:rD6nVklM0
コスモジェネシス
22: 2026/08/21(金) 22:35:59.11 ID:kFUhvm6N0
当時はクリア出来ないのが当たり前でクリア出来たらそれは凄いけどだからといってできないからダメって訳でも無かったのよね
98: 2026/08/23(日) 10:42:03.70 ID:FU14QZyy0
>>22
今はただの介護ゲーばっかりだよな
今はただの介護ゲーばっかりだよな
24: 2026/08/21(金) 22:38:34.49 ID:o3TTIrgZ0
ドルアーガの塔
40: 2026/08/22(土) 00:23:12.59 ID:CkD3MuxF0
>>24
コレだよな
コレだよな
53: 2026/08/22(土) 04:59:08.57 ID:7tDvWIHi0
>>24
ドルアーガって明らかにリアルタイムのプレイヤーじゃ無い奴ほど
みんなクリアしてたとかみんなハマってたとか妄想で美化が激しい懐古厨程褒める作品。
ドルアーガって明らかにリアルタイムのプレイヤーじゃ無い奴ほど
みんなクリアしてたとかみんなハマってたとか妄想で美化が激しい懐古厨程褒める作品。
実際は固定ファン以外にはそんなにウケて無いし
ファミコン版からやった一般人は自力でなんかクリアしてないよ。
80: 2026/08/22(土) 20:44:16.70 ID:R7peI2sC0
ファルコムのロマンシアだろ
アレ攻略情報どこも出さなくて詰んだぞ
アレ攻略情報どこも出さなくて詰んだぞ
>>24
ナムコゲーは当時攻略本あれば全部クリア出来た
個人で出来てるって言ってる奴はゲーセンコミュかノート使ってる定期
27: 2026/08/21(金) 22:54:35.08 ID:Nq7X15zA0
DQ3の上下世界とダンジョンの全マスをしらべ尽くした夏の思い出。
33: 2026/08/21(金) 23:07:27.17 ID:UwuUtQ7E0
>>27
調べると何か出てくる場所なんて10箇所くらいしかないのに、よくやる気になったな
調べると何か出てくる場所なんて10箇所くらいしかないのに、よくやる気になったな
28: 2026/08/21(金) 22:59:38.06 ID:G2JwSec60
ロマサガ2は投げたな
29: 2026/08/21(金) 23:06:08.61 ID:9B5g+mOj0
ドラクエ、キャプ翼くらいしかクリアしてないわ マジで
31: 2026/08/21(金) 23:06:57.29 ID:abXw7BSo0
スーマリすら攻略本ないとダメだろ
32: 2026/08/21(金) 23:07:15.23 ID:29yS2r1w0
アトランティスの謎かな
34: 2026/08/21(金) 23:17:10.29 ID:FqL+bQIq0
イエローデビルとか小学生は普通に倒してたの?
36: 2026/08/21(金) 23:50:07.70 ID:7D7jK01tH
>>34
ロックマンてアクション版ドラクエみたいなもんで当時は現実的にクリアできる簡単な部類だったんだよね
まぁイエローデビルは確かにきついからセレクト連打で突破してる子供が大多数だっただろうけどゲーム得意な子は練習すれば普通に倒せるようになってたんじゃないかな
ロックマンてアクション版ドラクエみたいなもんで当時は現実的にクリアできる簡単な部類だったんだよね
まぁイエローデビルは確かにきついからセレクト連打で突破してる子供が大多数だっただろうけどゲーム得意な子は練習すれば普通に倒せるようになってたんじゃないかな
35: 2026/08/21(金) 23:21:26.30 ID:6KM0prkg0
リンクはレベルカンスト後は残機増やせるから
頑張って増やして自力クリアしたよ
大神殿はマッピングしたな
落ちると一人失う地形は無理せずフェアリーの魔法で抜ける
最後のシャドウリンクはハメパターン見つけたから楽勝
頑張って増やして自力クリアしたよ
大神殿はマッピングしたな
落ちると一人失う地形は無理せずフェアリーの魔法で抜ける
最後のシャドウリンクはハメパターン見つけたから楽勝
70: 2026/08/22(土) 09:44:29.77 ID:8la5OYNO0
>>35
リンクの冒険は当時自力クリアして四周したが今はもう無理だな
リンクの冒険は当時自力クリアして四周したが今はもう無理だな
38: 2026/08/22(土) 00:22:04.85 ID:zYqXsuuv0
爆ボンバーマンは攻略本頼ったなぁ
真EDはわくわくモードでもシビアだった
真EDはわくわくモードでもシビアだった
39: 2026/08/22(土) 00:23:10.60 ID:c1UP5uMr0
高橋名人の冒険島
41: 2026/08/22(土) 00:24:28.93 ID:zu0kRc8S0
バンゲリングベイ
コンボイの謎
チャレンジャー
コンボイの謎
チャレンジャー
42: 2026/08/22(土) 00:26:09.65 ID:2xHwJfCG0
Bugってハニー
火の鳥鳳凰編
火の鳥鳳凰編
43: 2026/08/22(土) 00:27:08.46 ID:VYeYZZMW0
魔界村
44: 2026/08/22(土) 00:30:17.49 ID:dy31cskC0
ファミコンのゴーストバスターズ
マジで狂ってる
マジで狂ってる
45: 2026/08/22(土) 00:30:20.11 ID:Sza6/UPj0
初代聖剣伝説はゲームの難易度はともかくあの小さいゲームボーイでやるのは骨が折れるだろうなと思ったわ
46: 2026/08/22(土) 00:35:40.96 ID:HdQGNKjF0
いや火の鳥鳳凰編は簡単だったろ
最終ステージが見つけるの苦戦するぐらいで
最終ステージが見つけるの苦戦するぐらいで
49: 2026/08/22(土) 04:44:11.57 ID:lxhrwY9V0
この前初代ゼルダやったけど難しすぎた

おれも高橋名人だな
昔って何個もゲーム買ってもらえなかったろうしね
「クリア出来たの?」というか「それしかやることないから嫌でも上達する」ってパターンだと思うわ
武士道烈伝はマンガと一緒にやるゲームだったなぁ
RPGだからエンカウントの度に30秒くらいロードが挟まり、建物に出入りしても数秒のロードがいちいち挟まる
今の時代なら快適になるんだろうか
メトロイド系
※4
メトロイド系はクリアできる側のゲームだろう
答えは「クリアできなかった」な場合も多々ある
ファミコンやスーファミの頃のキッズはクリアできないのが普通とまではいかんが、クリアできるかはやってみなきゃ分からんの状態でソフトを買って始めていた
だからこそシリーズ通して普通に頑張ればクリアは可能ってゲームを出し続けたドラクエやFFがここまで評価された
攻略本必須のゲームは大体そう
攻略本を買わせるためのノーヒント謎解きとか糞過ぎる
今思えば難易度クソなゲームが多い中
任天堂のゲームは難易度バランス良かった方だと思う
リンクの冒険だって小学生の俺でもクリアできたし
「ゲームは1日1時間」って高橋名人は言ってたけど
パスワードもセーブも無くて1時間でクリア出来ないゲームは多かった
高橋名人の冒険島もそうだし
魔界村だな。たまに4面まで行けるけど、たいてい2面のビルにいるやつがはしごを登らせてくれなくてタイムオーバーになるのを繰り返してやめた。
これは初代マリオ
アクションゲームかなりうまい部類に入ると思う
ラストステージでキノコがないから、8-3の途中から通しで実質ノーミスクリアする実力が求められるのよね
爆ボンバーマンは小学生のころ攻略本なしでゴールドカード120枚まではやった
3時間以内120枚は無理やった
バンカズは子供だとラス面のクイズが難しすぎた……
ここまでマインドシーカーなし
むしろ昔クリア出来たミニゲームが、歳取ったら出来なくなってた
龍が如くのダンス系とか指が追いつかないw
できなかったゲームがいくつもあるからこそ、それのクリアしてる動画とかRTAを見ちゃう
書いてある中でレリクスはクリアしたロード時間以外は結構楽しんだ記憶がある
マイティボンジャッククリア出来なかった、本気でクリア目指したが駄目だった
風邪ひいて学校休んだ日に隠れて遊んで母ちゃんにとても怒られた思い出…
そうそう、あの大男エリアは、攻略記事/本を読んで確認してても、最初の出現時の位置や向きが悪くて梯子の近くから離れずに10発撃ち込める距離が無いとお手上げ。
この他の敵にも自分の腕では運が悪いと避けようが無い敵が多くて、エンディングは面セレの裏技で見たw
このほかにもクリア出来る人はどうやってんだと思う作品は多かったなあ。自分よりも超人的に反射真剣も判断力もある人なら出来たのかも知れないけど。まあ、当時はコインを呑ませる為のACゲームがアクションゲームの基準になっていたから仕方ないんだけどね。
それで攻略法を見ればドラクエやFFが人気を博したのは皆の言う通り、そこに気付いた任天堂は、ゲームクリアはそう高難易度ではなく、クリア後に上級者ステージ解放と言う具合に、初心者お断りにしない構成にしていくのよね。
※17
ごめん、※17 は※10への安価を忘れた。
グーニーズやコンボイの謎とか攻略本読む前提で作られてたと思うな
ロマサガ2と3かな
リマスターやったことあるけどこんなん無理だろって思ったわ
※7
買わせるためというか、雑誌で攻略情報読んだり、友達と情報交換したりという部分も含めてゲームだったんだよ。今はゲーム内で完結してないとだめだから
理不尽ゲーでも最初の敵数体を倒すことはできるからな
誰もがそれだけで熱狂できる時代だった
それが今じゃ「自分がクリアできそうなゲーム」を念入りに選ぶという窮屈なゲームライフよ
ウィンキースパロボとか小学生当時普通にクリアしてたのに、今だと激務ムズ難易度とか言われてるの凄い違和感あるわ
今ってどんだけ難易度低いんだろな
ラサール石井のチャイルズクエスト
レリクスとロマンシアは当時ノーヒントでクリア出来たけど時間に余裕のある子供だったからってのは大きい
ゲームオーバーで一旦止めて、ルート潰しで思考して次の日再挑戦みたいなゲームだし今なら絶対に無理だな
>マイティボンジャック
知らねえとまず無理(故「ゲーメスト」という本に解法が乗ってた)
知識あっても(ルートにもよるけど敵キャラ廻しの知識が必須)
・・・ALLまでたどり着く事態 それなりの腕が必要という
当時、ソフト借り物(後で買ったけど)&暇時間あった・・・・んだろうって
そもそも当時(ファミコン時代)はクリアしたらスゲーと言われるのがデフォ
シューティングならMSX版沙羅曼蛇
RPGならロマンシア
どちらも前作にあたるMSX版グラディウス2、ザナドゥが「難しいけど本当に面白い、やり応えのあるゲーム」だったところから一線を越えてしまった感じ
(ネットもない時代にこれクリアしたとか信じられない)
ドラえもん
消えたプリンセス
忍者ハットリくん
ドルアーガの塔
トランスフォーマー
アトランティスの謎
これくらいじゃね
(小5までに親からやらされてクリアしたもの)
チャレンジャー
おばけのQ太郎
パルテナの鏡
カトチャンケンちゃん
スーパーマリオ2
ロードランナー
マイティボンジャック
迷宮組曲
忍者龍剣伝
ポートピア
桃太郎伝説
天地を食らう
高橋名人
戦場の狼
鋼鉄の騎士2
魔界村
大魔界村
ドラゴンクエスト2
ゲゲゲの鬼太郎
ドラゴンボール神龍の謎
いっき
スペランカー
(難しかったけど音楽が楽しかった思い出↑)
(難しくはなかったけどイライラした想い出↓)
リンクの冒険(3種レベルアップさせないとレベル戻るの知らなくてイライラした)
たけしの挑戦状(カラオケ恥ずかしかった)
摩訶摩訶(フリーズするバグ数がえぐくてかなりイライラした)
テイルズオブアビス(ロード時間が長すぎてイライラした)
FF9の隠しボスオズマ
ドルアーガの塔
正攻法が裏技みたいな操作を要する。知らなきゃ永久に分からないんじゃないのか?
当時はどこかしらから情報が入ってくる口コミネットワークでもあったのかな?
グラディウスとかいうセーブ機能のないクリア不可能レトロゲー
グラディウスIIIのクリスタルキューブラッシュは明らかにクリアさせる気がなかった
キューブを誘導して壁を作って切り抜ける方法で突破されたがコナミはガチ避けを想定してたらしい
スターソルジャー誰もあげないな
高橋名人で凄く盛り上がってたけど、子供の体力じゃ連射が続かない。連射機ないと大人になってからもクリア不可だったよ。
何歳頃に遊んだかで判定がだいぶ変わるな。同じゲームでも8歳、12歳、16歳では評価がまるで違う。
FC版ドルアーガは攻略情報(宝箱の出し方)を見れば小学生でもクリアは可能。見なければ誰もクリアできない。
キャッスルエクセレント
忍者じゃじゃ丸シリーズでどうやってもクリアできないゲームあったなぁ・・。
先に進むともう敵がウジャウジャ大量に出てきて、
多すぎて処理落ちして画面カクカクなったり敵が見えなくなって、
避けられずやられてゲームオーバーなってた記憶がある・・。
ファミコンは全部無理ゲーだと思うのは単に当時自分が幼稚園だったからなのか
今やったら少しはクリアできるタイトルあるんだろうか