ファミコンの時のコナミ、神がかってる…

1: 2026/01/27(火) 12:40:17.93 ID:tii1p9HU0
悪魔城ドラキュラ
メタルギア
グラディウス
魂斗羅
ツインビー
ゴエモンこれ全部80年代に生み出してる・・・

 

2: 2026/01/27(火) 12:43:07.53 ID:wT8djx620
今は単なるゴミ企業

 

59: 2026/01/27(火) 14:19:44.27 ID:e9s+dQi70
>>2
そりゃ社長がゲームやってるやつ恥ずかしいというようなやつがやってるからな
世界一のユーザーだったウイイレが後発のFIFAに負けたのも
ライセンスケチってずっと偽名商法でやってたからであって
ユーザーに売り上げを還元するってことをしなかった
まぁ今の労働者の賃金が上がらないのもそういう労働者が馬鹿ってこともある

 

3: 2026/01/27(火) 12:45:01.63 ID:bBlaIR2d0
俺も小学生のころコナミのゲームだけで15本以上やった
コナミで育ったようなもんだったな

 

5: 2026/01/27(火) 12:45:57.35 ID:yZM0ZmG40
原作ありのゲームだけど魍魎戦記マダラが好きだった

 

8: 2026/01/27(火) 12:52:09.41 ID:9TAjuzSj0
>>5
クソゲーやろ…
KONAMIは唯一RPGだけは弱かった

 

11: 2026/01/27(火) 12:54:48.12 ID:VtkM9yVh0
>>8
ラグランジュポイントは傑作だと思うが

 

50: 2026/01/27(火) 14:06:30.65 ID:C6tNMTpG0
>>11
LPはFM音源が話題になるだけでゲームの出来は割と凡作寄りだよ
あの時代に出されても

 

52: 2026/01/27(火) 14:08:59.22 ID:8vnPS75c0
>>8
アクションRPGだが大魔司教ガリウスとか面白かったぞ

 

6: 2026/01/27(火) 12:48:03.71 ID:ifNrj0l4d
当初は任天堂超えの化け物集団だった
デザイン、ハード仕様を駆使する技術、矩形波倶楽部
隙無さすぎる

 

7: 2026/01/27(火) 12:50:27.10 ID:3yyjh8Bx0
グーニーズをどうにかできんの

 

19: 2026/01/27(火) 13:08:09.56 ID:fA1hhI9W0
>>7
版権の問題があるからなぁ

 

24: 2026/01/27(火) 13:13:18.66 ID:UCD+EW6A0
>>19
昔の映画のゲーム使用の権利くらいコナミの力でなんとかできんのかと思ったんだが

 

15: 2026/01/27(火) 13:02:24.47 ID:P9eC4p9u0
ウイイレのコナミ、メタルギアのコナミを越えて今は桃鉄のコナミになってる

 

16: 2026/01/27(火) 13:02:24.45 ID:cBe5Q5hL0
悪魔城ドラキュラX
グリーンベレー
迷宮寺院ダババ
アルマナの奇跡
愛戦士ニコル
エスパードリーム
謎の壁ブロック崩し
エキサイティングビリヤードディスクシステムでもコナミは名作製造機だった

 

62: 2026/01/27(火) 14:25:22.86 ID:SDepuauN0
>>16
ディスクならドラキュラは 2(II)だろ
そして戦慄の夜がやってくるみたいな

 

63: 2026/01/27(火) 14:28:55.88 ID:8sVr7MpF0
>>16
ディスクシステムではお世話になった

 

17: 2026/01/27(火) 13:06:35.60 ID:iiCNLofy0
任天堂ソフトより買ってたかも知れん
あの頃はすごかった

 

18: 2026/01/27(火) 13:07:09.51 ID:bBlaIR2d0
思春期の時にときメモがでてやりこんだな
コナミは40代の俺らの成長にあわせてゲーム出してる?

 

20: 2026/01/27(火) 13:10:45.05 ID:fA1hhI9W0
グラディウスオリジンコレクションVol.2つ買って欲しいわ
グラ4、出来ればグラ5と
MSXやFCやSFC等の家庭版詰め合わせで

 

25: 2026/01/27(火) 13:14:24.85 ID:2a0ArvBQ0
ワイワイ1はスクロールがダメじゃね
キャラが端っこに寄りすぎ
言ってる意味分かる?

 

30: 2026/01/27(火) 13:20:02.21 ID:cBe5Q5hL0
>>25
特定アドレスにパッチ入れてキャラを中央に据えてスクロールできる動画がYoutubeにあったな

 

49: 2026/01/27(火) 14:06:18.33 ID:3b25vbmX0
>>25
あれは2人プレイを意識した仕様だから我慢しよう

 

33: 2026/01/27(火) 13:28:31.83 ID:G4CpRONX0
ゴエモン乱獲化して出してオワコン化したのは必然だった
ロックマンXもそうだが横アクションゲーを早いペースで出すと飽きるんだよ
毎年ファイナルファイトの新作をやらされる気分

 

38: 2026/01/27(火) 13:40:29.84 ID:AEpULIFC0
ゴエモンのRPGもFCで2作あったな
FCなのにキャラがよく動く

 

39: 2026/01/27(火) 13:40:56.04 ID:xgWoe5EE0
グーニーズや火の鳥を面白く作れたのは神
バンダイに作らせてたら500%死んでた

 

42: 2026/01/27(火) 13:46:09.72 ID:nDAmKt660
特殊カートリッジといえはコナミだったけど
他のメーカーもちょいちょいやってるんだよな

 

43: 2026/01/27(火) 13:46:39.88 ID:WZFdDqqP0
昔はガチですげーメーカー
今でもインフィニタスと言うゲハの奴らは全く知らない神ゲーやり込んでますわ

 

44: 2026/01/27(火) 13:46:47.59 ID:OSsoWTm70
じっくりとコナミのファミコンソフトでどれが一番良かったか考えたが
レーサーミニ四駆ジャパンカップ
だわバンダイと違ってコナミの版権モノは安心して買えた
今年アーケードで出る予定のサザエさんが久しぶりの版権モノか?

 

45: 2026/01/27(火) 13:47:07.49 ID:WZFdDqqP0
ゴエモンコレクション
パロディウスコレクションこの二つマジで出して

 

46: 2026/01/27(火) 13:51:09.02 ID:nDAmKt660
知的好奇心からファミコンエミュを作った時期があったけど
グラディウス初代を解析してて面白かったのは
アニメーションをバンク切り替えでやってたことだな
その後のソフトもみんなパクっていくことになる

 

53: 2026/01/27(火) 14:10:07.51 ID:T6S0Wnbd0
コナミ矩形波倶楽部のメンバー一覧見るだけで、コナミの音チームがどれだけ凄かったのかがよくわかる

 

56: 2026/01/27(火) 14:16:47.02 ID:s6aLhKxO0
フィットネス一つでいけると思ってしまったのが運の尽きかもな
本当に勿体無い

 

47: 2026/01/27(火) 13:56:45.60 ID:ratrqkq10
昔は数人の天才でなんとかなったけど
今はそうはいかんからな

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1769485217/

1.匿名 2026年01月28日11:20 ID:YxMDAwMzU

ファミコンとかMSXの頃のKONAMIは評価出来る

返信
2.匿名 2026年01月28日11:26 ID:M5MDE3OTI

がんばれゴエモン、3やきらきら道中のほうが作り込んであって十分面白いけど、2のが触り心地がいいんだよなぁ。ゲームって難しい。

返信
3.匿名 2026年01月28日11:51 ID:EwMTE4MDg

SFC期の途中でトレジャー組が抜けちゃった影響が大きいんだよな
グラⅢ、ゆき姫、ドラキュラ、魂斗羅スピリッツ、パロディウス、アクスレイ、ポプツイ、マッギネスまでは良いんだけどそこからアクションとシューは停滞気味になる
極パロの移植とパワプロは気合いを見せたけど

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4.ああああ 2026年01月28日11:55 ID:I2MTQ5MTI

ワイワイワールドは面白かったわ。
友達と2人プレイで、スクロール止めてしまって穴に落としてしまうとかいい思い出やw

返信
5.匿名 2026年01月28日12:04 ID:U2NTYzNTI

ワイワイワールドって、グーニーズのキャラとかキングコングとかコナミ版権じゃないキャラも出ていたね

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6.匿名 2026年01月28日12:17 ID:E3NTM4NTY

ウイニングイレブンを亡くしたのはアホ

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7.匿名 2026年01月28日12:24 ID:U2NTYzNTI

コナミのゲームってあんまりハマった記憶が無いんだよな
でも良作が多いのはわかる
ナムコよりも好きだった

返信
8.匿名 2026年01月28日12:44 ID:cwNDM2ODA

コナミとナムコは外れなしといっても過言ではなかった
当時はね

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