モノリスソフト、ゼルダの募集ページの項目がいつの間にか減る

1: 2024/09/23(月) 18:11:53.89 ID:7hn++JZs0


現在
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  • イベント制作スタッフ 

の項目が消えた

 

2: 2024/09/23(月) 18:12:33.18 ID:wZlFyF2s0
まだ募集してるのか

 

3: 2024/09/23(月) 18:13:19.98 ID:7hn++JZs0
土台は完成して
細かい部分を制作中って感じか?

 

4: 2024/09/23(月) 18:13:39.45 ID:7+zIHYb60
着々と有能人材が集まってるんやな
元レベルファイブとか居そう

 

6: 2024/09/23(月) 18:14:53.84 ID:7hn++JZs0
任天堂と共同開発のlegacy…

 

7: 2024/09/23(月) 18:18:04.83 ID:Tc9s4PZ30
Switch後継機で3Dゼルダを制作中ってこと?
これは楽しみやな

 

8: 2024/09/23(月) 18:19:36.03 ID:7hn++JZs0
アクション新作も募集消えたし
モノリスソフトが着々とSwitch後継機に向けて準備してるのがわかる
性能制限から解放されたモノリスソフトがどうなるか楽しみしかない

 

12: 2024/09/23(月) 18:27:59.36 ID:hafOCFk60
>>8
任天堂という強大な後ろ盾があるセカンドメーカーとしては
資金難とかで「諦める」という選択肢はまずないからねもちろん「任天堂にGOを出してもらう」という最も高いハードルを乗り越えるプレゼン力は必要だろうけど、少なくとも「募集」していた案件はもちろん任天堂にGOをもらったプロジェクトだろうしねここ最近のモノリスの動きの見えなささは、やはり「次」を見据えた開発体制になっているんだろうなーってやっぱり思っちゃうよなー

実際のところがどうなのかは我々にはもちろんわからないんだけど
Switch後継機が発表された暁にはモノリスの新作ソフトバアアアアアン
っていうのに期待したいところ

 

10: 2024/09/23(月) 18:24:39.12 ID:Li7z3CrdH
もうすぐ発表されるのか
知恵の借り物には参加していない?

 

11: 2024/09/23(月) 18:27:16.55 ID:7hn++JZs0
>>10
あっちはグレッゾでは

 

13: 2024/09/23(月) 18:36:18.45 ID:5p/w67He0
取りあえずアクションゲームはよ
だいぶ前から開発してるやろ
メタファーは卒業するぞ

 

14: 2024/09/23(月) 18:38:51.53 ID:wZlFyF2s0
まぁアクションの奴が初年度に出るっしょ
ゼノブレは2年目以降よ

 

17: 2024/09/23(月) 19:53:22.84 ID:kH8zOnIL0
次期ゼノは何てタイトルやねん

 

21: 2024/09/23(月) 20:53:59.44 ID:R/idvZO80
>>17
レジェンドオブドラゴンゼノファンタジーサーガ
~プロローグ1~

 

20: 2024/09/23(月) 20:23:57.00 ID:4wIhujrE0
モノリス主体のゼルダ…、JRPGになるのか?

 

22: 2024/09/23(月) 20:59:14.28 ID:sdAMYMWb0
ゼルダもスプラもぶつ森も人気タイトルの影にはモノリスあり
任天堂を倒すにはモノリスを崩せ

 

23: 2024/09/23(月) 21:47:32.37 ID:mJEYj6MV0
モノリスとかいういつか見たJRPGゲー最盛期の香りを繋いで洗練させていく稀有な開発会社

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1727082713/

1.匿名 2024年09月24日09:33 ID:MyMTY1NDQ

ゼノブレ3は海外込みで200万本弱だっけか
JRPGとして中々売れてる
次回作のキャラモデリングも中華に負けない様にがんばれー

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2.匿名 2024年09月24日10:09 ID:gzMTk3NzI

結局これティアキンのためじゃなかったのか

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3.匿名 2024年09月24日10:20 ID:Q0NzA3OTY

「性能制限から解放された〜」とか都合の良い妄想に浸ってるところに冷水ぶっかけるようで悪いけど、任天堂機の価格帯で最先端のグラフィックと物量をヌルヌル動かせるわけないと思うよ(ディスってるわけではなく現実的な話として)
そもそもそれは「オタクが見たいもの」であって「面白いゲーム」ではないだろ

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4.匿名 2024年09月24日10:25 ID:AyMDMzNjA

ブレワイとかティアキンレベルのクオリティの後の3Dゼルダはけっこうハードル高そうだけどどんなものになるんだろう

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5.匿名 2024年09月24日10:38 ID:k0ODk1NjA

次の3Dゼルダは後継機の3~4年目辺りの目玉として出す感じかな。 青沼チームの神がかった開発力は疑いようがないので、何も心配していない。 ブレワイ・ティアキンが不透明水彩風ビジュアルで一つの完成形だったので、個人的に次は油絵調の重厚画風のゼルダが見てみたいな。

※1 大化けするポテンシャルは十分期待できる数字だよね。 FF16が300万本+α(初報以降全く発表無し……)にとどまる現状、J・RPG(ポケモンは別枠として)のトップを真剣に狙ってほしい。

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6.匿名 2024年09月24日10:46 ID:A1NDI3OTY

※1
ゼノブレとか変にオリジナルに拘らないでゼルダのRPG作った方が爆売れ確定な

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7.匿名 2024年09月24日10:52 ID:g3NjA2ODA

2Dゼルダ最新作知恵のかりものはアイデアからグレッゾの提案で作られ元々はゼルダメーカーだったと開発者インタビューで分かった、モノリスのゼルダシリーズスタッフ大規模募集はブレワイ続編発表前から開始されていた、続編発表後は任天堂からブレワイ続編開発スタッフ募集の名目で3DCGデザイナーとレベルデザイナーの募集が行われた、モノリスがティアキンに関わったのはゲームデザイン、プログラミング、グラフィックの部分受託開発だった、そして知恵かりのコードネームEdwardを当てたみどりが明らかにしたモノリスと任天堂共同開発のコードネームlegacyの存在、"新たな"驚きと感動、時のオカリナの現代風リメイクかなって願望込みで、青沼さんも匂わせ済みだし

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8.匿名 2024年09月24日11:18 ID:E5MzgxNjQ

個人的に次のゼルダは自然環境と街の比率を反転させてほしいな
大きな街中心で探索してどっかの用水路から出るとダンジョンがあった的なのでもいい
ていうかムジュラの三日間システムの新作がほしい
ブレワイ ティアキンでガノンドロフはやりきった感あるからラスボスは変えてくると予想

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9.匿名 2024年09月24日11:45 ID:M5Nzk4MDQ

※5
今だとJRPGはFFよりもペルソナシリーズの方が海外で受け良さそう
5は確か300万本突破してかったっけか(時間かけてるってのもあるけど)
FF16は最初からPC込みでやってりゃもっと違ったんだろうけどな

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10.匿名 2024年09月24日11:51 ID:Q2MjQ5NjE

モノリスが次に出すゼルダを任天堂と作ってるなら、これまでゼノブレイドで培ったフィールド生成の質は遺憾無く発揮されそうな予感

監督自らRPGで最初に作るのはフィールドっていうぐらい大切にしてるし

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11.匿名 2024年09月24日12:01 ID:MzNDc0MTY

※10
その辺はブレワイの時点で発揮されてるでしょ
そこから既に参加してるんだから

返信
12.匿名 2024年09月24日12:05 ID:IwMjE0MTU

※11
むしろゼルダで培った技術をゼノブレに活かしてほしいけど
個人的にはゼルダと比べるとイマイチだったな
ゼノクロはやっぱオーパーツ過ぎる

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13.匿名 2024年09月24日12:15 ID:Q0NTUxMDA

おぉこれはたのすみだなぁ
オラが住んでいる田舎の風景と近いような景色のオーヴァーラッブすてほすぃもんだぁ

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14.匿名 2024年09月24日12:43 ID:A5MjYxNDg

※6
マリオのRPG系とかゼルダ無双をみてると
それなりには売れるとは思うけど爆売れとはいかないだろうな

返信
15.匿名 2024年09月24日12:44 ID:UwNTI0MDA

時オカリメイクかなー

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16.匿名 2024年09月24日13:34 ID:E5MzgxNjQ

※14
ゼノブレ3 186万本
ゼルダ無双 400万本
マリオRPG 310万本
数字見れない人?

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17.匿名 2024年09月24日13:43 ID:M5OTA1MDA

※9
··だから突破してないよ、PS3と4マルチで270万ですがソフトを輸送したトラックが時速50kmで20台、すなわち50x20で累計1000万本!みたいなこと言ってるからたちが悪い
それとペルソナが海外で受けてるのはゲームとしてではなく大好きなアニメJAPANに一番憧れる学生生活を追体験できる夢のような、っていう
まあ要は日本人がディズニーやハリーポッターの世界観に憧れて魔法学校で過ごしてみたい!って夢見るように彼らも俺等には当たり前の日常生活が輝いて見える

返信
18.匿名 2024年09月24日13:55 ID:AxNzAwNzY

※16
爆売れじゃないでしょ。

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19.匿名 2024年09月24日14:09 ID:ExMzM5NTY

※17
P5は320万本突破したとあるぞ
あとゲームが評判良いならゲームとして受けてるんだろ

返信
20.匿名 2024年09月24日14:17 ID:M5Nzk4MDQ

※17
いや300万本突破してるやん、ロイヤルもリマスター込みで330万本いってる
なんで嘘吐くの?
あと追体験できようがなんだろうが、そういうゲームなんだからそれが受けてるのはゲームそのものが受けてるってことでしょ
なのにゲームが受けてるわけじゃない!ってわけわからんわ

返信
21.匿名 2024年09月24日15:09 ID:Y0OTMzOTU

※2
この募集の時点でティアキンの発表はしてたのに(タイトルはまだ無かったけど)そうは言って無かったからな

返信
22.匿名 2024年09月24日15:12 ID:Y0OTMzOTU

※4
そこは競い合うな持ち味を生かせってヤツだろ
無理にブレワイティアキンの真似しても劣化コピーにしかならないからな
ゼルダ無双も最初はもっと原作に寄せようとしたけど宮本さんか青沼さんか忘れたけどもっと無双に寄せていけって言ってあの形になったからな

返信
23.匿名 2024年09月24日15:20 ID:Y0OTMzOTU

※7
確かにリメイク可能性は高そう
3Dの本編はさすがに内製のゼルダチームが作るだろうし

返信
24.匿名 2024年09月24日15:23 ID:Y0OTMzOTU

※11
よく勘違いしてる人多いけどモノリスは確かにブレワイの開発を手伝ってはいるけどマップのデザインをした話なんて無いぞ

返信
25.匿名 2024年09月24日15:30 ID:MzNDc0MTY

※24
してないという話なんてあるの?

返信
26.匿名 2024年09月24日15:33 ID:E5ODkzNDg

モノリスがもうゼノブレ3みたいな古臭いJRPGしか作れないなら正直ゼルダに関わってほしくない
まだゼノクロみたいな挑戦ができるスタジオなら楽しみにしてる

返信
27.匿名 2024年09月24日16:23 ID:gxNTYwNzY

※3
制限からの解放という意味では間違いだけど、少なくともできることは増えるだろうから出せる技術も変わってくるよ。

返信
28.匿名 2024年09月24日16:30 ID:gxNTYwNzY

※7
オープンエアーでリメイクするっていうのは、新たなゲーム開発をするのにとても有効な前置きになると思うのよね。オーパーツを掘り起こしたら、色々な事に使える!的なね。ちゃんと需要もあれば、ストーリー上ゼルダ史の中で大事な話でもあるからやらない理由って無さそう。

返信
29.匿名 2024年09月24日19:18 ID:k2NjI3Mg=

HARVESTELLAを今やってるけどクロノトリガーとゼノブレイドを足して3で割った感じで面白いで。

返信
30.匿名 2024年09月24日19:40 ID:cxOTc5NzI

モノリスゼルダも完成向けて着々と進んでる感じか
楽しみだねえ

返信
31.匿名 2024年09月25日01:13 ID:k3MzE1NTA

武器・防具が壊れるのはもう十分堪能したから次のゼルダの装備は拾う・奪う系、クラフト系とは別に壊れない固有の装備を追加してほしいな

返信
32.匿名 2024年09月25日01:17 ID:A1MDI4MjU

※31
ムジュラの仮面の仮面みたいな?

返信
33.匿名 2024年09月25日09:20 ID:A1OTQ0NTA

募集ページ確認したけどほとんど変わってないじゃん
嘘つき

返信
34.匿名 2024年09月25日21:14 ID:cwNDY5NTA

返信
35.匿名 2024年09月25日22:04 ID:I1ODA2MDA

※33
なにが嘘つきだよw
”ほとんど”変わってないってことは変化には気づいてんじゃねえかよ
この程度のことで人を嘘つき呼ばわりするようならお前もろくでもない奴なのが透けて見えるわ

※26
モノリスソフトの新作アクションの件を知らないのかな?

返信
36.匿名 2024年09月25日23:31 ID:U3NjY0NTA

一部が消えたところで募集自体止まってないという事は
要するにまだまだやん

返信
37.匿名 2024年09月26日14:04 ID:A1MzU4ODI

土台は完成して
細かい部分を制作中って感じか?

完成してる訳ねえだろ

返信

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