1: 2026/04/06(月) 10:26:14.32 ID:otTGtR7v0
モノリスソフト
ゼルダの伝説シリーズ開発チームのスタッフインタビューをご紹介…
3: 2026/04/06(月) 10:27:43.75 ID:tFoir49P0
新作が近いのかな
7: 2026/04/06(月) 10:30:22.05 ID:LZIYujC+0
モノリスにゼルダのリメイクやらせてる間に
青沼チームが3Dマリオ作ったら面白いな
青沼チームが3Dマリオ作ったら面白いな
12: 2026/04/06(月) 10:33:43.07 ID:RKU2lw2Z0
モノリスが時岡リメイクって噂に真実味が増す
9: 2026/04/06(月) 10:32:02.64 ID:1ZY/V/mlM
ティアキンとかわりとがっつり関わってたんだな
11: 2026/04/06(月) 10:33:25.08 ID:1Vn0TAi/0
> Pythonというプログラミング言語と格闘している時間が長かったですね。
Python使ってんのなんか意外
Python使ってんのなんか意外
37: 2026/04/06(月) 10:57:38.93 ID:cLBrFtHm0
>>11
モデリング用のツールって書いてあるな。UEのアニメ調モデルプラグインもpython使われてたような
モデリング用のツールって書いてあるな。UEのアニメ調モデルプラグインもpython使われてたような
138: 2026/04/06(月) 12:18:31.55 ID:WNFq6zwl0
>>11
mayaの自作プラグインだろう
mayaスクリプトの他にpythonでも書ける
というかpythonの方が自由度高い
デザイナーが自分らでフェイシャル振り付けできるように昔開発したわ
基本的なモデルごとに何度も繰り返す設定なんかも忘れないようにボタン一発で設定できるようにもしたわ
まあ、3Dデザイナとプログラマ両方いるとこはどこでもやってるだろう
mayaの自作プラグインだろう
mayaスクリプトの他にpythonでも書ける
というかpythonの方が自由度高い
デザイナーが自分らでフェイシャル振り付けできるように昔開発したわ
基本的なモデルごとに何度も繰り返す設定なんかも忘れないようにボタン一発で設定できるようにもしたわ
まあ、3Dデザイナとプログラマ両方いるとこはどこでもやってるだろう
19: 2026/04/06(月) 10:42:04.02 ID:u/LahBQz0
なぜ今モノリスとゼルダの関わりをこんなにプッシュしてるんだ
21: 2026/04/06(月) 10:43:46.23 ID:4MBT92hA0
>>19
求人のためだろ
ゼノブレイドよりゼルダのほうが知名度高いし
悪く言えば人が集まってないのかもしれない
求人のためだろ
ゼノブレイドよりゼルダのほうが知名度高いし
悪く言えば人が集まってないのかもしれない
110: 2026/04/06(月) 11:56:52.31 ID:F4K5shjL0
>>19
ゼルダシリーズのクレジットに載りたい需要の方が多いから
ゼルダシリーズのクレジットに載りたい需要の方が多いから
28: 2026/04/06(月) 10:48:19.13 ID:ApTjO4b60
オカリナリメイクはモノリスなのかもな
32: 2026/04/06(月) 10:53:03.66 ID:ln5f56FA0
ゼノ新作が発表遅れてるのはゼルダが原因かよ・・・
87: 2026/04/06(月) 11:38:28.58 ID:tFoir49P0
>>32
チームいくつもあるんだから関係ないぞ
チームいくつもあるんだから関係ないぞ
94: 2026/04/06(月) 11:42:08.14 ID:ln5f56FA0
>>87
関係ないならいいんだ
はよ新作発表してほしいゼノブレ
関係ないならいいんだ
はよ新作発表してほしいゼノブレ
36: 2026/04/06(月) 10:57:36.89 ID:T/Pv+6RaH
ここまでゼルダを押し出すとは、何かあるんじゃと思ってしまう
40: 2026/04/06(月) 11:03:49.22 ID:T0fL1l/j0
仮にモノリスが主体で時岡リメイクなら楽しそうかも、マップとかちゃんとしてオープンワールドだろうし
54: 2026/04/06(月) 11:14:43.88 ID:QUw3FwTB0
3DCGデザイナー (キャラクター)/東京
2Dデザイナー (アートワークスタッフ)/東京
3DCGデザイナー (キャラクター)/京都
2Dデザイナー (アートワークスタッフ)/京都
プランナー/東京
2Dデザイナー(アートワークスタッフ)/東京
3DCGデザイナー (マップ) 東京
2Dデザイナー(アートワークスタッフ)/京都
3DCGデザイナー(マップ) 京都
エフェクトデザイナー /東京
イベントアニメーター/東京2017.8.21が新プロジェクト始動…
2Dデザイナー (アートワークスタッフ)/東京
3DCGデザイナー (キャラクター)/京都
2Dデザイナー (アートワークスタッフ)/京都
プランナー/東京
2Dデザイナー(アートワークスタッフ)/東京
3DCGデザイナー (マップ) 東京
2Dデザイナー(アートワークスタッフ)/京都
3DCGデザイナー(マップ) 京都
エフェクトデザイナー /東京
イベントアニメーター/東京2017.8.21が新プロジェクト始動…
いよいよ隠さなくて良くなったみたいやね
新OoTの正体は
京都+東京共同開発でもあり
ノウハウの譲渡でもあり
京都と東京の相互作用が続く
それが新プロジェクト
56: 2026/04/06(月) 11:16:43.99 ID:1wezgA4m0
映画出すタイミングだし何かくるやろな
63: 2026/04/06(月) 11:21:42.36 ID:ln5f56FA0
モノリスはゼノブレに全力出してくれよ・・・・
71: 2026/04/06(月) 11:28:59.49 ID:VXQZdeWk0
まだまだスタッフ増員してくみたいやね、好調なんだし当然か
好調と言いつつリストラやスタジオ閉鎖してる所は実態が怪しいよね
好調と言いつつリストラやスタジオ閉鎖してる所は実態が怪しいよね
72: 2026/04/06(月) 11:29:19.55 ID:m5/Tn7Qh0
モノリスはゼルダ開発にとってかけがえのない存在なんだな
76: 2026/04/06(月) 11:32:42.25 ID:ewykP2xi0
先にモノリスはこれだけ本家に関わってますアピールしておいてからの新作発表か?
81: 2026/04/06(月) 11:36:04.96 ID:0S8tw1Qb0
本当モノリスは優秀な会社に育ったよな
86: 2026/04/06(月) 11:37:11.62 ID:B2iCjq3c0
しかし高橋の好きなもの作れてさらに仮にゼルダまで作らせてもらえたら最高だろうな
あんな厄介払いされる様なモノリスがここまで復活するとはな、グレッゾもスクエニ抜けてゼルダ作れてよかったと思ってそう
あんな厄介払いされる様なモノリスがここまで復活するとはな、グレッゾもスクエニ抜けてゼルダ作れてよかったと思ってそう
92: 2026/04/06(月) 11:41:45.40 ID:QvqgQ02a0
オカリナもし作ってるならモノリスとグレッゾの共同かもな
グレッゾは一度リメイク作ってるしダンジョンとかはそっちに分けてそう
グレッゾは一度リメイク作ってるしダンジョンとかはそっちに分けてそう


ブレワイ、ティアキンと同じクオリティで時オカリメイク頼むわ
>モノリスはゼノブレに全力出してくれよ
言うてゼノブレ3は全然売り上げ伸びなかったしな…
2ヵ月で170万行ったのはいいけどその後が本当に売れなくなったし。
任天堂に拾われて良かったね
モノリスゼルダ、早くやりたいぜ!
こりゃ新作ゼルダ出るのは当分先やな
ゼルダのブランドは業界でも一、ニを争うレベルなのでな
ゼルダの開発に携わるのは一種のステータスとして見られる
自分のキャリアにゼルダのタイトル載せられることは業界内では誉れになる
ゴミブレイド作ってる会社か、、、
みんな子会社や制作会社の情報に詳しいな。スタッフロールとか細かく見る事ないから全然わからん。
モノリスは本当に有能だから壁界隈から物凄く嫉妬されているよね
CC2も買収してくれ
松山社長の暴挙が見てられないんだ
※2
ゼノブレに全力とかじゃなくて
こういう所の力を借りないと任天堂はもうゲーム作れないの
ゼルダがモノリス、マリワはバンナム、ぽこあはコーエーと外注頼りで
ここ最近で任天堂が外注無しで作ったのってプライム4と車椅子のあれぐらいだ
このモノリスのも、他所に情報流れてバレたからこういうのをやり始めただけで
バレなかったらモノリス隠して任天堂が作ってた事にしてたろ
※15
だからデマだって言ってんだろうが。
ティアキンのメインプログラマーはSwitch2にも関わってる堂田だし、メトプラ4はレトロスタジオの外注だろ。お前前もいただろ、良い加減にしろ。
モノリスはただの雑用係なの知らない人多いんだな。ゼノブレ3のムービー地獄見ても期待してるバカども。
※15
哀れなおじさんだな
※11
スタッフロールというより発売時のインタビューで知るやろ。
※19
ゼノブレ信者がネットで持ち上げすぎなだけ。
時岡とムジュラのセットでリメイク頼んだ
高橋とかいうそーかんとくさまが未だにゼノギアスという栄光にしがみ続けた結果
ゼノブレ3というゼノブレ1・2の晩節を汚したのは今でも許していない
おまけにゼノクロDEの追加EDでゼノクロのテーマまで否定しやがったしな
もうモノリスはマップやモデリングの下請けやっていればいい
もちろん高橋という老害は置いてな
※13
ゼルダ好きだけどゼノブレ嫌いだからゼノブレ叩いてるよ。
ゼノブレイドとかスプラっていいゲームなんだけどファンの民度低いよな。もともとどこにいた人達なんだろ
※21
持ち上げるとコンプが湧くのか…
※26
それぞれ理由が違う
ゼノブレイドはシナリオ厨のタチが悪い(自分の解釈や好みしか認めず、違う方向性や他人の批判に対して異常に攻撃的)から
スプラはゲームのストレスで頭がおかしくなってるから+キッズ(精神)が多いから
ただしゼノクロはぼったくりで不具合があるもようw
ゼノブレイドが好きな人って他のrpgやったことなさそうww
ゼノコンプ大発狂やん、どうした?
ゼノ信者とゼノコンプって面白いね
任神とソ神の世界で新作作れそう
※26
ゼルダやFEのあの醜悪な内部闘争のほうが遥かに酷いだろうに
それら差し置いてそれ言うなら自覚なき任天堂厄介信者だよ
※28
根本の長年のゲハスレからここやここ以外のまとめ見ていてれば100%断言できるけどゼノブレに関しちゃ必ずゼノブレ1の信者が荒らし続けてるだけじゃん
任天堂の信者は常軌逸してるからこの記事が出たときまーた癇癪おこすだろうなと思ってたら案の定だし
時岡信者がブレワイに追い込まれて少し大人しかったけどリメイクが本当ならまた面倒なイキり合戦が始まるんだろう
でどっちにしてもわかってるのは良い結果は任天堂は神!となり何かしら不都合なことには全て、この場合ならモノリスソフトのせい!になるんだわw
※35
何と戦ってるの
ゼルダとかフロムゲーに信者がいるのはまだ理解できるけど、ゼノブレになぜ信者が生まれるのか理解できない。
※37
逆よ
ゼルダとかの大衆向けに多く生まれやすいのが一般的なファンでコア層狙った物に生まれやすいのが信者
※35
2を持ち上げて1や3を叩きまくってる人もいるし、全くの見当違い
ここを見てるだけでも分かるのに何を見てきたの?
※14
.hackの新作とかクソゲーになりそうやな
※40
技術力高いしCC2も化けるポテンシャルは十分にあったんだけどな
どうにも松山社長のイキりが災いして会社自体が腐敗していった
信者信者言う割に平気でデマを流すってことは信者以下ってことだな
※15
何処の業界も下請けは当たり前だろ
寧ろ自社だけ済ませるとこなんて小規模じゃないとほぼ珍しいぞ
※35
もはや信者って言いたいだけで草
見えないものが見えてそう
ゼノコンプとかいう任天堂信者にとって都合の良い叩き棒
任天堂信者ガー連呼してるのってどういう人種なんだろ
※15
ゲーム製作を知らないどころか社会に出たことすらないのは分かった
ゼノブレみたいなゲームシステムだったら・・・