マリオとかゼルダとかずるくね?

1: 2026/04/04(土) 15:27:36.32 ID:qt3uDXws00404
新しいゲーム作ろうとしたら他は0から頑張ってるのに
マリオとかゼルダなだけで、もう50くらいからスタートじゃん?不公平だよね

 

84: 2026/04/04(土) 17:36:38.61 ID:5bXEqDDQ00404
>>1
最高の褒め言葉じゃないか

 

90: 2026/04/04(土) 17:48:36.38 ID:TVZxj9ar00404
>>1
ローマは一日にして成らず

 

95: 2026/04/04(土) 18:43:15.87 ID:3/ktJsM+00404
>>1
マリオもゼルダも
0を乗り越えて来たんだけどなあ
もちろんポケモンも

 

135: 2026/04/04(土) 23:53:25.35 ID:teE43rSw0
>>1
ずるいと思うなら他もやればいいのでは

 

2: 2026/04/04(土) 15:28:30.50 ID:Dk+PkKCO00404
歴史があるだけでそいつらも0からだ

 

6: 2026/04/04(土) 15:29:58.62 ID:1hpDBJRN00404
ブランド維持する努力を考えろ

 

9: 2026/04/04(土) 15:30:06.45 ID:qRPzRefx00404
マリオやゼルダになるようIP管理してくりゃな
成功したとは限らんが時間は十分あったはず

 

11: 2026/04/04(土) 15:30:24.86 ID:nDQJCx7700404
歴史ってそういうことだから

 

26: 2026/04/04(土) 15:41:23.17 ID:wxAwq5Hm00404
>>12
あの期間はちゃんと売り上げでプラスに働いている
ゼルダじゃなきゃ売れていない
wiiのあれとかゼルダの伝説の最初の話だけしか買う理由がない
評価低くて後の売り上げ低いのはそりゃそうだろとしか

 

18: 2026/04/04(土) 15:33:26.25 ID:BCCYpdTI00404
長く続いてる って事を
プラスに出来るか
マイナスにしか成らないかは
ソコ次第だよプラスにしか見えないなら
余程ハンドリングが上手いって話

 

27: 2026/04/04(土) 15:41:41.59 ID:wCHoM9zt00404
下手に設定やらガチガチにしてせいで身動き取れなくなるIPって多いからなあ
任天堂なんでゼルダですらかなり緩いぞソニーIPが数作で行き詰まりがちなのそういうとこちゃうの

 

30: 2026/04/04(土) 15:48:14.32 ID:+SdFdhB500404
100年売れるブランドを作るなんて資本主義として当たり前
ディズニーもマーベルも資本主義のアメリカだからこそ生まれたキャラ

 

32: 2026/04/04(土) 15:50:00.64 ID:do3PIWvr00404
新しいものを作るだけなら簡単だからね
キャラとストーリー変えてほら!新しいIPですよと情弱を騙すだけ
SIEはそればっかだからすぐ飽きられるけど

 

34: 2026/04/04(土) 15:51:00.19 ID:+BTBV9BX00404
MSがHalo殺したのは大したもんだよ
あんだけ支持されて熱狂的な信者も多数いてキッズにもバカうけだったのにというかPSとかもみるに、アレが普通なのかもしれない、とは最近思うけど
こんだけシリーズ維持できてる任天堂が異常なんだと

 

40: 2026/04/04(土) 16:03:21.35 ID:BCCYpdTI00404
種も畑も農家の能力も無い所は何やっても無駄
3者の中で一番大事なのが農家の能力
そこが有能なら種の選別や品種改良も出来るし
畑の土壌も改善できる

 

46: 2026/04/04(土) 16:18:40.90 ID:ijIoaiv+00404
任天堂は自分たちでIP作ってそれを育ててるんだからむしろかっこいいだろ
スパイダーマンとかウルヴァリンとか他人のIPにただ乗りしないと大作作れない会社なんてダサすぎるわ

 

48: 2026/04/04(土) 16:27:41.02 ID:Pd5WqFr900404
どうぶつの森の初代なんて今と比べるとかなりしょぼい売上だからな
IP育てるってのは大切

 

58: 2026/04/04(土) 16:54:22.96 ID:xxfHJJnb00404
別に任天堂以外でも、バイオやドラクエだって長年支持されてたIPはあるけどな

 

67: 2026/04/04(土) 17:03:16.58 ID:Xli/RDKm00404
初代から基本システムそのまんまなドラクエみたいな方がズルしてると思う

 

78: 2026/04/04(土) 17:21:45.15 ID:mXmksZPO00404
マリオはともかくゼルダはキャラ人気だけで買われるようなIPじゃないと思う

 

101: 2026/04/04(土) 18:58:57.57 ID:vsAR3X5t00404
マリオカートはそもそもマリオを使う事を前提にしたゲームじゃなくて、元々は新規のレースゲームとして作ろうとしたゲームやぞ
バナナも本来はオイルというアイテムだったそうな
それをミヤホンのアイディアで、「マリオを使ったらバえるんじゃね?」ってなってその見立てが当たったから成功した他社のキャラゲーみたいな安易なヤツじゃない

 

元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1775284056/

1.匿名 2026年04月05日21:06 ID:kxNDcyMA=

クラッシュとかトロとかずるくね?
ソニックとかナイツとかずるくね?
世が世なら↑こうなってたのかもな〜

返信
2.匿名 2026年04月05日21:07 ID:MwMjQwMA=

でもマンネリオだよ最近...

返信
3.匿名 2026年04月05日21:09 ID:UyMjM3NzU

古くからあって、スマブラにも参戦してるのに、ずっと新作出ないシリーズのファンの人達の前で、元スレの1番目のやつ言えるか?

返信
4.匿名 2026年04月05日21:23 ID:U4NDYwNTU

任天堂は新規IPを出すべき〜とか言ってる人の正体かな

返信
5.匿名 2026年04月05日21:24 ID:Q5MDg3MjU

※2
ブレワイ以降のゼルダはマジでつまらん
神トラや時オカの足元にも及ばない駄作になってしまった
マリオも3D新作が全然でないし…
マジで最近の任天堂はおかしい

返信
6.匿名 2026年04月05日21:25 ID:E1OTMyODA

ポケモンはDQFF倒して0からRPGシーンのトップに、ディズニーやらキティーちゃんさん追い抜いてキャラコンテンツのトップに躍り出たじゃん?
やってやれない事はないという証明だよね。
ソニーとかも710億もかけてピーナッツ買収するくらいなら、その金で一から自分達で作ればよかったじゃん?
やって生まれたのがゴンジロウとかだから諦めた結果かもしれんがw

返信
7.匿名 2026年04月05日21:26 ID:AwNjYyOTA

1番ずるいのは、ポケモンやな。
こんなに手抜きのクソゲーでも爆売れしちゃうからね。

返信
8.匿名 2026年04月05日21:30 ID:I2NzQ5NDA

※7
ばーっかじゃねえの(画像略)

返信
9.匿名 2026年04月05日21:31 ID:I2NzQ5NDA

※5
最近ってずっーと言ってるだろ

返信
10.匿名 2026年04月05日21:32 ID:I2NzQ5NDA

※2
それもずーーーーっと言ってるだろ

返信
11.匿名 2026年04月05日21:32 ID:I2NzQ5NDA

※4
車椅子バスケ

返信
12.匿名 2026年04月05日21:40 ID:U4OTU2NDU

マリオとか、ゼルダとか、カービィとか、ポケモンとか、スプラトゥーンとか、メトロイドとか、どうぶつの森とか、ファイアーエムブレムとか、スマブラとか、マリオカートとか
ずるいずるいずるいずるい!!!

返信
13.匿名 2026年04月05日21:44 ID:A5NDc3OTA

まだ
・マリオ
・どう森
・ポケモン
・ゼルダ
・スプラ
この辺の完全新作がこれから出ると考えたらSwitch2最強すぎる

返信
14.匿名 2026年04月05日21:47 ID:U4OTU2NDU

横井軍平を雇ってずるい!
宮本茂を雇ってずるい!
岩田聡を引き抜いてずるい!

返信
15.匿名 2026年04月05日21:56 ID:kxNDcyMA=

※14
サークライは?

返信
16.匿名 2026年04月05日21:58 ID:Q5MDg3MjU

※7
ほんとそれな
赤緑や金銀の頃は拘りに溢れた神ゲーだったのにな…
どうしてこうなってしまったのか…
やっぱ売れ過ぎると天狗になってダメだな
知名度に反比例してクオリティがどんどん下がっていく

返信
17.匿名 2026年04月05日22:07 ID:I2ODA4NTU

※16
年一で出してんだわ

返信
18.匿名 2026年04月05日22:14 ID:A5NDc3OTA

※16
だから風波はスカバイの教訓を生かして今年発売辞めて来年にしてSwitch2専用にしたんだろ

返信
19.匿名 2026年04月05日22:21 ID:ExNjU4ODA

ゼルダは毎回主要キャラがゼルダとリンクなのに実はシリーズ毎にゼルダもリンクも別人という
他ではみない奇妙なシステムを確率したのが何気にズルくてすごいと思う
そのお陰でゼルダとリンクというキャラクターの知名度を生かしながら
毎回設定の違うゲームに合わせた物語が作れるという便利システムだし

返信
20.匿名 2026年04月05日22:27 ID:A0MzgxMDA

過去の遺産で食いつなぐのもそろそろ限界やろ
DX商法も通用しなくなったのはワンダー爆死からも明らかだし、新規IPに挑戦しないとジリ貧

返信
21.匿名 2026年04月05日22:43 ID:Q5MzgyOTU

※5
みんなが満点を付けたゲームってブレワイだけなんだが

返信
22.匿名 2026年04月05日22:53 ID:Q5MDg3MjU

※17
年一で出してるから何??
どんどん手抜きが露骨になって駄作になってるって話をしてるんだけど
ポケモンのリストラ、処理落ち、大量のバグ、稚拙なシナリオ、令和とは思えないグラフィック…
神ゲーだった赤緑や金銀と同じシリーズとは思えない

返信
23.匿名 2026年04月05日23:04 ID:IwOTgzODU

※19
RPGの救う世界がなくなっちゃう問題をいい感じに解決できてていいよな
でもイースは全部主人公が同一人物なの力技すぎて好きだわ

返信
24.匿名 2026年04月05日23:07 ID:k3NjMwNjU

※5
老化で感性が衰えたのを他責するなよみっともない

返信
27.匿名 2026年04月05日23:09 ID:Q5MDg3MjU

※21
ストレス溜まるだけの武器耐久度、無駄に広いだけでスカスカですぐ迷うマップ、
印象に残らないBGM、ワンパターンなボス戦、苦行でしかないコログ集め…
甘くつけても精々50点
神トラ・時オカの方が遥かに面白い

返信
28.匿名 2026年04月05日23:13 ID:k3NjMwNjU

※20
switch版持ってたらアプグレできるのにDX商法ガー爆死ガーとかアホやろ

返信
29.匿名 2026年04月05日23:13 ID:YwMDAyMTU

マリオとかゼルダも最初は0から。ずるくない。

返信
30.匿名 2026年04月05日23:26 ID:MxMDY2MDA

かと言って、最近だとメトプラ4爆死とかもあるし
長く続けてる事がアドバンテージになる訳でもないのが難しい業界
既存IPだろうが新規IPだろうがつまんないもんは容赦ないからなユーザーは

返信
32.匿名 2026年04月05日23:37 ID:gzODYwMA=

普通は1.2作品遊んで卒業するんだけど
大人になってもアンパンマンとか電車好きな人たちっているからな

返信
33.匿名 2026年04月05日23:37 ID:UyMDMyMA=

※30
上で暴れてるポケモンゼルダ懐古おじさんがただの馬鹿になっちゃうじゃん

返信
34.匿名 2026年04月05日23:39 ID:c4ODkwNDU

※32
急に何の話?

返信
35.匿名 2026年04月06日00:13 ID:k3OTg1OTI

任天堂以外、ましてやお前がマリオやゼルダを作ったところで不合格点にしかならんよ
何を勘違いしてるの?

返信
36.匿名 2026年04月06日00:18 ID:I3OTIzODY

※5
なんとなくそれわかる。ブレワイはゲームとしては面白かったけど、ゼルダに求めるものは何も無かっ

返信
37.匿名 2026年04月06日00:22 ID:k3MjgzNA=

こういうやつは大体他責思考

返信
38.匿名 2026年04月06日00:28 ID:c2NjM3MzQ

※36
ID変えたんすか笑

返信
39.匿名 2026年04月06日00:28 ID:I2ODA1Mzg

マネすりゃいいじゃん

返信
40.匿名 2026年04月06日00:33 ID:U5MjQwMzQ

※36
心肺停止確認───南無

返信

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