マリオとかゼルダとかずるくね?

1: 2026/04/04(土) 15:27:36.32 ID:qt3uDXws00404
新しいゲーム作ろうとしたら他は0から頑張ってるのに
マリオとかゼルダなだけで、もう50くらいからスタートじゃん?不公平だよね

 

84: 2026/04/04(土) 17:36:38.61 ID:5bXEqDDQ00404
>>1
最高の褒め言葉じゃないか

 

90: 2026/04/04(土) 17:48:36.38 ID:TVZxj9ar00404
>>1
ローマは一日にして成らず

 

95: 2026/04/04(土) 18:43:15.87 ID:3/ktJsM+00404
>>1
マリオもゼルダも
0を乗り越えて来たんだけどなあ
もちろんポケモンも

 

135: 2026/04/04(土) 23:53:25.35 ID:teE43rSw0
>>1
ずるいと思うなら他もやればいいのでは

 

2: 2026/04/04(土) 15:28:30.50 ID:Dk+PkKCO00404
歴史があるだけでそいつらも0からだ

 

6: 2026/04/04(土) 15:29:58.62 ID:1hpDBJRN00404
ブランド維持する努力を考えろ

 

9: 2026/04/04(土) 15:30:06.45 ID:qRPzRefx00404
マリオやゼルダになるようIP管理してくりゃな
成功したとは限らんが時間は十分あったはず

 

11: 2026/04/04(土) 15:30:24.86 ID:nDQJCx7700404
歴史ってそういうことだから

 

26: 2026/04/04(土) 15:41:23.17 ID:wxAwq5Hm00404
>>12
あの期間はちゃんと売り上げでプラスに働いている
ゼルダじゃなきゃ売れていない
wiiのあれとかゼルダの伝説の最初の話だけしか買う理由がない
評価低くて後の売り上げ低いのはそりゃそうだろとしか

 

18: 2026/04/04(土) 15:33:26.25 ID:BCCYpdTI00404
長く続いてる って事を
プラスに出来るか
マイナスにしか成らないかは
ソコ次第だよプラスにしか見えないなら
余程ハンドリングが上手いって話

 

27: 2026/04/04(土) 15:41:41.59 ID:wCHoM9zt00404
下手に設定やらガチガチにしてせいで身動き取れなくなるIPって多いからなあ
任天堂なんでゼルダですらかなり緩いぞソニーIPが数作で行き詰まりがちなのそういうとこちゃうの

 

30: 2026/04/04(土) 15:48:14.32 ID:+SdFdhB500404
100年売れるブランドを作るなんて資本主義として当たり前
ディズニーもマーベルも資本主義のアメリカだからこそ生まれたキャラ

 

32: 2026/04/04(土) 15:50:00.64 ID:do3PIWvr00404
新しいものを作るだけなら簡単だからね
キャラとストーリー変えてほら!新しいIPですよと情弱を騙すだけ
SIEはそればっかだからすぐ飽きられるけど

 

34: 2026/04/04(土) 15:51:00.19 ID:+BTBV9BX00404
MSがHalo殺したのは大したもんだよ
あんだけ支持されて熱狂的な信者も多数いてキッズにもバカうけだったのにというかPSとかもみるに、アレが普通なのかもしれない、とは最近思うけど
こんだけシリーズ維持できてる任天堂が異常なんだと

 

40: 2026/04/04(土) 16:03:21.35 ID:BCCYpdTI00404
種も畑も農家の能力も無い所は何やっても無駄
3者の中で一番大事なのが農家の能力
そこが有能なら種の選別や品種改良も出来るし
畑の土壌も改善できる

 

46: 2026/04/04(土) 16:18:40.90 ID:ijIoaiv+00404
任天堂は自分たちでIP作ってそれを育ててるんだからむしろかっこいいだろ
スパイダーマンとかウルヴァリンとか他人のIPにただ乗りしないと大作作れない会社なんてダサすぎるわ

 

48: 2026/04/04(土) 16:27:41.02 ID:Pd5WqFr900404
どうぶつの森の初代なんて今と比べるとかなりしょぼい売上だからな
IP育てるってのは大切

 

58: 2026/04/04(土) 16:54:22.96 ID:xxfHJJnb00404
別に任天堂以外でも、バイオやドラクエだって長年支持されてたIPはあるけどな

 

67: 2026/04/04(土) 17:03:16.58 ID:Xli/RDKm00404
初代から基本システムそのまんまなドラクエみたいな方がズルしてると思う

 

78: 2026/04/04(土) 17:21:45.15 ID:mXmksZPO00404
マリオはともかくゼルダはキャラ人気だけで買われるようなIPじゃないと思う

 

101: 2026/04/04(土) 18:58:57.57 ID:vsAR3X5t00404
マリオカートはそもそもマリオを使う事を前提にしたゲームじゃなくて、元々は新規のレースゲームとして作ろうとしたゲームやぞ
バナナも本来はオイルというアイテムだったそうな
それをミヤホンのアイディアで、「マリオを使ったらバえるんじゃね?」ってなってその見立てが当たったから成功した他社のキャラゲーみたいな安易なヤツじゃない

 

元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1775284056/

1.匿名 2026年04月05日21:06 ID:kxNDcyMA=

クラッシュとかトロとかずるくね?
ソニックとかナイツとかずるくね?
世が世なら↑こうなってたのかもな〜

返信
2.匿名 2026年04月05日21:07 ID:MwMjQwMA=

でもマンネリオだよ最近...

返信
3.匿名 2026年04月05日21:09 ID:UyMjM3NzU

古くからあって、スマブラにも参戦してるのに、ずっと新作出ないシリーズのファンの人達の前で、元スレの1番目のやつ言えるか?

返信
4.匿名 2026年04月05日21:23 ID:U4NDYwNTU

任天堂は新規IPを出すべき〜とか言ってる人の正体かな

返信
5.匿名 2026年04月05日21:24 ID:Q5MDg3MjU

返信
6.匿名 2026年04月05日21:25 ID:E1OTMyODA

ポケモンはDQFF倒して0からRPGシーンのトップに、ディズニーやらキティーちゃんさん追い抜いてキャラコンテンツのトップに躍り出たじゃん?
やってやれない事はないという証明だよね。
ソニーとかも710億もかけてピーナッツ買収するくらいなら、その金で一から自分達で作ればよかったじゃん?
やって生まれたのがゴンジロウとかだから諦めた結果かもしれんがw

返信
7.匿名 2026年04月05日21:26 ID:AwNjYyOTA

1番ずるいのは、ポケモンやな。
こんなに手抜きのクソゲーでも爆売れしちゃうからね。

返信
8.匿名 2026年04月05日21:30 ID:I2NzQ5NDA

※7
ばーっかじゃねえの(画像略)

返信
9.匿名 2026年04月05日21:31 ID:I2NzQ5NDA

※5
最近ってずっーと言ってるだろ

返信
10.匿名 2026年04月05日21:32 ID:I2NzQ5NDA

※2
それもずーーーーっと言ってるだろ

返信
11.匿名 2026年04月05日21:32 ID:I2NzQ5NDA

※4
車椅子バスケ

返信
12.匿名 2026年04月05日21:40 ID:U4OTU2NDU

マリオとか、ゼルダとか、カービィとか、ポケモンとか、スプラトゥーンとか、メトロイドとか、どうぶつの森とか、ファイアーエムブレムとか、スマブラとか、マリオカートとか
ずるいずるいずるいずるい!!!

返信
13.匿名 2026年04月05日21:44 ID:A5NDc3OTA

まだ
・マリオ
・どう森
・ポケモン
・ゼルダ
・スプラ
この辺の完全新作がこれから出ると考えたらSwitch2最強すぎる

返信
14.匿名 2026年04月05日21:47 ID:U4OTU2NDU

横井軍平を雇ってずるい!
宮本茂を雇ってずるい!
岩田聡を引き抜いてずるい!

返信
15.匿名 2026年04月05日21:56 ID:kxNDcyMA=

※14
サークライは?

返信
16.匿名 2026年04月05日21:58 ID:Q5MDg3MjU

返信
17.匿名 2026年04月05日22:07 ID:I2ODA4NTU

※16
年一で出してんだわ

返信
18.匿名 2026年04月05日22:14 ID:A5NDc3OTA

※16
だから風波はスカバイの教訓を生かして今年発売辞めて来年にしてSwitch2専用にしたんだろ

返信
19.匿名 2026年04月05日22:21 ID:ExNjU4ODA

ゼルダは毎回主要キャラがゼルダとリンクなのに実はシリーズ毎にゼルダもリンクも別人という
他ではみない奇妙なシステムを確率したのが何気にズルくてすごいと思う
そのお陰でゼルダとリンクというキャラクターの知名度を生かしながら
毎回設定の違うゲームに合わせた物語が作れるという便利システムだし

返信
20.匿名 2026年04月05日22:27 ID:A0MzgxMDA

返信
21.匿名 2026年04月05日22:43 ID:Q5MzgyOTU

※5
みんなが満点を付けたゲームってブレワイだけなんだが

返信
22.匿名 2026年04月05日22:53 ID:Q5MDg3MjU

返信
23.匿名 2026年04月05日23:04 ID:IwOTgzODU

※19
RPGの救う世界がなくなっちゃう問題をいい感じに解決できてていいよな
でもイースは全部主人公が同一人物なの力技すぎて好きだわ

返信
24.匿名 2026年04月05日23:07 ID:k3NjMwNjU

※5
老化で感性が衰えたのを他責するなよみっともない

返信
25.匿名 2026年04月05日23:08 ID:k3NjMwNjU

返信
26.匿名 2026年04月05日23:09 ID:k3NjMwNjU

返信
27.匿名 2026年04月05日23:09 ID:Q5MDg3MjU

※21
ストレス溜まるだけの武器耐久度、無駄に広いだけでスカスカですぐ迷うマップ、
印象に残らないBGM、ワンパターンなボス戦、苦行でしかないコログ集め…
甘くつけても精々50点
神トラ・時オカの方が遥かに面白い

返信
28.匿名 2026年04月05日23:13 ID:k3NjMwNjU

※20
switch版持ってたらアプグレできるのにDX商法ガー爆死ガーとかアホやろ

返信
29.匿名 2026年04月05日23:13 ID:YwMDAyMTU

マリオとかゼルダも最初は0から。ずるくない。

返信
30.匿名 2026年04月05日23:26 ID:MxMDY2MDA

かと言って、最近だとメトプラ4爆死とかもあるし
長く続けてる事がアドバンテージになる訳でもないのが難しい業界
既存IPだろうが新規IPだろうがつまんないもんは容赦ないからなユーザーは

返信
31.匿名 2026年04月05日23:30 ID:c4ODkwNDU

返信
32.匿名 2026年04月05日23:37 ID:gzODYwMA=

普通は1.2作品遊んで卒業するんだけど
大人になってもアンパンマンとか電車好きな人たちっているからな

返信
33.匿名 2026年04月05日23:37 ID:UyMDMyMA=

※30
上で暴れてるポケモンゼルダ懐古おじさんがただの馬鹿になっちゃうじゃん

返信
34.匿名 2026年04月05日23:39 ID:c4ODkwNDU

※32
急に何の話?

返信
35.匿名 2026年04月06日00:13 ID:k3OTg1OTI

任天堂以外、ましてやお前がマリオやゼルダを作ったところで不合格点にしかならんよ
何を勘違いしてるの?

返信
36.匿名 2026年04月06日00:18 ID:I3OTIzODY

※5
なんとなくそれわかる。ブレワイはゲームとしては面白かったけど、ゼルダに求めるものは何も無かっ

返信
37.匿名 2026年04月06日00:22 ID:k3MjgzNA=

こういうやつは大体他責思考

返信
38.匿名 2026年04月06日00:28 ID:c2NjM3MzQ

※36
ID変えたんすか笑

返信
39.匿名 2026年04月06日00:28 ID:I2ODA1Mzg

マネすりゃいいじゃん

返信
40.匿名 2026年04月06日00:33 ID:U5MjQwMzQ

※36
心肺停止確認───南無

返信
41.匿名 2026年04月06日00:43 ID:YzMjAzODQ

いうてインディー以外のメーカーは続編物ばっかりやん。新規なんかほとんど無し。

返信
42.匿名 2026年04月06日00:45 ID:YzMDY0NDA

※39
ファミコン時代からマリオもゼルダも散々真似して2匹目のドジョウ狙ったゲーム山ほどあったんだけど、ソニックとか以外全部消える運命しかなかったのよね。
まあ、比べられて勝てるクオリティないと真似したとこでヒットには結びつかないからね。

返信
43.匿名 2026年04月06日01:01 ID:QxNjA1MTI

アンチがどうにかして叩こうとしてるのが滑稽で草

返信
44.匿名 2026年04月06日01:23 ID:g0NjAwNzA

※5

返信
45.匿名 2026年04月06日01:30 ID:E5NzIyMzY

PSもトロやパラッパやポポロクロイスとか、キャラクターとしてPS全盛期にゲームしてるユーザーから認知されてたのに、
グラフィック重視の海外しか見なくなって洋ゲー思考になり、
せっかく認知されて育ってたIPを自ら捨てたのが任天堂との差の分かれ道になった
トロとかすごい人気だったのにな。コンテンツ終わらせるとか経営陣がアホすぎた

返信
46.匿名 2026年04月06日01:39 ID:QxMjg0NA=

IP維持とクオリティコントロールの見本があるんだからみんな真似しなよ

返信
47.匿名 2026年04月06日01:43 ID:Q4MDQwNTA

何でもずるいって言われてるのって結局努力のたまものなんだよね

返信
48.匿名 2026年04月06日02:10 ID:E3MDQwMzY

マリオゼルダは10時間でクリア出来るから手抜きだなwこんなの金の無駄だから動画で充分やなw

返信
49.匿名 2026年04月06日04:14 ID:UxNzI4NjA

ゼルダも風タクは不人気だったし、DSの頃はそんなに語られてない
IP自体はもちろん有名だし昔から評価はされてるけど常に上り調子というわけではない
ブレワイで跳ね過ぎたがソフトの出来によっては今後また落ち目になる可能性も無くはない

返信
50.匿名 2026年04月06日04:20 ID:YzMTQ0MzQ

返信
51.匿名 2026年04月06日05:56 ID:UwNjQyMjA

※50
そういう波があっても諦めずに続けてきたから任天堂は
沢山のIPを育てられたんだよね
どこかみたいにヒットシリーズもちょっと売れなくなりゃすぐ見捨てたり
会社の経営を理由に社員やチームをリストラしてノウハウまで消失したり
そんなことしてたら結果的に利益は残らないってこと

返信
52.匿名 2026年04月06日06:56 ID:YzMTQ0MzQ

返信
53.匿名 2026年04月06日07:06 ID:YzMDY0NDA

※52
確かにこれまで出した作品が売り上げに響いてんね。いい方向にだけどね。ぽこあとかゼルダ無双好評だったわけでな。
名前だけで売れるとかいうけど、その信頼はこれまでの実績あってこそなわけでな。
最近のサードの看板ソフトはそれ投げ捨てる真似し続けた結果が今よね。
だからこうやってずるいとか他責な事言い出してる。

返信
54.匿名 2026年04月06日07:16 ID:c5NDYwNjQ

※50
なんだただの懐古厨か
いつまでレトロゲームにしがみついてるのおじいちゃん

返信
55.匿名 2026年04月06日07:30 ID:YzMTQ0MzQ

返信
56.匿名 2026年04月06日07:32 ID:YzMTQ0MzQ

返信
57.匿名 2026年04月06日07:34 ID:YzMTQ0MzQ

返信
58.匿名 2026年04月06日07:40 ID:E2NjMxMDQ

スクエニだけかと思ってたけど、どこにでも声のデカいアンチはいるのね

返信
59.匿名 2026年04月06日07:41 ID:IxMTY5MTA

こういう奴が「僕は任天堂のIPを使うだけで傑作を作り出せると思ってたのかなぁ…」って言うことになる
いや、どうせ何も作れない奴だから一生偉そうに消費者様やって、世界にマイナスを与え続けるだけか

返信
60.匿名 2026年04月06日08:00 ID:M3Njg3Ng=

任天堂がいままで積み上げてきたものを理解できているなら、ずるいなんて言葉は出ないよ

返信
61.匿名 2026年04月06日08:00 ID:ExMjI4OTI

※15
任天堂にいたこと一度もないだろ

返信
62.匿名 2026年04月06日08:09 ID:kwNDgzMjg

IPの知名度抜きで、ゲームの内容だけで勝負した結果が車椅子バスケなんじゃねーの?

返信
63.匿名 2026年04月06日08:15 ID:IxMTY5MTA

※62
逆やろ
ユーザがキャラものしか興味を示してないことの表れ
「面白ければ、ちゃんと良いゲームを作ってれば、どんな見た目でも売れる」は大きな間違い・大嘘というだけ

返信
64.匿名 2026年04月06日08:19 ID:kyMjA3NTA

一定の品質に達してなかったら
作り直しだぞ 

返信
65.匿名 2026年04月06日08:21 ID:kwNDgzMjg

※63
車椅子バスケは面白かったってこと?
面白いのに売れなかったってこと?

返信
66.匿名 2026年04月06日09:46 ID:QwODM4MjI

この場合の「ずるい」は、「良いIP持ってる任天堂」に対するものだから
任天堂社内で最初に考えた人や開発を主導した人、サポートした人々が『冷遇されてる』なら「ずるい」となる

でも、そんな話聞かんよな

返信
67.匿名 2026年04月06日10:07 ID:kyMjYwOTA

50からスタートとか謎の基準持ち出す人はカラースプラッシュとかどう思ってんだろうか

返信
68.匿名 2026年04月06日10:25 ID:c2Mjg3NTQ

※57
おじいちゃんいいかげん現実と向き合おうぜ

返信
69.匿名 2026年04月06日10:27 ID:c2Mjg3NTQ

返信
70.匿名 2026年04月06日11:28 ID:g1NzU4NTQ

※57
謎の私物化草

返信
71.匿名 2026年04月06日11:31 ID:g4NzM1NDI

※57
悔しかったからってなんだよw
悔しいのは自分だろ

返信
72.匿名 2026年04月06日11:53 ID:MyMDg3NDg

※7
ほんとこれ

返信
73.匿名 2026年04月06日12:17 ID:cwNzA3Njg

※65
ゲームとしてはそこそこ面白いしちゃんと作られてたよ
キャラを既存IPにしてたら、壮絶な批判・炎上の代わりに一定の売上を得られてたかもね
もしくはポップなものにしてたら少しはマシだったかも
それらを不要と割り切ってメンドくさい問題を回避したかったから、キャラ性を無くしたんだろう

返信
74.匿名 2026年04月06日12:19 ID:AxNjE0MzI

※48
じゃあ、やってみせろや。
当然ワープやグリッチ無しの真っ向勝負での話よな?

返信
75.匿名 2026年04月06日12:43 ID:IyMTE5NDI

返信
76.匿名 2026年04月06日12:43 ID:IyMTE5NDI

返信
77.匿名 2026年04月06日12:44 ID:IyMTE5NDI

返信
78.匿名 2026年04月06日13:11 ID:MwNTYxNTA

※7
これに関しては同意する

返信
79.匿名 2026年04月06日13:16 ID:c0MTQ0MA=

※2
おじ共にとってはマンネリだけど、
新しくゲーム始める層にとっては新鮮で遊びやすい良いゲームなのだ

返信
80.匿名 2026年04月06日13:18 ID:kxMzk5Mjg

返信
81.匿名 2026年04月06日13:40 ID:kxMzk5Mjg

※7
本当に手抜きのクソゲーなら30年も売れ続けてるわけないんだよなぁ

返信
82.匿名 2026年04月06日15:27 ID:c0NTQ1MTI

返信
83.匿名 2026年04月06日15:56 ID:c2OTc0NzA

返信
84.匿名 2026年04月06日16:28 ID:c0NTQ1MTI

返信
85.匿名 2026年04月06日17:11 ID:U2MDIxNDA

そもそも娯楽商品に「ずるい」って何だ?

返信
86.匿名 2026年04月06日17:43 ID:c5MzI3MDA

昔はゼルダより世界的にはFF、国内ではドラクエの方が遥かに強力なIPだっただろ
それらが駄作を連発して勝手に没落していっただけだから

返信
87.匿名 2026年04月06日17:44 ID:U5MjQwMzQ

何かが売れるのが悔しいって結構ヤバい感情だよな

返信
88.匿名 2026年04月06日17:55 ID:kwOTI3NjA

※86
何言ってんの?
今でもDQとFFは大人気の強力IPだけど?
DQ1・2とかDQ7とかFF7リバースとかFF16とか大好評だし
自分がDQ・FF知らないのを棚に上げて悪質なネガキャンやめてね

返信
89.匿名 2026年04月06日19:00 ID:QyOTgwMDY

実際マリオやゼルダなだけでおもしろいから仕方ないね
ドラクエやFFでも当たり外れあるのにマリオゼルダにハズレなし

返信
90.匿名 2026年04月06日19:04 ID:M5MjAzNzQ

※88
全盛期より人気がガタ落ちって事なんでしょうね

返信
91.匿名 2026年04月06日19:20 ID:YyMzI3OTY

ずるいと言うのは他人の築き上げた物かっさらって自分の利益にするような奴のことであって
自社で0から作り上げて人気を保ってきたもので次回作に活かすのは何一つずるくない

返信
92.匿名 2026年04月06日20:35 ID:A5NjA3MjA

※89
DQ・FFに当たり外れなんてないけど?
良作と神作しかない
悪質なネガキャンやめてね

返信
93.匿名 2026年04月06日22:30 ID:cyMjI1NjI

おお 導かれし光の戦士よ…

返信
94.匿名 2026年04月07日02:44 ID:c0NzE2Njk

※92
こういう人がブランドを駄目にしたんだろうな

返信
95.匿名 2026年04月07日15:07 ID:Y1MzYyMjQ

プレイヤー視点なら意味不明過ぎるし製作者視点ならダサ過ぎる
誰得だし誰が納得するんだよ、こんな妄言

返信
96.匿名 2026年04月10日12:42 ID:c4NDc4NTA

※6
ソニーは昔メディア戦争(VHS vs ベータマックス)で負けてソフトパワーの重要性を思い知った。

そこでBlue-ray vs HD-DVDの時には映画会社買収したりしてソフトパワーを補って勝利した。

でもあそこはずっとハード屋で、ソフトを自前で作る発想がない。あそこからはマリオやゼルダは出てこないだろうね。

返信
97.匿名 2026年04月10日12:45 ID:c4NDc4NTA

※94
それには同意する。

そしてそれは ※89 にも当てはまる。ゼルダやマリオも将来はわからん。

返信

コメントを書く