1: 2026/04/04(土) 15:27:36.32 ID:qt3uDXws00404
新しいゲーム作ろうとしたら他は0から頑張ってるのに
マリオとかゼルダなだけで、もう50くらいからスタートじゃん?不公平だよね
マリオとかゼルダなだけで、もう50くらいからスタートじゃん?不公平だよね
84: 2026/04/04(土) 17:36:38.61 ID:5bXEqDDQ00404
>>1
最高の褒め言葉じゃないか
最高の褒め言葉じゃないか
90: 2026/04/04(土) 17:48:36.38 ID:TVZxj9ar00404
>>1
ローマは一日にして成らず
ローマは一日にして成らず
95: 2026/04/04(土) 18:43:15.87 ID:3/ktJsM+00404
>>1
マリオもゼルダも
0を乗り越えて来たんだけどなあ
もちろんポケモンも
マリオもゼルダも
0を乗り越えて来たんだけどなあ
もちろんポケモンも
135: 2026/04/04(土) 23:53:25.35 ID:teE43rSw0
>>1
ずるいと思うなら他もやればいいのでは
ずるいと思うなら他もやればいいのでは
2: 2026/04/04(土) 15:28:30.50 ID:Dk+PkKCO00404
歴史があるだけでそいつらも0からだ
6: 2026/04/04(土) 15:29:58.62 ID:1hpDBJRN00404
ブランド維持する努力を考えろ
9: 2026/04/04(土) 15:30:06.45 ID:qRPzRefx00404
マリオやゼルダになるようIP管理してくりゃな
成功したとは限らんが時間は十分あったはず
成功したとは限らんが時間は十分あったはず
11: 2026/04/04(土) 15:30:24.86 ID:nDQJCx7700404
歴史ってそういうことだから
26: 2026/04/04(土) 15:41:23.17 ID:wxAwq5Hm00404
>>12
あの期間はちゃんと売り上げでプラスに働いている
ゼルダじゃなきゃ売れていない
wiiのあれとかゼルダの伝説の最初の話だけしか買う理由がない
評価低くて後の売り上げ低いのはそりゃそうだろとしか
あの期間はちゃんと売り上げでプラスに働いている
ゼルダじゃなきゃ売れていない
wiiのあれとかゼルダの伝説の最初の話だけしか買う理由がない
評価低くて後の売り上げ低いのはそりゃそうだろとしか
18: 2026/04/04(土) 15:33:26.25 ID:BCCYpdTI00404
長く続いてる って事を
プラスに出来るか
マイナスにしか成らないかは
ソコ次第だよプラスにしか見えないなら
余程ハンドリングが上手いって話
プラスに出来るか
マイナスにしか成らないかは
ソコ次第だよプラスにしか見えないなら
余程ハンドリングが上手いって話
27: 2026/04/04(土) 15:41:41.59 ID:wCHoM9zt00404
下手に設定やらガチガチにしてせいで身動き取れなくなるIPって多いからなあ
任天堂なんでゼルダですらかなり緩いぞソニーIPが数作で行き詰まりがちなのそういうとこちゃうの
任天堂なんでゼルダですらかなり緩いぞソニーIPが数作で行き詰まりがちなのそういうとこちゃうの
30: 2026/04/04(土) 15:48:14.32 ID:+SdFdhB500404
100年売れるブランドを作るなんて資本主義として当たり前
ディズニーもマーベルも資本主義のアメリカだからこそ生まれたキャラ
ディズニーもマーベルも資本主義のアメリカだからこそ生まれたキャラ
32: 2026/04/04(土) 15:50:00.64 ID:do3PIWvr00404
新しいものを作るだけなら簡単だからね
キャラとストーリー変えてほら!新しいIPですよと情弱を騙すだけ
SIEはそればっかだからすぐ飽きられるけど
キャラとストーリー変えてほら!新しいIPですよと情弱を騙すだけ
SIEはそればっかだからすぐ飽きられるけど
34: 2026/04/04(土) 15:51:00.19 ID:+BTBV9BX00404
MSがHalo殺したのは大したもんだよ
あんだけ支持されて熱狂的な信者も多数いてキッズにもバカうけだったのにというかPSとかもみるに、アレが普通なのかもしれない、とは最近思うけど
こんだけシリーズ維持できてる任天堂が異常なんだと
あんだけ支持されて熱狂的な信者も多数いてキッズにもバカうけだったのにというかPSとかもみるに、アレが普通なのかもしれない、とは最近思うけど
こんだけシリーズ維持できてる任天堂が異常なんだと
40: 2026/04/04(土) 16:03:21.35 ID:BCCYpdTI00404
種も畑も農家の能力も無い所は何やっても無駄
3者の中で一番大事なのが農家の能力
そこが有能なら種の選別や品種改良も出来るし
畑の土壌も改善できる
3者の中で一番大事なのが農家の能力
そこが有能なら種の選別や品種改良も出来るし
畑の土壌も改善できる
46: 2026/04/04(土) 16:18:40.90 ID:ijIoaiv+00404
任天堂は自分たちでIP作ってそれを育ててるんだからむしろかっこいいだろ
スパイダーマンとかウルヴァリンとか他人のIPにただ乗りしないと大作作れない会社なんてダサすぎるわ
スパイダーマンとかウルヴァリンとか他人のIPにただ乗りしないと大作作れない会社なんてダサすぎるわ
48: 2026/04/04(土) 16:27:41.02 ID:Pd5WqFr900404
どうぶつの森の初代なんて今と比べるとかなりしょぼい売上だからな
IP育てるってのは大切
IP育てるってのは大切
58: 2026/04/04(土) 16:54:22.96 ID:xxfHJJnb00404
別に任天堂以外でも、バイオやドラクエだって長年支持されてたIPはあるけどな
67: 2026/04/04(土) 17:03:16.58 ID:Xli/RDKm00404
初代から基本システムそのまんまなドラクエみたいな方がズルしてると思う
78: 2026/04/04(土) 17:21:45.15 ID:mXmksZPO00404
マリオはともかくゼルダはキャラ人気だけで買われるようなIPじゃないと思う
101: 2026/04/04(土) 18:58:57.57 ID:vsAR3X5t00404
マリオカートはそもそもマリオを使う事を前提にしたゲームじゃなくて、元々は新規のレースゲームとして作ろうとしたゲームやぞ
バナナも本来はオイルというアイテムだったそうな
それをミヤホンのアイディアで、「マリオを使ったらバえるんじゃね?」ってなってその見立てが当たったから成功した他社のキャラゲーみたいな安易なヤツじゃない
バナナも本来はオイルというアイテムだったそうな
それをミヤホンのアイディアで、「マリオを使ったらバえるんじゃね?」ってなってその見立てが当たったから成功した他社のキャラゲーみたいな安易なヤツじゃない
元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1775284056/

クラッシュとかトロとかずるくね?
ソニックとかナイツとかずるくね?
世が世なら↑こうなってたのかもな〜
でもマンネリオだよ最近...
古くからあって、スマブラにも参戦してるのに、ずっと新作出ないシリーズのファンの人達の前で、元スレの1番目のやつ言えるか?
任天堂は新規IPを出すべき〜とか言ってる人の正体かな
※2
ブレワイ以降のゼルダはマジでつまらん
神トラや時オカの足元にも及ばない駄作になってしまった
マリオも3D新作が全然でないし…
マジで最近の任天堂はおかしい
ポケモンはDQFF倒して0からRPGシーンのトップに、ディズニーやらキティーちゃんさん追い抜いてキャラコンテンツのトップに躍り出たじゃん?
やってやれない事はないという証明だよね。
ソニーとかも710億もかけてピーナッツ買収するくらいなら、その金で一から自分達で作ればよかったじゃん?
やって生まれたのがゴンジロウとかだから諦めた結果かもしれんがw
1番ずるいのは、ポケモンやな。
こんなに手抜きのクソゲーでも爆売れしちゃうからね。
※7
ばーっかじゃねえの(画像略)
※5
最近ってずっーと言ってるだろ
※2
それもずーーーーっと言ってるだろ
※4
車椅子バスケ
マリオとか、ゼルダとか、カービィとか、ポケモンとか、スプラトゥーンとか、メトロイドとか、どうぶつの森とか、ファイアーエムブレムとか、スマブラとか、マリオカートとか
ずるいずるいずるいずるい!!!
まだ
・マリオ
・どう森
・ポケモン
・ゼルダ
・スプラ
この辺の完全新作がこれから出ると考えたらSwitch2最強すぎる
横井軍平を雇ってずるい!
宮本茂を雇ってずるい!
岩田聡を引き抜いてずるい!
※14
サークライは?
※7
ほんとそれな
赤緑や金銀の頃は拘りに溢れた神ゲーだったのにな…
どうしてこうなってしまったのか…
やっぱ売れ過ぎると天狗になってダメだな
知名度に反比例してクオリティがどんどん下がっていく
※16
年一で出してんだわ
※16
だから風波はスカバイの教訓を生かして今年発売辞めて来年にしてSwitch2専用にしたんだろ
ゼルダは毎回主要キャラがゼルダとリンクなのに実はシリーズ毎にゼルダもリンクも別人という
他ではみない奇妙なシステムを確率したのが何気にズルくてすごいと思う
そのお陰でゼルダとリンクというキャラクターの知名度を生かしながら
毎回設定の違うゲームに合わせた物語が作れるという便利システムだし
過去の遺産で食いつなぐのもそろそろ限界やろ
DX商法も通用しなくなったのはワンダー爆死からも明らかだし、新規IPに挑戦しないとジリ貧
※5
みんなが満点を付けたゲームってブレワイだけなんだが
※17
年一で出してるから何??
どんどん手抜きが露骨になって駄作になってるって話をしてるんだけど
ポケモンのリストラ、処理落ち、大量のバグ、稚拙なシナリオ、令和とは思えないグラフィック…
神ゲーだった赤緑や金銀と同じシリーズとは思えない
※19
RPGの救う世界がなくなっちゃう問題をいい感じに解決できてていいよな
でもイースは全部主人公が同一人物なの力技すぎて好きだわ
※5
老化で感性が衰えたのを他責するなよみっともない
※21
ストレス溜まるだけの武器耐久度、無駄に広いだけでスカスカですぐ迷うマップ、
印象に残らないBGM、ワンパターンなボス戦、苦行でしかないコログ集め…
甘くつけても精々50点
神トラ・時オカの方が遥かに面白い
※20
switch版持ってたらアプグレできるのにDX商法ガー爆死ガーとかアホやろ
マリオとかゼルダも最初は0から。ずるくない。
かと言って、最近だとメトプラ4爆死とかもあるし
長く続けてる事がアドバンテージになる訳でもないのが難しい業界
既存IPだろうが新規IPだろうがつまんないもんは容赦ないからなユーザーは
普通は1.2作品遊んで卒業するんだけど
大人になってもアンパンマンとか電車好きな人たちっているからな
※30
上で暴れてるポケモンゼルダ懐古おじさんがただの馬鹿になっちゃうじゃん
※32
急に何の話?
任天堂以外、ましてやお前がマリオやゼルダを作ったところで不合格点にしかならんよ
何を勘違いしてるの?
※5
なんとなくそれわかる。ブレワイはゲームとしては面白かったけど、ゼルダに求めるものは何も無かっ
こういうやつは大体他責思考
※36
ID変えたんすか笑
マネすりゃいいじゃん
※36
心肺停止確認───南無