宮本茂「50年近くの歳月の中で山内溥さんと横井軍平さんは僕には欠かせないと思っている」

1: 2026/10/24(土) 17:20:47.49 ID:8RtDIklD0
https://www.famitsu.com/article/202610/91818
――冒頭、ご自身ひとりで作ってきたわけではないというお話がありました。任天堂で過ごした50年近くの歳月のなかで、特に影響を受けた方や、印象に残っているお話、エピソードがあれば教えてください。

宮本 任天堂でいうと、山内溥さんと横井軍平さんは僕には欠かせないと思います。

※山内溥氏……元任天堂社長。任天堂を世界的な玩具・ゲーム企業へ成長させた中興の祖。強力なリーダーシップでヒット作を連発。2013年没。
※横井軍平氏……玩具“ウルトラハンド”やゲームボーイ等の生みの親。“枯れた技術の水平思考”の言葉が有名。1997年没。

横井さんは、目の前にあるものをどうしたらおもしろくなるのかということを、本当に一生懸命考えている方で、そこから学んだことはすごくあったと思います。
山内さんはまた別ですね。“独創”という言葉を僕が積極的に言うようになったのは、たぶん山内さんの影響だと思います。
「お前らはケンカが弱いんやから、ケンカをするより、独自のことをやれ」というようなことをおっしゃっていた。
まさに“独創”ということにつながる。そういうことを言われたのはすごく大きかったです。
任天堂以外では、糸井重里さんにも結構影響を受けています。「糸井教の信者じゃないか」と、よく言われるくらいで(笑)。
目の前にあるものをどう捉えてどう考えるかということについては、本当にいろんな勉強をさせてもらいました。
流行の最先端を行っているようなポジションにいる人が、流行を追いかけるのではなく、自分のことをこつこつやっている。
その姿やお話から、ものすごく学ばせてもらいました。

 

元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1792830047/

4: 2026/10/24(土) 17:23:35.53 ID:iGiLSIQt0
岩田は出ないのかと思ったけどこの2人は明確に上にして、岩田は横だわな

 

7: 2026/10/24(土) 17:25:33.58 ID:Jz19tPlQ0
>>4
そもそもミヤホンといわっちは畑が違うからね

 

8: 2026/10/24(土) 17:25:41.24 ID:TcVYxaN00
>>4
ほぼ日で糸井を交えた3人で山内の話とかしてるしな、会社に銅像が立っててもおかしくないとか

 

31: 2026/10/24(土) 19:52:59.06 ID:s5gOD2Ok0
>>4
岩田が亡くなってからの糸井との対談で、
同僚とかそういうのより岩田さんは友達だった
って言ってたな。

 

11: 2026/10/24(土) 17:29:21.58 ID:e6rgWWpC0
岩田の名前が出なかったのは一時期ゲームらしいゲームそっちのけで脳トレとか英語教育ソフトとかWii fitとかそんなのばかり出してたのを
内心快く思ってなかったみたいなのがありそう
マリオ、ゼルダ、ピクミン、スターフォックス等の宮本がプロデュースしたシリーズってノンゲーム路線とは真逆だろう

 

15: 2026/10/24(土) 17:34:01.47 ID:lD7FfMi50
>岩田の名前が出なかったのは一時期ゲームらしいゲームそっちのけで脳トレとか英語教育ソフトとかWii fitとかそんなのばかり出してたのを内心快く思ってなかったみたいなのがありそう

Wiiミュージックとかでノリノリにその路線やってたからいい加減な事言うな

 

14: 2026/10/24(土) 17:32:13.85 ID:lD7FfMi50
いわっちはどちらかと言うと戦友でしょ手塚氏やら小泉氏と同じライン

 

12: 2026/10/24(土) 17:29:33.64 ID:GFGz0hUB0
レジェンド3人だわな

 

16: 2026/10/24(土) 17:35:41.84 ID:e6SSjv3B0
岩田氏に聞いても山内組長の名前が出るぐらいじゃね

 

20: 2026/10/24(土) 18:10:25.31 ID:HL90kCvt0
岩田は宮本の言うところ作業のスペシャリストって感じだな

 

21: 2026/10/24(土) 18:21:50.10 ID:cvc1da12a
岩田には色々教えてあげた側って感じなんだろうな

 

22: 2026/10/24(土) 18:28:55.58 ID:IMztGwz30
岩田は宮本茂のモデル化、言語化も一つの仕事として取り組んでたからな
山内や横井さんと比べたら良き仲間の方なんだろう

 

24: 2026/10/24(土) 19:15:33.44 ID:RbSbK3280
スーパーマリオブラザーズ開発以前の頃
横井軍平がドンキーは高いところからピョンと降りられたらもっと面白いのになぁって言ったらミヤホンは内心「(そんなのおかしいだろう、高いところから落ちてるのに)」と思った

でも実装したらこれが面白い、と

そこで横井の凄さを思い知った

 

30: 2026/10/24(土) 19:50:55.91 ID:d5SZvbRX0
ハードの横井

ソフトの宮本

リードの山内

 

37: 2026/10/24(土) 20:32:26.49 ID:frGJa7V70
任天堂は人材豊富だな

 

29: 2026/10/24(土) 19:43:44.64 ID:RFS6QZ290
この方々は色々と切り開いてきた先人たちよな
いずれ忘れられていくのも寂しいけれど
1.匿名 2026年10月25日11:06 ID:A5MjUxNzU

この人たちが居たからこそ今の任天堂があるのだよ…
感謝しか無いんですわ〜

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2.匿名 2026年10月25日11:20 ID:E3MDMzNzU

いわっちとはソリが合わなかっんやろうが名前ぐらい出してもいいのに
トップになれなかったのはそういうとこやぞ

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3.匿名 2026年10月25日11:24 ID:c5MTkzMDA

読める人は全文読んだ方がいい
書かれてもないこと想像する前に

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4.匿名 2026年10月25日11:40 ID:Y0OTczNTA

※1
任天堂どころかゲームという文化があるのはこの方たちのおかげ

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5.匿名 2026年10月25日11:45 ID:g5MTQyNzU

光線銃を作った軍平さんはなんというか、発明家だよな
そこらに居る普通のゲームクリエイターとは全く違う
ゲームボーイ等のハード開発だけでなく、ソフト開発の方でも絶大な影響力があったガチの天才
まあバーチャルボーイの失敗は残念だったが
出すのが5年早かったら結果は違ったかもしれん、SFCやGBの販売に悪影響を与えていただろうけど

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6.匿名 2026年10月25日12:05 ID:kxMjc3NQ=

横井は上司だし山内は社長だからな
岩田は別の会社の人で後で任天堂に入ってきたわけで

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7.匿名 2026年10月25日12:05 ID:M4Njg4MDA

横井も岩田も早死にしちゃったし、宮本が最後の砦やなぁ

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