任天堂のシリーズ物がマンネリ化しないのって凄いよな!?

1: 2020/09/27(日) 19:59:24.57 ID:OjbrYdhu0
3Dマリオ、ポケモン(ゲーフリだけど)、カービィ、ドンキーコング、スマブラ
これが安定して売れてるのも凄いFFやドラクエは高齢化して妖怪ウォッチも消えたのに

5: 2020/09/27(日) 20:05:55.86 ID:PzAofh1Fd
続編でシステムやバランス調整してくるからライトユーザーが安心して変える
昔のファイアーエムブレムなんてそれが出来ず悲惨だった

 

6: 2020/09/27(日) 20:08:23.51 ID:FzwRe63Gd
DKは安定してないだろ

 

8: 2020/09/27(日) 20:09:01.86 ID:lhtBqNAd0
マンネリ化しないこともないけど根本的に面白いから飽きにくさはある

 

10: 2020/09/27(日) 20:09:57.28 ID:3FpBAXJM0
常に新規取り込もうとしてるからな

 

13: 2020/09/27(日) 20:12:12.07 ID:PyZ4HtcDK
マイナーチェンジ程度しか変えない他社とはシリーズ物の考え方が違うんだろうな
任天堂はシリーズ物のキャラクターや世界観を新しい遊びに被せるガワとしか考えてない感じ

 

15: 2020/09/27(日) 20:14:09.25 ID:pyNBE4xG0
実際にやってみれば作り込みが他社と一線を画しているのが分かる
ぶつ森のフォロワーが何故現れないのか分かる

 

17: 2020/09/27(日) 20:14:36.16 ID:qWyFdWU00
マンネリしてる部分もあるけど、それもいいマンネリなんだよ。
水戸黄門の印籠みたいな。
予想できるけど、そうじゃないと納得できない感じ。

 

20: 2020/09/27(日) 20:17:22.36 ID:1jV9wld40
任天堂本社はマンネリ化しないよう気をつけてるけどセカンドとか外部を含めると微妙なのもいる
最近だとマリルイは乱発しまくって売上激減させたあげく開発会社潰れたし

 

27: 2020/09/27(日) 20:23:46.87 ID:/cbo8Q9q0
3Dコレクションで遊び直してマリオはすごいと思い知らされたわ
操作していて単純な進化だけじゃなくマンネリさも回避しているのがよくわかる

 

64: 2020/09/27(日) 20:53:08.73 ID:/oHds5q+0
ファミコンやGBで生まれたマリオ、ゼルダ、カービィ、ドンキーコング、ポケモン…
未だに全キャラクターが一線で活躍してるのがヤバイな

 

65: 2020/09/27(日) 20:54:06.90 ID:9vxUZB9/0
常に新規さんへの入り口を開いてるからだよ
昔からやってる人にはマンネリはするけど
常に新しいファンを作ろうとしてる。
任天堂は頭がいい。あえて言うけどソニーは無能。

 

83: 2020/09/27(日) 21:23:05.53 ID:3X20EghU0
オデッセイとブレワイでいい感じにリセットされた感じするわ
2Dマリオが未だ好調なのは3Dマリオの出来が良いからという面もあるだろうし

 

87: 2020/09/27(日) 21:24:42.72 ID:tbGF6wLE0
他社のIPは数年で磨耗していく
生き残ったDQ,FFも高齢化している
任天堂は子供を取り込みつつ大人も遊べるものを作り続けている
本当に凄いことだと思うよ

 

89: 2020/09/27(日) 21:26:39.64 ID:/eG19Q8Rp
新規ユーザー取り込めるのが任天堂の強みだよね

 

90: 2020/09/27(日) 21:26:40.18 ID:QE4OJEJ60
一つのIPは一世代のハードでせいぜい2タイトルくらいしか出さないのが良いんだと思うけどね

 

110: 2020/09/27(日) 22:34:14.52 ID:FzwRe63Gd
マリオ、ドンキー、カービィ、ヨッシーの2D横スク系はぶっちゃけマンネリだけど普遍的なゲーム性ゆえに新規が入ってくるからな

 

116: 2020/09/28(月) 02:41:22.27 ID:zqCd1blZ0
偉大なる安牌マンネリシリーズ作品を出しつつ、下手すると古参追い出すレベルの大規模なテコ入れしたシリーズ作品も出すスタイルだから強い

 

117: 2020/09/28(月) 07:46:55.76 ID:bwiMj3+Hr
ゲームボーイ 3199万台
GBA 1553万台
DS 3286万台
3DS 2454万台
switch 1500万台突破中ポケモンが出るハードは安定する法則

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1601204364/

1.匿名 2020年09月30日13:32 ID:AyOTk1OTA

長く続いているシリーズを形崩さないとマンネリ、新しいことやるとコレジャナイとか言い出す人もいるから中々難しいわな
一番大事なのは丁寧に作っていくことだろうし、任天堂はそれができているから支持されるんだろうけど

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2.匿名 2020年09月30日13:37 ID:MxMzIxNjA

通り越してマンネリを味方に付けちゃったからな

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3.匿名 2020年09月30日13:42 ID:E2OTE2OTA

新規を大事にするのは良いんだけど、だからと言って、「マリオに濃ゆいストーリーはいらない」とか「マリオの世界観に影響を与えるキャラは今後出さない」というようにするのはどうだろうか。オリキンは現時点で感じていることは、ボス戦楽しいけど、雑魚戦が苦痛なんだよな。というか、マリオシリーズは今後マリオ本編に、完全新主要キャラ出した方が良いんじゃないか。このままだとマリオシリーズのスマブラファイター数がFEやポケモンに抜かれてしまうぞ。まあ任天堂にとってはどうでも良いし、そもそも次回作のスマブラがあるかわからないが。

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4.匿名 2020年09月30日13:43 ID:IxMTUyNjA

むしろマンネリ化してるから長く愛されてるってのもあるだろうな
子供の頃からマリオやってきた俺は流石に飽きてきたから色々変化が欲しい

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5.匿名 2020年09月30日13:49 ID:Y3MDA0MzA

※4
変わらない為には変わり続けなきゃならないってね
陳腐だけど真理

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6.匿名 2020年09月30日13:50 ID:I4MzM1NzA

1つのIPを10年続けるだけでも凄いのに任天堂は20~30年選手をたくさんかかててるからな
しかも一つ一つが最新作でも売れまくる(100万~300万多数)

個人的に2Dのnewマリオに少しマンネリ感じたかな
これは全シリーズ買った俺個人の意見なので初newマリオならnewマリオUDXがオススメ

1つのIPを存続させるだけでも結構苦労してるメーカーは多いだろな
ミリオンいったら大成功って世界だから任天堂が異常

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7.匿名 2020年09月30日13:56 ID:Y4NTc4MDA

※3
噂ではペパマリのオリキャラ縛りや濃いストーリー縛りはミヤホンの指示らしいけど、それ聞いた時ミヤホンはもう過去の人になっちゃったんだなって悲しくなったわ

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8.匿名 2020年09月30日14:11 ID:kzNTUwNzA

は?マリオはうんざりしてるんだが

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9.匿名 2020年09月30日14:15 ID:MxMzIxNjA

※6
世代交代してるからな

※8
任天堂自身これからも新規を呼び込むつもりだから、新しく入った奴ほど優遇されて当然

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10.匿名 2020年09月30日14:20 ID:kwNTc4ODA

毎回新規を意識したつくりになってるから新規ユーザーが入りやすいんだろうな
古参のファンの声だけ聞いてるとどんどん敷居が高くなるし

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11.匿名 2020年09月30日14:38 ID:E0MzM2MA=

タイトルは同じでも中身は別ゲーだからな

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12.匿名 2020年09月30日14:38 ID:gxMjY4MTA

マリオとか一回やったらもういいやってなるのに、数年周期でまたやりたくなる
ゲーム下手くそな自分でも気軽に遊べる

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13.匿名 2020年09月30日14:49 ID:A0MDM0ODA

DS系のマリオはマンネリすぎたけど、そこから入ったキッズには名作だろうし古いのは逆に無理だろうな
マンネリが起こらないというより新陳代謝が上手って感じだな

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14.匿名 2020年09月30日14:55 ID:Y3MDA0MzA

※13
それって、結果的にマンネリが起きていないって言うのでは?
そもそもこの記事タイトルもそう言う意味だろうし

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15.匿名 2020年09月30日14:58 ID:Y3MDA0MzA

これは任天堂に限らない話だけど、結局の所ゲームの面白さの根幹は何十年だいたい同じ
ごく希に、こんな新しい面白さもあったのかってのも出てくるが希少な存在
映画にしろドラマにしろ、面白い流れの根幹は変わらないのと同じ
いかに新しい様に仕上げるか、はゲームに限らなず全てのクリエイターにとって重要な課題だな

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16.匿名 2020年09月30日15:18 ID:A0MDM0ODA

※14
それは流石に持ち上げ過ぎwマンネリの意味わかってる?
でも戦略はピカイチだと思うよ
今出てる3Dコレクション系は子供に難しすぎた反省でDSではガワは新しいけどレトロなゲーム性になっただけじゃないかな
結果古参ファンはマンネリ感じちゃう訳で

返信
17.匿名 2020年09月30日15:21 ID:AzNTYzMDA

マンネリしてても、古いユーザーはそれを求めたり懐かしく思ってプレイして、
新しいユーザー(特に女子供)は新鮮な気持ちで入ってくるのが任天堂のゲームだと思う。
むしろ、マンネリ化してる部分自体がそのゲームの本質で、そこに価値がある感じ。

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18.匿名 2020年09月30日15:21 ID:c2MzA3MDA

他の会社はもっとタイトルとキャラを大切にして……

返信
19.匿名 2020年09月30日15:24 ID:Y3MDA0MzA

※16
いや、持ち上げてはいないんだが…
マンネリの意味分かってる?

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20.匿名 2020年09月30日15:26 ID:Q3MDg3MTA

新規IPが昔に比べて出なくなったね・・。これでは未来は無い・・若手が育ってないのか・・それでいいのかな・・

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21.匿名 2020年09月30日15:27 ID:A0MDM0ODA

※18
KONAMIを許すな

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22.匿名 2020年09月30日15:28 ID:E4MzE1MA=

※7
ゲーム実況を見てソフトを買わない人が増えるなか、売れるソフトを出せるのはストーリーに頼らず操作する面白さを追求してるからこそだと思うわ

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23.匿名 2020年09月30日15:29 ID:A0MDM0ODA

※17
それ言うならテンプレや
お約束や
マンネリって要は飽きだぞ

返信
24.匿名 2020年09月30日15:32 ID:Y3MDA0MzA

※20
いきなりどうした?
ここ最近、きっちり新規タイトル出せてる大手って任天堂くらいなもんでしょ

返信
25.匿名 2020年09月30日15:35 ID:A0MDM0ODA

たしかに新規の数は少ないかもな
ただスプラっていうお化けIP爆誕したし当面大丈夫じゃない?

返信
26.匿名 2020年09月30日15:40 ID:g1OTc4NjA

※20
若手以前に維持しないといけないのにぽんぽこぽんぽこ新規出すのはまずいだろたくさんipもってんのに世界全体でそんな感じでしょ昔より少なくなってる

返信
27.匿名 2020年09月30日15:41 ID:Y3MDA0MzA

そもそもスプラの時点で、明らかに若手は育ってる訳で

返信
28.匿名 2020年09月30日15:43 ID:A0MDM0ODA

スプラのメインイラストレーターは天才だな
アートワーク買ったけど素晴らしすぎるわ

返信
29.匿名 2020年09月30日15:43 ID:A0MDM0ODA

(やべニンジャラの存在忘れてた)

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30.匿名 2020年09月30日15:50 ID:A0MDM0ODA

ニンジャラちゃうかったアームズや
素で間違えたwww

返信
31.匿名 2020年09月30日15:59 ID:g1ODMwOTA

3Dマリオは既にマンネリ化してるやろ
ブレワイの後に出たマリオオデッセイ(「冒険旅行」って意味)が
冒険旅行感ゼロで拍子抜けしたくらいだわ

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32.匿名 2020年09月30日16:00 ID:Y4NzMwMjA

オリガミはストーリーがマリオ派生作品特有のエグい奴だったのが良かった
「あなたの善意は本当に相手に伝わってますか?」だからね

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33.匿名 2020年09月30日16:01 ID:M2NDMyNjA

ドンキーは今やっても手応えのあるスーファミ版が伝説扱いになってる上に中々新作がでないからファンが常に飢えてていざ新作が出たら問答無用で飛び付くイメージ

ソースは私です

返信
34.匿名 2020年09月30日16:02 ID:g1OTc4NjA

マンネリしまくりのアサクリやcodあるから大丈夫だよ

返信
35.匿名 2020年09月30日16:02 ID:A0MDM0ODA

あれはキャッピーの操作性よかったやで
うちの子ら兄弟でキャッキャ言って遊んでたよ

返信
36.匿名 2020年09月30日16:04 ID:A0MDM0ODA

※34
それに比べてマンネリ作品が少ないねってのが本題なんだけどw

返信
37.匿名 2020年09月30日16:06 ID:A0MDM0ODA

マンネリがないってんならゼルダがピカイチな気がするな
テンプレは基本人物のみで設定的に頭おかしいレベルでつながってる癖に毎作単品として完成してる
控えめに言ってヤバイ

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38.匿名 2020年09月30日16:06 ID:g1OTc4NjA

※36
ポケモンとマリオ系は似たようなもんってことだよある程度のクオリティがあればうれまくる

返信
39.匿名 2020年09月30日16:40 ID:Y3MDA0MzA

※38
それこそ、マンネリが起きてないって意味になるな

返信
40.匿名 2020年09月30日16:44 ID:A0MDM0ODA

ポケモンはそもそも遊ぶ目的がストーリー、バトル、図鑑みたいに分散してるから基本設計からマンネリしにくい様に思えるな
そこに毎回新仕様入ってくるから飽きにくい

返信
41.匿名 2020年09月30日16:58 ID:MwNDA4MjA

任天堂はゲーム作りの思想的な部分で他社を圧倒してるイメージ
国内メーカーではどう足掻いても勝てないくらいの域に入ってる感ある

返信
42.匿名 2020年09月30日17:03 ID:k1NjE0MDA

マンネリを打破出来てる事とゲームが面白いかは別問題なんだよなぁ
あんなに斬新で画期的な作りのNewマリオ2がイマイチ伸びなかったし

返信
43.匿名 2020年09月30日17:07 ID:Y3MDA0MzA

※42
面白くなきゃ、売れ続けるのはかなり困難
名前で売れても中身で次が売れないシリーズ物も多い訳で

返信
44.匿名 2020年09月30日17:16 ID:k2NTQ5MTA

難易度調整も絶妙なのが多い気がする。
下手でも時間かければできるし、かと言って上手い奴は退屈ということにはならずサクサクで気持ちいい。

返信
45.匿名 2020年09月30日17:24 ID:Y4NTQ0MDA

先駆者の強みというか、どんなに雑でも残してれば存在感を発揮し得たキャラクターは多かったと思う
しかしそれをコンスタントに続けた、あるいは続けられたのは任天堂くらいのものだった
カプコンのリュウとかもずっと残してて格ゲーといえばコイツだし、一方でセガのソニックはどうしたいのかわからない程度でしか顔を出さない
そのソニックですらそれでとソニックなのだと感じるから、古い長いってめちゃくちゃ強い

返信
46.匿名 2020年09月30日17:26 ID:A0MDM0ODA

※42
それは単純に前作が悪かった結果やろなぁ
任天堂も神じゃないから凡作の時は凡作だし

返信
47.匿名 2020年09月30日17:44 ID:Y3MDA0MzA

※45
ソニックはそもそもきちんと続けられていない不幸があるな
もちろん失敗したタイトルもあるが、面白いタイトルもそこそこあるのに

返信
48.匿名 2020年09月30日18:06 ID:MyMDg5MzA

そもそも子供向けで入ってくるのは新規だからマンネリも何も無いんじゃ無い?
いつもと同じ内容でも、初めて触った人にとってはマンネリなんて感じないでしょ
大人は卒業していくのが当然なんだからそんな人たち向けに作ってもしょうがないし

返信
49.匿名 2020年09月30日18:10 ID:Y3MDA0MzA

※48
大人のファンの方が多いんだけどねw

返信
50.匿名 2020年09月30日18:14 ID:E0OTg5ODM

※31
むしろマリオオデッセイで新境地を開いたように感じたけどな。これまでのマリオで見られなかった都会や荒廃した世界観に、帽子アクション、ボーカル付きの曲とか近年のマリオで一番攻めた内容だったと思う

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51.匿名 2020年09月30日18:41 ID:I4MzM1NzA

マリオカートがマンネリ化しないのが凄い
何故か毎回買ってしまう

返信
52.匿名 2020年09月30日18:46 ID:k4NTMxODA

ブレワイの後にステージ分割式の狭苦しいアトラクションで遊んで下さいって言われても
冒険旅行のコンセプトは満たせんやろ

返信
53.匿名 2020年09月30日18:54 ID:Y3MDA0MzA

※52
個人的意見はいいけど、まず全員がBotwやる訳でもなければ、そもそもその意見に同意しない大多数も無視しちゃいけないよ

返信
54.匿名 2020年09月30日19:23 ID:AyNDIwNDA

※51
マリカはオンライン対戦があるからな
ソロでCPUとだけやってたら飽きるでしょ

返信
55.匿名 2020年09月30日19:34 ID:Y4NTQ0MDA

※52
あくまで個人的な意見として、あれはもっと各ロケーションを尊重してマリオと一緒に楽しめるゲームにした方がよかったなと思う
何をするにしてもマリオにアクションさせるのが大前提なので、そこらにある名物から出し物からおかしな生態までを見て回るゲームにはなってない
どうしても仕掛けであり敵キャラだったりするのは旅行というコンセプトには合わんかった
マリオにアクションさせずどうするのだというのはわかるけどな

返信
56.匿名 2020年09月30日19:35 ID:Y3MDA0MzA

個人的意見だときちんと受け入れてくれるとは思わなかったw

返信
57.匿名 2020年09月30日19:57 ID:M5OTk4NDA

てか64マリオの羽マリオステージなんか誰が分かるねん
そうゆう都市伝説的な要素があるマリオが好き
マリブラ1、3、ワールドの時代からあったよね

返信
58.匿名 2020年09月30日20:51 ID:U0ODMzNDA

その作品単体で楽しめるけど、実は過去作品やキャラ設定に通ずる隠し設定なり裏設定があって、こっそりファンサしてるゲームが好きだよ。
スタアラのラスボスとかハルカンドラとか、ゼルダの分岐とかぷよぷよとか

返信
59.匿名 2020年09月30日21:11 ID:YyNTExNDA

常に外向きなのは本当に凄いと思うわ 
口で言うのは簡単だけど皆どこかで従来のファンに媚びたり守りに入るからな

返信
60.匿名 2020年10月01日07:38 ID:M0ODU2MTI

ぶっちゃけマリオに、ヨッシーに、ドンキー、カービィとか横スクロールアクションはマンネリ化してると思う

返信
61.匿名 2020年10月01日08:18 ID:M4NzAwNTg

いつも褒め合ってるな

返信
62.匿名 2020年10月01日10:35 ID:kwMDMxNTE

ご苦労さんでした
それではまた

返信
63.匿名 2020年10月03日06:18 ID:EwMTE0NDc

※7
オデッセイみたいな世界観ぐちゃまぜ(今までやってこなかったリアル等身の人間登場とか)やった後だからあの方針がミヤホンから出たのはちょっと不思議に思ってる
オデッセイは新キャラこそ帽子二人と敵のウサギくらいだったけど、改めてマリオの世界ってなんでもアリでいいなと思わせてくれたタイトルだっただけになぁ

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アンカールール
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